DBSZ escribió:Sony aceptará más pedidos de juegos físicos después de 2028: directivo aclara malentendido sobre la producción de discos en la fábrica de Austria
https://www.levelup.com/noticias/sony-a ... e-austria/
Esto aplicará para todos los juegos que se lancen antes de ese año, así que habrá abasto de copias físicas por más tiempo
DarK-LaMoS escribió:DBSZ escribió:Sony aceptará más pedidos de juegos físicos después de 2028: directivo aclara malentendido sobre la producción de discos en la fábrica de Austria
https://www.levelup.com/noticias/sony-a ... e-austria/Esto aplicará para todos los juegos que se lancen antes de ese año, así que habrá abasto de copias físicas por más tiempo
Bait de manual
DBSZ escribió:DarK-LaMoS escribió:DBSZ escribió:Sony aceptará más pedidos de juegos físicos después de 2028: directivo aclara malentendido sobre la producción de discos en la fábrica de Austria
https://www.levelup.com/noticias/sony-a ... e-austria/Esto aplicará para todos los juegos que se lancen antes de ese año, así que habrá abasto de copias físicas por más tiempo
Bait de manual
Pero no sólo Levelup.
Aunque Sony ha anunciado el fin de formato físico a partir de 2028, su capacidad de producción de discos seguirá cercana al 100%
https://www.hobbyconsolas.com/videojueg ... 116_0.html
Menzin escribió:Las leyes se pueden cambiar. Si realmente llegamos a una situación remotamente parecida al doomsday que planteáis, seguro que se regula para evitar eso. Al final el consumidor está bastante protegido en Europa, por ejemplo.
Menzin escribió:ya he dicho que yo Sony no vuelvo a comprar ni pagar subscripción ni jugar a nada con ninguno de sus sistemas al menos a corto o medio plazo
Menzin escribió:Esto te va a flipar, pero hay un par de juegos de Steam exclusivos digitales que se conservan, y de otras tiendas, incluidos los de WiiWare
pacopolo escribió:Menzin escribió:Las leyes se pueden cambiar. Si realmente llegamos a una situación remotamente parecida al doomsday que planteáis, seguro que se regula para evitar eso. Al final el consumidor está bastante protegido en Europa, por ejemplo.
Esto es un brindis al sol a las 3 de la tarde. Por lo pronto Europa, en una situación bastante parecida al derecho a reparar, a pesar de que se veía bastante a favor de proteger los videojuegos y a los consumidores, tras una reunión a puerta cerrada con el lobby de los videojuegos y varios pesos pesados de la industria, ha decidido que nos pueden follar bien follados a todos y que a chuparla. Las leyes esas pueden llegar en 20 años, pueden llegar en 200 años, pueden no llegar jamás de los jamases. Incluso llegando en 20 años los daños que se habrían producido serían inconmensurables.Menzin escribió:ya he dicho que yo Sony no vuelvo a comprar ni pagar subscripción ni jugar a nada con ninguno de sus sistemas al menos a corto o medio plazo
Pues no sé qué estamos discutiendo, se te ve bastante concienciado... yo por lo pronto ni agua a ninguna, faltaría más.Menzin escribió:Esto te va a flipar, pero hay un par de juegos de Steam exclusivos digitales que se conservan, y de otras tiendas, incluidos los de WiiWare XD
Te sorprenderá saber que se han perdido miles de juegos desde el inicio de la industria. La mayoría digitales, porque si hay soporte físico es bastante más difícil que se pierdan, como es lógico. Ese es el problema, que hoy en día si existen copias físicas de un juego es prácticamente imposible que no se conserven, mientras que si solamente existe en digital sí que es mucho más probable que ocurra, porque la posibilidad de conservarlo depende de muchos factores.
Menzin escribió:juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable
pacopolo escribió:Menzin escribió:juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable
Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.
Menzin escribió:pacopolo escribió:Menzin escribió:juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable
Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.
Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.
Y así muere el debate, con chorradas
En cualquier caso, la iniciativa tiene su propio hilo.
dalairasta escribió:Por cierto, una cosita de lo que se viene a PS cuando desaparezca el formato físico (del usuario de tuiter admagames) :
Un saludete
ariesps escribió:No es por defender a Sony, pero hoy mismo...
Duendeverde escribió:PlayStation en 2026:
- Fin de Destiny.
- Fin de los juegos físicos para siempre
- Fin de llevar los exclusivos a PC.
- Pérdida de Hideo Kojima.
- Intento de cancelar la próxima franquicia Metal Gear de Kojima.
- Kojima corta lazos por completo y se va a XBOX.
- Obligar a sus estudios de single-player a hacer juegos live service.
- Concord y Marathon. Ostión tremendo.
- Proceder a cancelar la mayoría de los live service, perdiendo años de tiempo de desarrollo y miles de millones de dólares.
- Comprar Bluepoint y hacer que hagan un live-service en lugar de remakes
- Cerrar Bluepoint antes de que lancen ningún juego propio.
- Empezar a vender soportes verticales por separado en lugar de que vengan con la consola.
- Precios de la consola en un máximo histórico.
- Precios dinámicos en la Store.
- Anunciar directamente que van a exprimir a los usuarios que ya tienen PS5 en vez de buscar más ventas.
No es sólo el formato físico. El fin del formato físico es la puntilla.
yeong escribió:Duendeverde escribió:PlayStation en 2026:
- Fin de Destiny.
- Fin de los juegos físicos para siempre
- Fin de llevar los exclusivos a PC.
- Pérdida de Hideo Kojima.
- Intento de cancelar la próxima franquicia Metal Gear de Kojima.
- Kojima corta lazos por completo y se va a XBOX.
- Obligar a sus estudios de single-player a hacer juegos live service.
- Concord y Marathon. Ostión tremendo.
- Proceder a cancelar la mayoría de los live service, perdiendo años de tiempo de desarrollo y miles de millones de dólares.
- Comprar Bluepoint y hacer que hagan un live-service en lugar de remakes
- Cerrar Bluepoint antes de que lancen ningún juego propio.
- Empezar a vender soportes verticales por separado en lugar de que vengan con la consola.
- Precios de la consola en un máximo histórico.
- Precios dinámicos en la Store.
- Anunciar directamente que van a exprimir a los usuarios que ya tienen PS5 en vez de buscar más ventas.
No es sólo el formato físico. El fin del formato físico es la puntilla.
Esta muy bien esa lista, pero hay cosas que no son ni de este año xD
Menzin escribió:Hemos vuelto al ciclo de Sony mala, ya lo echaba de menos
Menzin escribió:Hemos vuelto al ciclo de Sony mala, ya lo echaba de menos
Oystein Aarseth escribió:Menzin escribió:Hemos vuelto al ciclo de Sony mala, ya lo echaba de menos
En realidad tienes razón![]()
Sony no es buena ni mala, simplemente hace lo que cree que va a darle mas dinero deacuerdo a estudios de mercado que habrá hecho, las empresas no se mueven por simpatías ni antipatías, se mueven por dinero, Sony vio que va a ganar mas dinero lanzando solo juegos digitales apesar de la perdida de algunos usuarios, que lanzando juegos fisicos donde ganan menos dinero por unidad.
Esta en los usuarios demostrarle a Sony que dichos estudios de mercado están equivocados y afectarles el bolsillo para que reculen, lo cual lamentablemente nunca va a pasar. Porque por cada persona que se queja debe haber mil personas que si van a pasar por caja gustosamente.
Menzin escribió:pacopolo escribió:Menzin escribió:Las leyes se pueden cambiar. Si realmente llegamos a una situación remotamente parecida al doomsday que planteáis, seguro que se regula para evitar eso. Al final el consumidor está bastante protegido en Europa, por ejemplo.
Esto es un brindis al sol a las 3 de la tarde. Por lo pronto Europa, en una situación bastante parecida al derecho a reparar, a pesar de que se veía bastante a favor de proteger los videojuegos y a los consumidores, tras una reunión a puerta cerrada con el lobby de los videojuegos y varios pesos pesados de la industria, ha decidido que nos pueden follar bien follados a todos y que a chuparla. Las leyes esas pueden llegar en 20 años, pueden llegar en 200 años, pueden no llegar jamás de los jamases. Incluso llegando en 20 años los daños que se habrían producido serían inconmensurables.Menzin escribió:ya he dicho que yo Sony no vuelvo a comprar ni pagar subscripción ni jugar a nada con ninguno de sus sistemas al menos a corto o medio plazo
Pues no sé qué estamos discutiendo, se te ve bastante concienciado... yo por lo pronto ni agua a ninguna, faltaría más.Menzin escribió:Esto te va a flipar, pero hay un par de juegos de Steam exclusivos digitales que se conservan, y de otras tiendas, incluidos los de WiiWare
Te sorprenderá saber que se han perdido miles de juegos desde el inicio de la industria. La mayoría digitales, porque si hay soporte físico es bastante más difícil que se pierdan, como es lógico. Ese es el problema, que hoy en día si existen copias físicas de un juego es prácticamente imposible que no se conserven, mientras que si solamente existe en digital sí que es mucho más probable que ocurra, porque la posibilidad de conservarlo depende de muchos factores.
La situación de Stop Killing Games, aunque apenadora, era bastante distinta, ya que lo que buscaba es que no se cerraran juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable, así que hacerlo por ley sería una putada. En otros, como los FC, tampoco tiene sentido hacerlo porque en el fondo son como un Office, juegos que renuevan su plantilla y gráficos y nueva edición.
Vamos, entiendo por qué lo han tirado atrás, aunque quizás en el futuro si se enfocan a legalizar o promover servidores privados de terceros podamos salvarlo un poco.
Y claro que estoy concienciado de no tocar a Sony más si no cambia el rumbo (de momento me he saltado Yotei y Saros, nuevo Wolverine teniendo la consola y acceso gratuito cuando salieron los primeros), y los tocaré cuando salgan en PC, si es que salen, de un modo u otro.
En cuanto a juegos perdidos... Pues claro que habrá muchos, más de los que piensascada dos o tres semanas hay una Game Jam de un tipo u otro, y ahí suele haber cientos de juegos, de los cuales igual sobreviven un par, mientras que muchos simplemente desaparecen en el tiempo.
Pero bueno, cualquier juego mínimamente bueno se conserva hoy, y para muchos que son online suele haber servidores privados (WoW, FFXI, FFXIV...), y cada vez será más fácil que los haya gracias a los avances en IA, de la misma forma que nos permiten mods VR casi día uno.

Capell escribió:Menzin escribió:pacopolo escribió:Esto es un brindis al sol a las 3 de la tarde. Por lo pronto Europa, en una situación bastante parecida al derecho a reparar, a pesar de que se veía bastante a favor de proteger los videojuegos y a los consumidores, tras una reunión a puerta cerrada con el lobby de los videojuegos y varios pesos pesados de la industria, ha decidido que nos pueden follar bien follados a todos y que a chuparla. Las leyes esas pueden llegar en 20 años, pueden llegar en 200 años, pueden no llegar jamás de los jamases. Incluso llegando en 20 años los daños que se habrían producido serían inconmensurables.
Pues no sé qué estamos discutiendo, se te ve bastante concienciado... yo por lo pronto ni agua a ninguna, faltaría más.
Te sorprenderá saber que se han perdido miles de juegos desde el inicio de la industria. La mayoría digitales, porque si hay soporte físico es bastante más difícil que se pierdan, como es lógico. Ese es el problema, que hoy en día si existen copias físicas de un juego es prácticamente imposible que no se conserven, mientras que si solamente existe en digital sí que es mucho más probable que ocurra, porque la posibilidad de conservarlo depende de muchos factores.
La situación de Stop Killing Games, aunque apenadora, era bastante distinta, ya que lo que buscaba es que no se cerraran juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable, así que hacerlo por ley sería una putada. En otros, como los FC, tampoco tiene sentido hacerlo porque en el fondo son como un Office, juegos que renuevan su plantilla y gráficos y nueva edición.
Vamos, entiendo por qué lo han tirado atrás, aunque quizás en el futuro si se enfocan a legalizar o promover servidores privados de terceros podamos salvarlo un poco.
Y claro que estoy concienciado de no tocar a Sony más si no cambia el rumbo (de momento me he saltado Yotei y Saros, nuevo Wolverine teniendo la consola y acceso gratuito cuando salieron los primeros), y los tocaré cuando salgan en PC, si es que salen, de un modo u otro.
En cuanto a juegos perdidos... Pues claro que habrá muchos, más de los que piensas XD cada dos o tres semanas hay una Game Jam de un tipo u otro, y ahí suele haber cientos de juegos, de los cuales igual sobreviven un par, mientras que muchos simplemente desaparecen en el tiempo.
Pero bueno, cualquier juego mínimamente bueno se conserva hoy, y para muchos que son online suele haber servidores privados (WoW, FFXI, FFXIV...), y cada vez será más fácil que los haya gracias a los avances en IA, de la misma forma que nos permiten mods VR casi día uno.
Realmente, justamente FFXI está construido de tal forma hoy en día que es completamente jugable tú solo, ya que vas consiguiendo NPCs que invocas y que llevas en party como si fueran otros jugadores.
Vamos, que entiendo tu punto, pero justo has puesto el ejemplo que más se puede "offlinelizar" XD
Por otro lado, con la mayoría de esos juegos es tan fácil como que suelten el código de creación de servidor para que se creen partidas o servidores privados y se podrían jugar igualmente sin problema.
¿Que no va a ser al 100% la misma experiencia? Te lo compro, pero sería jugable.
Y luego ya hay casos como Resident Evil Outbreak o Demon's Souls (PS3) que, tras muchos años con los servidores cerrados, la scene ha conseguido crear formas para seguir jugando los online.
Menzin escribió:Capell escribió:Menzin escribió:
La situación de Stop Killing Games, aunque apenadora, era bastante distinta, ya que lo que buscaba es que no se cerraran juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable, así que hacerlo por ley sería una putada. En otros, como los FC, tampoco tiene sentido hacerlo porque en el fondo son como un Office, juegos que renuevan su plantilla y gráficos y nueva edición.
Vamos, entiendo por qué lo han tirado atrás, aunque quizás en el futuro si se enfocan a legalizar o promover servidores privados de terceros podamos salvarlo un poco.
Y claro que estoy concienciado de no tocar a Sony más si no cambia el rumbo (de momento me he saltado Yotei y Saros, nuevo Wolverine teniendo la consola y acceso gratuito cuando salieron los primeros), y los tocaré cuando salgan en PC, si es que salen, de un modo u otro.
En cuanto a juegos perdidos... Pues claro que habrá muchos, más de los que piensascada dos o tres semanas hay una Game Jam de un tipo u otro, y ahí suele haber cientos de juegos, de los cuales igual sobreviven un par, mientras que muchos simplemente desaparecen en el tiempo.
Pero bueno, cualquier juego mínimamente bueno se conserva hoy, y para muchos que son online suele haber servidores privados (WoW, FFXI, FFXIV...), y cada vez será más fácil que los haya gracias a los avances en IA, de la misma forma que nos permiten mods VR casi día uno.
Realmente, justamente FFXI está construido de tal forma hoy en día que es completamente jugable tú solo, ya que vas consiguiendo NPCs que invocas y que llevas en party como si fueran otros jugadores.
Vamos, que entiendo tu punto, pero justo has puesto el ejemplo que más se puede "offlinelizar"
Por otro lado, con la mayoría de esos juegos es tan fácil como que suelten el código de creación de servidor para que se creen partidas o servidores privados y se podrían jugar igualmente sin problema.
¿Que no va a ser al 100% la misma experiencia? Te lo compro, pero sería jugable.
Y luego ya hay casos como Resident Evil Outbreak o Demon's Souls (PS3) que, tras muchos años con los servidores cerrados, la scene ha conseguido crear formas para seguir jugando los online.
Oh, XI lleva mucho tiempo siendo prácticamente soloable, pero es un auténtico monolito infumable, y dudo que los cuatro pobres que queden currando en él pudieran hacer al conversión, a eso me refería.
Y no, la experiencia lleva mucho siendo muy diferente al concepto original
Capell escribió:Menzin escribió:Capell escribió:
Realmente, justamente FFXI está construido de tal forma hoy en día que es completamente jugable tú solo, ya que vas consiguiendo NPCs que invocas y que llevas en party como si fueran otros jugadores.
Vamos, que entiendo tu punto, pero justo has puesto el ejemplo que más se puede "offlinelizar" XD
Por otro lado, con la mayoría de esos juegos es tan fácil como que suelten el código de creación de servidor para que se creen partidas o servidores privados y se podrían jugar igualmente sin problema.
¿Que no va a ser al 100% la misma experiencia? Te lo compro, pero sería jugable.
Y luego ya hay casos como Resident Evil Outbreak o Demon's Souls (PS3) que, tras muchos años con los servidores cerrados, la scene ha conseguido crear formas para seguir jugando los online.
Oh, XI lleva mucho tiempo siendo prácticamente soloable, pero es un auténtico monolito infumable, y dudo que los cuatro pobres que queden currando en él pudieran hacer al conversión, a eso me refería.
Y no, la experiencia lleva mucho siendo muy diferente al concepto original
Ya te digo, tan fácil como liberar código una vez vayan a hacer la discontinuidad. Total, no pierden nada ya que no van a sacar nada de ello.
Duendeverde escribió:The Blood of the Dawnwalker y Onimusha lideran en España y su formato físico gana al digital por mayoría
Los dos éxitos semanales en las ventas españolas, The Blood of the Dawnwalker y Onimusha, han vendido más en formato físico.
AEVI (Asociación Española de Videojuegos) ha compartido los resultados de ventas de juegos en España, tanto en formato físico como digital. Se trata de datos correspondientes al periodo entre el 31 de agosto y el 6 septiembre, lo cual nos da una perspectiva sobre cómo ha comenzado el nuevo curso en la industria.
En primera posición encontramos a The Blood of Dawnwalker, el RPG de veteranos de CD Projekt, que ha logrado vender 15.587 unidades (de las cuales 7.970 son en formato físico, lo cual supone un 51% del total). Si lo comparamos con el rendimiento de otros títulos en semanas anteriores, se trata de un rendimiento comercial considerable, aunque lejos de otros lanzamientos como Assassin's Creed Blag Flag Resynced o 007 First Light.
El formato físico confirma su fortaleza en España con los últimos datos de ventas semanales
Siguiendo de cerca a la aventura vampírica nos encontramos con Onimusha: Way of the Sword. El título de Capcom ha vendido 11.415 unidades, de las cuales 7.462 corresponden a su versión física (lo cual se traduce en un 65% de videojuegos vendidos en este formato). Con estos datos, queda claro que los juegos físicos cuentan con una gran aceptación entre los jugadores españoles.
https://x.com/videojuegosAEVI/status/20 ... 9079252186
Uno que sigue vendiendo muy bien es Red Dead Redemption 2, que en venta combinada (física y digital) logra 8.484 unidades, unos datos muy buenos a los que puede estar favoreciendo su precio reducido en las tiendas. Luego también encontramos a Orbitals, la aventura cooperativa al estilo manganime, que ha logrado vender 3.962 juegos solo en formato físico.
Los datos están extraídos de GSD (Games Sales Data) y nos ofrecen una perspectiva de cómo se están comportando las ventas semana a semana. En este caso, más allá de estos lanzamientos, que han tenido una buena acogida, nos ilustran sobre los hábitos de compra, con una fuerte presencia del formato físico en España.
https://vandal.elespanol.com/noticia/20 ... r-mayoria/
HungryGator escribió:Lo dije en el otro hilo, la huelga no iba a funcionar.
Lo que funciona es como le irá a ps6, ahí es donde se hace pupa.