Epsilon_ escribió:kjavi escribió:- Juego en duelista (máxima) pero con las cositas a favor: con retícula y con opción de usar inventario en combate. Con todo esto siento cada combate como si fuera el último. O sea ideal.
- Creo que las críticas que le estamos haciendo al juego se resumen en que es un poco más ambicioso de lo que pueden llegar. Aún así juegazo. Llevo solo 10h pero el vicio es importante. Con este tiempo llevo 3 o 4 días, se puede calcular la duración de 30 días.
- Hay bastante tiempo, pero si tienes la necesidad de farmear, ya sea por dificultad o por completismo, he probado el mod y es totalmente inocuo. 0 problemas. Simplemente te añade 60 días, para que no te estreses. xD
El problema es que está diseñado así para que si no llegas a salvar a tu familia en los 30 días, el juego continúa. Lo de los 60 días es prácticamente lo mismo que quitarlo, ya que jamás el juego se te va a alargar tanto.
De todas formas, ya dijeron los devs que un jugador promedio vería el 80% de todo el contenido. No entiendo el revuelo de la mecánica. De hecho ojalá añadan un modo de dificultad en donde cada muerte in-game te quiten un día. Eso estaría muy chulo y le daría un toque muy crudo. Imagínate jugar en dualista y tener ese hándicap en una nueva partida
Swm84 escribió:Epsilon_ escribió:kjavi escribió:- Juego en duelista (máxima) pero con las cositas a favor: con retícula y con opción de usar inventario en combate. Con todo esto siento cada combate como si fuera el último. O sea ideal.
- Creo que las críticas que le estamos haciendo al juego se resumen en que es un poco más ambicioso de lo que pueden llegar. Aún así juegazo. Llevo solo 10h pero el vicio es importante. Con este tiempo llevo 3 o 4 días, se puede calcular la duración de 30 días.
- Hay bastante tiempo, pero si tienes la necesidad de farmear, ya sea por dificultad o por completismo, he probado el mod y es totalmente inocuo. 0 problemas. Simplemente te añade 60 días, para que no te estreses. xD
El problema es que está diseñado así para que si no llegas a salvar a tu familia en los 30 días, el juego continúa. Lo de los 60 días es prácticamente lo mismo que quitarlo, ya que jamás el juego se te va a alargar tanto.
De todas formas, ya dijeron los devs que un jugador promedio vería el 80% de todo el contenido. No entiendo el revuelo de la mecánica. De hecho ojalá añadan un modo de dificultad en donde cada muerte in-game te quiten un día. Eso estaría muy chulo y le daría un toque muy crudo. Imagínate jugar en dualista y tener ese hándicap en una nueva partida
O muerte permanente xD. Menuda locura sería la verdad jejeje, pero bueno, cuantas más opciones, mejor.
Yo llevo de juego creo que son 7 horas y media pero unas 12 reales ( con alguna liada que he hecho, he tenido que repetir durante más de una hora combates para poder salir de ahí )terminando el tercer día. En esta primera partida quiero ir un poco híbrido, es decir, brujería y vampirismo. Pero la siguiente si que me gustaría intentarlo centrado en vampirismo y la noche.
me he enterado de una cosa de Brencis y la corte al conocer a cierta persona. Que puede llegar a ser muy interesante. Veremos si llega a buen puerto o simplemente me hará perder tiempo
asr951 escribió:yo iba explorando,se ha tirao un peo coen y me ha consumido una barra de tiempo
Chun-Li escribió:Yo ahora no lo puedo jugar porque me tengo que terminar tres antes y no tengo mucho tiempo, también quería salir de dudas sobre la calidad del juego y tras ver varios gameplays, en mi opinión el juego está bastante bien. El doblaje al español es notable y en inglés excelente, los gráficos son bastante The Witcher 3 vitaminados pero era lo esperado y cumplen con creces, la historia parece que es de lo mejor del título, el mundo mola, el combate me parece mejor que el de TW3, las diferentes ramas de habilidades que creo que son tres, siete finales...
Yo lo veo un juego de 8,5, está de puta madre.
kjavi escribió:Para mí hay tanta diferencia entre mirar un gameplay y ponerse a los mandos que, literalmente, no miro gameplays xD
También tenía una pregunta. Pongamos que tenga una penalización de valores del 10% por llevar armadura media. ¿Es acumulable por cada pieza de equipo de armadura media que lleves o se queda siempre en el 10%? Es que no sé si soy yo pero no lo he visto reflejado. Gracias.
fnunezj escribió:Voy a daros mi opinión de duelista tras más de 30 horas:
En las primeras horas es morir una y otra vez casi de forma instantanea. Mueres más que un Souls.
Sin embargo, ahora mismo el juego, salvando bosses, me da la sensación de tenerlo en dificultad normal. Para que os hagáis una idea: tengo nivel 29 con 21 puntos sin asignar en habilidades para que no avance el tiempo. ¿Por qué? Porque si bien todavía me como muchas hostias, he empezado a telegrafiar los movimientos de los enemigos y te vas habituando a sus ataques. En otros juegos la dificultad consiste en meterle un x2 de vida a los enemigos y subirle las hostias. Eso provoca una sensación de injusticia que a mí personalmente me frustra. Aquí hay que recordar que los enemigos tienen incluso menos vida que en normal.
En Blood of the Dawnwalker hay una cuerva de aprendizaje inicial alta. Cuando pasas esa fase inicial el juego ya no da tanta sensación de dificultad. Ahora bien, son 10-15 horas hasta que te vas acostumbrando. La mayor parte de la gente ni tiene ese tiempo ni las ganas, así que no es para todo el mundo.
Mi resumen para los indecisos sobre la dificultad:
-Si sois de los que os frustais con facilidad y eso hace que abandonéis el juego, no os lo recomiendo. Vais a perder mucho tiempo muriendo, ya no contra enemigos fuertes, sino con soldados corrientes.
-Si sois de los que os gusta los retos (sin que parezca injusto el juego) y os gustan los Soulslike, os lo recomiendo desde la primera vuelta. Es un juego que prima la destreza más que el fortalecimiento del enemigo.
danielgr escribió:Llevo 3,7 horas jugando al juego, acabo de salir del prólogo, pero la verdad que lo que llevo visto me parece una autentica maravilla.
Me recuerda mucho a The Witcher 3. Me sorprende las notas que tiene que no son excesivamente altas, en principio la gente se queja de rendimiento pero a mi con una 5070ti me va a 4k bastante fino con todo en alto.
83 de Nota en Metacritic, en estas casi 4h, se me queda corta la nota. No se a vosotros...
, y la única opción es activar el experimental que tiene el juego (que casi mete más stutter todavía) o tirar de lossless scaling, porque con la función de "movimiento fluido" de la serie 5000 tampoco tira fino. En fin, una puta mierda que me recuerda a los inicios de CD Projekt Red en PC.RaD3R escribió:Ya llevo como 20h, suficientes para decir que el juego es una joya, en esencia, tan bueno como TW3 con algunos "peros" importantes.
El pero principal, para mi al menos, es el rendimiento. En mi experiencia es el juego que peor rinde en mucho mucho tiempo. Para los que somos muy sensibles al frame pacing, el juego es una pesadilla. El stuttering que tiene si lo juegas a más de 60fps es insufrible, e incluso así hay MUCHAS zonas del mapeado donde el movimiento de la cámara no es fluido. Hay miles de quejas sobre esto y con muy buenos PCs; han elegido UE5 y a saber por qué no le han dedicado tiempo suficiente a optimizarlo mínimamente (equipo pequeño, desarrollo multiplataforma, vete a saber). La única manera para mi de eliminar el stutter casi al 100% en todas partes es caparlo a 30fps con un buen limitador (como rivatuner en modo activo). Al principio lo jugué a 40-50fps reales y framegen x3 hasta 120, al menos así era muy jugable pese al ghosting. Ahora NVIDIA le ha retirado el soporte oficial de framegen al título, manda huevos, y la única opción es activar el experimental que tiene el juego (que casi mete más stutter todavía) o tirar de lossless scaling, porque con la función de "movimiento fluido" de la serie 5000 tampoco tira fino. En fin, una puta mierda que me recuerda a los inicios de CD Projekt Red en PC.
Sobre el juego, la narrativa es impecable. Algunas misiones son increíbles, hay una en particular que se te cruza con el primer vampiro al que te enfrentas y que tiene consecuencias palpables en la trama y en el mismo combate. El mundo abierto es más modesto y apenas tiene variabilidad de entornos, casi todo el mapa se siente igual, pero ojo que engancha. El combate no es la hostia, pero se convierte un "parry-like" con habilidades fácilmente, además de ser tremendamente divertido, mucho más que el de TW3. Sobre la gestión del tiempo, a mi al menos me parece todo un acierto; un aspecto en cierto modo estratégico y diferenciador de otros RPGs del estilo. Ya veremos si finalmente tiene peso porque has de dejarte misiones importantes, o realmente no.
spiderrrboy escribió:danielgr escribió:Llevo 3,7 horas jugando al juego, acabo de salir del prólogo, pero la verdad que lo que llevo visto me parece una autentica maravilla.
Me recuerda mucho a The Witcher 3. Me sorprende las notas que tiene que no son excesivamente altas, en principio la gente se queja de rendimiento pero a mi con una 5070ti me va a 4k bastante fino con todo en alto.
83 de Nota en Metacritic, en estas casi 4h, se me queda corta la nota. No se a vosotros...
No llevas ni 4 horas de un juego que según he leído llega a las 40, y te parece corta la nota de Metacritic???