javi0511 escribió:Por mi como si va a 480p, lo puedo jugar en el tren mientras voy al trabajo (por poner un ejemplo).
No dejéis que os vendan la moto. La mayor capacidad que tiene esta consola es su portabilidad, y es lo que la hace superior al resto de consolas de la actual generación. Está mas que demostrado que las consolas teóricamente superiores han fracasado, y además de manera estrepitosa, en cuanto a potencia gráfica. Sin embargo, esta consola nos permite jugar en la tele, pero nos da la posibilidad de llevarnosla a cualquier sitio y seguir la partida. Es un sueño hecho realidad, pero parece ser que los dientes de sierra y los 60 fps es más importante.
Lo repito, no dejéis que os vendan la moto.
Para mí, Doom es compra de día 1, y mas viendo los videos de gameplay.
javi0511 escribió:Tukaram escribió:KazMillerMSF escribió:No hay forma de encontrarle pega alguna al hecho de que Doom se lance en Switch. De la forma que sea, es una noticia espectacular, y refuerza un catalogo que para mi, es el mejor catalogo de una consola en su año de lanzamiento, una locura...
aunque lo tengo en ps4, también lo voy a comprar de salida en Switch... hay que felicitar a Bethesda por asumir estos riesgos, son ejemplares.
Pues vuelvete a repasar el hilo porque hay unas cuantas
Pues repásate tú las especificaciones técnicas de Switch, y comparalas con la del resto de plataformas que ya tienen el juego, a ver que conclusión sacas.
Imagino que dirías lo mismo cuando algún arcade de Sega de los 90 se portaba a Mega Drive.
javi0511 escribió:Por mi como si va a 480p, lo puedo jugar en el tren mientras voy al trabajo (por poner un ejemplo).
No dejéis que os vendan la moto. La mayor capacidad que tiene esta consola es su portabilidad, y es lo que la hace superior al resto de consolas de la actual generación. Está mas que demostrado que las consolas teóricamente superiores han fracasado, y además de manera estrepitosa, en cuanto a potencia gráfica. Sin embargo, esta consola nos permite jugar en la tele, pero nos da la posibilidad de llevarnosla a cualquier sitio y seguir la partida. Es un sueño hecho realidad, pero parece ser que los dientes de sierra y los 60 fps es más importante.
Lo repito, no dejéis que os vendan la moto.
Para mí, Doom es compra de día 1, y mas viendo los videos de gameplay.
sitosnk escribió:que yo sepa esta confirmado que el juego va a 720P y 30fps.
de todos modos parece como si se esperaran milagros en modo dock, sigue siendo la misma consola portatil a la que apenas le suben 400mhz la GPU, nada mas.
no se si mas adelante la cosa cambie, pero a dia de hoy ni nintento en el zelda a sido capaz de hacer que esos 400mhz supongan una gran diferencia, zelda va a 720p en portatil contra 900p en dock, pero en portatil va mas fino, por lo que casi mejor que tambien fuera a 720p en dock.
yo lo tengo claro, en el dock los juegos va a ir como en portatil, salvo excepciones que espero que a diferencia del zelda aprovechen esos 400mhz en mas estabilidad en los frames, si esperamos en dock un salto nos vamos a llevar un chasco tras otro.
JaviGabber escribió:En el podcast de esta semana de vandal uno habla de doom , lo estuvo probando y comenta que le decepciono técnicamente por que la imagen se veía sucia/borrosa y a 30fps, aunque también dice que "da el pego" ,se mueve suficientemente fluido y que la versión que probo no es la final.
Dice que también probo skyrim y todo lo contrario, luce muy bien.
Lanza Divina escribió:Efectivamente, es una mierda de comparativa por lo ya mencionado, pero esta hecha con el material disponible. De igual manera, me parece muy precipitado decir que se ve de lujo cuando todo lo que se ha visto ha sido of screen, sabiendo que de este modo se ocultan todas las imperfecciones/carencias que pueda mostrar el juego. Ya veremos cuando salga, pero a priori por lo mostrado, a mi no me parece tan currado el port. Ojala me trague las palabras, ojala.
Danimonto escribió:KazMillerMSF escribió:.. hay que felicitar a Bethesda por asumir estos riesgos, son ejemplares.
Tampoco hay que ser fanático ni ciego. Acá nadie asume riesgo, si sacan el juego es porque calculan que como mínimo, el juego se va a amortizar. Esto ni es un favor ni riesgo de Bethesda, si representara un riesgo de verdad ( o sea perder dinero) es que ni olerían la Switch
Sarifor escribió:Es un port única y exclusivamente para jugarlo en modo portátil, a nadie se lo ocurrirá jugarlo en tv a una resolución de 720p y personalmente es lo único que me molesta seriamente del port.
Danimonto escribió:A mí me da igual la resolución y los fps siempre y cuando el resultado sea satisfactorio. Lo que me jode es que habiendo malditas tarjetas de 32 gb, esta gentuza de mierda prefiera meter el juego en una de 16 y el resto te lo bajas y te lo comes tú en tu sd... Que como no sea de 128gb, en unos meses te quedas frito
Sarifor escribió:Danimonto escribió:A mí me da igual la resolución y los fps siempre y cuando el resultado sea satisfactorio. Lo que me jode es que habiendo malditas tarjetas de 32 gb, esta gentuza de mierda prefiera meter el juego en una de 16 y el resto te lo bajas y te lo comes tú en tu sd... Que como no sea de 128gb, en unos meses te quedas frito
Al menos en este juego es opcional bajarte la ampliación...
Sothor escribió:Sigo mosca con que no se aproveche el modo Dock(espero un parche como en el minecraft) y sobretodo el control apuntando con el joycon(con giroscopio como en wii o en el world of goo en switch) que es lo que hari para mi superar a las versiones de ps4 y one...Seria una chorrada no meterlo ya que es que es algo diferenciador de las otras y lo mas próximo a un raton
Zalpa escribió:Sothor escribió:Sigo mosca con que no se aproveche el modo Dock(espero un parche como en el minecraft) y sobretodo el control apuntando con el joycon(con giroscopio como en wii o en el world of goo en switch) que es lo que hari para mi superar a las versiones de ps4 y one...Seria una chorrada no meterlo ya que es que es algo diferenciador de las otras y lo mas próximo a un raton
Yo no esperaría nada, son los mismos que portean el rocket league, en el que también han confirmado 720p en el dock. En este Doom puede ser algo entendible, pero en el rocket league que corre hasta en una tostadora es cuanto menos curioso.
Claro es para no traumatizar a los niños.plata 7 escribió:Por lo poco que se aprecia en los vídeos, han mantenido hasta las partículas(se puede ver el calor salir de las rejillas). Lo que veo algo rara es la sangre, como muy naranja?
Sarifor escribió:Es un port única y exclusivamente para jugarlo en modo portátil, a nadie se lo ocurrirá jugarlo en tv a una resolución de 720p y personalmente es lo único que me molesta seriamente del port.
Fran_Pelayo escribió:Ya estamos entrando en el juego de los tristes y patéticos piperos.
La única verdad es que jugaremos a todo un DOOM donde y como nos salga de los huevos y con una calidad alucinante para una portátil y muy cercana a la del resto de versiones (los que lo han probado dicen que son las mismas sensaciones y la misma experiencia). Y eso es lo que les jode a algunos. Pues eso. QUE SE JODAN.

Onekapense escribió:Lo de que no mejora en el dock sale de...Rolling Stone, es como yo que se, si la fuente es Cinemania, yo me esperaria antes de emitir juicios.
Sobre lo que leo alguno de que en modo dock apenas hay 400mhz...solo ya por el consumo que puede generar conectada a la red y otras cosas el salto de potencia que pega la consola es bastante grande, de hecho para que os hagais una idea, mover MK8 en portatil a 720p y en modo Dock a 1080p requiere algo mas del doble de potencia...no es precisamente poca cosa el aumento de potencia que tiene la consola en modo dock.
O miraros la diferencia en el Rabbids (no solo de resolucion, si no efectos y texturas) jugando en modo dock y sin el.
David sheep escribió:
Zelda hoy en dia va genial en dock y a 900p. Fuera de eso tenemos MK8, Arms, Splatoon, Skyrim, Fifa, NBA2K18 y básicamente CUALQUIER juego, va a más resolución en dock que en portatil. La diferencia puede ser mayor o menor, pasar de 720p a 900p o pasar de 720p a 1080p, pero diferencia tiene que haber.
Lo que está haciendo esta compañía con sus dos ports a Switch sinceramente no lo entiendo. Recordemos que tambien son los encargados de Rocket League en Switch y que en ese juego hacen lo mismo de mantener el juego a 720p en ambos modos.
Danimonto escribió:Sarifor escribió:Es un port única y exclusivamente para jugarlo en modo portátil, a nadie se lo ocurrirá jugarlo en tv a una resolución de 720p y personalmente es lo único que me molesta seriamente del port.
Pero de qué hablas? Habla por ti que o eres usuario habitual de un pc de 2000 euros o estarás jugando a videojuegos desde hace media generación.
skayred2005 escribió:Puede que la empresa que está haciendo el port no esté optimizando para sobremesa y eso es una putada pero yo cre que va por otro lado los tiros...
Para empezar NS tienes tres modos de gpu: 307,2mhz/384mhz/768 mhz.. De esos, los dos primeros son para portátil. Si tuviera que apostar, diría que doom a usado el modo 384 mhz para portátil. Lo que hace una diferencia de 344 mhz... Con esta configuración no alcanza para llegar a 1080p pero sí a 900p. Pero que sucede en juegos como zelda? Bueno llega a 900p pero de manera inestable si está en lugares con mucha carga (kakarico, bosque kokiri, cuando hay tormenta eléctrica). Para zelda eso no es un problema por como es el juego pero no para doom donde una perdida de fluidez deriva en una mala experiencia.. Así se opta por 720@30 estables a 900p con fps variable.
Sothor escribió:Sigo mosca con que no se aproveche el modo Dock(espero un parche como en el minecraft) y sobretodo el control apuntando con el joycon(con giroscopio como en wii o en el world of goo en switch) que es lo que hari para mi superar a las versiones de ps4 y one...Seria una chorrada no meterlo ya que es que es algo diferenciador de las otras y lo mas próximo a un raton
albrsu escribió:Sothor escribió:Sigo mosca con que no se aproveche el modo Dock(espero un parche como en el minecraft) y sobretodo el control apuntando con el joycon(con giroscopio como en wii o en el world of goo en switch) que es lo que hari para mi superar a las versiones de ps4 y one...Seria una chorrada no meterlo ya que es que es algo diferenciador de las otras y lo mas próximo a un raton
Pues sería malísimo que no tuviera el control por giroscopio tan bueno que tiene Splatoon 2...
skayred2005 escribió:albrsu escribió:Sothor escribió:Sigo mosca con que no se aproveche el modo Dock(espero un parche como en el minecraft) y sobretodo el control apuntando con el joycon(con giroscopio como en wii o en el world of goo en switch) que es lo que hari para mi superar a las versiones de ps4 y one...Seria una chorrada no meterlo ya que es que es algo diferenciador de las otras y lo mas próximo a un raton
Pues sería malísimo que no tuviera el control por giroscopio tan bueno que tiene Splatoon 2...
Me uno.. El control por movimiento para el apuntado seria genial
Danimonto escribió:Sarifor escribió:Danimonto escribió:A mí me da igual la resolución y los fps siempre y cuando el resultado sea satisfactorio. Lo que me jode es que habiendo malditas tarjetas de 32 gb, esta gentuza de mierda prefiera meter el juego en una de 16 y el resto te lo bajas y te lo comes tú en tu sd... Que como no sea de 128gb, en unos meses te quedas frito
Al menos en este juego es opcional bajarte la ampliación...
Entiendo... Pero yo no tengo una sd para switch, muchos otros tampoco la tendrán. Así que para tener el multi van a tener que gastar mas dinero por ley. Si el juego ocupara toda una tarjeta de 32 gb pues se entiende, pero solo ocupa 16. Vamos, que en un descuidado la switch adoptará exactamente las mismas políticas de actualizaciones/parches/despilfarro de memoria que las demás.
David Sheep escribió:LLAMAMIENTO A TODOS LOS USUARIOS INTERESADOS EN DOOM PARA SWITCH
Ayer se confirmaba que el juego no hará uso de la potencia extra del dock y de que (peor aun) no usará apuntado mediante giroscopio a lo Zelda o Splatoon. Os animo a todos a que escribais un mensaje privado al Facebook de la compañía que se encarga tanto de este port como el del Rocket League:
https://www.facebook.com/PanicButtonGames/
Yo ya lo he hecho, les dije que enhorabuena por el trabajo que están haciendo pero que por favor intentasen subir la resolución en dock e implementasen el apuntado mediante giroscopio. Me han contestado con "Thanks for the kind words", asi que desde luego se ve que lo leen.
Os puede parecer una tontería, pero si reciben más mensajes empezarán a ver que la gente realmente demanda esas dos cosas y que no implementarlas es una cagada por su parte, quejarnos aqui no servirá de nada, habladles directamente a ellos.
NeCLaRT escribió:Pero es que no es igual, en modo portatil es dinamica y baja por debajo de 720p, incluso dicen por debajo de 540p en la review de DF.
de lo que dicen, yo me esperaría que saliese a la venta, es mejor arquilases en una tienda Game o comprarlo y así te quitas de dudas en vez vídeos trucados de la prensa, etc... TheLittleMelo escribió:Pero tampoco entremos en drama, que una SD no es hiper cara tampoco (me acabo de pillar una de 256 GB en Amazon por 80 pavos. si la Switch hubiese traído SSD de esa capacidad nos habría salido con un plus en el precio muy superior a los 80 euros (por no hablar de que no sé hasta qué punto se puede meter tanta capacidad en una consola tan reducida).