GTA VI [HO] fecha oficial 19/11/2026

Encuesta
Que edición vas a reservar?
16%
66
14%
58
9%
39
14%
60
5%
23
1%
3
41%
172
Hay 421 votos. La encuesta terminará el 26 nov 2026 12:10.
Delfian escribió:Qué mal ha envejecido esa encuesta...


debería poder actualizarse, que seguro está 50-50 [+risas]

lo de poner un juego en reserva digital con pago anticipado y seguir sin enseñar ni un gameplay, es durillo
otros juegos que salen en Octubre ya han llevado gente a eventos a jugar una buena demo
Lo del gameplay...¿para algunos es vuestro primer juego de Rockstar, no?

Con Red Dead 2 o GTA V, se mostró el gameplay 2 meses antes del lanzamiento.

Con GTA IV, ni siquiera se lanzó trailer, y allá por 2008 no había tantos lloros.

De verdad, algunos no sabéis de que va Rockstar. No dudéis en ningún segundo y disfrutar de lo que viene en los próximos meses.
Lo que está claro es que red dead 2, tuvo trailer 3, y luego dos trailer in game....por lo que en teoría, debería de salir un 3 trailer de historia....aunque ya no sabes qué pensar, porque es que parece que les molesta enseñar algo del juego.....
Big Rda escribió:Lo del gameplay...¿para algunos es vuestro primer juego de Rockstar, no?

Con Red Dead 2 o GTA V, se mostró el gameplay 2 meses antes del lanzamiento.

Con GTA IV, ni siquiera se lanzó trailer, y allá por 2008 no había tantos lloros.

De verdad, algunos no sabéis de que va Rockstar. No dudéis en ningún segundo y disfrutar de lo que viene en los próximos meses.

Para nada, todo lo contrario.

A mi lo que me sorprende no es que no haya gameplay, cosa que me esperaba por completo, que lo que haya sea trailer/s gameplay a partir de septiembre. A mi lo que me sorprende de sobremanera es el secretismo extremo de Rockstar con este juego, con ningún otro había sido así.

Siempre les ha costado mucho dar contenido de un nuevo GTA, hasta el V ni siquiera mostraban una sola imagen gameplay. Pero siempre, siempre, incluso con RDR se lo han mostrado a la prensa en privado. Les mostraban una demo que tenían preparada enseñando distintas cosas (alguna misión, actividades nuevas, la ciudad y demás) y luego les dejaban escribir o hablar todo lo que quisieran sobre lo que vieron junto a entrevistas con cada uno de los medios. Era la forma de Rockstar de presentar el juego, anunciar sus novedades y venderlo más allá de los trailers y pantallazos. Incluso con GTA V hicieron esto dos veces, la primera a finales de 2012 y la siguiente en mayo de 2013 junto al trailer de personajes. En la primera mostraron un poco el mapa, como era Los Santos por encima y como era el campo, que el juego tenía como hilo conductor los atracos, anunciaron los 3 personajes jugables... Y en el segundo les mostraron un par de misiones y actividades como el tenis.

A esas alturas, a 4 meses de salida, teníamos 3 trailers, centenares de pantallazos y dos previews con un montón de información, sabíamos qué cambiaba respecto al IV, qué idea conceptual tenían sobre el V, el hilo conductor y demás.

Con GTA VI tenemos a 4 meses de su salida un par de trailers (el último data de hace 14 meses), muchos pantallazos, una web muy currada (también con el V lo hicieron pero más cercano al lanzamiento, aquí más de un año antes) y deja de contar. Ni una preview, ni qué esperar de este GTA que no estuviera en el anterior que salió hace dos generaciones, ni nada de historia más allá de que Jason y Lucía son los protas, una especie de Bonnie and Clyde y que se meten en un lío mientras ella tiene la condicional. No sabemos ni dinámica jugable, ni cambios respecto al V, ni intenciones al crear este juego, ni actividades, ni si será más realista a lo RDR2 o seguirá la estela del V, ni como se comportarán los NPC y su IA, ni si han metido elementos que ni siquiera pensamos que harían...

Con RDR2, que cambió muchísimas cosas respecto al 1, nos enteramos tiempo antes hasta de que los cojones de los caballos se encogían en la nieve. Ese famoso meme salió de una preview. Como supimos que se podía pescar, que la caza era realista, que las armas se ensuciaban y desgastaban, que los NPC eran únicos y tenían rutinas propias y un montón de detalles más. Aún sin verlo sabíamos lo que pretendía y como cambiaba respecto al 1. Aquí no sabemos ni si a Jason le crecerá la barba de forma dinámica o seguirá siendo como en el V predefinida. Es una tontería, pero es un ejemplo de que no tenemos certeza de casi nada del juego.

Y me sorprende mucho. Aunque en público no les gusta mostrar, en privado siempre han estado muy orgullosos de mostrar su próximo juego y encantados de explicar todos esos detalles que tanto adoran incorporar. Ahora parece que no quieren que nadie sepa nada del juego hasta el punto que ni lo lanzan físico y por lo tanto nadie podrá jugarlo hasta que digan ellos. Si ni siquiera sacan edición coleccionista que se venderían como churros y la edición con caja muy posiblemente ni lleve el clásico mapa/póster.

Por una vez parece que a Rockstar le de miedo mostrar el juego. Y yo empiezo a creer que puede haber algo de cierto en lo que se habló hace tiempo sobre problemas gordos de desarrollo. Es el primer juego sin Leslie Benzies y el anterior caso donde no estuvo él (RDR1) era un absoluto desastre hasta que lo sacaron de GTA V unos meses para ponerlo de productor y en pocos meses salvar un proyecto con buenas ideas pero que iba a la deriva y ni de coña iba a poder salir en mayo de 2010 después de ya haber sido retrasado. Leslie Benzies era el "pegamento", quien cogía todas las buenas ideas y las dirigía para tener algo cohesionado y completo. Y él ya no está.

Ojalá no tenga nada que ver, que simplemente hayan cambiado su enfoque y el juego sea perfecto. Pero esta no es mi Rockstar y yo antes confiaba ciegamente en ellos, aunque no mostrasen nada el día de lanzamiento sabías que tenías algo enorme esperándote. Ahora ya no sé que pensar. Su último juego fue hace 8 años y fue una obra maestra... Pero hace 8 años ya. Y todo lo que ha rodeado a GTA VI ha sido cuanto menos extraño. Así que confio, pero ya no ciegamente. Y aunque ahora aún me parezca mentira siquiera pensarlo, una parte de mi ve cosas de Cyberpunk 2077, que aunque CDPR no es Rockstar, estaban en los altares en 2020, una desarrolladora amada por todos hasta un punto casi de devoción, nadie dudaba que CP2077 iba a ser el juego de la década y pasó lo que pasó.

Torres más altas no han caido porque Rockstar es la torre más alta con diferencia. Pero es la primera vez que se le ve tambalearse. No pudieron con ella senadores, prensa, asociaciones, famosos que los demandaban... Y la primera vez donde les has visto temblar y tener casi síndrome de estrés post traumático ha sido por culpa de un niño de 16 años con un portátil que se coló en el Fort Knox de los videojuegos, en la empresa que era hermética a más no poder. Bueno, no solo un niño sino dos. El hijo de Aaron Garbut también hizo de las suyas filtrando cosas de cuando su padre trabajaba desde casa. Y desde entonces Rockstar no es la misma, como aquel que tiene un desengaño amoroso tan enorme que jamás vuelve a abrirse ante nadie.
El 7 de agosto dicen que tienen reunión directivos de R* y T2.
Puede ser señal de que lo que se discuta es la aprobación de la hoja de ruta a seguir por parte de Rockstar sobre la recta final de cara a la salida.(llevarán supongo samples de los trailers que queden por mostrar y otros elementos de marketing)
Lo cual casaría bastante con los tiempos que sospechamos por aquí sobre la posible salida del tercer trailer por finales de agosto o principios de septiembre y los del gameplay para algún momento entrado octubre.
Reservada la básica en digital, por si las moscas xD
@abarth Yo quiero creer que todo esto se va a intensificar en Agosto,creo que a habido tanto dinero y hay tanto en juego con GTA 6 que una parte de ellos están acojonados de que no salga como ellos esperan...

He mirado y Mafia the old country(también de Take Two) tuvo un marketing de 3 meses... Esto me hace pensar que lo que dijo Zelnick es verdad y puede que apuesten por un Marketing más agresivo y corto,por lo que en Agosto debería empezar toda la maquinaria a funcionar coincidiendo con la nueva reunión de accionistas


Siéntate y espera Pirat_Nation... que de pie te cansarás.

Pd:
Que sí, que abajo pone la frase, pero a cuento de qué la primera frase (¿qué tiene que ver una cosa con la otra? Y antes de Control Resonant... y de--) xD
abarth escribió:
Big Rda escribió:Lo del gameplay...¿para algunos es vuestro primer juego de Rockstar, no?

Con Red Dead 2 o GTA V, se mostró el gameplay 2 meses antes del lanzamiento.

Con GTA IV, ni siquiera se lanzó trailer, y allá por 2008 no había tantos lloros.

De verdad, algunos no sabéis de que va Rockstar. No dudéis en ningún segundo y disfrutar de lo que viene en los próximos meses.

Para nada, todo lo contrario.

A mi lo que me sorprende no es que no haya gameplay, cosa que me esperaba por completo, que lo que haya sea trailer/s gameplay a partir de septiembre. A mi lo que me sorprende de sobremanera es el secretismo extremo de Rockstar con este juego, con ningún otro había sido así.

Siempre les ha costado mucho dar contenido de un nuevo GTA, hasta el V ni siquiera mostraban una sola imagen gameplay. Pero siempre, siempre, incluso con RDR se lo han mostrado a la prensa en privado. Les mostraban una demo que tenían preparada enseñando distintas cosas (alguna misión, actividades nuevas, la ciudad y demás) y luego les dejaban escribir o hablar todo lo que quisieran sobre lo que vieron junto a entrevistas con cada uno de los medios. Era la forma de Rockstar de presentar el juego, anunciar sus novedades y venderlo más allá de los trailers y pantallazos. Incluso con GTA V hicieron esto dos veces, la primera a finales de 2012 y la siguiente en mayo de 2013 junto al trailer de personajes. En la primera mostraron un poco el mapa, como era Los Santos por encima y como era el campo, que el juego tenía como hilo conductor los atracos, anunciaron los 3 personajes jugables... Y en el segundo les mostraron un par de misiones y actividades como el tenis.

A esas alturas, a 4 meses de salida, teníamos 3 trailers, centenares de pantallazos y dos previews con un montón de información, sabíamos qué cambiaba respecto al IV, qué idea conceptual tenían sobre el V, el hilo conductor y demás.

Con GTA VI tenemos a 4 meses de su salida un par de trailers (el último data de hace 14 meses), muchos pantallazos, una web muy currada (también con el V lo hicieron pero más cercano al lanzamiento, aquí más de un año antes) y deja de contar. Ni una preview, ni qué esperar de este GTA que no estuviera en el anterior que salió hace dos generaciones, ni nada de historia más allá de que Jason y Lucía son los protas, una especie de Bonnie and Clyde y que se meten en un lío mientras ella tiene la condicional. No sabemos ni dinámica jugable, ni cambios respecto al V, ni intenciones al crear este juego, ni actividades, ni si será más realista a lo RDR2 o seguirá la estela del V, ni como se comportarán los NPC y su IA, ni si han metido elementos que ni siquiera pensamos que harían...

Con RDR2, que cambió muchísimas cosas respecto al 1, nos enteramos tiempo antes hasta de que los cojones de los caballos se encogían en la nieve. Ese famoso meme salió de una preview. Como supimos que se podía pescar, que la caza era realista, que las armas se ensuciaban y desgastaban, que los NPC eran únicos y tenían rutinas propias y un montón de detalles más. Aún sin verlo sabíamos lo que pretendía y como cambiaba respecto al 1. Aquí no sabemos ni si a Jason le crecerá la barba de forma dinámica o seguirá siendo como en el V predefinida. Es una tontería, pero es un ejemplo de que no tenemos certeza de casi nada del juego.

Y me sorprende mucho. Aunque en público no les gusta mostrar, en privado siempre han estado muy orgullosos de mostrar su próximo juego y encantados de explicar todos esos detalles que tanto adoran incorporar. Ahora parece que no quieren que nadie sepa nada del juego hasta el punto que ni lo lanzan físico y por lo tanto nadie podrá jugarlo hasta que digan ellos. Si ni siquiera sacan edición coleccionista que se venderían como churros y la edición con caja muy posiblemente ni lleve el clásico mapa/póster.

Por una vez parece que a Rockstar le de miedo mostrar el juego. Y yo empiezo a creer que puede haber algo de cierto en lo que se habló hace tiempo sobre problemas gordos de desarrollo. Es el primer juego sin Leslie Benzies y el anterior caso donde no estuvo él (RDR1) era un absoluto desastre hasta que lo sacaron de GTA V unos meses para ponerlo de productor y en pocos meses salvar un proyecto con buenas ideas pero que iba a la deriva y ni de coña iba a poder salir en mayo de 2010 después de ya haber sido retrasado. Leslie Benzies era el "pegamento", quien cogía todas las buenas ideas y las dirigía para tener algo cohesionado y completo. Y él ya no está.

Ojalá no tenga nada que ver, que simplemente hayan cambiado su enfoque y el juego sea perfecto. Pero esta no es mi Rockstar y yo antes confiaba ciegamente en ellos, aunque no mostrasen nada el día de lanzamiento sabías que tenías algo enorme esperándote. Ahora ya no sé que pensar. Su último juego fue hace 8 años y fue una obra maestra... Pero hace 8 años ya. Y todo lo que ha rodeado a GTA VI ha sido cuanto menos extraño. Así que confio, pero ya no ciegamente. Y aunque ahora aún me parezca mentira siquiera pensarlo, una parte de mi ve cosas de Cyberpunk 2077, que aunque CDPR no es Rockstar, estaban en los altares en 2020, una desarrolladora amada por todos hasta un punto casi de devoción, nadie dudaba que CP2077 iba a ser el juego de la década y pasó lo que pasó.

Torres más altas no han caido porque Rockstar es la torre más alta con diferencia. Pero es la primera vez que se le ve tambalearse. No pudieron con ella senadores, prensa, asociaciones, famosos que los demandaban... Y la primera vez donde les has visto temblar y tener casi síndrome de estrés post traumático ha sido por culpa de un niño de 16 años con un portátil que se coló en el Fort Knox de los videojuegos, en la empresa que era hermética a más no poder. Bueno, no solo un niño sino dos. El hijo de Aaron Garbut también hizo de las suyas filtrando cosas de cuando su padre trabajaba desde casa. Y desde entonces Rockstar no es la misma, como aquel que tiene un desengaño amoroso tan enorme que jamás vuelve a abrirse ante nadie.


"Sobrepiensas" mucho como dirían en la comunidad de habla inglesa.

Para empezar, sabes perfectamente como bien dices lo hermética que ha sido siempre Rockstar. Su estrategia siempre ha sido así, mostrar poco, impactar mucho, jugar con la incertidumbre, con los rumores, con las teorías.

En cualquier caso, hay más de 50 imágenes publicadas, 2 trailers, una web dedicada a cada rincón de la ciudad y alrededores, personajes, etc...Hay bastante contenido ya, otra cosa es que nuestro cerebro ha cambiado, queremos mas, mas instantáneo, mas dopamina. No están haciendo un marketing muy diferente a la Rockstar que conoces.

Por ultimo, ya dijeron que la ventana de marketing sería mas corta. Los tiempos han cambiado, la difusión y repercusión llega mucho más y mucho mas rápido, desde septiembre a noviembre tienen una ventana de espacio tiempo de sobra para que todo el mundo (si es que queda alguien que no lo sepa) se entere del lanzamiento y muestren mas contenido e intensifiquen el marketing. Además, añadir que la Rockstar que tu conocías participaba en conferencias y ferias, ya no. Han pasado más de 10 años. Ya no son una compañía grande más, es la compañía. No les hace falta, van a su bola, porque pueden.
Yo pienso que si bien los tiempos han cambiado, Rockstar seguirá con su tónica, pero más limitada. Por lo menos deben quedar sino dos, un tráiler más antes del lanzamiento. Ojalá hagan previews para la prensa pero están tan herméticos que capaz no lo hagan, creo que ellos solo quieren ser los únicos que den información. Y bueno, que salga solo en digital evitará cualquier filtración por adelantada.

PD: @abarth más que Leslie, yo pienso que Dan Houser. Si bien su hermano Sam "se quedó con el coroto", tengo entendido que Sam además de escribir, también producía y ayudó a cohesionar y tomar decisiones en RDR2 (Leslie solo estuvo hasta GTA V).

Cuando hubo aquellos rumores de que tuvieron que descartar y rehacer los últimos capítulos, que faltando un año para la salida (finales de 2025) todavía el juego estaba "incompleto"... Confieso que me mosqueó un poco pues si no tienen a alguien que sepa cómo gestionar las cosas, pues el asunto no sale como el esperado. Claro, esto solamente fueron/son rumores y no podemos darlo por hecho.

Yo insisto que tienen que soltar algo de información audiovisual antes de la salida, no simplemente 4 capturas adicionales en su web cada 2 meses.

Y claro, que la ausencia de Dan Houser no se note.
5859 respuestas
1114, 115, 116, 117, 118