Lapacaman escribió:
Cada golpe de un luchador del fighterz se ha visto en la serie. Cosa que en el sparking muchos movimientos de personajes son repetidos entre unos y otros.
Y no vas a ver a Baby poseer a un rival o a Goku base hacer el ataque abajo X,X,X ( que le hizo a Freezer en Namek) , por ejemplo en el sparking.
Cuando pase eso podremos hablar de a que juego le han dado mas mimo para un fan de dragon ball.
1- Muchos movimientos en Sparking son repetidos por que en Fighterz ni siquiera están. Para empezar el control básico del personaje en Fighterz es hacia los costados, salto agacharse y nada mas, mientras que en la saga Budokai los personajes se mueven hacia todas las direcciones tanto a pie como volando. En ese sentido es normal que teniendo que trabajar 7 u 8 frames cada personaje tenga hasta el caminar personalizado (que ojo, Sparking Zero también lo tiene en algunos aspectos). De todas maneras siempre habrán movimientos genéricos
pero no en SZ sino en el propio FighterZ, Primero por que no necesariamente hayan referencias en la serie y segundo por que en esta misma existen movimientos genéricos para determinadas acciones.
2- Sparking Zero esta absolutamente plagado de movimientos propios de la serie en cada uno de los personajes y de hecho creo que gracias a la fidelidad grafica, trabajo de animaciones y cámara, se nota muchísimo mas que en anteriores entregas de la saga y fuera de ella.
3- La verdad es que no llegue a usar a Baby en Fighterz así que no se muy bien como es ese tema, pero tampoco entiendo lo de Goku y mucho menos entiendo como se podría justificar no en un movimiento particular sino en general, habiendo el cuádruple o quintuple de Goku en SZ. Es decir, en Fighterz hay 3 o 4 Goku que muchas veces entre transformaciones y sagas condensan lo que serian 3, 4, 5 o mas en Sparking Zero y todos ellos con muchos movimientos propios.
4- Repito por si acaso. Fighterz es un muy buen juego en lo suyo, pero no lo pongamos a competir en algo en lo que evidentemente va a perder, siendo precisamente Sparking Zero un juego que ha trabajado mucho los detalles de fidelidad de la serie, al igual que Fighterz, pero con un plantel de personajes mucho mayor.