LynX escribió:Hildr escribió:@LynX Cyberpunk 2077 venia sin Denuvo. Este lo trae. Yo no soy de modear y me da lo mismo pero dudo que puedas modearlo como el Cyberpunk. Sorry.
No me refería a que se pueden usar mods o no en Crimson Desert, me refería a que los mods en Cyberpunk quitan fps, así que si no usas mods en Cyberpunk de 70 fps de media puedes pasar a 80 fps tranquilamente.
Era un ejemplo sobre el rendimiento de una 4070 que preguntaban más arriba, de si lo podría jugar a 2k con el ray reconstruction activado y yo pienso que sí, incluso a 4k xD. (Eso sí con el dlss y fg activados claro).
Dume escribió:A mí lo que me tiene más en ascuas es el tema del popping. Hasta donde sé, encuentro normal que haya y más teniendo en cuenta todo lo que mueve el juego. Solo espero que no sea muy evidente. El parche día 1, según leo, entre otras cosas, viene a mitigar un poco eso, aunque no lo elimina del todo.
Mi idea es meter las opciones gráficas referentes a distancia de dibujado en cinemático y el resto en ultra para intentar eliminar todo lo que se pueda este error que según como sea, te saca de la inmersión. A ver si algún análisis comenta algo sobre esto.
RaulKO escribió:LynX escribió:Hildr escribió:@LynX Cyberpunk 2077 venia sin Denuvo. Este lo trae. Yo no soy de modear y me da lo mismo pero dudo que puedas modearlo como el Cyberpunk. Sorry.
No me refería a que se pueden usar mods o no en Crimson Desert, me refería a que los mods en Cyberpunk quitan fps, así que si no usas mods en Cyberpunk de 70 fps de media puedes pasar a 80 fps tranquilamente.
Era un ejemplo sobre el rendimiento de una 4070 que preguntaban más arriba, de si lo podría jugar a 2k con el ray reconstruction activado y yo pienso que sí, incluso a 4k xD. (Eso sí con el dlss y fg activados claro).
A ver, no vengo yo a decir que el juego va a ir mal con una 4070 ni mucho menos... es de esperar que pueda ir bien viendo la importancia que el estudio le ha dado y le sigue dando a la optimización.
Dicho esto, decir que porqué Cyberpunk te va de una determinada manera, este juego debería ir igual es posiblemente de las afirmaciones más absurdas y directamente no ciertas que he leido en mucho tiempo.
Cyberpunk es un juego distinto, con un motor gráfico diferente y que en esencia nada tiene que ver con Crimson Desert, y por tanto no podemos establecer esa relación.
Crimson Desert puede que este bien optimizado, pero va a ser un juego demandante sin ninguna duda... con una 4070, igual que con mi 3090, nos tocará ajustar la parte gráfica y posiblemente tirar de re escalado para obtener un buen balance entre rendimiento y calidad...
MrGeeeorge escribió:Recuerdo que en recomendados pide una gráfica con 6 o 7 años eh…
El mismo cyberpunk pide más
RaulKO escribió:LynX escribió:Hildr escribió:@LynX Cyberpunk 2077 venia sin Denuvo. Este lo trae. Yo no soy de modear y me da lo mismo pero dudo que puedas modearlo como el Cyberpunk. Sorry.
No me refería a que se pueden usar mods o no en Crimson Desert, me refería a que los mods en Cyberpunk quitan fps, así que si no usas mods en Cyberpunk de 70 fps de media puedes pasar a 80 fps tranquilamente.
Era un ejemplo sobre el rendimiento de una 4070 que preguntaban más arriba, de si lo podría jugar a 2k con el ray reconstruction activado y yo pienso que sí, incluso a 4k xD. (Eso sí con el dlss y fg activados claro).
A ver, no vengo yo a decir que el juego va a ir mal con una 4070 ni mucho menos... es de esperar que pueda ir bien viendo la importancia que el estudio le ha dado y le sigue dando a la optimización.
Dicho esto, decir que porqué Cyberpunk te va de una determinada manera, este juego debería ir igual es posiblemente de las afirmaciones más absurdas y directamente no ciertas que he leido en mucho tiempo.
Cyberpunk es un juego distinto, con un motor gráfico diferente y que en esencia nada tiene que ver con Crimson Desert, y por tanto no podemos establecer esa relación.
Crimson Desert puede que este bien optimizado, pero va a ser un juego demandante sin ninguna duda... con una 4070, igual que con mi 3090, nos tocará ajustar la parte gráfica y posiblemente tirar de re escalado para obtener un buen balance entre rendimiento y calidad...
RaulKO escribió:LynX escribió:Hildr escribió:@LynX Cyberpunk 2077 venia sin Denuvo. Este lo trae. Yo no soy de modear y me da lo mismo pero dudo que puedas modearlo como el Cyberpunk. Sorry.
No me refería a que se pueden usar mods o no en Crimson Desert, me refería a que los mods en Cyberpunk quitan fps, así que si no usas mods en Cyberpunk de 70 fps de media puedes pasar a 80 fps tranquilamente.
Era un ejemplo sobre el rendimiento de una 4070 que preguntaban más arriba, de si lo podría jugar a 2k con el ray reconstruction activado y yo pienso que sí, incluso a 4k xD. (Eso sí con el dlss y fg activados claro).
A ver, no vengo yo a decir que el juego va a ir mal con una 4070 ni mucho menos... es de esperar que pueda ir bien viendo la importancia que el estudio le ha dado y le sigue dando a la optimización.
Dicho esto, decir que porqué Cyberpunk te va de una determinada manera, este juego debería ir igual es posiblemente de las afirmaciones más absurdas y directamente no ciertas que he leido en mucho tiempo.
Cyberpunk es un juego distinto, con un motor gráfico diferente y que en esencia nada tiene que ver con Crimson Desert, y por tanto no podemos establecer esa relación.
Crimson Desert puede que este bien optimizado, pero va a ser un juego demandante sin ninguna duda... con una 4070, igual que con mi 3090, nos tocará ajustar la parte gráfica y posiblemente tirar de re escalado para obtener un buen balance entre rendimiento y calidad...
LynX escribió:RaulKO escribió:LynX escribió:
No me refería a que se pueden usar mods o no en Crimson Desert, me refería a que los mods en Cyberpunk quitan fps, así que si no usas mods en Cyberpunk de 70 fps de media puedes pasar a 80 fps tranquilamente.
Era un ejemplo sobre el rendimiento de una 4070 que preguntaban más arriba, de si lo podría jugar a 2k con el ray reconstruction activado y yo pienso que sí, incluso a 4k xD. (Eso sí con el dlss y fg activados claro).
A ver, no vengo yo a decir que el juego va a ir mal con una 4070 ni mucho menos... es de esperar que pueda ir bien viendo la importancia que el estudio le ha dado y le sigue dando a la optimización.
Dicho esto, decir que porqué Cyberpunk te va de una determinada manera, este juego debería ir igual es posiblemente de las afirmaciones más absurdas y directamente no ciertas que he leido en mucho tiempo.
Cyberpunk es un juego distinto, con un motor gráfico diferente y que en esencia nada tiene que ver con Crimson Desert, y por tanto no podemos establecer esa relación.
Crimson Desert puede que este bien optimizado, pero va a ser un juego demandante sin ninguna duda... con una 4070, igual que con mi 3090, nos tocará ajustar la parte gráfica y posiblemente tirar de re escalado para obtener un buen balance entre rendimiento y calidad...
Lo del Cyberpunk era un ejemplo, pero si juegos como ese, como el Stalker 2, Starfield, KCD 2, The Witcher 3 next gen, etc, los puede mover a 4k con dlss y fg a unos fps aceptables (50+), dudo mucho que con este no pueda y más partiendo de la base que es el mismo motor del BDO pero vitaminado y con ray reconstruction. Juego que por cierto mi 4070 movía a 4k en cinemático a unos 100 fps.
Me preocupa más el tema de la ram si tienes solo 16 Gb.
De todas formas mañana salimos de dudas e igual me equivoco y para jugarlo bien me toca jugarlo a 2k, cosa que tampoco me molesta mucho si lo puedo jugar con todo al máximo con dlss y fg activados.
También hay que tener en cuenta que con el tiempo el rendimiento del juego supongo que irá mejorando, como ha pasado con Starfield, Stalker 2 , etc.
RaulKO escribió:MrGeeeorge escribió:Recuerdo que en recomendados pide una gráfica con 6 o 7 años eh…
El mismo cyberpunk pide más
No confundamos requisitos mínimos con recomendados para una determinada resolucion frame rate o con máximos, que los requisitos mínimos sean menores no quiere decir que se pueda jugar a max settings con la musma gráfica... me apuesto un ojo de la cara a que mover Crimson en max va a requerir más maquina, mucha mas, que maxear Cyberpunk...
RaulKO escribió:MrGeeeorge escribió:Recuerdo que en recomendados pide una gráfica con 6 o 7 años eh…
El mismo cyberpunk pide más
No confundamos requisitos mínimos con recomendados para una determinada resolucion frame rate o con máximos, que los requisitos mínimos sean menores no quiere decir que se pueda jugar a max settings con la musma gráfica... me apuesto un ojo de la cara a que mover Crimson en max va a requerir más maquina, mucha mas, que maxear Cyberpunk...
MrGeeeorge escribió:RaulKO escribió:MrGeeeorge escribió:Recuerdo que en recomendados pide una gráfica con 6 o 7 años eh…
El mismo cyberpunk pide más
No confundamos requisitos mínimos con recomendados para una determinada resolucion frame rate o con máximos, que los requisitos mínimos sean menores no quiere decir que se pueda jugar a max settings con la musma gráfica... me apuesto un ojo de la cara a que mover Crimson en max va a requerir más maquina, mucha mas, que maxear Cyberpunk...
Pide una 5070ti para 4k 60fps (entiendo que hablan de 4k nativos?)
Yo tengo esa misma gráfica y ya te digo que no muevo cyberpunk a 4k 60 ni si quiera desactivando RT
Otra cosa es que los requisitos estén con dlss
XOCZone escribió:RaulKO escribió:MrGeeeorge escribió:Recuerdo que en recomendados pide una gráfica con 6 o 7 años eh…
El mismo cyberpunk pide más
No confundamos requisitos mínimos con recomendados para una determinada resolucion frame rate o con máximos, que los requisitos mínimos sean menores no quiere decir que se pueda jugar a max settings con la musma gráfica... me apuesto un ojo de la cara a que mover Crimson en max va a requerir más maquina, mucha mas, que maxear Cyberpunk...
He leído que el juego corría a 4K nativo/Ultra a 60 FPS usando una 7900 XTX. Si consideramos que esa tarjeta compite directamente con la RTX 4070 Ti Super, el rendimiento base parece excelente. Sumándole el uso de DLSS 4.5 en niveles de calidad razonables, es probable que se obtenga una fluidez total sin necesidad de recurrir a tecnologías de generación de fotogramas.
Con la RTX 5090, espero poder moverlo por encima de los 200 FPS en 4K Ultra, quizá con el preset de DLSS 4.5 M en Equilibrado y FG x2. Ya veremos por dónde van los tiros.
LynX escribió:XOCZone escribió:RaulKO escribió:
No confundamos requisitos mínimos con recomendados para una determinada resolucion frame rate o con máximos, que los requisitos mínimos sean menores no quiere decir que se pueda jugar a max settings con la musma gráfica... me apuesto un ojo de la cara a que mover Crimson en max va a requerir más maquina, mucha mas, que maxear Cyberpunk...
He leído que el juego corría a 4K nativo/Ultra a 60 FPS usando una 7900 XTX. Si consideramos que esa tarjeta compite directamente con la RTX 4070 Ti Super, el rendimiento base parece excelente. Sumándole el uso de DLSS 4.5 en niveles de calidad razonables, es probable que se obtenga una fluidez total sin necesidad de recurrir a tecnologías de generación de fotogramas.
Con la RTX 5090, espero poder moverlo por encima de los 200 FPS en 4K Ultra, quizá con el preset de DLSS 4.5 M en Equilibrado y FG x2. Ya veremos por dónde van los tiros.
Creo que leí por algún sitio que con DLSS 4.5 no se pude usar ray reconstruction o se puede usar pero no aplica bien.
Mi intención también era usar el 4.5 preset M en rendimiento.
¿Alguno sabe si se puede usar ray reconstruction con el DLSS 4.5?
LynX escribió:XOCZone escribió:RaulKO escribió:
No confundamos requisitos mínimos con recomendados para una determinada resolucion frame rate o con máximos, que los requisitos mínimos sean menores no quiere decir que se pueda jugar a max settings con la musma gráfica... me apuesto un ojo de la cara a que mover Crimson en max va a requerir más maquina, mucha mas, que maxear Cyberpunk...
He leído que el juego corría a 4K nativo/Ultra a 60 FPS usando una 7900 XTX. Si consideramos que esa tarjeta compite directamente con la RTX 4070 Ti Super, el rendimiento base parece excelente. Sumándole el uso de DLSS 4.5 en niveles de calidad razonables, es probable que se obtenga una fluidez total sin necesidad de recurrir a tecnologías de generación de fotogramas.
Con la RTX 5090, espero poder moverlo por encima de los 200 FPS en 4K Ultra, quizá con el preset de DLSS 4.5 M en Equilibrado y FG x2. Ya veremos por dónde van los tiros.
Creo que leí por algún sitio que con DLSS 4.5 no se pude usar ray reconstruction o se puede usar pero no aplica bien.
Mi intención también era usar el 4.5 preset M en rendimiento.
¿Alguno sabe si se puede usar ray reconstruction con el DLSS 4.5?
La IA me dice esto:
Actualmente, no se recomienda usar Ray Reconstruction (RR) simultáneamente con DLSS 4.5 (específicamente con los preajustes L o M), ya que el uso conjunto puede resultar en una imagen borrosa o con artefactos visuales, comportándose como si se ignorara la anulación del preajuste. DLSS 4.5 busca mejorar la calidad de imagen eliminando la necesidad de RR en muchos casos, funcionando mejor con el "Preset" M.
LynX escribió:XOCZone escribió:RaulKO escribió:
No confundamos requisitos mínimos con recomendados para una determinada resolucion frame rate o con máximos, que los requisitos mínimos sean menores no quiere decir que se pueda jugar a max settings con la musma gráfica... me apuesto un ojo de la cara a que mover Crimson en max va a requerir más maquina, mucha mas, que maxear Cyberpunk...
He leído que el juego corría a 4K nativo/Ultra a 60 FPS usando una 7900 XTX. Si consideramos que esa tarjeta compite directamente con la RTX 4070 Ti Super, el rendimiento base parece excelente. Sumándole el uso de DLSS 4.5 en niveles de calidad razonables, es probable que se obtenga una fluidez total sin necesidad de recurrir a tecnologías de generación de fotogramas.
Con la RTX 5090, espero poder moverlo por encima de los 200 FPS en 4K Ultra, quizá con el preset de DLSS 4.5 M en Equilibrado y FG x2. Ya veremos por dónde van los tiros.
Creo que leí por algún sitio que con DLSS 4.5 no se pude usar ray reconstruction o se puede usar pero no aplica bien.
Mi intención también era usar el 4.5 preset M en rendimiento.
¿Alguno sabe si se puede usar ray reconstruction con el DLSS 4.5?
La IA me dice esto:
Actualmente, no se recomienda usar Ray Reconstruction (RR) simultáneamente con DLSS 4.5 (específicamente con los preajustes L o M), ya que el uso conjunto puede resultar en una imagen borrosa o con artefactos visuales, comportándose como si se ignorara la anulación del preajuste. DLSS 4.5 busca mejorar la calidad de imagen eliminando la necesidad de RR en muchos casos, funcionando mejor con el "Preset" M.
d2akl escribió:LynX escribió:XOCZone escribió:
He leído que el juego corría a 4K nativo/Ultra a 60 FPS usando una 7900 XTX. Si consideramos que esa tarjeta compite directamente con la RTX 4070 Ti Super, el rendimiento base parece excelente. Sumándole el uso de DLSS 4.5 en niveles de calidad razonables, es probable que se obtenga una fluidez total sin necesidad de recurrir a tecnologías de generación de fotogramas.
Con la RTX 5090, espero poder moverlo por encima de los 200 FPS en 4K Ultra, quizá con el preset de DLSS 4.5 M en Equilibrado y FG x2. Ya veremos por dónde van los tiros.
Creo que leí por algún sitio que con DLSS 4.5 no se pude usar ray reconstruction o se puede usar pero no aplica bien.
Mi intención también era usar el 4.5 preset M en rendimiento.
¿Alguno sabe si se puede usar ray reconstruction con el DLSS 4.5?
La IA me dice esto:
Actualmente, no se recomienda usar Ray Reconstruction (RR) simultáneamente con DLSS 4.5 (específicamente con los preajustes L o M), ya que el uso conjunto puede resultar en una imagen borrosa o con artefactos visuales, comportándose como si se ignorara la anulación del preajuste. DLSS 4.5 busca mejorar la calidad de imagen eliminando la necesidad de RR en muchos casos, funcionando mejor con el "Preset" M.
No, no se puede.
RR es incompatible a día de hoy con dlss 4.5
d2akl escribió:Dume escribió:A mí lo que me tiene más en ascuas es el tema del popping. Hasta donde sé, encuentro normal que haya y más teniendo en cuenta todo lo que mueve el juego. Solo espero que no sea muy evidente. El parche día 1, según leo, entre otras cosas, viene a mitigar un poco eso, aunque no lo elimina del todo.
Mi idea es meter las opciones gráficas referentes a distancia de dibujado en cinemático y el resto en ultra para intentar eliminar todo lo que se pueda este error que según como sea, te saca de la inmersión. A ver si algún análisis comenta algo sobre esto.
Llevan 10 años con el popping en bdo.
Dudo que aquí lo eliminen, es algo intrínseco del motor.
Igual que en U5 la carga de texturas por ejemplo.
Lince1988 escribió:Bua qué perdido en todo esto, ¿entonces RR es una opción gráfica que viene en el menú del propio juego para activarla, y en la App de Nvidia hay que poner el present M?
pipelink escribió:Cuando salen los análisis?
LynX escribió:Lince1988 escribió:Bua qué perdido en todo esto, ¿entonces RR es una opción gráfica que viene en el menú del propio juego para activarla, y en la App de Nvidia hay que poner el present M?
No.
Si activas el RR en el juego pon preset K en la app de nvidia, si no lo activas en el juego yo pondría el preset M en la app de nvidia, aunque también puedes poner el preset K que da más fps pero la imagen se ve un poco más borrosa.

IIIBORTXIII escribió:123 GB de precarga lol
obi991 escribió:IIIBORTXIII escribió:123 GB de precarga lol
Mejor no precargar, va a tardar la vida en desencriptar
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
Exitworldgamer escribió:
Por cierto, me parece una putada que las reviews salgan a las 11 de la noche.

MrGeeeorge escribió:ChatGPT ha dictado sentencia:
xd
MrKafka escribió:MrGeeeorge escribió:ChatGPT ha dictado sentencia:
xd
Es que ha ido a salir justamente en el año que no tendrá posibilidad alguna de ganar el GOTY. Es literalmente imposible que no se lo den al GTA VI. Pero eso no quita que no gane algún premio.
Le tengo ganas pero me mantengo en mis trece. Denuvo = no juego.
Ojalá no tarden en quitarlo y podamos disfrutarlo todos!
MrKafka escribió:Pero eso no quita que no gane algún premio.
RaulKO escribió:Yo personalmente tengo ganas de las reviews, pero no porqué crea que los periodistas le van a hacer justicia al juego...
Si el juego fuera el mejor de todos los tiempos (y no digo para nada que lo vaya a ser), muchos medios aun lo criticarían o le cascarían un 70... hay periodistas que no reconocerían una obra maestra del videojuego ni aunque les explotara delante de la cara... y luego está la enorme subjetividad que existe, donde unos son benevolentes con juegos malos o del montón, ensalzando las cosas que hacen bien sobre las muchas que hacen mal, o son hyper duros con juegos que son buenos, criticando y ensalzando pequeños defectos y sacandolos de proporción o contexto, mientras omiten totalmente sus bondades...
Por eso a mí las notas no me van a decir nada... lo que a mí no me interesa son las valoraciones, lo que sí es la información pura y dura, tamaño, duración, mecánicas, rendimiento... yo busco entre las reviews para extraer esa información que no es subjetiva, que es factual, y las reviews suelen ser fuente de mucha información si la sabes leer bien...
Signatvs escribió:Buenas, disculpad mi ignorancia, es probable que tarde mas en desencriptarlo que en descargarlo directamente mañana cuando salga? Tengo 700 megas de bajada y de cara al tema del desencriptado no se de que depende pero tengo buen pc i9 14900 con ssd
RaulKO escribió:MrKafka escribió:MrGeeeorge escribió:ChatGPT ha dictado sentencia:
xd
Es que ha ido a salir justamente en el año que no tendrá posibilidad alguna de ganar el GOTY. Es literalmente imposible que no se lo den al GTA VI. Pero eso no quita que no gane algún premio.
Le tengo ganas pero me mantengo en mis trece. Denuvo = no juego.
Ojalá no tarden en quitarlo y podamos disfrutarlo todos!
Si mal no recuerdo GTA V no se llevó el GOTY, fue Zelda... así que imposible no es, puede que extremadamente difícil...
Vale no, parece que estoy equivocado y sí que se lo llevó... lo que aun está por ver es si finalmente saldrá este año GTA 6
kiras escribió:Si alguno tiene la precompra y no juega o no le interesa el código para black desert, podría hacer MUY feliz a alguien..![]()
RaulKO escribió:Yo personalmente tengo ganas de las reviews, pero no porqué crea que los periodistas le van a hacer justicia al juego...
Si el juego fuera el mejor de todos los tiempos (y no digo para nada que lo vaya a ser), muchos medios aun lo criticarían o le cascarían un 70... hay periodistas que no reconocerían una obra maestra del videojuego ni aunque les explotara delante de la cara... y luego está la enorme subjetividad que existe, donde unos son benevolentes con juegos malos o del montón, ensalzando las cosas que hacen bien sobre las muchas que hacen mal, o son hyper duros con juegos que son buenos, criticando y ensalzando pequeños defectos y sacandolos de proporción o contexto, mientras omiten totalmente sus bondades...
Por eso a mí las notas no me van a decir nada... lo que a mí no me interesa son las valoraciones, lo que sí es la información pura y dura, tamaño, duración, mecánicas, rendimiento... yo busco entre las reviews para extraer esa información que no es subjetiva, que es factual, y las reviews suelen ser fuente de mucha información si la sabes leer bien...
JOSS_BM escribió:Hola chic@s, ya no queda nada, que duro se está haciendo la espera !…una duda, tengo un i9 10900k con rtx 3080, como lo veis ?
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Hildr escribió:kiras escribió:Si alguno tiene la precompra y no juega o no le interesa el código para black desert, podría hacer MUY feliz a alguien..![]()
Que código de Black Desert?. andesta?.