@Lord Duke La verdad no se si hay alguna guia que te diga los stats , yo al menos nunca encontre.
Por norma lo ideal es que con los DPS tengas que alcanzar el 70% en probabilidad y entre 160-180 en daño. Esto varia después si el personaje tiene como parte de ascensión uno de esos bonos con lo cual si tiene daño critico es mas común llegar a los 190 o 200.
Obviamente esto es suponiendo que ya tenes artefactos bastante buenos/decentes. Después si tenes armas con estos bonos por lo general se llega fácil a los 220 de daño critico y si tenes builds muy muy buenas podes llegar a ver gente con 250 o 260 etc.
En general como dije eso seria como de base, también tenes que tener en cuenta que hay algunos detalles como que los personajes que usan vaporizados necesitan entre 220 a 280/300 de maestría elemental o que otros pueden aprovechar de los artefactos que te dan mucha prob critica como todos los DPS que van con Furina ya que pueden usar el Marechaussee o también tenes el caso con los de Natlan que tienen un set de artefactos que hace lo mismo.
En estos casos es muy normal que llegues a mas de 250 daño critico ya que podes usar tanto casco como arma con esos bonos.
Los support por lo general llevan mínimo 170 o 180 en recarga de energía pero esto varia ya que depende de la composición que jueges y la cantidad de partículas que te genera (sumado como haces la rotación), parece mucho pero en realidad ya con que tengas unos substats en recarga + reloj y algún arma con recarga ya vas sobrado.
Preferiblemente trata de llegar mínimo a 200 sin importar que composición estés usando así no tenes problema nunca.
Lo de levelear al MC para el teatro no es mala idea ya que sirve, igual tampoco te compliques mucho en equiparlos para este modo ya que la mayoría de personajes los usas como relleno.