GTA VI podría tener una parte importante de MMORPG gracias a su toma de decisiones, facciones, doma de animales o marcas de vehículosGrand Theft Auto V es tan famoso que incluso si no juegas a videojuegos y no tienes interés en ellos, seguramente habrás oído hablar de él o has visto a personas jugándolo. Esta casi al nivel de popularidad de Minecraft y eso ya es decir mucho, pues este es el juego más vendido de toda la historia y precisamente GTA V va detrás en una segunda posición. A su vez, Rockstar Games tiene una gran presión encima y todo esperan que el nuevo Grand Theft Auto VI sea incluso más popular. Ya hemos visto que se ha retrasado varias veces y hay muchos rumores sobre GTA VI, incluyendo que Rockstar podría convertirlo en un MMORPG.
Con más de 200 millones de copias vendidas hasta la fecha, Grand Theft Auto V ha sido la entrega más popular de la saga con diferencia. Antes de esta no habían llegado ni a 50 millones de copias en su entrega más popular y GTA V consiguió más de 6 veces más que el anterior título más popular de la franquicia. Ni siquiera Red Dead Redemption 2 pudo acercarse a sus cifras a pesar de que es considerado uno de los juegos más vendidos y para muchos es superior en casi todos los aspectos, pero claro, GTA tiene un online que le ha permitido ganar más jugadores y más importante que eso, mantener la comunidad activa durante muchos años.
Según Rich Vogel, GTA VI podría ser el próximo gran MMRPGPodríamos decir que hay dos formas de jugar a GTA VI y una de ellas sería el modo historia/un jugador y otra el online. La experiencia es totalmente distinta, pues aunque el juego es el mismo y el mapa también, son dos formas de jugar diferentes. En nuestra experiencia de un jugador nos centraremos en progresar la historia haciendo misiones y desbloqueando más zonas y contenido para acabar con los créditos. Una vez pasado el juego, solo nos quedará ir dando vueltas por el mapa, recoger coleccionables y algunos extras más que suelen haber en los Grand Theft Auto.
En el modo online la principal diferencia es que siempre vamos a tener contenido nuevo por parte de actualizaciones y tendremos experiencias distintas al jugar con los distintos jugadores. GTA V tiene más jugadores en Steam que muchos MMO y aunque parezca absurdo, ahora se rumorea que GTA VI podría acabar siendo el siguiente "MMORPG". Esto es el pronóstico de Rich Vogel, el cual ha trabajado en juegos como Star Wars Galaxies, DOOM, New World o Ultima Online. Si lo piensas bien, quizá si se cumple, pues este juego traerá una serie de características que le dan mucho potencial a ello.
El juego tendrá IA avanzada para NPC y animales, dando así más pie al uso del roleplayEstuvimos hablando de algunas de estas hace ya tiempo, cuando se revelaron los detalles a nivel gráfico y jugable de este juego. Estamos hablando de un videojuego que supuestamente tendrá NPC con IA realista con lo que podremos interactuar y las decisiones que tomemos con ellos se quedarán guardadas. Esto ya de por sí permitirá crear misiones más dinámicas y podría añadir un toque más de "roleplay" que ya de por sí es muy notorio en GTA V. No solo las personas serán más listas, sino que también lo serán los animales, así que un extra más ahí con la posibilidad de domarlos y tener animales domésticos.
Por otro lado, habrá diferentes facciones en el juego al estilo GTA: San Andreas lo que dará lugar a guerras, alianzas y conflictos territoriales. Todo esto generará un gran número de situaciones y entornos dinámicos que si a ello le sumamos el online, podría quedar algo interesante. Ahora bien, para conseguir ser un MMORPG, Rockstar tendrá que permitir a muchos más jugadores jugar juntos o crear zonas más pequeñas que se sientan más llenas de gente.
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