GTA VI [HO] fecha oficial 26/05/2026

El trailer no me dice mucho ya que son escenas inconexas que no dan lugar a mucha cosa, pero el apartado visual es otro nivel.
Yo hablo desde una perspectiva de jugador totalmente casual, pero precisamente ahora estoy jugando RDR2 en mi tv de 55" y si GTAVI tiene esa misma resolucion y FPS me pareceria perfectamente aceptable.

De hecho con algunos juegos en 4k solo aprecio la diferencia si me pongo a un palmo de la tv, no desde el sofá, así que no es algo que me quite el sueño. Lo de los 30 o 60fps mientras esté bien implementado (como en RDR2) me da totalmente igual.
orellanakun escribió:Yo hablo desde una perspectiva de jugador totalmente casual, pero precisamente ahora estoy jugando RDR2 en mi tv de 55" y si GTAVI tiene esa misma resolucion y FPS me pareceria perfectamente aceptable.

De hecho con algunos juegos en 4k solo aprecio la diferencia si me pongo a un palmo de la tv, no desde el sofá, así que no es algo que me quite el sueño. Lo de los 30 o 60fps mientras esté bien implementado (como en RDR2) me da totalmente igual.



Opino igual en cuanto a los fps, en un juego de este tipo aventura single player si es a 30fps estables me da igual si me deja flipando gráficamente. Siempre será mejor a 60fps claro, pero visto lo visto ya podemos estar de suerte si son 30 estables.
A ver, si se han gastado 2000 millones de dólares en este juego no me cabe duda que el juego se verá como en el trailer.
Elm1ster escribió:A ver, si se han gastado 2000 millones de dólares en este juego no me cabe duda que el juego se verá como en el trailer.



como se van a gastar 2000 millones? xD
Yo sinceramente, prefiero que sea una gozada visual, que vayas por la ciudad y flipes en cada rincón a tener 60fps
RDR2 lo disfrute como un enano perdiéndome por el mundo que parecía estaba vivo
@orellanakun Totalmente de acuerdo en todo, alguna suspira por la pro y por los 60 FPS, y yo en muchos juegos ni lo noto si está bien implementado. Yo es que muchas diferencias de ps5 normal y pro, en vídeo, no noto ni las diferencias, pero al gente es si seita de cojones.
Tengo claro que todo lo que ha costado el juego van a recuperarlo en 2 días. Porque valdrá 90/100€ el juego base seguro.
Parrake escribió:Tengo claro que todo lo que ha costado el juego van a recuperarlo en 2 días. Porque valdrá 90/100€ el juego base seguro.

El día que salga el juego, la industria del videojuego peta y ese año los que salgan ya tirarán por la borda el goty
Ganas de que llegue el día,pero creeme que las tiendas se llenarán como nunca, se podría decir que es el juego o el objetó de entrenamiento más deseado del momento.
Sigo pensando que se retrasará a octubre...
Os imagináis un adelanto como Borderlands jajjaja
Estaríais dispuestos a pagar 90/100€ por un juego? Yo ni borracho vaya. Por muchas ganas que le tenga o por muy fan que sea de la saga/compañia.
Eilex_D escribió:Estaríais dispuestos a pagar 90/100€ por un juego? Yo ni borracho vaya. Por muchas ganas que le tenga o por muy fan que sea de la saga/compañia.

Yo voy a pagar muchísimo más, porque voy a ir a por la coleccionista al precio que la pongan.
@Nirio que no va ir a 60 frames no os hagáis ilusiones date con un canto en los dientes si mantiene los 30 estables,ya para la ps6 hablamos ;)



Saludos [beer]
ignition escribió:@Nirio que no va ir a 60 frames no os hagáis ilusiones date con un canto en los dientes si mantiene los 30 estables,ya para la ps6 hablamos ;)



Saludos [beer]


Bueno, pues se criticará en su momento y punto, pero no son ilusiones es lo esperable de un juego bien terminado hoy en día.
Eilex_D escribió:Estaríais dispuestos a pagar 90/100€ por un juego? Yo ni borracho vaya. Por muchas ganas que le tenga o por muy fan que sea de la saga/compañia.


Tanto GTA como RDR son juegos que al tiempo son fáciles de encontrar baratos o incluso tirados de precio, en parte es la razón por la que el V sigue ocupando listas de más vendidos.

Yo con este ninguna prisa. Además que el VI en PS5 va a ser lo que el V en PS3. Los próximos 10-15 años Rockstar va a vivir de este juego.
Yo lo que espero del juego es que siga la senda de RDR2 y que el mundo sea lo suficientemente bien hecho y rico como para conseguir que ponerte una hora a dar una vuelta sin infringir la ley (o que te pille la policia) sea una experiencia plena. No hablo de misiones o secundarias, en tal caso me refiero a actividades como cazar/pescar en RDR2. Parece facil pero para mi es la prueba de fuego de cualquier mundo abierto.

GTA lo tiene todo para que construyan actividades de ese tipo, ya sea cazar, robar coches y revenderlos, ojear, trapicheos, etc.

Si el mundo es lo suficientemente detallado todo cambia y, paradojicamente, baja la escala porque lo pequeño pasa a ser importante. Un pequeño ejemplo seria el Resident Evil 7, fue en ese juego donde sentí por primera vez que detenerte en una habitacion e investigarla habia cambiado respecto a juegos anteriores, el hiper-realismo y el detalle hacian que abrir cajones o mirar una mesa pasara a ser interesante. Si el juego es menos detallado a no ser que te pongas a tirar granadas a un autobus no hay gran cosa con la que entretenerte, pero con el nivel que puede tener este GTA6 seguir a alguien o ir a comprar un arma pasan a ser otra cosa. Esto lo intentaron con algo como Cyberpunk y en mi opinion no lo consiguieron. No es nada facil, pero si alguien puede es Rockstar.

Pero vamos, que ir con un lanzacohetes a la autovia no nos lo va a quitar nadie tampoco [+risas] solo hablaba de lo que espero a un nivel mas personal.
ernen escribió:
Elm1ster escribió:A ver, si se han gastado 2000 millones de dólares en este juego no me cabe duda que el juego se verá como en el trailer.



como se van a gastar 2000 millones? xD


A mí me parece una barbaridad.....











Pero busca en Google y flipa
Soy jugador de PC, una putada tener que esperar a priori un añito más.

Un colega me ha dado una idea, cuando salga GTA VI comprar de Amazon una PS5 PRO y el juego. Jugarlo a saco durante un mes y devolverle la consola a amazon y el juego a wallapop.

Se nos ha ocurrido esto para amenizar la espera.
Eltorres89 escribió:Soy jugador de PC, una putada tener que esperar a priori un añito más.

Un colega me ha dado una idea, cuando salga GTA VI comprar de Amazon una PS5 PRO y el juego. Jugarlo a saco durante un mes y devolverle la consola a amazon y el juego a wallapop.

Se nos ha ocurrido esto para amenizar la espera.


Un plan sin fisuras. Igual te crees que amazon acepta devoluciones de artículos usados que cuestan más de 700 € y sin ninguna avería o daño por la cara. No te harán el reembolso y seguramente te anulen la cuenta de amazon por ir de listo.
overchok escribió:
Eltorres89 escribió:Soy jugador de PC, una putada tener que esperar a priori un añito más.

Un colega me ha dado una idea, cuando salga GTA VI comprar de Amazon una PS5 PRO y el juego. Jugarlo a saco durante un mes y devolverle la consola a amazon y el juego a wallapop.

Se nos ha ocurrido esto para amenizar la espera.


Un plan sin fisuras. Igual te crees que amazon acepta devoluciones de artículos usados que cuestan más de 700 € y sin ninguna avería o daño por la cara. No te harán el reembolso y seguramente te anulen la cuenta de amazon por ir de listo.
LO HAS CLAVADO, si estás dentro del plazo de devolución, POR LA CARA.
Se nota que has devuelto pocas cosas por Amazon, solo con poner " ya no lo quiero " sobra.
IMMEDIATE escribió:No sé si soy yo o han bajado la "intensidad de mostrar tanto tanga o culo" no sé cómo decirlo,es decir,que se ve más light que el primer trailer que en la playa todas o gran mayoría se veía más, no me extrañaría por como está el tema de sexualizar a la mujer.
Por cierto las capturas de imágenes de la web son sublimes detalles enfermizos, que larga se va hacer la espera...


Hombre, después del trailer pienso que R* sigue en la linea satírica que le caracteriza, se pasa por el forro todo el tema woke y demás. Si te miras el tráiler, salen culos por doquier, hay como 3-4 tomas solo del culazo de Lucia, tetas, twerk, etc. Que estén mas tapadas o no, sinceramente da lo mismo; el mensaje es claro: hacer sátira de la idiosincrasia moderna americana "mayamera".

La verdad que los detalles siguen siendo enfermizos. Ayer ví que salen hasta burbujas de las cervezas que lleva el Jason o que los prefijos telefónicos que salen en algunos anuncios son de verdad de Miami.

Tengo que ponerme al día con los cazadores de detalles, YouTube ya hay varios videos.


Para los de esto no se va a ver así y tal y cual y pascual...
Para los de es que esto son solo cinemáticas, hace falta ver gameplay y se verá el downgrade

Bueno pues ya os lo aclara la desarrolladora que sabrá más que los que sueltan todo eso desde la barra de bar con un palillo entre los dientes.
pipex55 escribió:
IMMEDIATE escribió:No sé si soy yo o han bajado la "intensidad de mostrar tanto tanga o culo" no sé cómo decirlo,es decir,que se ve más light que el primer trailer que en la playa todas o gran mayoría se veía más, no me extrañaría por como está el tema de sexualizar a la mujer.
Por cierto las capturas de imágenes de la web son sublimes detalles enfermizos, que larga se va hacer la espera...


Hombre, después del trailer pienso que R* sigue en la linea satírica que le caracteriza, se pasa por el forro todo el tema woke y demás. Si te miras el tráiler, salen culos por doquier, hay como 3-4 tomas solo del culazo de Lucia, tetas, twerk, etc. Que estén mas tapadas o no, sinceramente da lo mismo; el mensaje es claro: hacer sátira de la idiosincrasia moderna americana "mayamera".

La verdad que los detalles siguen siendo enfermizos. Ayer ví que salen hasta burbujas de las cervezas que lleva el Jason o que los prefijos telefónicos que salen en algunos anuncios son de verdad de Miami.

Tengo que ponerme al día con los cazadores de detalles, YouTube ya hay varios videos.


Si está claro que mantendrán ese tono "gamberro"
Pero no sé, veo que en el primer trailer se veían más culos o tangas y aquí es como si lo enseñan pero bajando intensidad,no sé, quizás soy yo...
Los detalles son una brutalidad, fijaos en la primera toma de Jason que está quemado y tiene la marca de la camiseta, os imagináis que se puede quemar el pj o ponerse moreno? Viniendo de esta gente...
IMMEDIATE escribió:Pero tampoco se puede sacar conjeturas de un trailer si no se llega a ver un Gameplay puro como tal, todo es espectacular
Ya deja claro "capturado en ps5" puede que en pro si que sea 60fps
Además,opino que puede ser hasta estrategia de Sony, poner 60fps en la pro para venderlas como panes...
Lo que si veo algo que no me acordaba de convencer es el echo de que faciliten fecha exacta a un año vista, es muy arriesgado, yo creo que lo retrasaran a octubre para hacer como todos sus otros juegos.



Claro. Porque el GTA 6 si no es a 60FPS no va a vender nada..

GTA se ha jugado a 30FPS durante 9 años. Solo los últimos 3 años ha sido a 60FPS.


Nirio escribió:
Muy fácil, simplemente desactivando el RT ya casi tienes los 60fps, bajas un poco la resolución, ajustas un poco la calidad de texturas, cantidad de coches, peatones o lo que haga falta.

Poder se puede y fácil.


Realmente lo ves como demasiado fácil. ¿No crees que quizás el RT es obligatorio como en el Indiana jones?
¿Crees que no está ajustada la densidad y demás? Y aún así el juego en cinemáticas no alcanza los 30FPS estables.

Rockstar no es ninguna novata. Buscan un equilibrio muy optimizado. Quieren ofrecer lo máximo posible y eso va a significar sacrificarse a 30FPS hasta que salga PS6.


En GTA 6, lo importante no van a ser los gráficos ni los FPS.

Lo importante van a ser los detalles, las físicas. Los trailers tienen un montón de detalles de cosas que se van a poder hacer.

- Ir a un bar, encontrarte a gente jugando al billar o a los dardos, unirte a ellos apostando pasta.
- Pillar un coche, tunearlo y bailar al ritmo de la música en una concentración de lowriders
- Lo mismo que antes, pero una concentración para hacer drift
- Pillar un monster truck y apuntarte a una competición
- Concentraciones de motos
- Ir con el coche tranquilamente y que una Karen salga con un martillo a romperte el coche porque dice que le tiembla la casa por culpa del motor.
- Ir por una carretera y ver accidentes tochos en tiempo real, con la policía los bomberos...
- Robar una licoreria, gasolinera o cualquier tienda y que se lie.
- Con Jason seguro que puedes ir a la playa a hacer pesas
- Con Lucia es probable que puedas apuntarte a peleas, como en el gym de GTA San Andreas y ganar pasta con eso.


Que realmente no se sabe nada, pero si los trailers realmente son in-game y demás, dudo que luego a nivel jugable, sea peor.

En los trailer de GTA V no había nada que no pudieras hacer. Y si, los trailers eran flojos en comparación a lo visto en los trailer de GTA 6. Pero luego el juego ofrecía un montón de cosas que no salían en los trailers, como actividades, invertir en bolsa, etc, etc..

Si en el trailer de GTA 6 ya aparecen ciertas cosas... imagina lo que hay detrás en realidad.

Eso no es coger y bajar barras y que mágicamente suba a 60FPS.
Hay un mínimo de calidad que quieren ofrecer en el juego y esos requisitos mínimos no los van a alterar.

Ya se verá si hay modo a 60FPS, pero visto lo visto, tiene muchas papeletas para el "capado a 30FPS".


Eilex_D escribió:Estaríais dispuestos a pagar 90/100€ por un juego? Yo ni borracho vaya. Por muchas ganas que le tenga o por muy fan que sea de la saga/compañia.


100€ va a costar el modo historia. El juego completo serán 150€ y aún así, si el juego les ha costado mil millones, van a recaudar 20 veces más.

Tiene papeletas para convertirse en el juego más vendido de la historia. Principalmente por el modo online.

En cuanto salga GTA 6 Online, yo creo que van a destruir a muchísimos juegos online. El reinado de Fornite peligra.
@takuma_xoaxe Pues aún hay gente que pregunta en ese mismo comunicado si es sobre una ps5 base o pro [facepalm]
Pues confirmado que es en una PS5 NORMAL y in-game xd
xDarkPeTruSx escribió:
Nirio escribió:
Muy fácil, simplemente desactivando el RT ya casi tienes los 60fps, bajas un poco la resolución, ajustas un poco la calidad de texturas, cantidad de coches, peatones o lo que haga falta.

Poder se puede y fácil.


Realmente lo ves como demasiado fácil. ¿No crees que quizás el RT es obligatorio como en el Indiana jones?
¿Crees que no está ajustada la densidad y demás? Y aún así el juego en cinemáticas no alcanza los 30FPS estables.

Rockstar no es ninguna novata. Buscan un equilibrio muy optimizado. Quieren ofrecer lo máximo posible y eso va a significar sacrificarse a 30FPS hasta que salga PS6.


En GTA 6, lo importante no van a ser los gráficos ni los FPS.

Lo importante van a ser los detalles, las físicas. Los trailers tienen un montón de detalles de cosas que se van a poder hacer.

- Ir a un bar, encontrarte a gente jugando al billar o a los dardos, unirte a ellos apostando pasta.
- Pillar un coche, tunearlo y bailar al ritmo de la música en una concentración de lowriders
- Lo mismo que antes, pero una concentración para hacer drift
- Pillar un monster truck y apuntarte a una competición
- Concentraciones de motos
- Ir con el coche tranquilamente y que una Karen salga con un martillo a romperte el coche porque dice que le tiembla la casa por culpa del motor.
- Ir por una carretera y ver accidentes tochos en tiempo real, con la policía los bomberos...
- Robar una licoreria, gasolinera o cualquier tienda y que se lie.
- Con Jason seguro que puedes ir a la playa a hacer pesas
- Con Lucia es probable que puedas apuntarte a peleas, como en el gym de GTA San Andreas y ganar pasta con eso.


Que realmente no se sabe nada, pero si los trailers realmente son in-game y demás, dudo que luego a nivel jugable, sea peor.

En los trailer de GTA V no había nada que no pudieras hacer. Y si, los trailers eran flojos en comparación a lo visto en los trailer de GTA 6. Pero luego el juego ofrecía un montón de cosas que no salían en los trailers, como actividades, invertir en bolsa, etc, etc..

Si en el trailer de GTA 6 ya aparecen ciertas cosas... imagina lo que hay detrás en realidad.

Eso no es coger y bajar barras y que mágicamente suba a 60FPS.
Hay un mínimo de calidad que quieren ofrecer en el juego y esos requisitos mínimos no los van a alterar.

Ya se verá si hay modo a 60FPS, pero visto lo visto, tiene muchas papeletas para el "capado a 30FPS".


El RT obligatorio ? para nada, pero es que estais confundiendo cosas, para eso esta el modo calidad y el modo rendimiento en uno se prioriza la calidad y en el otro el rendimiento...

Lo vuelvo a decir este juego tiene que funcionar en una Series S, entonces en una ps5 pro puede ir a 60fps y con muy buenos graficos, no al nivel del modo calidad por supuesto, pues como ya vemos en otros juegos...

El unico motivo para que no tenga modo 60fps es querer venderte un remaster en ps6.

Yo desde luego lo voy a exigir y lo voy a criticar si no lo trae, quien lo disfrute a 25fps mientras esquiva coches en una persecución de coches .......pues perfecto.
Una vez más Rockstar callando bocas xD, pero cuidado que todavía habrá gente que diga que no es verdad...
Pero es que de verdad había gente que no se creía que eso era ingame? Pero es que no tenéis ni idea de los que es rockstar. Y repito, no son santos de mi devoción, pero al cesar lo que es del cesar. Estos tíos son enfermos de esto, del detalle, y tienen más dinero que nadie, lo hacen siempre, y lo harán otra vez. Porque la gente no se cree esto? No se lo creen porque nadie absolutamente nadie ha tocado el techo de ps5, y estos la llevarán al límite. Hay muy buenos estudios, pero no guno como ellos, se tiran con un juego más de 7 años, creéis que eso es para sacar un juego que se vea bien sin más? Es que no tenéis ni idea, pero os lo juro, ni por donde os pega el aire.
Pero alguien dudó que eso era prenderizado, una estimación o tal... estaba claro que era in-game (y durante el pulido hasta la versión final seguramente se verá mejor, como por ejemplo, el teclado de la prisión sin AO).

Aunque, no sé, quizá yo matizaría... ya que se ven cinemáticas en el tráiler y esas prácticamente en la inmensa mayoría de AAA siempre son in-engine para rascar más calidad, luego hay una sutil transición a gameplay que seguramente apenas sea percibida (me parecería absurdo que no fuera así; en RDR2 así lo era... creo recordar).

______

Digital Foundry ha dicho que GTA6 funciona a 1152p en PS5 en el segundo tráiler con un upscaler espacial.

EDICIÓN: 1152p basado en el letterboxing (bandas negras), podría acabar siendo 1440p para el juego final.

Vi eso.
Lo de guiarse por la calidad de un juego a través de un video de YT es de traca
olvidaos de ir de putas con jason, mirar pero no tocar.
rockstar para evitar polémica te dira que todo se debe al lore. y no a los tiempos modernos que nos toca vivir. como decía la mode.
@Nirio Vete criticándolo ya de antemano, o mejor haces autocrítica por hablar sin saber ni pensar por un instante en lo que dices.

Tu has visto esos gráficos, has visto el hardware de ps5 de hace 5 años, 6 en el momento en el que salga el juego y aún así pretendes que el juego funcione a 60fps? No sabes lo que estás diciendo. Vete olvidando, el juego no va a ir a 60fps ni en pro, del mismo modo en que ni de coña fue a 60fps rdr2 en one x que era bastante más potente que ps4.

Y luego encima eres capaz de decir que el único motivo para que no funcione a 60fps es para venderte un remaster, claro, por que como todo el mundo sabe PS5 lleva en su interior la potencia gráfica de una 5090 para mover semejante barbaridad a 60fps sin hacer unos recortes de auténtico escándalo que lastrasen por completo ese apartado audiovisual.

Así que con un año de antelación ya tienes respuesta a tus 60fps para que no te pille de imprevisto más que nada y te ahorres futuras críticas, si los quieres a ps6 o en pc, no tiene más.
takuma_xoaxe escribió:@Nirio Vete criticándolo ya de antemano, o mejor haces autocrítica por hablar sin saber ni pensar por un instante en lo que dices.

Tu has visto esos gráficos, has visto el hardware de ps5 de hace 5 años, 6 en el momento en el que salga el juego y aún así pretendes que el juego funcione a 60fps? No sabes lo que estás diciendo. Vete olvidando, el juego no va a ir a 60fps ni en pro, del mismo modo en que ni de coña fue a 60fps rdr2 en one x que era bastante más potente que ps4.

Y luego encima eres capaz de decir que el único motivo para que no funcione a 60fps es para venderte un remaster, claro, por que como todo el mundo sabe PS5 lleva en su interior la potencia gráfica de una 5090 para mover semejante barbaridad a 60fps sin hacer unos recortes de auténtico escándalo que lastrasen por completo ese apartado audiovisual.

Así que con un año de antelación ya tienes respuesta a tus 60fps para que no te pille de imprevisto más que nada y te ahorres futuras críticas, si los quieres a ps6 o en pc, no tiene más.


de hecho una de dos, o se han flipado mucho con lo mostrado y es todo in engine o el juego ira 20 / 30 fps en la ps5 normal xD
Nirio escribió:
xDarkPeTruSx escribió:
Nirio escribió:
Muy fácil, simplemente desactivando el RT ya casi tienes los 60fps, bajas un poco la resolución, ajustas un poco la calidad de texturas, cantidad de coches, peatones o lo que haga falta.

Poder se puede y fácil.


Realmente lo ves como demasiado fácil. ¿No crees que quizás el RT es obligatorio como en el Indiana jones?
¿Crees que no está ajustada la densidad y demás? Y aún así el juego en cinemáticas no alcanza los 30FPS estables.

Rockstar no es ninguna novata. Buscan un equilibrio muy optimizado. Quieren ofrecer lo máximo posible y eso va a significar sacrificarse a 30FPS hasta que salga PS6.


En GTA 6, lo importante no van a ser los gráficos ni los FPS.

Lo importante van a ser los detalles, las físicas. Los trailers tienen un montón de detalles de cosas que se van a poder hacer.

- Ir a un bar, encontrarte a gente jugando al billar o a los dardos, unirte a ellos apostando pasta.
- Pillar un coche, tunearlo y bailar al ritmo de la música en una concentración de lowriders
- Lo mismo que antes, pero una concentración para hacer drift
- Pillar un monster truck y apuntarte a una competición
- Concentraciones de motos
- Ir con el coche tranquilamente y que una Karen salga con un martillo a romperte el coche porque dice que le tiembla la casa por culpa del motor.
- Ir por una carretera y ver accidentes tochos en tiempo real, con la policía los bomberos...
- Robar una licoreria, gasolinera o cualquier tienda y que se lie.
- Con Jason seguro que puedes ir a la playa a hacer pesas
- Con Lucia es probable que puedas apuntarte a peleas, como en el gym de GTA San Andreas y ganar pasta con eso.


Que realmente no se sabe nada, pero si los trailers realmente son in-game y demás, dudo que luego a nivel jugable, sea peor.

En los trailer de GTA V no había nada que no pudieras hacer. Y si, los trailers eran flojos en comparación a lo visto en los trailer de GTA 6. Pero luego el juego ofrecía un montón de cosas que no salían en los trailers, como actividades, invertir en bolsa, etc, etc..

Si en el trailer de GTA 6 ya aparecen ciertas cosas... imagina lo que hay detrás en realidad.

Eso no es coger y bajar barras y que mágicamente suba a 60FPS.
Hay un mínimo de calidad que quieren ofrecer en el juego y esos requisitos mínimos no los van a alterar.

Ya se verá si hay modo a 60FPS, pero visto lo visto, tiene muchas papeletas para el "capado a 30FPS".


El RT obligatorio ? para nada, pero es que estais confundiendo cosas, para eso esta el modo calidad y el modo rendimiento en uno se prioriza la calidad y en el otro el rendimiento...

Lo vuelvo a decir este juego tiene que funcionar en una Series S, entonces en una ps5 pro puede ir a 60fps y con muy buenos graficos, no al nivel del modo calidad por supuesto, pues como ya vemos en otros juegos...

El unico motivo para que no tenga modo 60fps es querer venderte un remaster en ps6.

Yo desde luego lo voy a exigir y lo voy a criticar si no lo trae, quien lo disfrute a 25fps mientras esquiva coches en una persecución de coches .......pues perfecto.



No te hagas pajas mentales.
Si el juego no tiene modo rendimiento en la FAT, no lo va a tener en la PRO.
Además siendo Rockstar, es que no hay ninguna duda de que nos lo vamos a comer a 30 fps y lo volverán a vender luego para la siguiente generación con modo 60 fps.

Mira lo que ha dicho DF analizando el trailer, como muchisimo irá a 1440p y 30 fps. En la Pro tendrás más resolución y ya está.

Aquí se demuestra claramente que los 30 fps NUNCA van a desaparecer en consolas. La potencia de la máquina es indiferente, si tienes un hardware cerrado y una compañía que quiera exprimir la maquina, vas a jugar a 30 fps.
Insisto, no saldrá a 60fps hasta que salga en PC y en PS6. Simple y llanamente porque a Rockstar le importa un cojón y medio los 60fps. Los meterían si no hubiese perjuicio a la fidelidad visual, pero sí lo habría y bastante pronunciado. Su target muy mayoritario es público casual que no sabe lo que es un frame por segundo y solo quiere graficos de la ostia junto a tener un juegazo. Así que no van a meter una opción que empeore los gráficos y menos con las narrativas que se mueven por internet, donde sacan un par de videos descontextualizados y ya tienes mala reputación. De hecho ya les joderá mucho sacarlo en Series S porque habrá mucho malintencionado que coja imágenes de Series S y las cuele como que el juego se ve así.

Viendo el análisis de DF, está claro que en PS5 la resolución objetivo es 1440p (seguramente dinámicos y con reconstrucción temporal para salida a 4K), en Series X seguramente sea un poco superior (algo rondando los 1620p) y en Series S 1080p la objetivo. Así que en PS5 Pro asumo que será menor a 2160p, que quedará entre 1800 y 1900p. Seguramente intenten meter alguna cosilla mejorada (quizás si usa RT que sea un poco mejorado, sombras, AO, etc) pero tampoco será una diferencia enorme. PS5 Pro creo que la usarán para conseguir mejor resolución principalmente y sobre todo que sean 30fps perfectos, es decir, que tendría margen para presionar más pero no lo harán.
Rockstar nunca ha engañado con sus tráiler en cuanto a los gráficos

SIEMPRE sus juegos se han visto como el tráiler cuando han salido , a pesar de ser “cinemáticas” in game se verá prácticamente igual porque su motor gráfico es así . Lo de este tráiler no se trata de CGI ni nada así, se ve ASÍ

Se que la mayoría lo sabréis pero habrá gente nueva que no

Así que si, ese juego se verá así en una consola de 500 euros

Alucinante lo de esta gente , juegan en otra liga . Veo claro que estamos ante el mejor videojuego de la historia

Respecto a los Fps , será 30 hasta en la pro . Esta gente se centra siempre en máxima calidad gráfica

Rockstar jamás ha sacado un gta o un red dead a 60 fps ( sin contar remasters )
Yo tengo una corazonada, ya que nada es oficial y todo es elucubración, que sí viene con la opción de 60 FPS para Ps5 normal y obviamente también para la PRO.

¿Cuándo sabremos oficialmente esa información? Dios sabrá, pero yo creo que SÍ vienen esos 60.

Saludos!
Puede haber un modo 40 FPS 120 herzios, al menos en Pro.

Veremos.
orion 1.6 cvh escribió:Pero es que de verdad había gente que no se creía que eso era ingame? Pero es que no tenéis ni idea de los que es rockstar. Y repito, no son santos de mi devoción, pero al cesar lo que es del cesar. Estos tíos son enfermos de esto, del detalle, y tienen más dinero que nadie, lo hacen siempre, y lo harán otra vez. Porque la gente no se cree esto? No se lo creen porque nadie absolutamente nadie ha tocado el techo de ps5, y estos la llevarán al límite. Hay muy buenos estudios, pero no guno como ellos, se tiran con un juego más de 7 años, creéis que eso es para sacar un juego que se vea bien sin más? Es que no tenéis ni idea, pero os lo juro, ni por donde os pega el aire.

Tal cual...
Bueno, como el tema frames y demás empieza a ser ya cansino, voy a hacer algo distinto. Voy a poner las cosas que por los dos trailers y las imágenes se puede ver que están medio confirmadas que habrá o se podrán hacer, las que son dudosas y la parte donde pongo un pequeño wishlist realista de cosas que espero ver en el juego.

COSAS CONFIRMADAS O CASI:

- Robos de tiendas/misiones de recolección de dinero, que es el primer trabajo de Jason.
- Gimnasio, parece que vuelve por fin desde San Andreas.
- Importancia y variedad de los vehículos acuáticos, sin duda algo en lo que se han fijado mucho, incluyendo hasta un kayak.
- Lucía está en libertad condicional y trabajará haciendo servicios a la comunidad, posiblemente sea solo parte de la historia y no actividades que hacer "por libre".
- Muchísima importancia a la vida nocturna y fiestera. Confirmados los clubes y discotecas a lo The Ballad of Gay Tony y los strip clubs.
- Si en GTA V la historia pivotaba mucho sobre los atracos, en GTA VI va a primar el narcotráfico.
- Lucía es luchadora y habrá algo estilo club de la lucha.
- Jason y Lucía están muy enganchados haciendo muchas cosas juntos, por lo tanto es de entender que muchos minijuegos y actividades estarán preparados para que las hagan en conjunto.
- No empezaremos en Vice City sino en Los Cayos de Leonida, así que el proceso inverso al resto de GTA, donde empiezas en la ciudad y luego sales a las afueras.
- Casi confirmado que se podrá pescar como en RDR2.
- Submarinismo como en GTA V, esperemos que esta vez no anclado al modo historia para hacerlo bien (con las aletas y las animaciones específicas fuera de las misiones también, y que el mundo marino no solo sea bonito sino que haya cosas de verdad que buscar)

COSAS DUDOSAS:

- ¿Mini-golf o golf? Cal, el amigo de Jason, sale con un palo de mini-golf, actividad muy típica de Florida.
- Billar, de nuevo Cal aparece jugando al mismo, sería su retorno desde San Andreas.
- Basket, que se rumorea mucho que puede ser otra actividad como lo fue el tenis en GTA V y además Jason tiene una canasta en casa.
- Jason y Lucía llevan airpods en varios momentos, lo que podría confirmar que por fin tendremos la radio de forma portátil, sin necesidad de ir en coche.
- Carreras y actividades de Monster Truck y motocross.
- Caza, siguiendo los pasos de GTA V y RDR2 sobre todo, y más lógico aún considerando la cantidad ingente de fauna que aparece.
- ¿Prostitutas? Es el primer GTA donde llevamos una mujer y el hombre es su pareja, el primero que llevamos felizmente emparejado y no tiene pinta de meterle los cuernos. Así que es posible que hayan quitado el irse de lumis o le han dado algún giro importante para que cuadre con la trama.

COSAS QUE ME GUSTARÍAN:

- Espero que realmente los Airpods sean para poder escuchar música en cualquier momento, tener una aplicación del móvil donde puedas poner la radio o bien directamente un "Spotify" con todos los temas del juego y puedas escucharlos libremente, hacerte playlist, ponerlo random, dejar que te recomiende...
- En eso mismo, tener más personalización y poder comprar airpods o cascos grandes, y que cuando escuches música desde el móvil se equipen los que tengas.
- Me gustaría que primara el realismo y, al igual que con RDR2, no puedas llevar un arsenal encima y todas las armas sean visibles. Si quieres un bazooka, solo llevarás ese bazooka y el maletero del coche sería el equivalente a la silla del caballo para sacar y guardar armas, ropa, etc.
- Más detalles realistas como poner gasolina (algo que se puede hacer en los Mafia).
- Persistencia real de tus vehículos, los robados no que sería un gasto de memoria gigantesco, pero los de tu propiedad que de verdad se queden donde los dejes si los has aparcado bien aunque pasen horas, días, apagues y enciendas. Si aparcas mal como en el V que se lo lleve la grúa, y si lo aparcas bien y se te ha quedado lejos, o vas tú o llamas a alguien y pagándole te lo traiga.
- El juego tiene pinta de tener una cantidad y densidad de NPCs de locura, así que más actividades sociales especialmente en bares y tal. Beber y emborracharte, jugar a póker, iniciar peleas...
- Poder comprar propiedades, algo que nos hicieron creer en GTA V y no se cumplió. Aparte de las que tengas por la historia, poder comprar en los diferentes condados al menos una o dos propiedades en cada uno de distinta índole: Una caravana cutre, una casita al lado de un resort, un ático céntrico, etc.


Hay mil cosas más pero de momento estas. Ojalá no se retrase y en poco más de un año pueda volver y ver cuanto acerté.
John Wayne escribió:Puede haber un modo 40 FPS 120 herzios, al menos en Pro.

Veremos.



Yo también apuesto por eso.
abarth escribió:Bueno, como el tema frames y demás empieza a ser ya cansino, voy a hacer algo distinto. Voy a poner las cosas que por los dos trailers y las imágenes se puede ver que están medio confirmadas que habrá o se podrán hacer, las que son dudosas y la parte donde pongo un pequeño wishlist realista de cosas que espero ver en el juego.

COSAS CONFIRMADAS O CASI:

- Robos de tiendas/misiones de recolección de dinero, que es el primer trabajo de Jason.
- Gimnasio, parece que vuelve por fin desde San Andreas.
- Importancia y variedad de los vehículos acuáticos, sin duda algo en lo que se han fijado mucho, incluyendo hasta un kayak.
- Lucía está en libertad condicional y trabajará haciendo servicios a la comunidad, posiblemente sea solo parte de la historia y no actividades que hacer "por libre".
- Muchísima importancia a la vida nocturna y fiestera. Confirmados los clubes y discotecas a lo The Ballad of Gay Tony y los strip clubs.
- Si en GTA V la historia pivotaba mucho sobre los atracos, en GTA VI va a primar el narcotráfico.
- Lucía es luchadora y habrá algo estilo club de la lucha.
- Jason y Lucía están muy enganchados haciendo muchas cosas juntos, por lo tanto es de entender que muchos minijuegos y actividades estarán preparados para que las hagan en conjunto.
- No empezaremos en Vice City sino en Los Cayos de Leonida, así que el proceso inverso al resto de GTA, donde empiezas en la ciudad y luego sales a las afueras.
- Casi confirmado que se podrá pescar como en RDR2.
- Submarinismo como en GTA V, esperemos que esta vez no anclado al modo historia para hacerlo bien (con las aletas y las animaciones específicas fuera de las misiones también, y que el mundo marino no solo sea bonito sino que haya cosas de verdad que buscar)

COSAS DUDOSAS:

- ¿Mini-golf o golf? Cal, el amigo de Jason, sale con un palo de mini-golf, actividad muy típica de Florida.
- Billar, de nuevo Cal aparece jugando al mismo, sería su retorno desde San Andreas.
- Basket, que se rumorea mucho que puede ser otra actividad como lo fue el tenis en GTA V y además Jason tiene una canasta en casa.
- Jason y Lucía llevan airpods en varios momentos, lo que podría confirmar que por fin tendremos la radio de forma portátil, sin necesidad de ir en coche.
- Carreras y actividades de Monster Truck y motocross.
- Caza, siguiendo los pasos de GTA V y RDR2 sobre todo, y más lógico aún considerando la cantidad ingente de fauna que aparece.
- ¿Prostitutas? Es el primer GTA donde llevamos una mujer y el hombre es su pareja, el primero que llevamos felizmente emparejado y no tiene pinta de meterle los cuernos. Así que es posible que hayan quitado el irse de lumis o le han dado algún giro importante para que cuadre con la trama.

COSAS QUE ME GUSTARÍAN:

- Espero que realmente los Airpods sean para poder escuchar música en cualquier momento, tener una aplicación del móvil donde puedas poner la radio o bien directamente un "Spotify" con todos los temas del juego y puedas escucharlos libremente, hacerte playlist, ponerlo random, dejar que te recomiende...
- En eso mismo, tener más personalización y poder comprar airpods o cascos grandes, y que cuando escuches música desde el móvil se equipen los que tengas.
- Me gustaría que primara el realismo y, al igual que con RDR2, no puedas llevar un arsenal encima y todas las armas sean visibles. Si quieres un bazooka, solo llevarás ese bazooka y el maletero del coche sería el equivalente a la silla del caballo para sacar y guardar armas, ropa, etc.
- Más detalles realistas como poner gasolina (algo que se puede hacer en los Mafia).
- Persistencia real de tus vehículos, los robados no que sería un gasto de memoria gigantesco, pero los de tu propiedad que de verdad se queden donde los dejes si los has aparcado bien aunque pasen horas, días, apagues y enciendas. Si aparcas mal como en el V que se lo lleve la grúa, y si lo aparcas bien y se te ha quedado lejos, o vas tú o llamas a alguien y pagándole te lo traiga.
- El juego tiene pinta de tener una cantidad y densidad de NPCs de locura, así que más actividades sociales especialmente en bares y tal. Beber y emborracharte, jugar a póker, iniciar peleas...
- Poder comprar propiedades, algo que nos hicieron creer en GTA V y no se cumplió. Aparte de las que tengas por la historia, poder comprar en los diferentes condados al menos una o dos propiedades en cada uno de distinta índole: Una caravana cutre, una casita al lado de un resort, un ático céntrico, etc.


Hay mil cosas más pero de momento estas. Ojalá no se retrase y en poco más de un año pueda volver y ver cuanto acerté.


Yo estas cosas no las entiendo a día de hoy. Es decir, esto era lo que yo pensaba antiguamente, pero el último en el que se cumple es San Andreas. El mismo V ves una cantidad de cosas que crees que vas a poder hacer y después nada, ya sea porq son cosas que hacen NPC random y tu no, o cosas del modo historia que incomprensiblemente y al contrario que en San Andreas, no puedes volver a oler nunca más.

Incluso RDR2 que es algo menos acusado en esto, tiene cosas así también respecto a rdr1. Rockstar en eso ha cambiado bastante para mal, y aunque me encantaría que con este volvieran a esa tónica y ojalá sea así, ver a un tío robando o levantando unas pesas en el trailer no significa nada ahora mismo
abarth escribió:Insisto, no saldrá a 60fps hasta que salga en PC y en PS6. Simple y llanamente porque a Rockstar le importa un cojón y medio los 60fps. Los meterían si no hubiese perjuicio a la fidelidad visual, pero sí lo habría y bastante pronunciado. Su target muy mayoritario es público casual que no sabe lo que es un frame por segundo y solo quiere graficos de la ostia junto a tener un juegazo. Así que no van a meter una opción que empeore los gráficos y menos con las narrativas que se mueven por internet, donde sacan un par de videos descontextualizados y ya tienes mala reputación. De hecho ya les joderá mucho sacarlo en Series S porque habrá mucho malintencionado que coja imágenes de Series S y las cuele como que el juego se ve así.

Viendo el análisis de DF, está claro que en PS5 la resolución objetivo es 1440p (seguramente dinámicos y con reconstrucción temporal para salida a 4K), en Series X seguramente sea un poco superior (algo rondando los 1620p) y en Series S 1080p la objetivo. Así que en PS5 Pro asumo que será menor a 2160p, que quedará entre 1800 y 1900p. Seguramente intenten meter alguna cosilla mejorada (quizás si usa RT que sea un poco mejorado, sombras, AO, etc) pero tampoco será una diferencia enorme. PS5 Pro creo que la usarán para conseguir mejor resolución principalmente y sobre todo que sean 30fps perfectos, es decir, que tendría margen para presionar más pero no lo harán.


Pues yo digo que habrá un modo 60 para la ps5 pro.
Para el que tuviese un atisbo de duda:
Rockstar confirma que hay gameplay en el nuevo tráiler de GTA 6. Y sí, lo que has visto lo mueve una PS5 normal. El trailer contiene "a partes iguales" jugabilidad y escenas.

https://es.ign.com/grand-theft-auto-vi/ ... ueve-una-p
TitoKeren escribió:


Os dejo info en español del video sacado de otro foro:

Información clave:
El equipo no cree que el juego incluya un modo de rendimiento de 60 FPS. Afirman que Rockstar no puede eliminar el RTGI, ya que ahora es inherente al funcionamiento del juego. Eliminar los reflejos con ray tracing también alteraría drásticamente el estilo visual. Todo apunta a que Rockstar limitará el juego a solo 30 FPS.

El juego se ejecuta actualmente a 1152p con FSR1 (es muy probable que cambie a FSR2 o PSSR más adelante). Está muy escalado en esta etapa, con problemas notables en el renderizado del cabello.
Activos vistos en 'su mejor momento'.

Las escenas de corte presentan una importante mejora de iluminación en comparación con los títulos anteriores, con una solución RTGI por píxel que permite que se destaquen los detalles finos.
La iluminación rasterizada está completamente ausente en GTA VI; toda la iluminación se maneja a través de RTGI.

No todos los reflejos se procesan mediante trazado de rayos. En algunos casos, se utilizan Reflexiones del Espacio de Pantalla (SSR) por motivos de rendimiento.

Información sobre los reflejos:
Los ríos y cuerpos de agua más pequeños utilizan reflejos trazados por rayos; los cuerpos más grandes utilizan SSR.

El controlador DualShock de PS4 en la casa de Jason, así como la escena del muelle con Lucia y Jason, probablemente usan SSR.

Los reflejos de transparencia (ventanas de vehículos, vidrios de edificios, superficies de plástico) se gestionan de forma excelente, especialmente en vehículos. Los reflejos son visibles en todo el entorno. El equipo elogió este aspecto. La escena de conducción en el vecindario de Jason recibió grandes elogios por su calidad de reflejo.

Los personajes obtienen un sombreado apropiado en los vehículos gracias a RTGI.

El equipo está impresionado por los finos detalles ambientales, como las botellas de cerveza.

El juego no incluye sombras con trazado de rayos. En su lugar, utiliza mapas de sombras filtrados, similar a Red Dead Redemption 2. Las sombras con trazado de rayos podrían incorporarse en la versión para PC o PS5 Pro. La calidad de las sombras se considera aceptable.

Al equipo le encanta la renderización del cabello, que se maneja mediante un sistema totalmente nuevo basado en hebras.

La calidad de la reproducción del cabello se describe como "tremenda".

La representación del cabello exige un rendimiento, algún tipo de sistema dinámico para optimizaciones
Nirio escribió:El RT obligatorio ? para nada, pero es que estais confundiendo cosas, para eso esta el modo calidad y el modo rendimiento en uno se prioriza la calidad y en el otro el rendimiento...

Lo vuelvo a decir este juego tiene que funcionar en una Series S, entonces en una ps5 pro puede ir a 60fps y con muy buenos graficos, no al nivel del modo calidad por supuesto, pues como ya vemos en otros juegos...

El unico motivo para que no tenga modo 60fps es querer venderte un remaster en ps6.

Yo desde luego lo voy a exigir y lo voy a criticar si no lo trae, quien lo disfrute a 25fps mientras esquiva coches en una persecución de coches .......pues perfecto.


¿GTA V no tiene un modo rendimiento con el RT activado? Que tenga varios modos (Calidad, rendimiento RT, rendimiento plus, equilibrado, etc, etc,etc) no es obligatorio en los juegos.

El modo fidelidad será full gráficos, sin mantener los 30FPS y el rendimiento es con resolución dinámica para mantener esos 30, pero con RT activado.

Y el hecho de que salga en Series S no afecta en nada a la calidad y/o sacrificios que quieran hacer dependiendo de la plataforma. Es posible que en Series S sea sin RT porque la grafica no da para más y algun recorte más en resolución.

Pero para más inri, una cosa es la GPU recortada de la Series S y otra es la CPU que apenas tiene diferencia con la PS5. PS5 Pro igual tiene un 15% mejor CPU que Series S.

El cuello de botella del juego estará en la CPU por las físicas y demás. Da igual Series S, PS5 o PS5 Pro.

La PS5 tiene una ligera ventaja en frecuencia máxima sostenida con SMT, por lo que únicamente se traduce en que no caera tanto de 30FPS a comparación de la Series S, independientemente del sacrificio gráfico que tenga la Series S, en cuanto a densidad de población, físicas y demás, será lo mismo.

Nirio escribió:El unico motivo para que no tenga modo 60fps es querer venderte un remaster en ps6.


Va a vender como churros en PS5 y Xbox a 30FPS.
Venderá como churros en PC al año siguiente (esperemos que no tarde tanto) y muchos que lo tengan en consola, pasaran por caja de nuevo.
Y para finales de 2027, cuando salga PS6 y saquen GTA 6 Enhanced, volverá a vender como churros.

Ha funcionado la estrategia con PS360, PS4/One, PS5/Series y en PC. "Si algo funciona, no lo toques". Lo van a volver a hacer.

Si en PS5 Pro ya funciona a 60FPS con mejoras gráficas y demás, por retrocompatibilidad te funcionará mejor en PS6 y eso no lo va a regalar Rockstar si te puede cobrar otros 100€.

*1152p basado en el letterboxing (bandas negras), podría acabar siendo 1440p para el juego final.
_______

Es la última esperanza, que hagan un modo 40fps... pero éstos se la pela todo. Si va a vender igualmente, pensarán.

DF también comentó que quizas algunas físicas, para esta versión de consola (la de PC no estará ni empezada), estén ligadas al mundo.


A mí me ya me da igual... pero que aprovechen la Pro con, o bien los 40fps (obviamente con LFC o cagada) o que lo dejen a 30fps pero que pongan RTGI y sombras por Trazado de rayos dopadas... y además sumen sombras por Trazado de rayos...

Es decir, acercarse más al RT completo (GI, Reflejos, Reflexiones, Sombras) en PS5 Pro... 30fps... pero me la pela.
Ahora ellos dicen que el trailer está compuesto por gameplay y secuencias:



Este sería dos ejemplos:
https://x.com/SynthPotato/status/1920181703655428237
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