Crimson Desert

A ver qué tal es finalmente, pero desde.luego no es Dios reencarnado como esperaba más de uno...

Es lo que sucede por comprar a ciegas viendo trailers... De todas maneras que más os da? Si os gusta que más os da un seis, un ocho... Dadle vuestra propia nota y la colgáis con un post It del canto de la carátula..
Este juego dentro de un año será muy distinto. Al final el estudio es especialista en MMO, juegos que nunca paran de crecer y mejorar, hace mes y medio publicaron que el juego estaba en fase gold y hace poco supimos que el juego fisico no viene completo, que requiere una descarga de 40gb habilitados el dia del estreno, pue eso.

No es un early acces pero se parece mucho.
Por cierto, ¿se ha dicho algo de problemas en el rendimiento en consolas ps5 o xbox?
Yo creo que todos han analizado la versión de PC. Eso hubiese estado bien saberlo, si hay algunos problemas de rendimiento. Yo creo que ningun medio ha dicho nada porque todos lo han jugado en PCs pepino con graficas de gama alta.
BeSalmorejo escribió:Por cierto, ¿se ha dicho algo de problemas en el rendimiento en consolas ps5 o xbox?
Yo creo que todos han analizado la versión de PC. Eso hubiese estado bien saberlo, si hay algunos problemas de rendimiento. Yo creo que ningun medio ha dicho nada porque todos lo han jugado en PCs pepino con graficas de gama alta.


Alguna crítica ponía que también había tenido rascadas en PC.
Eormonder escribió:Enserio la gente espera a comprar un jjuego por los análisis? [facepalm] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


He leído que se fían hasta del MancoGaming ese de YouTube jaajajajaj

Compradlo y juzgad vosotros mismos cony [beer]
reynoldor escribió:A ver qué tal es finalmente, pero desde.luego no es Dios reencarnado como esperaba más de uno...

Es lo que sucede por comprar a ciegas viendo trailers... De todas maneras que más os da? Si os gusta que más os da un seis, un ocho... Dadle vuestra propia nota y la colgáis con un post It del canto de la carátula..

Más vale una imagen que mil palabras con esto te lo digo todo [beer]
tritio escribió:El tema de los controles es una putísima locura por lo visto, no sé si al final le coges el tranquillo o bien lo abandones por ello, es lo que más me echa para atrás. Por eso me espero a leeros por aquí, me fío más de vuestras opiniones.


Es justo la razón por la que acabo de cancelar la compra que habia pedido online en MM con recogida en tienda. Lo siento mucho por la desarrolladora porque es evidente que han puesto corazón y ganas. Será que no tengo juegazos por pasarme aún y no me sobra el tiempo y el dinero precisamente.

Igualmente os iré leyendo a ver qué opina la comunidad cuando las aguas vuelvan a su cauce pasados unos días, como decía un compañero ahora mismo está el hilo que parece una discusión de barra de bar entre fanboys y haters.

Y pronostico segunda tangana cuando salgan los análisi de las versiones de consola.

ratataaaa
@Eormonder secundo al compañero, completamente de acuerdo contigo. A mi me lo ha venido las imágenes y mis fuentes de confianza
Análisis Crimson Desert

Los análisis os lo tenéis que tomar desde el prisma de cada uno, mirad este y comparad con la prensa
[beer]

Jugado mas de 120 horas Oooh
Si en el Wukong no fueron capaces de pasar del primer capítulo para hacer los análisis, de ahí que muchos analistas lo calificaran de lineal, no me quiero imaginar en este juego. Yo si un tío le mete 100 horas, y no le gusta y da una opinión sincera ole por él, pero analistas que juegan a la carrera y pagan su frustración por no poder avanzar en la nota es lo que más rabia me da. Después del famoso 7 al expedition en Vandal ya me creo cualquier cosa.
Aqualectrick escribió:@Eormonder secundo al compañero, completamente de acuerdo contigo. A mi me lo ha venido las imágenes y mis fuentes de confianza

Es que es eso tú puedes ver Gameplays y siempre es lo que más te va a vender un producto y si te gusta lo que ofrece pues adelante, luego cuando lo juegues es cuando ya sabes si realmente te va a satisfacer definitivamente

P.d.t: hasta el 25 no podré jugar [buuuaaaa] , disfrutarlo los que podáis
En AreaJugones dicen que lo han jugado mas de 100horas.
Que el juego es duro al principio, pero que si coges las mecanicas de combate, etc... que es una gozada.
Dice que por supuesto tiene misiones de recadero, pero que tiene otras geniales.
Y que las batallas contra bosses son epicas.

Al final es lo que yo creo. Hay analistas que han ido a salir del paso a jugarlo deprisa y corriendo para cubrir el tramite y no se han parado a disfrutarlo.
Si encima el juego es dificultoso desde el inicio... apaga y vamonos.
Pongo de nuevo el ejemplo de Silksong, si en el primer boss lo dejas porque te resulta imposible, te estas perdiendo uno de los mejores juegos de la historia.
Con Crimson creo que la sensación debe ser parecida, si coges las mecanicas y te haces con la manera de jugar, etc... te va a dar momentos epicos.
FAnCHo escribió:Si en el Wukong no fueron capaces de pasar del primer capítulo para hacer los análisis, de ahí que muchos analistas lo calificaran de lineal, no me quiero imaginar en este juego. Yo si un tío le mete 100 horas, y no le gusta y da una opinión sincera ole por él, pero analistas que juegan a la carrera y pagan su frustración por no poder avanzar en la nota es lo que más rabia me da. Después del famoso 7 al expedition en Vandal ya me creo cualquier cosa.

Y la de gente que por esa nota no lo compro y no lo disfruto en su momento y seguro que cuando ganó el goty salieron corriendo al día siguiente a comprarlo [qmparto]
Es lo que tiene no tener personalidad [facepalm]
Me parece un juego muy complejo de analizar bien con todo lo que tiene de por sí, y creo que los que nos gustan esa clase de juegos ya sabemos a lo que vamos. Por otra parte, he jugado mucho años al Black Desert, y si han implementado el combate y los controles como allí, merecerá la pena. El Black Desert con sus más y sus menos tiene el mejor combate de cualquier MMO (en mi opinión) de los que he probado, que han sido muchos, eso sí, "action combat".

Estoy viendo muchos youtubers y análisis subiéndose al carro de la vitalidad y de "tengo que hablar de este juego sin molestarme en ver y avanzar nada, muestro la primera zona y adiós." Me parece perfecto que no sea un juego para todo el mundo, pero ya he escuchado a varios amigos opinar por lo que dice un youtuber famosillo de que el juego es complejo y el combate es duro, así que pasando... qué triste.
Eormonder escribió:Enserio la gente espera a comprar un jjuego por los análisis? [facepalm] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Hombre , por supuesto vaya , olvídate de la nota , te están diciendo que la historia es insulsa , misiones principales y secundarias de recadero abusivas , filtro de información al jugador tosco , personajes planos , malos diseños en bosses , sistemas superficiales que se quedan a medio camino , y esto no es una opinión subjetiva , son hechos objetivos , y la única utilidad que tienen los análisis , leer cual es la estructura del juego y sus elementos , para saber de antemano que te vas a encontrar y si estás dispuesto a comprar e invertir tiempo en el juego . No voy a defender a la prensa , pero los análisis tienen una utilidad real bajo el elemento que suele llamar más la atención , que son las notas .
Lo que este dice del combate no es muy halagüeño y es de los que mejores notas le han puesto en los medios españoles



Revenant y sus perlas

Goldorado escribió:Lo que este dice del combate no es muy halagüeño y es de los que mejores notas le han puesto en los medios españoles



Un 80 para hobby consolas es un 50 para cualquier web normal.
BeSalmorejo escribió:En AreaJugones dicen que lo han jugado mas de 100horas.
Que el juego es duro al principio, pero que si coges las mecanicas de combate, etc... que es una gozada.
Dice que por supuesto tiene misiones de recadero, pero que tiene otras geniales.
Y que las batallas contra bosses son epicas.

Al final es lo que yo creo. Hay analistas que han ido a salir del paso a jugarlo deprisa y corriendo para cubrir el tramite y no se han parado a disfrutarlo.
Si encima el juego es dificultoso desde el inicio... apaga y vamonos.
Pongo de nuevo el ejemplo de Silksong, si en el primer boss lo dejas porque te resulta imposible, te estas perdiendo uno de los mejores juegos de la historia.
Con Crimson creo que la sensación debe ser parecida, si coges las mecánicas y te haces con la manera de jugar, etc... te va a dar momentos epicos.


Todo lo que dice es lo que avisaba el tal Revenan antes y que algunos critican por aquí.
Tmb como he comentado varias veces, se nota mucho quien le ha dado esa oportunidad y metido hora con ganas y quien lo ha jugado mas por obligación y pq tiene que hacer el análisis. Por eso no hay que fiarme mucho.

Yo tengo claro que los puntos fuertes del juego son el combate y la exploración en un mundo gigante, además del poder simplemente pasear y disfrutar de las vistas que ofrece.

Los jefes están perfectamente equilibrados e integrados, con su dificultad y su reto hasta que encuentres su punto débil, el cual no conoces y debes descubrir con paciencia y probando cosas, no solo a base de mamporros.
Los puzles pues son como eran antiguamente en juegos mas clásico, sin pistas ni nada y eso frustra.

Todo lo demás de bugs, inventarios molestos y tal, es insignificante y mejorable.

En cuanto a la historia habra quien le gusta mas y otros menos, dudo que los que no les guste la hayan terminado.
Por ultimo, sobre Kliff y "carisma" ninguna persona de The elder scrolls, Fallout, Starfield, Fable entre otros tiene nada de carisma y no dejan de ser juegazos, Link de la saga Zelda nunca habla solo pone caras y la gente lo adora.
El protagonista al final no es Kliff eres TU.

La gente sigue sin enterarse.
shevita07 escribió:Un 78


oye por la porra que me llevo? una copia del crimson??? :D:D:d
Todavía recuerdo en los 90 pasando juegos sin guías y comprando muchos con las pelillas q ibas ahorrando y sin análisis ni mierdas, te comías truños y los disfrutabas a tu manera y los exprimías a tope, cómo ha cambiado este mundillo en tan poco tiempo dios,

Al final q cada uno saque sus propias conclusiones sin estar supeditadas a análisis varios que la cabeza está para pensar y tal... Vaya tela [qmparto]
IGN dice que aun no tiene listo su analisis porque quiere terminarse el juego.
Es lo mas razonable que he leido. Los que decis que si llevas 40h y no te gusta, pues teneis razón, pero yo por ejemplo, al Zelda Bowt le meti mas de 200h, y si el final hubiese sido una gran castaña, pues me hubiese llevado una peor impresión.
Al final el juego es lo que te transmite de principio a fin. Hay juegos que a lo primero piensas que no te gustan y te van enganchando poco a poco, y otros que empiezan genial y en cuanto llevas unas horas empiezas a verle las costuras y te acaban aburriendo.
No enseñaban vídeos de consola, mandaron las copias tarde a los medios, los análisis hasta el último momento, el juego capado para todos hasta x día y hora. Era todo muy sospechoso.
Eormonder escribió:
FAnCHo escribió:Si en el Wukong no fueron capaces de pasar del primer capítulo para hacer los análisis, de ahí que muchos analistas lo calificaran de lineal, no me quiero imaginar en este juego. Yo si un tío le mete 100 horas, y no le gusta y da una opinión sincera ole por él, pero analistas que juegan a la carrera y pagan su frustración por no poder avanzar en la nota es lo que más rabia me da. Después del famoso 7 al expedition en Vandal ya me creo cualquier cosa.

Y la de gente que por esa nota no lo compro y no lo disfruto en su momento y seguro que cuando ganó el goty salieron corriendo al día siguiente a comprarlo [qmparto]
Es lo que tiene no tener personalidad [facepalm]
En realidad pasó totalmente lo contrario de lo que describes, aunque signfique lo mismo. Se acercó el día de la salida, y como en Metacritic lo pusieron por las nubes le entró a la gente la necesidad de comprarlo por FOMO del gordo. Y empezaron los "¿no van a reponer la Lumière?"

A mí me parece un asquete todo, las cosas como son. No tiene ningún sentido tener que comprar las cosas a ciegas por si se agotan, y en muchos casos ha tenido que ser así.
No es el caso de Crimson Desert ni de lejos, desde luego, que llevan dando la turra con él desde hace años. [carcajad]
BeSalmorejo escribió:IGN dice que aun no tiene listo su analisis porque quiere terminarse el juego.
Es lo mas razonable que he leido. Los que decis que si llevas 40h y no te gusta, pues teneis razón, pero yo por ejemplo, al Zelda Bowt le meti mas de 200h, y si el final hubiese sido una gran castaña, pues me hubiese llevado una peor impresión.
Al final el juego es lo que te transmite de principio a fin. Hay juegos que a lo primero piensas que no te gustan y te van enganchando poco a poco, y otros que empiezan genial y en cuanto llevas unas horas empiezas a verle las costuras y te acaban aburriendo.



Vandal tambien esta siendo claro diciendo que el juego es largo y que hay mucho que profundizar y por eso no han sacado el analisis definitivo, lo van ampliando poco a poco.

Vivimos en la epoca de lo inmediato, o tienes analisis YA o no te haces viral y por tanto pierdes likes y visualizaciones. Es muy triste eso propio de la nefasta generacion TIKTOK.
TuRkoTcc escribió:
Eormonder escribió:Enserio la gente espera a comprar un jjuego por los análisis? [facepalm] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Hombre , por supuesto vaya , olvídate de la nota , te están diciendo que la historia es insulsa , misiones principales y secundarias de recadero abusivas , filtro de información al jugador tosco , personajes planos , malos diseños en bosses , sistemas superficiales que se quedan a medio camino , y esto no es una opinión subjetiva , son hechos objetivos , y la única utilidad que tienen los análisis , leer cual es la estructura del juego y sus elementos , para saber de antemano que te vas a encontrar y si estás dispuesto a comprar e invertir tiempo en el juego . No voy a defender a la prensa , pero los análisis tienen una utilidad real bajo el elemento que suele llamar más la atención , que son las notas .

Pues nada no lo compres [oki]
Al final todo depende de lo que busque cada uno en el juego.

Yo por ejemplo le doy mucha importancia al mundo, la exploración y la sensación de descubrimiento. Ir por ahí a mi bola sin reglas ni barreras, que el mundo esté vivo y sorprenderme con lo que vaya encontrando.
Así que en ese sentido sé que lo voy a gozar.

Lo que más temo es lo de la dificultad y que los controles sean excesivamente complejos, veremos.

El que no le dé tanta importancia a eso y sí a la historia, o a los combates, etc pues sí se puede decepcionar más.
Cómo echo de menos los alquileres del Blockbuster de mi época de abuelo cebolleta... Para este juego vendría genial alquilarlo para juzgar... [carcajad]
pebol escribió:Al final todo depende de lo que busque cada uno en el juego.

Yo por ejemplo le doy mucha importancia al mundo, la exploración y la sensación de descubrimiento. Ir por ahí a mi bola sin reglas ni barreras, que el mundo esté vivo y sorprenderme con lo que vaya encontrando.
Así que en ese sentido sé que lo voy a gozar.

Lo que más temo es lo de la dificultad y que los controles sean excesivamente complejos, veremos.

El que no le dé tanta importancia a eso y sí a la historia, o a los combates, etc pues sí se puede decepcionar más.

Al final son controles y te vas adaptando y lo vas a disfrutar igual

Un ejemplo es dark souls 2 a drak souls 3 control tosco a control fluido y yo los dos me adapte a sus controles y lo goce como un bebe
Se sabe algo de info sobre que incluye parche dia 1?
He visto un vídeo de un chaval que no sé si será conocido pero comentaba el juego después de más de 20 análisis que ha visto reuniendo por puntos en lo que coincidían todos para lo bueno y lo malo.


1. La Historia :

Simple. No esperes algo épico. Muchas misiones tanto principales como sobretodo secundarias. Misiones de "checklist" osea.. lleva esto , busca esto etc.. algo que siempre nos termina cansando.

2. Personaje :

No es que sea muy expresivo. De hecho me atrevería a decir que tiene la misma cara plana en todos los momentos : salta , pelea , esquiva.. fruto seguramente de que como se puede personalizar , no vamos a esperar una coordinación de labios , expresiones faciales que nos meta en el personaje etc.. Luego está que de los 3 jugables es el "menos fuerte" y tienes que ir subiendolo ya que para algunos momentos tienes que tirar de los otros que tienen sus propias armas / habilidades pero la historia se centra en el personaje principal , los otros 2 son casuales.

3. Mapa :

Kilométrico. Aquí dudo que nadie diga nada. Creo que es el primer juego que veo que tiene en cada sitio por donde vas esa sensación de : "joder" de lo bien hecho que está (luego ya , depende de la consola que juegues pues lo disfrutarás el doble si lo ves a más resolución y tal..) pero me atrevería a decir por el tipo de "mundo" en el que juegas , que la sensación es superior al RDR2 en cuanto al "joder" que comentaba. Sitios que son una auténtica paja : Rios , desierto , montañas , pueblos , iglesias , ciudades en sí.. caminos , cuevas.. está todo como muy bien hecho y muy bien puesto cada cosa en su sitio que no se siente un corta y pega para que sigas dando vueltas.

4. Controles :

Yo soy el primero que no he tenido nunca el placer o dolor de jugar a un juego con tantas combinaciones. Para mi es un punto a favor (hasta que le coja el rollo claro) que puedas hacer absolutamente de todo y no sea lo típico de pelear , rodar y parar. Que pulsando L2 + O tengas algo , L2 + cuadrado otra cosa y así con todo. Que abarque infinitas posibilidades en ese sentido y me mola mucho que puedas "volar" , nadar , monturas , internación con arboles , animales , piedras etc.. que todo esté a tu disposición para hacer lo que quieras en ese sentido. Muchas veces te sientes en algunos juegos que si pudieras fabricar una escalera con tanto árbol y un hacha en tu espalda por qué no dar la posibilidad de "inventar" cosas para hacer esto o lo otro.

La foto que pusieron por aquí puede abrumar está claro. Yo lo vi y como dice otro compañero : "Parecen controles del Tekken" pero en la práctica pues habrá que ver si sabes manejarte y pasada una semana es coser y cantar como cuando haces los 30 combos de reggates en el Fifa que te sale solo.

5. Inventario :

Aquí si coinciden casi todos que no es normal el farmeo que le tienes que meter al juego. Que vas a tener que tirar / destruir cosas para darle paso a otras y nunca sabes cuando eso que estás tirando te viene bien para después por que no está bien explicado al igual que el tema de la forja. No te explican como levearlas , cual usar según el tipo de enemigo etc.. y puede llegar a "cansar" ver tantos objetos en el inventario o armas que te sientes perdido.

Algunos aseguran que han tenido que usar mucha comida (57) a modo de botiquín para derrotar a un boss que otros comentan que son fáciles de derrotar lo cual no sabes a quién creer.

6. Enemigos :

Como comentaba arriba , alguno dicen que tienes que usar muchas "pociones/comida" para matar a un boss (que hay bastantes... diría que se han flipado) y otros que han sido un paseo (a saber..). Los enemigos reaccionan bien en cuanto a los empujones , ataques , explosiones etc.. no se siente plano o que si le das en la pierna se toca la espalda. Se ve que aquí dentro del caos de las hostias , está bien echo si lo comparas como otros juegos actuales. Enemigos variados , con sus estrategias , armas , forma de atacar , etc.. Si el enemigo se siente inferior en número donde antes era superior , intentará pirarse por que sabe que morirá.

Algunos aseguran pasar 5h con 50 pociones para derrotar a un enemigo pero claro , aquí influye el nivel de vida que lleves , si has mejorado el arma con objetos para potenciarlos , si vienes de juegos como los Souls que tienes habilidad de dar y esquivar etc.. por eso no podemos pensar que cada jefe serán 5h para derrotarlos.

7. Variedad de NPCS

Viendo varios vídeos me he dado cuenta como muchos la variedad de personajes que hay por el mapa : Arboles andantes a lo El señor de los anillos , guardias (bestias/mostruos) más grande que un NPC humano , variedad de especies de NPCs (ogros y esas cosas..) lo cual le da un toque de fantasía bastante curioso como están mezclados entre sí y hace que no sean NPCS clones unos de otros con las mismas caras y ropas.

8. Interacción con el mapa :

El tema de poder ir en dragón y quemarlo todo (a lo Dannerys) , usar el robot / nave (aquí choca un poco con la estética pero bueno) , impulsarte con árboles , subirte a una especie de avionetas con un gancho , cortar un tremendo árbol a modo de lanza , para pasar un río , congelar el río para hacer un paso a base de placas flotantes.. le da mucha vidilla y posibilidad de que harías en ese momento. Algo que se te ocurra de : "vamos a probar a ver si funciona y realmente funciona" muy rollo Zelda en ese sentido que nunca pensarías que te dieran la posibilidad hasta que pruebas y te sorprende.

Dentro de esas misiones secundarias podemos interactuar con animales , domarlos , etc..

9. Exploración :

Aquí creo que es lo más destacable. El juego no te lleva de la mano. Premia la exploración y que si vas buscando algo , te pueda salir una sub-misión o motivo que haga que te desvies premiandote luego de alguna forma. El perderte , pescar , cazar , cocinar está a la orden del día. No sabemos si reventando una pared habrá una cueva oculta o zonas que ni sabemos lo cual hace que te pierdas probando cosas. Hay zonas que necesitan ser abiertas pasando un poco la historia si no , hay como una "línea" divisoria que hace que mueras al pasarla. Te da mucha libertad de exploración y no se ve que sea el típico juego que te haga pasar 2h andando para darte una mierda de recompensa. Es como cuando veías en RDR2 que estaban atacando a alguien , te paraban 2 para robarte y cosas así que alucinabas que fuera momentáneo sin buscarlo.

Y creo que no me dejo nada más.

Lo que si ha molestado es eso en resumen : Historia poco elaborada , misiones secundarias (algunas no todas claro) de recadero , tantísimos controles que dominar , un inventario lleno de cosas que no sabes como gestionar ni cuales tienes que dejar / quitar.

Lo que tengo claro es que , el que viene de los Souls (que en historia tampoco es la polla ninguno sin desprestigiarlo) pero si la experiencia , los mapas , enemigos , dificultad etc.. (que son la rehostia) lo va a disfrutar con nada que le des de historia al igual que el que viene del Zelda.

Al que le encante el RDR2 en cuanto a ir con el caballo , ver si puede llevarse un arma o caballo nuevo etc.. le va a encantar perderse y explorar y al que le mole pegarse con todo el mundo seguro que se aprende los controles para reventar a cualquier incluso con menos nivel a modo de desafío. Algunos lo disfrutarán en una PS5 en modo calidad a 30 FPS por tener más gráciso , otro en modo rendimiento por que prefiere jugar más fluidamente y no es tan sibarita con los gráficos y luego el que pueda moverlo todo a 8K 288FPS que se la cascará al tirar una piedra al agua y ver las ondas y las moscas salir del agua. El juego será un solido 8 seguramente. Ya nos encantó The Witcher 3 (buena historia para algunos pero tosco el personaje) y RDR2 (buen equilibrio de historia y tosquicidad del personaje) pero en cuanto a mapa , si has disfrutado con estos dos vas a disfrutar con este pero tendrás que hacerte a los controles obviamente que son más complicados (que no imposibles) y todo lleva su rodaje como cuando pasas de PS4 a PS4 y el mando te parece más pesado , más ancho.. piensas que no vas a ser el mismo "pro" que eras con el otro mando y la semana eres el mismo.. todo lleva su proceso de adaptación.

Solo terminaré diciendo : Disfrútalo. Tengas poco o mucho tiempo. El juego no te va a exigir meterle 30h al día por que vas a ir en desventaja como pasa en los shooters. Aquí echas tu rato , exploras , haces tus misiones cuando puedas , etc.. y te va a dar cientos de horas. Yo mataría por un juego así de extenso pero de El señor de los Anillos con ese nivel visual y una buena historia pero no se puede tener todo. Al final la valoración final la tienes tú que por tocar muchos mundos abiertos , por tener muchos o pocos controles etc.. no puedes tener la misma opinión que otro que no lo ha tocado nunca o el que está hasta el nabo de jugar a tantos juegos así y les parecen todos iguales. Juégalo , va tu opinión y a ver si coincidimos todos en las mismas cosas pero no te dejes guiar de : "Esto lo sabía, menudo truñaco JAJAJAJ" , "Todos poniendolo de juegazo y es una mierda que tiene un 7 JAJAJA" , "Disfruta las 80 castañas que te has gastado JAJAJA" y luego seguro que compran el mismo juego clónico como el Fifa , Cod etc.. y son los que dicen "Este es mejor que el del año pasado.. la física del balón es la misma o el arma esta mata más que la del año pasado". Hay peña que disfruta quitándole la ilusión a otros por un móvil que han comprado , una consola , un coche , una casa.. y a saber que tiene este si es que tiene algo. Tú opinión es la más importante. Pásalo bien y disfruta. Siempre podrás devolverlo o venderlo el riesgo es mínimo.
McNamara escribió:Cómo echo de menos los alquileres del Blockbuster de mi época de abuelo cebolleta... Para este juego vendría genial alquilarlo para juzgar... [carcajad]

Si pero con lo que dura lo tienes que alquilar 1 mes [+risas]
cutrax escribió:
McNamara escribió:Cómo echo de menos los alquileres del Blockbuster de mi época de abuelo cebolleta... Para este juego vendría genial alquilarlo para juzgar... [carcajad]

Si pero con lo que dura lo tienes que alquilar 1 mes [+risas]

[qmparto]
Desde finales de ps4 creo que no me he pasado ni un solo juego de salida... Y mucho que me alegro de haber cogido esta dinámica.

Ahora empezaré el Yotei, que lo tengo pendiente.

En unos meses cuando acaben de pulir este, pues le daré.
cutrax escribió:
McNamara escribió:Cómo echo de menos los alquileres del Blockbuster de mi época de abuelo cebolleta... Para este juego vendría genial alquilarlo para juzgar... [carcajad]

Si pero con lo que dura lo tienes que alquilar 1 mes [+risas]

En mi caso 1 año 😅.

Ya lo creo que lo echo de menos. Podías alquilar juegos " porque te molaba la portada".
Luego si te gustaba te lo comprabas. Eso sí no intentabas pasártelo de una tacada 😂.
Han caído un 30% las acciones a PearlAbys. [fumando]
_Slink_ escribió:He visto un vídeo de un chaval que no sé si será conocido pero comentaba el juego después de más de 20 análisis que ha visto reuniendo por puntos en lo que coincidían todos para lo bueno y lo malo.

Morttimer Link . Buen canal. De los pocos salvables.
TuRkoTcc escribió:
Eormonder escribió:Enserio la gente espera a comprar un jjuego por los análisis? [facepalm] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Hombre , por supuesto vaya , olvídate de la nota , te están diciendo que la historia es insulsa , misiones principales y secundarias de recadero abusivas , filtro de información al jugador tosco , personajes planos , malos diseños en bosses , sistemas superficiales que se quedan a medio camino , y esto no es una opinión subjetiva , son hechos objetivos , y la única utilidad que tienen los análisis , leer cual es la estructura del juego y sus elementos , para saber de antemano que te vas a encontrar y si estás dispuesto a comprar e invertir tiempo en el juego . No voy a defender a la prensa , pero los análisis tienen una utilidad real bajo el elemento que suele llamar más la atención , que son las notas .


Tienes un poco de comentario en tus comas XD

No, ahora en serio, esto no es GTA6, es un juego que hay que probar para juzgar, yo entiendo que la gente quiere salir de dudas antes de jugarlo, pero un juego es una experiencia, hasta que no la vivas, no saldrás de dudas al 100%
Buenas,

¿Alguien ha podido recoger en MediaMarkt?
Lo tengo reservado para recoger hoy desde enero, pero no me llega el aviso y al mirar el juego en la web veo ahora esto... Espero que sea coña

Imagen
AngerFist escribió:Han caído un 30% las acciones a PearlAbys. [fumando]


Casi na... Esto es por el efecto "Review"
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Yo lo tengo para recoger desde hace una hora en mediamarkt pero hasta mañana no puedo recogerlo y hasta el sábado no puedo jugarlo.

Los análisis pues bueno, siempre me guío algo por ellos, pero para mí más de un 70 ya es un juego que capta mi atención. A este le pido poco, con que la exploración y el combate sean divertidos me conformo. Me apetece un mundo abierto en el que perderme.
PostMalone escribió:
cutrax escribió:
McNamara escribió:Cómo echo de menos los alquileres del Blockbuster de mi época de abuelo cebolleta... Para este juego vendría genial alquilarlo para juzgar... [carcajad]

Si pero con lo que dura lo tienes que alquilar 1 mes [+risas]

[qmparto]

[sonrisa] [sonrisa]
Wanderish_ escribió:Buenas,

¿Alguien ha podido recoger en MediaMarkt?
Lo tengo reservado para recoger hoy desde enero, pero no me llega el aviso y al mirar el juego en la web veo ahora esto... Espero que sea coña

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A mi me ha llegado el email esta mañana, y en MM me pone, listo para recoger en tienda.
Wanderish_ escribió:Buenas,

¿Alguien ha podido recoger en MediaMarkt?
Lo tengo reservado para recoger hoy desde enero, pero no me llega el aviso y al mirar el juego en la web veo ahora esto... Espero que sea coña

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A mi me enviaron un correo hace un rato para que vaya a por el.
120 horas jugadas !!!!! Uno de los análisis mas realistas de todos los que he visto y donde se nota que este si le ha metido horas.

Nandez1987 escribió:
AngerFist escribió:Han caído un 30% las acciones a PearlAbys. [fumando]


Casi na... Esto es por el efecto "Review"
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Que se jodan, esa era la razón por lo que no quisieron enseñar las versiones de consola, no fuera a afectar ventas y valor de acciones. Ahora efecto domino, donde muchos que lo iban a pillar en PS5, han cancelado su reserva después de ver los análisis cuando siquiera saben como ira su version multiplicando las dudas
Code37 escribió:Análisis Crimson Desert

Los análisis os lo tenéis que tomar desde el prisma de cada uno, mirad este y comparad con la prensa
[beer]

Jugado mas de 120 horas Oooh


Os recomiendo yo también que os veáis el video de este chico. Explica bastante mejor puntos que muchas reviews de webs ponen a parir de un burro por no haberle dedicado tiempo.

Una de las primeras cosas que dice es que sí, hay misiones de recadero, pero las mismas que podemos encontrar en otros juegos, sin que sea nada negativo.
Por aqui uno que ya lo ha recibido de Fnac.
A partir de que hora se puede jugar, a las 00?

Yo nunca le hago caso a las criticas, creo que me gustara visto lo visto, disfruto mucho explorando y perdiendo horas dando vueltas y descubriendo secretos.

Que la historia es floja y el personaje plano?
Mientras me den un mundo que me entretenga varias horas ya estoy contendo yo.🤣
A mi me han dicho por aquí hoy que no hace falta pasarse un juego para hacer un análisis. O sea que puedes poner una nota al juego sin, por ejemplo, no habiendo llegado al desierto de Crimson o haber pilotado el jet pack.

Me encantaría ver a muchos de por aquí si hablaron las mismas pestes en Xenoblade Chronicles X remaster. Porque las secundarias son de ultra recadero con un mundo gigantesco. Una historia que no arranca hasta las 30h.
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