Crimson Desert

Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita
Habéis podido hacer la misión de la montura del lobo blanco ?
A mi no hay manera que salte, tengo los 9 forajidos entregados de Hernand,las 4 misiones de la iglesia y santa senia ,pero no hay manera que salte en la ubicación que sale al norte del campamento
REYZIDANE escribió:Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita


A mi fácil no me parece, pero si que me da miedo ir demasiado chetado y que al final seas como un dios paseándote por la tierra como me ha pasado en juegos como Skyrim y esto le quita la gracia y la inmersión al juego.
Pensaba que seria mas Sandbox pero es un RPG totalmente con un sistema de niveles y enemigos por zona mas o menos fuertes.
rober2501 escribió:Habéis podido hacer la misión de la montura del lobo blanco ?
A mi no hay manera que salte, tengo los 9 forajidos entregados de Hernand,las 4 misiones de la iglesia y santa senia ,pero no hay manera que salte en la ubicación que sale al norte del campamento


Yo la he hecho hace un rato y aun no he llegado al punto de la historia para desbloquear la montura despues, los forajidos me faltaban 3, el resto si lo tenía hecho. Estaba dentro de la cueva rodeada de flores moradas.
Hola he empezado hoy el juego y madre mía que locura. No sé ni por dónde tirar y lo que es explicar no explican mucho…
Me gustaría preguntar alguna duda como por ejemplo cómo desbloquear los puntos de viaje rápido. ¿Por historia imagino no?
También quería saber cómo funciona el sistema de robo y reputación, si robar aunque lleves máscara y no te vean baja la reputación o no y donde puedo ver si me ha bajado.
De momento me estoy conteniendo a robar nada por no querer fastidiarla, pero es una tentación muy grande
También quería saber si aconsejáis de primeras avanzar en la historia hasta un determinado punto y cuál sería por tema conseguir algo importante o clave que te facilite exploración o por lo que sea aconsejable conseguirlo pronto.
Y cualquier consejo que me deis será bienvenido porque ando muy perdida en el juego. Gracias
@Snow005 he leido a muchos que aconsejan llegar hasta que te sueltan El campamento y ahi sir a TU bola...
devilcloud_20 escribió:
REYZIDANE escribió:Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita


A mi fácil no me parece, pero si que me da miedo ir demasiado chetado y que al final seas como un dios paseándote por la tierra como me ha pasado en juegos como Skyrim y esto le quita la gracia y la inmersión al juego.
Pensaba que seria mas Sandbox pero es un RPG totalmente con un sistema de niveles y enemigos por zona mas o menos fuertes.


He ido a la cantera y me han puesto fino.
Entre los enemigos masilla,y el que parece el del bioshock me han reventado .
Ni comida ni leches
rober2501 escribió:Habéis podido hacer la misión de la montura del lobo blanco ?
A mi no hay manera que salte, tengo los 9 forajidos entregados de Hernand,las 4 misiones de la iglesia y santa senia ,pero no hay manera que salte en la ubicación que sale al norte del campamento

A mi me ha salido esta tarde y he conseguido la montura. He ido haciendo todo lo secundario que me salía.

Lo gracioso es que no la puedo usar porque no he llegado a la parte de la historia donde conoces a la bruja que te permite usar la montura.
Snow005 escribió:Hola he empezado hoy el juego y madre mía que locura. No sé ni por dónde tirar y lo que es explicar no explican mucho…
Me gustaría preguntar alguna duda como por ejemplo cómo desbloquear los puntos de viaje rápido. ¿Por historia imagino no?
También quería saber cómo funciona el sistema de robo y reputación, si robar aunque lleves máscara y no te vean baja la reputación o no y donde puedo ver si me ha bajado.
De momento me estoy conteniendo a robar nada por no querer fastidiarla, pero es una tentación muy grande
También quería saber si aconsejáis de primeras avanzar en la historia hasta un determinado punto y cuál sería por tema conseguir algo importante o clave que te facilite exploración o por lo que sea aconsejable conseguirlo pronto.
Y cualquier consejo que me deis será bienvenido porque ando muy perdida en el juego. Gracias


Lo de robar esta roto.
Por lo menos yo,estoy haciendo las misiones tanto principales como las secundarias de la primera zona del castillo.
Ya puedo ir a por un enemigo tocho(rompecuernos o algo asi) pero creo que no le aguanto ni un round.

Por la primera zona tienes mogollon de cosas por hacer, así vas consiguiendo mejoras, dinero,comida,etc.

Luego ya,lanzate a avanzar..pero vamos,tienes horas por los alrededores del castillo
@drvenom pero entonces es recomendable robar? No te baja la reputación?

chrisrocker88 escribió:@Snow005 he leido a muchos que aconsejan llegar hasta que te sueltan El campamento y ahi sir a TU bola...
vale gracias avanzo hasta ahí entonces.
devilcloud_20 escribió:
REYZIDANE escribió:Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita


A mi fácil no me parece, pero si que me da miedo ir demasiado chetado y que al final seas como un dios paseándote por la tierra como me ha pasado en juegos como Skyrim y esto le quita la gracia y la inmersión al juego.
Pensaba que seria mas Sandbox pero es un RPG totalmente con un sistema de niveles y enemigos por zona mas o menos fuertes.

Si. Puedes romper el juego fácilmente. Es mejor no mirar guías de armas o armaduras.
Snow005 escribió:@drvenom pero entonces es recomendable robar? No te baja la reputación?

chrisrocker88 escribió:@Snow005 he leido a muchos que aconsejan llegar hasta que te sueltan El campamento y ahi sir a TU bola...
vale gracias avanzo hasta ahí entonces.


Te baja creo que unos 5 puntos de reputacion,si te sales rapido del radio de robo(que me corrijan si no es asi),pero como vas haciendo misiones para la gente del pueblo y otras,te vuelve a subir y no penaliza mucho.
Lewis44 escribió:
devilcloud_20 escribió:
REYZIDANE escribió:Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita


A mi fácil no me parece, pero si que me da miedo ir demasiado chetado y que al final seas como un dios paseándote por la tierra como me ha pasado en juegos como Skyrim y esto le quita la gracia y la inmersión al juego.
Pensaba que seria mas Sandbox pero es un RPG totalmente con un sistema de niveles y enemigos por zona mas o menos fuertes.

Si. Puedes romper el juego fácilmente. Es mejor no mirar guías de armas o armaduras.


Todas las armas y armaduras tienen mas o menos los mismos estats, no hay mucho diferencia, lo que si las puede diferenciar son los artefactos del abismo que pueden tener incrustados, y estos se pueden quitar y poner en otras armas y armaduras.
Yo de momento voy dejando la vida y la mejora de equipamiento como ultimo recurso si algún jefe se me atasca, sino procuro no tocarlo mucho. Con lo que si me gusta jugar un poco es con lo de meterles artefactos a las armas y armaduras.
Cómo se coge a los forajidos agresivos? Me encontré un goblin y lo maté sin querer xd
A mí me está cansando un poco el tema de tener que coger tantísimos recursos para absolutamente todo.

Luego las misiones del campamento tiene cojones que le das a la peña un sitio donde vivir y está la leña a 400 metros y te hacen ir a ti a por cuatro troncos de mierda...

Hoy me ha dado por perderme por zonas donde no debería ir y hay unos enemigos que flipas lo cual voy a tener que subir el muñeco hasta las trancas porque se reían de mí cuando le daba golpes y eso que tengo bastante runas y estoy intentando sacar los poderes que hay de congelar rayo fuego etcétera
_Slink_ escribió:A mí me está cansando un poco el tema de tener que coger tantísimos recursos para absolutamente todo.

Luego las misiones del campamento tiene cojones que le das a la peña un sitio donde vivir y está la leña a 400 metros y te hacen ir a ti a por cuatro troncos de mierda...

Hoy me ha dado por perderme por zonas donde no debería ir y hay unos enemigos que flipas lo cual voy a tener que subir el muñeco hasta las trancas porque se reían de mí cuando le daba golpes y eso que tengo bastante runas y estoy intentando sacar los poderes que hay de congelar rayo fuego etcétera



Yo los poderes los estoy sacando ahora, voy por el tercero.

devilcloud_20 escribió:
_Slink_ escribió:A mí me está cansando un poco el tema de tener que coger tantísimos recursos para absolutamente todo.

Luego las misiones del campamento tiene cojones que le das a la peña un sitio donde vivir y está la leña a 400 metros y te hacen ir a ti a por cuatro troncos de mierda...

Hoy me ha dado por perderme por zonas donde no debería ir y hay unos enemigos que flipas lo cual voy a tener que subir el muñeco hasta las trancas porque se reían de mí cuando le daba golpes y eso que tengo bastante runas y estoy intentando sacar los poderes que hay de congelar rayo fuego etcétera



Yo los poderes los estoy sacando ahora, voy por el tercero.


Pero aquí nos explica lo de los poderes simplemente el campamento
DBSZ escribió:
Carnaca escribió:¿Qué es o para qué sirve la barra amarilla vertical situada en la parte izquierda del círculo del minimapa? Llevo ya unos cuantos días intentando averiguar qué es y aún nada....

¿Nivel de cansancio por no dormir quizás?


Es la experiencia. Cuando se llena te dan un artefacto del abismo para subir el nivel de las habilidades.

Ahhh.. era eso... ya decía yo que de vez en cuando durante el combate te daban un cubo, pensaba que cuando te lo daban era porque lo soltaba algún enemigo.
Como va el hilo tan rápido no había leído la explicación páginas atrás.
Gracias compañero👍
No sé si alguien lo colgó ya. Os dejo por aquí un mapa interactivo para los más curiosos. Yo por ahora prefiero ir descubriendo todo por mi cuenta.

https://mapgenie.io/crimson-desert/maps/pywel
_Slink_ escribió:Luego las misiones del campamento tiene cojones que le das a la peña un sitio donde vivir y está la leña a 400 metros y te hacen ir a ti a por cuatro troncos de mierda...

Totalmente cierto! Que vayan ellos con los cuernos! 😂😂😂
Pues hoy por fin me había decidido a comprar este juego, he mirado en Amazon: Agotado :O
He ido a Game en persona: Agotado en toda la ciudad :O
He ido a MediaMarkt: Agotado en toda la ciudad 😳😳

Pero que leches ha pasado con la distribución de este juego???
leewix escribió:Pues hoy por fin me había decidido a comprar este juego, he mirado en Amazon: Agotado :O
He ido a Game en persona: Agotado en toda la ciudad :O
He ido a MediaMarkt: Agotado en toda la ciudad 😳😳

Pero que leches ha pasado con la distribución de este juego???


También paso con REquiem. Algo pasa con las unidades distribuidas de copias físicas.
Capell escribió:Yo a Crimson Desert no puedo decirle nada aún porque no lo he jugado, solo respondía a la parte de BotW, que tiene una historia de mierda, contada fatal, las peores mazmorras de la saga, un mundo bastante vacío, y bien que se llevó sus sobresalientes.

Y lo mismo, era un batiburrillo de cosas que no conocía su público porque el público nintendero rara vez salía de Nintendo, porque yo escuchaba barbaridades rollo "el primer mundo abierto donde puedes ir por donde quieras", cuando hasta en Morrowind ya podías hacer eso.

Lo que quiero decir es que aquí tú pones a Link y le quitas los 3-4 fallos más gordos que tenga, y tenemos juego de 97. A veces un "icono" hace mucho.

E, igualmente que por falta de un argumento sólido me aburrió BotW (y por su grandísimo argumento me atrapó RDR2), tampoco tengo prisa por este. Pero que los puntos dichos son los mismos en este y en BotW, un mundo abierto enorme con 200.000 cosas por hacer con una historia mal contadas y sin interés alguno. Sólo que en algunos juegos se penaliza más que en otros.

También vi interesante un reportaje de Hobby Consolas donde el propio autor decía que, debido a cómo de rápido se arreglan ciertas cosas, los análisis quedan obsoletos en nada de tiempo. Pero también digo y me acuerdo de ciertos problemas técnicos que tenía en su momento BotW y cosas así que ni siquiera se mencionaban en los análisis y le calzaban el 10, y aquí han penalizado literalmente TODO. Y no digo que no tenga que penalizarse, pero hay que dejar ya el tema de obviar problemas según la marca.


A ver no, a nivel de sistemas e interaccion de los mismos, BotW marco un antes y un despues, de hecho, solo dos juegos han llegado a ese nivel, TotK y BG3.

La libertad para resolver los puzzles( cosa curiosa, por que normalmente los puzzles en los juegos solo tienen una solucion), el uso de las fisica, la cantidad de posibilidades que te da el mundo para cumplir tus objetivos, el como usa estimulos visuales para que explores a tu rollo, sin misiones ni nada, solo por curiosidad a ver que eso que has visto a lo lejos, como cambia la exploracion los distintos entornos y como el juego te "pilla" por sorpresa con un monton de detalles...

Sin contar que tiene su sistema basico de sigilo y un combate que si bien facil, funciona perfectamente y de nuevo, te abre la opcion a probar de todo para acabar con tus enemigos, esto en TtoK con lo de crear vehiculos y estructuras, ya se fue de madre.

La sensacion que transmite, recuerda a SotC pero la diferencia es este ultimo si que tenia un mundo muy vacio, mientras que Zelda esta lleno de estimulos.

Y comparado con este, es que este QUIERE contarte una historia, no es que te deje suelto y te diga, oye, cuando quieras vas a por el final boss del juego( libertad) no, aqui te esta contando una historia y te obliga a hacer misiones de la historia para ir desbloqueando distintas cosas.

Por ultimo, no me compares tener bajones en el framerate, con el festival que ha sido este juego, que salio sin un baul donde dejar tus cosas, con un bug que te cerraba el juego al mirar el mapa, con input lag en los controles...y aun tiene problemas en el control...vamos comparar el estado en el que salio esto tiene delito.

Pero vamos, que se nota que te gustan mas los tradicionales y por eso, le tienes mania a BotW y TotK, por lo que aprovechas la minima para echar un poco de mierda sobre el juego y menospreciar todo lo bueno que tiene, es que de hecho, cambio completamente la vision de los mundos abiertos, cambiando los indicadores del hud por estimulos visuales organicos.

Un saludo.

PD: Que conste que yo el juego lo voy a comprar, simplemente ya me espero a un buen parche para arreglar esos controles y de mientras, ver si les da por poner un selector de dificultad, por que veo que esta gente trabaja rapido y es de agradecer, con tanto juego podre esperar y jugar una version bien pulida, lo cual sera gracias a los que ya lo estan jugando y hacen criticas constructivas.
Hay alguna forma de llamar al caballo?
kaiser sozé escribió:Hay alguna forma de llamar al caballo?


Cruceta arriba (o abajo [qmparto] )
Capell escribió:
Yo a Crimson Desert no puedo decirle nada aún porque no lo he jugado, solo respondía a la parte de BotW, que tiene una historia de mierda, contada fatal, las peores mazmorras de la saga, un mundo bastante vacío, y bien que se llevó sus sobresalientes.

Y lo mismo, era un batiburrillo de cosas que no conocía su público porque el público nintendero rara vez salía de Nintendo, porque yo escuchaba barbaridades rollo "el primer mundo abierto donde puedes ir por donde quieras", cuando hasta en Morrowind ya podías hacer eso.

Lo que quiero decir es que aquí tú pones a Link y le quitas los 3-4 fallos más gordos que tenga, y tenemos juego de 97. A veces un "icono" hace mucho.

E, igualmente que por falta de un argumento sólido me aburrió BotW (y por su grandísimo argumento me atrapó RDR2), tampoco tengo prisa por este. Pero que los puntos dichos son los mismos en este y en BotW, un mundo abierto enorme con 200.000 cosas por hacer con una historia mal contadas y sin interés alguno. Sólo que en algunos juegos se penaliza más que en otros.

También vi interesante un reportaje de Hobby Consolas donde el propio autor decía que, debido a cómo de rápido se arreglan ciertas cosas, los análisis quedan obsoletos en nada de tiempo. Pero también digo y me acuerdo de ciertos problemas técnicos que tenía en su momento BotW y cosas así que ni siquiera se mencionaban en los análisis y le calzaban el 10, y aquí han penalizado literalmente TODO. Y no digo que no tenga que penalizarse, pero hay que dejar ya el tema de obviar problemas según la marca.


Ni de broma el descubrimiento del mundo de Crimson Desert se asemeja al de BOTW o TOTK por favor…

Voy jugando a ratos a Crimson y te das cuenta que su mundo engaña: tienes muchas mecánicas pero no da tantas posibilidades como parece en cuanto a abierto. La primera ciudad está llena de cosillas por hacer pero a la que sales de ahí y exploras y llegas a distintos sitios, te das cuenta de que estás muy limitado ( no sé si por trama y que aún no toca ir o porque realmente no se puede hacer nada). He llegado a pueblos, escuelas de eruditos, aldeas de pescadores, castillos… donde hay muchos npc al que solo puedo saludar y alguna tienda random. No hay nada más que hacer (en un caso me salió una secundaria de buscar un libro robado, nada relevante).

Está de moda en foros rajar de obras maestras pero no queda nada bien. Yo mismo podría poner a parir a The Witcher 3 ya que no pude terminarlo porque me dormía (para eso me ponía a leer los libros que le encantan), pero reconozco el gran juego que es y lo que supuso para las tramas en mundos abiertos. No voy diciendo por foros que si el prota de Crimson Desert tuviese pelo blanco y una espada de plata y otra de acero tendría un 97
leewix escribió:Pues hoy por fin me había decidido a comprar este juego, he mirado en Amazon: Agotado :O
He ido a Game en persona: Agotado en toda la ciudad :O
He ido a MediaMarkt: Agotado en toda la ciudad 😳😳

Pero que leches ha pasado con la distribución de este juego???

Pues que lleva 4 millones de unidades vendidas y muchas de ellas fisicas, y asi están, no se esperaban tantas ventas [angelito]
@chrisrocker88 Te refieres al campamento que hay junto al castillo de Hernand?

leewix escribió:Pues hoy por fin me había decidido a comprar este juego, he mirado en Amazon: Agotado :O
He ido a Game en persona: Agotado en toda la ciudad :O
He ido a MediaMarkt: Agotado en toda la ciudad 😳😳

Pero que leches ha pasado con la distribución de este juego???


Yo conseguí ayer una copia en MM de una persona que no había ido a por la reserva. En teoria en la web hay stock.

Estoy jugando en modo calidad, con desenfoque de movimiento al 0 y profundidad de campo desactivada. Me recomendáis algo mas para mejorarlo en una PS5 FAT?
Soy el único que siente que Kliff es el Mandaloriano cuando le pones la armadura de placas que compras en el primer pueblo en la tienda? XD. En serio, hacedlo, es otro juego y le pega mucho mas
sidERot escribió:Pregunta respecto el Abismo.

Muy al comienzo del juego hay alguna misión que te hace ir para allá y tras hacer ciertos puzzles se desbloquean ciertas habilidades.

Llevo jugadas unas 20 horas y desde entonces, estaba tan inmerso en Pywell que se me ha pasado volver para allá. Cuando volví, no sabía muy bien que hacer. No sé si el juego te va guiando y ya me "avisará" más adelante o se puede ir avanzando en el Abismo desde el principio (si es así, no sé como hacerlo).


¿Alguien?
sidERot escribió:
sidERot escribió:Pregunta respecto el Abismo.

Muy al comienzo del juego hay alguna misión que te hace ir para allá y tras hacer ciertos puzzles se desbloquean ciertas habilidades.

Llevo jugadas unas 20 horas y desde entonces, estaba tan inmerso en Pywell que se me ha pasado volver para allá. Cuando volví, no sabía muy bien que hacer. No sé si el juego te va guiando y ya me "avisará" más adelante o se puede ir avanzando en el Abismo desde el principio (si es así, no sé como hacerlo).


¿Alguien?


Yo volví a ir al abismo desde un punto concreto (te lo pongo en el spoiler por si lo quieres saber). Pude avanzar bastante pero llegado un punto me dice que tengo que liberar los abismos cercanos (o algo así) para continuar.

La torre del conocimiento. Una que está cerca de la zona donde se ve el barco. Al superar los puzles te abre una puerta al abismo. No es de la historia como tal, yo llegué por mi cuenta.
Suma y sigue las ventas de este juegazo…

Xbeat escribió:Suma y sigue las ventas de este juegazo…



Esperemos que siga vendiendo mas y añadan mas contenido gratuito a su mundo, ya que dijeron que si el publico lo pedía lo harían.

A mi me gustaria que metieran monstruos por el mapa que no sean bosses, como los tiene Dragon's Dogma, the elder scrolls o The witcher. El uso de dagas a dos manos y mas monturas voladoras que no estén limitadas por tiempo ni nada. Y a ver que hacen con los huecos restantes del selector de personajes, me gustaria que fueran jugables Yann y Naira como lo fueron en el primer tráiler que sacaron del juego hace años.

POR CIERTO !!! Se me ha buggeado el banco, ahora siempre me sale actualizando y no me genera intereses.
He intentado sacar todo el dinero y volverlo a meter pero nada, tampoco cargando alguna partida anterior. Tenia 115 lingos de oro y la cosa iba bien.

Alguien sabe como solucionarlo ?
@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂
[el chefe] escribió:@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂


No sabes como funciona el banko ??? [carcajad]

He visto gente que tenia mas de 200 lingotes ya.
devilcloud_20 escribió:
[el chefe] escribió:@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂


No sabes como funciona el banko ??? [carcajad]

He visto gente que tenia mas de 200 lingotes ya.


Que lo tienes puesto a bajo o medio? por que a alta me parece una pasada estar ahí pendiente a recargar los beneficios.

Si lo dejas en baso , son 5 lingotes no está mal.
devilcloud_20 escribió:
[el chefe] escribió:@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂


No sabes como funciona el banko ??? [carcajad]

He visto gente que tenia mas de 200 lingotes ya.


Sé cómo funciona, pero yo solo tengo un lingote generando intereses 😂😂

Hay alguna forma de farmear lingotes o toda tu fortuna viene de los intereses?
REYZIDANE escribió:Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita


que es facil? yo no diria que es facil, si que es verdad que algunos bosses son faciles, pero no todos, un ejemplo
es el boss de la mision de la 2ª bruja que no me acuerdo como se llama el boss, pero es un jodido dolor de muelas ese boss.
y quien diga que ese boss es facil, es que el tio es un genio de los videjuegos, pero no significa que sea facil.
devilcloud_20 escribió:
[el chefe] escribió:@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂


No sabes como funciona el banko ??? [carcajad]

He visto gente que tenia mas de 200 lingotes ya.


Cuenta compañero....que yo consegui 1 y lo cambie por 500 monedas.
Que hay que hacer para que el oro rinda??
_Slink_ escribió:
devilcloud_20 escribió:
[el chefe] escribió:@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂


No sabes como funciona el banko ??? [carcajad]

He visto gente que tenia mas de 200 lingotes ya.


Que lo tienes puesto a bajo o medio? por que a alta me parece una pasada estar ahí pendiente a recargar los beneficios.

Si lo dejas en baso , son 5 lingotes no está mal.


Lo tengo en alta y voy volviendo, estoy muy pendiente jajaja
La cosa es que se me ha bugueado y he intentado cambiarlo en otros tipos de intereses o sacar todo el dinero y NADA sigue igual.

drvenom escribió:
devilcloud_20 escribió:
[el chefe] escribió:@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂


No sabes como funciona el banko ??? [carcajad]

He visto gente que tenia mas de 200 lingotes ya.


Cuenta compañero....que yo consegui 1 y lo cambie por 500 monedas.
Que hay que hacer para que el oro rinda??


Yo robe mi primer lingote de una chimenea de un noble. Luego robe creo que 7 mas justo al lado de la capital de Demeniss. Al lado del castillo hay como un parque natural lleno de nobles con mascaras de animales, si vas buscado que objetos tienen enfocándolos con la lientera, vareas que se puede ver que o llevan alguna bolsa o llaves o lingotes. Pues roba a los nobles que tenían lingotes encima y meti los 8 en el banco.
OnixSa está baneado del subforo hasta el 2/5/2026 08:23 por "flames continuados"
REYZIDANE escribió:Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita


Nadie dice que la explicaciones estén bien o la ausencia de la mismas.
Claro que sin explicaciónes y peor mal explicadas. Te hagan perder tiempo y complique la cosas un poco más.
Pero este juego es justo ( bueno, era justo eso). Intentarlo hacer..quedarte donde estás concentrado en mi que está haciendo en ese momento y no en lo siguiente..
Porque sino estás por lo que está haciendo no sales.
Justo ese puzle me costó la vida en vinagre. Y estaba harto.. y al final pobre por chorra lo de la palma en ese lado porque me vino la inspiración divina.. y flipé me cage en todo jajajaja pero ahí están en mi memoria ahora como algo increíble .
El tema es que este juego no está diseñado para pesco 30 pescado y me hago esto.
No. Primero pesca uno. Quédate ahí.ahors céntrate en pescar otro cuándo esté pescado el otro y así.. si pensar en más adelante.. sino en lo que está haciendo y al final sale todo sin más.

Yo lamentablemente tengo actualizado en la segunda versión.. que facilitan muchísimas cosas.

Pero estamos hablando con pealabbys a ver si nos dan la versión original.

No tengo muchas esperanzas pero lamentablemente no quiero avanzar más si no me dan lo de antes .

Mi amigo se lo compró ayer el juego. Y dice que fue al herrero a subir no sé qué..y yo le dije que rápido vas. Y como lo has encontrado el herrero y me dijo que le sale en el minimapa.. y yo que!!!!! Que dices te marca en el minimapa. En fin.. cosas que gente no le dará importancia simplemente encontrar al peluquero . Y que realmente es maravilloso encontrarlo tú . Si te marca en el minimapa eso solo ir..a un punto sin mas
OnixSa escribió:
REYZIDANE escribió:Los que decís que es fácil será porque lleváis un montón de juegos de este estilo jugados no?

Porque yo llevo 8 horas , imagíno que de juego real serán la mitad o así y sigo sin saber por donde me da el aire .

Ahora mismo por ejemplo he bajado del primer abismo que lo encontré de casualidad porque iba buscando algo de alquimia y entré por esa puerta , no se si era lo buscaba o no y he acabado ahí arriba .

He tardado un montón en hacer el puzzle , he tenido que buscar en YouTube como se acababa , si no me quedo ahí toda la tarde [360º]

Eso si , ha tenido su premio , que belleza cuando el tipo se ha tirado desde arriba y he bajado planeando con todo el bosque a mis pies , menuda sensación tan increíble [amor]


Me encanta ir con el caballo paseando ,admirando el paisaje y disfrutando de la musiquita


Nadie dice que la explicaciones estén bien o la ausencia de la mismas.
Claro que sin explicaciónes y peor mal explicadas. Te hagan perder tiempo y complique la cosas un poco más.
Pero este juego es justo ( bueno, era justo eso). Intentarlo hacer..quedarte donde estás concentrado en mi que está haciendo en ese momento y no en lo siguiente..
Porque sino estás por lo que está haciendo no sales.
Justo ese puzle me costó la vida en vinagre. Y estaba harto.. y al final pobre por chorra lo de la palma en ese lado porque me vino la inspiración divina.. y flipé me cage en todo jajajaja pero ahí están en mi memoria ahora como algo increíble .
El tema es que este juego no está diseñado para pesco 30 pescado y me hago esto.
No. Primero pesca uno. Quédate ahí.ahors céntrate en pescar otro cuándo esté pescado el otro y así.. si pensar en más adelante.. sino en lo que está haciendo y al final sale todo sin más.

Yo lamentablemente tengo actualizado en la segunda versión.. que facilitan muchísimas cosas.

Pero estamos hablando con pealabbys a ver si nos dan la versión original.

No tengo muchas esperanzas pero lamentablemente no quiero avanzar más si no me dan lo de antes .

Mi amigo se lo compró ayer el juego. Y dice que fue al herrero a subir no sé qué..y yo le dije que rápido vas. Y como lo has encontrado el herrero y me dijo que le sale en el minimapa.. y yo que!!!!! Que dices te marca en el minimapa. En fin.. cosas que gente no le dará importancia simplemente encontrar al peluquero . Y que realmente es maravilloso encontrarlo tú . Si te marca en el minimapa eso solo ir..a un punto sin mas

En el minimapa sale porque ha ido antes y se lo ha encontrado alli. Sin haberlo visitado antes no sale.
Moraydron escribió:
A ver no, a nivel de sistemas e interaccion de los mismos, BotW marco un antes y un despues, de hecho, solo dos juegos han llegado a ese nivel, TotK y BG3.


Moraydron, que conste que digo esto sin acritud ni ánimo de ofender que te conozco de hace muchos años por aquí, pero es que este argumento ya no me sirve de nada.

BotW es una mezcla de sistemas existentes, sin más. Y en las próximas cosas que has dicho te lo ejemplifico.

La libertad para resolver los puzzles( cosa curiosa, por que normalmente los puzzles en los juegos solo tienen una solucion)


Portal, por poner un ejemplo, ya hacía eso. O Lemmings, Scribblenauts...

el uso de las fisica


El primer juego en revolucionar DE VERDAD el uso de la física en su mundo fue Half-Life 2 con su sistema Havok. Eso sí fue un antes y un después, lo de BotW ya estaba inventado (y usado con mucho acierto en cientos de juegos, como el anteriormente mencionado Portal).

la cantidad de posibilidades que te da el mundo para cumplir tus objetivos


Como Skyrim, Dragon's Dogma, o juegos que no dependían de una linealidad exacta (y eso sin meternos en sandbox como Minecraft).

el como usa estimulos visuales para que explores a tu rollo


Como ya hacía el primer AC y del que para nada ha copiado BotW las atalayas.

que no estaba tan repleto de iconos


Como Dragon's Dogma, que carecía en su práctica totalidad de ellos.

solo por curiosidad a ver que eso que has visto a lo lejos, como cambia la exploracion los distintos entornos y como el juego te "pilla" por sorpresa con un monton de detalles...


Cosa que, nuevamente, ya tenían juegos como Morrowind, Oblivion, Skyrim o Dragon's Dogma, que te recompensaban MUCHO la exploración (más que en BotW de hecho, sinceramente, porque la exploración de BotW, quitando los santuarios, poco recompensaba).

BotW es un gran juego, pero un gran juego que cogió muchísimas cosas existentes y supo juntarlas con acierto, sin más. No es un Ocarina of Time, no es un Super Mario 64, no es un Metal Gear Solís que literalmente inventaron sistemas completamente nuevos. Para mí, un juego muy sobrevalorado "en su supuesta innovación" (no en su calidad) por gente con poco bagaje en el mundillo.

Y Crimson Desert aún no lo he jugado pero en muchas de sus cosas me parece que es clavado a su predecesor, Black Desert, que también era anterior a BotW. Ya veré cuando lo juegue.

Y por cierto, dejo aquí ya el tema de BotW aquí, pero es que es ya cansino escuchar "tal juego es un BotW de hacendado" y cosas así como si BotW fuera el santo grial.

@-Marth- Como digo, no puedo hablar de Crimson porque aún no lo he visto, pero la exploración de BotW más allá de que era "satisfactorio" llegar a sitios que antes no podías, recompensaba muy, pero que muy poco (en TotK, por ejemplo, el 99% de lo que encuentras en "la zona de abajo" -por no spoilear- es puro fanservice que luego de poco sirve).

Y no sé de qué moda me hablas porque rara vez digo estás cosas, pero con BotW llevo flipando con lo bien que se le pone desde el día 1, que ya sea por haber sido pecero el 90% de mi vida, todas esas mecánicas tan "innovadoras" las había visto ya decenaa de veces.

Es como ahora con Bananza, que parece que han inventado la rueda cuando la destrucción y construcción por voxeles existe desde como poco Minecraft y, de una forma mucho más semejante a Bananza (por no ser cuadrados), en Deep Rock Galaxy o en No Man's Sky.
drvenom escribió:
devilcloud_20 escribió:
[el chefe] escribió:@devilcloud_20 115 lingotes de oro?? :O :O

Eres el Amancio Ortega de Pywell o qué? 😂😂


No sabes como funciona el banko ??? [carcajad]

He visto gente que tenia mas de 200 lingotes ya.


Cuenta compañero....que yo consegui 1 y lo cambie por 500 monedas.
Que hay que hacer para que el oro rinda??


Pues con el primer lingote lo pones en agresivo y estás pendiente de grabar la partida cuando queden menos de 12 horas para ver la inversión, duerme 12 horas, esperas a ver cuánto a rendido y si te interesa repites 2 días y medio después, si no, carga la partida hasta que te rente lo que quieres, yo llevo 120 lingotes o así. Esto en bucle, la magia del interés compuesto.
Buenas gente,
Una pregunta. Ya tengo el campamento. Me presentaron como donar recursos con el cofre ese que hay encima de una mesa pero ahora, me acerco al cofre y no me da la opcion de donar. Se me ha bugeao? o me vuelvera a aparecer mas adelante?
Un saludo.
Alguien me dice que función tiene la olla KuKU esa ?

Yo sigo con el caballo que te dan de origen , me da pena deshacerme de él [qmparto] he ido con las secundarias y principales a saco, y creo que estos días voy a disfrutar algo del juego haciendo el gamberro e investigando cosas …

Algún consejo ? Por ejemplo si veo un caballo que me gusta … como me lo quedo? Porque robe uno y no vi la opción de nada [toctoc]
Hola.
A ver si alguien puede explicarme para que sirve el casco ese con el que ves recuerdos. Me lo han dado siguiendo la misión principal pero no sé muy bien para que usarlo. ¿Hay que ir poniéndoselo cada dos por tres para ver si aparece alguna imagen? Porque es un coñazo entrar al inventario ya que no veo que tenga acceso rápido de poner y quitar. ¿O el juego avisa de cuándo ponérselo? Porque de ser así o no me avisan o no me he dado cuenta cuando.
Alguien que me saque de la duda gracias
Snow005 escribió:Hola.
A ver si alguien puede explicarme para que sirve el casco ese con el que ves recuerdos. Me lo han dado siguiendo la misión principal pero no sé muy bien para que usarlo. ¿Hay que ir poniéndoselo cada dos por tres para ver si aparece alguna imagen? Porque es un coñazo entrar al inventario ya que no veo que tenga acceso rápido de poner y quitar. ¿O el juego avisa de cuándo ponérselo? Porque de ser así o no me avisan o no me he dado cuenta cuando.
Alguien que me saque de la duda gracias


Más que recuerdos, lo que ves son cosas que han ocurrido en ese lugar en el pasado.

Cuando encuentres un “recuerdo” de ese estilo, se te ilumina el farol en azul, entonces tienes que hacer lo de deslumbrar con el arma hasta que localices el “recuerdo” en cuestión, y cuando la barra de conocimiento se llene (un par de segundos apuntando con el arma a ese lugar en particular) Kliff ya se pone él solo el casco y ves la secuencia en cuestión.
Os pasa que en zonas oscuras se ve súper oscuro y no se ven bien los detalles, he tenido que subir el brillo a 2900 una barbaridad para que se vea en la oscuridad, que configuración tenéis puesta?
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