Juan_Garcia escribió:@Splatoon no es un tema de pasarse o no pasarse las cosas fáciles o difíciles. Es un tema simple de, si del poco contenido nuevo (artefactos) no me sirven para ningún personaje, para que farmear?, para que tirar a armas que no sirven a más de un personaje?. El tema es que ya es tan fácil todo, al menos me den motivos para intentar sacar cosas nuevas. Ahora se acerca personajes electro y es cuando se van a poner a arreglar las reacciones?
Es facil todo pero luego le tirais a la Hu tao y a la Eula esa, 2 powercreeps.
Os quejais de que es facil, pero el dia de mañana si sale un personaje que haga 1millon de daño sin despeinarse, el 90% de este hilo de seguro le tira, y a las siguiente semana despues de terminaros el abismo que no es para nada un endgame decente como otros juegos, os estareis quejando.
Y por lo que leo ahora el daño del ultimo pj ronda entre 200k y 500k, que, si no he leido mal en la pagina, su ulti escala a
daño fisico, ya lo que falta, esa ingente cantidad de daño sin reacciones.
Antes, ese daño era imposible si no tenias un par de constelaciones de los 5*.
Ya veras como la mitad no le tirareis al Kazuha al no ser powercreep y ser un support mas de anemo.
Se ve muy claro el camino de mihoyo.
Caos1 escribió:@Bespiria te doy la razón en lo que dices, el powercreep se da mas claramente en los DPS. Pero con los support también han hecho cosas, no iguales, pero si parecidas.
Por ejemplo, en los últimos parches han metido en el meta un mayor uso de los escudos en los desafios, y resulta que hay un personaje que destaca de forma absoluta en este campo, Zhongli no es que sea el pj que mas escudos da, es que la diferencia con los demás es absolutamente ridícula. No solo su escudo es muchísimo mas fuerte que los de cualquier otro personaje, ademas es el unico que su CD es menor que el tiempo de expiración de este.
Esto no es powercreep en el sentido estricto, ya que Zhongli no es un personaje nuevo, pero casualmente se le puso por segunda vez en banner justo cuando llevarlo marca una diferencia importante en unos cuantos desafíos actuales (y eso ya sin mencionar el bufo a Geo). Al final el resultado es el mismo que con el powercreep típico, haces que cierto pj sea muy atractivo (mucho) para su compra.
Si, la diferencia es que de momento parece que estos support TOP seguirán siéndolo durante mucho mas tiempo que los DPS del momento, pero a la postre siguen el mismo objetivo, intentar venderlos al mayor numero posible de gente haciendo que se sientan "imprescindibles".
Estoy de acuerdo, yo lo que veo es que, el contenido es tan corto y el abismo esta haciendo tanto daño en sentido de que si no tienes X personaje, no te lo pasas, y eso con los dominios o bosses semanales o eventos o "añada aqui cualquier cosa del mundo abierto" no sucede, porque el abismo te lo ponen con cierta dificultad de que si no tienes esto, literalmente, o sufres o no te lo pasas, si te ponen en los desafios mayor uso de escudo, es porque mihoyo quiere que sientas esa necesidad de que te falta algo y tirar, eso ni hace un endgame dificil, es simplemente una estrategia de marketing para que sientas que te falta algo a pesar de que ya tengas personajes.
El abismo esta planteado de tal manera para que necesites los personajes que sacan en el momento.
Algo que no me parece bien, la gente pedia dificultad en el pasado, ahora parece que la cosa sigue igual, mihoyo lo que hace es ponerte trabas si no tienes X pj que han sacado, eso no lo hace un endgame dificil, eso simplemente hace que te obligen a tirar y tengas el personaje del momento y ahi ya te lo pases.
Recuerdo en su dia que cuando sacaron a Xiao y ganyu en el abismo salian buffos de desafios para ellos 2, no recuerdo cuales, pero siempre que sacan un pj5, el buffo del abismo era para el pj del momento, y lo hacian mas que nada para que sintieras esa necesidad, algo que es muy ratero por parte de mihoyo, porque (al menos cuando yo jugaba) en ningun momento vi algun buffo que beneficiara a algun 4 estrellas.
Si no existiera el abismo y tampoco esos desafios que benefician solo a X personajes, entre supports no habria ese powercreep de escudos como dices, por no decir que, son solo buffos de desafios, que con el tiempo los cambian.
Entre dps seguiria existiendo el powercreep hasta en el mundo abierto, porque si se notan bastante que los dps anteriores hacen menos daño que los recientes.
Por ponerte un ejemplo, el tartas/Hu tao o Eula que has estado buildeando durante meses, al año siguiente dejaran de ser utiles porque te han sacado un personaje que con pulsar la E ya te hace 1millon sin despeinarse, a C0, con arma 4*, vamos lo tipico de mihoyo.
En cambio de momento, no sientes que el bennet de turno o Xinqiu han quedado anticuados y eso que llevan desde que salio el juego.