[H.O] Crimson Desert

Epsilon_ escribió:
V de viciado escribió:@Epsilon_

Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...

Gracias.


- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro

Si todo eso está mal espero que escuchen a los usuarios y vaya arreglando todos los problemas.
usuariopc escribió:
Epsilon_ escribió:
V de viciado escribió:@Epsilon_

Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...

Gracias.


- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro

Si todo eso está mal espero que escuchen a los usuarios y vaya arreglando todos los problemas.


Que hay gente ya de prensa, streamers y demás que lo están jugando y están dando su feedback. Igual para la salida ya está todo solucionado. Como dije en mi mensaje principal son chorradas pero que te pueden frustar a lo largo de todo el juego [beer]
Me extraña muchísimo que no haya baúl y sobre todo que no haya en tu campamento.

Por cierto ayer salieron los nuevos controladores de nvidia para Crimson Desert con DLSS 4, multiframe generation y ray reconstruction xD.
Epsilon_ escribió:
V de viciado escribió:@Epsilon_

Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...

Gracias.


- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro


Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD

- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.

- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.

- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.

- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD

Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD

Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)
Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?
hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?


Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…

Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.
xaviborra escribió:
hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?


Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…

Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.


Sin saber si hay pre descarga, yo diría día 20 directamente, ya que si no lo hubiera y saliendo a las 23:00... Mientras se descarga a pedales los +100gb (imagino que irá petadisimo Steam xD) pues eso [uzi]
sspyd3r escribió:
Epsilon_ escribió:
V de viciado escribió:@Epsilon_

Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...

Gracias.


- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro


Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD

- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.

- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.

- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.

- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD

Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD

Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)


De todo la calidad de vida que le falta,. Lo más importante sin orden, imo.
Lo del baul,lo de los fuertes, objetos de misión que se quedan en el inventario. Y de lo que se sabe hasta el momento eso sería , lo mas relevante para Ami, pero puede tener carencias de calidad de vida en muchísimos otros apartados, el housing, el campamento,las rutas comerciales etcétera etc, esperemos que no.
El reve tenía 3 páginas escritas, y solo dio 5/6 ejemplos,asiq...todo apunta a que de QoL va justo.



Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes


Que por cierto, no es al último, es un % del fuerte, osea, aún es más complicado para ajustarlo como player y no perder el loot
La de lloros porque con los puzzles no vas a tener a alguien diciendote a los 30 segundos la solución...
Luego tambien voy a ver lloros por lo complicado del combate igual que hubo lloros en su día con demon souls por la dificultad cuando salió.

Sobre las quejas del usuario:
- Lo del baul es muy raro cuando tienes tantos materiales + equipo, estoy seguro que se desbloqueará de alguna forma, lo lógico es con el campamento pero si no lo meterán porque las quejas por esto van a ser grandes.

- El inventario limitado que se desbloquea a medida que haces cosas es una mecánica que a mi me gusta.

- Las monturas si es cierto que aparece tan lejos lo arreglarán para que aparezca más cerca.

- El loot que pierdes al liberar fuerte lo arreglaran también con parches.

Yo lo que veo es que este juego va a tener opiniones muy contrarias, en mi caso todo lo que he visto me gusta aunque hubiera preferido que fuera rpg con elecciones en el diálogo.

Ojalá la teoría de los que sean 5 personajes sea cierta aunque lo dudo mucho, como dije el juego necesita si o si que añadan un personaje que sea basado solo en mágia. con suerte lo meten con dlc.
Buenas chicos q tal? Tengo un i76700k con 32 gb ddr4 y una 3090...me lo pillo aquí en pc? Supongo q tirar en 4k? Lo tengo reservado el ps5 standar también pero no se que hacer por miedo a problemas en pc al ser antiguo ya el procesador...
De acuerdo en que la ausencia de un baúl pueda ser un problema de calidad de vida, pero ¿en serio es un problema que un trozo de mineral pueda rodar ladera abajo por las físicas? Que me vienen a la cabeza los nuevos Zelda y no sé, quizás es que en Crimson Desert están muy exageradas y han obviado cualquier efecto de fricción... veremos, pero a mí en principio cualquier dificultad añadida que responda a una lógica realista, bienvenida sea.

Por cierto, juraría que he visto algún vídeo en el que el personaje monta sobre el caballo cuando pasa justo al lado al trote. No sé si es que yo me he montado esa película, si es que está bugeado y no siempre funciona bien, o si se trata incluso de una habilidad de afinidad con la montura (que ya nos han adelantado que existe y se puede aumentar).
d2akl escribió:
sspyd3r escribió:
Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro


Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD

- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.

- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.

- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.

- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD

Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD

Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)


De todo la calidad de vida que le falta,. Lo más importante sin orden, imo.
Lo del baul,lo de los fuertes, objetos de misión que se quedan en el inventario. Y de lo que se sabe hasta el momento eso sería , lo mas relevante para Ami, pero puede tener carencias de calidad de vida en muchísimos otros apartados, el housing, el campamento,las rutas comerciales etcétera etc, esperemos que no.
El reve tenía 3 páginas escritas, y solo dio 5/6 ejemplos,asiq...todo apunta a que de QoL va justo.



Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes


Que por cierto, no es al último, es un % del fuerte, osea, aún es más complicado para ajustarlo como player y no perder el loot


Que es calidad de vida que falta? Por supuesto, pero salvo lo del baúl, lo que comentas del porcentaje de los fuertes y lo de los items que no se van (aunque por si solo no es tanto, sin baul en caso de que no hubiese si), el resto (que se sabe) tampoco lo veo tan malo.

También te digo, supongo que quienes hemos jugado a BDO tenemos el culo pelado de cosas así xD (salvo lo del baúl) porque ahora hay globos aerostáticos que te salvan de algún pateo, pero BDO es pateos everywhere, a todos lados andando o a caballo (cuando tienes alguno que corra algo) [qmparto] también cuando estás farmeando como vas hiper follado petando mobs, algún drop te dejas, porque las mascotas tampoco son superman xD y cosas así.

@tyranus_22 Si, han mal acostumbrado al usuario a base de tps, facilidades en muchos aspectos pero sobretodo en puzzles, etc, y cuando no hay cosas de esas, ya el juego es malo xD yo me lo voy a pasar teta viniendo de BDO [tadoramo]

@Qamaris Si... Luego piden realismo jajaja pero si luego lo tienen y no les sirve tampoco pues entonces... xD
hey, ya están los drivers para crimson desert, vamosss, que queda menosss
Por cierto, juraría que he visto algún vídeo en el que el personaje monta sobre el caballo cuando pasa justo al lado al trote. No sé si es que yo me he montado esa película, si es que está bugeado y no siempre funciona bien, o si se trata incluso de una habilidad de afinidad con la montura (que ya nos han adelantado que existe y se puede aumentar).



No compañero, no es tu imaginación, yo vi ese vídeo también, o vaya, uno donde pasaba lo mismo, pero pasaba 100%.
Buscaré por el historial de YouTube y ya lo pasare, que ahora toca Vladimir [+risas]

Yo también pensé en tema bug, que a veces si o a veces no xD, y tema afinidad o que el caballo sea de buena calidad y tenga esa función extra.
https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/ ... ted_about/

Pues nada, se les ha escapado el juego, alguno ya lo tiene… sin parche día 1 pero lo tiene.
wickman escribió:https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1rr1t3o/its_finally_here_i_have_not_been_so_excited_about/

Pues nada, se les ha escapado el juego, alguno ya lo tiene… sin parche día 1 pero lo tiene.



Peor no lleva protección ninguna ?

Ahhh de play
sspyd3r escribió:
Epsilon_ escribió:
V de viciado escribió:@Epsilon_

Buenas compañero. Que detalles son los que te han hecho posponer la compra? Yo tambien tengo dudas y hay tantos juegos que no tengo tiempo para todos, tengo que decidir y este me llama pero lo veo algo tan diferente a lo habitual que no sé...

Gracias.


- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro


Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD

- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.

- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.

- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.

- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD

Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD

Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)


Entiendo que algunos quieran una experiencia super realista y que esos detalles no le importen. Por mi parte no quiero estar luchando con el inventario cada 2×3 porque al principio haya 50 slots y 30 slots sean objetos de misiones, por poner un ejemplo (si acaba siendo cierto todo, claro).
O que si pico materiales, tenga que bajar 2 minutos una cuesta y otros 2 minutos vuelta a subir. Son cosas que no tienen ningún sentido. Y más en este juego, que no va de realismo.

No me gusta lo fácil, y se que el juego es desafiante y me gusta. Pero una cosa es ponértelo difícil y otra crear puntos de fricción en cosas que no tienen ningún sentido.

Por ejemplo, que los puzzles sean a pelo me encanta, porque va asociado a como está hecho el juego. Pero el resto de cosas, de ser ciertas, no las veo ningún sentido.

Otro ejemplo, inventario que se va desbloqueando? De lujo me encanta. Pero cada vez que haga una misión, el objeto de misión en cuestión no me hagas ir al inventario y tener que tirarlo manualmente. Quitamelo tú mismo o ponmelo en una pestaña donde no ocupe y puedas volver a leerlo.

Pero vamos que ya se irá viendo! Igual todo queda en aguas de borrajas y está todo super pulido, me encantaría [beer]
Epsilon_ escribió:
sspyd3r escribió:
Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro


Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD

- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.

- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.

- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.

- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD

Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD

Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)


Entiendo que algunos quieran una experiencia super realista y que esos detalles no le importen. Por mi parte no quiero estar luchando con el inventario cada 2×3 porque al principio haya 50 slots y 30 slots sean objetos de misiones, por poner un ejemplo (si acaba siendo cierto todo, claro).
O que si pico materiales, tenga que bajar 2 minutos una cuesta y otros 2 minutos vuelta a subir. Son cosas que no tienen ningún sentido. Y más en este juego, que no va de realismo.

No me gusta lo fácil, y se que el juego es desafiante y me gusta. Pero una cosa es ponértelo difícil y otra crear puntos de fricción en cosas que no tienen ningún sentido.

Por ejemplo, que los puzzles sean a pelo me encanta, porque va asociado a como está hecho el juego. Pero el resto de cosas, de ser ciertas, no las veo ningún sentido.

Otro ejemplo, inventario que se va desbloqueando? De lujo me encanta. Pero cada vez que haga una misión, el objeto de misión en cuestión no me hagas ir al inventario y tener que tirarlo manualmente. Quitamelo tú mismo o ponmelo en una pestaña donde no ocupe y puedas volver a leerlo.

Pero vamos que ya se irá viendo! Igual todo queda en aguas de borrajas y está todo super pulido, me encantaría [beer]


Si todo eso es cierto, sería muy tedioso y no creo que esto pretenda ser un juego realista. El sistema de reputación me parece un error a subsanar antes de que salga el juego.
Epsilon_ escribió:
sspyd3r escribió:
Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro


Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD

- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.

- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.

- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.

- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD

Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD

Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)


Entiendo que algunos quieran una experiencia super realista y que esos detalles no le importen. Por mi parte no quiero estar luchando con el inventario cada 2×3 porque al principio haya 50 slots y 30 slots sean objetos de misiones, por poner un ejemplo (si acaba siendo cierto todo, claro).
O que si pico materiales, tenga que bajar 2 minutos una cuesta y otros 2 minutos vuelta a subir. Son cosas que no tienen ningún sentido. Y más en este juego, que no va de realismo.

No me gusta lo fácil, y se que el juego es desafiante y me gusta. Pero una cosa es ponértelo difícil y otra crear puntos de fricción en cosas que no tienen ningún sentido.

Por ejemplo, que los puzzles sean a pelo me encanta, porque va asociado a como está hecho el juego. Pero el resto de cosas, de ser ciertas, no las veo ningún sentido.

Otro ejemplo, inventario que se va desbloqueando? De lujo me encanta. Pero cada vez que haga una misión, el objeto de misión en cuestión no me hagas ir al inventario y tener que tirarlo manualmente. Quitamelo tú mismo o pónmelo en una pestaña donde no ocupe y puedas volver a leerlo.

Pero vamos que ya se irá viendo! Igual todo queda en aguas de borrajas y está todo super pulido, me encantaría [beer]


No tiene nada que ver con el realismo aunque se le parezca, sino con la lógica, en el mundo del juego (del que sea realmente) existe la gravedad, lo raro sería ver ahí en medio un pegote de metal por ejemplo esperándote expresamente, pues lo lógico es que por la gravedad, caiga, otra cosa sería una veta, ahí si que sería ilógico, ves, eso sería un buen detalle, lo que tu dices más bien sería una... Facilidad, lo cual no es lo mismo. En Starfield en cada planeta o luna saltas a una altura u otra dependiendo de la gravedad de dichas estrellas, detallitos xD

Lo de los slots, bien es cierto que puede tocar un poco la moral porque tengas que estar mirando que si y que no, pero creo que en eso deberíamos estar casi o todos curtidos y sin problemas no? Me explico, Aquí quien más y quien menos peinamos canas y en épocas de PS2, etc, donde se necesitaban memory's cards para guardar las partidas, era esto básicamente, si no te quedaba más hueco o borrabas alguna o comprabas otra y no todos los saves ocupaban lo mismo xD

Con esto no estoy defendiéndolo, quiero decir que aunque moleste, tampoco es tan grave, solo es saber organizarse, porque admitámoslo, la mitad de cosas que luego hay en inventarios infinitos, luego no volvéis a usarlo o mirarlo en la vida cabrones (me incluyo por supuesto xD) [qmparto]

En Diablo IV en una pestaña del inventario había de todo, items de quest, llaves maz, etc, y hubieron quejas, en una actualización, lo separaron en otras pestañas.

PD:

Me acabo de acordar que antiguamente en Black Desert el dinero (plata) te pesaba en el inventario y no poco precisamente Oooh [qmparto]
Epsilon_ escribió:
sspyd3r escribió:
Epsilon_ escribió:
- No hay baúl
- Inventario muy limitado que desbloqueas según avanzas pero al principio muy pocos slots
- Los objetos de misión una vez usados no sé van automáticamente y ocupan espacio
- Objetos de "farmeo" como por ejemplo "plata", si el respawn está en una ladera, se va el objeto hasta el final de la ladera, teniendo que bajar a por el objeto en cuestión X metros
- Todo el loot que haya en los fuertes/campamentos que liberes, si no lo recoges antes de matar al último enemigo, lo pierdes
- Llamas a la montura y aparece detrás de ti a 30 metros, en vez de ser ergonómico y aparecer al lado tuyo
- Sistema de moral/cárcel funciona de manera muy regular

Eso más o menos de lo que se sabe, pero puede haber cientos de pijadas que para un juego de este calibre, puede ser una odisea. Si el inventario lo tienes que estar tocando por ejemplo, cada 20 minutos porque no da más de si, en 200 horas igual acabas del sistema hasta los mismísimos.

Mi opinión claro


Algunas cosas son pijadas tuyas eh xD

- Lo del inventario limitado desbloqueando slots conforme avanzas, muchos juegos funcionan así y no pasa nada, conforme juegas vas teniendo más, y como vas a jugar (refiriéndome a que si lo juegas, lo consigues) qué problema habría? Ninguno, por ejemplo en BOTW al principio tienes pocos slots de todo y es más la importancia que le das tu mismo a la que realmente tiene.

- Te cuesta mucho bajar la ladera para conseguir el item? No.

- Pues matas a unos cuantos y dejas a otros moribundos y te vas a rapiñar los items, problema? Ninguno en un principio.

- No te vas a morir tampoco por mover el personaje 2 segundos hacia un lado para ir al caballo... xD

Lo que a mi me da a entender esos puntos es que te gusta lo fácil y que te lo den todo ya desde el inicio, no currarte nada y eso tampoco es xD

Otras de las cosas si, supongo que lo arreglaran como lo del baúl (que también dudo que no haya aunque de momento digan lo que dicen, me parece demasiado raro siendo los del BDO y la matraca que pillas ahi xD)


Entiendo que algunos quieran una experiencia super realista y que esos detalles no le importen. Por mi parte no quiero estar luchando con el inventario cada 2×3 porque al principio haya 50 slots y 30 slots sean objetos de misiones, por poner un ejemplo (si acaba siendo cierto todo, claro).
O que si pico materiales, tenga que bajar 2 minutos una cuesta y otros 2 minutos vuelta a subir. Son cosas que no tienen ningún sentido. Y más en este juego, que no va de realismo.

No me gusta lo fácil, y se que el juego es desafiante y me gusta. Pero una cosa es ponértelo difícil y otra crear puntos de fricción en cosas que no tienen ningún sentido.

Por ejemplo, que los puzzles sean a pelo me encanta, porque va asociado a como está hecho el juego. Pero el resto de cosas, de ser ciertas, no las veo ningún sentido.

Otro ejemplo, inventario que se va desbloqueando? De lujo me encanta. Pero cada vez que haga una misión, el objeto de misión en cuestión no me hagas ir al inventario y tener que tirarlo manualmente. Quitamelo tú mismo o ponmelo en una pestaña donde no ocupe y puedas volver a leerlo.

Pero vamos que ya se irá viendo! Igual todo queda en aguas de borrajas y está todo super pulido, me encantaría [beer]


Hay un factor que nadie cuenta y son los mods, que seguramente sacaran algún mods, para tener inventario infinito o algún mods para ponerte un cofre con slot infinitos.

estoy casi seguro, que se verán mods de ese estilo los primeros días, por que serán los que más se descarguen.

A si que veo una tontería que propongas la compra del juego por cosa como estas, cuando vas a tener mods los primeros dias. ahora bien, si sale el juego y ves en los videos que es un juego que no te llama la atención, entoces es otro tema y veo lógico que no lo compres, pero si tu problema es el inventario, tranquilo que los mods van a ser tu solución, contando que pear abbys no metan una solución el día 1 para el inventario.
Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…
MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…



No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.

Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar


Toca esperar


Por cierto 4.5 confirmado.

https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of
d2akl escribió:
MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…



No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.

Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar


Toca esperar


Por cierto 4.5 confirmado.

https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of


Y por ejemplo reve no lo menciona en el búnker, quizás no le dejen hablar de ello aún
Buenas,una pregunta,se ha visto algun video entrando en interiores,como casas,tabernas,podras comer y beber,etc?
MrGeeeorge escribió:
d2akl escribió:
MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…



No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.

Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar


Toca esperar


Por cierto 4.5 confirmado.

https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of


Y por ejemplo reve no lo menciona en el búnker, quizás no le dejen hablar de ello aún



Tiene toda la pinta de que quieren que sea sorpresa.
Mencionar si lo menciona ,pero muy por encima, dice que tiene housing y ya básicamente jejehe, no sé si en el bunker o en su video pero vaya, que nada de na
d2akl escribió:
MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…



No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.

Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar


Toca esperar


Por cierto 4.5 confirmado.

https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of


Lo de esta gente va un poco mas allá de nada que yo haya visto o recuerde... básicamente han contestado todas y cada una de las preguntas hiper tecnicas que los de DF les han hecho... me puedo equivocar pero no recuerdo ningún lanzamiento de un triple A donde los devs respondieran esta clase de preguntas ultra técnicas, definitivamente no imagino a Rockstar haciendo nada ni remotamente parecido...

Lo que se extrae de ello es un equipo que está seguro de lo que ha hecho y no tiene miedo de explicar el cómo... para mí es totalmente inedito e igual si que esta gente acaba pegandole una bofetada al resto de la industria en cuanto a tecnología y optimización en PC y consolas se refiere, especialmente en una época en la que muchos estudios tiran de re-escalado para suplir las carencias en optimización de sus juegos y están abandonando sus motores in house de toda la vida para reducir costes con Unreal Engine...
d2akl escribió:
MrGeeeorge escribió:Habéis visto algo del housing en las previews? No he visto a nadie hablar de ello…



No les dio tiempo a llegar , el que más fue el Australiano, cuando llegó al campamento e iba empezar con la mandanga ...se acabo el tiempo.

Y en la partida con el guardado avanzado,les dejaron jugar, pero no grabar


Toca esperar




Por cierto 4.5 confirmado.

https://www.digitalfoundry.net/features ... d-think-of


4.5 dlss VAMOOOS, se va a ver de cojones
Loevhe escribió:


Vaya salvajada…
Loevhe escribió:


Épico y espectacular... se te caen los huevos al suelo con la que han preparado los amigos de Pearl Abyss...

Sacada de rabo antologica en la industria del videojuego...
Si esto sale como espero que salga solo será comparable a cuando salió Elden Ring. Epicidad máxima.
xaviborra escribió:
hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?


Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…

Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.

Joder! Que putada justo tenía el 19 libre! En ese caso lo jugaré en el curro en mi nuevo portátil más o menos como tuyo, i7 Ultra y 5070ti! Aunque bueno si es a las 23:00 el 19 y en Canarias es 1 hora menos… lo mismo unas horitas en el PC y la TV si le puedo echar xD
hugoboss69x escribió:
xaviborra escribió:
hugoboss69x escribió:Gente sabeis a que hora saldra el dia 19? O se podra jugar desde las 00?


Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…

Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.

Joder! Que putada justo tenía el 19 libre! En ese caso lo jugaré en el curro en mi nuevo portátil más o menos como tuyo, i7 Ultra y 5070ti! Aunque bueno si es a las 23:00 el 19 y en Canarias es 1 hora menos… lo mismo unas horitas en el PC y la TV si le puedo echar xD


La precarga..

https://crimsondesert.pearlabyss.com/en ... boardNo=64
wickman escribió:
hugoboss69x escribió:
xaviborra escribió:
Día 19 a las 23:00, es lanzamiento mundial. Es decir, casi que día 20, yo almenos lo considero así, ya que no me voy a poner a jugar a las 23, que tenemos una edad ya…

Yo lo jugaré en un portátil con un ryzen AI 7 350, una 5070 laptop con 32gb de RAM, a ver como tira, espero poderlo jugar a medio-alto a 60fps, esto último innegociable.

Joder! Que putada justo tenía el 19 libre! En ese caso lo jugaré en el curro en mi nuevo portátil más o menos como tuyo, i7 Ultra y 5070ti! Aunque bueno si es a las 23:00 el 19 y en Canarias es 1 hora menos… lo mismo unas horitas en el PC y la TV si le puedo echar xD


La precarga..

https://crimsondesert.pearlabyss.com/en ... boardNo=64


Shit! ¿Cuando creéis que los de Instant Gaming liberaran el código? Estoy por cancelar la compra allí y comprar en Steam directo...
Joder pues yo le tengo ganas, pero... me esperaré un poco, aunque sean un par de días.
Me trae recuerdos de Vietnam (Cyberpunk 2077), y si no es el caso, pues mejor, y si no lo es, pues egoistamente prefiero que otros usuarios sean los beta testers.
Podriais ayudarme y decirme como andara en mi pc? en mi firma ponen todos los componentes del mismo
RaulKO escribió:
wickman escribió:
hugoboss69x escribió:Joder! Que putada justo tenía el 19 libre! En ese caso lo jugaré en el curro en mi nuevo portátil más o menos como tuyo, i7 Ultra y 5070ti! Aunque bueno si es a las 23:00 el 19 y en Canarias es 1 hora menos… lo mismo unas horitas en el PC y la TV si le puedo echar xD


La precarga..

https://crimsondesert.pearlabyss.com/en ... boardNo=64


Shit! ¿Cuando creéis que los de Instant Gaming liberaran el código? Estoy por cancelar la compra allí y comprar en Steam directo...


Son cerca de 20 euros de diferencia … Imagino que instan el 17 mandará el código
@sexto En Linux no funcionará. [sati]
Acaban de añadir Denuvo al juego. Raro era que no lo implementaran. Estaban tardando...
Hildr escribió:@sexto En Linux no funcionará. [sati]

Lo dudo.

Pero si eso pasase, pues no jugaría y ya xD.
Será por juegos.
Vaya salvajada de trailer. Tengo un hype muy muy loco. Me ha tocado trabajar el fin de semana pero Viernes 20, Lunes y martes libres por la mañana para darle amor a esto. Qué ganas más locas, cuando salgan reviews de rendimiento real ya se podrán espabilar el resto de compañias.

Quiero ver si ese poping que hay es muy notorio o no, espero lo arreglen o venga algun modder.

Otra cosa que no se ha comentado es que creo que viene soportado en conpleto ultrawide. Muchas ganas joder.
Denuvo añadido al título.

Precompra cancelada por mi parte
d2akl escribió:Denuvo añadido al título.

Precompra cancelada por mi parte


¿En serio has cancelado?

Un bajón de noticia sin duda... feo que metan eso ahora la verdad...

wickman escribió:
RaulKO escribió:


Shit! ¿Cuando creéis que los de Instant Gaming liberaran el código? Estoy por cancelar la compra allí y comprar en Steam directo...


Son cerca de 20 euros de diferencia … Imagino que instan el 17 mandará el código


Sisi, no es poco... me esperaré al día antes a ver si lo liberan... pero es que me pongo muy ansias cuando hay hype...
RaulKO escribió:
d2akl escribió:Denuvo añadido al título.

Precompra cancelada por mi parte


¿En serio has cancelado?

Un bajón de noticia sin duda... feo que metan eso ahora la verdad...



Si , desde el móvil ya, no espere ni a llegar a casa.

Me jode xq se merecen mi dinero,pero no money a empresas que usen ese drm.

Es mas tengo un post de hace días donde digo, que se podrá piratear desde day0 pero que me lo compre igual.

Envejeció mal el post [+risas]
d2akl escribió:
RaulKO escribió:
d2akl escribió:Denuvo añadido al título.

Precompra cancelada por mi parte


¿En serio has cancelado?

Un bajón de noticia sin duda... feo que metan eso ahora la verdad...



Si , desde el móvil ya, no espere ni a llegar a casa.

Me jode xq se merecen mi dinero,pero no money a empresas que usen ese drm.



Hay una buena liada, esque además no hacía falta , van a vender igual y además les van a ir a machacar el juego,cosa que antes ni habría pasado.
@d2akl Vaya, con las ganas que le tienes. Supongo entonces que en pocas horas con el Hypervisor será jugable igualmente no?. Es jodido a veces tomar según que decisiones. Que el juego lo iban a piratear estaba cantado con Denuvo o sin Denuvo.
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