Epsilon_ escribió:kjavi escribió:- Juego en duelista (máxima) pero con las cositas a favor: con retícula y con opción de usar inventario en combate. Con todo esto siento cada combate como si fuera el último. O sea ideal.
- Creo que las críticas que le estamos haciendo al juego se resumen en que es un poco más ambicioso de lo que pueden llegar. Aún así juegazo. Llevo solo 10h pero el vicio es importante. Con este tiempo llevo 3 o 4 días, se puede calcular la duración de 30 días.
- Hay bastante tiempo, pero si tienes la necesidad de farmear, ya sea por dificultad o por completismo, he probado el mod y es totalmente inocuo. 0 problemas. Simplemente te añade 60 días, para que no te estreses. xD
El problema es que está diseñado así para que si no llegas a salvar a tu familia en los 30 días, el juego continúa. Lo de los 60 días es prácticamente lo mismo que quitarlo, ya que jamás el juego se te va a alargar tanto.
De todas formas, ya dijeron los devs que un jugador promedio vería el 80% de todo el contenido. No entiendo el revuelo de la mecánica. De hecho ojalá añadan un modo de dificultad en donde cada muerte in-game te quiten un día. Eso estaría muy chulo y le daría un toque muy crudo. Imagínate jugar en dualista y tener ese hándicap en una nueva partida
Swm84 escribió:Epsilon_ escribió:kjavi escribió:- Juego en duelista (máxima) pero con las cositas a favor: con retícula y con opción de usar inventario en combate. Con todo esto siento cada combate como si fuera el último. O sea ideal.
- Creo que las críticas que le estamos haciendo al juego se resumen en que es un poco más ambicioso de lo que pueden llegar. Aún así juegazo. Llevo solo 10h pero el vicio es importante. Con este tiempo llevo 3 o 4 días, se puede calcular la duración de 30 días.
- Hay bastante tiempo, pero si tienes la necesidad de farmear, ya sea por dificultad o por completismo, he probado el mod y es totalmente inocuo. 0 problemas. Simplemente te añade 60 días, para que no te estreses. xD
El problema es que está diseñado así para que si no llegas a salvar a tu familia en los 30 días, el juego continúa. Lo de los 60 días es prácticamente lo mismo que quitarlo, ya que jamás el juego se te va a alargar tanto.
De todas formas, ya dijeron los devs que un jugador promedio vería el 80% de todo el contenido. No entiendo el revuelo de la mecánica. De hecho ojalá añadan un modo de dificultad en donde cada muerte in-game te quiten un día. Eso estaría muy chulo y le daría un toque muy crudo. Imagínate jugar en dualista y tener ese hándicap en una nueva partida
O muerte permanente xD. Menuda locura sería la verdad jejeje, pero bueno, cuantas más opciones, mejor.
Yo llevo de juego creo que son 7 horas y media pero unas 12 reales ( con alguna liada que he hecho, he tenido que repetir durante más de una hora combates para poder salir de ahí )terminando el tercer día. En esta primera partida quiero ir un poco híbrido, es decir, brujería y vampirismo. Pero la siguiente si que me gustaría intentarlo centrado en vampirismo y la noche.
me he enterado de una cosa de Brencis y la corte al conocer a cierta persona. Que puede llegar a ser muy interesante. Veremos si llega a buen puerto o simplemente me hará perder tiempo
asr951 escribió:yo iba explorando,se ha tirao un peo coen y me ha consumido una barra de tiempo