[H.O] Crimson Desert

Un dato curioso, con el update el juego está ahora mismo en su pico máximo de jugadores en Steam con 275k
MrGeeeorge escribió:
z_zeta escribió:
z_zeta escribió:A alguien más la actualizacion ha hecho que el DLSS se vea horrible? Lo tengo en calidad y la imagen se ve muy borrosa. Al quitar el dlss se ve limpio. Antes de la actualización se veía perfecto. He probado el 4.0, 4.5 y L, y nada. Con el rr sin el rr.


Me he dado cuenta que es el Ray Reconstruction lo que me está fallando tras el parche, las sombras parpadean, se ve borroso, dientes de sierra etc.. Probado en 2k y 4k con dlss en calidad, con 4.0, 4.5 y L. Sin el rr se ve nitido. Pero con el rr puesto se me ve fatal ahora...


A esto me refería, lo noto sobre todo en interiores, que es horrible


Yo interiores y exteriores genial, mucho mejor definido, creo, Pero si hay más dientes de sierra que ondulan en los margenes de algunos poligonos, al fondo también hay flickering en arboles. Espero lo revisen
Lo de poder robar sin que te quiten contribución está genial, si no te ven ya no te quitan eso, lo estoy robando to!
El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.

Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.

El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.

Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.

A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.

Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.

De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.

Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.
Hay un ataque especial que no me sale, específicamente es el que se debe deslumbrar la vista con la espada (L1 y R1) y luego apretar el R2, pero nunca hace la animación que sale en la pantalla de habilidades. Algún consejo?
pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.

Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.

El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.

Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.

A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.

Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.

De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.

Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.

Eventos dinámicos me encontré unos cuantos ya.
pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.

Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.

El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.

Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.

A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.

Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.

De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.

Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.


Otro más gente.

Mira lo que hace este mundo estático.

1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.

2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50

3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo

4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado

11) no hay localizaciones interesantes? En fin...

Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.
RaulKO escribió:Carai como se ha animado el hilo...

De los creadores de "el juego está roto" llega "el juego está sin terminar"... [facepalm]

Como dice mi hijo mayor, si este juego está sin terminar, yo me llamo Mari Carmen... [qmparto]

ElPrecursor escribió:El juego polariza por una sencilla razón: está sin terminar.

Da igual lo que te guste o no. En la reunión de inversores la propia Pearl Abyss reconoció que se quedaron sin tiempo y tuvieron que elegir entre trabajar la historia o las mecánicas por lo que acabaron haciendo el apaño que tenemos. Y como la historia, se nota que no tuvieron tiempo de revertir todo lo que tenían hecho por IA (props y diría que traducciones) o probar ciertas mecánicas o sistemas. A quién no le ha pasado de desbloquear alguna habilidad, intentarlo... y nada. O el sistema de robo y crimen que le falta una cocción...


Lo que dijeron en la reunión para nada quiere decir que el juego esté inacabado, simplemente quiere decir que, teniendo en cuenta el tiempo que les quedaba, decidieron invertirlo en afianzar las mecánicas que ya habían desarrollado en vez de rehacer o modificar la historia, que en un video-juego como este, implica cambiar las misiones, los textos (y por tanto el doblaje), y muchísimas cosas más... que sí, que igual si hubieran tenido más tiempo habrían pulido la historia más, pero todo juego se debe a una fecha de entrega y en algún momento hay que cortar, y eso es de nuevo algo que pasa en todos los juegos, pero de repente en este se pone en la palestra y se instrumentaliza para criticarlo... [maszz]

Lo que le ha pasado a este juego con la prensa es como si sale una película de terror y la critican por no hacer suficiente gracia... [Alaa!] Nadie espera que en una peli de terror haya risas, al igual que nadie espera que en una comedia haya sustos, y nadie las valora negativamente por la ausencia de dichas cosas, pero en un juego que ya dijo que la historia sería mas elaborada que un Zelda y que no llegaría a un TW3, y que dijo que no era un juego basado en la narrativa como hilo conductor, se le fusila por no tener una historia de RPG ultra top... curiosamente, no recuerdo esas críticas para juegos top que tampoco las tuvieron, vease un Zelda, un Souls (ejem Elden Ring, que aun estoy intentando comprender esa puta fumada de "historia", si es que se le puede llamar asi)...

Por esto toda crítica sobre que la historia no es buena o no está a la altura es totalmente infundada, es munición diseñada para sembrar una duda en la gente que haga que no compren el juego, así de simple. Otra cosa es que alguien diga que, los primeros compases de la misma, durante la intro o "tutorial", la historia es una colección de objetivos inconexos, y en eso no hay discusión, es así y ciertamente le hace un flaco favor a la percepción de la gente sobre la historia.

Por suerte, los que hemos continuado hemos visto que eso es solo un problema en los primeros compases de la historia, y que la misma es más que aceptable en un juego tan enorme como este, pero tristemente eso es algo que mucha gente que ha registrado en su cerebro "historia=caca" no acabará de apreciar.


Al leerte me ha venido algo directo a la cabeza.

Imagina que eres escritor. Tienes a tu editorial dandote un día X para tener el libro finalizado o te lo cancelan y no publicas nada.
Tú tienes en tu cabeza una historia cojonuda. Lo tienes todo hilado. Personajes, tramas, giros, argumento... Todo en tu cabeza está.
Te pones a escribir... 100 páginas... 300 páginas... Te está quedando algo gordo y bueno, pero aún no has llegado al final de lo que tenías en la cabeza. Y no solo eso, es que además después de terminar tienes que pulir gramatical y ortográficamente el libro (porque tu editorial es una mierda y el trabajo lo tienes que hacer tú).
O no has trabajado lo suficiente, o te gusta mucho irte de fiesta. Pero faltan 3 días para el día límite y tu personaje que iba a acabar de forma épica la historia no puede terminar como tú querías. Por que no te da tiempo a narrar bien ese final.
Así que tiras por lo fácil. Matas al personaje y finalizas tu historia en 1 día con drama. Además te quedan solo 2 días para hacer correcciones.

NADIE te podrá decir que tu libro no está acabado. Decir "este libro no está acabado" sería mentira. Lo has acabado.
Pero alguien que conozca de literatura verá que tal y como ibas en las primeras 300 páginas no concuerda con como has terminado el libro, y se dará cuenta de que algo ha pasado al final para que lo finalices de forma abrupta. Además detectará fallos por aquí y allá y dirá que no solo no está acabado, sino que no está pulido.

Tienes un libro bueno, currado, en tu cabeza era bestial, pero el tiempo te comió y lo terminaste (está terminado o no??) y lo puliste como pudiste.

Pues es lo que tiene pinta de haber pasado aquí.
Se venía un tremendo juegarral pero tiene pinta de que el tiempo les comió. Y tiene tintes de juegarral, pero se nota que hay cosas que no les ha dado tiempo a pulir.

Y sí, seremos muy críticos siempre con la prensa, pero cuando toda la prensa se pone de acuerdo... A todos les pagaron por decir que expedition 33 era un juegazo? O es que igual resulta que lo era?
Cierto agricultor de una plantación cercana a Hernand, se va a despertar con unas cuantas coles y nabos menos [poraki]

A mí el juego se me ve mucho mejor en zonas oscuras con el RR, es cierto que en exteriores se notan más dientes de sierra en ciertas texturas, no sé si es que me fijo más, pero me da la sensación de que antes no lo apreciaba.

De momento, muy contento porque en ciertas zonas oscuras se me veía fatal. Estoy seguro de que seguirán afinando el apartado gráfico. Y en Nvidia, a ver cómo sienta el update de la próxima semana.
Exitworldgamer escribió:
pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.

Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.

El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.

Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.

A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.

Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.

De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.

Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.


Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.

Mira lo que hace este mundo estático.

1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.

2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50

3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo

4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado

11) no hay localizaciones interesantes? En fin...

Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.


Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.

Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.

Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?

De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?
pulgo escribió:
Exitworldgamer escribió:
pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.

Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.

El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.

Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.

A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.

Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.

De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.

Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.


Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.

Mira lo que hace este mundo estático.

1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.

2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50

3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo

4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado

11) no hay localizaciones interesantes? En fin...

Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.


Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.

Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.

Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?

De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?


Ahora mismo vendra el mod diciendo que no puedes escribir aqui, yo de ti tendria cuidado a partir de ahora de postear segun que cosas...

JUEGAZO, de lo mejor que he jugado en los ultimos años [plas]
spiderrrboy escribió:
pulgo escribió:
Exitworldgamer escribió:
Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.

Mira lo que hace este mundo estático.

1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.

2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50

3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo

4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado

11) no hay localizaciones interesantes? En fin...

Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.


Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.

Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.

Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?

De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?


Ahora mismo vendra el mod diciendo que no puedes escribir aqui, yo de ti tendria cuidado a partir de ahora de postear segun que cosas...

JUEGAZO, de lo mejor que he jugado en los ultimos años [plas]

Que he escrito que sea sancionable?

Más sancionable es difamar diciendo que mis opiniones son falsas y las hago sin jugar el juego.
La que hay liada en Reddit con los cambios al caballo.
Es lo que pasa cuando intentas subsanar todas las quejas, que hay cosas que estaban mejor como estaban.
Lo pongo también x aquí.

Forzar el D otra vez con el NvProfileInspector y listo.
Xq si, Han roto el DLSS +RR.
@d2akl hola! eso cómo se hace? Gracias de antemano!
pulgo escribió:
Exitworldgamer escribió:
pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.

Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.

El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.

Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.

A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.

Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.

De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.

Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.


Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.

Mira lo que hace este mundo estático.

1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.

2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50

3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo

4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado

11) no hay localizaciones interesantes? En fin...

Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.


Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.

Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.

Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?

De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?


Te aclaro lo que hay, además el juego se defiende solo. Yo lo que dices que no tiene el juego, es de alguien que no lo ha jugado, que digas cartón piedra de un juego que es de todo menos eso, en fin.

Y si, soy un de los devs jajaja vaya calentada.
Nada, puntos de vista distintos y ya, a mi no me han parecido chorras y llevo esas horas aprox. Quizá más adelante piense algo más como tú pero lo dudo, y lo de cartón piedra si que no te lo compro.
z_zeta escribió:@d2akl hola! eso cómo se hace? Gracias de antemano!


https://www.guru3d.com/download/nvidia- ... -download/


Y fuerzas el perfil D. No tiene ciencia, aún así, si no sabes,busca tuto en yt, q te será más fácil viéndolo que si te lo explico escrito
Sheri escribió:...Y sí, seremos muy críticos siempre con la prensa, pero cuando toda la prensa se pone de acuerdo... A todos les pagaron por decir que expedition 33 era un juegazo? O es que igual resulta que lo era?


Es que toda la prensa no se ha puesto de acuerdo, hay medios que le han cascado un 10 o que lo han valorado muy bien...

Lo que dices es lo que pasa con todos los juegos. Es decir, todos los juegos se beneficiarían de más tiempo, sin excepción... este también... lo que pasa es que muchos os veíais jugando a una historia tipo TW3 y al no tener eso pues le tenéis que encontrar una explicación que no sea que teníais unas expectativas no acordes con lo que ya se había publicado que el juego iba a ser... que es, casualmente, lo que el juego es.
Exitworldgamer escribió:
pulgo escribió:
Exitworldgamer escribió:
Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.

Mira lo que hace este mundo estático.

1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.

2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50

3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo

4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado

11) no hay localizaciones interesantes? En fin...

Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.


Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.

Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.

Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?

De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?


Te aclaro lo que hay, además el juego se defiende solo. Yo lo que dices que no tiene el juego, es de alguien que no lo ha jugado, que digas cartón piedra de un juego que es de todo menos eso, en fin.

Y si, soy un de los devs jajaja vaya calentada.
Nada, puntos de vista distintos y ya, a mi no me han parecido chorras y llevo esas horas aprox. Quizá más adelante piense algo más como tú pero lo dudo, y lo de cartón piedra si que no te lo compro.

No me hagas hacerte captura de las horas jugadas que al final resulta que he jugado más que tú.
pulgo escribió:
Exitworldgamer escribió:
pulgo escribió:
Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.

Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.

Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?

De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?


Te aclaro lo que hay, además el juego se defiende solo. Yo lo que dices que no tiene el juego, es de alguien que no lo ha jugado, que digas cartón piedra de un juego que es de todo menos eso, en fin.

Y si, soy un de los devs jajaja vaya calentada.
Nada, puntos de vista distintos y ya, a mi no me han parecido chorras y llevo esas horas aprox. Quizá más adelante piense algo más como tú pero lo dudo, y lo de cartón piedra si que no te lo compro.

No me hagas hacerte captura de las horas jugadas que al final resulta que he jugado más que tú.


Me da lo mismo lo que lleves, con mis 44,2h te puedo decir que no llevas razón desde mi punto de vista, y ahí te quedas.

Imagen
Exitworldgamer escribió:
pulgo escribió:
Exitworldgamer escribió:
Te aclaro lo que hay, además el juego se defiende solo. Yo lo que dices que no tiene el juego, es de alguien que no lo ha jugado, que digas cartón piedra de un juego que es de todo menos eso, en fin.

Y si, soy un de los devs jajaja vaya calentada.
Nada, puntos de vista distintos y ya, a mi no me han parecido chorras y llevo esas horas aprox. Quizá más adelante piense algo más como tú pero lo dudo, y lo de cartón piedra si que no te lo compro.

No me hagas hacerte captura de las horas jugadas que al final resulta que he jugado más que tú.


Me da lo mismo lo que lleves, con mis 44,2h te puedo decir que no llevas razón desde mi punto de vista, y ahí te quedas.

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Respeta las opiniones ajenas y no vayas acusando a nadie de difamar ni hablar sin jugar al juego que parece que te pague la empresa o algo.
MrGeeeorge escribió:Se me ve como el culo en interiores tras el parche… alguien más?



A mí también, a la iluminación se le va la olla y se crean artefactos en las paredes todo el rato, es rarísimo.
pulgo escribió:
Exitworldgamer escribió:
pulgo escribió:No me hagas hacerte captura de las horas jugadas que al final resulta que he jugado más que tú.


Me da lo mismo lo que lleves, con mis 44,2h te puedo decir que no llevas razón desde mi punto de vista, y ahí te quedas.

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Respeta las opiniones ajenas y no vayas acusando a nadie de difamar ni hablar sin jugar al juego que parece que te pague la empresa o algo.


Rey, si te ha sentado mal disculpa, al ser un comentario tan extremo es la impresión que daba, que por aquí debe haber más de uno que entra para echar mierda y no deja al resto disfrutar. El error es mio por entrar a defender, como dices, no lo suelo hacer y solo escribir esto ya me está dando pereza 😂

Aunque la disculpa es real. Espero que finalmente lo puedas disfrutar y sino hay mucho juego molón por ahí.
Ahora diréis que le han bajado un poco la calidad gráfica a posta para que no friamos nuestras gráficas.. vaya cambio más horroroso
Esto no es un juego, es una segunda vida... [facepalm]

Que llevo casi 60 horas y aun estoy en el cap 3... [flipa]

De alguna forma me he enterado de la ubicación de cierto caballito legendario... cuando he ido y lo he visto he pensado "quiero ese caballo"...

Luego me he montado y he visto la mecánica de doma de caballos... ¿pero que locura es esa?

A este paso no domo el caballo ni para navidades... [facepalm]

Yo juego con DLSS sin RR y desde el parche veo algunas texturas aquí y allá con parpadeo, algo que no recuerdo que sucediera antes. No se acaba el mundo pero por si alguien experimenta algo parecido...
pues nada tocara esperar si lo areglan me gusta q metan parches tan seguidos pero no para joder el juego en vez de areglarlo
Si solo se activa el ray tracing funciona bien, pero el Ray Reconstruction está rotísimo. La gente se está quejando en el foro de steam, a ver si lo leen y lo arreglan pronto. También se quejan mucho del control del caballo. En Twitter apenas veo quejas, solo gente alabando el parche. Que tiene sus cosas buenas, pero yo de momento paso de jugarlo con lo mal que se ve con el rr, yo ya no puedo jugar sin el rr, mis ojos se han acostumbrado xD.
pero es q no prueban antes de sacar los parches por que tela siempre estamos igual
A los que se os ven mal algunas texturas y cosas raras con RR

Yo juego a 1440p HDR acticado con el mod de Renodx, Dllss en calidad, RR activado con el perfil "e", forzado desde el Nvidia inspector y los ultimos Dlls y el Frame generation x2. He clavado los fps en la NvidiaApp a 120.

https://www.techpowerup.com/download/drivers/

Y me va de fabula. El juego trae unos dlls un pelin mas antiguos y juraría que os arregla esos fallos.
Parrake escribió:
serura escribió:¡Qué gozada lo de poder robar sin penalización si no te ven! Así gana mucho en cuanto a exploración e ir rapiñando recursos.

Por otro lado, han rebajado muchísimo los ingredientes necesarios para cocinar y los tiempos de carga se han reducido muchísimo.


Me encanta robar. Dónde se puede comerciar con los objetos mangados?


Hay un molido apartado cerca del rancho Muckroot con dos comerciantes que intercambian vienes de mercado negro. Que por cierto, yo tengo uno bugeado y no hay manera de que me salga la interacción de LB para hablar con él.
Pero se pueden vender la mayoría de las cosas que robas en cualquier mercader, no? (Armas, joyas, etc..) Lo del mercado negro son para objetos especificos, si no me equivoco.
Exitworldgamer escribió:
jondaime_sama escribió:Veo que ha habido actualización, pero yo estoy hasta las orejas de trabajo y hasta la noche no voy a poder pillarlo... He visto que han tocado 10 mil cositas en las notas del parche... ¿Algún buen samaritano me hace un resumen con lo más importante? [carcajad]

Gracias!!! [beer] [beer]



Hola rey,

- ya te avisa de que vas a usar la llave al abrir puertas cerradas
- han mejorado el menu de comida con la opción "cocinar inmediatamente"
- El preset de RR ha pasado de E a D añadiendo mejoras
- han aumentado la resistencia cuando planeas
- han añadido una moneda especial para pagar las mejoras de artesania más caras.
- ahora cuando robas no te baja la reputación a no ser que te vean

Esto es con lo que yo me he quedado y lo que para mi es más importante, hay mucho más.

Por cierto, he notado peores contornos en algunas texturas, alguien más?


Ante todo, gracias!!!

Oye, pues son cositas muy interesantes, sobre todo lo de poder robar sin que te baje la reputación aunque no te vea nadie... [sati] [fiu]

He leído también que hay gente reportando ciertos problemas con el uso de DLSS + RR, me preocupaba porque yo estoy jugando así, de modo que, a pesar de que estoy molido, he entrado al juego para instalar el parche y comprobar... he jugado apenas 30 minutos, pero no he visto absolutamente nada raro, he hecho el principio de la primera misión del acto IV y todo se sigue viendo espectacularmente bien, fluido y sin problemas aparentes... que no digo que no existan eh, pero al menos en este ratito no me he topado con nada y al menos ya me quedo más tranquilo. Voy a ir un rato a planchar la oreja, a cenar tranquilamente con la señora y esta noche me pondré a darle duro.

Os voy leyendo por si se van identificando más cositas. Gracias!!!
jondaime_sama escribió:
Exitworldgamer escribió:
jondaime_sama escribió:Veo que ha habido actualización, pero yo estoy hasta las orejas de trabajo y hasta la noche no voy a poder pillarlo... He visto que han tocado 10 mil cositas en las notas del parche... ¿Algún buen samaritano me hace un resumen con lo más importante? [carcajad]

Gracias!!! [beer] [beer]



Hola rey,

- ya te avisa de que vas a usar la llave al abrir puertas cerradas
- han mejorado el menu de comida con la opción "cocinar inmediatamente"
- El preset de RR ha pasado de E a D añadiendo mejoras
- han aumentado la resistencia cuando planeas
- han añadido una moneda especial para pagar las mejoras de artesania más caras.
- ahora cuando robas no te baja la reputación a no ser que te vean

Esto es con lo que yo me he quedado y lo que para mi es más importante, hay mucho más.

Por cierto, he notado peores contornos en algunas texturas, alguien más?


Ante todo, gracias!!!

Oye, pues son cositas muy interesantes, sobre todo lo de poder robar sin que te baje la reputación aunque no te vea nadie... [sati] [fiu]

He leído también que hay gente reportando ciertos problemas con el uso de DLSS + RR, me preocupaba porque yo estoy jugando así, de modo que, a pesar de que estoy molido, he entrado al juego para instalar el parche y comprobar... he jugado apenas 30 minutos, pero no he visto absolutamente nada raro, he hecho el principio de la primera misión del acto IV y todo se sigue viendo espectacularmente bien, fluido y sin problemas aparentes... que no digo que no existan eh, pero al menos en este ratito no me he topado con nada y al menos ya me quedo más tranquilo. Voy a ir un rato a planchar la oreja, a cenar tranquilamente con la señora y esta noche me pondré a darle duro.

Os voy leyendo por si se van identificando más cositas. Gracias!!!



Pues suerte que tuviste tío.
X aquí se notaba de carajo, unos artefactos raros, sombras "chispeantes"etcétera

Ya lo arregle,pero menuda cagada, sacarán hotfix rapidismo, imagino.
z_zeta escribió:Pero se pueden vender la mayoría de las cosas que robas en cualquier mercader, no? (Armas, joyas, etc..) Lo del mercado negro son para objetos especificos, si no me equivoco.


Yo he probado en un comerciante y no me salen esos objetos para vender
d2akl escribió:
z_zeta escribió:@d2akl hola! eso cómo se hace? Gracias de antemano!


https://www.guru3d.com/download/nvidia- ... -download/


Y fuerzas el perfil D. No tiene ciencia, aún así, si no sabes,busca tuto en yt, q te será más fácil viéndolo que si te lo explico escrito



el D no es el que da problemas? forzamos el E o el D? y me pide nivel preset de RR, balanceado, ultra etc, que poneis?
Una pregunta ¿el fallo del minijuego de pesca y que obliga a jugar con el mando de Xbox enchufado esta en pc? Lo digo porque al ser play anywhere iría jugando en pc mientras lo solucionan
Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:
z_zeta escribió:@d2akl hola! eso cómo se hace? Gracias de antemano!


https://www.guru3d.com/download/nvidia- ... -download/


Y fuerzas el perfil D. No tiene ciencia, aún así, si no sabes,busca tuto en yt, q te será más fácil viéndolo que si te lo explico escrito



el D no es el que da problemas? forzamos el E o el D? y me pide nivel preset de RR, balanceado, ultra etc, que poneis?



No, el D es el de antes del parche.

Fuerza el D con el NvProfileInspector
d2akl escribió:
Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:
https://www.guru3d.com/download/nvidia- ... -download/


Y fuerzas el perfil D. No tiene ciencia, aún así, si no sabes,busca tuto en yt, q te será más fácil viéndolo que si te lo explico escrito



el D no es el que da problemas? forzamos el E o el D? y me pide nivel preset de RR, balanceado, ultra etc, que poneis?



No, el D es el de antes del parche.

Fuerza el D con el NvProfileInspector


Vale marco el D, pero al aplicar me pide que escoja además un preset de rendimiento para el RR, dlaa, calidad etc..me marca que no puedo dejarlo en off, bueno por poder si, cierro y ya, pero me lo selecciona por algo imagino.
Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:
Exitworldgamer escribió:

el D no es el que da problemas? forzamos el E o el D? y me pide nivel preset de RR, balanceado, ultra etc, que poneis?



No, el D es el de antes del parche.

Fuerza el D con el NvProfileInspector


Vale marco el D, pero al aplicar me pide que escoja además un preset de rendimiento para el RR, dlaa, calidad etc..me marca que no puedo dejarlo en off



Con el que pueda tu equipo.
Tendrás que probar el rendimiento ingame.
Prueba dlaa de primeras y vas bajando en caso de necesitarlo
d2akl escribió:
Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:

No, el D es el de antes del parche.

Fuerza el D con el NvProfileInspector


Vale marco el D, pero al aplicar me pide que escoja además un preset de rendimiento para el RR, dlaa, calidad etc..me marca que no puedo dejarlo en off



Con el que pueda tu equipo.
Tendrás que probar el rendimiento ingame.
Prueba dlaa de primeras y vas bajando en caso de necesitarlo


Madre mia se me ha vuelto loco, sombras que desaparecen y sierras por todo. Voy a reiniciar todo a ver 😂
Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:
Exitworldgamer escribió:
Vale marco el D, pero al aplicar me pide que escoja además un preset de rendimiento para el RR, dlaa, calidad etc..me marca que no puedo dejarlo en off



Con el que pueda tu equipo.
Tendrás que probar el rendimiento ingame.
Prueba dlaa de primeras y vas bajando en caso de necesitarlo


Madre mia se me ha vuelto loco, sombras que desaparecen y sierras por todo. Voy a reiniciar todo a ver 😂



A saber que carajoooo estás haciendo [+risas] La app de Nvidia la tienes unistall no?

PA esta al tanto fijo que está ardiendo internet, presupongo que ellos mismos lo arreglaran en breves.

Usa la v3.0.1.8 obviamente que es la actual
Se confirman problemas con el DLSS tras la actualización... se ve más borroso, texturas que parpadean y en general perdida clara de calidad frente al estado pre-parche.

Personalmente como no me da para activar DLAA voy a tirar de FSR hasta que lo arreglen...
d2akl escribió:
Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:

Con el que pueda tu equipo.
Tendrás que probar el rendimiento ingame.
Prueba dlaa de primeras y vas bajando en caso de necesitarlo


Madre mia se me ha vuelto loco, sombras que desaparecen y sierras por todo. Voy a reiniciar todo a ver 😂



A saber que carajoooo estás haciendo [+risas] La app de Nvidia la tienes unistall no?

PA esta al tanto fijo que está ardiendo internet, presupongo que ellos mismos lo arreglaran en breves.

Usa la v3.0.1.8 obviamente que es la actual


Se ha hecho la picha un lio con el cache, al borrar ha ido bien, sin forzar D, ahora voy a probar a forzar y a ver qué pasa. Si no, lo dejo como estaba y ya actualizarán
RaulKO escribió:Se confirman problemas con el DLSS tras la actualización... se ve más borroso, texturas que parpadean y en general perdida clara de calidad frente al estado pre-parche.

Personalmente como no me da para activar DLAA voy a tirar de FSR hasta que lo arreglen...



Pues ponte el 4.
Xq el 3.1 que trae el juego vas a flipar al activarlo.

https://youtu.be/p9gJnaCubVg?is=POxtNd7VNfIxVswK

En el comentario fijado de ese vídeo tienes los juguetes ;)


PD.
Haz copia del dll original.
Exitworldgamer escribió:
d2akl escribió:
Exitworldgamer escribió:
Madre mia se me ha vuelto loco, sombras que desaparecen y sierras por todo. Voy a reiniciar todo a ver 😂



A saber que carajoooo estás haciendo [+risas] La app de Nvidia la tienes unistall no?

PA esta al tanto fijo que está ardiendo internet, presupongo que ellos mismos lo arreglaran en breves.

Usa la v3.0.1.8 obviamente que es la actual


Se ha hecho la picha un lio con el cache, al borrar ha ido bien, sin forzar D, ahora voy a probar a forzar y a ver qué pasa. Si no, lo dejo como estaba y ya actualizarán


Forzando D los margenes de los poligonos bailan más que si no fuerza nada. Creo que de momento lo voy a dejar como viene de fábrica y esperaré otra actu.
Joder tengo ganas de probar mañana el parche, a mi personalmente los interiores con luces y sombras se me veían horribles, quizas con este parche se solucione algo.
Y el martes en teoria a los que tenemos rtx5000 nos ponen el FG adaptative. Veremos qué hace.
Lo escribo aquí también por si sirve de ayuda a alguien:

Probad una cosa, porque creo que la han liado con el tema de cambiar cosas de la localización o se les ha ido el dedo: poned la calidad de los modelos en calidad baja, y comprobad a ver si os mejora. A mí me me mejora muchísimo las texturas y elimina los dientes de sierra en contornos como en los árboles.
serura escribió:Lo escribo aquí también por si sirve de ayuda a alguien:

Probad una cosa, porque creo que la han liado con el tema de cambiar cosas de la localización o se les ha ido el dedo: poned la calidad de los modelos en calidad baja, y comprobad a ver si os mejora. A mí me me mejora muchísimo las texturas y elimina los dientes de sierra en contornos como en los árboles.


Pero pierdes el displacement mapping en las texturas. El volumen.
@beatle sí, está claro que tienen que arreglarlo. Pero hasta que llegue ese momento, lo prefiero.
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