Mc_Smoke escribió:He leído en otros sitios que e juego se desinfla muchísimo en la segunda mitad, incluso a nivel de historia. ¿Es verdad eso?
Daicon escribió:Llevo 6 horas, día 6.
Lo que veo es que el mundo está vacío no?
Es decir hasta que no llegas a los puntos donde hay cosas, al final es todo campo a través y ya está no?
Los combates si me están encantando. Y los poderes también.
Pd: creo que se me ha bugrado la misión de obtener la llave para liberar a mert o algo así, una que aparece a las 2 horas o así del juego en un campamento que te metes.
No tengo forma de coger la llave sin que se vuelvan todos contra mi
las tres opciones me salen con el símbolo de que no hay vuelta atrás. Uno me salió con la misión de Lecra, otro con Mart (hurón) y la otra con un monje que me da la ubicación de una puerta trasera en el castillo donde está Brancis. Hay alguna misión más que lleve a esa lucha?
IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?
No he probado otras opciones ( ahí, porque para acceder sí hay más opciones ), la verdad, porque prefiero atenerme a las consecuencias y me tocó hacer lo mismo, que esa era la idea (de hecho, podría haber tomado un atajo después de acabar con el jefe y el patio anterior y no lo hice). Lo peor que tiene el juego es el control en interiores; si ya el combate se hace incómodo, es verdad, también es cierto que si morí ahí 30 veces, solo 2 fue por cámara/sillas/mesa y compañía.
IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?
SalvaDiaz escribió:IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?
Cuando llega la ira al máximo se activa una cadena de misiones que tienes que hacer para la lucha con el boss
IIIBORTXIII escribió:SalvaDiaz escribió:IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?
Cuando llega la ira al máximo se activa una cadena de misiones que tienes que hacer para la lucha con el boss
Es que a mi no se me activó esa cadena de misiones.
Por eso preguntaba, aunque solo avancé un dia de juego.
el juego con varios finales sacados de los 7 que tiene
![pelota [boing]](/images/smilies/nuevos/pelota_ani1.gif)
Como que Neberu te mencione la armadura y descubras que él te escribió la carta, y que encima la lleves puesta y te lo diga. O que por ejemplo tengas la posibilidad de hacer el final con Hurón y con Lecra, y en los murales finales Coen diga que a Lecra no le hizo ninguna gracia que fueras solo. Son pijadas que te sacan una sonrisa. Mención especial al girito de Lunka que pensaba que estaba muerta y ya me estaba cagando en todo. Tengo que volver a mencionar los cuadros finales.. que pena me dió cuando Coen dijo que no volvió a ver a su familia
guiño guiño
Algarro14 escribió:IIIBORTXIII escribió:SalvaDiaz escribió:
Cuando llega la ira al máximo se activa una cadena de misiones que tienes que hacer para la lucha con el boss
Es que a mi no se me activó esa cadena de misiones.
Por eso preguntaba, aunque solo avancé un dia de juego.
Fijate bien que lo hayas completado no vaya a faltar un poco, cuando está lleno sale un símbolo además, a mí me pasó con ambrus.
ElPrecursor escribió:Daicon escribió:Llevo 6 horas, día 6.
Lo que veo es que el mundo está vacío no?
Es decir hasta que no llegas a los puntos donde hay cosas, al final es todo campo a través y ya está no?
Los combates si me están encantando. Y los poderes también.
Pd: creo que se me ha bugrado la misión de obtener la llave para liberar a mert o algo así, una que aparece a las 2 horas o así del juego en un campamento que te metes.
No tengo forma de coger la llave sin que se vuelvan todos contra mi
Por esa misión dejé el juego. No sé si está bugeada o simplemente es que el rol no les llegó a tanto. Y encima el último guardado automático lo tenía a 20 minutos (cuando te encuentras a su familiar cercano). Para colmo al volverse todos contra ti lo que te espera es una pelea contra un jefe y su secuaz en un espacio pequeño que saca todo lo peor del combate. No sé cómo lo resolverían los otros usuario pero como digo a mí no me quedó otra que cargar partida.
leonigsxr1000 escribió:Muy buenas os pido consejo , empecé el Crimson desert pero me resultó demasiado abrumador y lo dejé a las 6 horas.
Sabiendo que the Witcher 3 lo acabé 2 veces y me encantó , este Blood of dawnwalker a que juego se parece?
Muchas gracias
xineloeol escribió:leonigsxr1000 escribió:Muy buenas os pido consejo , empecé el Crimson desert pero me resultó demasiado abrumador y lo dejé a las 6 horas.
Sabiendo que the Witcher 3 lo acabé 2 veces y me encantó , este Blood of dawnwalker a que juego se parece?
Muchas gracias
Apenas 2 comentarios más arriba tienes una pista![]()
Si te gusta The Witcher 3 no lo pienses.
leonigsxr1000 escribió:Muy buenas os pido consejo , empecé el Crimson desert pero me resultó demasiado abrumador y lo dejé a las 6 horas.
Sabiendo que the Witcher 3 lo acabé 2 veces y me encantó , este Blood of dawnwalker a que juego se parece?
Muchas gracias
leonigsxr1000 escribió:Muy buenas os pido consejo , empecé el Crimson desert pero me resultó demasiado abrumador y lo dejé a las 6 horas.
Sabiendo que the Witcher 3 lo acabé 2 veces y me encantó , este Blood of dawnwalker a que juego se parece?
Muchas gracias
leonigsxr1000 escribió:Muy buenas os pido consejo , empecé el Crimson desert pero me resultó demasiado abrumador y lo dejé a las 6 horas.
Sabiendo que the Witcher 3 lo acabé 2 veces y me encantó , este Blood of dawnwalker a que juego se parece?
Muchas gracias
IIIBORTXIII escribió:Va a ser esto entonces, parece que está la barra llena pero no tiene símbolo. Gracias!
Xanthe
hugoboss69x escribió:Pero que carajo!? He ido a mirar una iglesia para divisar lo que había alrededor… veo que puedes meterte dentro De la Iglesia… entro y me encuentro apeleo y le doy matarile… pero q coño? Si solo soy nivel 15!!!! Solo llevo 6h de juego.Xanthe
asr951 escribió:buenas
llevo ya 25 h,y desde que vi anunciar el juego por primera vez,ya era el juego mas esperado para mi,me encantó lo ke vi,y ahora pienso k no estaba nada equivocado,k juegazo,para mi lo mejor del año
lo unico k no me gustaba era lo del paso del tiempo,pero despues de todo lo k he jugado,creo k esta muy bien replanteado,y a mi,que me gusta explorarlo todo y hacerlo todo,ne he notado k sea un handicap,creo k tienes tiempo de hacer muchas cosas,no todo,pero si bastantes
lo dicho recomendadisimo y juegazo
por cierto,hay una mision k creo k no os podeis perder,voy a poner en spoiler donde esta,pero sin decir nada mas
RaulKO escribió:A mi el juego me está encantando gente, pero es que a todos los niveles... es un juego que como te conecte te la gozas...
No estoy muy de acuerdo con algunas críticas generalizadas que estoy leyendo, por ejemplo:
- Mundo abierto muerto: A mi no me lo parece para nada. Constantemente me estoy encontrando con cosas, una misión inesperada, una cueva, un campamento... incluso en los lugares donde no hay marcadores puedes encontrarte cosas. Vale que no es un RDR2 en cuanto a eventos dinámicos, pero como mundo abierto para mi gusto cumple su cometido y tiene variedad y contenido mas que suficiente. A parte hay verticalidad, diferentes biomas, mapas del tesoro, secretos ocultos... en fin, para mí una critica totalmente infundada.
- Poca variedad de enemígos: Esto se lleva la palma como la crítica más injusta que he leido. El juego cuenta con variedad más que suficiente en mi opinión. Tenemos animales (normales y malditos), criaturas sobrenaturales (espectros, esqueletos, mostruos...), otros vampiros, humanos de muy diversos tipos, armamentos y habilidades, desde bandidos endebles hasta soldados duros de pelar... también está esa especie de animales humanoides con cuernos... en fin, hablamos de 20-30 tipos de enemigos sin contar boses de historia, que me parece más que suficiente y cada enemigo tiene su forma de luchar y su forma de enfrentarte a ellos.
- Combate todo el rato igual: Otro comentario totalmente injusto. Para empezar hay diferentes estilos de combate, a mi me gusta mucho más el combate con garras del vampiro, que es distinto al modo día con espada. Además los diferentes enemigos se comportan de forma diferente y aportan variedad... algunos tienen ataques a distancia, otros hacen magias, etc. Vale que el core del combate es el parry, ya que hay muchas habilidades que parten de esa mecánica, pero para mí es de lo mejor del juego, por delante del de juegos como TW3 y Crimson Desert. Además las habilidades me parecen super guapas, y ofrecen un montonazo de opciones a elegir.
En fin, por aquí uno que lleva 32 horazas, estoy en nivel 24 y día 11 y tengo la sensación de que aun me queda muuucha aventura...asr951 escribió:buenas
llevo ya 25 h,y desde que vi anunciar el juego por primera vez,ya era el juego mas esperado para mi,me encantó lo ke vi,y ahora pienso k no estaba nada equivocado,k juegazo,para mi lo mejor del año
lo unico k no me gustaba era lo del paso del tiempo,pero despues de todo lo k he jugado,creo k esta muy bien replanteado,y a mi,que me gusta explorarlo todo y hacerlo todo,ne he notado k sea un handicap,creo k tienes tiempo de hacer muchas cosas,no todo,pero si bastantes
lo dicho recomendadisimo y juegazo
por cierto,hay una mision k creo k no os podeis perder,voy a poner en spoiler donde esta,pero sin decir nada mas
De acuerdo en todo compañero. Gracias por lo de la misión, habrá que ir a ver jeje.
RaulKO escribió:A mi el juego me está encantando gente, pero es que a todos los niveles... es un juego que como te conecte te la gozas...
No estoy muy de acuerdo con algunas críticas generalizadas que estoy leyendo, por ejemplo:
- Mundo abierto muerto: A mi no me lo parece para nada. Constantemente me estoy encontrando con cosas, una misión inesperada, una cueva, un campamento... incluso en los lugares donde no hay marcadores puedes encontrarte cosas. Vale que no es un RDR2 en cuanto a eventos dinámicos, pero como mundo abierto para mi gusto cumple su cometido y tiene variedad y contenido mas que suficiente. A parte hay verticalidad, diferentes biomas, mapas del tesoro, secretos ocultos... en fin, para mí una critica totalmente infundada.
- Poca variedad de enemígos: Esto se lleva la palma como la crítica más injusta que he leido. El juego cuenta con variedad más que suficiente en mi opinión. Tenemos animales (normales y malditos), criaturas sobrenaturales (espectros, esqueletos, mostruos...), otros vampiros, humanos de muy diversos tipos, armamentos y habilidades, desde bandidos endebles hasta soldados duros de pelar... también está esa especie de animales humanoides con cuernos... en fin, hablamos de 20-30 tipos de enemigos sin contar boses de historia, que me parece más que suficiente y cada enemigo tiene su forma de luchar y su forma de enfrentarte a ellos.
- Combate todo el rato igual: Otro comentario totalmente injusto. Para empezar hay diferentes estilos de combate, a mi me gusta mucho más el combate con garras del vampiro, que es distinto al modo día con espada. Además los diferentes enemigos se comportan de forma diferente y aportan variedad... algunos tienen ataques a distancia, otros hacen magias, etc. Vale que el core del combate es el parry, ya que hay muchas habilidades que parten de esa mecánica, pero para mí es de lo mejor del juego, por delante del de juegos como TW3 y Crimson Desert. Además las habilidades me parecen super guapas, y ofrecen un montonazo de opciones a elegir.
En fin, por aquí uno que lleva 32 horazas, estoy en nivel 24 y día 11 y tengo la sensación de que aun me queda muuucha aventura...asr951 escribió:buenas
llevo ya 25 h,y desde que vi anunciar el juego por primera vez,ya era el juego mas esperado para mi,me encantó lo ke vi,y ahora pienso k no estaba nada equivocado,k juegazo,para mi lo mejor del año
lo unico k no me gustaba era lo del paso del tiempo,pero despues de todo lo k he jugado,creo k esta muy bien replanteado,y a mi,que me gusta explorarlo todo y hacerlo todo,ne he notado k sea un handicap,creo k tienes tiempo de hacer muchas cosas,no todo,pero si bastantes
lo dicho recomendadisimo y juegazo
por cierto,hay una mision k creo k no os podeis perder,voy a poner en spoiler donde esta,pero sin decir nada mas
De acuerdo en todo compañero. Gracias por lo de la misión, habrá que ir a ver jeje.
Epsilon_ escribió:RaulKO escribió:A mi el juego me está encantando gente, pero es que a todos los niveles... es un juego que como te conecte te la gozas...
No estoy muy de acuerdo con algunas críticas generalizadas que estoy leyendo, por ejemplo:
- Mundo abierto muerto: A mi no me lo parece para nada. Constantemente me estoy encontrando con cosas, una misión inesperada, una cueva, un campamento... incluso en los lugares donde no hay marcadores puedes encontrarte cosas. Vale que no es un RDR2 en cuanto a eventos dinámicos, pero como mundo abierto para mi gusto cumple su cometido y tiene variedad y contenido mas que suficiente. A parte hay verticalidad, diferentes biomas, mapas del tesoro, secretos ocultos... en fin, para mí una critica totalmente infundada.
- Poca variedad de enemígos: Esto se lleva la palma como la crítica más injusta que he leido. El juego cuenta con variedad más que suficiente en mi opinión. Tenemos animales (normales y malditos), criaturas sobrenaturales (espectros, esqueletos, mostruos...), otros vampiros, humanos de muy diversos tipos, armamentos y habilidades, desde bandidos endebles hasta soldados duros de pelar... también está esa especie de animales humanoides con cuernos... en fin, hablamos de 20-30 tipos de enemigos sin contar boses de historia, que me parece más que suficiente y cada enemigo tiene su forma de luchar y su forma de enfrentarte a ellos.
- Combate todo el rato igual: Otro comentario totalmente injusto. Para empezar hay diferentes estilos de combate, a mi me gusta mucho más el combate con garras del vampiro, que es distinto al modo día con espada. Además los diferentes enemigos se comportan de forma diferente y aportan variedad... algunos tienen ataques a distancia, otros hacen magias, etc. Vale que el core del combate es el parry, ya que hay muchas habilidades que parten de esa mecánica, pero para mí es de lo mejor del juego, por delante del de juegos como TW3 y Crimson Desert. Además las habilidades me parecen super guapas, y ofrecen un montonazo de opciones a elegir.
En fin, por aquí uno que lleva 32 horazas, estoy en nivel 24 y día 11 y tengo la sensación de que aun me queda muuucha aventura...asr951 escribió:buenas
llevo ya 25 h,y desde que vi anunciar el juego por primera vez,ya era el juego mas esperado para mi,me encantó lo ke vi,y ahora pienso k no estaba nada equivocado,k juegazo,para mi lo mejor del año
lo unico k no me gustaba era lo del paso del tiempo,pero despues de todo lo k he jugado,creo k esta muy bien replanteado,y a mi,que me gusta explorarlo todo y hacerlo todo,ne he notado k sea un handicap,creo k tienes tiempo de hacer muchas cosas,no todo,pero si bastantes
lo dicho recomendadisimo y juegazo
por cierto,hay una mision k creo k no os podeis perder,voy a poner en spoiler donde esta,pero sin decir nada mas
De acuerdo en todo compañero. Gracias por lo de la misión, habrá que ir a ver jeje.
El mundo abierto es del 2016 cuando salió The Witcher, para un AA no está nada mal pero para la segunda entrega hay que pedirle ya uno a la altura. Que te encuentres cosas no significa que esté vivo. Además cuando lleves más horas vas a ver qué se repiten hasta la saciedad las guaridas, los campamentos y demás que cuando has hecho 10, ya está más quemado que la pipa de un indio. Aparte de que los guardias parecen puestos ahí para dar vueltas sin ningún cometido. Por no hablar de que no hay ningún caballo o animal más allá de los que chupas la sangre con 0 interacciones.
Lo de los enemigos y el combate va ligado. Los perros, jabalís y los kobults esos siempre hacen ataques por los lados y ya, el jabalí embiste lo único. El oso tiene literalmente 3 ataques. Los humanos cuando llevas ya 40 horas sabes lo que van hacer porque repiten el mismo moveset. Hasta el combate final es un paseo porque no para de hacer lo mismo. Es otro gran punto a mejorar.
El combate está guay, me gusta mucho pero peca de que prácticamente solo hay un arma si obviamos las garras, y es la espada larga. Otro punto clave para el siguiente título es la incorporación de más armas cuando luchas por el día. Por la noche podrías incorporar una lanza de sangre por ejemplo. ¿Ataques a larga distancia? ¿Donde estan los arcos o ballestas? ¿Sigilo?
Obviar todo esto me parece de pecar de buenismo. El juego me ha parecido muy bueno, pero no es perfecto ni mucho menos. Y dar el feedback necesario al estudio es nuestro cometido de cara a otras entregas.
RaulKO escribió:A mi el juego me está encantando gente, pero es que a todos los niveles... es un juego que como te conecte te la gozas...
No estoy muy de acuerdo con algunas críticas generalizadas que estoy leyendo, por ejemplo:
- Mundo abierto muerto: A mi no me lo parece para nada. Constantemente me estoy encontrando con cosas, una misión inesperada, una cueva, un campamento... incluso en los lugares donde no hay marcadores puedes encontrarte cosas. Vale que no es un RDR2 en cuanto a eventos dinámicos, pero como mundo abierto para mi gusto cumple su cometido y tiene variedad y contenido mas que suficiente. A parte hay verticalidad, diferentes biomas, mapas del tesoro, secretos ocultos... en fin, para mí una critica totalmente infundada.
- Poca variedad de enemígos: Esto se lleva la palma como la crítica más injusta que he leido. El juego cuenta con variedad más que suficiente en mi opinión. Tenemos animales (normales y malditos), criaturas sobrenaturales (espectros, esqueletos, mostruos...), otros vampiros, humanos de muy diversos tipos, armamentos y habilidades, desde bandidos endebles hasta soldados duros de pelar... también está esa especie de animales humanoides con cuernos... en fin, hablamos de 20-30 tipos de enemigos sin contar boses de historia, que me parece más que suficiente y cada enemigo tiene su forma de luchar y su forma de enfrentarte a ellos.
- Combate todo el rato igual: Otro comentario totalmente injusto. Para empezar hay diferentes estilos de combate, a mi me gusta mucho más el combate con garras del vampiro, que es distinto al modo día con espada. Además los diferentes enemigos se comportan de forma diferente y aportan variedad... algunos tienen ataques a distancia, otros hacen magias, etc. Vale que el core del combate es el parry, ya que hay muchas habilidades que parten de esa mecánica, pero para mí es de lo mejor del juego, por delante del de juegos como TW3 y Crimson Desert. Además las habilidades me parecen super guapas, y ofrecen un montonazo de opciones a elegir.
En fin, por aquí uno que lleva 32 horazas, estoy en nivel 24 y día 11 y tengo la sensación de que aun me queda muuucha aventura...asr951 escribió:buenas
llevo ya 25 h,y desde que vi anunciar el juego por primera vez,ya era el juego mas esperado para mi,me encantó lo ke vi,y ahora pienso k no estaba nada equivocado,k juegazo,para mi lo mejor del año
lo unico k no me gustaba era lo del paso del tiempo,pero despues de todo lo k he jugado,creo k esta muy bien replanteado,y a mi,que me gusta explorarlo todo y hacerlo todo,ne he notado k sea un handicap,creo k tienes tiempo de hacer muchas cosas,no todo,pero si bastantes
lo dicho recomendadisimo y juegazo
por cierto,hay una mision k creo k no os podeis perder,voy a poner en spoiler donde esta,pero sin decir nada mas
De acuerdo en todo compañero. Gracias por lo de la misión, habrá que ir a ver jeje.
Daicon escribió:Epsilon_ escribió:RaulKO escribió:A mi el juego me está encantando gente, pero es que a todos los niveles... es un juego que como te conecte te la gozas...
No estoy muy de acuerdo con algunas críticas generalizadas que estoy leyendo, por ejemplo:
- Mundo abierto muerto: A mi no me lo parece para nada. Constantemente me estoy encontrando con cosas, una misión inesperada, una cueva, un campamento... incluso en los lugares donde no hay marcadores puedes encontrarte cosas. Vale que no es un RDR2 en cuanto a eventos dinámicos, pero como mundo abierto para mi gusto cumple su cometido y tiene variedad y contenido mas que suficiente. A parte hay verticalidad, diferentes biomas, mapas del tesoro, secretos ocultos... en fin, para mí una critica totalmente infundada.
- Poca variedad de enemígos: Esto se lleva la palma como la crítica más injusta que he leido. El juego cuenta con variedad más que suficiente en mi opinión. Tenemos animales (normales y malditos), criaturas sobrenaturales (espectros, esqueletos, mostruos...), otros vampiros, humanos de muy diversos tipos, armamentos y habilidades, desde bandidos endebles hasta soldados duros de pelar... también está esa especie de animales humanoides con cuernos... en fin, hablamos de 20-30 tipos de enemigos sin contar boses de historia, que me parece más que suficiente y cada enemigo tiene su forma de luchar y su forma de enfrentarte a ellos.
- Combate todo el rato igual: Otro comentario totalmente injusto. Para empezar hay diferentes estilos de combate, a mi me gusta mucho más el combate con garras del vampiro, que es distinto al modo día con espada. Además los diferentes enemigos se comportan de forma diferente y aportan variedad... algunos tienen ataques a distancia, otros hacen magias, etc. Vale que el core del combate es el parry, ya que hay muchas habilidades que parten de esa mecánica, pero para mí es de lo mejor del juego, por delante del de juegos como TW3 y Crimson Desert. Además las habilidades me parecen super guapas, y ofrecen un montonazo de opciones a elegir.
En fin, por aquí uno que lleva 32 horazas, estoy en nivel 24 y día 11 y tengo la sensación de que aun me queda muuucha aventura...
De acuerdo en todo compañero. Gracias por lo de la misión, habrá que ir a ver jeje.
El mundo abierto es del 2016 cuando salió The Witcher, para un AA no está nada mal pero para la segunda entrega hay que pedirle ya uno a la altura. Que te encuentres cosas no significa que esté vivo. Además cuando lleves más horas vas a ver qué se repiten hasta la saciedad las guaridas, los campamentos y demás que cuando has hecho 10, ya está más quemado que la pipa de un indio. Aparte de que los guardias parecen puestos ahí para dar vueltas sin ningún cometido. Por no hablar de que no hay ningún caballo o animal más allá de los que chupas la sangre con 0 interacciones.
Lo de los enemigos y el combate va ligado. Los perros, jabalís y los kobults esos siempre hacen ataques por los lados y ya, el jabalí embiste lo único. El oso tiene literalmente 3 ataques. Los humanos cuando llevas ya 40 horas sabes lo que van hacer porque repiten el mismo moveset. Hasta el combate final es un paseo porque no para de hacer lo mismo. Es otro gran punto a mejorar.
El combate está guay, me gusta mucho pero peca de que prácticamente solo hay un arma si obviamos las garras, y es la espada larga. Otro punto clave para el siguiente título es la incorporación de más armas cuando luchas por el día. Por la noche podrías incorporar una lanza de sangre por ejemplo. ¿Ataques a larga distancia? ¿Donde estan los arcos o ballestas? ¿Sigilo?
Obviar todo esto me parece de pecar de buenismo. El juego me ha parecido muy bueno, pero no es perfecto ni mucho menos. Y dar el feedback necesario al estudio es nuestro cometido de cara a otras entregas.
Yo creo que todo lo que has dicho ya lo saben y lo sabian mas que de sobra.
Pero el presupuesto habra sido el que habra sido.
Entiendo que para un estudio nuevo, su primer juego intentado ser un triple A, esta mas que bien.
Que juegos de estudios nuevos, que sean franquicias totalmente nuevas, salen con presupuestos enormes??? no tiene que haber demasiados
Epsilon_ escribió:RaulKO escribió:A mi el juego me está encantando gente, pero es que a todos los niveles... es un juego que como te conecte te la gozas...
No estoy muy de acuerdo con algunas críticas generalizadas que estoy leyendo, por ejemplo:
- Mundo abierto muerto: A mi no me lo parece para nada. Constantemente me estoy encontrando con cosas, una misión inesperada, una cueva, un campamento... incluso en los lugares donde no hay marcadores puedes encontrarte cosas. Vale que no es un RDR2 en cuanto a eventos dinámicos, pero como mundo abierto para mi gusto cumple su cometido y tiene variedad y contenido mas que suficiente. A parte hay verticalidad, diferentes biomas, mapas del tesoro, secretos ocultos... en fin, para mí una critica totalmente infundada.
- Poca variedad de enemígos: Esto se lleva la palma como la crítica más injusta que he leido. El juego cuenta con variedad más que suficiente en mi opinión. Tenemos animales (normales y malditos), criaturas sobrenaturales (espectros, esqueletos, mostruos...), otros vampiros, humanos de muy diversos tipos, armamentos y habilidades, desde bandidos endebles hasta soldados duros de pelar... también está esa especie de animales humanoides con cuernos... en fin, hablamos de 20-30 tipos de enemigos sin contar boses de historia, que me parece más que suficiente y cada enemigo tiene su forma de luchar y su forma de enfrentarte a ellos.
- Combate todo el rato igual: Otro comentario totalmente injusto. Para empezar hay diferentes estilos de combate, a mi me gusta mucho más el combate con garras del vampiro, que es distinto al modo día con espada. Además los diferentes enemigos se comportan de forma diferente y aportan variedad... algunos tienen ataques a distancia, otros hacen magias, etc. Vale que el core del combate es el parry, ya que hay muchas habilidades que parten de esa mecánica, pero para mí es de lo mejor del juego, por delante del de juegos como TW3 y Crimson Desert. Además las habilidades me parecen super guapas, y ofrecen un montonazo de opciones a elegir.
En fin, por aquí uno que lleva 32 horazas, estoy en nivel 24 y día 11 y tengo la sensación de que aun me queda muuucha aventura...asr951 escribió:buenas
llevo ya 25 h,y desde que vi anunciar el juego por primera vez,ya era el juego mas esperado para mi,me encantó lo ke vi,y ahora pienso k no estaba nada equivocado,k juegazo,para mi lo mejor del año
lo unico k no me gustaba era lo del paso del tiempo,pero despues de todo lo k he jugado,creo k esta muy bien replanteado,y a mi,que me gusta explorarlo todo y hacerlo todo,ne he notado k sea un handicap,creo k tienes tiempo de hacer muchas cosas,no todo,pero si bastantes
lo dicho recomendadisimo y juegazo
por cierto,hay una mision k creo k no os podeis perder,voy a poner en spoiler donde esta,pero sin decir nada mas
De acuerdo en todo compañero. Gracias por lo de la misión, habrá que ir a ver jeje.
El mundo abierto es del 2016 cuando salió The Witcher, para un AA no está nada mal pero para la segunda entrega hay que pedirle ya uno a la altura. Que te encuentres cosas no significa que esté vivo. Además cuando lleves más horas vas a ver qué se repiten hasta la saciedad las guaridas, los campamentos y demás que cuando has hecho 10, ya está más quemado que la pipa de un indio. Aparte de que los guardias parecen puestos ahí para dar vueltas sin ningún cometido. Por no hablar de que no hay ningún caballo o animal más allá de los que chupas la sangre con 0 interacciones.
Lo de los enemigos y el combate va ligado. Los perros, jabalís y los kobults esos siempre hacen ataques por los lados y ya, el jabalí embiste lo único. El oso tiene literalmente 3 ataques. Los humanos cuando llevas ya 40 horas sabes lo que van hacer porque repiten el mismo moveset. Hasta el combate final es un paseo porque no para de hacer lo mismo. Es otro gran punto a mejorar.
El combate está guay, me gusta mucho pero peca de que prácticamente solo hay un arma si obviamos las garras, y es la espada larga. Otro punto clave para el siguiente título es la incorporación de más armas cuando luchas por el día. Por la noche podrías incorporar una lanza de sangre por ejemplo. ¿Ataques a larga distancia? ¿Donde estan los arcos o ballestas? ¿Sigilo?
Obviar todo esto me parece de pecar de buenismo. El juego me ha parecido muy bueno, pero no es perfecto ni mucho menos. Y dar el feedback necesario al estudio es nuestro cometido de cara a otras entregas.
puedes decirle a una mujer que la amas, esta pasa de ti, al final te lias con ella ( escenas explicitas de por medio) para despues matarla.
ionesteraX escribió:Una de las cosas que mejores tiene el juego, al menos para mi, y que no veo mucho comentado es la libertad que te da, no me refiero a poder hacer una quest de diferentes formas, me refiero a poder hacer cosas que se te pasan por la cabeza y no suelen dejar hacer en este tipo de juegos, no está a nivel bg3 (mi primera partida ansia oscura da para escribir un libro de terror xD) en eso pero si te da mucho margen.
Por poner un ejemplo, no abrirlo si sois sensibles o si no vais avanzados en el juego (ceca de lv 20 en mi caso)puedes decirle a una mujer que la amas, esta pasa de ti, al final te lias con ella ( escenas explicitas de por medio) para despues matarla.
tienes relaciones? Son misiones? Yo no he visto que puedas hablar con gente random
adri079 escribió:Comotienes relaciones? Son misiones? Yo no he visto que puedas hablar con gente random
Gracias
yo he conseguido ver tres, una con Lecra, otra con Anca, y otra con Marat (El Huron) y si, todas a través de cadenas de misiones, he tenido suerte de no fallar en los diálogos porque parece ser que son perdibles los romances
Mc_Smoke escribió:He leído en otros sitios que e juego se desinfla muchísimo en la segunda mitad, incluso a nivel de historia. ¿Es verdad eso?