Sony dejará de editar juegos en formato físico a partir de Enero de 2028.

DBSZ escribió:Sony aceptará más pedidos de juegos físicos después de 2028: directivo aclara malentendido sobre la producción de discos en la fábrica de Austria

https://www.levelup.com/noticias/sony-a ... e-austria/


Esto aplicará para todos los juegos que se lancen antes de ese año, así que habrá abasto de copias físicas por más tiempo


Bait de manual
DarK-LaMoS escribió:
DBSZ escribió:Sony aceptará más pedidos de juegos físicos después de 2028: directivo aclara malentendido sobre la producción de discos en la fábrica de Austria

https://www.levelup.com/noticias/sony-a ... e-austria/


Esto aplicará para todos los juegos que se lancen antes de ese año, así que habrá abasto de copias físicas por más tiempo


Bait de manual


Pero no sólo Levelup.

Aunque Sony ha anunciado el fin de formato físico a partir de 2028, su capacidad de producción de discos seguirá cercana al 100%

https://www.hobbyconsolas.com/videojueg ... 116_0.html
DBSZ escribió:
DarK-LaMoS escribió:
DBSZ escribió:Sony aceptará más pedidos de juegos físicos después de 2028: directivo aclara malentendido sobre la producción de discos en la fábrica de Austria

https://www.levelup.com/noticias/sony-a ... e-austria/


Esto aplicará para todos los juegos que se lancen antes de ese año, así que habrá abasto de copias físicas por más tiempo


Bait de manual


Pero no sólo Levelup.

Aunque Sony ha anunciado el fin de formato físico a partir de 2028, su capacidad de producción de discos seguirá cercana al 100%

https://www.hobbyconsolas.com/videojueg ... 116_0.html



La reina del Bait.

Clicka y te sale un macrobaner a pantalla completa... Zas en toda la boca.

Cada dos parrafos de menos de 50 palabras microbaner... A los 3 video de YouTube que no tiene nada que ver qué se autoreproduce sin tu darle... Otros párrafos y anuncios más tarde otro macro anunció a pantalla completa.

Después de marearte con textos que ya no sabes ni de qué hablan llegas al final con 40 anuncios más.

Para venir a decir algo que ya se sabía hace meses, que SONY seguirá produciendo discos de juegos lanzados antes de 2028.

Entiendo que de algo hay que comer... Pero vamos...
Solo faltaba Vandal para hacer el peor trio en cuanto a neutralidad y fiabilidad xD
Menzin escribió:Las leyes se pueden cambiar. Si realmente llegamos a una situación remotamente parecida al doomsday que planteáis, seguro que se regula para evitar eso. Al final el consumidor está bastante protegido en Europa, por ejemplo.

Esto es un brindis al sol a las 3 de la tarde. Por lo pronto Europa, en una situación bastante parecida al derecho a reparar, a pesar de que se veía bastante a favor de proteger los videojuegos y a los consumidores, tras una reunión a puerta cerrada con el lobby de los videojuegos y varios pesos pesados de la industria, ha decidido que nos pueden follar bien follados a todos y que a chuparla. Las leyes esas pueden llegar en 20 años, pueden llegar en 200 años, pueden no llegar jamás de los jamases. Incluso llegando en 20 años los daños que se habrían producido serían inconmensurables.

Menzin escribió:ya he dicho que yo Sony no vuelvo a comprar ni pagar subscripción ni jugar a nada con ninguno de sus sistemas al menos a corto o medio plazo

Pues no sé qué estamos discutiendo, se te ve bastante concienciado... yo por lo pronto ni agua a ninguna, faltaría más.

Menzin escribió:Esto te va a flipar, pero hay un par de juegos de Steam exclusivos digitales que se conservan, y de otras tiendas, incluidos los de WiiWare XD

Te sorprenderá saber que se han perdido miles de juegos desde el inicio de la industria. La mayoría digitales, porque si hay soporte físico es bastante más difícil que se pierdan, como es lógico. Ese es el problema, que hoy en día si existen copias físicas de un juego es prácticamente imposible que no se conserven, mientras que si solamente existe en digital sí que es mucho más probable que ocurra, porque la posibilidad de conservarlo depende de muchos factores.
pacopolo escribió:
Menzin escribió:Las leyes se pueden cambiar. Si realmente llegamos a una situación remotamente parecida al doomsday que planteáis, seguro que se regula para evitar eso. Al final el consumidor está bastante protegido en Europa, por ejemplo.

Esto es un brindis al sol a las 3 de la tarde. Por lo pronto Europa, en una situación bastante parecida al derecho a reparar, a pesar de que se veía bastante a favor de proteger los videojuegos y a los consumidores, tras una reunión a puerta cerrada con el lobby de los videojuegos y varios pesos pesados de la industria, ha decidido que nos pueden follar bien follados a todos y que a chuparla. Las leyes esas pueden llegar en 20 años, pueden llegar en 200 años, pueden no llegar jamás de los jamases. Incluso llegando en 20 años los daños que se habrían producido serían inconmensurables.

Menzin escribió:ya he dicho que yo Sony no vuelvo a comprar ni pagar subscripción ni jugar a nada con ninguno de sus sistemas al menos a corto o medio plazo

Pues no sé qué estamos discutiendo, se te ve bastante concienciado... yo por lo pronto ni agua a ninguna, faltaría más.

Menzin escribió:Esto te va a flipar, pero hay un par de juegos de Steam exclusivos digitales que se conservan, y de otras tiendas, incluidos los de WiiWare XD

Te sorprenderá saber que se han perdido miles de juegos desde el inicio de la industria. La mayoría digitales, porque si hay soporte físico es bastante más difícil que se pierdan, como es lógico. Ese es el problema, que hoy en día si existen copias físicas de un juego es prácticamente imposible que no se conserven, mientras que si solamente existe en digital sí que es mucho más probable que ocurra, porque la posibilidad de conservarlo depende de muchos factores.


La situación de Stop Killing Games, aunque apenadora, era bastante distinta, ya que lo que buscaba es que no se cerraran juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable, así que hacerlo por ley sería una putada. En otros, como los FC, tampoco tiene sentido hacerlo porque en el fondo son como un Office, juegos que renuevan su plantilla y gráficos y nueva edición.

Vamos, entiendo por qué lo han tirado atrás, aunque quizás en el futuro si se enfocan a legalizar o promover servidores privados de terceros podamos salvarlo un poco.

Y claro que estoy concienciado de no tocar a Sony más si no cambia el rumbo (de momento me he saltado Yotei y Saros, nuevo Wolverine teniendo la consola y acceso gratuito cuando salieron los primeros), y los tocaré cuando salgan en PC, si es que salen, de un modo u otro.

En cuanto a juegos perdidos... Pues claro que habrá muchos, más de los que piensas XD cada dos o tres semanas hay una Game Jam de un tipo u otro, y ahí suele haber cientos de juegos, de los cuales igual sobreviven un par, mientras que muchos simplemente desaparecen en el tiempo.

Pero bueno, cualquier juego mínimamente bueno se conserva hoy, y para muchos que son online suele haber servidores privados (WoW, FFXI, FFXIV...), y cada vez será más fácil que los haya gracias a los avances en IA, de la misma forma que nos permiten mods VR casi día uno.
Menzin escribió:juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable

Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.
pacopolo escribió:
Menzin escribió:juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable

Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.


Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.

Y así muere el debate, con chorradas XD

En cualquier caso, la iniciativa tiene su propio hilo.
@DBSZ Realmente la noticia real sin clickbait es que se había dicho que la fábrica a partir de 2028 iba a tener una producción de solo el 10% y lo que han dicho ahora es que eso estaba mal y que lo que realmente es que a partir de 2028 la producción de discos iba a bajar un 10%, luego el resto del artículo o lo que hayan puesto en el título es paja para rellenar y clickbait para que os metáis a ver anuncios, además que lo de que se iban a seguir fabricando discos de juegos que hubiesen salido antes de 2028 se sabía desde el día 1
En los medios afines al partido de Sony, llevan varios días con noticias muy positivas de Xbox.

Tocaba inventarse algo para volver a sacar un titular sobre Sony con algo remotamente positivo.


Sony no va a sacar nada remotamente parecido al "Disc to Digital" de Xbox. Para empezar que no utilizó esa parte de los discos donde se podía anotar la licencia única y no va a empezar ahora para 1 año que le queda.

¿Seguirán sacando unidades después de 2028 de juegos que se hubieran lanzado en digital?

No se sabe. Solo han dicho que es posible, no que sea económicamente rentable para los thirds.

Lo que dijeron es que PODRÍAN seguir fabricando si tenían pedidos de reposición.

Si a Ubisoft, por ejemplo, no le sale de los cojones gastar dinero en reponer unidades físicas, no van a sacar más discos de juegos lanzados antes de 2028.

Podéis verle la parte positiva, pero eso no quita que esté la parte negativa y que los third suden completamente de sacar unidades.

Sony no dijo nada que que a los thirds les fuera a costar el mismo precio que ahora.
Lo tienen fácil.

Fuerzan el doomsday mediante subida de precio en las tiradas debido a que la reducción en la capacidad de producción y pasa a oferta y demanda.

¿Quieres reposición para el mes que viene?
Te cuesta un x5 a menos que lo quieras comprar capacidad de producción para dentro de 1 año.
Menzin escribió:
pacopolo escribió:
Menzin escribió:juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable

Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.


Se nota que no te has leído la iniciativa y hablas de oídas, porque esto es totalmente falso.

Y así muere el debate, con chorradas XD

En cualquier caso, la iniciativa tiene su propio hilo.

Pues puedes ir al hilo, porque se ha tenido que explicar 80 veces lo mismo y se ve que aún así se sigue diciendo algo que es mentira.

Y no es una cuestión de debate, lo que dices es falso, en el hilo se ha explicado, en los vídeos y documentos de la iniciativa se ha explicado, te lo puedo poner en 20 sitios. El debate se acaba cuando te niegas a ver los hechos y te enrocas en algo que no es así.
Menzin escribió:Es el mundo al revés XD


Qué maravilla.
Menzin escribió:Es el mundo al revés XD


Buenas inversión los 36€ que me costo el lector BR para el pc y que fuese compatible con la lectura de juegos de ps3
Plage escribió:
Menzin escribió:Es el mundo al revés XD


Buenas inversión los 36€ que me costo el lector BR para el pc y que fuese compatible con la lectura de juegos de ps3


Estoy seguro que hay más modelos compatibles que los que dice ahí. No se como funcionará pero me da a mí que sí que habrá más compatibles
(mensaje borrado)
Por cierto, una cosita de lo que se viene a PS cuando desaparezca el formato físico (del usuario de tuiter admagames) :

Imagen

Un saludete
dalairasta escribió:Por cierto, una cosita de lo que se viene a PS cuando desaparezca el formato físico (del usuario de tuiter admagames) :

Imagen

Un saludete



No es por defender a Sony, pero hoy mismo...

Imagen
Plage escribió:
Menzin escribió:Es el mundo al revés XD


Buenas inversión los 36€ que me costo el lector BR para el pc y que fuese compatible con la lectura de juegos de ps3

Ostia a mí nunca se me ocurrió comprar un lector de Blu-ray para el ordenador, ni me planteé que existiesen. Pues si fue buena idea.
ariesps escribió:No es por defender a Sony, pero hoy mismo...

Imagen


Claro, porque todavía hay tiendas externas y formato físico. Cuando eso desaparezca, se acabaron las ofertas.

Un saludete

PD: o eso creo yo. Lo mismo me equivoco.
PlayStation en 2026:

- Fin de Destiny.
- Fin de los juegos físicos para siempre
- Fin de llevar los exclusivos a PC.
- Pérdida de Hideo Kojima.
- Intento de cancelar la próxima franquicia Metal Gear de Kojima.
- Kojima corta lazos por completo y se va a XBOX.
- Obligar a sus estudios de single-player a hacer juegos live service.
- Concord y Marathon. Ostión tremendo.
- Proceder a cancelar la mayoría de los live service, perdiendo años de tiempo de desarrollo y miles de millones de dólares.
- Comprar Bluepoint y hacer que hagan un live-service en lugar de remakes
- Cerrar Bluepoint antes de que lancen ningún juego propio.
- Empezar a vender soportes verticales por separado en lugar de que vengan con la consola.
- Precios de la consola en un máximo histórico.
- Precios dinámicos en la Store.
- Anunciar directamente que van a exprimir a los usuarios que ya tienen PS5 en vez de buscar más ventas.

No es sólo el formato físico. El fin del formato físico es la puntilla.
Duendeverde escribió:PlayStation en 2026:

- Fin de Destiny.
- Fin de los juegos físicos para siempre
- Fin de llevar los exclusivos a PC.
- Pérdida de Hideo Kojima.
- Intento de cancelar la próxima franquicia Metal Gear de Kojima.
- Kojima corta lazos por completo y se va a XBOX.
- Obligar a sus estudios de single-player a hacer juegos live service.
- Concord y Marathon. Ostión tremendo.
- Proceder a cancelar la mayoría de los live service, perdiendo años de tiempo de desarrollo y miles de millones de dólares.
- Comprar Bluepoint y hacer que hagan un live-service en lugar de remakes
- Cerrar Bluepoint antes de que lancen ningún juego propio.
- Empezar a vender soportes verticales por separado en lugar de que vengan con la consola.
- Precios de la consola en un máximo histórico.
- Precios dinámicos en la Store.
- Anunciar directamente que van a exprimir a los usuarios que ya tienen PS5 en vez de buscar más ventas.

No es sólo el formato físico. El fin del formato físico es la puntilla.


Esta muy bien esa lista, pero hay cosas que no son ni de este año xD
yeong escribió:
Duendeverde escribió:PlayStation en 2026:

- Fin de Destiny.
- Fin de los juegos físicos para siempre
- Fin de llevar los exclusivos a PC.
- Pérdida de Hideo Kojima.
- Intento de cancelar la próxima franquicia Metal Gear de Kojima.
- Kojima corta lazos por completo y se va a XBOX.
- Obligar a sus estudios de single-player a hacer juegos live service.
- Concord y Marathon. Ostión tremendo.
- Proceder a cancelar la mayoría de los live service, perdiendo años de tiempo de desarrollo y miles de millones de dólares.
- Comprar Bluepoint y hacer que hagan un live-service en lugar de remakes
- Cerrar Bluepoint antes de que lancen ningún juego propio.
- Empezar a vender soportes verticales por separado en lugar de que vengan con la consola.
- Precios de la consola en un máximo histórico.
- Precios dinámicos en la Store.
- Anunciar directamente que van a exprimir a los usuarios que ya tienen PS5 en vez de buscar más ventas.

No es sólo el formato físico. El fin del formato físico es la puntilla.


Esta muy bien esa lista, pero hay cosas que no son ni de este año xD

Y otras, como lo de Kojima o lo de BluePoint, divididas en varios puntos para que parezca que Sony hace muuuuchas cosas malas xD. Todos sabemos lo mal que lo está haciendo PlayStation en los últimos años, creo que no hace falta manipular de esta forma para mostrarlo.
@Klarthkun Si esa es otra xD. Pero bueno en 2026 lo mejor es exagerar para ganarse unos clicks
Hemos vuelto al ciclo de Sony mala, ya lo echaba de menos XD
Espero que repercuta en algo y que Sony sea consciente de que ambos formatos pueden coexistir perfectamente
Menzin escribió:Hemos vuelto al ciclo de Sony mala, ya lo echaba de menos XD

Están las tres esta generación para tirarlas por un barranco. No está el tema en cuál es mala, sino en cuál es menos peor. Pero es que parece que Sony se ha propuesto directamente romper la balanza a martillazos.
Menzin escribió:Hemos vuelto al ciclo de Sony mala, ya lo echaba de menos XD


En realidad tienes razón [+risas]

Sony no es buena ni mala, simplemente hace lo que cree que va a darle mas dinero deacuerdo a estudios de mercado que habrá hecho, las empresas no se mueven por simpatías ni antipatías, se mueven por dinero, Sony vio que va a ganar mas dinero lanzando solo juegos digitales apesar de la perdida de usuarios, que lanzando juegos físicos donde ganan menos dinero por unidad vendida.

Esta en los usuarios demostrarle a Sony que dichos estudios de mercado están equivocados y afectarles el bolsillo para que reculen, lo cual lamentablemente nunca va a pasar porque por cada persona que se queja debe haber mil personas que si van a pasar por caja gustosamente.
Oystein Aarseth escribió:
Menzin escribió:Hemos vuelto al ciclo de Sony mala, ya lo echaba de menos XD


En realidad tienes razón [+risas]

Sony no es buena ni mala, simplemente hace lo que cree que va a darle mas dinero deacuerdo a estudios de mercado que habrá hecho, las empresas no se mueven por simpatías ni antipatías, se mueven por dinero, Sony vio que va a ganar mas dinero lanzando solo juegos digitales apesar de la perdida de algunos usuarios, que lanzando juegos fisicos donde ganan menos dinero por unidad.

Esta en los usuarios demostrarle a Sony que dichos estudios de mercado están equivocados y afectarles el bolsillo para que reculen, lo cual lamentablemente nunca va a pasar. Porque por cada persona que se queja debe haber mil personas que si van a pasar por caja gustosamente.


El problema no es que una empresa busque dinero, el problema es que Sony ha pasado de la fase de "agradar al cliente" al mucho más peligroso "agradar al accionista". En esa fase que se encuentra ahora, las empresas suelen sobrevalorar su fuerza y arraigo de sus clientes.

Casos de enshittification hay muchos, y SONY es un caso de manual.
Menzin escribió:
pacopolo escribió:
Menzin escribió:Las leyes se pueden cambiar. Si realmente llegamos a una situación remotamente parecida al doomsday que planteáis, seguro que se regula para evitar eso. Al final el consumidor está bastante protegido en Europa, por ejemplo.

Esto es un brindis al sol a las 3 de la tarde. Por lo pronto Europa, en una situación bastante parecida al derecho a reparar, a pesar de que se veía bastante a favor de proteger los videojuegos y a los consumidores, tras una reunión a puerta cerrada con el lobby de los videojuegos y varios pesos pesados de la industria, ha decidido que nos pueden follar bien follados a todos y que a chuparla. Las leyes esas pueden llegar en 20 años, pueden llegar en 200 años, pueden no llegar jamás de los jamases. Incluso llegando en 20 años los daños que se habrían producido serían inconmensurables.

Menzin escribió:ya he dicho que yo Sony no vuelvo a comprar ni pagar subscripción ni jugar a nada con ninguno de sus sistemas al menos a corto o medio plazo

Pues no sé qué estamos discutiendo, se te ve bastante concienciado... yo por lo pronto ni agua a ninguna, faltaría más.

Menzin escribió:Esto te va a flipar, pero hay un par de juegos de Steam exclusivos digitales que se conservan, y de otras tiendas, incluidos los de WiiWare XD

Te sorprenderá saber que se han perdido miles de juegos desde el inicio de la industria. La mayoría digitales, porque si hay soporte físico es bastante más difícil que se pierdan, como es lógico. Ese es el problema, que hoy en día si existen copias físicas de un juego es prácticamente imposible que no se conserven, mientras que si solamente existe en digital sí que es mucho más probable que ocurra, porque la posibilidad de conservarlo depende de muchos factores.


La situación de Stop Killing Games, aunque apenadora, era bastante distinta, ya que lo que buscaba es que no se cerraran juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable, así que hacerlo por ley sería una putada. En otros, como los FC, tampoco tiene sentido hacerlo porque en el fondo son como un Office, juegos que renuevan su plantilla y gráficos y nueva edición.

Vamos, entiendo por qué lo han tirado atrás, aunque quizás en el futuro si se enfocan a legalizar o promover servidores privados de terceros podamos salvarlo un poco.

Y claro que estoy concienciado de no tocar a Sony más si no cambia el rumbo (de momento me he saltado Yotei y Saros, nuevo Wolverine teniendo la consola y acceso gratuito cuando salieron los primeros), y los tocaré cuando salgan en PC, si es que salen, de un modo u otro.

En cuanto a juegos perdidos... Pues claro que habrá muchos, más de los que piensas XD cada dos o tres semanas hay una Game Jam de un tipo u otro, y ahí suele haber cientos de juegos, de los cuales igual sobreviven un par, mientras que muchos simplemente desaparecen en el tiempo.

Pero bueno, cualquier juego mínimamente bueno se conserva hoy, y para muchos que son online suele haber servidores privados (WoW, FFXI, FFXIV...), y cada vez será más fácil que los haya gracias a los avances en IA, de la misma forma que nos permiten mods VR casi día uno.



Realmente, justamente FFXI está construido de tal forma hoy en día que es completamente jugable tú solo, ya que vas consiguiendo NPCs que invocas y que llevas en party como si fueran otros jugadores.

Vamos, que entiendo tu punto, pero justo has puesto el ejemplo que más se puede "offlinelizar" XD

Por otro lado, con la mayoría de esos juegos es tan fácil como que suelten el código de creación de servidor para que se creen partidas o servidores privados y se podrían jugar igualmente sin problema.

¿Que no va a ser al 100% la misma experiencia? Te lo compro, pero sería jugable.

Y luego ya hay casos como Resident Evil Outbreak o Demon's Souls (PS3) que, tras muchos años con los servidores cerrados, la scene ha conseguido crear formas para seguir jugando los online.
Capell escribió:
Menzin escribió:
pacopolo escribió:Esto es un brindis al sol a las 3 de la tarde. Por lo pronto Europa, en una situación bastante parecida al derecho a reparar, a pesar de que se veía bastante a favor de proteger los videojuegos y a los consumidores, tras una reunión a puerta cerrada con el lobby de los videojuegos y varios pesos pesados de la industria, ha decidido que nos pueden follar bien follados a todos y que a chuparla. Las leyes esas pueden llegar en 20 años, pueden llegar en 200 años, pueden no llegar jamás de los jamases. Incluso llegando en 20 años los daños que se habrían producido serían inconmensurables.


Pues no sé qué estamos discutiendo, se te ve bastante concienciado... yo por lo pronto ni agua a ninguna, faltaría más.


Te sorprenderá saber que se han perdido miles de juegos desde el inicio de la industria. La mayoría digitales, porque si hay soporte físico es bastante más difícil que se pierdan, como es lógico. Ese es el problema, que hoy en día si existen copias físicas de un juego es prácticamente imposible que no se conserven, mientras que si solamente existe en digital sí que es mucho más probable que ocurra, porque la posibilidad de conservarlo depende de muchos factores.


La situación de Stop Killing Games, aunque apenadora, era bastante distinta, ya que lo que buscaba es que no se cerraran juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable, así que hacerlo por ley sería una putada. En otros, como los FC, tampoco tiene sentido hacerlo porque en el fondo son como un Office, juegos que renuevan su plantilla y gráficos y nueva edición.

Vamos, entiendo por qué lo han tirado atrás, aunque quizás en el futuro si se enfocan a legalizar o promover servidores privados de terceros podamos salvarlo un poco.

Y claro que estoy concienciado de no tocar a Sony más si no cambia el rumbo (de momento me he saltado Yotei y Saros, nuevo Wolverine teniendo la consola y acceso gratuito cuando salieron los primeros), y los tocaré cuando salgan en PC, si es que salen, de un modo u otro.

En cuanto a juegos perdidos... Pues claro que habrá muchos, más de los que piensas XD cada dos o tres semanas hay una Game Jam de un tipo u otro, y ahí suele haber cientos de juegos, de los cuales igual sobreviven un par, mientras que muchos simplemente desaparecen en el tiempo.

Pero bueno, cualquier juego mínimamente bueno se conserva hoy, y para muchos que son online suele haber servidores privados (WoW, FFXI, FFXIV...), y cada vez será más fácil que los haya gracias a los avances en IA, de la misma forma que nos permiten mods VR casi día uno.



Realmente, justamente FFXI está construido de tal forma hoy en día que es completamente jugable tú solo, ya que vas consiguiendo NPCs que invocas y que llevas en party como si fueran otros jugadores.

Vamos, que entiendo tu punto, pero justo has puesto el ejemplo que más se puede "offlinelizar" XD

Por otro lado, con la mayoría de esos juegos es tan fácil como que suelten el código de creación de servidor para que se creen partidas o servidores privados y se podrían jugar igualmente sin problema.

¿Que no va a ser al 100% la misma experiencia? Te lo compro, pero sería jugable.

Y luego ya hay casos como Resident Evil Outbreak o Demon's Souls (PS3) que, tras muchos años con los servidores cerrados, la scene ha conseguido crear formas para seguir jugando los online.


Oh, XI lleva mucho tiempo siendo prácticamente soloable, pero es un auténtico monolito infumable, y dudo que los cuatro pobres que queden currando en él pudieran hacer al conversión, a eso me refería.

Y no, la experiencia lleva mucho siendo muy diferente al concepto original
Menzin escribió:
Capell escribió:
Menzin escribió:
La situación de Stop Killing Games, aunque apenadora, era bastante distinta, ya que lo que buscaba es que no se cerraran juegos para siempre, sino que se pudieran jugar offline. Esto en algunos tipo FFXI es completamente inviable, así que hacerlo por ley sería una putada. En otros, como los FC, tampoco tiene sentido hacerlo porque en el fondo son como un Office, juegos que renuevan su plantilla y gráficos y nueva edición.

Vamos, entiendo por qué lo han tirado atrás, aunque quizás en el futuro si se enfocan a legalizar o promover servidores privados de terceros podamos salvarlo un poco.

Y claro que estoy concienciado de no tocar a Sony más si no cambia el rumbo (de momento me he saltado Yotei y Saros, nuevo Wolverine teniendo la consola y acceso gratuito cuando salieron los primeros), y los tocaré cuando salgan en PC, si es que salen, de un modo u otro.

En cuanto a juegos perdidos... Pues claro que habrá muchos, más de los que piensas XD cada dos o tres semanas hay una Game Jam de un tipo u otro, y ahí suele haber cientos de juegos, de los cuales igual sobreviven un par, mientras que muchos simplemente desaparecen en el tiempo.

Pero bueno, cualquier juego mínimamente bueno se conserva hoy, y para muchos que son online suele haber servidores privados (WoW, FFXI, FFXIV...), y cada vez será más fácil que los haya gracias a los avances en IA, de la misma forma que nos permiten mods VR casi día uno.



Realmente, justamente FFXI está construido de tal forma hoy en día que es completamente jugable tú solo, ya que vas consiguiendo NPCs que invocas y que llevas en party como si fueran otros jugadores.

Vamos, que entiendo tu punto, pero justo has puesto el ejemplo que más se puede "offlinelizar" XD

Por otro lado, con la mayoría de esos juegos es tan fácil como que suelten el código de creación de servidor para que se creen partidas o servidores privados y se podrían jugar igualmente sin problema.

¿Que no va a ser al 100% la misma experiencia? Te lo compro, pero sería jugable.

Y luego ya hay casos como Resident Evil Outbreak o Demon's Souls (PS3) que, tras muchos años con los servidores cerrados, la scene ha conseguido crear formas para seguir jugando los online.


Oh, XI lleva mucho tiempo siendo prácticamente soloable, pero es un auténtico monolito infumable, y dudo que los cuatro pobres que queden currando en él pudieran hacer al conversión, a eso me refería.

Y no, la experiencia lleva mucho siendo muy diferente al concepto original


Ya te digo, tan fácil como liberar código una vez vayan a hacer la discontinuidad. Total, no pierden nada ya que no van a sacar nada de ello.
Capell escribió:
Menzin escribió:
Capell escribió:

Realmente, justamente FFXI está construido de tal forma hoy en día que es completamente jugable tú solo, ya que vas consiguiendo NPCs que invocas y que llevas en party como si fueran otros jugadores.

Vamos, que entiendo tu punto, pero justo has puesto el ejemplo que más se puede "offlinelizar" XD

Por otro lado, con la mayoría de esos juegos es tan fácil como que suelten el código de creación de servidor para que se creen partidas o servidores privados y se podrían jugar igualmente sin problema.

¿Que no va a ser al 100% la misma experiencia? Te lo compro, pero sería jugable.

Y luego ya hay casos como Resident Evil Outbreak o Demon's Souls (PS3) que, tras muchos años con los servidores cerrados, la scene ha conseguido crear formas para seguir jugando los online.


Oh, XI lleva mucho tiempo siendo prácticamente soloable, pero es un auténtico monolito infumable, y dudo que los cuatro pobres que queden currando en él pudieran hacer al conversión, a eso me refería.

Y no, la experiencia lleva mucho siendo muy diferente al concepto original


Ya te digo, tan fácil como liberar código una vez vayan a hacer la discontinuidad. Total, no pierden nada ya que no van a sacar nada de ello.


No sé, no lo veo tan sencillo; mucho código se reutiliza incluso entre juegos lejanos (no hay más que ver cómo era XIV 1.0) y por ende eso generaría un riesgo interesante en juegos presentes y futuros, amén de abrir las puertas a que alguien juegue a hacer un cliente o servidor que parezca legítimo y no lo sea.

Hay que tener en cuenta además que muchos videojuegos online, en cuanto a ciberseguridad, están en pañales respecto a aplicaciones web, y cualquier loco con un agente desencadenado la puede liar XD

Lo bueno es que ese perjuicio también tiene beneficio, y cualquier loco con un agente desencadenado puede hacer un servidor privado de XI con ingeniería inversa
Menzin escribió:Es el mundo al revés XD



ES QUE LOS EMULADORES SIRVEN PARA PIRATEAR

Imagen




Duendeverde escribió:(...)
- Volver a vender soportes verticales por separado en lugar de que vengan con la consola.
(...)


Fixed. Ya nadie se acuerda de que con PS2 y PS3 los soportes verticales no venían de serie.
The Blood of the Dawnwalker y Onimusha lideran en España y su formato físico gana al digital por mayoría

Los dos éxitos semanales en las ventas españolas, The Blood of the Dawnwalker y Onimusha, han vendido más en formato físico.


AEVI (Asociación Española de Videojuegos) ha compartido los resultados de ventas de juegos en España, tanto en formato físico como digital. Se trata de datos correspondientes al periodo entre el 31 de agosto y el 6 septiembre, lo cual nos da una perspectiva sobre cómo ha comenzado el nuevo curso en la industria.

En primera posición encontramos a The Blood of Dawnwalker, el RPG de veteranos de CD Projekt, que ha logrado vender 15.587 unidades (de las cuales 7.970 son en formato físico, lo cual supone un 51% del total). Si lo comparamos con el rendimiento de otros títulos en semanas anteriores, se trata de un rendimiento comercial considerable, aunque lejos de otros lanzamientos como Assassin's Creed Blag Flag Resynced o 007 First Light.
El formato físico confirma su fortaleza en España con los últimos datos de ventas semanales

Siguiendo de cerca a la aventura vampírica nos encontramos con Onimusha: Way of the Sword. El título de Capcom ha vendido 11.415 unidades, de las cuales 7.462 corresponden a su versión física (lo cual se traduce en un 65% de videojuegos vendidos en este formato). Con estos datos, queda claro que los juegos físicos cuentan con una gran aceptación entre los jugadores españoles.

https://x.com/videojuegosAEVI/status/20 ... 9079252186

Uno que sigue vendiendo muy bien es Red Dead Redemption 2, que en venta combinada (física y digital) logra 8.484 unidades, unos datos muy buenos a los que puede estar favoreciendo su precio reducido en las tiendas. Luego también encontramos a Orbitals, la aventura cooperativa al estilo manganime, que ha logrado vender 3.962 juegos solo en formato físico.

Los datos están extraídos de GSD (Games Sales Data) y nos ofrecen una perspectiva de cómo se están comportando las ventas semana a semana. En este caso, más allá de estos lanzamientos, que han tenido una buena acogida, nos ilustran sobre los hábitos de compra, con una fuerte presencia del formato físico en España.

https://vandal.elespanol.com/noticia/20 ... r-mayoria/
Duendeverde escribió:The Blood of the Dawnwalker y Onimusha lideran en España y su formato físico gana al digital por mayoría

Los dos éxitos semanales en las ventas españolas, The Blood of the Dawnwalker y Onimusha, han vendido más en formato físico.


AEVI (Asociación Española de Videojuegos) ha compartido los resultados de ventas de juegos en España, tanto en formato físico como digital. Se trata de datos correspondientes al periodo entre el 31 de agosto y el 6 septiembre, lo cual nos da una perspectiva sobre cómo ha comenzado el nuevo curso en la industria.

En primera posición encontramos a The Blood of Dawnwalker, el RPG de veteranos de CD Projekt, que ha logrado vender 15.587 unidades (de las cuales 7.970 son en formato físico, lo cual supone un 51% del total). Si lo comparamos con el rendimiento de otros títulos en semanas anteriores, se trata de un rendimiento comercial considerable, aunque lejos de otros lanzamientos como Assassin's Creed Blag Flag Resynced o 007 First Light.
El formato físico confirma su fortaleza en España con los últimos datos de ventas semanales

Siguiendo de cerca a la aventura vampírica nos encontramos con Onimusha: Way of the Sword. El título de Capcom ha vendido 11.415 unidades, de las cuales 7.462 corresponden a su versión física (lo cual se traduce en un 65% de videojuegos vendidos en este formato). Con estos datos, queda claro que los juegos físicos cuentan con una gran aceptación entre los jugadores españoles.

https://x.com/videojuegosAEVI/status/20 ... 9079252186

Uno que sigue vendiendo muy bien es Red Dead Redemption 2, que en venta combinada (física y digital) logra 8.484 unidades, unos datos muy buenos a los que puede estar favoreciendo su precio reducido en las tiendas. Luego también encontramos a Orbitals, la aventura cooperativa al estilo manganime, que ha logrado vender 3.962 juegos solo en formato físico.

Los datos están extraídos de GSD (Games Sales Data) y nos ofrecen una perspectiva de cómo se están comportando las ventas semana a semana. En este caso, más allá de estos lanzamientos, que han tenido una buena acogida, nos ilustran sobre los hábitos de compra, con una fuerte presencia del formato físico en España.

https://vandal.elespanol.com/noticia/20 ... r-mayoria/

El punto es: ¿esos dos juegos han salido en PC? ¿Y ahí están en físico? Porque si la respuesta es sí-no, el porcentaje de venta en físico es aún mayor que ese... y eso que ese ya es alto de cojones.

EDIT: Mirando ambos tienen edición física en PC, pero siendo un código de descarga digital. Habrá que ver por tanto si eso lo han contado como físico o como digital. Siendo así, edición física sin disco, me atrevería a decir que las ventas en PC habrán sido mayoritariamente digitales, por lo que el porcentaje de ventas en físico en Playstation de esos dos juegos va a ser por tanto mayor del que se ha dado con total seguridad... porcentaje que, como digo, ya es bastante alto incluso "mal medido".
Finalmente parece ser que todo lo que se ha montado por el tema del formato físico y la rabia que se ha visto, son 4 gatos, ya que no le ha afectado en nada a Sony.

Y me da igual,los videojuegos actuales hoy son un hobbie basura.
Ya lo notarán con PS6, yo por mi parte cancelé la renovación del Plus, que me tocaba en octubre.

En estás condiciones no pienso mantenerme en el futuro en la plataforma.

Sin pataleos, simplemente Sony venderá un producto que no me interesa. Ya veremos cuántos somos en ese barco.
xelavy escribió:Finalmente parece ser que todo lo que se ha montado por el tema del formato físico y la rabia que se ha visto, son 4 gatos, ya que no le ha afectado en nada a Sony.




No le ha afectado en nada porque los que compran digital siguen comprando y los que compran físico compran mayoritariamente de segunda mano. Es por ese motivo que ellos falsamente creen que lo físico está acabado, pues son ventas que ellos no ven en sus datos de facturación, y ahi está la trampa. O más bien quieren hacérnoslo creer, te dicen que el formato físico está acabado cuando lo que quieren es acabar con la segunda mano que les está haciendo la competencia a sus precios inflados. Aquí el problema de fondo es el excesivo precio de los juegos físicos, y en Sony han decidido ignorar ese problema y crear otro.

Afectará como dicen cuando salga la PS6, pues los que compraron PS5 lo hicieron tomando en cuenta que tiene juegos físicos, pero estos seguramente ya no comprarán la siguiente.
Lo dije en el otro hilo, la huelga no iba a funcionar.

Lo que funciona es como le irá a ps6, ahí es donde se hace pupa.
Empezad mundialmente por no renovar el PSN Plus. Ya veréis si hace pupa o no.
HungryGator escribió:Lo dije en el otro hilo, la huelga no iba a funcionar.

Lo que funciona es como le irá a ps6, ahí es donde se hace pupa.


Una huelga de una semana desde luego que no. Un par de meses y con cancelaciones masivas de PS, quizás. Pero eso no va a pasar
694 respuestas
110, 11, 12, 13, 14