The Blood of Dawnwalker

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He leído en otros sitios que e juego se desinfla muchísimo en la segunda mitad, incluso a nivel de historia. ¿Es verdad eso?
Mc_Smoke escribió:He leído en otros sitios que e juego se desinfla muchísimo en la segunda mitad, incluso a nivel de historia. ¿Es verdad eso?

No, en absoluto
¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?
Llevo 6 horas, día 6.

Lo que veo es que el mundo está vacío no?
Es decir hasta que no llegas a los puntos donde hay cosas, al final es todo campo a través y ya está no?

Los combates si me están encantando. Y los poderes también.

Pd: creo que se me ha bugrado la misión de obtener la llave para liberar a mert o algo así, una que aparece a las 2 horas o así del juego en un campamento que te metes.

No tengo forma de coger la llave sin que se vuelvan todos contra mi
Daicon escribió:Llevo 6 horas, día 6.

Lo que veo es que el mundo está vacío no?
Es decir hasta que no llegas a los puntos donde hay cosas, al final es todo campo a través y ya está no?

Los combates si me están encantando. Y los poderes también.

Pd: creo que se me ha bugrado la misión de obtener la llave para liberar a mert o algo así, una que aparece a las 2 horas o así del juego en un campamento que te metes.

No tengo forma de coger la llave sin que se vuelvan todos contra mi


Por esa misión dejé el juego. No sé si está bugeada o simplemente es que el rol no les llegó a tanto. Y encima el último guardado automático lo tenía a 20 minutos (cuando te encuentras a su familiar cercano). Para colmo al volverse todos contra ti lo que te espera es una pelea contra un jefe y su secuaz en un espacio pequeño que saca todo lo peor del combate. No sé cómo lo resolverían los otros usuario pero como digo a mí no me quedó otra que cargar partida.
A mi se me está empezando a atragantar el combate de manera muy seria. Me vuelvo bizco cuando se me juntan tres enemigos a la vez con los iconos para bloquear y acabo palmando. No me acabo de acostumbrar tampoco a cambiar con la Q (la he tenido que cambiar a un botón lateral del ratón) para curarme porque claro, caminando normal vas con los accesos directos de comida, pero empiezas el combate y sin preguntarle a nadie se cambian a los de combate cuando a lo mejor no quieres...

Voy a dejarle unos días de descanso porque me estaba empezando a ofuscar de manera muy seria con él y prefiero descansar y darle otra oportunidad pasados unos días.
Salu2.

P.D. @Daicon en esa misión tienes que matar a todos los que están en esa parte porque hay un mini jefe dentro de la torre que es quien custodia la llave, yo por lo menos lo hice así y sin problema.
Cada vez me gusta más. He llegado a cierta ciudad tocha a la catedral y brutal
Tengo en la misma partida tres opciones diferentes para llegar a la lucha final.

las tres opciones me salen con el símbolo de que no hay vuelta atrás. Uno me salió con la misión de Lecra, otro con Mart (hurón) y la otra con un monje que me da la ubicación de una puerta trasera en el castillo donde está Brancis. Hay alguna misión más que lleve a esa lucha?
IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?

6 dias de juego, 21 horas.

@Mc_Smoke no estoy en la segunda mitad del juego, pero de momento el juego va cada vez a más. He tenido ahora una misión opcional que mira directamente a los ojos a las mejores misiones secundarias de The Witcher 3.

@ElPrecursor
No he probado otras opciones ( ahí, porque para acceder sí hay más opciones ), la verdad, porque prefiero atenerme a las consecuencias y me tocó hacer lo mismo, que esa era la idea (de hecho, podría haber tomado un atajo después de acabar con el jefe y el patio anterior y no lo hice). Lo peor que tiene el juego es el control en interiores; si ya el combate se hace incómodo, es verdad, también es cierto que si morí ahí 30 veces, solo 2 fue por cámara/sillas/mesa y compañía.


El juego me parece escandalosamente bueno, pero eso no quita que el control de los interiores, para nuevas entregas, lo tienen que tocar.
IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?


Cuando llega la ira al máximo se activa una cadena de misiones que tienes que hacer para la lucha con el boss
@Swm84 Para mí esa puta mesa y silla son el verdadero Brencis del juego.
SalvaDiaz escribió:
IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?


Cuando llega la ira al máximo se activa una cadena de misiones que tienes que hacer para la lucha con el boss

Es que a mi no se me activó esa cadena de misiones.
Por eso preguntaba, aunque solo avancé un dia de juego.
IIIBORTXIII escribió:
SalvaDiaz escribió:
IIIBORTXIII escribió:¿Cuantos dias os pasaron desde que llevasteis la ira de uno de los esbirros al máximo hasta que os saltó su quest?


Cuando llega la ira al máximo se activa una cadena de misiones que tienes que hacer para la lucha con el boss

Es que a mi no se me activó esa cadena de misiones.
Por eso preguntaba, aunque solo avancé un dia de juego.


Fijate bien que lo hayas completado no vaya a faltar un poco, cuando está lleno sale un símbolo además, a mí me pasó con ambrus.
Voy a dejar mis sensaciones con este titulo en pocas palabras después de terminar...
el juego con varios finales sacados de los 7 que tiene [beer]

Después de jugar a muchísimos juegos este es el único que no quería llegar al final nunca! [fumando]
Que jodida pasada de juegazo [boing]

Ahora a esperar la 2ª entrega dentro de quien sabe dios [buuuaaaa]
Acabo de terminar el juego tras unas 40 horas. De momento solo he visto un final (mañana el resto que se me hizo tarde), pero es increíble lo bien hilado que está todo una vez te lo pasas.

Como que Neberu te mencione la armadura y descubras que él te escribió la carta, y que encima la lleves puesta y te lo diga. O que por ejemplo tengas la posibilidad de hacer el final con Hurón y con Lecra, y en los murales finales Coen diga que a Lecra no le hizo ninguna gracia que fueras solo. Son pijadas que te sacan una sonrisa. Mención especial al girito de Lunka que pensaba que estaba muerta y ya me estaba cagando en todo. Tengo que volver a mencionar los cuadros finales.. que pena me dió cuando Coen dijo que no volvió a ver a su familia :(


El juego en general me ha gustado mucho. Obviamente hay cosas a mejorar como la tan comentada ausencia del sigilo, o que el mundo hay veces que parezca muerto. Por no olvidarnos de la cantidad ingente de iconos que no aportan gran cosa al juego, la variedad de enemigos... Todos hemos visto más o menos lo mismo.

Pero las cosas buenas, uff que cositas tan sabrosas. Las misiones hay algunas que se te van la olla (obviamente no todas) como por ejemplo el "sueño". Dios esa putísima misión, a lágrima viva. El sistema de la corte también está guay con los edictos aunque es cierto que hasta la parte final del sistema no ves diferencias significativas. Tampoco sé si esto afecta al final del juego. Los personajes principales me han parecido una maravilla y el doblaje sobresaliente. He leído un par de veces que Coen esta mal escrito, que parece gilipollas... En fin a mí me ha parecido un protagonista a la altura del peso que lleva encima, y segun se va acercando el desenlace se le va viendo más cansado.

El combate a mí me ha parecido muy disfrutable (ya sabía a lo que venía) y las ramas de evolución muy chulas. La exploración con el cambio de plano y la bruma muy bien también.

El apartado gráfico a mí me ha gustado mucho, sobretodo cuando amanece y el Reno puesto, he visto unas cuantas escenas de película.

No me enrollo más, para mí un 8'5/10. Si hay siguiente juego
guiño guiño
día 1 para mí.
Algarro14 escribió:
IIIBORTXIII escribió:
SalvaDiaz escribió:
Cuando llega la ira al máximo se activa una cadena de misiones que tienes que hacer para la lucha con el boss

Es que a mi no se me activó esa cadena de misiones.
Por eso preguntaba, aunque solo avancé un dia de juego.


Fijate bien que lo hayas completado no vaya a faltar un poco, cuando está lleno sale un símbolo además, a mí me pasó con ambrus.

Va a ser esto entonces, parece que está la barra llena pero no tiene símbolo. Gracias!
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