Se da como muy por sentado que el juego va a tener modos rendimiento a 60 y tal y tal...
¿No recordáis GTA V y RDR2?
En PS4 el GTA V va a 1080p y 30FPS. El parche de PS4 Pro era el modo fidelidad para subir los gráficos, manteniendo los 30FPS.
El modo "boost" de GTA V en PS4 Pro era manter 30FPS a toda costa y principalmente era para el online, pero estaba limitado a 30FPS.
Tardó 1 año y 4 meses años en salir la versión para PS5 (en 2022) y hasta este momento, en PS5 funcionaba a 30FPS porque era la versión de PS4. No sacaron parche ni sacaron nada.
RDR2 en PS4 corre a 1080p y 30FPS.
En PS4 Pro recibió una mejora en cuanto a calidad, pero sigue funcionando a 30FPS.
En PS5 no hay ni versión de PS5, ni parche, ni se puede jugar a RDR a 60FPS.
Por regla de 3, en PS5 modo fidelidad con caídas, modo rendimiento a 30FPS con resolución dinámica para el online.
Mi pregunta es... Si GTA V tenía frame rate capado a 30FPS y RDR2 estaba capado a 30... ¿Por qué el GTA 6 va a venir desbloqueado y no limitado a 30?
Osea... Creéis que realmente Rockstar va a dejar margen de potencia para que el juego funcione a 60FPS o que va a aprovechar hasta la última gota de potencia para mostrar el mayor pepino gráfico y técnico hasta la fecha?
Recordad que el FSR o PSSR, no es gratis en términos de recursos. GTA 6 es posible que ya utilice FSR/PSSR para conseguir la mayor calidad gráfica, densidad de población, físicas, eventos, vida, etc.. y poder mantener a 30FPS el juego.
Que no todo es gráficos, pero mantener una ciudad más grande que GTA V con el nivel de detalle que tienen los juegos de Rockstar y las físicas, consume un chorro de CPU y si la CPU echa humo, no se puede subir a 60FPS de ninguna de las maneras.
La GPU puede estar preparada para renderizar a 60 FPS, pero si la CPU solo puede entregar los datos necesarios a 30 FPS, no importa lo potente sea la gráfica: los FPS estarán limitados por la CPU.
Y si, efectivamente la PS5 Pro tiene la misma CPU que la PS5 solo que con un 10% más de velocidad... lo justo para no caer de 30FPS.
eR_XaVi escribió:@xDarkPeTruSx En ps4 pro RDR2 tambien petardeaba, pero no tanto.
Quería poner "bien", entre comillas. Pero en modo boost si que iba algo mejor.