Cyberpunk 2077 supera los 35 millones de copias vendidas

CD Projekt Red ha presentado sus últimos resultados financieros, y en el mismo documento ha revelado que Cyberpunk 2077 suma más de 35 millones de copias vendidas. Se trata de un hito que parecía impensable cuando el título debutó en 2020 y fue retirado de las tiendas digitales debido a los problemas de rendimiento. La compañía polaca también ha señalado que está aumentando el número de recursos destinados al desarrollo de Cyberpunk 2.

Los 35 millones de copias que Cyberpunk 2077 lleva despachadas a 26 de noviembre de 2025 se comparan con los 30 millones que sumaba hace un año, los 25 millones de octubre de 2023 y los 20 millones de septiembre de 2022. En otras palabras, nos encontramos ante un título para un jugador que ha logrado vender cinco millones de unidades al año durante tres años. Según Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 ha alcanzado los 35 millones de copias antes que The Witcher 3 en el mismo periodo de tiempo tras su lanzamiento.

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The Witcher 3 se puso a la venta en 2015 y el pasado mayo alcanzó los 60 millones de unidades. Veremos cuántas copias ha vendido Cyberpunk 2077 cuando cumpla diez años. A día de hoy Cyberpunk 2077 es la principal fuente de ingresos de CD Projekt Red, y durante los últimos meses la compañía ha ampliado su disponibilidad con la versión para Nintendo Switch 2 y macOS, así como la incorporación del título al catálogo de PS Plus. Este último movimiento también busca aumentar las ventas de la expansión de suspense y espionaje Phantom Liberty.

En su informe financiero CD Projekt Red detalla que su fuerza laboral está creciendo, y la mayor parte de los nuevos reclutas se suman al desarrollo de Cyberpunk 2, cuyo equipo ha pasado de 116 a 135 miembros en tres meses. En el desarrollo de esta secuela participan los estudios que la compañía polaca tiene en Varsovia (Polonia), Vancouver (Canadá) y Boston (Estados Unidos). A día de hoy el tamaño de este equipo palidece al lado del de The Witcher IV, que tiene detrás a una plantilla de 447 trabajadores, tres más que el pasado julio.

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Siguiendo con The Witcher IV, hace unos meses el juego mostró una demo técnica con Unreal Engine 5 ejecutándose a 60 FPS en una PS5. El título se presentó hace un año en The Game Awards 2024 y en la edición de este año está nominado a juego más esperado. Veremos si en la gala del 12 de diciembre Ciri se muestra en acción con algo más que una cinemática.
Cuando se trata de juegazos y obras maestras es lo que hay. Se venden a millonadas.

Para que luego digan que los triples A no son rentables. Si sacas calidad, lo son.
Con la salida tan desastrosa que tuvo se supo redimir y contentar al publico, lo he jugado este año y sin duda uno de los mejores juegos que he jugado en los ultimos años!. :)
Me lo he pasado hoy y está bien, se ve muy bonito, pero la ciudad está muy desaprovechada.
Al final les salió rentable

Yo me esperé un año para que parcharan todo y me fue bien.
Mi juego favorito. Espero con muchísimas ganas más contenido del universo Cyberpunk.
Un claro ejemplo de superacion, como No Mans Sky
Tremendo mojón que salió, y tremendo juegazo ha quedado.
Ahí lo tengo comprado desde hace años y a la espera de tener tiempo suficiente para empezarlo. Le tengo mucha ganas, pero la falta de tiempo me hace dejar de lado muchos juegos pendientes de mi backlog...
¡Juegazo! Si no fuera por la cantidad de cosas pendientes y lo que dura le metería otra partida esta vez con el dlc.
Les costó apañar el juego ya que era un despropósito en todos sus aspectos salvo en historia, no es lo prometido pero al final salió un juego bastante bueno aunque mejorable. Lo disfruté mucho
farting_gramps escribió:Ahí lo tengo comprado desde hace años y a la espera de tener tiempo suficiente para empezarlo. Le tengo mucha ganas, pero la falta de tiempo me hace dejar de lado muchos juegos pendientes de mi backlog...


Me pasaba lo mismo, lo compré de salida para One, ni lo empecé con toda la movida del lanzamiento y al final se fue al cajón de ya los jugaré, por casualidades de la vida se me acabó el Pass justo con la subida de precio y decidí no renovar y darle una oportunidad al Cyberpunk, menudo juegazo, estoy ya en el tramo final de la historia y lo estoy disfrutando tanto que me he pillado la expansión en una oferta de BF.
Juégalo cuando puedas por qué no te va a defraudar.
Otras compañías habrían abandonado el juego en la mierda al mes de haber salido. Pero esta gente no ha parado de trabajar en él, a pesar de los palos que se llevaron.

Ahora recogen el fruto de su sacrificio. 35 millones de copias vendidas, menuda burrada. Bravo CD Projekt.
Al final se oficializó que la demo técnica de Witcher 4 iba a 60 fps bajo una Ps5 normal? Pensé que sólo era un rumor, buena espina entonces para lo que puedan llegar a sacar :)
Exitazo!

Me falta jugar a la expansión que la tengo comprada y ahí aparcada.......
Absolutamente impensable que un juego que en su primer dia vende 13M de unidades siendo una chusta y 5 años después siendo un gran juego y estando en una plataforma nueva, lleve 35M. Impensable.
17 respuestas