GTA VI [HO] fecha oficial 19/11/2026

Encuesta
Que edición vas a reservar?
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Hay 698 votos. La encuesta terminará el 26 nov 2026 12:10.
Delfian escribió:Qué mal ha envejecido esa encuesta...


debería poder actualizarse, que seguro está 50-50 [+risas]

lo de poner un juego en reserva digital con pago anticipado y seguir sin enseñar ni un gameplay, es durillo
otros juegos que salen en Octubre ya han llevado gente a eventos a jugar una buena demo
Lo del gameplay...¿para algunos es vuestro primer juego de Rockstar, no?

Con Red Dead 2 o GTA V, se mostró el gameplay 2 meses antes del lanzamiento.

Con GTA IV, ni siquiera se lanzó trailer, y allá por 2008 no había tantos lloros.

De verdad, algunos no sabéis de que va Rockstar. No dudéis en ningún segundo y disfrutar de lo que viene en los próximos meses.
Lo que está claro es que red dead 2, tuvo trailer 3, y luego dos trailer in game....por lo que en teoría, debería de salir un 3 trailer de historia....aunque ya no sabes qué pensar, porque es que parece que les molesta enseñar algo del juego.....
Big Rda escribió:Lo del gameplay...¿para algunos es vuestro primer juego de Rockstar, no?

Con Red Dead 2 o GTA V, se mostró el gameplay 2 meses antes del lanzamiento.

Con GTA IV, ni siquiera se lanzó trailer, y allá por 2008 no había tantos lloros.

De verdad, algunos no sabéis de que va Rockstar. No dudéis en ningún segundo y disfrutar de lo que viene en los próximos meses.

Para nada, todo lo contrario.

A mi lo que me sorprende no es que no haya gameplay, cosa que me esperaba por completo, que lo que haya sea trailer/s gameplay a partir de septiembre. A mi lo que me sorprende de sobremanera es el secretismo extremo de Rockstar con este juego, con ningún otro había sido así.

Siempre les ha costado mucho dar contenido de un nuevo GTA, hasta el V ni siquiera mostraban una sola imagen gameplay. Pero siempre, siempre, incluso con RDR se lo han mostrado a la prensa en privado. Les mostraban una demo que tenían preparada enseñando distintas cosas (alguna misión, actividades nuevas, la ciudad y demás) y luego les dejaban escribir o hablar todo lo que quisieran sobre lo que vieron junto a entrevistas con cada uno de los medios. Era la forma de Rockstar de presentar el juego, anunciar sus novedades y venderlo más allá de los trailers y pantallazos. Incluso con GTA V hicieron esto dos veces, la primera a finales de 2012 y la siguiente en mayo de 2013 junto al trailer de personajes. En la primera mostraron un poco el mapa, como era Los Santos por encima y como era el campo, que el juego tenía como hilo conductor los atracos, anunciaron los 3 personajes jugables... Y en el segundo les mostraron un par de misiones y actividades como el tenis.

A esas alturas, a 4 meses de salida, teníamos 3 trailers, centenares de pantallazos y dos previews con un montón de información, sabíamos qué cambiaba respecto al IV, qué idea conceptual tenían sobre el V, el hilo conductor y demás.

Con GTA VI tenemos a 4 meses de su salida un par de trailers (el último data de hace 14 meses), muchos pantallazos, una web muy currada (también con el V lo hicieron pero más cercano al lanzamiento, aquí más de un año antes) y deja de contar. Ni una preview, ni qué esperar de este GTA que no estuviera en el anterior que salió hace dos generaciones, ni nada de historia más allá de que Jason y Lucía son los protas, una especie de Bonnie and Clyde y que se meten en un lío mientras ella tiene la condicional. No sabemos ni dinámica jugable, ni cambios respecto al V, ni intenciones al crear este juego, ni actividades, ni si será más realista a lo RDR2 o seguirá la estela del V, ni como se comportarán los NPC y su IA, ni si han metido elementos que ni siquiera pensamos que harían...

Con RDR2, que cambió muchísimas cosas respecto al 1, nos enteramos tiempo antes hasta de que los cojones de los caballos se encogían en la nieve. Ese famoso meme salió de una preview. Como supimos que se podía pescar, que la caza era realista, que las armas se ensuciaban y desgastaban, que los NPC eran únicos y tenían rutinas propias y un montón de detalles más. Aún sin verlo sabíamos lo que pretendía y como cambiaba respecto al 1. Aquí no sabemos ni si a Jason le crecerá la barba de forma dinámica o seguirá siendo como en el V predefinida. Es una tontería, pero es un ejemplo de que no tenemos certeza de casi nada del juego.

Y me sorprende mucho. Aunque en público no les gusta mostrar, en privado siempre han estado muy orgullosos de mostrar su próximo juego y encantados de explicar todos esos detalles que tanto adoran incorporar. Ahora parece que no quieren que nadie sepa nada del juego hasta el punto que ni lo lanzan físico y por lo tanto nadie podrá jugarlo hasta que digan ellos. Si ni siquiera sacan edición coleccionista que se venderían como churros y la edición con caja muy posiblemente ni lleve el clásico mapa/póster.

Por una vez parece que a Rockstar le de miedo mostrar el juego. Y yo empiezo a creer que puede haber algo de cierto en lo que se habló hace tiempo sobre problemas gordos de desarrollo. Es el primer juego sin Leslie Benzies y el anterior caso donde no estuvo él (RDR1) era un absoluto desastre hasta que lo sacaron de GTA V unos meses para ponerlo de productor y en pocos meses salvar un proyecto con buenas ideas pero que iba a la deriva y ni de coña iba a poder salir en mayo de 2010 después de ya haber sido retrasado. Leslie Benzies era el "pegamento", quien cogía todas las buenas ideas y las dirigía para tener algo cohesionado y completo. Y él ya no está.

Ojalá no tenga nada que ver, que simplemente hayan cambiado su enfoque y el juego sea perfecto. Pero esta no es mi Rockstar y yo antes confiaba ciegamente en ellos, aunque no mostrasen nada el día de lanzamiento sabías que tenías algo enorme esperándote. Ahora ya no sé que pensar. Su último juego fue hace 8 años y fue una obra maestra... Pero hace 8 años ya. Y todo lo que ha rodeado a GTA VI ha sido cuanto menos extraño. Así que confio, pero ya no ciegamente. Y aunque ahora aún me parezca mentira siquiera pensarlo, una parte de mi ve cosas de Cyberpunk 2077, que aunque CDPR no es Rockstar, estaban en los altares en 2020, una desarrolladora amada por todos hasta un punto casi de devoción, nadie dudaba que CP2077 iba a ser el juego de la década y pasó lo que pasó.

Torres más altas no han caido porque Rockstar es la torre más alta con diferencia. Pero es la primera vez que se le ve tambalearse. No pudieron con ella senadores, prensa, asociaciones, famosos que los demandaban... Y la primera vez donde les has visto temblar y tener casi síndrome de estrés post traumático ha sido por culpa de un niño de 16 años con un portátil que se coló en el Fort Knox de los videojuegos, en la empresa que era hermética a más no poder. Bueno, no solo un niño sino dos. El hijo de Aaron Garbut también hizo de las suyas filtrando cosas de cuando su padre trabajaba desde casa. Y desde entonces Rockstar no es la misma, como aquel que tiene un desengaño amoroso tan enorme que jamás vuelve a abrirse ante nadie.
El 7 de agosto dicen que tienen reunión directivos de R* y T2.
Puede ser señal de que lo que se discuta es la aprobación de la hoja de ruta a seguir por parte de Rockstar sobre la recta final de cara a la salida.(llevarán supongo samples de los trailers que queden por mostrar y otros elementos de marketing)
Lo cual casaría bastante con los tiempos que sospechamos por aquí sobre la posible salida del tercer trailer por finales de agosto o principios de septiembre y los del gameplay para algún momento entrado octubre.
Reservada la básica en digital, por si las moscas xD
@abarth Yo quiero creer que todo esto se va a intensificar en Agosto,creo que a habido tanto dinero y hay tanto en juego con GTA 6 que una parte de ellos están acojonados de que no salga como ellos esperan...

He mirado y Mafia the old country(también de Take Two) tuvo un marketing de 3 meses... Esto me hace pensar que lo que dijo Zelnick es verdad y puede que apuesten por un Marketing más agresivo y corto,por lo que en Agosto debería empezar toda la maquinaria a funcionar coincidiendo con la nueva reunión de accionistas


Siéntate y espera Pirat_Nation... que de pie te cansarás.

Pd:
Que sí, que abajo pone la frase, pero a cuento de qué la primera frase (¿qué tiene que ver una cosa con la otra? Y antes de Control Resonant... y de--) xD
abarth escribió:
Big Rda escribió:Lo del gameplay...¿para algunos es vuestro primer juego de Rockstar, no?

Con Red Dead 2 o GTA V, se mostró el gameplay 2 meses antes del lanzamiento.

Con GTA IV, ni siquiera se lanzó trailer, y allá por 2008 no había tantos lloros.

De verdad, algunos no sabéis de que va Rockstar. No dudéis en ningún segundo y disfrutar de lo que viene en los próximos meses.

Para nada, todo lo contrario.

A mi lo que me sorprende no es que no haya gameplay, cosa que me esperaba por completo, que lo que haya sea trailer/s gameplay a partir de septiembre. A mi lo que me sorprende de sobremanera es el secretismo extremo de Rockstar con este juego, con ningún otro había sido así.

Siempre les ha costado mucho dar contenido de un nuevo GTA, hasta el V ni siquiera mostraban una sola imagen gameplay. Pero siempre, siempre, incluso con RDR se lo han mostrado a la prensa en privado. Les mostraban una demo que tenían preparada enseñando distintas cosas (alguna misión, actividades nuevas, la ciudad y demás) y luego les dejaban escribir o hablar todo lo que quisieran sobre lo que vieron junto a entrevistas con cada uno de los medios. Era la forma de Rockstar de presentar el juego, anunciar sus novedades y venderlo más allá de los trailers y pantallazos. Incluso con GTA V hicieron esto dos veces, la primera a finales de 2012 y la siguiente en mayo de 2013 junto al trailer de personajes. En la primera mostraron un poco el mapa, como era Los Santos por encima y como era el campo, que el juego tenía como hilo conductor los atracos, anunciaron los 3 personajes jugables... Y en el segundo les mostraron un par de misiones y actividades como el tenis.

A esas alturas, a 4 meses de salida, teníamos 3 trailers, centenares de pantallazos y dos previews con un montón de información, sabíamos qué cambiaba respecto al IV, qué idea conceptual tenían sobre el V, el hilo conductor y demás.

Con GTA VI tenemos a 4 meses de su salida un par de trailers (el último data de hace 14 meses), muchos pantallazos, una web muy currada (también con el V lo hicieron pero más cercano al lanzamiento, aquí más de un año antes) y deja de contar. Ni una preview, ni qué esperar de este GTA que no estuviera en el anterior que salió hace dos generaciones, ni nada de historia más allá de que Jason y Lucía son los protas, una especie de Bonnie and Clyde y que se meten en un lío mientras ella tiene la condicional. No sabemos ni dinámica jugable, ni cambios respecto al V, ni intenciones al crear este juego, ni actividades, ni si será más realista a lo RDR2 o seguirá la estela del V, ni como se comportarán los NPC y su IA, ni si han metido elementos que ni siquiera pensamos que harían...

Con RDR2, que cambió muchísimas cosas respecto al 1, nos enteramos tiempo antes hasta de que los cojones de los caballos se encogían en la nieve. Ese famoso meme salió de una preview. Como supimos que se podía pescar, que la caza era realista, que las armas se ensuciaban y desgastaban, que los NPC eran únicos y tenían rutinas propias y un montón de detalles más. Aún sin verlo sabíamos lo que pretendía y como cambiaba respecto al 1. Aquí no sabemos ni si a Jason le crecerá la barba de forma dinámica o seguirá siendo como en el V predefinida. Es una tontería, pero es un ejemplo de que no tenemos certeza de casi nada del juego.

Y me sorprende mucho. Aunque en público no les gusta mostrar, en privado siempre han estado muy orgullosos de mostrar su próximo juego y encantados de explicar todos esos detalles que tanto adoran incorporar. Ahora parece que no quieren que nadie sepa nada del juego hasta el punto que ni lo lanzan físico y por lo tanto nadie podrá jugarlo hasta que digan ellos. Si ni siquiera sacan edición coleccionista que se venderían como churros y la edición con caja muy posiblemente ni lleve el clásico mapa/póster.

Por una vez parece que a Rockstar le de miedo mostrar el juego. Y yo empiezo a creer que puede haber algo de cierto en lo que se habló hace tiempo sobre problemas gordos de desarrollo. Es el primer juego sin Leslie Benzies y el anterior caso donde no estuvo él (RDR1) era un absoluto desastre hasta que lo sacaron de GTA V unos meses para ponerlo de productor y en pocos meses salvar un proyecto con buenas ideas pero que iba a la deriva y ni de coña iba a poder salir en mayo de 2010 después de ya haber sido retrasado. Leslie Benzies era el "pegamento", quien cogía todas las buenas ideas y las dirigía para tener algo cohesionado y completo. Y él ya no está.

Ojalá no tenga nada que ver, que simplemente hayan cambiado su enfoque y el juego sea perfecto. Pero esta no es mi Rockstar y yo antes confiaba ciegamente en ellos, aunque no mostrasen nada el día de lanzamiento sabías que tenías algo enorme esperándote. Ahora ya no sé que pensar. Su último juego fue hace 8 años y fue una obra maestra... Pero hace 8 años ya. Y todo lo que ha rodeado a GTA VI ha sido cuanto menos extraño. Así que confio, pero ya no ciegamente. Y aunque ahora aún me parezca mentira siquiera pensarlo, una parte de mi ve cosas de Cyberpunk 2077, que aunque CDPR no es Rockstar, estaban en los altares en 2020, una desarrolladora amada por todos hasta un punto casi de devoción, nadie dudaba que CP2077 iba a ser el juego de la década y pasó lo que pasó.

Torres más altas no han caido porque Rockstar es la torre más alta con diferencia. Pero es la primera vez que se le ve tambalearse. No pudieron con ella senadores, prensa, asociaciones, famosos que los demandaban... Y la primera vez donde les has visto temblar y tener casi síndrome de estrés post traumático ha sido por culpa de un niño de 16 años con un portátil que se coló en el Fort Knox de los videojuegos, en la empresa que era hermética a más no poder. Bueno, no solo un niño sino dos. El hijo de Aaron Garbut también hizo de las suyas filtrando cosas de cuando su padre trabajaba desde casa. Y desde entonces Rockstar no es la misma, como aquel que tiene un desengaño amoroso tan enorme que jamás vuelve a abrirse ante nadie.


"Sobrepiensas" mucho como dirían en la comunidad de habla inglesa.

Para empezar, sabes perfectamente como bien dices lo hermética que ha sido siempre Rockstar. Su estrategia siempre ha sido así, mostrar poco, impactar mucho, jugar con la incertidumbre, con los rumores, con las teorías.

En cualquier caso, hay más de 50 imágenes publicadas, 2 trailers, una web dedicada a cada rincón de la ciudad y alrededores, personajes, etc...Hay bastante contenido ya, otra cosa es que nuestro cerebro ha cambiado, queremos mas, mas instantáneo, mas dopamina. No están haciendo un marketing muy diferente a la Rockstar que conoces.

Por ultimo, ya dijeron que la ventana de marketing sería mas corta. Los tiempos han cambiado, la difusión y repercusión llega mucho más y mucho mas rápido, desde septiembre a noviembre tienen una ventana de espacio tiempo de sobra para que todo el mundo (si es que queda alguien que no lo sepa) se entere del lanzamiento y muestren mas contenido e intensifiquen el marketing. Además, añadir que la Rockstar que tu conocías participaba en conferencias y ferias, ya no. Han pasado más de 10 años. Ya no son una compañía grande más, es la compañía. No les hace falta, van a su bola, porque pueden.
Yo pienso que si bien los tiempos han cambiado, Rockstar seguirá con su tónica, pero más limitada. Por lo menos deben quedar sino dos, un tráiler más antes del lanzamiento. Ojalá hagan previews para la prensa pero están tan herméticos que capaz no lo hagan, creo que ellos solo quieren ser los únicos que den información. Y bueno, que salga solo en digital evitará cualquier filtración por adelantada.

PD: @abarth más que Leslie, yo pienso que Dan Houser. Si bien su hermano Sam "se quedó con el coroto", tengo entendido que Sam además de escribir, también producía y ayudó a cohesionar y tomar decisiones en RDR2 (Leslie solo estuvo hasta GTA V).

Cuando hubo aquellos rumores de que tuvieron que descartar y rehacer los últimos capítulos, que faltando un año para la salida (finales de 2025) todavía el juego estaba "incompleto"... Confieso que me mosqueó un poco pues si no tienen a alguien que sepa cómo gestionar las cosas, pues el asunto no sale como el esperado. Claro, esto solamente fueron/son rumores y no podemos darlo por hecho.

Yo insisto que tienen que soltar algo de información audiovisual antes de la salida, no simplemente 4 capturas adicionales en su web cada 2 meses.

Y claro, que la ausencia de Dan Houser no se note.
Fumada o visionario? :O

Esto sale del último golpe que han añadido a GTA Online.

Entre que el cuadro se llama "el vicio final", y la silueta de la pintura recuerda al mapa reconstruido por los fans...

Y el mapa para ponerlo junto y comparar?
sutalu escribió:Fumada o visionario? :O

Esto sale del último golpe que han añadido a GTA Online.

Entre que el cuadro se llama "el vicio final", y la silueta de la pintura recuerda al mapa reconstruido por los fans...



Me recuerda a cuando era pequeño... Antes de la época movil.
Iba al baño y para entretenerme mientras cagaba veia mil cosas diferentes que se dibujaban en las baldosas del suelo [poraki]

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Hay que ponerle ganas para verlo, pero tiene un mínimo de sentido. Tened en cuenta de que la forma del mapa hecho por fans no tiene por qué tener la forma exacta porque literalmente no sabemos NADA del juego más allá de 4 escenas de 2 trailers.

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Yo creo que ya lo que queda de julio nos dejan sin nada y quizás,digo quizás, por decir algo pq no sé qué tipo de marketing quieren hacer. Y en agosto la semana que tienen la reunión imagino que nos deleitarán con el trailer 3 si no ya es un poco querer hacer sufrir a la comunidad que saben que estamos ahí...
Hoy se a lanzado el DLC del Online... Yo diría que ya hay vía libre para que se centren en GTA 6 xD
adri_13 escribió:Hoy se a lanzado el DLC del Online... Yo diría que ya hay vía libre para que se centren en GTA 6 xD


Pero esperarán mínimo un par de semanas. No van a sacar hoy algo y le van a quitar las ganas de jugar a la gente enseñando cosas del juego nuevo.
Strait escribió:
adri_13 escribió:Hoy se a lanzado el DLC del Online... Yo diría que ya hay vía libre para que se centren en GTA 6 xD


Pero esperarán mínimo un par de semanas. No van a sacar hoy algo y le van a quitar las ganas de jugar a la gente enseñando cosas del juego nuevo.

Exactamente, agosto....
Vamos a ver, como persona que está como loca con el tráiler os entiendo, pero tenéis que entender una cosa: las empresas hacen publicidad por un motivo, vender más. Y este juego se lo va a comprar hasta Kamau, el guarda de la Reserva Nacional de Masái Mara, en Kenia. Será el juego más vendido de la historia, hagan lo que hagan, así que... ¿para qué molestarse en publicitar nada? Jaja.
Strait escribió:Hay que ponerle ganas para verlo, pero tiene un mínimo de sentido. Tened en cuenta de que la forma del mapa hecho por fans no tiene por qué tener la forma exacta porque literalmente no sabemos NADA del juego más allá de 4 escenas de 2 trailers.

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Pues si que se parece si, el cuadro de que trailer o imágen está sacado?

EDITO: Perdón ya vi que más arriba un compi lo dice, DLC GTAV
Tifon_humanoide escribió:Y este juego se lo va a comprar hasta Kamau, el guarda de la Reserva Nacional de Masái Mara, en Kenia.


Guardia baja [qmparto] [qmparto] [qmparto]
El 7 de agosto Take2 ha programado su “llamada de ganancias”, supongo que será algún informe para inversores.
Se dice que el tráiler puede presentarse ese día o el 25 de julio, y que podría salir un personaje del GTA4.
BeSalmorejo escribió:El 7 de agosto Take2 ha programado su “llamada de ganancias”, supongo que será algún informe para inversores.
Se dice que el tráiler puede presentarse ese día o el 25 de julio, y que podría salir un personaje del GTA4.


El 21 de mayo fue la última y no tuvimos noticias de nada. En esta con las reservas ya abiertas los inversores estarán más que contentos.
Se dice siempre pero yo creo que nunca ha coincidido una reunión de TakeTwo con que saquen información o un nuevo tráiler.
Es una "Earning call". Que no sabia bien como traducirla.
Las conferencias de resultados (o earnings calls) son reuniones periódicas donde la directiva de una empresa que cotiza en bolsa expone sus resultados financieros y proyecciones a inversores y analistas. Estas llamadas revelan datos críticos como el beneficio por acción (EPS), ingresos y planes de expansión.

Esto es lo que hay el dia 7 de agosto.

Todo lo que os digo lo he leido en redes sociales de cuentas especializadas en leaks de GTA, etc... vamos que tiene la misma credibilidad que el maestro Joao ahora Benita Castejón. Solo lo comparto por curiosidad.
Strait escribió:Hay que ponerle ganas para verlo, pero tiene un mínimo de sentido. Tened en cuenta de que la forma del mapa hecho por fans no tiene por qué tener la forma exacta porque literalmente no sabemos NADA del juego más allá de 4 escenas de 2 trailers.

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Normalmente todas estas cosas donde la gente le busca los 3 pies al gato, que si una matrícula que dice una fecha, que si la combinación de los cumpleaños de los protas dice que sale claramente tal día el trailer 3 y demás siempre son gilipolleces, la gente mira las cosas de Rockstar con lupa pensando que van a poner pistas. Nunca lo hacen.

Esto, en cambio, me lo creo perfectamente. Porque esto sí es muy Rockstar. Les gusta referenciar de forma muy sutil cosas sobre sus otros proyectos, no como pistas ni nada, de hecho probablemente sea más una broma interna que otra cosa. Pero vaya, que han hecho muchas veces lo de incorporar un elemento que a primeras no parece nada y resulta ser un easter egg cuando te fijas.

El cuadro ese "cuadra" perfectamente con el proyecto de mapeo, que además basta con ver los pantallazos de Rockstar de GTA VI para ver que toda la zona sur y centro la tienen casi perfectamente mapeada. El misterio es toda la zona norte de donde no se sabe nada.

Ya sobre otro tema, leí por ahí que en el último trailer de GTA Online hay unas cuantas referencias a GTA VI, una de ellas es incidir en la palabra Trust. Y eso me ha hecho encender la bombilla.

El primer trailer de GTA VI recordamos que termina con la revelación de que Jason y Lucía son pareja (hasta entonces no se deja entender, podrían ser socios, amigos, compañeros, hermanos) y que Lucía le dice "Trust?" para que Jason lo reafirme. Así que quizás me haya montado una película gigantesca pero he pensado en una posible y central mecánica del juego.

Y es que a Rockstar le encanta ir haciendo evolucionar sus juegos en base a la experiencia ganada en otros. Desde San Andreas incorporando el sigilo tras hacerlo en Manhunt hasta GTA IV incorporar las físicas probadas en Table Tennis con el RAGE y GTA V directamente sacando mecánicas de la mayoría de juegos lanzados por Rockstar entre 2008 y 2013 (los tiroteos de Max Payne 3, la conducción de Midnight Club, etc). Por lo tanto tras RDR2 es fácil pensar que habrá tomado elementos del mismo para incorporarlos o adaptarlos a GTA VI.

Y uno de los más espectaculares es la gestión de la banda. Es una cosa que me sigue volando la cabeza, lo increiblemente complejo que es todo el sistema de relación con ellos, como evolucionan de forma orgánica durante el gameplay, como cambian su actitud general contigo dependiendo de tus acciones directas e indirectas, la cantidad abrumadora de diálogos que tienen... Y no son un par, son más de 10 personas en un juego larguísimo. Es una de las cosas más locas que se ha visto en la industria con NPCs. Y obviamente también el resto de NPCs, además de ser únicos lo orgánicos que son a la hora de interactuar contigo dependiendo de muchos factores.

Así que Rockstar ya creó la base para formar relaciones de forma orgánica y muy compleja con la banda. No creo que sea casualidad que sus siguientes protas sean pareja, algo que les une como no puede unir ningún otro tipo de relación (la familia o los amigos no necesariamente los ves cada día ni compartes todo ni les debes tanta lealtad como a una pareja, con quien tienes un "contrato de exclusividad") y que yo creo que van a explotar al máximo cogiendo la base de RDR2.

Y es que creo que habrá un medidor, posiblemente incluso oculto (vamos, que no se vea una barra) que sea el medidor de Trust o confianza. Donde tus acciones con el otro personaje, tus interacciones, tus decisiones y demás tengan un peso en la relación y una incidencia en la actitud de ellos. Que haya acciones y decisiones que suban la confianza y les una y otras que la pierdan. Y que todo ello termine impactando en el final del juego. Porque aunque dudo que haya un punto tan bajo donde se dejen, ya que eso va atado a la historia y ya sería absurdamente complejo de incorporar, sí que puede perfectamente ser el catalizador de tener distintos finales dependiendo de como se lleven.

Doy por hecho que habrá un sistema de ser amable o antagonizar con la gente, estaba incluso en GTA V aunque no fue hasta RDR2 donde lo llevaron al siguiente nivel. Así que dependiendo de si eres más amable o menos sube o baja la confianza. Si nunca invitas a salir al otro baja, pero si le tienes preferencia antes que a los demás sube. Si en las misiones juntos te dedicas a defender al otro sube, si eres egoista baja. Si pasas mucho tiempo sin ir por casa baja, etc, etc. Y todo ello repercuta en la actitud, teniendo más discusiones y malas palabras si está baja o yendo todo como la seda si está alta, incluso pudiendo influenciar en las misiones conjuntas donde el otro te ayude más o menos dependiendo su nivel actual.

Vaya, yo pienso que explotarán el tener una pareja por primera vez como protas (el único con pareja era Michael, pero su mujer además de tener una relación rota, era tratada como un NPC más) y que además ese sistema que se curraron para una banda lo centrarán en 2 personas. Y de ahí puede salir algo increíble, porque lo que hicieron con la banda sigue sin acercarse nadie a conseguirlo.

Yo al final lo que quiero ver de verdad es si el juego lo han enfocado hacia RDR2 o solo es una evolución del V, porque con el material que hay ahora es imposible saberlo. Y aunque obviamente no van a meter ese nivel de "simulador de vida" tan hardcore de RDR2 por varios motivos (principalmente que a nivel de escala es imposible y además a nivel de gameplay limitaría muchísimo volverlo tan realista y el público de GTA no es el de RDR), sí que tengo esperanzas que hayan ido a por un híbrido donde impere más el realismo y la posibilidad de vivir en su mundo con mecánicas avanzadas como la necesidad de comer y dormir, mayor realismo en coches y armas, en tener un mundo más orgánico y demás, ya digo, sin esperarme algo tan profundo como RDR2.
@arbath

Lo que comentas está interesante compañero, pero vaya tochos..

me recuerdas a una ex que le tenía que pedir que sintetizara cuando me contaba una historia porque envejecía escuchándola [qmparto]
Nosperratu escribió:@arbath

Lo que comentas está interesante compañero, pero vaya tochos..

me recuerdas a una ex que le tenía que pedir que sintetizara cuando me contaba una historia porque envejecía escuchándola [qmparto]

Siempre puedes leerte un párrafo cada semana. Y cuando temines todavía quedará más de un mes para que salga el juego.
Así que a falta de ninguna novedad oficial... mejor esto que más morralla hecha con IA. ;)
BlueTrance escribió:
Nosperratu escribió:@arbath

Lo que comentas está interesante compañero, pero vaya tochos..

me recuerdas a una ex que le tenía que pedir que sintetizara cuando me contaba una historia porque envejecía escuchándola [qmparto]

Siempre puedes leerte un párrafo cada semana. Y cuando temines todavía quedará más de un mes para que salga el juego.
Así que a falta de ninguna novedad oficial... mejor esto que más morralla hecha con IA. ;)



No lo decía con ningún tipo de acritud. Sólo era un vacile sin maldad. Cada cual es libre de expresarse como quiera sin faltar el respeto. [beer]
@abarth También pueden hacer algo que nunca han echo y es un RDR2 en la actualidad, simulación pura más tipo "película" y dejar las locuras para el online que realmente es lo que le tira a la gente.
Yo firmaba!
El cuadro ese en el online se llama algo del Vicio, Vicio=Vice, asi que puede ser una referencia como se comenta por aqui.
abarth escribió:
Strait escribió:Hay que ponerle ganas para verlo, pero tiene un mínimo de sentido. Tened en cuenta de que la forma del mapa hecho por fans no tiene por qué tener la forma exacta porque literalmente no sabemos NADA del juego más allá de 4 escenas de 2 trailers.

Imagen

Normalmente todas estas cosas donde la gente le busca los 3 pies al gato, que si una matrícula que dice una fecha, que si la combinación de los cumpleaños de los protas dice que sale claramente tal día el trailer 3 y demás siempre son gilipolleces, la gente mira las cosas de Rockstar con lupa pensando que van a poner pistas. Nunca lo hacen.

Esto, en cambio, me lo creo perfectamente. Porque esto sí es muy Rockstar. Les gusta referenciar de forma muy sutil cosas sobre sus otros proyectos, no como pistas ni nada, de hecho probablemente sea más una broma interna que otra cosa. Pero vaya, que han hecho muchas veces lo de incorporar un elemento que a primeras no parece nada y resulta ser un easter egg cuando te fijas.

El cuadro ese "cuadra" perfectamente con el proyecto de mapeo, que además basta con ver los pantallazos de Rockstar de GTA VI para ver que toda la zona sur y centro la tienen casi perfectamente mapeada. El misterio es toda la zona norte de donde no se sabe nada.

Ya sobre otro tema, leí por ahí que en el último trailer de GTA Online hay unas cuantas referencias a GTA VI, una de ellas es incidir en la palabra Trust. Y eso me ha hecho encender la bombilla.

El primer trailer de GTA VI recordamos que termina con la revelación de que Jason y Lucía son pareja (hasta entonces no se deja entender, podrían ser socios, amigos, compañeros, hermanos) y que Lucía le dice "Trust?" para que Jason lo reafirme. Así que quizás me haya montado una película gigantesca pero he pensado en una posible y central mecánica del juego.

Y es que a Rockstar le encanta ir haciendo evolucionar sus juegos en base a la experiencia ganada en otros. Desde San Andreas incorporando el sigilo tras hacerlo en Manhunt hasta GTA IV incorporar las físicas probadas en Table Tennis con el RAGE y GTA V directamente sacando mecánicas de la mayoría de juegos lanzados por Rockstar entre 2008 y 2013 (los tiroteos de Max Payne 3, la conducción de Midnight Club, etc). Por lo tanto tras RDR2 es fácil pensar que habrá tomado elementos del mismo para incorporarlos o adaptarlos a GTA VI.

Y uno de los más espectaculares es la gestión de la banda. Es una cosa que me sigue volando la cabeza, lo increiblemente complejo que es todo el sistema de relación con ellos, como evolucionan de forma orgánica durante el gameplay, como cambian su actitud general contigo dependiendo de tus acciones directas e indirectas, la cantidad abrumadora de diálogos que tienen... Y no son un par, son más de 10 personas en un juego larguísimo. Es una de las cosas más locas que se ha visto en la industria con NPCs. Y obviamente también el resto de NPCs, además de ser únicos lo orgánicos que son a la hora de interactuar contigo dependiendo de muchos factores.

Así que Rockstar ya creó la base para formar relaciones de forma orgánica y muy compleja con la banda. No creo que sea casualidad que sus siguientes protas sean pareja, algo que les une como no puede unir ningún otro tipo de relación (la familia o los amigos no necesariamente los ves cada día ni compartes todo ni les debes tanta lealtad como a una pareja, con quien tienes un "contrato de exclusividad") y que yo creo que van a explotar al máximo cogiendo la base de RDR2.

Y es que creo que habrá un medidor, posiblemente incluso oculto (vamos, que no se vea una barra) que sea el medidor de Trust o confianza. Donde tus acciones con el otro personaje, tus interacciones, tus decisiones y demás tengan un peso en la relación y una incidencia en la actitud de ellos. Que haya acciones y decisiones que suban la confianza y les una y otras que la pierdan. Y que todo ello termine impactando en el final del juego. Porque aunque dudo que haya un punto tan bajo donde se dejen, ya que eso va atado a la historia y ya sería absurdamente complejo de incorporar, sí que puede perfectamente ser el catalizador de tener distintos finales dependiendo de como se lleven.

Doy por hecho que habrá un sistema de ser amable o antagonizar con la gente, estaba incluso en GTA V aunque no fue hasta RDR2 donde lo llevaron al siguiente nivel. Así que dependiendo de si eres más amable o menos sube o baja la confianza. Si nunca invitas a salir al otro baja, pero si le tienes preferencia antes que a los demás sube. Si en las misiones juntos te dedicas a defender al otro sube, si eres egoista baja. Si pasas mucho tiempo sin ir por casa baja, etc, etc. Y todo ello repercuta en la actitud, teniendo más discusiones y malas palabras si está baja o yendo todo como la seda si está alta, incluso pudiendo influenciar en las misiones conjuntas donde el otro te ayude más o menos dependiendo su nivel actual.

Vaya, yo pienso que explotarán el tener una pareja por primera vez como protas (el único con pareja era Michael, pero su mujer además de tener una relación rota, era tratada como un NPC más) y que además ese sistema que se curraron para una banda lo centrarán en 2 personas. Y de ahí puede salir algo increíble, porque lo que hicieron con la banda sigue sin acercarse nadie a conseguirlo.

Yo al final lo que quiero ver de verdad es si el juego lo han enfocado hacia RDR2 o solo es una evolución del V, porque con el material que hay ahora es imposible saberlo. Y aunque obviamente no van a meter ese nivel de "simulador de vida" tan hardcore de RDR2 por varios motivos (principalmente que a nivel de escala es imposible y además a nivel de gameplay limitaría muchísimo volverlo tan realista y el público de GTA no es el de RDR), sí que tengo esperanzas que hayan ido a por un híbrido donde impere más el realismo y la posibilidad de vivir en su mundo con mecánicas avanzadas como la necesidad de comer y dormir, mayor realismo en coches y armas, en tener un mundo más orgánico y demás, ya digo, sin esperarme algo tan profundo como RDR2.


El sistema "trust" (si es que hay) puede que sea parecido al vínculo que establecemos con el caballo de RDR2. A más confianza con el caballo, mejor sigue nuestras órdenes.

En los leaks se veía que podíamos interactuar con órdenes entre ambos protagonistas.

Quizás, si no hay vínculo ninguno, o poca confianza, nuestro compañero podría ir más por libre. Mientras que con un vínculo mayor, podrían aparecer más opciones para darle órdenes: sígueme, espérame...

Que por cierto, revisando los leaks, también podemos interactuar con la polía, en pleno robo. Y una de las opciones que sale es "rendirse".
Comentan los analistas que el juego podría vender 50 millones de copias la semana del lanzamiento:
Donde lo estáis reservando ? Vi algunas webs que está algo más barato pero no me fío …..
suker escribió:Donde lo estáis reservando ? Vi algunas webs que está algo más barato pero no me fío …..


De momento en GAME. Si veo que bajan el precio en Media Markt con pago en tienda lo reservo allí.
suker escribió:Donde lo estáis reservando ? Vi algunas webs que está algo más barato pero no me fío …..


Yo en Game. Pero por costumbre (es el mismo precio que en digital).

Aunque conforme avance el tiempo, podría cambiarlo, si veo que en otro sitio me dan algún extra atractivo (aunque valga lo mismo). Por ejemplo, una steelbook o algún póster...

Lo que también me gustaría pillar, la guía oficial (supongo que sacarán algo). Pero quizás lo hagan a posteriori. Porque si la sacan el mismo día de lanzamiento, eso son spoilers (seguro que días antes del lanzamiento, ya sabríamos el final, que lo habrían sacado de la guía).
Ya están diciendo que se va a volver a retrasar...
Vaya tela la gente...
https://www.instagram.com/p/Da5b2FmMySa ... V4aGFvNw==
IMMEDIATE escribió:Ya están diciendo que se va a volver a retrasar...
Vaya tela la gente...
https://www.instagram.com/p/Da5b2FmMySa ... V4aGFvNw==


No creo que lo retrasen, pero si lo retrasan no me extrañaría nada. Quedan 4 meses y tienen que sacar trailer 3, trailer gameplay y trailer de lanzamiento. No hay tiempo para tanto contenido después de más de 1 año sin sacar absolutamente nada. Nadie ha visto el juego en movimiento, cosa que para otros juegos de rockstar la prensa ya había tenido acceso a primeras impresiones.
Strait escribió:
IMMEDIATE escribió:Ya están diciendo que se va a volver a retrasar...
Vaya tela la gente...
https://www.instagram.com/p/Da5b2FmMySa ... V4aGFvNw==


No creo que lo retrasen, pero si lo retrasan no me extrañaría nada. Quedan 4 meses y tienen que sacar trailer 3, trailer gameplay y trailer de lanzamiento. No hay tiempo para tanto contenido después de más de 1 año sin sacar absolutamente nada. Nadie ha visto el juego en movimiento, cosa que para otros juegos de rockstar la prensa ya había tenido acceso a primeras impresiones.

Eso último es lo que me rechina a mí, si no sacan nada en agosto es cuanto menos extraño para lo que en teoría deberían de sacar. A no ser que empiece la campaña agresiva en septiembre.
Pero lo que comenta el enlace tampoco me parece desproporcionado
IMMEDIATE escribió:Ya están diciendo que se va a volver a retrasar...
Vaya tela la gente...
https://www.instagram.com/p/Da5b2FmMySa ... V4aGFvNw==


No sé cómo hacéis caso a noticias inventadas de las redes sociales como Instagram y Facebook.
@sutalu @DBSZ lo vi en game a 79,90 el código pero en muchas webs está a 69,90
DBSZ escribió:
IMMEDIATE escribió:Ya están diciendo que se va a volver a retrasar...
Vaya tela la gente...
https://www.instagram.com/p/Da5b2FmMySa ... V4aGFvNw==


No sé cómo hacéis caso a noticias inventadas de las redes sociales como Instagram y Facebook.


No es una noticia inventada. Es la primera vez que se hace una reunión tan temprano: https://www.take2games.com/ir/quarterly-earnings

Ten en cuenta de que los horarios son en UTC, y ellos están en Nueva York, así que hay que restarles 5 horas a cada hora UTC que sale ahí.
Nada es descartable...pero la mejor forma de decirles que se está hasta la coronilla de la desastrosa gestión de R* en caso de que ocurra es cancelar las reservas masivamente toda ésa gente con la misma rapidez que compraron digitalmente a ciegas,prácticamente algo que no iba agotarse. [carcajad]
Si afecta a las acciones(por muy corto tiempo) quizá se rascan la billetera hasta pagando programadores extra para llegar a la fecha o le aumentan el sueldo a los actuales,que parece los tienen a cuencos de arroz y latigazos.
Yo esperando a una semana antes del 12 de noviembre y decido con calma si pillarlo, a ver si antes y espero que así sea rockstar suelte toda información posible del título.
Que pesaos sois algunos con el "como corren, que se agotan/no vaya a agotarse" (entre esto y lo de PS5 en General os estáis luciendo...) xD, que los que reservamos digitalmente ya de ya usamos PSN cards baratas y otros lo pillan en Japón/India o donde sea que tiene otra moneda más barata.

Parece Sálvame, que más dará entonces hoy que el día de lanzamiento. Me ahorré pasta y es saldo atado al monedero.
No es que lo estés "reservando digital si no se va a agotar", es básicamente que lo estás pre-comprando sabiendo que lo vas a comprar igualmente el día de salida, yo por mi parte tengo los 100€ en el monedero de la store pero ando esperando nuevo trailer para hacer la compra y despreocuparme hasta noviembre que por cierto, tendré que gastarme otros 50€ en un mando nuevo porque se me volvió a romper
Está claro que con la finalización del mundial mañana y que en nada es la reunión, sabremos algo en breve. Lo que me está haciendo tener la mosca detrás de la oreja es que en principio,no tiene porqué, debería de haber algo antes de la misma.
https://x.com/i/status/2078230722045726898

Aunque tampoco es muy relevante ya que antes del último retraso también pasó algo similar.
Aunque reserves en la PSN, puedes pedir la devolución (sin condiciones) hasta antes de la descarga... pero informarse parece que es lava.
Yo estoy tranquilo, ya he podido reservar la guia oficial edicion limitada ultimate.

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al073364 escribió:Yo estoy tranquilo, ya he podido reservar la guia oficial edicion limitada ultimate.

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Eso es real ?
Donde se reserva ?
Strait escribió:
DBSZ escribió:
IMMEDIATE escribió:Ya están diciendo que se va a volver a retrasar...
Vaya tela la gente...
https://www.instagram.com/p/Da5b2FmMySa ... V4aGFvNw==


No sé cómo hacéis caso a noticias inventadas de las redes sociales como Instagram y Facebook.


No es una noticia inventada. Es la primera vez que se hace una reunión tan temprano: https://www.take2games.com/ir/quarterly-earnings

Ten en cuenta de que los horarios son en UTC, y ellos están en Nueva York, así que hay que restarles 5 horas a cada hora UTC que sale ahí.


Pero no es la reunión a lo que me refiero. Es al supuesto retraso por enésima vez "porque dice la gente que se va a retrasar".
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