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alucardson escribió:Y pues lo mismo se presentan en infinidad de aspectos de la vida cotidiana, por ejemplo los deportistas, la mayoría de ellos quieren ser el mejor en su categoría.
VicenHuelva escribió:alucardson escribió:Y pues lo mismo se presentan en infinidad de aspectos de la vida cotidiana, por ejemplo los deportistas, la mayoría de ellos quieren ser el mejor en su categoría.
Todavía no he visto a un futbolista quejarse de que los niños jueguen sin fuera de juego.
alucardson escribió:VicenHuelva escribió:alucardson escribió:Y pues lo mismo se presentan en infinidad de aspectos de la vida cotidiana, por ejemplo los deportistas, la mayoría de ellos quieren ser el mejor en su categoría.
Todavía no he visto a un futbolista quejarse de que los niños jueguen sin fuera de juego.
Pero si que han habido quejas cuando:
- En el ciclismo el uso de trajes enterizos que daban mejores condiciones aerodinámicas terminó por prohibirlos
- En el automobilismo en los 40 o 50 del siglo pasado si no estoy mal, el uso de llantas con mejor agarre al asfalto fue motivo de quejas
- En natación el uso de bañadores especiales que eran muy ajustados terminó por prohibirlos
- Y por ejemplo en el atletismo, si el viento esta a tu favor por encima del 1.2 m/s o algo así, se considera una ventaja y te pueden invalidar records por ello. Imagino que esa regla fue implementada debido a quejas previas.
Gofre36 escribió:Plate escribió:LordVulkan escribió:No cambia nada, de hecho el juego ya tiene internamente opciones para escalar la vida de los enemigos, la entereza, el daño recibido, el daño provocado, etc. Que se usan para balancear el multijugador y hay mods que permiten modificarlos.
Perfectamente esos mismos parametros podrian estar accesibles desde el menu de accesibilidad del juego.
Y entonces para que están las armas y armaduras con diferentes parámetros? Un ejemplo. Antes del demonio tauro si exploras bien tienes resina de pino dorada que, justamente, es una resina a la que es muy débil, prácticamente te lo cargas de tres toques si la consigues. Si pones un modo fácil y te lo cargas de dos hostias de que coño te sirve a ti esa resina? si prácticamente ya de por si te lo meas de dos tortazos. De que te sirve bufarte el arma si todo te lo cargas de dos hostias? De que te sirve conseguir un espadón con 400 de daño si ya ese daño lo haces tú de por si con un arma pocha. Prácticamente te estás cargando mecánicas enteras del juego.
Que luego bien que nos quejamos de un juego mal juego diseñado de Ubisoft, de EA etc, pero luego no decimos nada de la puta mierda de diseño los selectores de dificultad en 99% de juegos
Aquí unos pocos ejemplos, que por lo que sea has obviado.
La película no te la hacen a ti.
Kregnor escribió:¿Y esos ejemplos en qué cambian el juego si lo juegas sin tocar la dificultad? Al final el juego es exactamente el mismo para el que no toca esas opciones, así que no veo ningún motivo para no ponerlas, si alguien no quiere usarlas es tan fácil como no usarlas. Me resulta ilógico y absurdo que haya gente en contra de cualquier opción de accesibilidad, ya que es algo que puede ayudar a algunos y que no perjudica a nadie.
Gofre36 escribió:Ahora me entero que si no puedes contra un boss en un souls es por qué eres discapacitado.
Podría sacar oro en forma de chiste sobre ello pero mejor no que ya lo habéis dicho todo vosotros
VicenHuelva escribió:alucardson escribió:Y pues lo mismo se presentan en infinidad de aspectos de la vida cotidiana, por ejemplo los deportistas, la mayoría de ellos quieren ser el mejor en su categoría.
Todavía no he visto a un futbolista quejarse de que los niños jueguen sin fuera de juego.
LordVulkan escribió:Kregnor escribió:¿Y esos ejemplos en qué cambian el juego si lo juegas sin tocar la dificultad? Al final el juego es exactamente el mismo para el que no toca esas opciones, así que no veo ningún motivo para no ponerlas, si alguien no quiere usarlas es tan fácil como no usarlas. Me resulta ilógico y absurdo que haya gente en contra de cualquier opción de accesibilidad, ya que es algo que puede ayudar a algunos y que no perjudica a nadie.
Es que no se dan cuenta que el mismo argumento que exhiben para estar en contra de estas opciones se puede aplicar para oponerse a los modos de imagen para daltonicos, los subtitulos descriptivos para gente con problemas de audicion, las opciones de controles para gente con problemas de movilidad o los baños para minusvalidos en discotecas, es muy hardcore.
AkrosRockBell escribió:VicenHuelva escribió:alucardson escribió:Y pues lo mismo se presentan en infinidad de aspectos de la vida cotidiana, por ejemplo los deportistas, la mayoría de ellos quieren ser el mejor en su categoría.
Todavía no he visto a un futbolista quejarse de que los niños jueguen sin fuera de juego.
Quién ha dicho que los niños juegan sin fuera de juego? En cualquier torneo de fútbol 11 independientemente de la categoría el reglamento es el mismo
Plate escribió:Gofre36 escribió:Ahora me entero que si no puedes contra un boss en un souls es por qué eres discapacitado.
Podría sacar oro en forma de chiste sobre ello pero mejor no que ya lo habéis dicho todo vosotros
https://youtu.be/tso8u4OJLuI?feature=shared
De hecho, hasta los discapacitados, gracias a dios, pueden con estos juegos. Sin lloros, sin nada. Solo pasión por el juego.
La mayoría solo piden modo fácil simplemente por querer estar en la conversación del juego del momento, no tienen ninguna pasión por estos juegos, solo quieren pasárselo lo más rápido posible para estar en la conversación.
VicenHuelva escribió:AkrosRockBell escribió:VicenHuelva escribió:Todavía no he visto a un futbolista quejarse de que los niños jueguen sin fuera de juego.
Quién ha dicho que los niños juegan sin fuera de juego? En cualquier torneo de fútbol 11 independientemente de la categoría el reglamento es el mismo
Yo en el patio del cole jugaba sin fuera de juego.
LordVulkan escribió:Ahora solo la gente que siente pasión por los videojuegos y puede echarles mil horas tiene derecho a jugar, si es que se os escapa el elitismo por la boca.
AkrosRockBell escribió:VicenHuelva escribió:Yo en el patio del cole jugaba sin fuera de juego.
Y se jugaba con "portero escoba" y 12 contra 12, con las sudaderas como porterías con "alto" y con todo tipo de disparates, ni que eso contase
Abrams escribió:Plate escribió:Gofre36 escribió:Ahora me entero que si no puedes contra un boss en un souls es por qué eres discapacitado.
Podría sacar oro en forma de chiste sobre ello pero mejor no que ya lo habéis dicho todo vosotros
https://youtu.be/tso8u4OJLuI?feature=shared
De hecho, hasta los discapacitados, gracias a dios, pueden con estos juegos. Sin lloros, sin nada. Solo pasión por el juego.
La mayoría solo piden modo fácil simplemente por querer estar en la conversación del juego del momento, no tienen ninguna pasión por estos juegos, solo quieren pasárselo lo más rápido posible para estar en la conversación.
Al margen del otro comentario, ni todas las discapacidades son iguales, ni todo el mundo tiene la misma pasión por los videojuegos, mucho menos la misma habilidad, tanto personas discapacitadas, como capacitadas.
Yo mismo tengo una discapacidad auditiva y mi pasión por los videojuegos no me ha impedido disfrutar de decenas de juegos sin subtítulos y/o ayudas visuales. Aun así cada vez que empiezo un juego lo primero que hago es meterme a los ajustes y agradecer si viene adaptado para mí. Y desde luego también habría agradecido que todos esos juegos sin subtítulos que jugué hubieran venido adaptados, algunos incluso llevo años esperando que hagan remakes solo por esto, como el Jak & Daxter.
A lo que voy es que, que alguien sea capaz de disfrutar del juego pese a su dificultad, no excluye que no haga falta incluir una facilidad. El argumento de que los que piden modo fácil es solo gente que quiere estar en "la conversación del juego momento" me parece reduccionista. Por si no lo sabías, existe gente que solo quiere disfrutar de los juegos sin frustraciones, yo llevo más de 20 jugando videojuegos y ya empiezo a estar en un punto en el que si un juego se vuelve desesperante o cansino, no dudo en buscar la manera de saltarme ese punto, ya sea consultando una guía, usando objetos o bajando la dificultad, todo con tal de seguir cuanto antes a lo que me gustaba del juego, el disfrute.
Que los videojuegos no son un deporte ni unas olimpiadas, sino un pasatiempo. Yo no voy a la cancha a jugar al baloncesto para ser mejor que Paul Gasol, sino para disfrutar. Así de fácil.
Kregnor escribió:Según vosotros es mejor que alguien abandone un juego a que tenga más opciones (que no afectan en nada a quien no las quiera usar) simplemente porque si no tiene la habilidad o el tiempo o la paciencia suficiente no debería ser digno de poder terminárselo o algo así, mejor que se dedique a otra cosa y si ha pagado un dinero por el juego, que se joda. En fin, menos mal que no todos los esdudios piensan así.
Gofre36 escribió:Kregnor escribió:Según vosotros es mejor que alguien abandone un juego a que tenga más opciones (que no afectan en nada a quien no las quiera usar) simplemente porque si no tiene la habilidad o el tiempo o la paciencia suficiente no debería ser digno de poder terminárselo o algo así, mejor que se dedique a otra cosa y si ha pagado un dinero por el juego, que se joda. En fin, menos mal que no todos los esdudios piensan así.
No hombre no, mucho mejor que hagan el juego a su medida por qué no es capaz de implicarse un poco, donde va a parar.
Plate escribió:Gofre36 escribió:Kregnor escribió:Según vosotros es mejor que alguien abandone un juego a que tenga más opciones (que no afectan en nada a quien no las quiera usar) simplemente porque si no tiene la habilidad o el tiempo o la paciencia suficiente no debería ser digno de poder terminárselo o algo así, mejor que se dedique a otra cosa y si ha pagado un dinero por el juego, que se joda. En fin, menos mal que no todos los esdudios piensan así.
No hombre no, mucho mejor que hagan el juego a su medida por qué no es capaz de implicarse un poco, donde va a parar.
Nada, nada. Dedicarle un mínimo esfuerzo a un juego que se supone que te gusta? Que va, mejor todo ese esfuerzo, y tiempo que se supone que no tengo, se lo dedico a llorar en vez de adaptarme a las reglas que me propone ese juego que se supone que tanto me gusta.
Oystein Aarseth escribió:Yo sigo sin entender a los detractores de esto(soulslovers), o sea a ellos que les quita que exista esta opción?, ellos no pierden absolutamente nada, pueden seguir jugando de la forma tradicional y listo pero me parece muy egoísta y elitista que no quieran que mas gente disfrute de los juegos.
Que se arruina la experiencia?, que les importa a ellos?, los que se van a "arruinar" la experiencia somos nosotros no ellos.
Que es la "visión del autor"?, a mi que me importa que sea sea la "visión del autor"?, es mi juego que pago con mi dinero por lo tanto lo juego como yo quiero.
La verdad todas estas reacciones negativas a un modo fácil en los souls mas bien parecen motivadas porque los Soulslovers ya no van a poder presumir lo "True Pro Gaymers" que son porque ahora cualquiera se podría terminar esos juegos, ese es su verdadero temor, perder su "estatus".
Si hasta Bayoneta 2 tiene modo para gente discapacitada porque no modo fácil en los Souls?, la única razón para no poner modo fácil en los Souls es la testarudez de Miyazaki y los que hacen juegos parecidos nada mas, tal vez son gente que recibía mucho bullying en el colegio y ahora este es su modo de vengarse de la humanidad
Oystein Aarseth escribió:Yo sigo sin entender a los detractores de esto(soulslovers), o sea a ellos que les quita que exista esta opción?, ellos no pierden absolutamente nada, pueden seguir jugando de la forma tradicional y listo pero me parece muy egoísta y elitista que no quieran que mas gente disfrute de los juegos.
Que se arruina la experiencia?, que les importa a ellos?, los que se van a "arruinar" la experiencia somos nosotros no ellos.
Que es la "visión del autor"?, a mi que me importa que sea sea la "visión del autor"?, es mi juego que pago con mi dinero por lo tanto lo juego como yo quiero.
La verdad todas estas reacciones negativas a un modo fácil en los souls mas bien parecen motivadas porque los Soulslovers ya no van a poder presumir lo "True Pro Gaymers" que son porque ahora cualquiera se podría terminar esos juegos, ese es su verdadero temor, perder su "estatus".
Si hasta Bayoneta 2 tiene modo para gente discapacitada porque no modo fácil en los Souls?, la única razón para no poner modo fácil en los Souls es la testarudez de Miyazaki y los que hacen juegos parecidos nada mas, tal vez son gente que recibía mucho bullying en el colegio y ahora este es su modo de vengarse de la humanidad
Kregnor escribió:Según vosotros es mejor que alguien abandone un juego a que tenga más opciones (que no afectan en nada a quien no las quiera usar) simplemente porque si no tiene la habilidad o el tiempo o la paciencia suficiente no debería ser digno de poder terminárselo o algo así, mejor que se dedique a otra cosa y si ha pagado un dinero por el juego, que se joda. En fin, menos mal que no todos los esdudios piensan así.
Rebozamiento escribió:Lo que no entiendo es la motivación de la gente que quiere pasarse un Souls en modo fácil, son juegos cuya dificultad está estrechamente ligada al propio diseño y es una de sus señas de identidad, si no te gusta pues juega a otra cosa y ya está.
LordVulkan escribió:Rebozamiento escribió:Lo que no entiendo es la motivación de la gente que quiere pasarse un Souls en modo fácil, son juegos cuya dificultad está estrechamente ligada al propio diseño y es una de sus señas de identidad, si no te gusta pues juega a otra cosa y ya está.
Las 175.000 personas que se han bajado el mod que reduce la dificultad de Elden Ring te dicen que gracias pero que seguiran haciendo lo que les salga de la polla.
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/146
xavijan escribió:Hola,
Yo, que voy por mi cuarto run de Elden Ring, que me he pasado los 3 souls (el Remastered dos veces), el Sekiro, el Lies of Pi, etc. todos con trucos de WeMod; y que al hacerlo, los he disfrutado como niño, he admirado la belleza de su diseño artístico, me he deleitado con sus múltiples builds, con su combate, etc. cuando leo a los que dicen que yo, no deberia haber podido jugar a estos juegos "porqué no son para mi":
Viva WeMod y los trainers, viva los mods "easy mode" de Nexus Mods, y viva los devs que ponen sliders de daño en las opciones como los de Drova, Control o Nine Sols.
Viva, y gracias a todos ellos, porqué así, gente que no tiene ciertas capacidades y habilidades, puede disfrutar y gozar de estos juegazos, que NO son todo dificultat, son mucho mas, son diseño artístico, son diversión, son emoción, etc.
Saludos.
Moraydron escribió:@Tukaram los creadores de helldivers se referían a las mecánicas jugables y el hecho de incorporan PvP en el juego, cuando ellos quiere un PvE, precisamente en su juego hay niveles de dificultas, y no, no hace falta jugar en el nivel más difícil para tenerlo todo.
Mal ejemplo has ido a poner, y de nuevo, una cosa es querer un parry automático en un juego donde el parry es la clave y otra, pedir poder graduar el daño que te hacen para no tener que hacer 10 parrys seguidos a un boss y poder comerte 3 o 4 tortas.
Lo primero es ir en contra de la visión del autor, pues la esencia del juego es hacer parry, lo segundo es darle al jugador la posibilidad de graduar el juego al gusto.
De nuevo, poner un slider en Nine sols no afecta a que tú lo juegues tal y como viene de serie.
No es un " adapta el juego a mi" es un " dame herramientas para que cada uno lo adapte a su gusto.
Un saludo.
PD: Es muy gracioso ver como más de uno por aquí cambia el discurso si cambiamos la etiqueta "souls" por " GaaS" xD
Moraydron escribió:@Gofre36 no, no hace falta, el juego está dividido en tiers, no hace falta jugar a dificultad 10 para ver los titanes, tanques,Hulk, walkers...y poder conseguir las muestras muy raras para hacer las mejoras de la nave de más nivel.
Otra cosa es que te quedes en nivel 5 o 6, entonces si que te vas a quedar sin ver algunos enemigos y conseguir los mejores materiales.
Lo de las herramientas no tiene ningún error, mientras exista la posibilidad de jugar a la versión del artista, ellos te recomiendan un modo o dejan esa dificultad de serie y luego tú decides.
No da ningún problema a nadie, da más libertad al artista, pues normalmente siempre hay algún boss con el que se pasan y luego tienen que parchear, y el jugador puede jugar como le guste.
Es algo sencillo de implementar, apenas cuesta trabajo, asi que no hay realmente ningún motivo de peso para no poner un slider como Nine Sols, excepto la testarudez del autor y sus defensores, como ha pasado con Miyazaki.
No se habla de eliminar mecánicas, cambiar argumento, diseño artístico, BSO ni nada de eso, si no de ajustar ciertos valores al gusto, pudiendo mantener los originales.
Un saludo.