Sony dejará de editar juegos en formato físico a partir de Enero de 2028.

pacopolo escribió:
Dartanyan escribió:@Duendeverde ya tuvimos juegos gigantescos, como FF VII, que con sus cuatro discos cuadriplicaba el tamaño “normal”.

Cuál hubiera sido el problema en meter 2 o 4 Blu-ray en la caja? Ninguno.

Lo que pasa es que van a lo que van. No se trata de poder o no poder.

El VII tenía tres discos, pero el VIII y el IX sí que tenían 4, igual que un gran número de juegos de la época: The Legend of Dragoon, los dos Fear Effect, Koudelka, Expediente X, la secuela de Myst...

Yo no veo por qué sacar varios discos es un problema. Si fueran caros, como cuando salió el formato o como pasa con los cartuchos, todavía, pero ahora mismo a las compañías cada disco les cuesta céntimos.

Yo creo que incluso la gente estaría dispuesta a pagar algo más si con eso se consigue que el juego venga completo aunque sea en varios discos, a mí me daría igual que el juego tenga que venir en tres discos porque en dos o uno no entra
Plage escribió:
pacopolo escribió:
Dartanyan escribió:@Duendeverde ya tuvimos juegos gigantescos, como FF VII, que con sus cuatro discos cuadriplicaba el tamaño “normal”.

Cuál hubiera sido el problema en meter 2 o 4 Blu-ray en la caja? Ninguno.

Lo que pasa es que van a lo que van. No se trata de poder o no poder.

El VII tenía tres discos, pero el VIII y el IX sí que tenían 4, igual que un gran número de juegos de la época: The Legend of Dragoon, los dos Fear Effect, Koudelka, Expediente X, la secuela de Myst...

Yo no veo por qué sacar varios discos es un problema. Si fueran caros, como cuando salió el formato o como pasa con los cartuchos, todavía, pero ahora mismo a las compañías cada disco les cuesta céntimos.

Yo creo que incluso la gente estaría dispuesta a pagar algo más si con eso se consigue que el juego venga completo aunque sea en varios discos, a mí me daría igual que el juego tenga que venir en tres discos porque en dos o uno no entra

Me ha dado por mirarlo. Los juegos más pesados que han salido para PS5 son los últimos Call of Duty, que ocupan 230-240 gigas. Eso contando todas las actualizaciones, que obviamente cuando los juegos salieron ocupaban bastante menos. El top 10 de juegos más pesados ya baja hasta los 100 gigas, así que el resto de juegos de la consola ocupan menos de eso. Los discos blu-ray que usa Sony para los juegos son de triple capa, por lo que todos los juegos de la consola caben en un disco salvo unos 8 juegos, más o menos, que entrarían en dos discos. No parece que sea un problema excesivo el tema...

Sony cobra a las empresas unos 11 dólares por el disco, la caja y demás mierdas, y otros 3 dólares extra por cada disco adicional. Es más de lo que esperaba, pero tampoco es una locura. Eso significa que la tercera entrega del FFVII no van a sacarla en disco funcional (como sí hicieron con la segunda) por 3 cochinos dólares.

Lo de que el formato Blu-Ray ya está obsoleto porque los juegos ocupan mucho más de lo que entra, cuando prácticamente todos los juegos actuales de la consola caben enteros en dos discos máximo, me parece que tiene poco peso. En CD y en DVD funcionamos con 4 o más discos bastante tiempo y ninguna empresa se fue a pique por ello. Es cierto que con las conexiones actuales y las limitaciones del formato es bastante más rápido descargar el juego que instalarlo desde el disco, pero eso los usuarios que compran físico ya lo saben de sobra, y les compensa infinitamente. El juego al fin y al cabo lo instalas una vez cada mucho tiempo, no es como los tiempos de carga de otra época, que eran una interrupción continua mientras jugabas.
Duendeverde escribió:Atentos a esta noticia:

Final Fantasy VII Revelation será gigantesco: ocupará unos 200 GB de espacio en el SSD
Por Borja Rodríguez
20/09/2026
Juegos

Final Fantasy VII Revelation será la tercera y última entrega de la trilogía remake de Square Enix. Es decir, el remake del Final Fantasy VII original que se ha vendido y desarrollado por partes. Pues esta entrega también tiene el dudoso placer de ser la más grande en términos de almacenamiento. Su director, Naoki Hamaguchi, ha revelado que actualmente esperan que el juego ocupe alrededor de 200 GB de capacidad, aunque la cifra todavía podría cambiar porque el desarrollo no ha terminado.

El tamaño está estrechamente relacionado con la enorme escala que tendrá esta última entrega y tendrá una consecuencia importante: todas las ediciones físicas necesitarán descargar datos adicionales de Internet. El director también ha hablado de los dos DLC narrativos ya previstos, de cómo Square Enix pretende gestionar la enorme cantidad de contenido del juego y de un nuevo detalle relacionado con Tifa que estará escondido dentro del minijuego de piano.
Final Fantasy VII Revelation ocupará alrededor de 200 GB y ni siquiera cabrá en formato físico

Final Fantasy VII Revelation

La cifra salió a la luz cuando se le preguntó a Naoki por las ediciones físicas. Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth ya habían necesitado varios discos, pero Revelation irá un paso más allá. Ante la pregunta de si el juego superaría la capacidad utilizada por los dos Blu-ray de las anteriores entregas, el director respondió afirmativamente y señaló que probablemente estén hablando de unos 200 GB. Eso sí, insistió en que todavía están terminando de ajustar el juego y que no se trata del tamaño definitivo.

Este enorme peso explica por qué las versiones físicas no incluirán todos los datos necesarios dentro del disco. Es decir, que los compradores tendrán que conectarse a Internet y completar una descarga adicional antes de poder disponer del juego completo. Es decir, la excusa pasa por no aumentar el número de discos Blu-ray. El director sostiene que Square Enix no quería realizar concesiones sobre el contenido únicamente para hacer que Revelation encajase dentro de las limitaciones del soporte físico. Aun así, el estudio consideraba importante seguir ofreciendo algún tipo de edición física pese a que el futuro de los discos esté ya sentenciado en PlayStation.

El director también explicó que el formato físico introduce limitaciones adicionales durante la recta final del desarrollo. Y es que, según él, preparar una versión completa en disco obliga a realizar comprobaciones de rendimiento y organizar la producción con aproximadamente tres meses de antelación, mientras que una versión digital, distribuida mediante descarga, permite continuar corrigiendo problemas prácticamente hasta el mismo día del lanzamiento. Pero bueno, para eso existen los parches. Es por ello que el director ahora se apoya en la idea de que bueno, ofrecía el punto de vista del desarrollador.
El remake al completo ocupará en torno a 455 GB de espacio

Como referencia, Final Fantasy VII Remake Intergrade requiere 100 GB de espacio en PC, mientras que Final Fantasy VII Rebirth eleva esa cifra hasta los 155 GB. Si Revelation termina rondando los 200 GB adelantados por su director, será claramente la entrega más pesada de las tres.

Esto significa que tener instalada la trilogía completa al mismo tiempo exigiría aproximadamente 455 GB de almacenamiento. En la práctica, prácticamente medio terabyte de SSD dedicado únicamente a los tres juegos. O bueno, realmente a un mismo juego que ha sido artificialmente separado en tres juegos. En el pasado la consola simplemente nos pedía cambiar de disco. A día de hoy, prácticamente ocupar la capacidad de un SSD de 1 TB. Evolución se llama.

https://elchapuzasinformatico.com/2026/ ... ocupa-ssd/

Un lanzamiento muy potente se convierte en otro game key card. Lo de Sony hasta a mí me sorprende, ya que lo lógico es ir paso a paso. Hacer como microsoft y nintendo con los game key card y ya cuando el físico sea residual o vengan pocos bytes para ser un lanzador de descargarte el juego entero, pues te clavan el only digital. Pero se ve que los accionistas quieren mayores ingresos y van con todo desde ya.

Otra cosa que no se ha dicho sobre los juegos digitales es la imposibilidad de forma fácil de trasladarlos de plataforma. Sólo microsoft lo hace con sus juegos que lleva el símbolo de play any where. Se puede jugar en sus xbox o en pc. Pero ojo, en su plataforma de windows store. O lo que hizo gog con sus propios juegos que permitían tener su copia en gog.com como the witcher, etc...

¿A qué voy con esto?. Por ejemplo de tener un juego en pc y si lo quiero para switch en digital, tener que pagar de nuevo por el juego. Juego que incluso en oferta en switch suelen estar más caros que en otras plataformas que incluso los han regalado. Hablo de indies sobre todo.

Pasa incluso en pc. Tienes un juego en epic y si lo quieres para steam, a pagar de nuevo. Ni siquiera te dan la opción de portar la licencia como pasaba de ps4 a ps5 con las mejoras gráficas, aunque sea pagando.

Por eso en digital te hace más cautivo de un sistema y en pc incluso de una store.


A Square ya se le olvido la cantidad grosera de discos que usaban en Ps1 para sus juegos y ahi no tenían problema, cada bluray de Ps5 almacena 100GB, con 3 tienen memoria de sobra hasta para desperdiciar. Y bueno lo de la corrección de errores no hay por donde cogerlo, me juego la cuenta a que Final Fantasy VII Revelation tendrá su debido y religioso parche dia 1 como todos los juegos [qmparto] [qmparto] [qmparto] , entonces en donde esta eso de corregir errores hasta el mismo día del lanzamiento?

Excusas y mas excusas. Lo siento por los fans de este juego que compraron las 2 primeras partes y que si o si tienen que pasar por caja de esta mierda para tener la trilogía completa.
En ps5 hay otros juegos como el jedi survivor que no viene todo en el disco. Pero en xbox es habitual. Los bluray de sony son de 100gb. Los de xbox sólo de una capa (50gb). Así que muchos juegos de xbox series son game key card. Pero actualmente vende tan poco que muchos ni la tienen en cuenta.

Sin llegar al 2028 y me da que alguna grande se va a apuntar a lo mismo de square enix. La ley del mínimo esfuerzo y darte un lanzador dentro del propio disco.
Sony Allegedly Surveyed Game Developers on its Disc-Killing Plan for 2028, Hinting at a Possible Reversal amid Fan Boycotts

Cogedlo con muchas pinzas, sobretodo de quien viene la información y porque supuestamente solo estarían preguntando como se sienten con la manera de distribuir los juegos físicos. Aun así dudo bastante que sea cierto. Y revocar la decisión de no sacar mas juegos nuevos en formato físico a partir de 2028 cuando ya has reconvertido la fabrica mas grande o una de las mas grandes y que mas discos producía es bastante complicado (sobretodo a nivel económico)
Sony Interactive Entertainment no tiene mucho que hacer con las decisiones de la Matriz de Sony ( que fusionó DADC (Digital Audio Disc Corporation) y controlan desde la matriz)


Cualquier rumor sobre retractarse, simplemente es eso, un rumor sin validez.

SIE no va a pagarle a DADC cientos de millones a fondo perdido para volver a montar líneas de producción, así que las tiradas infinitas de juegos físicos no volverían en ningún caso.

Sacarían ediciones físicas limitadas, por lo que vendría otra polémica. La de que el disco solo viene en la edición de 150€ Deluxe Premium.

Es decir… la decisión de reconvertir la fábrica, viene de la matriz, de arriba de PlayStation.

No van a recular en el físico porque no tienen voz ni voto en las decisiones de la matriz de reconvertir las fábricas de discos que quedan y despedir gente.

Aunque Sony PlayStation quisiera acudir a un fabricante externo como Sonopress, no es tan fácil como llegar y encargar tiradas. Un juego de PS5 no es un Blu-ray de datos cualquiera: requiere la inserción del sector de seguridad propio (BCA/ROM-Mark) y la firma criptográfica de SIE para que la consola lo lea.

Sonopress no puede fabricar juegos de PS5 sin que PlayStation les certifique la planta, les facilite el proceso de masterización y les autorice la cadena de custodia de las claves. Si SIE no tiene ningún interés comercial ni estratégico en validar y auditar a fabricantes externos para tiradas masivas, ningún desarrollador o editor podrá publicar en físico por su cuenta aunque quiera. La sartén por el mango la sigue teniendo la propia SIE.

Y ese tipo de decisiones va en contra de la matriz porque se estaría aliando con competidores de la matriz y son decisiones en contra de los intereses de la compañía.

Es decir, si Sony Matriz dice que el físico está muerto en general, tanto en cine como series y juegos porque ya no generan tanto, SIE no puede ir firmando acuerdos millonarios contradiciendo a Sony Matriz.

Salen bulos constantes porque ahora es un tirar mierda o flores entre Xbox y PS. Salen estos bulos porque ha vuelto la guerra de consolas.


Aquella que desapareció porque la Pley ganó y mató a Xbox.

Ahora que Xbox se intenta levantar y pegar tiros a la línea de flotación de Sony, tienen que salir los lamebotas a intentar que su consola vuelva a ganar.


Con estas cosas que contradicen directamente a comunicaciones oficiales, mejor tomarlas como bulos hasta que se confirmen y no hacerse ilusiones
xDarkPeTruSx escribió:Sony Interactive Entertainment no tiene mucho que hacer con las decisiones de la Matriz de Sony ( que fusionó DADC (Digital Audio Disc Corporation) y controlan desde la matriz)


Cualquier rumor sobre retractarse, simplemente es eso, un rumor sin validez.

SIE no va a pagarle a DADC cientos de millones a fondo perdido para volver a montar líneas de producción, así que las tiradas infinitas de juegos físicos no volverían en ningún caso.

Sacarían ediciones físicas limitadas, por lo que vendría otra polémica. La de que el disco solo viene en la edición de 150€ Deluxe Premium.

Es decir… la decisión de reconvertir la fábrica, viene de la matriz, de arriba de PlayStation.

No van a recular en el físico porque no tienen voz ni voto en las decisiones de la matriz de reconvertir las fábricas de discos que quedan y despedir gente.

Aunque Sony PlayStation quisiera acudir a un fabricante externo como Sonopress, no es tan fácil como llegar y encargar tiradas. Un juego de PS5 no es un Blu-ray de datos cualquiera: requiere la inserción del sector de seguridad propio (BCA/ROM-Mark) y la firma criptográfica de SIE para que la consola lo lea.

Sonopress no puede fabricar juegos de PS5 sin que PlayStation les certifique la planta, les facilite el proceso de masterización y les autorice la cadena de custodia de las claves. Si SIE no tiene ningún interés comercial ni estratégico en validar y auditar a fabricantes externos para tiradas masivas, ningún desarrollador o editor podrá publicar en físico por su cuenta aunque quiera. La sartén por el mango la sigue teniendo la propia SIE.

Y ese tipo de decisiones va en contra de la matriz porque se estaría aliando con competidores de la matriz y son decisiones en contra de los intereses de la compañía.

Es decir, si Sony Matriz dice que el físico está muerto en general, tanto en cine como series y juegos porque ya no generan tanto, SIE no puede ir firmando acuerdos millonarios contradiciendo a Sony Matriz.

Salen bulos constantes porque ahora es un tirar mierda o flores entre Xbox y PS. Salen estos bulos porque ha vuelto la guerra de consolas.


Aquella que desapareció porque la Pley ganó y mató a Xbox.

Ahora que Xbox se intenta levantar y pegar tiros a la línea de flotación de Sony, tienen que salir los lamebotas a intentar que su consola vuelva a ganar.


Con estas cosas que contradicen directamente a comunicaciones oficiales, mejor tomarlas como bulos hasta que se confirmen y no hacerse ilusiones


Dado que Playstation es la división mas rentable de Sony, es posible que si dejara de serlo, se pensarían 2 veces lo del formato. Algo que se que no va a pasar pero bueno, el punto es que en posible hacerlos recular, otra cosa claro es que eso vaya a pasar [carcajad]
Oystein Aarseth escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Sony Interactive Entertainment no tiene mucho que hacer con las decisiones de la Matriz de Sony ( que fusionó DADC (Digital Audio Disc Corporation) y controlan desde la matriz)


Cualquier rumor sobre retractarse, simplemente es eso, un rumor sin validez.

SIE no va a pagarle a DADC cientos de millones a fondo perdido para volver a montar líneas de producción, así que las tiradas infinitas de juegos físicos no volverían en ningún caso.

Sacarían ediciones físicas limitadas, por lo que vendría otra polémica. La de que el disco solo viene en la edición de 150€ Deluxe Premium.

Es decir… la decisión de reconvertir la fábrica, viene de la matriz, de arriba de PlayStation.

No van a recular en el físico porque no tienen voz ni voto en las decisiones de la matriz de reconvertir las fábricas de discos que quedan y despedir gente.

Aunque Sony PlayStation quisiera acudir a un fabricante externo como Sonopress, no es tan fácil como llegar y encargar tiradas. Un juego de PS5 no es un Blu-ray de datos cualquiera: requiere la inserción del sector de seguridad propio (BCA/ROM-Mark) y la firma criptográfica de SIE para que la consola lo lea.

Sonopress no puede fabricar juegos de PS5 sin que PlayStation les certifique la planta, les facilite el proceso de masterización y les autorice la cadena de custodia de las claves. Si SIE no tiene ningún interés comercial ni estratégico en validar y auditar a fabricantes externos para tiradas masivas, ningún desarrollador o editor podrá publicar en físico por su cuenta aunque quiera. La sartén por el mango la sigue teniendo la propia SIE.

Y ese tipo de decisiones va en contra de la matriz porque se estaría aliando con competidores de la matriz y son decisiones en contra de los intereses de la compañía.

Es decir, si Sony Matriz dice que el físico está muerto en general, tanto en cine como series y juegos porque ya no generan tanto, SIE no puede ir firmando acuerdos millonarios contradiciendo a Sony Matriz.

Salen bulos constantes porque ahora es un tirar mierda o flores entre Xbox y PS. Salen estos bulos porque ha vuelto la guerra de consolas.


Aquella que desapareció porque la Pley ganó y mató a Xbox.

Ahora que Xbox se intenta levantar y pegar tiros a la línea de flotación de Sony, tienen que salir los lamebotas a intentar que su consola vuelva a ganar.


Con estas cosas que contradicen directamente a comunicaciones oficiales, mejor tomarlas como bulos hasta que se confirmen y no hacerse ilusiones


Dado que Playstation es la división mas rentable de Sony, es posible que si dejara de serlo, se pensarían 2 veces lo del formato. Algo que se que no va a pasar pero bueno, el punto es que en posible hacerlos recular, otra cosa claro es que eso vaya a pasar [carcajad]


La eliminación del formato físico no es algo que Sony haya decidido en 2 días, llevan años estudiándolo y si lo han aplicado es porqué les sale rentable.

No hay vuelta atrás, no van a recular, y mucho menos volver a montar toda la infraestructura necesaria para la fabricación de discos en masa.

Hay que empezar a acostumbrarse a los nuevos tiempos digitales o bien tirar de lo antiguo/acumulado en físico o bien buscarse otro hobby.
Oystein Aarseth escribió:
Dado que Playstation es la división mas rentable de Sony, es posible que si dejara de serlo, se pensarían 2 veces lo del formato. Algo que se que no va a pasar pero bueno, el punto es que en posible hacerlos recular, otra cosa claro es que eso vaya a pasar [carcajad]


Es la más rentable, pero es un 30% de la compañía, mientras que otras divisiones aportan entre el 10 y el 30, SIE se mantiene entre el 30-35%.

Pero precisamente sacrificar los posibles ingresos extra de otra division solo para que Sony Playstation mantenga los discos sin que implique crecimiento, al contrario.

Por eso Sony Matriz reconvierte la fabrica, para que esa división también suba ingresos y margen.

De hecho, el margen operativo de SIE no es muy alto y eso es algo que a las empresas no les gusta mucho hoy en dia... Prefieren facturar menos y ganar lo mismo, pero con margenes más amplios.


Y se nos olvida muy rápido que PlayStation ha encadenado 2 fracasos seguidos. Concord y Marathon. Con el Marvel Wolverine bajando puntuaciones a medida que mas gente lo juega.

No estan en una posición muy ventajosa dentro de la Matriz por culpa de esos fracasos estrepitosos.

De hecho, han rectificado la decisión de matar Destiny 2, sin decir que se bajan los pantalones, con lo de "queremos recuperar el contenido de Destiny 1", que se traduce en que van a seguir trayendo contenido de algun tipo porque si no, Bungie quiebra. Así de simple.


Bido escribió:
Oystein Aarseth escribió:
Dado que Playstation es la división mas rentable de Sony, es posible que si dejara de serlo, se pensarían 2 veces lo del formato. Algo que se que no va a pasar pero bueno, el punto es que en posible hacerlos recular, otra cosa claro es que eso vaya a pasar [carcajad]


La eliminación del formato físico no es algo que Sony haya decidido en 2 días, llevan años estudiándolo y si lo han aplicado es porqué les sale rentable.

No hay vuelta atrás, no van a recular, y mucho menos volver a montar toda la infraestructura necesaria para la fabricación de discos en masa.

Hay que empezar a acostumbrarse a los nuevos tiempos digitales o bien tirar de lo antiguo/acumulado en físico o bien buscarse otro hobby.



Una cosa.... La que se reconvierte es la planta de Sony y es Sony Playstation la que abandona el físico de forma oficial.

Microsoft, no necesariamente abandonaría el físico, porque no usa las plantas de Sony. Precisamente usa Sonopress en alemania y Vantiva en Mexico para la producción de juegos de Xbox.

Y esas dos fabricas no van a reconvertir nada.

Lo que se traduce en que Xbox puede seguir con el físico y con niveles de tiradas a placer. ¿Tiradas cortas? Perfecto. ¿Quieres 5 millones para un triple AAA? Puedes.

¿Que son KeyDisc los de Xbox con el SmartDelivery? Si. El juego no está en el disco, pero con el disco tienes la posibilidad de revender, de compartir y mantener algo más que no una simple caja vacía.

Es por eso que hay tantos rumores de que Helix tendría lector y se mantendría con el físico, porque tiene otros proveedores para fabricar discos y son empresas que únicamente se dedican a eso.
Bido escribió:La eliminación del formato físico no es algo que Sony haya decidido en 2 días, llevan años estudiándolo y si lo han aplicado es porqué les sale rentable.

Porque creen que les va a salir rentable, querrás decir. Porque no sería la primera decisión "estudiada" de una empresa que no les sale tan "rentable" como creían. Tampoco es la primera empresa pepino que se va a pique por pasarse de arrogante y tomar una mala decisión de este calibre. Vamos, es que son cosas que directamente han pasado en el mismo sector de los videojuegos, que no es que sea algo específico de la venta de salsa de frijoles.

No sé por qué dais tan por hecho que si Sony ha decidido esto ya significa que le va a salir bien, la verdad. Tiene todas las papeletas para salirle mal de cojones, y es lo que debería pasar. Que no pase ya es otra historia. Y Sony reculará si la hostia es lo bastante fuerte, claro que reculará. ¿No reculó Xbox con lo de no prestar los juegos? Obvio que si lo que hacemos es agachar la cabeza, "aceptarlo" como pides y seguir pagando, no van a recular. Seguirán con más y peores medidas anticonsumidor, obvio.
Sony esta preparando bien el terreno cara a PS6:
Feroz El Mejor escribió:Sony esta preparando bien el terreno cara a PS6:


Las mentes pensantes de Sony han estado trabajando para implementar avances en los controles. Nunca se me habría ocurrido la verdad. Eso es lateral thinking del bueno en mitad de una tormenta de ideas.
No veas, Sony desatada en cuanto a prácticas anticonsumidor se refiere, que basura de empresa.
Aquí tenéis el enlace directo y en las imágenes podéis ver con esta patente (si llegase) de lo que quieren https://patentlyze.com/patent/sony-ps5- ... e-drawings
Pues a mí no me parece tan mal idea, todo lo que sea no tener que meter tarjeta o cuenta PayPal en la ps store me parece un avance.
Bido escribió:La eliminación del formato físico no es algo que Sony haya decidido en 2 días, llevan años estudiándolo y si lo han aplicado es porqué les sale rentable.

No hay vuelta atrás, no van a recular, y mucho menos volver a montar toda la infraestructura necesaria para la fabricación de discos en masa.

Hay que empezar a acostumbrarse a los nuevos tiempos digitales o bien tirar de lo antiguo/acumulado en físico o bien buscarse otro hobby.


xDarkPeTruSx escribió:Es la más rentable, pero es un 30% de la compañía, mientras que otras divisiones aportan entre el 10 y el 30, SIE se mantiene entre el 30-35%.

Pero precisamente sacrificar los posibles ingresos extra de otra division solo para que Sony Playstation mantenga los discos sin que implique crecimiento, al contrario.

Por eso Sony Matriz reconvierte la fabrica, para que esa división también suba ingresos y margen.

De hecho, el margen operativo de SIE no es muy alto y eso es algo que a las empresas no les gusta mucho hoy en dia... Prefieren facturar menos y ganar lo mismo, pero con margenes más amplios.


Y se nos olvida muy rápido que PlayStation ha encadenado 2 fracasos seguidos. Concord y Marathon. Con el Marvel Wolverine bajando puntuaciones a medida que mas gente lo juega.

No estan en una posición muy ventajosa dentro de la Matriz por culpa de esos fracasos estrepitosos.

De hecho, han rectificado la decisión de matar Destiny 2, sin decir que se bajan los pantalones, con lo de "queremos recuperar el contenido de Destiny 1", que se traduce en que van a seguir trayendo contenido de algun tipo porque si no, Bungie quiebra. Así de simple.


Toda estrategia empresarial depende del comportamiento del mercado, o sea Sony tal vez hizo números sobre la mesa pero a ciencia cierta no conoce el comportamiento que tendrá el mercado, Nintendo estaba completamente seguro que sus usuarios pasarían por caja del cartucho de N64 y ya vimos lo que paso. Sony cree que vendiendo menos juegos mientras todo sea digital mantendrá el mismo margen de ganancias pero espero que haya ponderado que también es muy posible que venda menos consolas y sin consolas no se puede vender juegos ni dlc´s ni demás contenido digital de pago, perder presencia física en las tiendas es un arma de doble filo sino que le pregunten a Microsoft.

Tal vez a Sony matriz no le importe perder la división PlayStation si cree que con la eliminación de la fabrica de blurays, le ayudara a potenciar sus ganancias, el tiempo diran si sus estudios fueron correctos o están dando pasos en falso.
Oystein Aarseth escribió:Toda estrategia empresarial depende del comportamiento del mercado, o sea Sony tal vez hizo números sobre la mesa pero a ciencia cierta no conoce el comportamiento que tendrá el mercado, Nintendo estaba completamente seguro que sus usuarios pasarían por caja del cartucho de N64 y ya vimos lo que paso. Sony cree que vendiendo menos juegos mientras todo sea digital mantendrá el mismo margen de ganancias pero espero que haya ponderado que también es muy posible que venda menos consolas y sin consolas no se puede vender juegos ni dlc´s ni demás contenido digital de pago, perder presencia física en las tiendas es un arma de doble filo sino que le pregunten a Microsoft.

Tal vez a Sony matriz no le importe perder la división PlayStation si cree que con la eliminación de la fabrica de blurays, le ayudara a potenciar sus ganancias, el tiempo diran si sus estudios fueron correctos o están dando pasos en falso.


Lo he dicho muchas veces y lo repetiré.

La única empresa que puede matar a Sony, es la misma Sony.

Estan convencidos porque han tomado decisiones polémicas y han tenido siempre el apoyo de sus usuarios de forma casi incondicional.

Y por otro lado, SIE responde al amo. Sony matriz no quiere destruir Playstation ni joderlos. Eso no se sostiene.
Lo que pasa que han visto los informes, han visto ventas y facturación de físico y digital y han tomado la decisión. Saben que palman pasta ¿Cuanto? Pues no se sabe pero es menos de lo que pensamos porque se ahorrarán mucha pasta por otro lado.

El control de daños ahora es responsabilidad de PlayStation. Se las tienen que ingeniar para convencer a la gente y evitar que la gente se baje del carro.

¿Cómo? Por ejemplo que teniendo PS Plus Premium a parte de descuentos exclusivos, tengas un % de descuento en novedades dia 1 si reservas o mierdas así, recortando de su margen del 30% para potenciar un poco las ventas y que la gente compre más en digital.

Es lo primero que se me ocurre. Es enseñar la zanahoria para llevarte a la trampa.


Y de igual forma, PS5 no muere, por lo que Playstation seguirá siendo de lo más barato para jugar a juegos mainstream, incluso con la salida de PS6, PS6 tendrá una versión barata que será lo más barato en consolas NextGen para jugar al FC, Fornite y COD.

Y la gente pasará por el aro. ¿Cuanta? No se sabe, pero mucha más de lo que nos pensamos.
xDarkPeTruSx escribió:
Oystein Aarseth escribió:Toda estrategia empresarial depende del comportamiento del mercado, o sea Sony tal vez hizo números sobre la mesa pero a ciencia cierta no conoce el comportamiento que tendrá el mercado, Nintendo estaba completamente seguro que sus usuarios pasarían por caja del cartucho de N64 y ya vimos lo que paso. Sony cree que vendiendo menos juegos mientras todo sea digital mantendrá el mismo margen de ganancias pero espero que haya ponderado que también es muy posible que venda menos consolas y sin consolas no se puede vender juegos ni dlc´s ni demás contenido digital de pago, perder presencia física en las tiendas es un arma de doble filo sino que le pregunten a Microsoft.

Tal vez a Sony matriz no le importe perder la división PlayStation si cree que con la eliminación de la fabrica de blurays, le ayudara a potenciar sus ganancias, el tiempo diran si sus estudios fueron correctos o están dando pasos en falso.


Lo he dicho muchas veces y lo repetiré.

La única empresa que puede matar a Sony, es la misma Sony.

Estan convencidos porque han tomado decisiones polémicas y han tenido siempre el apoyo de sus usuarios de forma casi incondicional.

Y por otro lado, SIE responde al amo. Sony matriz no quiere destruir Playstation ni joderlos. Eso no se sostiene.
Lo que pasa que han visto los informes, han visto ventas y facturación de físico y digital y han tomado la decisión. Saben que palman pasta ¿Cuanto? Pues no se sabe pero es menos de lo que pensamos porque se ahorrarán mucha pasta por otro lado.

El control de daños ahora es responsabilidad de PlayStation. Se las tienen que ingeniar para convencer a la gente y evitar que la gente se baje del carro.

¿Cómo? Por ejemplo que teniendo PS Plus Premium a parte de descuentos exclusivos, tengas un % de descuento en novedades dia 1 si reservas o mierdas así, recortando de su margen del 30% para potenciar un poco las ventas y que la gente compre más en digital.

Es lo primero que se me ocurre. Es enseñar la zanahoria para llevarte a la trampa.


Y de igual forma, PS5 no muere, por lo que Playstation seguirá siendo de lo más barato para jugar a juegos mainstream, incluso con la salida de PS6, PS6 tendrá una versión barata que será lo más barato en consolas NextGen para jugar al FC, Fornite y COD.

Y la gente pasará por el aro. ¿Cuanta? No se sabe, pero mucha más de lo que nos pensamos.


Hay algo que a mi me llama la atencion de este asunto, Sony sigue fabricando tocadiscos de vinilo y hasta recientemente a ampliado su catalogo con nuevos modelos, acaso el mercado de vinilos es mas rentable que el de blurays?, o sea Sony no solo se estaría cargando el mercado físico en playstation sino también su mercado de reproductores bluray para peliculas, y todavia se sigue vendiendo peliculas en físico apesar de las plataformas digitales como Netflix o Amazon Prime.

No se, algo no me cuadra mucho con esta decisión de Sony.
Que yo sepa Sony no es la única que fabrica blurays, pueden seguir saliendo películas más allá de 2028 igual que juegos físicos en Xbox.
ffdj14 escribió:Que yo sepa Sony no es la única que fabrica blurays, pueden seguir saliendo películas más allá de 2028 igual que juegos físicos en Xbox.

Es propietaria del formato junto a Panasonic. Eso tengo entendido. Pillan algo de pasta por cada fabricación.

Pero en tema consolas es la única fabricante+licenciataria de juegos de PS4/5. Igual que Nintendo.
xDarkPeTruSx escribió:Lo que pasa que han visto los informes, han visto ventas y facturación de físico y digital y han tomado la decisión. Saben que palman pasta ¿Cuanto? Pues no se sabe pero es menos de lo que pensamos porque se ahorrarán mucha pasta por otro lado.

Es más simple, han visto que del digital sacan más margen y la conclusión es que si quitan el físico, ganan más dinero. Blanco y en botella, si subo el precio de mi producto al triple... pues ganaré el triple, ¿no?

No han contado ni por un momento que el triple de cero es cero. Porque eso no sale en sus análisis estadísticos hechos con la punta del cimbrel. En sus estadísticas no sale que Pepito que lleva toda la vida gastándose su dinero en Playstation se cabree por esto y le diga que por el culo se la meta. La pregunta es cuántos Pepitos hay, que eso, claro, tampoco sale en sus estadísticas. Ellos habrán estimado de nuevo con la punta del cimbrel que son pocos Pepitos, igual que en su momento debieron contar que los que no quisieran pagar 600€ por una consola, el doble de lo que había costado la anterior, serían dos o tres casos a lo sumo.

No hay que darle muchas vueltas al tema porque está claro que sus cuentas son que prácticamente todos van a tragar con lo que ellos quieran, porque son Playstation. Y así, claro, el negocio es redondo: prácticamente las mismas ventas con más margen. Las cuentas, como digo, las han hecho con la punta del cimbrel, como tantas empresas antes que se creían inundibles, como el Titanic.

Quien quiera venir de nuevo con el que "no se equivocan porque habrán hecho sus cuentas", que mire cómo está Nike ahora mismo. Al que les ha llevado ahí también le gustaban mucho las tablitas de excel, las gráficas e interpretar estadísticas mirando los datos de lejos y con el ojo torcido.
Oystein Aarseth escribió:(...)Hay algo que a mi me llama la atencion de este asunto, Sony sigue fabricando tocadiscos de vinilo y hasta recientemente a ampliado su catalogo con nuevos modelos, acaso el mercado de vinilos es mas rentable que el de blurays?, o sea Sony no solo se estaría cargando el mercado físico en playstation sino también su mercado de reproductores bluray para peliculas, y todavia se sigue vendiendo peliculas en físico apesar de las plataformas digitales como Netflix o Amazon Prime.

No se, algo no me cuadra mucho con esta decisión de Sony.


Voy a citar a otro usuario que da en la clave de todo esto, pero que respondió en otro hilo:
EMAIRXEN escribió:Lo de PlayStation y su objetivo de eliminar el disco físico se entiende mejor así:
EA FC 27 PVP: 79,99€ (Estandar)
PlayStation Store: 79,99€
Claves PlayStation: No existen.
Xbox Store: 79,99€
Claves Xbox: 55,99€ (Instant-Gaming o Loaded)
Reventa Claves Xbox: 52€ (G2A, Eneba, Gamivo, etc.)

Te quieren quitar la única forma posible de comprar juegos con oferta en PlayStation para que pagues 80€.

Saludos.

Añado yo: y de paso se cargan el mercado de 2a mano del que Sony no saca nada y que, en algún momento, las grandes han intentado eliminar, capar, frenar o desprestigiar (hablo de Sony y Nintendo principalmente, Sega y Microsoft no lo hicieron).

aqui: hilo_ea-sports-fc-27-se-pone-a-la-venta-con-the-grounds-como-novedad-y-la-promesa-de-una-jugabilidad-m_2537098#p1757023468
Por cierto para los testigos del digital que pagaron 80€ en la psstore hace dos semanas. Lobezno a 57€ en Amazon
https://www.chollometro.com/ofertas/pla ... no-2014322
[sonrisa]
Raptor_27 escribió:Por cierto para los testigos del digital que pagaron 80€ en la psstore hace dos semanas. Lobezno a 57€ en Amazon
https://www.chollometro.com/ofertas/pla ... no-2014322
[sonrisa]

Esa es otra, antes comprabas tarjetas en tiendas grises y te salía bastante bien comprar una novedad, desde hace unos años es casi imposible encontrar tarjetas con un descuento lo suficientemente atractivo como para preferir comprar digital por encima de una oferta de salida en físico, que aún encima luego la puedes vender a un precio muy cercano a lo gastado.
Pero bueno, esto ya está más que hablado.
Oystein Aarseth escribió:Hay algo que a mi me llama la atencion de este asunto, Sony sigue fabricando tocadiscos de vinilo y hasta recientemente a ampliado su catalogo con nuevos modelos, acaso el mercado de vinilos es mas rentable que el de blurays?, o sea Sony no solo se estaría cargando el mercado físico en playstation sino también su mercado de reproductores bluray para peliculas, y todavia se sigue vendiendo peliculas en físico apesar de las plataformas digitales como Netflix o Amazon Prime.

No se, algo no me cuadra mucho con esta decisión de Sony.


La fabrica de discos de Sony, no solo fabrica BD-ROM que usa PS5. Las mismas líneas de producción se pueden ajustar porque el funcionamiento es estándar.

Esto es especulación, pero si han reducido la cantidad de líneas de producción, tendrán que hacer más cambios sobre las líneas, cuando antes ya tenían X cantidad dedicada a juegos, otras a CD de música, otras a DVD, otra a películas, etc..

Antes podían hacerte la tirada de 2 o 3M rápido. Ahora igual estas en cola y te pueden hacer 200K rápido pero una tirada por etapas para poder intercalar la producción de otros juegos, por ejemplo.

El BR no desaparece de las fabricas de Sony. Lo que desaparece es fabricar juegos, pero películas seguirán. Lo que pasa que no se venden 5M de películas dia 1 en físico como si que se han vendido juegos en incontables ocasiones.


fer5 escribió:
Raptor_27 escribió:Por cierto para los testigos del digital que pagaron 80€ en la psstore hace dos semanas. Lobezno a 57€ en Amazon
https://www.chollometro.com/ofertas/pla ... no-2014322
[sonrisa]

Esa es otra, antes comprabas tarjetas en tiendas grises y te salía bastante bien comprar una novedad, desde hace unos años es casi imposible encontrar tarjetas con un descuento lo suficientemente atractivo como para preferir comprar digital por encima de una oferta de salida en físico, que aún encima luego la puedes vender a un precio muy cercano a lo gastado.
Pero bueno, esto ya está más que hablado.


57€ en Amazon, te lo pasas. Vas al CEX y te pagan 50€ en vales.


@ewin Es tal cual lo que dice ese compañero.

Microsoft si que vende keys a tiendas de terceros de forma oficial. Entiendo que es para evitar acusaciones de monopolio por la tienda de PC o similar.

La forma que tenía Sony de evitar eso (monopolio), era con el juego físico y ahora la manera de evitar en digital, es el CIAB. Pero eso será un problema por la cantidad de estafas, ya que el código del CIAB se activa al pagar por el juego y se revoca la licencia si hay una reclamación por impago y en ese caso, Sony te bloquea toda tu cuenta entera hasta que resuelves el impago, acumulando strikes invisibles para el usuario.

Ya veremos la cantidad de gente que pierde la cuenta por estafas con claves del GTA 6.

Con Xbox también pasa, pero es más raro porque oficialmente si hay tiendas de terceros con keys y demás. Y puedes comprar en greenmangaming, por ejemplo.
xDarkPeTruSx escribió:¿Que son KeyDisc los de Xbox con el SmartDelivery? Si. El juego no está en el disco, pero con el disco tienes la posibilidad de revender, de compartir y mantener algo más que no una simple caja vacía.

No es del toda correcta esa presunción @xDarkPeTruSx , depende del estudio de desarrollo. Con el Smart Delivery, Xbox ofrece la posibilidad de que un usuario de Xbox One, en un futuro pueda acceder a la versión de Xbox Series X con el mismo disco, sin necesidad de comprar de nuevo el videojuego.

La cuestión, es que para lograr eso, hay dos maneras: la primera, la que tú señalas, que es almacenar sólo los datos de Xbox One y cuando quieras acceder a la versión de Xbox Series X, la videoconsola verifica la autenticidad del disco y te la descarga.

Ahora bien, existe una segunda opción que raramente se comenta ni se señala: que ambas versiones estén grabadas en el disco, como sucede mismamente en el caso de Kena: Bridge of the Spirits, de tal modo que cuando introduces el Blu-ray en una Xbox One, automáticamente te instala la versión de Xbox One y cuando lo introduces en una Xbox Series X, dicha versión, sin necesidad de descargar nada.

Por tanto, es una decisión de los estudios de desarrollo elegir la primera o segunda vía.

En otro orden de cosas, parece que se vuelve a desmontar el discurso de que los consumidores prefieren el formato digital...

En su primera semana, Marvel's Wolverine ha vendido 36.370 copias en formato físico y 14.945 copias en formato digital en España, lo que supone un 70% a favor del físico.

También se destaca por otro lado que la recepción en España ha sido más tibia respecto al anterior trabajo de Insomniac, Spider-Man 2, que logró vender un 31% más de unidades en los primeros siete días.

https://x.com/corpeio/status/2104491834638807086

https://vandal.elespanol.com/noticia/20 ... e-estreno/
xDarkPeTruSx escribió:
Oystein Aarseth escribió:Hay algo que a mi me llama la atencion de este asunto, Sony sigue fabricando tocadiscos de vinilo y hasta recientemente a ampliado su catalogo con nuevos modelos, acaso el mercado de vinilos es mas rentable que el de blurays?, o sea Sony no solo se estaría cargando el mercado físico en playstation sino también su mercado de reproductores bluray para peliculas, y todavia se sigue vendiendo peliculas en físico apesar de las plataformas digitales como Netflix o Amazon Prime.

No se, algo no me cuadra mucho con esta decisión de Sony.


La fabrica de discos de Sony, no solo fabrica BD-ROM que usa PS5. Las mismas líneas de producción se pueden ajustar porque el funcionamiento es estándar.

Esto es especulación, pero si han reducido la cantidad de líneas de producción, tendrán que hacer más cambios sobre las líneas, cuando antes ya tenían X cantidad dedicada a juegos, otras a CD de música, otras a DVD, otra a películas, etc..

Antes podían hacerte la tirada de 2 o 3M rápido. Ahora igual estas en cola y te pueden hacer 200K rápido pero una tirada por etapas para poder intercalar la producción de otros juegos, por ejemplo.

El BR no desaparece de las fabricas de Sony. Lo que desaparece es fabricar juegos, pero películas seguirán. Lo que pasa que no se venden 5M de películas dia 1 en físico como si que se han vendido juegos en incontables ocasiones.


Pues no se, yo sigo sin entender la decisión de Sony. Si va a seguir produciendo bluray para peliculas y CD para las grandes sellos del mundo(porque en el mundo de la musica igualmente seguirán utilizándose CD´s de musica y bluray´s para multimedia como los conciertos en vivo de los grupos y bandas, y demás), porque capar solo los discos para juegos?

Como dice @ewin, para mi la única explicación de esto es que Sony quiere sacar mas pasta por juego vendido, porque con el digital no te queda otra que pasar por caja de la store y ahí ellos controlan los precios, en físico los precios se salen de sus manos.

Y estoy hablando de Sony casa matriz, no de la división de playstation.
(mensaje borrado)
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