yayo_electrico escribió:Ohhh...... Que lan subido de precio....
Como alguien decían que era malo y mejor a 20€ que a 70.
eledupor2 escribió:Yo llevare sobre unas 6 horas y de momento ningun crasheo ni nada, alguna bajada de fps y poco mas, espero que siga asi.
eledupor2 escribió:Yo llevare sobre unas 6 horas y de momento ningun crasheo ni nada, alguna bajada de fps y poco mas, espero que siga asi.
yayo_electrico escribió:Ohhh...... Que lan subido de precio....
Como alguien decían que era malo y mejor a 20€ que a 70.
yayo_electrico escribió:Ohhh...... Que lan subido de precio....
Como alguien decían que era malo y mejor a 20€ que a 70.
yayo_electrico escribió:Ohhh...... Que lan subido de precio....
Como alguien decían que era malo y mejor a 20€ que a 70.
Truinen escribió:yayo_electrico escribió:Ohhh...... Que lan subido de precio....
Como alguien decían que era malo y mejor a 20€ que a 70.
A ver , que te guste el juego no quiere decir que no sea malo, a mí me encanta y el juego bueno no es.
Solo tienes que leer las 3/4 últimas páginas de aquí para ver qué hay más mensajes hablando de que le pasa esto por bug, que se le crashea, poco almacenamiento, problemas por respawnear etc etc etc. Otro dato con el cual te contradices es que, ha vendido más a 30€ que en TODOS los días anteriores de cuando se puso a ese precio, el porqué? Porque la gente no quería pagar por el juego 70€ y no querían pagar ese dinero porque el juego no estaba/está terminado. Verás como las ventas se vuelven a estancar hasta que pegue una bajada similar, como dicen por ahí, será por navidades.
Espero con ansias los próximos dos parches, arreglan muchas cosas, deseando que metan las facciones
eledupor2 escribió:Truinen escribió:yayo_electrico escribió:Ohhh...... Que lan subido de precio....
Como alguien decían que era malo y mejor a 20€ que a 70.
A ver , que te guste el juego no quiere decir que no sea malo, a mí me encanta y el juego bueno no es.
Solo tienes que leer las 3/4 últimas páginas de aquí para ver qué hay más mensajes hablando de que le pasa esto por bug, que se le crashea, poco almacenamiento, problemas por respawnear etc etc etc. Otro dato con el cual te contradices es que, ha vendido más a 30€ que en TODOS los días anteriores de cuando se puso a ese precio, el porqué? Porque la gente no quería pagar por el juego 70€ y no querían pagar ese dinero porque el juego no estaba/está terminado. Verás como las ventas se vuelven a estancar hasta que pegue una bajada similar, como dicen por ahí, será por navidades.
Espero con ansias los próximos dos parches, arreglan muchas cosas, deseando que metan las facciones
Bueno eso que dices se puede aplicar a cualquier juego, llamese fallout 76, Detroit o shadow of tomb raider.
A mi de momento ningun bug, puedo decir que el juego es bueno o solo valen las opiniones negativas?
frodito82 escribió:Soy nivel 11 y estoy haciendo Llave al pasado y me dan por todos lados.
¿Que recomendáis para ir mas sobrado? secundarias,eventos,mejorar equipo?
Sakai escribió:¿Os pasa que el tema de invitar uniros a un equipo falla más que una escopeta de feria?
plt586 escribió:frodito82 escribió:Soy nivel 11 y estoy haciendo Llave al pasado y me dan por todos lados.
¿Que recomendáis para ir mas sobrado? secundarias,eventos,mejorar equipo?
Yo soy nivel 7 y ayer las pasé putas donde pone que abras no se que del supervisor
Me da que el juego te obliga a farmear sin cuartel para poder ser competitivo en misiones avanzadas y eso me ralla un poco
O eso o estar con compañeros con altos niveles
plt586 escribió:Sakai escribió:¿Os pasa que el tema de invitar uniros a un equipo falla más que una escopeta de feria?
No se si es lo mismo, a mi lo que me cuesta es aceptar cuando me mandan invitación... No puedo llegar a dentro del menú y al final se me pasa el tiempo para aceptar
tritio escribió:Como se ponen puertas al camp?
Solo tengo los planos de las dos primeras, las simples pero no encajan con nada.
yayo_electrico escribió:Puertas pare que? Yo estoy harto que cualquier enemigo la abra y entre. Habéis visto un saltamontes abrir una puerta? Yo si.
horizontezero escribió:Buenas, aprovecho para saludar a la comunidad del foro. He comprado fallout 76 para ps4 y después de instalar la actualización 1.02 de 40 gb, ahora me pide usuario y clave, no se si se refiere al usuario de ps netowork o a un usuario de bethesda. La cosa es que me ha salido la opción de crear cuenta rápida y ahora me sale una pantalla de instalación que va super lento. Es esto normal?
plt586 escribió:Me mola eso de que te guarde en el inventario y te puedas poner la servoarmadura cuando quieras... Al principio me raye con lo de que te desaparecía a los 60 sec y yo cocinando a mil para no perderla! Jaja
Si me tiene un poco agobiado el tema de la excasez de munición. El juego te obliga a usar mucho el cuerpo a cuerpo y estoy muy poco acostumbrado dado que en f4 nunca lo use pero aquí es vital incluso he usado un perk para dar más cera. Sin embargo muchas veces me veo dando mandobles al aire
Dado que soy completista tampoco llevo demasiado bien el continuo respawn de enemigos aunque entiendo es necesario dado que el juego implica farmeo
Por ahora lo que más me gusta es la cantidad de chatarra que hay y me engancha el conseguir elementos para mejorar armas, protección, etc. Muy importante la servoarmadura si tienes complejo de diogenes como yo dado que puedes cargar mucho mas
Creo el juego tiene potencial pero tengo siempre una sensación agridulce como si fuera un mod tocho de f4
Para jugar en solitario se torna... No se... Monótono
Si hubiera podido decidir hubiera preferido un Fallout al uso
No me arrepiento de la compra pero creo se han equivocado en el camino a seguir y creo tarde o temprano el juego caerá en el olvido y solo jugarán los incondicionales. Veremos
plt586 escribió:@gonzo3420
Puede que haga algo mal o que tu nivel sea muy superior al mío. Yo aún estoy a nivel 7. No tengo demasiado tiempo libre para jugar todo lo que me gustaría
gonzo3420 escribió:plt586 escribió:@gonzo3420
Puede que haga algo mal o que tu nivel sea muy superior al mío. Yo aún estoy a nivel 7. No tengo demasiado tiempo libre para jugar todo lo que me gustaría
Coge todos los tipos de armas que puedas y mira sus municiones. Seguro que en tu inventario tienes muchas balas de algun arma que o no tienes o no has esquipado. A mi me paso al principio
Llego a un edificio donde hay un ordenador que se llama Alcalde de Grafton, hablo con él y no pasa nada. Al lado hay un despacho pero el de la alcaldesa. Recordáis por dónde está? Se me ha bugeado?
david19dh escribió:Estoy haciendo la misión de encontrar el despacho del alcalde de Grafton y no hay manera, no doy con él. Lo siguiente lo pongo en spoiler por si acaso.Llego a un edificio donde hay un ordenador que se llama Alcalde de Grafton, hablo con él y no pasa nada. Al lado hay un despacho pero el de la alcaldesa. Recordáis por dónde está? Se me ha bugeado?
El alcalde es la máquina. Es raro que hables con él y no te continúe la misión. Prueba a salir y volver a entrar por si se te ha bugeado
Serbont escribió:david19dh escribió:Estoy haciendo la misión de encontrar el despacho del alcalde de Grafton y no hay manera, no doy con él. Lo siguiente lo pongo en spoiler por si acaso.Llego a un edificio donde hay un ordenador que se llama Alcalde de Grafton, hablo con él y no pasa nada. Al lado hay un despacho pero el de la alcaldesa. Recordáis por dónde está? Se me ha bugeado?
Buenas,El alcalde es la máquina. Es raro que hables con él y no te continúe la misión. Prueba a salir y volver a entrar por si se te ha bugeado
Danikill0 escribió:Chavales igual alguno se ríe de mi jajajja soy nivel 4, empecé ayer, el juego me está molando bastante, el tema es que nose que botón es, eso que te marcaba los daños y partes de donde querías darle y tal....
aldiri escribió:Danikill0 escribió:Chavales igual alguno se ríe de mi jajajja soy nivel 4, empecé ayer, el juego me está molando bastante, el tema es que nose que botón es, eso que te marcaba los daños y partes de donde querías darle y tal....
L1
Como mencionamos recientemente en el artículo Dentro del refugio, tenemos previsto lanzar otro parche el 11 de diciembre que incluirá mejoras en el C.A.M.P., cambios en S.P.E.C.I.A.L., ajustes adicionales para PC y mucho más. Mientras tanto, aquí podéis leer todo sobre las novedades que traerá el parche del 4 de diciembre a Fallout 76.
Versión del parche:
El tamaño de esta actualización será significativamente inferior en las tres plataformas con respecto al parche publicado el 19 de noviembre. En consolas, el tamaño será aproximadamente de 3 GB, mientras que en PC será de 36 MB.
Xbox: 1.0.2.0
PS4: 1.0.2.0
PC: 1.0.2.0
General
Rendimiento: se ha eliminado el límite en la tasa de fotogramas por segundo para PC. Sin embargo, una tasa de refresco muy alta ya no hará que aumente la velocidad de los movimientos. Esto se solucionó en el parche del 19 de noviembre.
Estabilidad: el cliente del juego y los servidores de Fallout 76 han recibido mejoras de estabilidad adicionales.
C.A.M.P., artesanía y talleres
Alijo: se ha aumentado la capacidad de carga de alijo un 50%, hasta 600. Se trata de un ajuste conservador, y tenemos previsto aumentar más el límite de almacenamiento en cuanto comprobemos que no afecta a la estabilidad del juego.
Equilibrio
Enemigos: se han reducido las recompensas de PE por matar a criaturas de nivel elevado.
Jefes: se ha solucionado un error que afectaba a la asignación del botín de los jefes. Los jugadores ahora deberían recibir de 2 a 4 objetos por jefe, según la dificultad y el nivel de la criatura.
Armas: se ha aumentado aproximadamente un 20% el daño de todas las armas automáticas.
JcJ
Efectos de las armas: al alcanzar a otro jugador con un Cryolator, este adquiere el estado Helado, Congelado o Gélido según el número de impactos. La duración de la reducción a la velocidad de movimiento producida por estos efectos se ha reducido significativamente.
Correcciones
Estabilidad y rendimiento
Consola: se ha solucionado un error que hacía que el jugador se encontrara con una pantalla de carga infinita al salir de la cuenta de su consola durante una partida de Fallout 76.
Xbox: se ha abordado un problema que se podía producir al enviar a un jugador que no es amigo varias invitaciones para unirse a un equipo nada más salir del Refugio 76.
General
Servoarmadura: se ha solucionado un error que afectaba a los armazones de las servoarmaduras y que podía impedir que el jugador saliera de su servoarmadura.
Silos de bombas nucleares: en los tablones de los silos de bombas nucleares ya no aparece una parte de los códigos de lanzamiento poco después del restablecimiento semanal.
C.A.M.P., talleres y artesanía
C.A.M.P.: al cambiar la ubicación del C.A.M.P., ahora se mueven correctamente los objetos individuales construidos por el jugador a la pestaña de objetos almacenados del menú de construcción.
Talleres: en PS4, ya no parecerá que los cables flotan en el aire al intentar conectar dos o más objetos.
Torretas: no se volverán invisibles si el jugador no está en su C.A.M.P. cuando sean destruidas.
Extras
Cartas de extras: al subir de rango una carta de extra ya no aparece una carta duplicada.
Social
Equipos: se ha solucionado un problema que impedía que un equipo se formara correctamente en un mundo de juego después de crear el equipo en el menú principal si ambos jugadores usaban personajes nuevos.
Equipos: se ha reducido la duración de las notificaciones sociales cuando hay muchas notificaciones pendientes. Así debería solucionarse el problema que impedía a los jugadores ver que se habían incorporado a un equipo.
Supervivencia
Mutaciones: las mutaciones Cargado eléctricamente e Isótopo inestable ya no proporcionan salud adicional al jugador.
Interfaz de usuario
Inactividad: los jugadores serán desconectados del mundo de juego después de 10 minutos de inactividad y aparecerá una cuenta atrás un minuto antes de ser expulsados.
Tienda Atómica: en PC, la posición del cursor volverá a estar vinculada a los clics en la Tienda Atómica mientras se usa Chromium con resoluciones 16:10.
Enemigos: los puntos de mira y las barras de salud del enemigo ya no se mantienen en pantalla cuando un enemigo deja de estar a la vista.
Pip-Boy: se ha corregido un error que podía hacer que aparecieran datos duplicados en las interfaces de estadísticas y efectos del Pip-Boy.
Reaparecer: ya no desaparecen los marcadores de mapa al intentar reaparecer tras morir con demasiada carga. El jugador ahora podrá reaparecer en el marcador de mapa más cercano descubierto.
Localizador de misiones: las notificaciones de los objetivos de las misiones inactivas ya no aparecen nada más conectarse a un mundo.
Opt7mu5 escribió:Dark Kaim escribió:
Yo acabo de pillar esa misma version pero para xbox one.
No se si la rebaja es por el black friday o no pero a 36 de serie en amazon y aprovechando un cheque ahorro que tenia sin usar de 9 euros me a salido la jugada a 27 euros,asi que he decidido darle una oportunidad,hasta pillandolo en amazon que no los quiero ver ni en pintura pero bueno,mas que nada por aprovechar ese cheque que tenia abandonado de hace años y de paso pillar esa steelbook que tiene muy buena pinta.
Le dare una oportunidad haber que pasa,claro no es lo mismo que te cueste 60 pavos que 27,si no fuera por esta rebaja le hubiera dado bastante coba a comprarlo,esta claro que es un juego muy grande y tienen que pulir un moton de cosas,pero bueno haber que pasa.
El steelbook es muy bonito, ya verás. Y a ese precio todavía da más gustito![]()
Me ha gustado el video análisis en Vandal de Jorge Cano, echadle un vistazo. Creo que explica muy bien el juego dejando claro que sigue siendo divertido ya que su esencia Fallout sigue intacta.
Dark Kaim escribió:
Silverquick85 escribió:He ganado el juego en un sorteo y nose que plataforma pillarlo si ps4 o pc, que tal esta la versión de ps4??