lichis escribió:@SangReal Qué? Pero si The Medium va a ir a 30 fps.
SangReal escribió:lichis escribió:@SangReal Qué? Pero si The Medium va a ir a 30 fps.
https://www.xbox.com/es-ES/games/the-medium
slash_94 escribió:Neo-Harkell escribió:De la página de The medium de Xbox ha desaparecido lo del RT...
https://web.archive.org/web/20200615173521/https://www.xbox.com/es-ES/games/the-medium
https://www.xbox.com/es-ES/games/the-medium
Bloober Team es un estudio bastante pequeño, me imagino que estarán teniendo problemas para lograr una buena optimización en el juego y aprovechar el hardware de Series X.
Blair Witch en PC a 4k no consigue ni llegar a 40 fps (con dropeos habituales a 20 fps) con una rtx 2080. Si ves los requisitos de The Medium en PC, podrás comprobar que también fallará bastante en optimización y aprovechamiento del hardware.
Creo que siendo un juego exclusivo de Xbox/PC, quizás desde MSFT podrían prestarles asesoramiento (aunque no sean un estudio interno) o algo de formación para que puedan aprender a optimizar bien el juego, es donde más están fallando ahora mismo.
Neo-Harkell escribió:slash_94 escribió:Neo-Harkell escribió:De la página de The medium de Xbox ha desaparecido lo del RT...
https://web.archive.org/web/20200615173521/https://www.xbox.com/es-ES/games/the-medium
https://www.xbox.com/es-ES/games/the-medium
Bloober Team es un estudio bastante pequeño, me imagino que estarán teniendo problemas para lograr una buena optimización en el juego y aprovechar el hardware de Series X.
Blair Witch en PC a 4k no consigue ni llegar a 40 fps (con dropeos habituales a 20 fps) con una rtx 2080. Si ves los requisitos de The Medium en PC, podrás comprobar que también fallará bastante en optimización y aprovechamiento del hardware.
Creo que siendo un juego exclusivo de Xbox/PC, quizás desde MSFT podrían prestarles asesoramiento (aunque no sean un estudio interno) o algo de formación para que puedan aprender a optimizar bien el juego, es donde más están fallando ahora mismo.
O simplemente han visto que si meten RT sus ya 30fps se van a tomar por saco y no hay forma de que eso se pueda evitar porque la consola no da para tanto.
Optimized For Xbox Series X
The Medium has been created using the Xbox Series X development kit and designed to take advantage of the unique capabilities of the Xbox Series X.
Ray Tracing & 4k
Discover a dark mystery only a medium can solve in true 4K Ultra HD and with hardware-accelerated DirectX Raytracing.
Neo-Harkell escribió:slash_94 escribió:Neo-Harkell escribió:De la página de The medium de Xbox ha desaparecido lo del RT...
https://web.archive.org/web/20200615173521/https://www.xbox.com/es-ES/games/the-medium
https://www.xbox.com/es-ES/games/the-medium
Bloober Team es un estudio bastante pequeño, me imagino que estarán teniendo problemas para lograr una buena optimización en el juego y aprovechar el hardware de Series X.
Blair Witch en PC a 4k no consigue ni llegar a 40 fps (con dropeos habituales a 20 fps) con una rtx 2080. Si ves los requisitos de The Medium en PC, podrás comprobar que también fallará bastante en optimización y aprovechamiento del hardware.
Creo que siendo un juego exclusivo de Xbox/PC, quizás desde MSFT podrían prestarles asesoramiento (aunque no sean un estudio interno) o algo de formación para que puedan aprender a optimizar bien el juego, es donde más están fallando ahora mismo.
O simplemente han visto que si meten RT sus ya 30fps se van a tomar por saco y no hay forma de que eso se pueda evitar porque la consola no da para tanto.
lichis escribió:@SangReal Qué? Pero si The Medium va a ir a 30 fps.
chris76 escribió:En las ultimas paginas ahi dos usuarios que siempre siempre siempre se dedican a sacar punta a la consola que nos les interesa,pero ojo que cada uno de un "bando"![]()
Pero y lo que entretienen.....
Grinch escribió:chris76 escribió:En las ultimas paginas ahi dos usuarios que siempre siempre siempre se dedican a sacar punta a la consola que nos les interesa,pero ojo que cada uno de un "bando"![]()
Pero y lo que entretienen.....
es el equilibrio del universo.
Cuando llega el fanboy ... viene el hater .
Neo-Harkell escribió:No se si seran fake estas fotos del Dualsense pero lo espero. En negro es horrible.
https://twitter.com/yabhishekhd/status/1290929275541938177
Neo-Harkell escribió:No se si seran fake estas fotos del Dualsense pero lo espero. En negro es horrible.
https://twitter.com/yabhishekhd/status/1290929275541938177
Neo-Harkell escribió:No se si seran fake estas fotos del Dualsense pero lo espero. En negro es horrible.
https://twitter.com/yabhishekhd/status/1290929275541938177
Grinch escribió:Se confirma ? No estaba ya claro ?
mocolostrocolos escribió:Lo que Sony ha hecho ha sido pagar para que las versiones de Xbox y PC sean peores.
Lo hemos visto miles de veces desde la época de PS3/360.
Lo que pasa es que ahora canta más porque estamos hablando de Spiderman.
Y no, Sony no es dueño de Spiderman como muchos siguen repitiendo. Tienen una mejor opción de tanteo porque Sony Pictures posee los derechos cinematográficos, y como a Marvel le conviene tener buena relación con Sony para mantener a Spiderman en el MCU habrán aceptado la morterada de pasta que les haya soltado Sony para que sea exclusivo.
Mj90 escribió:Es posible que Sony no tuviera ni necesidad de pagar. Hace un tiempo leí que Sony estaba cediendo Spiderman a Marvel sin cobrar nada. La razón puede ser el tema del uso de Spiderman en los videojuegos de forma exclusiva por sin soltar ni un duro (win-win).
josemurcia escribió:Mj90 escribió:Es posible que Sony no tuviera ni necesidad de pagar. Hace un tiempo leí que Sony estaba cediendo Spiderman a Marvel sin cobrar nada. La razón puede ser el tema del uso de Spiderman en los videojuegos de forma exclusiva por sin soltar ni un duro (win-win).
¿Sin cobrar nada? Sí casi nos quedamos sin Spiderman en el MCU porque Marvel(Disney) quería un 25% de los beneficios, y a Sony le parecía demasiado.
El conflicto entre Sony y Disney
El problema comenzó cuando Disney propuso que la película fuera financiada por un 50/50 entre ambas compañías; sin embargo, a Sony no le pareció la idea, por lo que se llegó a la conclusión de retirar a Spiderman del MCU.
El nuevo acuerdo fue firmado el jueves en la noche y consiste en dejar a Kevin Feige a cargo de la producción; mientras que Disney únicamente recibirá el 25% de las ganancias, y se quedará con el derecho de seguir produciendo mercancía del superhéroe.
Así mismo, como parte del trato, Spiderman tendrá todo el derecho de seguir apareciendo dentro de las demás películas de MCU.
josemurcia escribió:Mj90 escribió:Es posible que Sony no tuviera ni necesidad de pagar. Hace un tiempo leí que Sony estaba cediendo Spiderman a Marvel sin cobrar nada. La razón puede ser el tema del uso de Spiderman en los videojuegos de forma exclusiva por sin soltar ni un duro (win-win).
¿Sin cobrar nada? Sí casi nos quedamos sin Spiderman en el MCU porque Marvel(Disney) quería un 25% de los beneficios, y a Sony le parecía demasiado.
.. veremos si es algún error/promo/o lo de los rumores..mocolostrocolos escribió:Lo que Sony ha hecho ha sido pagar para que las versiones de Xbox y PC sean peores.
Lo hemos visto miles de veces desde la época de PS3/360.
Lo que pasa es que ahora canta más porque estamos hablando de Spiderman.
Y no, Sony no es dueño de Spiderman como muchos siguen repitiendo. Tienen una mejor opción de tanteo porque Sony Pictures posee los derechos cinematográficos, y como a Marvel le conviene tener buena relación con Sony para mantener a Spiderman en el MCU habrán aceptado la morterada de pasta que les haya soltado Sony para que sea exclusivo.
Neo-Harkell escribió:@Guy Le daba el beneficio de la duda porque Sony no ha destacado por realizar diseños bonitos. Me chirría sobretodo ese botón Cuadrado ligeramente torcido. En un mando licenciado chinoso lo veo pero en un mando oficial no xD
@Nuhar Pues porque Sony en principio solo tiene los derechos de explotación cinematográfica. Y Disney tendría que comprar Sony al completo para recuperarlos, o que los japoneses estuvieran en la mierda a punto de quebrar... y aun dudaria xD
No me queda claro si tiene los derechos parciales o totales de spiderman, en su momento parece que por triquiñuelas y demás se fué haciendo con los derechos de cine, video y tv pero tras un acuerdo con Marvel, se hizo con los derechos de personaje. Los comentarios sobre los comics es otra pista mas de que podria tener mas derechos que los de “cine”
Por otro lado, parece que Disney ofreció pagarle la mitad de lo que pedía Sony por spiderman, pedian 10 mil millones y Disney ofreció 5. El caso es que parece que apple, netflix y otra compañia estan interesados en comprar Sony Pictures, y al parecer hay una clausula por la que dice que si Sony Pictures es vendida, los derechos de Spiderman volverian a Marvel sin pagar nada. Basicamente Disney se intenta cubrir las espaldas pero sin agobiarse demasiado.
Neo-Harkell escribió:No se si seran fake estas fotos del Dualsense pero lo espero. En negro es horrible.
https://twitter.com/yabhishekhd/status/1290929275541938177
mocolostrocolos escribió:Si todo se renegoció en septiembre del año pasado entonces sí que podría ser.
mocolostrocolos escribió:Todo eso deja de sostenerse en el momento que hace justo un año salió un juego exclusivo de Switch en el que aparece Spider-Man.
A no ser que haya cambiado la cosa en el último año.
Nuhar escribió:Rumor??? Mas bien hipotesis de alguien con contactos...
Lockhart podria no incluir controlador para abaratar su coste
https://twitter.com/jeffgrubb/status/1291147154614972416?s=21
El otro dia cuando hablabamos de los mandos, estuve pensando que estaria bien que te vendieran la consola sin mando, te compras el modelo que quieres, color, scuff, ... pero en este caso en concreto estaria bien sobretodo si vienes de una xbox porque el mando es compatible, y si tienes un mando elite ni te cuento...
Nuhar escribió:Rumor??? Mas bien hipotesis de alguien con contactos...
Lockhart podria no incluir controlador para abaratar su coste
https://twitter.com/jeffgrubb/status/1291147154614972416?s=21
El otro dia cuando hablabamos de los mandos, estuve pensando que estaria bien que te vendieran la consola sin mando, te compras el modelo que quieres, color, scuff, ... pero en este caso en concreto estaria bien sobretodo si vienes de una xbox porque el mando es compatible, y si tienes un mando elite ni te cuento...
Nuhar escribió:@IvanQ Si un mando cuesta 60€ te rebajan 40 con suerte
josemurcia escribió:Grace Randolph dejó Marvel en 2011, así que no tiene mucho sentido lo que dice, porque desde 2011 hemos visto a Spiderman en todas las plataformas 20 veces.
Ferdopa escribió:Jur...
Los derechos de Spider-Man en videojuegos son de Marvel/Marvel Games.
Los derechos de Spider-Man en películas son de Sony. El acuerdo con Marvel de 2019 es para seguir manteniendo al personaje en el Universo. Cinematografico Marvel (que es de Disney/Marvel), pero los derechos cinematográficos siguen siendo de Sony.
Lo que ha hecho Marvel/Marvel Games, por la relación que tiene con Sony por otros aspectos como el cinematográfico y por una estrategia centrada en juegos Trie A, es licenciarle a Sony y a Imnsoniac el uso del personaje en videojuegos.
https://www.gamesindustry.biz/articles/ ... e-strategy
"We've had a long history of success with Activision, and we still have a great relationship with them," Ong said. "But the future of the Spider-Man console games is with Sony and Insomniac. We're delighted about this partnership, and that's something that's going to continue forward"
Como Sony tienen la licencia del personaje para videojuegos pero NO los derechos, Marvel puede licenciar también el uso de Spider-Man para otros desarrolladores o compañias que no sean Imnsoniac o Sony.
With [regard to] other console partners, stay tuned. There's many more interesting additional things to come. But Activision is in the past, with regards to Spider-Man."
Por eso el personaje ha salido en juegos de Nintendo Switch o en el propio Avengers, que es de Crystal Dynamics.
Un saludo.