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Velka escribió:Yo estoy un poco en una encrucijada. El juego me encanta, pero tengo un problemon. Odio los parrys y las esquivas. No sé si es que tengo un problema físico, mental o basicamente que tengo cero coordinación. Pero se me hacen imposibles y eso me frustra y me hace ver el juego con peores ojos ya que no soy capaz de disfrutarlo.
Además me resulta super complicado de entender. A cada personaje hay que subirle los atributos manuealmente y no tengo ni idea de que subirles. Luego cada uno tiene sus cosas (las poses, la categoría, los augurios...por amor de dios que alguien me explique lo de los augurios), la subida de nivel de las armas que, por lo que he leido, te tienes que casar con una y subirla a tope y a sus atributos. Entonces para que hay tantas?!
No sé. La estética, la música, el diseño, todo es genial. Pero a la hora de jugar...me siento perdido.
Ya digo que lo más probable es que sea muy torpe, pero no se si alguien más se siente así.
Un saludito!
finfantasy escribió:Velka escribió:Yo estoy un poco en una encrucijada. El juego me encanta, pero tengo un problemon. Odio los parrys y las esquivas. No sé si es que tengo un problema físico, mental o basicamente que tengo cero coordinación. Pero se me hacen imposibles y eso me frustra y me hace ver el juego con peores ojos ya que no soy capaz de disfrutarlo.
Además me resulta super complicado de entender. A cada personaje hay que subirle los atributos manuealmente y no tengo ni idea de que subirles. Luego cada uno tiene sus cosas (las poses, la categoría, los augurios...por amor de dios que alguien me explique lo de los augurios), la subida de nivel de las armas que, por lo que he leido, te tienes que casar con una y subirla a tope y a sus atributos. Entonces para que hay tantas?!
No sé. La estética, la música, el diseño, todo es genial. Pero a la hora de jugar...me siento perdido.
Ya digo que lo más probable es que sea muy torpe, pero no se si alguien más se siente así.
Un saludito!
La clave del dodge es el sonido. Puedes hasta cerrar los ojos y acertarás, todo se basa en el sonido.
TaoChen escribió:A ver si alguien que haya acabado el juego y contenido opcional puede explicarme algo que vi el otro día en YouTube y me voló la cabeza… he acabado el juego ya y gran parte de lo opcional así que no sé si me he perdido algo…en el vídeo el youtuber tenia en el mismo equipo a Gustave y Monoco…. ¿como es eso posible? Me he perdido algo opcional que haga eso posible?
pupila1992 escribió:Hola compañeros. Quiero empezar este juego y tengo intención de platinarlo. Hay algo perdibles?
He visto algo del prólogo y luego otros “enemigos” que hay que ayudarles pero algo mas? Debo estar pendiente a otras cosas?
Gracias!
el dudu escribió:pupila1992 escribió:Hola compañeros. Quiero empezar este juego y tengo intención de platinarlo. Hay algo perdibles?
He visto algo del prólogo y luego otros “enemigos” que hay que ayudarles pero algo mas? Debo estar pendiente a otras cosas?
Gracias!
Justo al principio del juego hay una feria a lo Chrono Trigger, me imagino que a modo de homenaje, pues hay tres puestos, tienes que usar el ticket en el ultimo, en el tercero para conseguir una llave, lo demás no hay nada perdible, o que no puedas sacar en 5 minutos volviendo a empezar, para no ponerte spoilers
pupila1992 escribió:Hola compañeros. Quiero empezar este juego y tengo intención de platinarlo. Hay algo perdibles?
He visto algo del prólogo y luego otros “enemigos” que hay que ayudarles pero algo mas? Debo estar pendiente a otras cosas?
Gracias!
- En el inicio del juego, hay perdible una pelea con un mimo. Revisa todo bien antes de avanzar.
- Un vinilo con Maelle. Cuando estés en los campamentos, siempre revisa que has hablado con todos y que no tienes diálogos pendientes con ningún personaje ni en la hoguera o lo perderás.
Esos dos son los que se seguro que se pierden.
Straydog escribió:Acabo de conseguir al cuarto personajey se me hace muy raro su estilo de lucha ¿qué equipo de tres recomendáis a estas alturas?Sciel
- Tiene ataques tanto de sol como de luna (verás el icono en cada habilidad). Lo suyo es que tengas equipados de ambos y no solo de ataque, para hacerla más equilibrada. Cuenta que Sciel casi seguro que la usas como support porque tiene una habilidad de buffar a tus compañeros que es burtal.
- Los ataques de luna ponen contadores de augurio en los enemigos. Hay ataques que consumen esos contadores para hacer más daño por lo que está bien que revises que habilidades ponen esos contadores.
- Ahora viene un poco la chicha: si haces ataque de sol y después uno de luna, entras en crepúsculo y el % de daño es aún más tocho. Es lo primordial que tienes que vigilar para poder hacer mucho más daño con ella. Sería algo así el usarla:Usas ataques de sol que ponga marcadores en enemigos. Puedes usar habilidades de sol para buffar a tus compañeros y conseguir mas puntos de sol.
Una vez que tienes a todos los enemigos con augurio y tienes turnos de sol elevados (lo verás en la pantalla a la derecha, la carta de sol con número) haces un ataque de luna para entrar en crepúsculo. Ahí verás los turnos con daño aumentado que te quedan.
Espero que te sirva y que vayas probando con Sciel.
Velka escribió:Yo estoy un poco en una encrucijada. El juego me encanta, pero tengo un problemon. Odio los parrys y las esquivas. No sé si es que tengo un problema físico, mental o basicamente que tengo cero coordinación. Pero se me hacen imposibles y eso me frustra y me hace ver el juego con peores ojos ya que no soy capaz de disfrutarlo.
Además me resulta super complicado de entender. A cada personaje hay que subirle los atributos manuealmente y no tengo ni idea de que subirles. Luego cada uno tiene sus cosas (las poses, la categoría, los augurios...por amor de dios que alguien me explique lo de los augurios), la subida de nivel de las armas que, por lo que he leido, te tienes que casar con una y subirla a tope y a sus atributos. Entonces para que hay tantas?!
No sé. La estética, la música, el diseño, todo es genial. Pero a la hora de jugar...me siento perdido.
Ya digo que lo más probable es que sea muy torpe, pero no se si alguien más se siente así.
Un saludito!
Velka escribió:Yo estoy un poco en una encrucijada. El juego me encanta, pero tengo un problemon. Odio los parrys y las esquivas. No sé si es que tengo un problema físico, mental o basicamente que tengo cero coordinación. Pero se me hacen imposibles y eso me frustra y me hace ver el juego con peores ojos ya que no soy capaz de disfrutarlo.
Además me resulta super complicado de entender. A cada personaje hay que subirle los atributos manuealmente y no tengo ni idea de que subirles. Luego cada uno tiene sus cosas (las poses, la categoría, los augurios...por amor de dios que alguien me explique lo de los augurios), la subida de nivel de las armas que, por lo que he leido, te tienes que casar con una y subirla a tope y a sus atributos. Entonces para que hay tantas?!
No sé. La estética, la música, el diseño, todo es genial. Pero a la hora de jugar...me siento perdido.
Ya digo que lo más probable es que sea muy torpe, pero no se si alguien más se siente así.
Un saludito!
Vaya donde vaya todo me arrasa y oneshotea..me empieza a cansar, algun orden en concreto de lo que deba hacer?
ilmenda escribió:Joder estoy en el acto 3 yVaya donde vaya todo me arrasa y oneshotea..me empieza a cansar, algun orden en concreto de lo que deba hacer?
stendhal
poder de la pintura con el que rompes el límite de daño de 9999
el boss que camina sobre el mar. Tiene combos muy fáciles de parar/esquivar y al derrotarlo te va a dar un picto roto que le puedes poner a todos los personajes con el que todos tendrán turno doble
Dualista
ilmenda escribió:Joder estoy en el acto 3 yVaya donde vaya todo me arrasa y oneshotea..me empieza a cansar, algun orden en concreto de lo que deba hacer?
Vete a la zona donde te escuentras con Esquie, metete mejor en el agua, y ve bordeando la costa por la derecha hasta llegar lo mas al sur posible, llegaras a una zona dodne hay como trozos de carne purpura/escarlata y al entrar en tierra tienes una entrada donde te puede poner PELIGRO.
La zona es donde cae la expedicion al principio del juego, veras un monton de enemigos con manos en vez de cabeza que te daran una paliza, la clave es torearlos para no entrar en combate pero si coger los objetos del suelo.
Hay un picto que es clave, "In media res" o algo asi, te da 3 de escudo al principio del combate pero mientras tienes escudo tu vida maxima es la mitad.
Como te oneshotean, te da igual tener la mitad de vida, pero al empezar con 3 escudos van a tener que darte 4 toques para matarte, le puedes equipar la habilidad a todos y asi te va a ser mucho mas facil memorizar los combos para poder hacer esquiva/parry.
Con eso equipado, y mirando de tener minimo armas de nivel 18, vete a por el robot que hay en el agua, te dara un picto tremendamente poderoso, es un combate largo, si tienes el limite de nivel 2 de Monoco te aconsejo que lo lleves, y si este tiene la habildiad de meter mas escudos, tambien te ira bien, centrate en poner escudos para ir lento pero seguro.
Y los otros dos personajes tienen que ir a modo repartir, como llevas escudos, puedes usar habilidades que te dejan a 1 de vida( verso y maelle) y llevar la lumina que te da +50% al daño cuando tienes menos del 10% de vida.
Por ultimo, has ido limpiando todo el mapa antes? Mataste al obispo de hielo, al cabezon y a la marioneta? Deberian de ser mas asequibles de matar ahora, el cabezon es solo cuestion de aguantar, se acaba muriendo solo o bien si le aturdes tambien se muere.
La segunda zona de peligro, cerca de la alges gestral, tambien es facil, tienes que dejarte creo que unos 90k de croma para invocar al enemigos, y de nuevo, solo es cuestion de sobrevivir, ademas su ataque al principio parece imposible de esquivar pero es cuestion de ritmo.
nuestra amiga y vecina La Peintresse, aunque imagino que algo tiene que pasar para que el juego continúe, que está tomando tintes de Final Fantasy X
Joselitator escribió:Velka escribió:Yo estoy un poco en una encrucijada. El juego me encanta, pero tengo un problemon. Odio los parrys y las esquivas. No sé si es que tengo un problema físico, mental o basicamente que tengo cero coordinación. Pero se me hacen imposibles y eso me frustra y me hace ver el juego con peores ojos ya que no soy capaz de disfrutarlo.
Además me resulta super complicado de entender. A cada personaje hay que subirle los atributos manuealmente y no tengo ni idea de que subirles. Luego cada uno tiene sus cosas (las poses, la categoría, los augurios...por amor de dios que alguien me explique lo de los augurios), la subida de nivel de las armas que, por lo que he leido, te tienes que casar con una y subirla a tope y a sus atributos. Entonces para que hay tantas?!
No sé. La estética, la música, el diseño, todo es genial. Pero a la hora de jugar...me siento perdido.
Ya digo que lo más probable es que sea muy torpe, pero no se si alguien más se siente así.
Un saludito!
Yo no le daría más vueltas. Este juego no es para ti. A otra cosa mariposa.
No lo digo con acritud. Es que últimamente a nivel de sociedad, y según como a nivel de viedeojuegos, parece como que todo debe ser para todo el mundo. Y esto justamente no tiene que ser así.
FunkyBass escribió:Joselitator escribió:Velka escribió:Yo estoy un poco en una encrucijada. El juego me encanta, pero tengo un problemon. Odio los parrys y las esquivas. No sé si es que tengo un problema físico, mental o basicamente que tengo cero coordinación. Pero se me hacen imposibles y eso me frustra y me hace ver el juego con peores ojos ya que no soy capaz de disfrutarlo.
Además me resulta super complicado de entender. A cada personaje hay que subirle los atributos manuealmente y no tengo ni idea de que subirles. Luego cada uno tiene sus cosas (las poses, la categoría, los augurios...por amor de dios que alguien me explique lo de los augurios), la subida de nivel de las armas que, por lo que he leido, te tienes que casar con una y subirla a tope y a sus atributos. Entonces para que hay tantas?!
No sé. La estética, la música, el diseño, todo es genial. Pero a la hora de jugar...me siento perdido.
Ya digo que lo más probable es que sea muy torpe, pero no se si alguien más se siente así.
Un saludito!
Yo no le daría más vueltas. Este juego no es para ti. A otra cosa mariposa.
No lo digo con acritud. Es que últimamente a nivel de sociedad, y según como a nivel de viedeojuegos, parece como que todo debe ser para todo el mundo. Y esto justamente no tiene que ser así.
Si, se le juntan muchas cosas... el tema de parry, creo que no hay que ser experto en juegos de from software, es algo que se va practicando con ensayo y error, después de comerte 30 hostias, al final conoces el patrón y terminas dominandolo, al menos para el enemigo en cuestión ( luego viene otro y vuelta a empezar ). En resumen, que al final esto seas o no bueno, pienso que se termina aprendiendo.
El otro tema, que creo que es mas fastidioso, es que no estes familiarizado o no te termine de gustar el meta juego de los JRPG y eso creo que va mas por temas personales y de gustos. Tambíen te diré que desde mi punto de vista, este juego no tiene la mejor HUD ni deja claro muchos conceptos, pero creo que los que llevamos mamando muchos años de esto, lo solemos pillar rapido.
Has probado a ponertelo en nivel facil y a correr ? yo hasta lo he pensado, porque los JRPG son juegos que me gusta jugarlos sin tension, apalancado en el sofá y usar 3 botones. Pero he de decir, que me encanta el planteamiento y seguiré disfrutando la experiencia tal y como viene.
Animo !
un saludo
Pistón escribió:Yo he llegado al acto 3 y me he apartado para ir a descubrir mundo con las nuevas habilidades de Esquie, pero vamos, con nivel 55, me estoy encontrando auténticas bestias. Me he parado a pensar tras enfrentarme a muchas y fracasar, que el principal problema que tengo con este juego son las builds. En cualquier juego de este estilo siempre tengo mil dudas de que atributos mejorar, pero este juego me tiene absolutamente despistado.
Creo que con una build mejor, podría vencer a la mayoría de bosses aún con nivel 55.
He ido repartiendo puntos entre las 5 habilidades de cada personaje, pero según veo por ahí, eso no vale para nada, porque cuando buscas o ves videos, todo el mundo se dedica a subir primero dos habilidades principales hasta llegar al nivel +90, dejando otras a cero...
Y aquí es donde me pierdo. ¿Cómo sabe la gente y porqué te recomiendan que a tal personaje has de subirle tal y que sus mejores atributos son este y este? ¿por el arma? ¿y si eres desconocedor y pillas un arma y te dedicas a subirla a tope, y resulta que ese arma no casa con las habilidades que te recomiendan, luego es muy difícil conseguir catalizadores para subir otra arma más y vas con una build "incorrecta"?
Por ejemplo, para Maelle recomiendan el arma Medalum, que yo curiosamente no sé ni cómo la conseguí, porque solo hay dos formas de obtenerla y una de ellas ya sé que no, porque es vencer a alguien chungo... Ahora no tengo catalizadores para mejorar ese arma que escala al máximo con defensa y agilidad, y yo a Malelle la tengo en nivel 55 pero con sus atributos repartidos casi por igual, con algo más en el arma que uso, y que escala en vitalidad y suerte...
¿Vosotros metéis todo a dos atributos?
venciendo el campeonato de la aldea gestral o ganando a Golgra en combate
Pistón escribió:Yo he llegado al acto 3 y me he apartado para ir a descubrir mundo con las nuevas habilidades de Esquie, pero vamos, con nivel 55, me estoy encontrando auténticas bestias. Me he parado a pensar tras enfrentarme a muchas y fracasar, que el principal problema que tengo con este juego son las builds. En cualquier juego de este estilo siempre tengo mil dudas de que atributos mejorar, pero este juego me tiene absolutamente despistado.
Creo que con una build mejor, podría vencer a la mayoría de bosses aún con nivel 55.
He ido repartiendo puntos entre las 5 habilidades de cada personaje, pero según veo por ahí, eso no vale para nada, porque cuando buscas o ves videos, todo el mundo se dedica a subir primero dos habilidades principales hasta llegar al nivel +90, dejando otras a cero...
Y aquí es donde me pierdo. ¿Cómo sabe la gente y porqué te recomiendan que a tal personaje has de subirle tal y que sus mejores atributos son este y este? ¿por el arma? ¿y si eres desconocedor y pillas un arma y te dedicas a subirla a tope, y resulta que ese arma no casa con las habilidades que te recomiendan, luego es muy difícil conseguir catalizadores para subir otra arma más y vas con una build "incorrecta"?
Por ejemplo, para Maelle recomiendan el arma Medalum, que yo curiosamente no sé ni cómo la conseguí, porque solo hay dos formas de obtenerla y una de ellas ya sé que no, porque es vencer a alguien chungo... Ahora no tengo catalizadores para mejorar ese arma que escala al máximo con defensa y agilidad, y yo a Malelle la tengo en nivel 55 pero con sus atributos repartidos casi por igual, con algo más en el arma que uso, y que escala en vitalidad y suerte...
¿Vosotros metéis todo a dos atributos?
migueldel escribió:el tema parry es mas facil de lo que parece, yo soy un inutil con ellos y le pille el truco en el acto 2.
Mi problema era que pulsaba el boton de parry y lo soltaba al momento,...ERROR. mantenlo pulsado ANTES de que el enemigo te golpee y sueltalo DESPUÉS de que te haya golpeado, aunque pase un segundo desde que te golpea hasta que lo sueltas. de esta manera es cuestion de escuchar el sonido que hace antes de cada golpeo o saberse los ataques de ese enemigo en cuestion. Te respondo por si le sirve de ayuda a alguien ya que en mi caso lo estaba haciendo mal y no me salia casi ninguno.
y por cierto, lo combates ganan un montón si haces parrys, son otra cosa, ademas que hay bosses que requieren parrys si o si.
saludos
Kuroichi escribió:Tras el nerfeo a maelle, hay alguna otra build de ese estilo?
Evanion escribió:migueldel escribió:el tema parry es mas facil de lo que parece, yo soy un inutil con ellos y le pille el truco en el acto 2.
Mi problema era que pulsaba el boton de parry y lo soltaba al momento,...ERROR. mantenlo pulsado ANTES de que el enemigo te golpee y sueltalo DESPUÉS de que te haya golpeado, aunque pase un segundo desde que te golpea hasta que lo sueltas. de esta manera es cuestion de escuchar el sonido que hace antes de cada golpeo o saberse los ataques de ese enemigo en cuestion. Te respondo por si le sirve de ayuda a alguien ya que en mi caso lo estaba haciendo mal y no me salia casi ninguno.
y por cierto, lo combates ganan un montón si haces parrys, son otra cosa, ademas que hay bosses que requieren parrys si o si.
saludos
Pero el parry no hay que mantenerlo no? Tu pulsas(y sueltas)el botón y hay una pequeña franja de frames donde si el enemigo te golpea hay parry o me equivoco?
Yo estoy en el combate final del acto 2 y me da un poco de pereza, pero tampoco puedo hacer nada más de momento, he limpiado todo lo posible
En cuanto a los pictos y los atributos de personaje yo creo que para el siguiente juego le darán una vuelta, muchos de ellos no valen para nada o a simple vista no se les ve utilidad. Motivo de esto son las grandes cantidades de reset que hay(que me parece cojonudo) y el daño masivo que haces a partir de cierto punto. No está del todo bien nivelado o si es por diseño para que tú elijas. Aún asi hay muchos enemigos que te hacen oneshot.
javierserrano escribió:Evanion escribió:
Pero el parry no hay que mantenerlo no? Tu pulsas(y sueltas)el botón y hay una pequeña franja de frames donde si el enemigo te golpea hay parry o me equivoco?
Yo estoy en el combate final del acto 2 y me da un poco de pereza, pero tampoco puedo hacer nada más de momento, he limpiado todo lo posible
En cuanto a los pictos y los atributos de personaje yo creo que para el siguiente juego le darán una vuelta, muchos de ellos no valen para nada o a simple vista no se les ve utilidad. Motivo de esto son las grandes cantidades de reset que hay(que me parece cojonudo) y el daño masivo que haces a partir de cierto punto. No está del todo bien nivelado o si es por diseño para que tú elijas. Aún asi hay muchos enemigos que te hacen oneshot.
los pictos aun que pienses que no sirven algunos, todos sirven y algunos no se usan por que dependera de la build que lleves, por eso es bueno tener muchos pictos al final con pasivas para modificar el personaje y hacer diferentes builds.
peposo escribió:Hola,una pregunta muy chorra pero que me tiene ya mosqueado,los puntos de PA que dan durante todo el juego cuál es el significado de PA?
Puntos de… que significa la a?
Gracias y perdón por la pregunta tan chorra
Link_Ilia escribió:Voy por el Acto 2 cuando tienes 2 objetivos donde puedes ir, voy por el segundo Sirène. Me marca la PS5 un 52%, realmente me queda la mitad de juego o es menos? Porque según la guía estoy casi por el final del juego vamos...
Hostias, se han cargado a Gustave ¿no era el protagonista? Ahora lo reemplaza Verso y el acto II tiene su nombre, igual que el acto I tenía el de Gustave ¿querrá decir que Verso morirá también al final de su acto? Tengo curiosidad por saber qué ha hecho este en 67 años, si ha reunido información sobre Paintress o si se ha unido a alguna otra expedición.
Mullada escribió:Es normal, que cuando vaya a entrar a una lucha, se queda como congelado el juego? Ps5 pro
CLEA , Serpentaro y ahora ando por las corrientes de Renoir, que aún estando a nivel 85 me sigue saliendo lo de "peligro", pero de momento aguanto bien
peposo escribió:Hola,una pregunta muy chorra pero que me tiene ya mosqueado,los puntos de PA que dan durante todo el juego cuál es el significado de PA?
Puntos de… que significa la a?
Gracias y perdón por la pregunta tan chorra
Al llegar al acto 3, si se avanza en la historia yendo a Lumiere, ¿es posible regresar al continente?Me interesa pillar el picto Atajo para ver si así puedo vencer a Sprong, el bicho del mar, que no veas lo lejos que estoy de ganarle... ¿Algún consejo para este combate? Tengo nivel 51-52 en normal y me da para el pelo
In media res? Es un picto que a mí me parece de los mejores, está en la costa oscura, antes de llegar a lumiere, cerca de la primera zona del juego, esquiva a los monstruos para poderlo pillar todo
Otro rotillo es el muerte escudera o algo así, te lo da los cuervos al lado de la isla de Visage el de las mascaras
El bicho es bastante toca huevos, hazle parry a los sombreros y céntrate en que todos lleven luminas para los proyectiles, la invocación de rayos de lune funciona muy bien en este combate.
Mullada escribió:Es normal, que cuando vaya a entrar a una lucha, se queda como congelado el juego? Ps5 pro
XTraskasX escribió:peposo escribió:Hola,una pregunta muy chorra pero que me tiene ya mosqueado,los puntos de PA que dan durante todo el juego cuál es el significado de PA?
Puntos de… que significa la a?
Gracias y perdón por la pregunta tan chorra
Puntos de acción
Chinychop escribió:@Moraydron No tengo esos pictos, así que voy a intentar conseguirlos y probar con esa estrategia porque vaya tela con el bicharraco... ¡Muchas gracias por los consejos!
XTraskasX escribió:Juego finalizado tras haber hecho el contenido de las relaciones de los compañeros antes de finalizar el acto 3. Creo que, como comentaban, tiene sentido hacerlo así aunque llegues overleveled.
Nada que añadir a las miles de maravillosas críticas recibidas. Tiene algún "pero", en mi caso veo correcto el tema del minimapa, pero sí que haría hincapié en el menú mejorable, en la cantidad de pictos y armas (no veo necesaria tantas) y en la regulación de las mismas. Incluso creo que los niveles de dificultad no están del todo bien ajustados mientras progresas.
Más allá de eso, juego de época, de los que te vas a acordar dónde y cómo estabas cuando jugaste. Y en mi caso personal, con 37 años, ni recuerdo cuando fue la útima vez que tras acabar un juego, sigo teniendo interés por seguir haciendo cosas. Y eso, para mí, lo dice todo...
Al final, se me cayó hasta una lagrimilla.
Ahora voy a empaparme bien del lore mientras indago en las redes, que hay algunas cosas que me han causado confusión y siento que no comprendo del todo lo ocurrido.
Un placer haber estado en el hilo estas semanas.