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petasking87 escribió:hombre, ten en cuenta que lo decia en plan coña xD. si lees mis comentarios sabras que no me mola entrar en guerras estupidas asi, mas que para ver un poco las tonterias que suelta la gente.Yo tengo la versionde 360 , asi que ni me ilusiono ,ni me desilusiono xD.
filetefrito escribió:Joder, como era esa palabra??Si, coño, esa con la que tanto le gusta a cierta supuesta señorita llenarse la boca??Si coño esa que empieza por o...ow....a sí, owned????
Dave338 escribió:filetefrito escribió:Joder, como era esa palabra??Si, coño, esa con la que tanto le gusta a cierta supuesta señorita llenarse la boca??Si coño esa que empieza por o...ow....a sí, owned????
Joder, que susto, pensaba que iba a empezar por "p" y veía venir una horda de esas aves que empiezan por "b", ajajaj
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
tzare escribió:We then asked Reeves if he had any message for PS3 fans who are wondering if there is going to be any PS3 GTA 4 DLC, and he replied: "I would say to them then, you know, email Rockstar (laughs), and ask them what's coming. I think they already are, probably!"
Is there something coming? "I'm honestly not going to make any comment on that because it's too big a thing to... we can make an announcement when we make an announcement."
MeiSaiDeSi escribió:Ya quisierais algunos que os la chupara .....
MeiSaiDeSi escribió:Dicho esto creo que sera mejor que dejemos el hilo por concluido..pues ya no da mas de si...
MeiSaiDeSi escribió:NaN escribió:A mi el juego me parece graficamente flojísimo en ambas versiones
Seguro que el bioshock, GOW, et..con escenarios enanos y poquisimos enemigos y elementos en pantalla te parecen mejores.
Globalmente el gta4 es de lo mejorcito tecnicamente que hay en ambas versiones.
Tarrina escribió:Creo que os estais pasando con MeiSaiDeSi. Hablen sobre el tema del hilo sin faltar el respeto de esa manera, que dais asco de verdad con los chupamientos. Un poco de respeto y de verguenza, que veo que teneis poca.
MeiSaiDeSi escribió:Dicho esto creo que sera mejor que dejemos el hilo por concluido..pues ya no da mas de si...
MeiSaiDeSi escribió:Dicho esto creo que sera mejor que dejemos el hilo por concluido..pues ya no da mas de si...
mepirulo escribió:Don Pelayo al final me pillé el juego así que cuando quieras arrasamos por ahí!
don pelayo escribió:mepirulo escribió:Don Pelayo al final me pillé el juego así que cuando quieras arrasamos por ahí!
Buah!!!! Puta madre tío. Ya te arreglaron la consola y todo, no??? Pues ahí tienes mi código. Te conectas como mepirulo???? Ve pasándome el tuyo.
Y bueno, que son más las cosas que nos unene que las que nos separan y hemos de darnos una oprtunidad como seres humanos sin mirar el color de piel ni la cantidad de polígonos que movemos cada cual y bla, bla, bla, fin.
MeiSaiDeSi escribió:Solo quiero decir ..que estos hilos son hilos de comparativas...aunque sean de pequeños detalles.
Ya sabemos todo el mundo que las diferencias a veces son infimas...pero aun asi para eso estan esos hilos para comparar y demas...por infimas que sean.
Si algunos se alteran por estas chorradas...les dan coraje estos hilos....y todas esas cosas.....
...pues no se chicos...no entreis en ellos..y asi no hay problemas y eso. Si ya sabeis de que van estos hilos...
SadooFly escribió:Bueno, otra "VS REVIEW" que da como vencedora a la Xbox360 frente a la PS3, esta vez viene de la mano de EuroGamer
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829
Razones:
-Finalmente se confirma la versión xbox 360 es HD 720p mientras que en la ps3 no (640p solamente)
-La versión de xbox 360 tiene antialias la de la ps3 no.
-La versión de xbox 360 tiene un FrameRate más suave y constante.
-La versión PS3 (para suplir deficiencias técnicas respecto a la xbox) tiene algunos efectos de postprocesado que no tiene la versión xbox.
Saludos.
Eurogamer, además, realiza un cuidadoso estudio de seis niveles concretos del videojuego en los que establece comparativamente las medias en la tasa de imágenes por segundo obtenidas en cada una de las dos plataformas:
Test Uno: Game Intro
360: 31.990fps
PS3: 26.460fps
Test Dos: Clean Getaway
360: 28.624fps
PS3: 23.452fps
Test Tres: Final Destination
360: 35.262fps
PS3: 29.041fps
Test Cuatro: Station Face-Off
360: 26.076fps
PS3: 26.081fps
Test Cinco: Rigged to Blow
360: 26.712fps
PS3: 23.781fps
Test Seis: Ivan the Not So Terrible
360: 33.798fps
PS3: 28.313fps
Ruby Gloom escribió:En una tele con Pixel Plus, la versión de PS3 es mejor, está claro que estos no han usado esa maravillosa tecnología.
SadooFly escribió:Bueno, otra "VS REVIEW" que da como vencedora a la Xbox360 frente a la PS3, esta vez viene de la mano de EuroGamer
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829
Razones:
-Finalmente se confirma la versión xbox 360 es HD 720p mientras que en la ps3 no (640p solamente)
-La versión de xbox 360 tiene antialias la de la ps3 no.
-La versión de xbox 360 tiene un FrameRate más suave y constante.
-La versión PS3 (para suplir deficiencias técnicas respecto a la xbox) tiene algunos efectos de postprocesado que no tiene la versión xbox.
Saludos.
Mr Bros escribió:En fin veo que al final se ha demostrado todo lo que dije el" VIernes dia 25" haciendo mi VS personal ahora espero ansioso la nueva excusa de alguno/aaaa de los 640p, el antialias y de paso el framerate.
Gyzmo escribió:Que no hombre, no hagais caso a Eurogamer.Esperad a que aparezca MeisaiDesi con sus rigurosos estudios de postgrado y su ojo biónico para echar por tierra esta última versión y dar por vencedor a la versión de PS3 de GTA4.
After almost two thousands words of technical discussion, the bottom line is that it's clear that Rockstar had some issues matching the basic performance of the Xbox 360 game on the PS3 hardware. Lower resolution, zero anti-aliasing support and a more variable frame-rate are the bottom line.
On the one hand, it's a touch disappointing that Rockstar's USD 100 million budget couldn't extend to optimising the experience to match Xbox 360, especially when you look at a game like Burnout Paradise that doesn't require a mandatory installation, has a basically rock solid frame-rate, and is technically identical cross-platform.
That said, it's patently clear that Rockstar hasn't handed in a lazy conversion here. Creative decisions have been made to compensate for the technical limitations, and by and large they really work, to the point where you sometimes wonder why they couldn't have been applied to
the Xbox 360 version too. PS3 GTA IV looks absolutely fantastic, and even factoring in zero anti-aliasing support and a lower resolution, in many scenarios it looks as good as the 360 version, if not better.
PS3 GTA IV looks absolutely fantastic, and even factoring in zero anti-aliasing support and a lower resolution, in many scenarios it looks as good as the 360 version, if not bette
MeiSaiDeSi escribió:Lo mas gracioso de la comparativa esta de Eurogamer que los xboxer usan como referencia....es que como apunta otra forero....al final la comparativa acaba dando como mejor a la version de Ps3 visualmente![]()
Eso pasa por leer solo lo que nos interesas:After almost two thousands words of technical discussion, the bottom line is that it's clear that Rockstar had some issues matching the basic performance of the Xbox 360 game on the PS3 hardware. Lower resolution, zero anti-aliasing support and a more variable frame-rate are the bottom line.
On the one hand, it's a touch disappointing that Rockstar's USD 100 million budget couldn't extend to optimising the experience to match Xbox 360, especially when you look at a game like Burnout Paradise that doesn't require a mandatory installation, has a basically rock solid frame-rate, and is technically identical cross-platform.
That said, it's patently clear that Rockstar hasn't handed in a lazy conversion here. Creative decisions have been made to compensate for the technical limitations, and by and large they really work, to the point where you sometimes wonder why they couldn't have been applied to
the Xbox 360 version too. PS3 GTA IV looks absolutely fantastic, and even factoring in zero anti-aliasing support and a lower resolution, in many scenarios it looks as good as the 360 version, if not better.
Basicamente dicen...que la version de Ps3 tiene:
Mejores sombras.....que carga menos....que tiene menos popping....y que tiene un aspecto mas real ( colores y demas)
Y que la version de 360 tiene:
Mayor resolucion...antialiasing...y un framerate menos variable.
Lo del framerate inapreciable por cierto..pues las diferencias no llegan a veces ni a 1 frame de diferencia
Y dicho sea de paso estan tomadas los test de las escenas cinematicas la mayoria. Los pocos del juego en si casi que no cuentan. Pues en cada partida es imposible encontrarse con el mismo numero de elementos en pantalla .
Y me hace gracia la CONCLUSION del articulo:PS3 GTA IV looks absolutely fantastic, and even factoring in zero anti-aliasing support and a lower resolution, in many scenarios it looks as good as the 360 version, if not bette
Basicamente dice que la version de Ps3 luce absolutamente fantasica..y que a pesar de no soportar antialiasing y de tener una resolucion mas baja...en muchos escenarios se ve igual de bien que la version de 360....si no mejor
Vamos..que a pesar de las carencias de la Version Ps3...los postprocesados y filtrados de esta ultima..hacen que en muchos escenarios incluso se vea mejor visualmente
Ya dependiendo del gusto de cada uno.
Y como colofon...una fotito del efecto aquarela en las sombras de la version de 360
Y lo dicho...que hay que leer mas...pues incluso en el articulo ese que le saca todos los defectos a la version de Ps3...al final acaban diciendo que los suple perfectamente con los posprocesados y filtrados diferentes...y acaba viendose incluso mejor
MeiSaiDeSi escribió:Lo mas gracioso de la comparativa esta de Eurogamer que los xboxer usan como referencia....es que como apunta otra forero....al final la comparativa acaba dando como mejor a la version de Ps3 visualmente![]()
Eso pasa por leer solo lo que nos interesas:After almost two thousands words of technical discussion, the bottom line is that it's clear that Rockstar had some issues matching the basic performance of the Xbox 360 game on the PS3 hardware. Lower resolution, zero anti-aliasing support and a more variable frame-rate are the bottom line.
On the one hand, it's a touch disappointing that Rockstar's USD 100 million budget couldn't extend to optimising the experience to match Xbox 360, especially when you look at a game like Burnout Paradise that doesn't require a mandatory installation, has a basically rock solid frame-rate, and is technically identical cross-platform.
That said, it's patently clear that Rockstar hasn't handed in a lazy conversion here. Creative decisions have been made to compensate for the technical limitations, and by and large they really work, to the point where you sometimes wonder why they couldn't have been applied to
the Xbox 360 version too. PS3 GTA IV looks absolutely fantastic, and even factoring in zero anti-aliasing support and a lower resolution, in many scenarios it looks as good as the 360 version, if not better.
Basicamente dicen...que la version de Ps3 tiene:
Mejores sombras.....que carga menos....que tiene menos popping....y que tiene un aspecto mas real ( colores y demas)
Y que la version de 360 tiene:
Mayor resolucion...antialiasing...y un framerate menos variable.
Lo del framerate inapreciable por cierto..pues las diferencias no llegan a veces ni a 1 frame de diferencia
Y dicho sea de paso estan tomadas los test de las escenas cinematicas la mayoria. Los pocos del juego en si casi que no cuentan. Pues en cada partida es imposible encontrarse con el mismo numero de elementos en pantalla .
Y me hace gracia la CONCLUSION del articulo:PS3 GTA IV looks absolutely fantastic, and even factoring in zero anti-aliasing support and a lower resolution, in many scenarios it looks as good as the 360 version, if not bette
Basicamente dice que la version de Ps3 luce absolutamente fantasica..y que a pesar de no soportar antialiasing y de tener una resolucion mas baja...en muchos escenarios se ve igual de bien que la version de 360....si no mejor
Vamos..que a pesar de las carencias de la Version Ps3...los postprocesados y filtrados de esta ultima..hacen que en muchos escenarios incluso se vea mejor visualmente
Ya dependiendo del gusto de cada uno.
Y como colofon...una fotito del efecto aquarela en las sombras de la version de 360
Y lo dicho...que hay que leer mas...pues incluso en el articulo ese que le saca todos los defectos a la version de Ps3...al final acaban diciendo que los suple perfectamente con los posprocesados y filtrados diferentes...y acaba viendose incluso mejor
MeiSaiDeSi escribió:Desde luego eficientes tienen que ser los filtrados/prosprocesados de la version de Ps3 cuando al 98% de la prensa "especialisada" les ha parecido que la version de Ps3 es superior tecnicamente...y ni se enteraron de sus carencias.
red0n escribió:MeiSaiDeSi escribió:Desde luego eficientes tienen que ser los filtrados/prosprocesados de la version de Ps3 cuando al 98% de la prensa "especialisada" les ha parecido que la version de Ps3 es superior tecnicamente...y ni se enteraron de sus carencias.
desde luego hay gente a la que se le tendria que restringir internet, por lo menos en españa... y mira la gente dice lo que quiere con total libertad, aunque sea una ida de olla...
MeiSaiDeSi escribió:red0n escribió:MeiSaiDeSi escribió:Desde luego eficientes tienen que ser los filtrados/prosprocesados de la version de Ps3 cuando al 98% de la prensa "especialisada" les ha parecido que la version de Ps3 es superior tecnicamente...y ni se enteraron de sus carencias.
desde luego hay gente a la que se le tendria que restringir internet, por lo menos en españa... y mira la gente dice lo que quiere con total libertad, aunque sea una ida de olla...
En fin. Que no da mas de si el hilo.
En definitiva. Que visualmente para algunos vera mejor la version de Ps3 y otros veran mejor la de 360...es lo que hay
MeiSaiDeSi escribió:Desde luego eficientes tienen que ser los filtrados/prosprocesados de la version de Ps3 cuando al 98% de la prensa "especialisada" les ha parecido que la version de Ps3 es superior tecnicamente...y ni se enteraron de sus carencias.