Apple desvela Vision Pro, su esperado visor de realidad aumentada, disponible por 3.499 dólares e...

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El momento que todos estábamos esperando ha llegado. Tras más de un lustro de desarrollo y decenas de adquisiciones, Apple ha anunciado Vision Pro, su visor de realidad aumentada.

Este producto se erige sobre más de una década de trabajo en tecnologías AR centradas hasta ahora en sus dispositivos móviles. Según afirma la compañía, su intención es hacer por la realidad aumentada lo que el Mac original hizo por la informática y el iPhone por la telefonía móvil. Son palabras mayores.

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Vision Pro destaca por su diseño en forma de gafa de buzo. No es tan ligero como el rumoreado visor de realidad mixta que también se traería Apple entre manos, pero eso no quiere decir que sea algo ni remotamente comparable al nuevo Quest 3 de Meta. A falta de conocer sus especificaciones completas, todo apunta a un producto de altísima tecnología, capaz de mostrar imágenes sintéticas sobre el campo de visión natural del portador con una fidelidad extraordinaria.

Un detalle sumamente interesante de Vision Pro es su control mediante seguimiento ocular (el visor monitoriza la posición de los ojos en cada momento) y la observación de los gestos de las manos usando unos sensores que llegan a la parte inferior del visor para favorecer su uso sin necesidad de levantar las manos. A diferencia de otras propuestas, no precisa de controles físicos: todo el trabajo de gestión del escritorio e interacción con contenidos se ejecuta mediante la captura de información ocular y ambiental.

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El vídeo oficial de Apple muestra que se trata de un diseño totalmente autónomo, aunque no autocontenido en el visor. Validando los rumores de los últimos meses, Vision Pro aloja la batería, don dos horas de autonomía, en un módulo situado en la cintura o el bolsillo del usuario para reducir la masa suspendida y posiblemente evitar problemas de calentamiento. Ciertamente, todo lo que se ha visto en materia de calidad de imagen e interacción, si es fiel a la realidad, está muy por delante de cualquier propuesta de consumo vista hasta la fecha.

Parece bastante obvio que Apple quiere dar un fuerte cariz multimedia a Vision Pro. De hecho, las posibilidades que presenta la realidad aumentada en materia de interacción e información añadida o inteligente parecen haber pasado a un segundo plano frente a su posibilidad para disfrutar de contenidos multimedia y videojuegos, puesto que también goza de acceso a Apple Arcade y contará con experiencias específicas diseñadas por estudios como Disney, que tendrá disponible su servicio Disney+ desde el primer día.

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A nivel de diseño e ingeniería, Apple asegura que se trata de su producto más ambicioso hasta la fecha. El visor en sí mismo está fabricado en cristal laminado de calidad óptica y se monta sobre un chasis de aluminio mecanizado con numerosos guiños a productos como el Apple Watch (como la corona utilizada como control físico) o la gama iPhone (el botón para tomar capturas espaciales), adoptando un lenguaje de diseño muy coherente. La parte textil del visor que está en contacto con el rostro vendrá en distintos tamaños para adaptarse mejor al físico de cada usuario, aunque no está claro si vendrán varias almohadillas o solo una con el dispositivo.

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La imagen en sí misma se genera utilizando un total de 23 millones de píxeles combinando dos pantallas Micro-OLED. También hay sonido espacial de alta calidad con capacidad de mapeo del entorno (Apple se atreve a describirlo como ray tracing acústico). Todo este despliegue multimedia se gestiona desde una versión específica del procesador M2 de la compañía, que se acompaña para la ocasión de un nuevo chip llamado R1. Este nuevo procesador se encarga de transmitir las imágenes y apoya al M2 para reducir la latencia.

La panoplia de elementos de captura de información del dispositivo es ciertamente imponente, con un total de 12 cámaras, cinco sensores y seis micrófonos.


Un detalle sumamente curioso es que el visor puede mostrar los ojos del usuario para mejorar su comunicación en el mundo real. Este efecto se consigue gracias a un panel OLED curvado y el uso de los sensores o cámaras de seguimiento ocular. El visor también genera de forma automática un avatar 3D del usuario para su uso en entornos virtuales; se trata de una prestación que forma parte integral de visionOS, un nuevo sistema operativo desarrollado por Apple específicamente para su uso con dispositivos de realidad aumentada. O computación espacial, como prefiere llamarla.

En cuanto a la seguridad, Apple ha dispuesto un nuevo sistema de identificación llamado Optic ID que analiza el iris del usuario. Esta información se almacena cifrada y no abandona el dispositivo ni es compartida con aplicaciones, igual que Apple tampoco accede a la información de seguimiento ocular. También es interesante el detalle de que el visor muestra alguna clase de aviso cuando está grabando vídeo o tomando capturas del entorno para notificar a cualquier persona cercana.

ImagenLa batería externa le proporciona una autonomía de 2 horas.

Es difícil conocer el encaje de Vision Pro en la gama de Apple. El dispositivo parece cabalgar entre un compañero "inmersivo" para el iPhone o cualquiera de sus ordenadores, un visor profesional para ingenieros o médicos y una máquina de juegos y consumo multimedia para power users con carteras muy abultadas. Será interesante ver cómo desarrolla Apple su estrategia para evitar problemas de posicionamiento, pero mientras tanto, podemos quedarnos con el detalle de que Vision Pro saldrá a la venta a comienzos de 2024 con un precio para Estados Unidos de 3.499 dólares.

Fuente: Apple
Tiene pinta de juguete caro.
Estará el Zuckerberg contento, por fin alguien le da la razón a su apuesta por el "metaverso".

Microsoft abandonó su proyecto de VR/AR, ¿no? Eso me suena haber leído hace un tiempo.
El Mac que hizo por la informática y el iphone en la Telefonía?. En mi caso personal, solo mejoro la fluidez en Android....

Con todo es lo que mas esperabamos de Apple desde el iPhone, eso si Apple es un pisapapeles a nivel de juegos....
El futuro ya está aquí por soloy 4999€

Y por 120€ más, el paño Imicrofibra para limpiarlas.
sanamarcar escribió:El Mac que hizo por la informática y el iphone en la Telefonía?. En mi caso personal, solo mejoro la fluidez en Android....

Con todo es lo que mas esperabamos de Apple desde el iPhone, eso si Apple es un pisapapeles a nivel de juegos....


Juraría que iOS y iPhone es previo a Android...
paco_man escribió:El futuro ya está aquí por soloy 4999€

Y por 120€ más, el paño Imicrofibra para limpiarlas.


Y qué problema hay si alguien quiere y puede permitirse este aparato?
Lo único bueno de esto es que todas las moscas irán detrás de ellas a comprarlas, creyendo que Apple ha inventado la Realidad Aumentada, y eso se traducirá en unos años en alternativas baratas para los demás.
El iphone por la telefonia movil?

Ah si ! Poner moviles a mas de 1000 euros!!


Si hombre si!

Que vosotros también inventasteis el mp3!!

Y el fuego!!!
Que burrada lo que acaban de presentar. Si es tal cual lo que están enseñando a nivel usuario, y no solo a presentación, esto es simple y llanamente impresionante.


El futuro ? Se parece a la concepción que tengo del él (o los inicios de él)
Terminará como las tvs en 3d.
Nano69 escribió:
paco_man escribió:El futuro ya está aquí por soloy 4999€

Y por 120€ más, el paño Imicrofibra para limpiarlas.


Y qué problema hay si alguien quiere y puede permitirse este aparato?

Ninguno. Por mí como si te puedes comprar un Picasso auténtico con marco hecho de diamantes. Sólo quería hacer la gracia, no te enfades compañero.

Siempre es bueno que Apple haga avanzar la tecnología. Espero que esto ayude a darle un buen impulso a la rv y a la ra.



EDITO:

Acabo de ver el vídeo y me ha dejado algo frío. Parece que estas gafas van a ser igual de incómodas y aparatosas que unas Quest 2. También veo que llevan un cable y en la nuca algo que se supone que es una batería, eso tiene que ser bastante incómodo para ver una película como dicen.

No aguanto estando más de 20 minutos con las Quest 2. Pasado ese tiempo el agobio es máximo. Con estas no creo que sea muy distinto, y menos con la batería en la nuca.

No sé, tendría aue probarlas para opinar con más propiedad, pero la primera impresión no ha sido muy agradable.

Pues tal como lo han presentado, me parece una plataforma con un potencial brutal. Evidentemente, tiene margen de mejora, pero esto puede ser algo al nivel de la revolución del smartphone en 2007. A ver qué tienen preparado Samsung y Google, porque seguro que tienen sus gafas VR en desarrollo hace tiempo también.

3500 dólares, casi nada. El precio es prohibitivo.
¿Qué consecuencias tiene esto (y el resto de gafas de AR) en los ojos? ¿hasta que punto es perjudicial una pantalla tan cerca?

3499$ :)
zulykat escribió:3499$ :)


Y con cable? Que me descuenten 3498 dólares.
[qmparto] [qmparto] [qmparto]

Y ni para jugar sirven. Enorme Apple.

Y todavía tendrán bastantes ventas solo por la manzanita [rtfm]
zulykat escribió:3499$ :)

Pero WAT DE FAC !!

[flipa] [carcajad]
Una locura de dispositivo acorde a su precio desorbitado.
txeriff escribió:Terminará como las tvs en 3d.

Llevamos una decada oyendo esto cuando hace siglos que ha tenido mil veces mas exito que las TV en 3d
Solo pensar en como será la interfaz para modo desarrollador.. y tener que pasar por todos sus protocolos de prueba y publicacion (test flight) me tira muy para atrás..
paco_man escribió:El futuro ya está aquí por soloy 4999€

Y por 120€ más, el paño Imicrofibra para limpiarlas.

Puedo comprar el paño suelto?esque para el visor no me llega,necesito algo de Eipol!
3500 € por llevar el logotipo de la manzanita, lo típico de Apple y sus precios infladisimos.
Precio de locos… veremos cuantos venden
Todas las empresas querrán uno para tirarse el moco ante los clientes.

Se venderán unas cuantas, seguro
Visto el evento... le ponen una pantalla mirando hacia afuera?? Solo para que todo el mundo vea lo que molas? Y del cable gordo que le cuelga no han dicho ni mú. Supongo que irá a la batería, si se supone que es independiente.
Muy cuco, pero no veo yo la revolución de la que algunos hablan. Esto no va a tener impacto alguno y será un producto muy de nicho.
3500 dólares por una pantalla virtual glorificada que causa dolores de cabeza a quienes sufrimos de astigmatismo. Mark Zuckerberg se frota las manos por ver a sus monigotes sin piernas en esta plataforma.
emerald golvellius escribió:
paco_man escribió:El futuro ya está aquí por soloy 4999€

Y por 120€ más, el paño Imicrofibra para limpiarlas.

Puedo comprar el paño suelto?esque para el visor no me llega,necesito algo de Eipol!

Vas a necesitar otro paño especial para los chorreones de sudor. [carcajad]

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Mira como son. Demasiado aparatosas, me agobio sólo de verlas en fotos. Eso en verano ha de ser insufrible, a no ser que incluyan una especie de ventilador para la nuca.

Si a mí hasta unas gafas de buzo normales me sgobian. En fin, a ver si conocenos más detalles del cacharro...

Parece que lo de la nuca es sólo para sistener las gafas. Se supone que la batería es lo que va enchufado al cable no?
Todopc-WII escribió:3500 € por llevar el logotipo de la manzanita, lo típico de Apple y sus precios infladisimos.


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Son el Ferrari de las gafas VR, igual de caras e inalcanzables, pero bueno, tambien tendran su mercado, por suerte o desgracia...
Y habrá gente pensando que ya no hará falta una TV en casa, total con las gafas te creas una enorme y venga, como estar en el cine. Y si tienes pareja y tres hijos, solo tienes que pillar cinco gafas por el módico precio de 17.495 leuros.

A ver, que no. A esos precios esto va a ser un lujo para cuatro gatos. Los cuatro gatos que te subirán el precio del alquiler porque quieren sus gafas de Apple. Estamos locos.

Por cierto, lo de que darán calor y el verano, poca broma. A mí me gusta mucho la VR y vamos a un paso, con cada vez más calor, que pocos meses al año te pones las gafas [facepalm]
fearandir escribió:Para que sirve?


La pregunta es: ¿qué puedo hacer yo por él? XD
El momento que todos estábamos esperando ha llegado.

Va a ser que no.
El troleo del año by Apple, para que sirven realmente??
A ver, es para ricos ya esto, pero a mi me molan todos los cacharros y esto no es una excepción.
Manny Calavera escribió:Imagen

Esa imagen da para un chiste muy concreto, pero probablemente acabaría baneado de por vida, la gente ha conseguido matar el humor, la tolerancia de las bromas/comentarios chorra con ciertos temas es "0" y rápidamente te ponen sellos además, mejor me lo ahorro [sonrisa]

Dicho eso, lo de la batería externa... como va? te pones las gafas y dejas colgando la batería como si fuese un pendiente enorme y largo? no se si lo han pensado bien el tema, supongo que encajará en algún lado de las gafas, porque por ese precio, todo debería estar pensado al milímetro, vaya flipada de precio [qmparto]
Para ver imágenes y videos por el módico precio de 3.499 dólares.
Póngame 10
davoker escribió:
Manny Calavera escribió:Imagen

Esa imagen da para un chiste muy concreto, pero probablemente acabaría baneado de por vida, la gente ha conseguido matar el humor, la tolerancia de las bromas/comentarios chorra con ciertos temas es "0" y rápidamente te ponen sellos además, mejor me lo ahorro [sonrisa]

Dicho eso, lo de la batería externa... como va? te pones las gafas y dejas colgando la batería como si fuese un pendiente enorme y largo? no se si lo han pensado bien el tema, supongo que encajará en algún lado de las gafas, porque por ese precio, todo debería estar pensado al milímetro, vaya flipada de precio [qmparto]


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Cuando entras al hilo y ves a gente que pone en duda el hito que supuso el iPhone se te quitan las ganas de comentar nada más...

Pero bueno, por aportar algo, es el típico cacharro de Apple (y van unos cuantos) que los pocos que se lo pueden permitir encima lo tendrán gratis.
Que, por cierto, cuesta lo mismo que unas Hololens, o unas Magic Leap (por decir dos gafas de AR). Pero bueno, cada uno a lo suyo...
Un dispositivo para trabajar... con 2h de batería [+risas]

Creo que a Zuck se le ha quitado un peso de encima enorme, que tan acojonado estaba por Apple que hasta presentó las Quest 3 de forma precipitada... ahora mismo se tiene que estar partiendo el culo XD


Salu2
Manny Calavera escribió:
txeriff escribió:Terminará como las tvs en 3d.

Llevamos una decada oyendo esto cuando hace siglos que ha tenido mil veces mas exito que las TV en 3d


Una década oyendo que?

Las gafas 3d no triunfaron porque la gente les dio la espalda, como el cine 3d porque te.cobraban de más.

En esto puede ocurrir lo mismo.

Esta rtodo el día moviendo las manos y haciendo como que pulsas en el aire y así cansa, es como jugar a VR.
Para trabajar no lo veo.

Para cierras aplicaciones si, sobre todo para vender humo lo típico que asi el cirujano ve mejor, bla.bla...
gonzaga escribió:Que olor a pobre se respira en las noticias de apple, madre mía. Cuanto hate gratuito.

Oler huele a algo pero no sabría a qué :-?
paco_man escribió:
emerald golvellius escribió:
paco_man escribió:El futuro ya está aquí por soloy 4999€

Y por 120€ más, el paño Imicrofibra para limpiarlas.

Puedo comprar el paño suelto?esque para el visor no me llega,necesito algo de Eipol!

Vas a necesitar otro paño especial para los chorreones de sudor. [carcajad]

Imagen

Mira como son. Demasiado aparatosas, me agobio sólo de verlas en fotos. Eso en verano ha de ser insufrible, a no ser que incluyan una especie de ventilador para la nuca.

Si a mí hasta unas gafas de buzo normales me sgobian. En fin, a ver si conocenos más detalles del cacharro...

Parece que lo de la nuca es sólo para sistener las gafas. Se supone que la batería es lo que va enchufado al cable no?

Son preciosas,maravillosas,como todo lo caro,pero nuestros ojos de probes no peuden decodificar bien ese codigo,estas cosas chulas son para gente de clase,nosotros con el Quest y PSVR2 y da gracias.

si es que...solo hay que leerte

""Eso en verano ha de ser insufrible""

para el cliente Eipol no hay verano ni invierno,hay mansion con las condiciones ambientales que quiera...

si es que...
txeriff escribió:
Manny Calavera escribió:
txeriff escribió:Terminará como las tvs en 3d.

Llevamos una decada oyendo esto cuando hace siglos que ha tenido mil veces mas exito que las TV en 3d


Una década oyendo que?

Las gafas 3d no triunfaron porque la gente les dio la espalda, como el cine 3d porque te.cobraban de más.

En esto puede ocurrir lo mismo.

Esta rtodo el día moviendo las manos y haciendo como que pulsas en el aire y así cansa, es como jugar a VR.
Para trabajar no lo veo.

Para cierras aplicaciones si, sobre todo para vender humo lo típico que asi el cirujano ve mejor, bla.bla...

Lo digo por la VR en general, que constantemente se compara con las TV 3d y nada mas lejos de la realidad
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