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Strait escribió:No os montéis películas. El juego será como GTA V pero con 2 personajes en lugar de 3.
DBSZ escribió:Strait escribió:No os montéis películas. El juego será como GTA V pero con 2 personajes en lugar de 3.
No es montarse películas, en ningún momento han confirmado que el modo historia sea como el de GTA V.
Nosperratu escribió:DBSZ escribió:Strait escribió:No os montéis películas. El juego será como GTA V pero con 2 personajes en lugar de 3.
No es montarse películas, en ningún momento han confirmado que el modo historia sea como el de GTA V.
Es cierto que no hay nada confirmado, pero en los leaks de hace años se podía ver ingame el cambio de personaje en tiempo real (rollo gta v)
Que oye esa versión era muy temprana y puede que sea como planreaís pero sinceramente lo dudo. Yo crwo que será una historia cerrada con alguna toma de decisiónes al final, con libertad para escoger personaje duranrw el modo libre y llevando al que nos obligue el guión para las misiones de la trama principal.
Lo que si es interesante es si añadirán un sistema de buena o mala relación entre ellos. Quizá si vas atropellando a saco con jason al volante a lucia no le agrade y se vaya estropeando su relación. Quizá algo parecido a lo que hicieron en Baldur's gate 3 que al final podías controlar a cualquier personaje y según tus acciones los demás personajes eran más afines o no
davidDVD escribió:https://x.com/GAMERNEWSonX/status/1959924545315381664
"Grand Theft Auto VI presentará la física de agua más realista jamás vista en un videojuego.
Rockstar Games ha reunido un equipo de 20 ingenieros de primera línea dedicados exclusivamente al modelado de la física del agua.
El presupuesto para este proyecto es de entre 200 y 300 millones de dólares, según fuentes fiables.
El juego incluirá surf, así como huracanes e inundaciones. Por primera vez en un juego de mundo abierto, las mareas altas y bajas serán dinámicas."
-VGT Gaming News
davidDVD escribió:https://x.com/GAMERNEWSonX/status/1959924545315381664
"Grand Theft Auto VI presentará la física de agua más realista jamás vista en un videojuego.
Rockstar Games ha reunido un equipo de 20 ingenieros de primera línea dedicados exclusivamente al modelado de la física del agua.
El presupuesto para este proyecto es de entre 200 y 300 millones de dólares, según fuentes fiables.
El juego incluirá surf, así como huracanes e inundaciones. Por primera vez en un juego de mundo abierto, las mareas altas y bajas serán dinámicas."
-VGT Gaming News
Strait escribió:
Ya lo intentaron en GTA IV y en el V lo volvieron bastante arcade con coches mucho más difíciles de romper. No creo que en este GTA VI se salga de la filosofía del V.
Nosperratu escribió:Strait escribió:
Ya lo intentaron en GTA IV y en el V lo volvieron bastante arcade con coches mucho más difíciles de romper. No creo que en este GTA VI se salga de la filosofía del V.
Hubo muchas críticas al sistema de Gta IV y por eso la conducción del GtaV es más arcade. Pero es que el último también recibió muchas críticas por esto mismo (recuerdo en mi primera partida de ps3 subir con un quad pendientes super empinadas en linea recta). Creo que para este van a hacer algo intermedio porque la conducción del GtaV aunque sea divertida no es nada inmersiva por lo irreal que es.
Un poco más de peso a los vehículos, más suspensión y no hacerlos tan tanque lo haría muy parecido al wreckfest 2 que tampoco es que sea simulación
Strait escribió:Nosperratu escribió:Strait escribió:
Ya lo intentaron en GTA IV y en el V lo volvieron bastante arcade con coches mucho más difíciles de romper. No creo que en este GTA VI se salga de la filosofía del V.
Hubo muchas críticas al sistema de Gta IV y por eso la conducción del GtaV es más arcade. Pero es que el último también recibió muchas críticas por esto mismo (recuerdo en mi primera partida de ps3 subir con un quad pendientes super empinadas en linea recta). Creo que para este van a hacer algo intermedio porque la conducción del GtaV aunque sea divertida no es nada inmersiva por lo irreal que es.
Un poco más de peso a los vehículos, más suspensión y no hacerlos tan tanque lo haría muy parecido al wreckfest 2 que tampoco es que sea simulación
Ten en cuenta de que tristemente el juego se desarrolla para el online, que es su principal fuente de ingresos. La conducción tiene que ser arcade sí o sí para hacer el cafre en el online. Si la hacen realista como GTA IV al primer accidente ya tienes que cambiar de coche.
sutalu escribió:A modo de recordatorio, en la actualidad existen DOS tipos de conducciones en el GTA V.
Para el modo historia es una conducción más realista, o con físicas que repercuten más directamente en el control del vehículo. Y para el modo online es una conducción más arcade.
Por ejemplo, en el modo historia, si te revienta una rueda delantera, o deformas lo suficiente la parte delantera del vehículo, la dirección se va al traste, y cuesta mucho conducir. Mientras que en el modo online, aunque tengas el coche casi reventado, puedes dirigirlo mucho más fácilmente.
Además, tras la salida en PS3, recibió ajustes en la conducción, buscando un equilibrio.
Y por otro lado, en las filtraciones que hubo, puede verse una amortiguación en vehículos tirando algo más a realista.
Lo que molaría, es que visualmente los coches se pudieran deformar mucho más, aunque luego tampoco repercutiese drásticamente en la conducción.
sutalu escribió:A modo de recordatorio, en la actualidad existen DOS tipos de conducciones en el GTA V.
Para el modo historia es una conducción más realista, o con físicas que repercuten más directamente en el control del vehículo. Y para el modo online es una conducción más arcade.
Por ejemplo, en el modo historia, si te revienta una rueda delantera, o deformas lo suficiente la parte delantera del vehículo, la dirección se va al traste, y cuesta mucho conducir. Mientras que en el modo online, aunque tengas el coche casi reventado, puedes dirigirlo mucho más fácilmente.
Además, tras la salida en PS3, recibió ajustes en la conducción, buscando un equilibrio.
Y por otro lado, en las filtraciones que hubo, puede verse una amortiguación en vehículos tirando algo más a realista.
Lo que molaría, es que visualmente los coches se pudieran deformar mucho más, aunque luego tampoco repercutiese drásticamente en la conducción.
Strait escribió:sutalu escribió:A modo de recordatorio, en la actualidad existen DOS tipos de conducciones en el GTA V.
Para el modo historia es una conducción más realista, o con físicas que repercuten más directamente en el control del vehículo. Y para el modo online es una conducción más arcade.
Por ejemplo, en el modo historia, si te revienta una rueda delantera, o deformas lo suficiente la parte delantera del vehículo, la dirección se va al traste, y cuesta mucho conducir. Mientras que en el modo online, aunque tengas el coche casi reventado, puedes dirigirlo mucho más fácilmente.
Además, tras la salida en PS3, recibió ajustes en la conducción, buscando un equilibrio.
Y por otro lado, en las filtraciones que hubo, puede verse una amortiguación en vehículos tirando algo más a realista.
Lo que molaría, es que visualmente los coches se pudieran deformar mucho más, aunque luego tampoco repercutiese drásticamente en la conducción.
Es la misma conducción para ambos modos.
davidDVD escribió:https://x.com/GAMERNEWSonX/status/1959924545315381664
"Grand Theft Auto VI presentará la física de agua más realista jamás vista en un videojuego.
Rockstar Games ha reunido un equipo de 20 ingenieros de primera línea dedicados exclusivamente al modelado de la física del agua.
El presupuesto para este proyecto es de entre 200 y 300 millones de dólares, según fuentes fiables.
El juego incluirá surf, así como huracanes e inundaciones. Por primera vez en un juego de mundo abierto, las mareas altas y bajas serán dinámicas."
-VGT Gaming News
Korpas escribió:El día que salga GTA ¿se podrá descargar? ¿O explotará el planeta?
Lo digo por lo de Silksong…
Korpas escribió:El día que salga GTA ¿se podrá descargar? ¿O explotará el planeta?
Lo digo por lo de Silksong…
davidDVD escribió:Tiro de aparente memoria... pero en algún tráiler oficial (o los vídeos lekeados) no se veía que había un cocodrilo (o caimán) entrando a un establecimiento![]()
De ser así, ahí están los eventos (digo yo)... cosas como esas se podrían esperar.
davidDVD escribió:Tiro de aparente memoria... pero en algún tráiler oficial (o los vídeos lekeados) no se veía que había un cocodrilo (o caimán) entrando a un establecimiento![]()
De ser así, ahí están los eventos (digo yo)... cosas como esas se podrían esperar.
Nosperratu escribió:davidDVD escribió:Tiro de aparente memoria... pero en algún tráiler oficial (o los vídeos lekeados) no se veía que había un cocodrilo (o caimán) entrando a un establecimiento![]()
De ser así, ahí están los eventos (digo yo)... cosas como esas se podrían esperar.
Sí, seguro que eventos a pie hay a patadas; pero me refería a cuando vas en un transporte que haya más acción sobre todo en autopistas, en el agua y en el aire. Esos eventos si que sería algo nuevo en la saga (bueno en el Gtav hay turbulencias pero es un poco cutre eso)
Gamer_cod escribió:Lo primero que será nada más poner el GTA,ir a la playa y atropellar a la abuela esa que sale en el motocarro😂😂😂
Abrams escribió:Visto el fenómeno en que se ha convertido el Silksong veo a Rockstar capaz de seguir la misma "estrategia" de no abrir reservas ni dar precio hasta el momento de lanzamiento, con hora simultánea en todas las plataformas, para que se repita lo que pasó jueves.
Que un juego sea capaz de tumbar todas las stores al mismo tiempo es algo que no había pasado nunca y que no hace más que avivar el FOMO y darle más publicidad. Aunque GTA no lo necesita, claro, pero sería curioso que un indie lo lograse y el GTA VI no.
DBSZ escribió:GTA 6 podría sufrir un nuevo retraso y no estar listo para mayo de 2026, según sostiene Tom Henderson
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... on-1482495
Abrams escribió:Visto el fenómeno en que se ha convertido el Silksong veo a Rockstar capaz de seguir la misma "estrategia" de no abrir reservas ni dar precio hasta el momento de lanzamiento, con hora simultánea en todas las plataformas, para que se repita lo que pasó jueves.
Que un juego sea capaz de tumbar todas las stores al mismo tiempo es algo que no había pasado nunca y que no hace más que avivar el FOMO y darle más publicidad. Aunque GTA no lo necesita, claro, pero sería curioso que un indie lo lograse y el GTA VI no.
DBSZ escribió:GTA 6 podría sufrir un nuevo retraso y no estar listo para mayo de 2026, según sostiene Tom Henderson
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... on-1482495
sutalu escribió:Abrams escribió:Visto el fenómeno en que se ha convertido el Silksong veo a Rockstar capaz de seguir la misma "estrategia" de no abrir reservas ni dar precio hasta el momento de lanzamiento, con hora simultánea en todas las plataformas, para que se repita lo que pasó jueves.
Que un juego sea capaz de tumbar todas las stores al mismo tiempo es algo que no había pasado nunca y que no hace más que avivar el FOMO y darle más publicidad. Aunque GTA no lo necesita, claro, pero sería curioso que un indie lo lograse y el GTA VI no.
Como dices, petó más que nada porque no dejaron pre-descargar.
Con el GTA VI, no creo que ocurra. Seguramente dejen pre-descargar.
Además, primero saldrá en consolas, y luego en PC. Y habrá algo de menos de hype cuando llegue a Steam.
*************************************DBSZ escribió:GTA 6 podría sufrir un nuevo retraso y no estar listo para mayo de 2026, según sostiene Tom Henderson
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... on-1482495
Yo todo esto lo cojo con pinzas. Son impresiones basadas en rumores. Vamos, castillos en el aire.
Además, eso de "nuevo retraso"... Técnicamente no ha sufrido ningún retraso.
Yo entiendo que hay retrasos cuando se dan fechas concretas. Antes de las fechas concretas, se dieron estimaciones.
Por ejemplo, con RDR2 fue así:
- Trailer 1 en 2016. Se anuncia que saldrá para otoño de 2017
- Trailer 2 en 2017. Se anuncia que saldrá en primavera de 2018
- Trailer 3 en 2018. Se anuncia fecha concreta: 26 octubre de 2018
Con GTA VI:
- Trailer 1 en 2024. Se anuncia que saldrá para 2025
- Trailer 2 en 2025. Se anuncia fecha concreta: 26 mayo de 2026
De momento, con fechas concretas, no ha habido retrasos.
EDIT:
Veo que con GTA IV sí hubo un retraso respecto una primera fecha concreta que dieron: 16 de octubre de 2007. Y finalmente fue lanzado el: 29 de abril de 2008. Pero este caso fue distinto, porque dieron fecha concreta desde el principio. No fueron diciendo: sale "en el 2006", sale "en el 2007"... Y además, aclaran que fue por problemas técnicos (en esa época, era muy diferente el desarrollo entre Xbox y PS3).
robde escribió:sutalu escribió:Abrams escribió:Visto el fenómeno en que se ha convertido el Silksong veo a Rockstar capaz de seguir la misma "estrategia" de no abrir reservas ni dar precio hasta el momento de lanzamiento, con hora simultánea en todas las plataformas, para que se repita lo que pasó jueves.
Que un juego sea capaz de tumbar todas las stores al mismo tiempo es algo que no había pasado nunca y que no hace más que avivar el FOMO y darle más publicidad. Aunque GTA no lo necesita, claro, pero sería curioso que un indie lo lograse y el GTA VI no.
Como dices, petó más que nada porque no dejaron pre-descargar.
Con el GTA VI, no creo que ocurra. Seguramente dejen pre-descargar.
Además, primero saldrá en consolas, y luego en PC. Y habrá algo de menos de hype cuando llegue a Steam.
*************************************DBSZ escribió:GTA 6 podría sufrir un nuevo retraso y no estar listo para mayo de 2026, según sostiene Tom Henderson
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... on-1482495
Yo todo esto lo cojo con pinzas. Son impresiones basadas en rumores. Vamos, castillos en el aire.
Además, eso de "nuevo retraso"... Técnicamente no ha sufrido ningún retraso.
Yo entiendo que hay retrasos cuando se dan fechas concretas. Antes de las fechas concretas, se dieron estimaciones.
Por ejemplo, con RDR2 fue así:
- Trailer 1 en 2016. Se anuncia que saldrá para otoño de 2017
- Trailer 2 en 2017. Se anuncia que saldrá en primavera de 2018
- Trailer 3 en 2018. Se anuncia fecha concreta: 26 octubre de 2018
Con GTA VI:
- Trailer 1 en 2024. Se anuncia que saldrá para 2025
- Trailer 2 en 2025. Se anuncia fecha concreta: 26 mayo de 2026
De momento, con fechas concretas, no ha habido retrasos.
EDIT:
Veo que con GTA IV sí hubo un retraso respecto una primera fecha concreta que dieron: 16 de octubre de 2007. Y finalmente fue lanzado el: 29 de abril de 2008. Pero este caso fue distinto, porque dieron fecha concreta desde el principio. No fueron diciendo: sale "en el 2006", sale "en el 2007"... Y además, aclaran que fue por problemas técnicos (en esa época, era muy diferente el desarrollo entre Xbox y PS3).
Puedes seguir diciendo que no ha sufrido ningún retraso, que la realidad seguirá siendo que ya ha sufrido un retraso.