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Panzer Dragoon Zwëi

Panzer Dragoon II Zwëi

Portada de Panzer Dragoon II Zwëi
Desarrollador
Distribuidor
Japón
22/3/1996
Estados Unidos
1996
Europa
1996
Género
Modos
Principal, opciones, Pandora's Box
Jugadores
1
Idioma
Panzarés (hablado), inglés (textos).
ELSPA
11+
ESRB
E
Plataformas
Medio
Hilos oficiales




Imagen del tercer nivel.

Panzer Dragoon Zwëi, también conocido como Panzer Dragoon II: Zwëi, es un videojuego de disparo en 3D producido por el equipo de Sega Team Andromeda en 1996 exclusivamente para la videoconsola Saturn. Nunca se han realizado conversiones para otros sistemas, aunque sí secuelas (panzer Dragoon Saga).



Zwëi es la secuela del videojuego original Panzer Dragoon, pero cronológicamente es anterior, siendo, argumentalmente, el primeer episodio de la serie, o "precuela".

El dragón del juego.


En esta segunda parte de Panzer Dragoon los gráficos experimentaron notables mejoras, como el agua con sus efectos de ondulación, la complejidad de los enemigos, sobre todo los jefes de nivel, o la iluminación, ahora más detallada y perceptible.


Retrato de Jean-Luc Lundi (Circa 71 D.F.*).

La jugabilidad también adoptó cambios, pues el dragón ya no volaba en todos los escenarios, si no que debía recorrer a pie algunas zonas o partes de estas. De igual forma, era posible escoger la ruta a seguir en determinados lugares del recorrido (característica que sería rescatada en Panzer Dragoon Orta), y dependiendo de la forma de jugar en cada nivel el dragón terminaría sufriendo mutaciones que cambiaban su aspecto.



El juego fue reeditado en Saturn dentro del recopilatorio "Panzer Dragoon I & II" en 1996, solamente para el mercado japonés. Dicho recopilatorio incluye los dos juegos dentro de una caja de cartón.


Contenido

Información adicional

  • 1 solo jugador.
  • Modo de vídeo normal o panorámico.
  • Idioma: Panzarés (hablado), inglés (textos).


Comparación de carátulas
Carátula de la edición NTSC japonesa, que retrata el Dragon Crest.
Carátula de la edición norteamericana.
Portada europea.
Panzer Dragoon Zwëi fue editado en japón en una caja de plástico de CD-ROM, similar a las más grandes y quebradizas que se utilizaban en Estados Unidos. En Europa lo acogió una caja de cubierta de cartón con interior de plástico rígido, el primer modelo (anterior al más moderno y resistente con caja enteramente de plástico y carátula de papel extraíble bajo una cubierta transparente).

Historia

Retrato de Jean-Luc Lundi.
Coolia.
Jean-Luc Lundi es un amable y valeroso joven que vive en Elpis, un poblado de crianza y venta de Coolias, un animal de carga y montura doméstico. Esta actividad comercial es muy importante ya que mantiene al poblado, por lo que si nace un Coolia con malformaciones se sacrifica inmediatamente.
"Están naciendo muchos mutantes últimamente", comentan los jefes mientras sacrifican a los recién nacidos.


Cachorro mutante de coolia.
Un buen día nace otro pequeño Coolia en la aldea, y es un mutante; tiene las patas delanteras drásticamente deformadas, casi como si fuesen unas primitivas alitas. Temeroso de que sea también sacrificado, Lundi lo oculta en el ático de su casa y lo cuida y alimenta en secreto, cogiéndole cariño y poniéndole nombre: Lagi.
Poco sospecha que este animal es la encarnación de un antiguo programa, la rebelión de unos sabios que pretendían liberar al hombre de la esclavitud de los poderosos, de La Voluntad de los Antiguos.


Lagi
Los dos amigos corren libres mientras una luz verde brota de la garganta de Lagi.
Lundi con la cría mutante de Coolia.
Siendo la relación entre ellos cada vez más fuerte, Lundi y Lagi suelen salir a las afueras del poblado para galopar, a espaldas de los demás habitantes de la comunidad.
Al Coolia le gusta mucho correr, tanto y tan rápido, ¡que a Lundi a veces le parece que van a salir volando! Incluso las patas delanteras de Lagi, antaño deformes, ahora han crecido y se asemejan más que nunca a unas alas... ¿Sería posible que...?


El Shellcoof
La nave conocida como Shellcoof.
Pero mientras piensa en esto, un enorme artefacto aparece volando en el cielo. Es alargado y tiene varias series de timones a los lados. Lundi está perplejo, más cuando la nave se acerca a su poblado.
Esta nave se llama Shellcoof, y es un instrumento de destrucción masiva controlado por Sestren, inicialmente programado para buscar y aniquilar definitivamente al Programa Hereje, única entidad capaz de hacer frente al poder de la Era Antigua y Las Torres.


Elpis es el poblado de Lundi.
Tras acercarse al poblado de Lundi lo suficiente, dispara un rayo de energía tan potente y grueso que destruye por completo la población, dejando sólo un humeante cráter carbonizado en su lugar. La impresión que esto causa en Lundi es traumática, pero la reacción de su montura es aún más inesperada; Contrae el cuello, que brilla de color verde, y después expulsa de su boca una serie de rayos luminosos que dirige hacia el Shellcoof. Los rayos de desintegran en el aire antes de alcanzar su objetivo, pero esto le basta a Lundi para darse cuenta de que su amigo es mucho más que un animal... Es un Dragón.

Mecánica de juego

Pistola y láser

Elección de ruta

Berserk

Episodios

Esta sección contiene spoilers.





Lundi y Lagi se encuentran con el Dragón Guardián a las afueras de Elpis.
Episodio 1
The Beginning - Elpis Village
Elpis en llamas, destruido.
Episodio 2 - Great Ravine
Guerra en Meccania.

Panzer dragoon Zwëi - Batalla Meccania.jpg

Episodio 3 - Forest of Taboo
Volando dentro del bosque.
Episodio 4 - Ruinas de Los Antiguos
Episodio 5 - El Mar Congelado
Episodio 6 - "Shellkouff"
Contra el Shellcoof.
El Dragón se aproxima al Shellcoof.
Episodio Final - Dragón Guardián
El último episodio es solamente una batalla contra el "Guardian Dragon" (Dragón Guardián).

Evolución del Dragón

Mutaciones
Las mutaciones necesitan de Puntos para suceder. La cantidad de puntos obtenida al finalizar cada nivel depende de tres factores; porcentaje de objetivos destruidos, tiempo empleado en derrotar al jefe del nivel y rutas tomadas.


Puntos Obtenidos Forma Mutante Nombre Imagen Objetivos Láser
0-1 1ª mutación Hatchling (Forma inicial) Imagen 4
2-5 2ª mutación Glideling (Evolución garantizada después del Episodio 2) Imagen 6
6-12 3ª mutación Windrider Imagen 8
13-17 4ª mutación Armornite Imagen 10
18-22 5ª mutación Skydart Imagen 12
23 1ª mutación secreta del Dragón Brigadewing Imagen 12
24 2ª mutación secreta del Dragón Solo Wing Imagen 12

Rangos

Dependiendo de nuestra habilidad para destruir enemigos, ya sea con la pistola del jinete o con el láser del Dragón, al finalizar el juego se evaluará nuestro "Shot Down Ratio", es decir, la proporción de objetivos derribados.

Porcentaje objetivos destruidos Rango Significado
0% Pigeon Pichón
10% Weakling Debilucho
15% Grunt Matón
20% Rookie Novato
25% Peevish Furioso
30% Hunter Cazador
35% Captain Capitán
40% Master
45% Hitman
50% Assassin
55% Exterminator
60% Predator
65% Raider
70% Officer
75% Gunner
80% General
85% Defender
86% Dominator
87% Gladiator
88% Destroyer
89% Lunatic
90% Berserker
91% Dragoon
92% Weapon Master Maestro de Armas
93% Vanguard Vanguardia
94% Sniper Francotirador
95% Dragoon Warrior Guerrero "Dragoon"
96% ¿?
97% ¿?
98% Perfectionist Perfeccionista
99% ¿?
100% ¿?

Creadores de Panzer Dragoon Zwëi

  • Diseño Original / Características - Yukio Futatsugi, Manabu Kusunoki.
  • Director de Arte - Yoshida Kentaro.
  • Programador de Sistema - Hidetoshi "Wiz" Takeshita.
  • Planificador Jefe - Katsuhiko Yamada.
  • Sistema de Mapas y Enemigos - Katsuhiko Yamada, Yoshiyuki Okitsu.
  • Jefes de Nivel - Yoshiyuki Okitsu, Masayoshi Kikuchi.
  • Programador Jefe - Junichi Suto.
  • Programadores - Hitoshi Nakanishi, Shin Futakawame, Eiji Horita, Asaya Yamazaki, Hiroshi Yamazaki, Yuji Yasuhara, Tatsuo Yamajiri, Tohru Mita.
  • Director Técnico - Yutaka Kamimura.
  • Diseñador Jefe - Yoshida Kentaro.
  • Producción de Modelos de Personaje - Yoshida Kentaro, Takashi Iwade, Ryuta Ueda.
  • Producción de Fondo - Misaka Kitamura, Takehiko Miura, 2yoshi 2nol.
  • Efectos Visuales - Jun Matsuo.
  • Producción CG - Manabu Kusunoki, Yoshida Kentaro, Kazuyuki Iwasawa, Katsumi Yokota.
  • Diseño del Logotipo de Título - Takashi Iwade.
  • Ilustraciones CG de Secuencia Final - Katsumi Yokota.
  • Director de Sonido y Efectos de Sonido - Tomonori Sawada.
  • Música - Teruhiko Nakagawa, Tomonori Sawada, Junko Shiratsu, Yayoi Wachi.
  • Ingenieros de Grabación - Tatsutoshi Narita, Naoyuki Machida.
  • Director de Grabación - Fumitaka Shibata.
  • Programador de Sonido - Azm Miyazawa.
  • Agradecimientos Especiales - Jina Ishiwatari, Kazuki Hosokawa, Mayumi Horisawa, Yosuke Okunari, Shiroh Maekawa.
  • Director - Tomohiro Kondo.


Localización
  • Productor - Bill Person.
  • Gerente de Producto (Product Manager) - Seth Gerson.
  • Jefe de Pruebas (Lead Tester) - Dave Dodge.
  • Especialista de Producto - Clint Dyer.
  • Asistentes de Pruebas Principales - Amy Albertson, Matthew Ironside, Kingsley Sur.
  • Testers - Byram Abbott, Jack Amato, Jeremy Caine, Roger DeForest, Atom Ellis, Trish Gray, Jeff Hedges, Christina Hurley, John Jansen, Darin Johnston, Damien Kato, Lloyd Kinoshita, Mark Lindstrom, Tony Lynch, Abe Navarro, Lance Nelson, Rob Prideaux, Todd Slepian, Donovan Soto, Mark Subotnick, Zenon Thornton, Fernando Valderrama, David Wood.
  • Agradecimientos Especiales - Michael Latham, Joyce Takakura, Greg Becksted, Erik Wahlberg, Eric Quakenbush, Jef Feltman, Larry Loth, Willie Mancero, Laura Schaldach, Doria Sanchez, Diane Fornasier, Dante Anderson, Big Tim Dunley, Neil "Baku" Cohen.
  • Manual de Instrucciones (NTSC USA) - John McClain.


Voces
  • Lundi - Shigeru Nakahara.
  • Emperador - Ryuzaburo Ohtomo.

Curiosidades

Parte posterior de la carátula norteamericana.


  • En la carátula trasera de la edición norteamericana de Panzer Dragoon Zwëi el nombre del jinete protagonista aparece como "Randy" (en la imagen). Esto se debe a una mala interpretación del sonido Lundi en el juego.
  • El nombre completo del jinete del dragón en Panzer Dragoon Zwëi es Jean-Luc Lundi. Esto podría ser una referencia al artista Jean Giraud "Moebius", dibujante y diseñador de concepto del primer videojuego Panzer Dragoon, ya que ambos son nombres franceses.
  • Si tenemos una partida almacenada de Panzer Dragoon Saga, podemos acceder a extractos de vídeo de la "intro" del primer videojuego Panzer Dragoon. Debemos cargar en la Saturn cualquiera de los 4 discos de Panzer Dragoon Saga y después abrir la tapa de la unidad CD-ROM y cargando Panzer Dragoon Zwëi (todo esto sin apagar la consola).
  • Si jugamos con una partida guardada de Panzer Dragoon Saga en la memoria del sistema, el modo Pandora's Box será desbloqueado al 100%.

Adicional

* (D.F.)= Después de la Fundación (del Imperio).



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