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david19dh escribió:Botrin escribió:Hola a todos, me gusta mucho este tipo de juegos, pero veo que no puedes escoger dificultad y eso pues me tira un poco para atrás, comparándolo con el Wukong (que no fui capaz de jugarlo); éste es más fácil o como sería la comparación. Gracias.
El juego no es tan difícil como lo pintan. Hay puntos en los que vas a morir, como en algunas oleadas de enemigos que te dejan encerrado en una sala hasta que los mates a todos o en los jefes. Pero mueres porque la primera vez no te conoces el escenario. Siempre hay un autoguardado antes de una de estas zonas que te digo, por lo que si mueres no tienes que rehacer el camino. Además, aunque vayas justo de munición, antes de estas zonas suele haber munición en el escenario para prepararte de lo que se viene.
Si te gustan este tipo de juegos no lo dudes.
Visnik escribió:david19dh escribió:Botrin escribió:Hola a todos, me gusta mucho este tipo de juegos, pero veo que no puedes escoger dificultad y eso pues me tira un poco para atrás, comparándolo con el Wukong (que no fui capaz de jugarlo); éste es más fácil o como sería la comparación. Gracias.
El juego no es tan difícil como lo pintan. Hay puntos en los que vas a morir, como en algunas oleadas de enemigos que te dejan encerrado en una sala hasta que los mates a todos o en los jefes. Pero mueres porque la primera vez no te conoces el escenario. Siempre hay un autoguardado antes de una de estas zonas que te digo, por lo que si mueres no tienes que rehacer el camino. Además, aunque vayas justo de munición, antes de estas zonas suele haber munición en el escenario para prepararte de lo que se viene.
Si te gustan este tipo de juegos no lo dudes.
Cierto, pero también mueres porque el personaje no tiene aguante. Con 3 golpes, ya estás en rojo.
Yo creo que han patinado en esto. Hubieran podido poner más aguante al personaje.
Visnik escribió:@Sulei yo pensé también que esas preguntas de padre, madre y bebe podían ser la elección de dificultad.
Pero yo me quejo de:
1. Baja resistencia del protagonista a los golpes de los enemigos.
2. El disparo normal de la pistola no sirve para nada, tiene que ser el disparo cargado.
3. No tener un arma blanca que hiciera más daño que el golpe cuerpo a cuerpo.
Yo creo que de esos 3 puntos deriva su dificultad...en todo lo demás, juegazo.
PD: La verdad es que me ha dejado mosca lo de las preguntas al principio.
carlitos_elx escribió:Lo he empezado esta noche y lo poco que he jugado de momento me esta gustando mucho. La ambientación y el diseño de sonido es una pasada (ya en SH2 Remake se salieron en ese aspecto).
Por ponerle una pequeña pega, hubiera preferido que el disparo cargado no se dispare automáticamente cuando se carga, si no que fuese el jugador el que decida cuando disparar al soltar el gatillo (aunque te acostumbras rápido...).
carlitos_elx escribió:Lo he empezado esta noche y lo poco que he jugado de momento me esta gustando mucho. La ambientación y el diseño de sonido es una pasada (ya en SH2 Remake se salieron en ese aspecto).
Por ponerle una pequeña pega, hubiera preferido que el disparo cargado no se dispare automáticamente cuando se carga, si no que fuese el jugador el que decida cuando disparar al soltar el gatillo (aunque te acostumbras rápido...).
segunda visita a la terminal y rescatar a la primera persona
energía para encender el tranvía vas con el culo apretado. Lo de ir con el arma viendo el color de los enemigos que estan en el suelo y las paredes para ver si estan muertos me parece una idea buena
subiendome al tranvía
Tukaram escribió:Te queda mucho mas de lo que crees
TheDarknight75 escribió:Tukaram escribió:Te queda mucho mas de lo que crees
Yo ando por el mismo sitio. Vaya pues!!! Y el SHF ahi al lado
Yo disparé al explorador, creo que sería el final mas acertado porque si no entiendo que sería un bucle continuo, igualmente a ver si luego me veo algo por internet por si no me he terminado de enterar de algo
la puerta de la iglesia
Yo le perdoné la vida. Después cargué partida justo antes del jefe final y me lo cargué. Hay un tercer ending que parece el bueno o "definitivo"
3 filacterias
Mexored escribió:@Tukaram Sin ver a Illojuan me imagino lo que va a decir (sin faltar al acento andaluz):
Ehto ce ciente como Dé Ehpei pero peó poque no tiene la cortaora sabeh?
Con The Callisto Protocol fue muy a saco poniéndolo a parir y me imagino que con este no será muy diferente.
Y si le pagan pues se callará como con Mindseye.
Tukaram escribió:@Mexored
por lo que he visto ha mencionado algun detalle criticable y lo bueno tambien lo ha destadado de echo tambien suelta un par de pullazos a mindseye y si con el CaC del juego claramente si ha hecho una referencia a DS
por cierto detalle curioso que acabo de descubrir en el juego y que posiblemente muchos pasaran por alto creo que solo pasa en un estado del juego avanzado a mi de de camino a la iglesia me ha pasado con el personaje parado en una estacion de guardar aunque digo yo que el sitio es irrelevante (vamos que he soltado el mando un rato para contestar una llamada y me ha pasado )
por si quereis hacer la prueba
pliskin_18 escribió:Mexored escribió:@Tukaram Sin ver a Illojuan me imagino lo que va a decir (sin faltar al acento andaluz):
Ehto ce ciente como Dé Ehpei pero peó poque no tiene la cortaora sabeh?
Con The Callisto Protocol fue muy a saco poniéndolo a parir y me imagino que con este no será muy diferente.
Y si le pagan pues se callará como con Mindseye.
The Calisto Protocol cuando salió en su día fue una auténtica basura, injugable, normal que lo pusiera a parir. Después sacaron parche para la pro, con negros puros y en una oled se veía de escándalo, pero jugablemente es una basura. Y aun así me lo pasé.
Y Cronos no es así, fíjate que en el Hilo nadie a dicho que sea un mal juego, tiene cosas que mejorar? Claro que si. Pero jugablemente está tremendo, así que yo creo que le hará buena crítica y con suerte venderá bien y nos sacarán un Cronos 2
ETéReO escribió:@carokix totalmente de acuerdo con lo de los puzles. El que comentas en spoiler es el único que merece ser llamado así, y meter algunos más le habrían dado más variedad. Aun así, me ha parecido un juegazo.
Sobre lo que preguntas:Yo le perdoné la vida. Después cargué partida justo antes del jefe final y me lo cargué. Hay un tercer ending que parece el bueno o "definitivo"
la verdad que tampoco es que quede nada mucho más concluso, es un final mejor que los otros 2 quizá pero no sé tampoco me convence, no se muestra tampoco una "resolución", se va con weronica a otra dimensión pero no se ve nada, acabaría el bucle pero quizá también lo acabaría si matas al explorador, porque weronica vuelve al pasado pero ya infectada y por tanto lo mismo el explorador no la conoce rompiendo igualmente el bucle, también se van pero a donde? en fin
Estuve dándole un par de vueltas y yo entiendo (o mejor dicho, no entiendo) lo siguiente:
El virus este que provoca el cambio está en el planeta desde hace mucho tiempo, no es provocado por el colectivo y de este tampoco se deja o yo no he sacado practicamente nada en claro, por un lado parece que el colectivo viene de otro planeta, por otro lado también puede parecer que el colectivo sea creado por la propia especie humana en algun punto, por otro que el colectivo basicamente sea el explorador haciendo el "bucle", no se... de esto nada claro me ha quedado.
Tampoco el tema del virus realmente porque por un lado parece que es lo que digo, que el virus está en el planeta desde hace mucho (lo mencionan en algún documento), sin embargo también parece en el final donde matas al explorador que weronica se INFECTA al pasar la brecha que la viajera abre dando a entender que quizá el explorador empezó el virus abriendo brechas temporales de estas.
Mexored escribió:@Tukaram bueno opiniones hay para todos los gustos. A mí me pareció un juego decente pero bastante corto y algunas cosas hechas a conveniencia como tener pinchos en la pared donde reventar a los enemigos.
Aun así tenia cosas guapas como las muertes y algunas secciones más abiertas que en Dead Space. En cuanto a los jefes y el final pues no estuvieron inspirados simplemente.
No obstante nunca entenderé las quejas sobre las armas de fuego. Este juego estaba enfocado a pegar cuerpo a cuerpo y el arma se usaba cuando el enemigo sacaba el punto débil que era donde las armas de fuego eran letales.
Dead Space, por el contrario, optaba por el combate a distancia para mantener a los enemigos lo más lejos posible (como en Cronos).
Pero bueno si hubiese tenido una publi de lo que dura The Callisto Protocol hubiera sido el juego con una "ambientación increíble" como ahora con Cronos (2 horitas y a cobrar).
ETéReO escribió:@TheDarknight75 hay guiños a casi todos los juegos de Bloober. Me crucé con un enemigo que llevaba una camiseta de The Medium, y un coleccionable que es un cómic que hace clara referencia a Silent Hill 2.
Tukaram escribió:@Mexored
si claro opiniones hay las que quieras pero un juego que objetivamente salio como salio es una pedazo de mierda mal hecha y eso es un hecho objetivo que no admite discusion
que a ti te gusto el juego genial todos tenemos nuestro placer culpable yo tengo los mios pero eso no quita lo malo que fue el juego (sobretodo de salida) joder que funcionaba mal hasta el guardado manual no me jodas Xd
y por mucho que tu enfoques el juego CaC si las armas de fuego tienen menos potencia que el pedo de una mosca pues NO LAS METAS centrate en el cac mete mas armas mejoras o haz que las armas sean ARMAS UTILES pero de muy escasisima municion lo que sea pero no me pongas un megarifle de asalto spec ops de la ostia si hago yo mas daño escupiendo a los enemigos no me jodas![]()
y llamar CAÑON DE MANO a la pistola mas basica entre las pistolas basicas es un meme![]()
y si encima la principal mecanica de combate del juego que es el melee no siempre funciona bien pues aun peor
lo dicho su mayor baza es que graficamente es acojonante sobretodo las caras recreadas de los actores y el gore bueno y un buen doblaje en cuanto a voces pero el montaje es una chapuza pero nada mas
su mayor problema es que el bucle jugable acabas de el mas que quemado porque es repetir lo mismo que repites los primeros 15 minutos 10 horas (no hay diferentes puzles o enemigos variados o jefes nuevos conforme progresas en el juego nada de nada ...)
de echo tu ultima frase creo que sobra bastante casi parece que te moleste que le gustase el cronos le haga publi o no al illo y el que a ti si te ha gustado le parezca una mierda que por cierto suele ser la opinion mayoritaria de los que han jugado y terminado el juego (incluido yo)
y por cierto illo se lo PASO ENTERO ai tienes sus 10 horas de gameplay en YT si las quieres buscar en las cuales durante aprox las 2 primeras el juego le gustaba y decia que era bueno luego empezo la debacle
PD: @THumpER Calixto costo 160 millones de cucufloros el problema NO fue el presupuesto para nada si no una clara falta de talento y prisas para robar ventas a Dead Space Remake (recordemos que cronos ha costado menos de 30 y el Remake del DS1 en torno a los 40 millones Alan Wake 2 55 y el Remake del Shilent hill 2 en torno a los 55 milloncetes )
joder que con el presupuesto del Calixtro truñocol literalmente financias Cronos SH2 remake DS1 remake y te SOBRA pasta
a por cierto el DLc dura escasas 2 horas y vale 15 pavardos ya te digo yo que NO los vale mejor miratelo por YT aunque yo mejor no lo haria porque telita con el final (casi parece escrito despues de una rabieta infantil )
salu2
Tukaram escribió:@Mexored tio te he dado ejemplos de errores que tenia el juego de su lanzamiento asi que no es algo que "objetivamente" diga yo es un hecho y no mientas jamas he dicho que sea injugable no tergiverses mis palabras anda lo dicho parece que te jode que critiquen ese juego porque a ti te gusta
y lo otro tampoco es cierto ya que en esas 2 horitas de promo si hay varios aspectos que critica como por ej las fisicas (que si bien es cierto que son mejorables ) o los efectos/pisadas en la nieve incluso se come algun tiron
y OJALA illo lo continuase y lo terminase para hacer una comparativa complerta sin promo del juego completo con respecto al calixto
y por ultimo no te equivoques yo no lo llamo mierdon porque no me guste lo llamo mierdon porque salio MAL HECHO con errores y problemas graves de salida habiendo costado 160 millones de cucufloros (y a un precio de salida de 80 palos+ 15 del dlc ) y eso es injustificable y el DLC pataleta infantil NO ayudo a que el juego acabase siendo mejor si no todo lo contrario (que tu seas mas tolerante con ello no es problema mio )
y para que lo sepas a mi me FLIPA el terror espacial y los survival asi que ojala calixto hubiera salido un buen juego y posiblemente hoy veriamos una secuela (bueno no porque el creador dijo que venderia dlcs durante años Xd pero se me entiende )
@GUARRICOS tal cual
Y volviendo al Cronos la Iglesia se ha vuelto ahora mismo mi zona favorita del juego y me esta sorprendiendo la duracion del mismo no me lo esperaba tan largo pensaba que seria el tipico survival de 8/10 horas y plau pero hace mucho que rebase esa cifra solo en el hospital estuve 4 horas![]()
Sulei escribió:Una duda, la cura rápida.con triángulo siempre usa el botiquín pequeño no? Y si quieres usar uno más grande directamente? Se puede?😅
Tukaram escribió:@takuma_xoaxe perdoneme usted pero un juego de 160 millones de cucufloros a 80 euros que de salida se crashea caidas de fps el doblaje /audio esta mal sincronizado problemas con los shaders tiene bugs incluso cuando guardas la partida hay colecionables audios que aunque los cojas no los puedes oir porque el juego no los reconoce en tu inventario etc como lo describirias objetivamente hablando ?
y por cierto todos teneis derecho a la replica y por ahora absolutamente nadie me ha desmentido los errores que tenia el juego cuando salio pero os escudais en que no se os da lugar a la replica y ojo que no sera la primera vez ni la segunda que digo que el primero al que le hubiera flipado el juego bien echo y ver una secuela soy yo pero claro esto es EOL donde no se puede criticar absolutamente nada porque siempre hay alguien al que le ofende una critica
eso SI es para decir vaya tela
Ya os digo yo que si Cronos hubiera costado 160 millones de pavardos a 80 euros de salida y hubiera salido tan mal como el calixto de salida le estariais tirando mierda a pozales y la frase "han perdido toda la confianza que ganaron con SH2 remake" seria la mas usada por aqui
un juego con semejante pastizal de presupuesto no puede asalir al mercado a 80 eurazos roto y que no se lo critique por ello lo intenteis justificar con que "pues a mi me gusto y me lo pase muy bien" pues me alegro oye
Cyberpunk 2077 tambien gusto a muchos y se lo pasaron muy bien y se divirtieron jugandolo pero nadie lo defendio en el estado en el que salio solo por ello
ElpequeSaurio escribió:Tukaram escribió:@takuma_xoaxe perdoneme usted pero un juego de 160 millones de cucufloros a 80 euros que de salida se crashea caidas de fps el doblaje /audio esta mal sincronizado problemas con los shaders tiene bugs incluso cuando guardas la partida hay colecionables audios que aunque los cojas no los puedes oir porque el juego no los reconoce en tu inventario etc como lo describirias objetivamente hablando ?
y por cierto todos teneis derecho a la replica y por ahora absolutamente nadie me ha desmentido los errores que tenia el juego cuando salio pero os escudais en que no se os da lugar a la replica y ojo que no sera la primera vez ni la segunda que digo que el primero al que le hubiera flipado el juego bien echo y ver una secuela soy yo pero claro esto es EOL donde no se puede criticar absolutamente nada porque siempre hay alguien al que le ofende una critica
eso SI es para decir vaya tela
Ya os digo yo que si Cronos hubiera costado 160 millones de pavardos a 80 euros de salida y hubiera salido tan mal como el calixto de salida le estariais tirando mierda a pozales y la frase "han perdido toda la confianza que ganaron con SH2 remake" seria la mas usada por aqui
un juego con semejante pastizal de presupuesto no puede asalir al mercado a 80 eurazos roto y que no se lo critique por ello lo intenteis justificar con que "pues a mi me gusto y me lo pase muy bien" pues me alegro oye
Cyberpunk 2077 tambien gusto a muchos y se lo pasaron muy bien y se divirtieron jugandolo pero nadie lo defendio en el estado en el que salio solo por ello
En cambio de The Witcher 3 salió echo una basura y aún así la gente lo defendía a capa y espada,supongo que serán cosas del "oficio".
GUARRICOS escribió:ETéReO escribió:@TheDarknight75 hay guiños a casi todos los juegos de Bloober. Me crucé con un enemigo que llevaba una camiseta de The Medium, y un coleccionable que es un cómic que hace clara referencia a Silent Hill 2.
Hasta una referencia a expedition 33.