MrGeeeorge escribió:z_zeta escribió:z_zeta escribió:A alguien más la actualizacion ha hecho que el DLSS se vea horrible? Lo tengo en calidad y la imagen se ve muy borrosa. Al quitar el dlss se ve limpio. Antes de la actualización se veía perfecto. He probado el 4.0, 4.5 y L, y nada. Con el rr sin el rr.
Me he dado cuenta que es el Ray Reconstruction lo que me está fallando tras el parche, las sombras parpadean, se ve borroso, dientes de sierra etc.. Probado en 2k y 4k con dlss en calidad, con 4.0, 4.5 y L. Sin el rr se ve nitido. Pero con el rr puesto se me ve fatal ahora...
A esto me refería, lo noto sobre todo en interiores, que es horrible
pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.
Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.
El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.
Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.
A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.
Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.
De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.
Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.
pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.
Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.
El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.
Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.
A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.
Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.
De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.
Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.
RaulKO escribió:Carai como se ha animado el hilo...
De los creadores de "el juego está roto" llega "el juego está sin terminar"...![]()
Como dice mi hijo mayor, si este juego está sin terminar, yo me llamo Mari Carmen...
ElPrecursor escribió:El juego polariza por una sencilla razón: está sin terminar.
Da igual lo que te guste o no. En la reunión de inversores la propia Pearl Abyss reconoció que se quedaron sin tiempo y tuvieron que elegir entre trabajar la historia o las mecánicas por lo que acabaron haciendo el apaño que tenemos. Y como la historia, se nota que no tuvieron tiempo de revertir todo lo que tenían hecho por IA (props y diría que traducciones) o probar ciertas mecánicas o sistemas. A quién no le ha pasado de desbloquear alguna habilidad, intentarlo... y nada. O el sistema de robo y crimen que le falta una cocción...
Lo que dijeron en la reunión para nada quiere decir que el juego esté inacabado, simplemente quiere decir que, teniendo en cuenta el tiempo que les quedaba, decidieron invertirlo en afianzar las mecánicas que ya habían desarrollado en vez de rehacer o modificar la historia, que en un video-juego como este, implica cambiar las misiones, los textos (y por tanto el doblaje), y muchísimas cosas más... que sí, que igual si hubieran tenido más tiempo habrían pulido la historia más, pero todo juego se debe a una fecha de entrega y en algún momento hay que cortar, y eso es de nuevo algo que pasa en todos los juegos, pero de repente en este se pone en la palestra y se instrumentaliza para criticarlo...![]()
Lo que le ha pasado a este juego con la prensa es como si sale una película de terror y la critican por no hacer suficiente gracia...Nadie espera que en una peli de terror haya risas, al igual que nadie espera que en una comedia haya sustos, y nadie las valora negativamente por la ausencia de dichas cosas, pero en un juego que ya dijo que la historia sería mas elaborada que un Zelda y que no llegaría a un TW3, y que dijo que no era un juego basado en la narrativa como hilo conductor, se le fusila por no tener una historia de RPG ultra top... curiosamente, no recuerdo esas críticas para juegos top que tampoco las tuvieron, vease un Zelda, un Souls (ejem Elden Ring, que aun estoy intentando comprender esa puta fumada de "historia", si es que se le puede llamar asi)...
Por esto toda crítica sobre que la historia no es buena o no está a la altura es totalmente infundada, es munición diseñada para sembrar una duda en la gente que haga que no compren el juego, así de simple. Otra cosa es que alguien diga que, los primeros compases de la misma, durante la intro o "tutorial", la historia es una colección de objetivos inconexos, y en eso no hay discusión, es así y ciertamente le hace un flaco favor a la percepción de la gente sobre la historia.
Por suerte, los que hemos continuado hemos visto que eso es solo un problema en los primeros compases de la historia, y que la misma es más que aceptable en un juego tan enorme como este, pero tristemente eso es algo que mucha gente que ha registrado en su cerebro "historia=caca" no acabará de apreciar.
Exitworldgamer escribió:pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.
Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.
El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.
Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.
A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.
Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.
De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.
Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.
Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.
Mira lo que hace este mundo estático.
1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.
2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50
3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo
4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado
11) no hay localizaciones interesantes? En fin...
Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.
pulgo escribió:Exitworldgamer escribió:pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.
Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.
El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.
Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.
A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.
Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.
De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.
Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.
Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.
Mira lo que hace este mundo estático.
1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.
2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50
3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo
4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado
11) no hay localizaciones interesantes? En fin...
Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.
Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.
Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.
Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?
De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?
Ahora mismo vendra el mod diciendo que no puedes escribir aqui, yo de ti tendria cuidado a partir de ahora de postear segun que cosas...
spiderrrboy escribió:pulgo escribió:Exitworldgamer escribió:
Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.
Mira lo que hace este mundo estático.
1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.
2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50
3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo
4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado
11) no hay localizaciones interesantes? En fin...
Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.
Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.
Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.
Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?
De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?Ahora mismo vendra el mod diciendo que no puedes escribir aqui, yo de ti tendria cuidado a partir de ahora de postear segun que cosas...
JUEGAZO, de lo mejor que he jugado en los ultimos años
pulgo escribió:Exitworldgamer escribió:pulgo escribió:El juego tiene cositas que son para darle de comer a parte.
Tengo que desenterrar 5 montones de tierra para una misión, los 5 están en una zona relativamente pequeña pero nada. Entre que los que desentierras no desaparecen y que no se ve bien es imposible dar con el quinto. Llevo media hora dando vueltas.
El juego tiene sus fallos eh? Algunos bastante gordos y algunos que dan bastante por culo.
Lo sigo jugando tras 30 horas pero hay momentos en los que desearía mandarlo a tomar por culo.
A ver si en algún momento me encuentro algún enemigo que no sea humanoide, por pedir algo.
Luego la gente dice que el mundo está vivo… que hay vivo a parte de NPCs estáticos y algunos que dan vueltas? Las ciudades son de cartón piedra. No hay eventos dinámicos, no hay cuevas con monstruos. No hay localizaciones interesantes. Ponerse a explorar es un simulador de andar por el bosque mientras te encuentras algún puzzle o algún campamento de bandidos. No hay otra cosa.
De verdad que los que no paráis de flipar con el mundo me dais envidia. Me da la sensación de estar jugando a un juego diferente.
Además las misiones no pasan de ser un recadero de manual.
Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.
Mira lo que hace este mundo estático.
1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.
2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50
3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo
4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado
11) no hay localizaciones interesantes? En fin...
Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.
Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.
Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.
Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?
De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?
z_zeta escribió:@d2akl hola! eso cómo se hace? Gracias de antemano!
Sheri escribió:...Y sí, seremos muy críticos siempre con la prensa, pero cuando toda la prensa se pone de acuerdo... A todos les pagaron por decir que expedition 33 era un juegazo? O es que igual resulta que lo era?
Exitworldgamer escribió:pulgo escribió:Exitworldgamer escribió:
Otro más gente, has jugado al mismo juego verdad.
Mira lo que hace este mundo estático.
1) la gente se va a dormir por la noche, a la casa de carton piedra le puedes abrir las ventas para entrar y visitar habitación, algunas hasta tiene sotanos ocultos.
2) me fui a la parte de los mendigos y en vez de darles dinero tiré comida al suelo, se levantaron y la cogieron haciendome subir la reputación a +50
3) si empujas a alguien y se le cae algo, la gente lo recoge del suelo
4) puedes cocinar la comida del mismo suelo con el reflejo de la espada
5) cuando llueve muchos se van a sus casa, yo le puse a pescar y hasta que no salió el sol no aperecieron Npcs a pescar a mi lado.
6) los domingos estan en misa
7) si los sigues veras que tienen vida, alguien comento de unos soldados que siguio y vio todas las batallas que hacían por el mapa
8) si mandas a tu gente a sembrar campos cuando pasas por esos campos los verás allí trabajando
9) si te disfrazas pasas desapercibido
10) hay eventos que te dan misiones con un tiempo limitado
11) no hay localizaciones interesantes? En fin...
Y más cosas, es que no acabo. No sé ni por qué me pongo a explicar a alguien que no lo ha jugado claramente.
Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.
Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.
Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?
De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?
Te aclaro lo que hay, además el juego se defiende solo. Yo lo que dices que no tiene el juego, es de alguien que no lo ha jugado, que digas cartón piedra de un juego que es de todo menos eso, en fin.
Y si, soy un de los devs jajaja vaya calentada.
Nada, puntos de vista distintos y ya, a mi no me han parecido chorras y llevo esas horas aprox. Quizá más adelante piense algo más como tú pero lo dudo, y lo de cartón piedra si que no te lo compro.
pulgo escribió:Exitworldgamer escribió:pulgo escribió:
Que no lo he jugado? 31 horas llevo ahora mismo. Y me repito: el mundo es de cartón piedra. Poco importa que puedas entrar por las ventanas si las ciudades están llenas de NPCs que ni se mueven ni hablan. A veces vas por la ciudad y no se oye un ruido.
Y el resto del mundo está igual, un bestiario inexistente en el que si quitas a los jefes el resto de enemigos son humanoides. O al menos yo no me he encontrado otra cosa en Hernand en 30 horas. No hay una jodida cueva con trasgod, no te cruzas un hipogrifo, absolutamente nada. Solo campo y campamentos que limpiar apretando R2.
Eres la novia del CEO de Pearl Abyss? Lo digo por eso de defender el juego a uñas y dientes como si lo hubieras hecho tú y acusar a gente que comenta su defectos de no jugarlo. La misión que comentó de desenterrar mierdas es de la casa de Serkis. Vas a seguir diciendo que no he jugado?
De las 60 misiones que llevaré 40 son una absoluta chorrada y la excusa del tutorial después de 30 horas sobra. Acabo de hacer otras dos misiones: una de llevar 5 pieles que te dan a un peletero en Hernand y otra de ir a avisar a un soldado de que un comerciante se siente desprotegido. Tela, eh?
Te aclaro lo que hay, además el juego se defiende solo. Yo lo que dices que no tiene el juego, es de alguien que no lo ha jugado, que digas cartón piedra de un juego que es de todo menos eso, en fin.
Y si, soy un de los devs jajaja vaya calentada.
Nada, puntos de vista distintos y ya, a mi no me han parecido chorras y llevo esas horas aprox. Quizá más adelante piense algo más como tú pero lo dudo, y lo de cartón piedra si que no te lo compro.
No me hagas hacerte captura de las horas jugadas que al final resulta que he jugado más que tú.
Exitworldgamer escribió:pulgo escribió:Exitworldgamer escribió:
Te aclaro lo que hay, además el juego se defiende solo. Yo lo que dices que no tiene el juego, es de alguien que no lo ha jugado, que digas cartón piedra de un juego que es de todo menos eso, en fin.
Y si, soy un de los devs jajaja vaya calentada.
Nada, puntos de vista distintos y ya, a mi no me han parecido chorras y llevo esas horas aprox. Quizá más adelante piense algo más como tú pero lo dudo, y lo de cartón piedra si que no te lo compro.
No me hagas hacerte captura de las horas jugadas que al final resulta que he jugado más que tú.
Me da lo mismo lo que lleves, con mis 44,2h te puedo decir que no llevas razón desde mi punto de vista, y ahí te quedas.
MrGeeeorge escribió:Se me ve como el culo en interiores tras el parche… alguien más?
pulgo escribió:
Respeta las opiniones ajenas y no vayas acusando a nadie de difamar ni hablar sin jugar al juego que parece que te pague la empresa o algo.
Parrake escribió:serura escribió:¡Qué gozada lo de poder robar sin penalización si no te ven! Así gana mucho en cuanto a exploración e ir rapiñando recursos.
Por otro lado, han rebajado muchísimo los ingredientes necesarios para cocinar y los tiempos de carga se han reducido muchísimo.
Me encanta robar. Dónde se puede comerciar con los objetos mangados?
Exitworldgamer escribió:jondaime_sama escribió:Veo que ha habido actualización, pero yo estoy hasta las orejas de trabajo y hasta la noche no voy a poder pillarlo... He visto que han tocado 10 mil cositas en las notas del parche... ¿Algún buen samaritano me hace un resumen con lo más importante?![]()
Gracias!!!![]()
Hola rey,
- ya te avisa de que vas a usar la llave al abrir puertas cerradas
- han mejorado el menu de comida con la opción "cocinar inmediatamente"
- El preset de RR ha pasado de E a D añadiendo mejoras
- han aumentado la resistencia cuando planeas
- han añadido una moneda especial para pagar las mejoras de artesania más caras.
- ahora cuando robas no te baja la reputación a no ser que te vean
Esto es con lo que yo me he quedado y lo que para mi es más importante, hay mucho más.
Por cierto, he notado peores contornos en algunas texturas, alguien más?
jondaime_sama escribió:Exitworldgamer escribió:jondaime_sama escribió:Veo que ha habido actualización, pero yo estoy hasta las orejas de trabajo y hasta la noche no voy a poder pillarlo... He visto que han tocado 10 mil cositas en las notas del parche... ¿Algún buen samaritano me hace un resumen con lo más importante?![]()
Gracias!!!![]()
Hola rey,
- ya te avisa de que vas a usar la llave al abrir puertas cerradas
- han mejorado el menu de comida con la opción "cocinar inmediatamente"
- El preset de RR ha pasado de E a D añadiendo mejoras
- han aumentado la resistencia cuando planeas
- han añadido una moneda especial para pagar las mejoras de artesania más caras.
- ahora cuando robas no te baja la reputación a no ser que te vean
Esto es con lo que yo me he quedado y lo que para mi es más importante, hay mucho más.
Por cierto, he notado peores contornos en algunas texturas, alguien más?
Ante todo, gracias!!!
Oye, pues son cositas muy interesantes, sobre todo lo de poder robar sin que te baje la reputación aunque no te vea nadie...![]()
![]()
He leído también que hay gente reportando ciertos problemas con el uso de DLSS + RR, me preocupaba porque yo estoy jugando así, de modo que, a pesar de que estoy molido, he entrado al juego para instalar el parche y comprobar... he jugado apenas 30 minutos, pero no he visto absolutamente nada raro, he hecho el principio de la primera misión del acto IV y todo se sigue viendo espectacularmente bien, fluido y sin problemas aparentes... que no digo que no existan eh, pero al menos en este ratito no me he topado con nada y al menos ya me quedo más tranquilo. Voy a ir un rato a planchar la oreja, a cenar tranquilamente con la señora y esta noche me pondré a darle duro.
Os voy leyendo por si se van identificando más cositas. Gracias!!!
z_zeta escribió:Pero se pueden vender la mayoría de las cosas que robas en cualquier mercader, no? (Armas, joyas, etc..) Lo del mercado negro son para objetos especificos, si no me equivoco.
d2akl escribió:z_zeta escribió:@d2akl hola! eso cómo se hace? Gracias de antemano!
https://www.guru3d.com/download/nvidia- ... -download/
Y fuerzas el perfil D. No tiene ciencia, aún así, si no sabes,busca tuto en yt, q te será más fácil viéndolo que si te lo explico escrito
Exitworldgamer escribió:d2akl escribió:z_zeta escribió:@d2akl hola! eso cómo se hace? Gracias de antemano!
https://www.guru3d.com/download/nvidia- ... -download/
Y fuerzas el perfil D. No tiene ciencia, aún así, si no sabes,busca tuto en yt, q te será más fácil viéndolo que si te lo explico escrito
el D no es el que da problemas? forzamos el E o el D? y me pide nivel preset de RR, balanceado, ultra etc, que poneis?
d2akl escribió:Exitworldgamer escribió:d2akl escribió:
https://www.guru3d.com/download/nvidia- ... -download/
Y fuerzas el perfil D. No tiene ciencia, aún así, si no sabes,busca tuto en yt, q te será más fácil viéndolo que si te lo explico escrito
el D no es el que da problemas? forzamos el E o el D? y me pide nivel preset de RR, balanceado, ultra etc, que poneis?
No, el D es el de antes del parche.
Fuerza el D con el NvProfileInspector
Exitworldgamer escribió:d2akl escribió:Exitworldgamer escribió:
el D no es el que da problemas? forzamos el E o el D? y me pide nivel preset de RR, balanceado, ultra etc, que poneis?
No, el D es el de antes del parche.
Fuerza el D con el NvProfileInspector
Vale marco el D, pero al aplicar me pide que escoja además un preset de rendimiento para el RR, dlaa, calidad etc..me marca que no puedo dejarlo en off
d2akl escribió:Exitworldgamer escribió:d2akl escribió:
No, el D es el de antes del parche.
Fuerza el D con el NvProfileInspector
Vale marco el D, pero al aplicar me pide que escoja además un preset de rendimiento para el RR, dlaa, calidad etc..me marca que no puedo dejarlo en off
Con el que pueda tu equipo.
Tendrás que probar el rendimiento ingame.
Prueba dlaa de primeras y vas bajando en caso de necesitarlo
Exitworldgamer escribió:d2akl escribió:Exitworldgamer escribió:
Vale marco el D, pero al aplicar me pide que escoja además un preset de rendimiento para el RR, dlaa, calidad etc..me marca que no puedo dejarlo en off
Con el que pueda tu equipo.
Tendrás que probar el rendimiento ingame.
Prueba dlaa de primeras y vas bajando en caso de necesitarlo
Madre mia se me ha vuelto loco, sombras que desaparecen y sierras por todo. Voy a reiniciar todo a ver 😂
La app de Nvidia la tienes unistall no? d2akl escribió:Exitworldgamer escribió:d2akl escribió:
Con el que pueda tu equipo.
Tendrás que probar el rendimiento ingame.
Prueba dlaa de primeras y vas bajando en caso de necesitarlo
Madre mia se me ha vuelto loco, sombras que desaparecen y sierras por todo. Voy a reiniciar todo a ver 😂
A saber que carajoooo estás haciendoLa app de Nvidia la tienes unistall no?
PA esta al tanto fijo que está ardiendo internet, presupongo que ellos mismos lo arreglaran en breves.
Usa la v3.0.1.8 obviamente que es la actual
RaulKO escribió:Se confirman problemas con el DLSS tras la actualización... se ve más borroso, texturas que parpadean y en general perdida clara de calidad frente al estado pre-parche.
Personalmente como no me da para activar DLAA voy a tirar de FSR hasta que lo arreglen...
Exitworldgamer escribió:d2akl escribió:Exitworldgamer escribió:
Madre mia se me ha vuelto loco, sombras que desaparecen y sierras por todo. Voy a reiniciar todo a ver 😂
A saber que carajoooo estás haciendoLa app de Nvidia la tienes unistall no?
PA esta al tanto fijo que está ardiendo internet, presupongo que ellos mismos lo arreglaran en breves.
Usa la v3.0.1.8 obviamente que es la actual
Se ha hecho la picha un lio con el cache, al borrar ha ido bien, sin forzar D, ahora voy a probar a forzar y a ver qué pasa. Si no, lo dejo como estaba y ya actualizarán
serura escribió:Lo escribo aquí también por si sirve de ayuda a alguien:
Probad una cosa, porque creo que la han liado con el tema de cambiar cosas de la localización o se les ha ido el dedo: poned la calidad de los modelos en calidad baja, y comprobad a ver si os mejora. A mí me me mejora muchísimo las texturas y elimina los dientes de sierra en contornos como en los árboles.