Epsilon_ escribió:V de viciado escribió:@Epsilon_
Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...
Gracias.
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
usuariopc escribió:Epsilon_ escribió:V de viciado escribió:@Epsilon_
Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...
Gracias.
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
Si todo eso está mal espero que escuchen a los usuarios y vaya arreglando todos los problemas.
Epsilon_ escribió:V de viciado escribió:@Epsilon_
Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...
Gracias.
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?
xaviborra escribió:hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?
Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…
Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.
sspyd3r escribió:Epsilon_ escribió:V de viciado escribió:@Epsilon_
Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...
Gracias.
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD
- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.
- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.
- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.
- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD
Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD
Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)
Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
d2akl escribió:sspyd3r escribió:Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD
- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.
- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.
- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.
- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD
Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD
Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)
De todo la calidad de vida que le falta,. Lo más importante sin orden, imo.
Lo del baul,lo de los fuertes, objetos de misión que se quedan en el inventario. Y de lo que se sabe hasta el momento eso sería , lo mas relevante para Ami, pero puede tener carencias de calidad de vida en muchísimos otros apartados, el housing, el campamento,las rutas comerciales etcétera etc, esperemos que no.
El reve tenía 3 páginas escritas, y solo dio 5/6 ejemplos,asiq...todo apunta a que de QoL va justo.Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
Que por cierto, no es al último, es un % del fuerte, osea, aún es más complicado para ajustarlo como player y no perder el loot
también cuando estás farmeando como vas hiper follado petando mobs, algún drop te dejas, porque las mascotas tampoco son superman xD y cosas así. ![Adorando [tadoramo]](/images/smilies/adora.gif)
Por cierto, juraría que he visto algún vídeo en el que el personaje monta sobre el caballo cuando pasa justo al lado al trote. No sé si es que yo me he montado esa película, si es que está bugeado y no siempre funciona bien, o si se trata incluso de una habilidad de afinidad con la montura (que ya nos han adelantado que existe y se puede aumentar).
wickman escribió:https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1rr1t3o/its_finally_here_i_have_not_been_so_excited_about/
Pues nada, se les ha escapado el juego, alguno ya lo tiene… sin parche día 1 pero lo tiene.
sspyd3r escribió:Epsilon_ escribió:V de viciado escribió:@Epsilon_
Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...
Gracias.
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD
- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.
- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.
- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.
- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD
Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD
Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)
Epsilon_ escribió:sspyd3r escribió:Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD
- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.
- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.
- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.
- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD
Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD
Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)
Entiendo que algunos quieran una experiencia super realista y que esos detalles no le importen. Por mi parte no quiero estar luchando con el inventario cada 2×3 porque al principio haya 50 slots y 30 slots sean objetos de misiones, por poner un ejemplo (si acaba siendo cierto todo, claro).
O que si pico materiales, tenga que bajar 2 minutos una cuesta y otros 2 minutos vuelta a subir. Son cosas que no tienen ningún sentido. Y más en este juego, que no va de realismo.
No me gusta lo fácil, y se que el juego es desafiante y me gusta. Pero una cosa es ponértelo difícil y otra crear puntos de fricción en cosas que no tienen ningún sentido.
Por ejemplo, que los puzzles sean a pelo me encanta, porque va asociado a como está hecho el juego. Pero el resto de cosas, de ser ciertas, no las veo ningún sentido.
Otro ejemplo, inventario que se va desbloqueando? De lujo me encanta. Pero cada vez que haga una misión, el objeto de misión en cuestión no me hagas ir al inventario y tener que tirarlo manualmente. Quitamelo tú mismo o ponmelo en una pestaña donde no ocupe y puedas volver a leerlo.
Pero vamos que ya se irá viendo! Igual todo queda en aguas de borrajas y está todo super pulido, me encantaría
Epsilon_ escribió:sspyd3r escribió:Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD
- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.
- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.
- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.
- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD
Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD
Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)
Entiendo que algunos quieran una experiencia super realista y que esos detalles no le importen. Por mi parte no quiero estar luchando con el inventario cada 2×3 porque al principio haya 50 slots y 30 slots sean objetos de misiones, por poner un ejemplo (si acaba siendo cierto todo, claro).
O que si pico materiales, tenga que bajar 2 minutos una cuesta y otros 2 minutos vuelta a subir. Son cosas que no tienen ningún sentido. Y más en este juego, que no va de realismo.
No me gusta lo fácil, y se que el juego es desafiante y me gusta. Pero una cosa es ponértelo difícil y otra crear puntos de fricción en cosas que no tienen ningún sentido.
Por ejemplo, que los puzzles sean a pelo me encanta, porque va asociado a como está hecho el juego. Pero el resto de cosas, de ser ciertas, no las veo ningún sentido.
Otro ejemplo, inventario que se va desbloqueando? De lujo me encanta. Pero cada vez que haga una misión, el objeto de misión en cuestión no me hagas ir al inventario y tener que tirarlo manualmente. Quitamelo tú mismo o pónmelo en una pestaña donde no ocupe y puedas volver a leerlo.
Pero vamos que ya se irá viendo! Igual todo queda en aguas de borrajas y está todo super pulido, me encantaría
Epsilon_ escribió:sspyd3r escribió:Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular
Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.
Mi opinión claro
Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD
- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.
- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.
- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.
- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD
Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD
Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)
Entiendo que algunos quieran una experiencia super realista y que esos detalles no le importen. Por mi parte no quiero estar luchando con el inventario cada 2×3 porque al principio haya 50 slots y 30 slots sean objetos de misiones, por poner un ejemplo (si acaba siendo cierto todo, claro).
O que si pico materiales, tenga que bajar 2 minutos una cuesta y otros 2 minutos vuelta a subir. Son cosas que no tienen ningún sentido. Y más en este juego, que no va de realismo.
No me gusta lo fácil, y se que el juego es desafiante y me gusta. Pero una cosa es ponértelo difícil y otra crear puntos de fricción en cosas que no tienen ningún sentido.
Por ejemplo, que los puzzles sean a pelo me encanta, porque va asociado a como está hecho el juego. Pero el resto de cosas, de ser ciertas, no las veo ningún sentido.
Otro ejemplo, inventario que se va desbloqueando? De lujo me encanta. Pero cada vez que haga una misión, el objeto de misión en cuestión no me hagas ir al inventario y tener que tirarlo manualmente. Quitamelo tú mismo o ponmelo en una pestaña donde no ocupe y puedas volver a leerlo.
Pero vamos que ya se irá viendo! Igual todo queda en aguas de borrajas y está todo super pulido, me encantaría
MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…
d2akl escribió:MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…
No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.
Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar
Toca esperar
Por cierto 4.5 confirmado.
https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of
MrGeeeorge escribió:d2akl escribió:MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…
No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.
Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar
Toca esperar
Por cierto 4.5 confirmado.
https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of
Y por ejemplo reve no lo menciona en el búnker, quizás no le dejen hablar de ello aún
d2akl escribió:MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…
No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.
Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar
Toca esperar
Por cierto 4.5 confirmado.
https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of
d2akl escribió:MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…
No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.
Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar
Toca esperar
Por cierto 4.5 confirmado.
https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of
xaviborra escribió:hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?
Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…
Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.
hugoboss69x escribió:xaviborra escribió:hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?
Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…
Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.
Joder! Que putada justo tenía el 19 libre! En ese caso lo jugaré en el curro en mi nuevo portátil más o menos como tuyo, i7 Ultra y 5070ti! Aunque bueno si es a las 23:00 el 19 y en Canarias es 1 hora menos… lo mismo unas horitas en el PC y la TV si le puedo echar xD
wickman escribió:hugoboss69x escribió:xaviborra escribió:
Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…
Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.
Joder! Que putada justo tenía el 19 libre! En ese caso lo jugaré en el curro en mi nuevo portátil más o menos como tuyo, i7 Ultra y 5070ti! Aunque bueno si es a las 23:00 el 19 y en Canarias es 1 hora menos… lo mismo unas horitas en el PC y la TV si le puedo echar xD
La precarga..
https://crimsondesert.pearlabyss.com/en ... boardNo=64
RaulKO escribió:wickman escribió:hugoboss69x escribió:Joder! Que putada justo tenía el 19 libre! En ese caso lo jugaré en el curro en mi nuevo portátil más o menos como tuyo, i7 Ultra y 5070ti! Aunque bueno si es a las 23:00 el 19 y en Canarias es 1 hora menos… lo mismo unas horitas en el PC y la TV si le puedo echar xD
La precarga..
https://crimsondesert.pearlabyss.com/en ... boardNo=64
Shit! ¿Cuando creéis que los de Instant Gaming liberaran el código? Estoy por cancelar la compra allí y comprar en Steam directo...
Hildr escribió:@sexto En Linux no funcionará.
d2akl escribió:Denuvo añadido al título.
Precompra cancelada por mi parte
wickman escribió:RaulKO escribió:
Shit! ¿Cuando creéis que los de Instant Gaming liberaran el código? Estoy por cancelar la compra allí y comprar en Steam directo...
Son cerca de 20 euros de diferencia … Imagino que instan el 17 mandará el código
RaulKO escribió:d2akl escribió:Denuvo añadido al título.
Precompra cancelada por mi parte
¿En serio has cancelado?
Un bajón de noticia sin duda... feo que metan eso ahora la verdad...
d2akl escribió:RaulKO escribió:d2akl escribió:Denuvo añadido al título.
Precompra cancelada por mi parte
¿En serio has cancelado?
Un bajón de noticia sin duda... feo que metan eso ahora la verdad...
Si , desde el móvil ya, no espere ni a llegar a casa.
Me jode xq se merecen mi dinero,pero no money a empresas que usen ese drm.