satan bihotz txiki escribió:Arratsalde on
Aquí video de digital foundry sobre el.engine de crimson desert. El video es de hoy.
Un saludete
Edit: estaría muy bien si alguien hiciese un resumen
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
Nos lo hace la IA en 10 segundos
Resumen de los puntos clave que destaca Digital Foundry sobre la capacidad y calidad del juego:
1. El Motor Gráfico (BlackSpace Engine)
Digital Foundry destaca que Pearl Abyss está usando su propio motor interno. Lo que más les impresiona es la densidad de objetos y el nivel de detalle geométrico. Mencionan que el juego parece ir más allá de lo que solemos ver en títulos de mundo abierto convencionales.
2. Sistema de Físicas e Interacción
Es uno de los puntos donde más énfasis ponen:
Destrucción ambiental: El video muestra estructuras de madera, carretas y objetos que se rompen de forma realista durante los combates.
Físicas de los personajes: Analizan cómo los cuerpos de los enemigos reaccionan al peso y a los impactos (como cuando Kliff los estampa contra una pared), notando una complejidad física superior a la media.
Vegetación reactiva: La hierba y los árboles se mueven de forma individual ante el viento y el paso de los personajes.
3. Iluminación y Efectos
Iluminación Global: Discuten si el juego utiliza alguna forma de Ray Tracing o una solución de iluminación global muy avanzada, debido a cómo la luz rebota en las superficies y cómo cambian las sombras según la hora del día.
Efectos de Partículas: Destacan la calidad del humo, el fuego y los efectos mágicos (como cuando el protagonista vuela en forma de partículas negras), señalando que son muy costosos de procesar pero se ven increíbles.
4. Rendimiento y Calidad de Imagen
Resolución: Digital Foundry analiza la nitidez de la imagen, sugiriendo que el tráiler probablemente corre a una resolución alta (4K escalado) pero notan algunos artefactos que podrían indicar el uso de técnicas de reconstrucción de imagen (como FSR o DLSS).
Frame Rate: Observan que, aunque el juego apunta a los 60 FPS, en el tráiler hay caídas notables en escenas de mucho estrés técnico (muchos enemigos o explosiones), lo que indica que el juego es extremadamente exigente para el hardware actual.
5. Comparación con otros juegos
El análisis menciona que el nivel de ambición técnica recuerda a una mezcla entre la fidelidad de Red Dead Redemption 2 y la interactividad de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero con gráficos de "verdadera nueva generación".
En conclusión: Para Digital Foundry, Crimson Desert es un portento técnico que empuja los límites de las consolas actuales, aunque expresan cierta cautela sobre si el producto final podrá mantener ese nivel de estabilidad y calidad visual en todas las plataformas.