The Blood of Dawnwalker

Mc Mardigan escribió:Algo he leído sobre que hay un tiempo limitado para cumplir misiones e incluso hay que decidir entre algunas secundarias que posteriormente no se pueden retomar...yo que soy de hacer todo...no sé...no sé...

Si hay algo que me toca la vaina es precisamente que me metan prisa y más en un juego de este tipo....

Por lo demas, salvo temas de rendimiento...tiene todos los ingredientes para que me guste...


Comentaron que en una partida podrías hacer sobre el 80% del contenido, ósea que si, toca descartar tareas.
soy al unico que le pasa? Juego con mando gamesir , no se si tiene que ver pero el personaje al andar como que me va atrancado, anda un rato y se para, es super frustrante, es como si hiciera alguna conexion con el teclado o algo raro, o es que el muñeco se mueve asi y ya, no lo se
ManuSM10 escribió:soy al unico que le pasa? Juego con mando gamesir , no se si tiene que ver pero el personaje al andar como que me va atrancado, anda un rato y se para, es super frustrante, es como si hiciera alguna conexion con el teclado o algo raro, o es que el muñeco se mueve asi y ya, no lo se

Lee varios comentarios atrás que tienes la solución hasta que lo arreglen.

Otro fallo que tiene es al pulsar cualquier tecla se pierde el control, para volver a activar el mando hay que pulsar el botón start para que te aparezca el menú y ya vuelve a responder.
Alguien lo ha probado en linux?
Debe de ser un fallo general también me pasa que se pone el personaje a correr y de golpe se para,esperemos que no tarden en solucionarlo que para ciertas misiones de ir detrás de alguien tela 😅

Por lo demás el juego de momento me está encantando,si que es cierto que el tema del tiempo va más deprisa de lo que esperaba ya que hasta para lootear según que objetos también se gastan "segundos" de tiempo,también hay ciertas misiones que te marca que gasta una sola rayita de tiempo y luego resulta que acaba gastando dos ya que sucede algo intermedio.😂
MrGeeeorge escribió:
Mc Mardigan escribió:Algo he leído sobre que hay un tiempo limitado para cumplir misiones e incluso hay que decidir entre algunas secundarias que posteriormente no se pueden retomar...yo que soy de hacer todo...no sé...no sé...

Si hay algo que me toca la vaina es precisamente que me metan prisa y más en un juego de este tipo....

Por lo demas, salvo temas de rendimiento...tiene todos los ingredientes para que me guste...


Comentaron que en una partida podrías hacer sobre el 80% del contenido, ósea que si, toca descartar tareas.

ya han sacado un mod sin limite de tiempo,aunque claro esto para una primera partida estando pensado el juego k no sea asi,no se si sera la mejor experiencia
a mi k me gusta explorarlo todo y hacer todo lo secundario,en una primera partida no lo voy a instalar,pero puede que ya en una segunda si lo haga
Con el asunto del tiempo ya hay varios analistas que han repetido lo mismo, que el tiempo no es problema, que sobran días y hasta los desarrolladores han avisado que se puede ver el 80% del contenido en la primera partida. Yo veo absurdo romper el juego con un mod de tiempo ilimitado cuando lo han concebido precisamente para tomar decisiones y no para el completismo. Si total, te vas a "perder contenido" igualmente cuando optes por una opción que implique una consecuencia diferente de otra.

Además el juego tiene un tono crudo que se ve ya desde el comienzo, es obvio que va a haber consecuencias que te van a pesar. Ahí está buena parte de la gracia y de su carácter, igual que sucede en joyitas como The Banner Saga.
Foxkito escribió:Alguien lo ha probado en linux?


Yo lo estoy jugando en Bazzite, va bien pero me pega las rascadas tipicas de UE5 :(
Que guapada el combate,
me las daba de feliz matando todo lo que movía hasta que me ha saltado el mensaje de que si te portas mal...vas al infierno y te salen más enemigos tochos dificultando la parte final


Me he enamorado de esta joya, ir con las expectativas bajas es lo mejor del mundo mundial [carcajad]
Qamaris escribió:Con el asunto del tiempo ya hay varios analistas que han repetido lo mismo, que el tiempo no es problema, que sobran días y hasta los desarrolladores han avisado que se puede ver el 80% del contenido en la primera partida. Yo veo absurdo romper el juego con un mod de tiempo ilimitado cuando lo han concebido precisamente para tomar decisiones y no para el completismo. Si total, te vas a "perder contenido" igualmente cuando optes por una opción que implique una consecuencia diferente de otra.

Además el juego tiene un tono crudo que se ve ya desde el comienzo, es obvio que va a haber consecuencias que te van a pesar. Ahí está buena parte de la gracia y de su carácter, igual que sucede en joyitas como The Banner Saga.


Son las secuelas de los mundos Ubisoft. Gente con "tock" virtual porque no puede completar todo lo que le sale en el mapa.

Que cada uno juegue como quiera, pero hay 1000 RPGs a elegir para jugarlos de esa manera. No entiendo el comprar día 1 un juego con estas características y querer romperlo así. Pero bueno el lado positivo son las ventas para el estudio jaja
A falta de ver si está bien implementado lo del tiempo es un puntazo. Entiendo que el sentido de urgencia que te genera le vaya un poco a la contra a juegos de rol de mayor envergadura (sería raro tener en The Witcher 3 una mecánica similar) pero aquí por el tono oscuro, serio e íntimo de la historia (por lo menos al principio) le sienta de maravilla.

Además las misiones parecen estar divididas en tareas que consumen tiempo por lo que puedes empezar una tarea en favor de otra pero luego coger la que no hiciste el primer lugar en su 'segunda fase'. Mola.
Epsilon_ escribió:
Qamaris escribió:Con el asunto del tiempo ya hay varios analistas que han repetido lo mismo, que el tiempo no es problema, que sobran días y hasta los desarrolladores han avisado que se puede ver el 80% del contenido en la primera partida. Yo veo absurdo romper el juego con un mod de tiempo ilimitado cuando lo han concebido precisamente para tomar decisiones y no para el completismo. Si total, te vas a "perder contenido" igualmente cuando optes por una opción que implique una consecuencia diferente de otra.

Además el juego tiene un tono crudo que se ve ya desde el comienzo, es obvio que va a haber consecuencias que te van a pesar. Ahí está buena parte de la gracia y de su carácter, igual que sucede en joyitas como The Banner Saga.


Son las secuelas de los mundos Ubisoft. Gente con "tock" virtual porque no puede completar todo lo que le sale en el mapa.

Que cada uno juegue como quiera, pero hay 1000 RPGs a elegir para jugarlos de esa manera. No entiendo el comprar día 1 un juego con estas características y querer romperlo así. Pero bueno el lado positivo son las ventas para el estudio jaja

yo lo compro dia 1 porque todo lo k vi de el me encantaba,y la primera vez me lo voy a pasar sin mods,la segunda ya veré,pero me hubiera gustado k no lo tuviera lo del tiempo la verdad,porque hasta para buildearte te consume tiempo
tambien te digo,k a lo mejor al pasarmelo,al final lo del tiempo es una de las cosas k mas me han gustado
jesusma93 escribió:
Foxkito escribió:Alguien lo ha probado en linux?


Yo lo estoy jugando en Bazzite, va bien pero me pega las rascadas tipicas de UE5 :(



En YouTube hay gente que ha subido game play de Steamdeck a 30fps, pero sin poner los settings.

Que equipo tienes con Bazzite? (Desde el móvil no veo las firmas)
asr951 escribió:
Epsilon_ escribió:
Qamaris escribió:Con el asunto del tiempo ya hay varios analistas que han repetido lo mismo, que el tiempo no es problema, que sobran días y hasta los desarrolladores han avisado que se puede ver el 80% del contenido en la primera partida. Yo veo absurdo romper el juego con un mod de tiempo ilimitado cuando lo han concebido precisamente para tomar decisiones y no para el completismo. Si total, te vas a "perder contenido" igualmente cuando optes por una opción que implique una consecuencia diferente de otra.

Además el juego tiene un tono crudo que se ve ya desde el comienzo, es obvio que va a haber consecuencias que te van a pesar. Ahí está buena parte de la gracia y de su carácter, igual que sucede en joyitas como The Banner Saga.


Son las secuelas de los mundos Ubisoft. Gente con "tock" virtual porque no puede completar todo lo que le sale en el mapa.

Que cada uno juegue como quiera, pero hay 1000 RPGs a elegir para jugarlos de esa manera. No entiendo el comprar día 1 un juego con estas características y querer romperlo así. Pero bueno el lado positivo son las ventas para el estudio jaja

yo lo compro dia 1 porque todo lo k vi de el me encantaba,y la primera vez me lo voy a pasar sin mods,la segunda ya veré,pero me hubiera gustado k no lo tuviera lo del tiempo la verdad,porque hasta para buildearte te consume tiempo
tambien te digo,k a lo mejor al pasarmelo,al final lo del tiempo es una de las cosas k mas me han gustado


Si me parece bien, pero ya estarías jugando a otro juego, no a Dawnwalker. El juego de construyó con el pilar del tiempo. Si quitas esa mecánica el resto del juego hace aguas porque no está pensado para jugarlo así.

Si recoges todo el equipo disponible, mejoras el personaje al máximo y debilitas a los enemigos lo más que se pueda, vas a ir tan chetado al jefe final que no tiene ningún sentido por la trama. Simplemente no está pensado para jugarlo de esa manera.

Que lo dicho ya cada uno como si quiere poner a CJ de prota en vez de a Coen [jaja]
@Epsilon_ jugar a otro juego?porque?si este es el k de verdad me llama y lo voy a jugar sin mods como ya he comentado,tu es que a los juegos k juegas te gusta absolutamente todo del juego?
y lo de chetarse,coño pues como todos los rpgs,si haces todo lo secundario va mas chetado
y ya he dicho tambien k a lo mejor luego esta mecanica es la k mas me gusta,porf eso mismo no voy a utilizar mods
Se os arregla lo del mando bajándole la sensibilidad? A mí no, que molesto se me está haciendo…
asr951 escribió:@Epsilon_ jugar a otro juego?porque?si este es el k de verdad me llama y lo voy a jugar sin mods como ya he comentado,tu es que a los juegos k juegas te gusta absolutamente todo del juego?
y lo de chetarse,coño pues como todos los rpgs,si haces todo lo secundario va mas chetado
y ya he dicho tambien k a lo mejor luego esta mecanica es la k mas me gusta,porf eso mismo no voy a utilizar mods


A ver... este juego tiene otros elementos notables más allá del tiempo. Puedes quitar lo del tiempo y seguir disfrutando del combate o de la narrativa. Ahora bien, que el tiempo sea finito es una de las mecánicas nucleares del juego y quitarlo es destrozar gran parte de la identidad que los desarrolladores han insuflado a su obra. No le veo yo mucho sentido a comprarse el juego y cercenarlo de algo que lo hace único por lo menos en una primera partida. Supongo que es similar a jugar a Dark Souls y quitarle la dificultad.
MrGeeeorge escribió:Se os arregla lo del mando bajándole la sensibilidad? A mí no, que molesto se me está haciendo…

Han puesto un video antes de cómo dejarlo más apañado, metiéndote en lo de steam input y cambiando la zona muerta. A mi me soluciona gran parte, pero no totalmente, quizás baje el valor en lo de la zona muerta del 88 al 80 a ver si se me soluciona más.
ElPrecursor escribió:
asr951 escribió:@Epsilon_ jugar a otro juego?porque?si este es el k de verdad me llama y lo voy a jugar sin mods como ya he comentado,tu es que a los juegos k juegas te gusta absolutamente todo del juego?
y lo de chetarse,coño pues como todos los rpgs,si haces todo lo secundario va mas chetado
y ya he dicho tambien k a lo mejor luego esta mecanica es la k mas me gusta,porf eso mismo no voy a utilizar mods


A ver... este juego tiene otros elementos notables más allá del tiempo. Puedes quitar lo del tiempo y seguir disfrutando del combate o de la narrativa. Ahora bien, que el tiempo sea finito es una de las mecánicas nucleares del juego y quitarlo es destrozar gran parte de la identidad que los desarrolladores han insuflado a su obra. No le veo yo mucho sentido a comprarse el juego y cercenarlo de algo que lo hace único por lo menos en una primera partida. Supongo que es similar a jugar a Dark Souls y quitarle la dificultad.

estoy de acuerdo,aunque sea lo k menos me guste,en todos mis mensajes anteriores he dicho k lo voy a jugar sin mods y k la experiencia se estropearia si quitas lo del tiempo,pero eso no quita k quizas en una segunda vuelta si lo haga,no he dicho lo contrario en ninguno de mis otros mensajes
luego que cada uno lea y entienda lo k quiera

@MrGeeeorge a mi con un mando gamesir,si se me ha solucionado,o por lo menos no he notado nada raro en un rato
asr951 escribió:
ElPrecursor escribió:
asr951 escribió:@Epsilon_ jugar a otro juego?porque?si este es el k de verdad me llama y lo voy a jugar sin mods como ya he comentado,tu es que a los juegos k juegas te gusta absolutamente todo del juego?
y lo de chetarse,coño pues como todos los rpgs,si haces todo lo secundario va mas chetado
y ya he dicho tambien k a lo mejor luego esta mecanica es la k mas me gusta,porf eso mismo no voy a utilizar mods


A ver... este juego tiene otros elementos notables más allá del tiempo. Puedes quitar lo del tiempo y seguir disfrutando del combate o de la narrativa. Ahora bien, que el tiempo sea finito es una de las mecánicas nucleares del juego y quitarlo es destrozar gran parte de la identidad que los desarrolladores han insuflado a su obra. No le veo yo mucho sentido a comprarse el juego y cercenarlo de algo que lo hace único por lo menos en una primera partida. Supongo que es similar a jugar a Dark Souls y quitarle la dificultad.

estoy de acuerdo,aunque sea lo k menos me guste,en todos mis mensajes anteriores he dicho k lo voy a jugar sin mods y k la experiencia se estropearia si quitas lo del tiempo,pero eso no quita k quizas en una segunda vuelta si lo haga,no he dicho lo contrario en ninguno de mis otros mensajes
luego que cada uno lea y entienda lo k quiera

@MrGeeeorge a mi con un mando gamesir,si se me ha solucionado,o por lo menos no he n otado nada raro en un rato

Lo bueno de los mods y el pc. Yo veo bien el sistema, me gusta de hecho y me saca de la inmersión que estemos intentando salvar el mundo y uno por ahi cogiendo hierbas. Pero bueno, te lo pasas así, pruebas con el mod y sin problema. La bendición de los mods.
jesusma93 escribió:
Foxkito escribió:Alguien lo ha probado en linux?


Yo lo estoy jugando en Bazzite, va bien pero me pega las rascadas tipicas de UE5 :(

Gracias , justo la distro que uso.

A ver si lo pruebo a la noche
Mc Mardigan escribió:Algo he leído sobre que hay un tiempo limitado para cumplir misiones e incluso hay que decidir entre algunas secundarias que posteriormente no se pueden retomar...yo que soy de hacer todo...no sé...no sé...

Si hay algo que me toca la vaina es precisamente que me metan prisa y más en un juego de este tipo....

Por lo demas, salvo temas de rendimiento...tiene todos los ingredientes para que me guste...

No va por tiempo va por acciones.
El tiempo avanza cuando HAGAS cosas.
Es decir, que por mucha prisa que te metan puedes tirarte 50 horas corriendo en circulo en mitad de una misión que el contador de tiempo no va a avanzar.

Y cuando va a vanzar por que te estás acercando a un lugar donde va a ocurrir algo que lo haga avanzar, el juego te avisa y si quieres puedes recular.
No en todos los casos pero si en muchos.
IIIBORTXIII escribió:
Mc Mardigan escribió:Algo he leído sobre que hay un tiempo limitado para cumplir misiones e incluso hay que decidir entre algunas secundarias que posteriormente no se pueden retomar...yo que soy de hacer todo...no sé...no sé...

Si hay algo que me toca la vaina es precisamente que me metan prisa y más en un juego de este tipo....

Por lo demas, salvo temas de rendimiento...tiene todos los ingredientes para que me guste...

No va por tiempo va por acciones.
El tiempo avanza cuando HAGAS cosas.
Es decir, que por mucha prisa que te metan puedes tirarte 50 horas corriendo en circulo en mitad de una misión que el contador de tiempo no va a avanzar.

Y cuando va a vanzar por que te estás acercando a un lugar donde va a ocurrir algo que lo haga avanzar, el juego te avisa y si quieres puedes recular.
No en todos los casos pero si en muchos.

Ok entendido. [oki]
Las reseñas en steam no tienen desperdicio:

Le he chupado la sangre a una rata, a un soldado, a un bicho con cuernos, a un cerdo y a una mujer en contra de su voluntad. Luego me he descargado este juego y la verdad es que esta bastante guapo.

[qmparto] [qmparto]
Davoker Reinstalled escribió:Las reseñas en steam no tienen desperdicio:

Le he chupado la sangre a una rata, a un soldado, a un bicho con cuernos, a un cerdo y a una mujer en contra de su voluntad. Luego me he descargado este juego y la verdad es que esta bastante guapo.

[qmparto] [qmparto]

El hijoputismo del mundo vence por goleada a lo que se ponga por delante, vampiros incluidos XD

Vamos al vicio!
Me está flipando el juego. El combate en la dificultad duelista es uno reto constante. Me estoy viciando cosa mala. Y mi mayor miedo con el juego era precisamente el combate, y sin exagerar, me parece uno de los mejores que he probado (también entiendo que no es para todo el mundo). Quizás el punto negativo es cuando estás en un combate con varios enemigos y cambia constantemente de target. Eso me vuelve loco.
fnunezj escribió:Me está flipando el juego. El combate en la dificultad duelista es uno reto constante. Me estoy viciando cosa mala. Y mi mayor miedo con el juego era precisamente el combate, y sin exagerar, me parece uno de los mejores que he probado (también entiendo que no es para todo el mundo). Quizás el punto negativo es cuando estás en un combate con varios enemigos y cambia constantemente de target. Eso me vuelve loco.

Un poco loco no tener indicador alguno no? Te tienes que comer bastantes yoyas...
xineloeol escribió:
fnunezj escribió:Me está flipando el juego. El combate en la dificultad duelista es uno reto constante. Me estoy viciando cosa mala. Y mi mayor miedo con el juego era precisamente el combate, y sin exagerar, me parece uno de los mejores que he probado (también entiendo que no es para todo el mundo). Quizás el punto negativo es cuando estás en un combate con varios enemigos y cambia constantemente de target. Eso me vuelve loco.

Un poco loco no tener indicador alguno no? Te tienes que comer bastantes yoyas...


Sí, me estoy comiendo todas las hostias del mundo. De hecho de momento estoy palmando bastante más veces que un Souls.

He estado 2/3 horas en el primer campamento enemigo que te encuentras cuando empiezas el mundo abierto palmando contra soldados normales y corrientes (aunque algunos tenían calaveras naranjas). Me mataban con dos toques.

También es cierto que si la variedad de enemigos es tan corta como decian las reviews, creo que empezaré a pillar el patrón y palmaré menos conforme vaya avanzando. De hecho ya noto como muero menos, pero en las primeras horas he visto más la pantalla de muerte que el propio juego.
fnunezj escribió:Me está flipando el juego. El combate en la dificultad duelista es uno reto constante. Me estoy viciando cosa mala. Y mi mayor miedo con el juego era precisamente el combate, y sin exagerar, me parece uno de los mejores que he probado (también entiendo que no es para todo el mundo). Quizás el punto negativo es cuando estás en un combate con varios enemigos y cambia constantemente de target. Eso me vuelve loco.


Coincido bastante y ahora veo el problema de fijar a los enemigos. No es que haya un problema con el fijado es que el juego al tener el sistema direccional 'prioriza' al enemigo con el que estás interactuando en ese minijuego. De hecho si le das al botón de fijar lo fijas pero el propio sistema, fijes o no, prioriza a unos enemigos sobre otros.

Es confuso porque intentas cambiar de objetivo con el joystick derecho, y claro, no cambia nada.
- **CPU:** AMD Ryzen 7 9800X3D.
- **GPU:** MSI GeForce RTX 5080 Ventus 3X OC.
- **Placa base:** MSI MPG B850 EDGE TI WIFI.
- **RAM:** 32 GB DDR5 Corsair Vengeance RGB a 6000 MHz CL36.
- **Almacenamiento:** 5 TB de SSD NVMe: Crucial T705 de 2 TB Gen5, MSI Spatium M480 PRO de 2 TB y WD Black SN850 de 1 TB.
- **Refrigeración:** MSI MAG CoreLiquid E360.
- **Fuente:** Corsair RM850e de 850 W, 80 Plus Gold.
- **Caja:** MSI MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW.
- **Sistema:** Windows 11 Pro.
- **Monitor:** Gigabyte AORUS FO32U2P QD-OLED 4K a 240 Hz.
- **TV:** Samsung OLED S95F de 77 pulgadas.
- **Ratón:** SteelSeries Aerox 5 DIV.
- **Auriculares:** SteelSeries Arctis Pro con GameDAC.


como no me tire con eso me pego un tiro....
Mierda, he acabado cayendo... esta noche a darle cañaca...
Para los que tengan problemas con el mando, lo he solucionado simplemente desconectando el teclado [+risas]

De momento perfecto, el juego mejora a medida que avanzas en la historia [fumando]

Saludos [beer]
Lo del mando con cable no pasa. A mí por lo menos jaja
Alguna forma de usar el dualsense y que no salgan los botones de xbox?
JUEGO DEL AÑO. Que pasada de juego y doblado al castellano . El único pero es que cuando camino se echa a correr y se para y eso me está jodiendo la experiencia a alguien más le pasa ?
Es acojonante como le han bajado puntos por el combate cuando está brutal, se nota que quieren juegos peliculeros.


Si sigue así es goty
Bueno, pues prólogo terminado y ahí van mis primerísimas impresiones:

Vamos a empezar, para quitarlo de en medio, por lo que MENOS ME HA GUSTADO:

Las animaciones, mover al personaje por el mundo es tosco y torpe, en espacios cerrados la cosa es especialmente molesta.

No poder moverte mientras mantienes el bloqueo... ¬_¬ Pensaba que ya habíamos superado estas cosas.

Gráficamente... Tiene altibajos, en horas de atardecer y en interiores deja estampas bastante decentes, en horas con más luz se ven mucho más las costuras y en este aspecto diría que aprueba con lo justo y poco más. Jugando en Ultra, 1440p, DLSS en calidad, sin FG, bloqueado a 60fps.

Lo han optimizado unos monos con un palo... ¿Sabéis todas esas palabrejas tan chulas y tan negativas que se escuchan tanto últimamente?... Popping, Stuttering, Ghosting, FPS a la mierding porque patating... pues todas las vas a poder usar en este juego. Es jugable eh, nada super grave, pero se nota MUCHO que necesitaba un poco más de horno.

Y ahora si.... vamos a lo que MÁS ME HA GUSTADO:

La forma de implementar el nivel más alto de dificultad, Duelista. Una maravilla, por fin alguien lo ha entendido. Cuando los jugadores pedimos un reto no estamos pidiendo enemigos esponja ni que me acumules 700 millones de enemigos más que en el modo normal... queremos combates más rápidos, más agresivos, enemigos que pegan fuerte, pero que también reciben... no queremos mil iconos en pantalla avisándonos de que viene un golpe de aquí o de allá o si es esquivable o bloqueable... queremos que cada combate te ponga en tención, que tengas que mantener la concentración y usar TODO lo que tengas... Y este juego lo ha bordado con su dificultad Duelista. Para los que nos gusta que un juego nos ponga a prueba, este sistema es un tesoro.

El combate, por todo lo expuesto arriba... a quién no le haya gustado el combate por "simple" quizás no lo estaba jugando en la dificultad correcta. No digo que no se pueda disfrutar en otros niveles, y espero que todos lo estéis gozando, pero si podéis y os apetece probad en Duelista, es una gozada.

El tono de la historia. Una trama sería, desagradable por momentos, cruel e injusta, sin filtros, sin florituras... Nada del héroe que tiene que salvar al mundo, buena narrativa, buenos personajes... justo lo que se esperaba de estos señores.

El doblaje a nuestro idioma, poco que añadir aquí, es simplemente nivel AAA, incluso en personajes secundarios o poco relevantes.

El juego pinta muy bien, necesita chapa y pintura como el comer... pero esto va a ser un pozo de horas garantizado.

A disfrutar!!! [beer]
ocyrus escribió:JUEGO DEL AÑO. Que pasada de juego y doblado al castellano . El único pero es que cuando camino se echa a correr y se para y eso me está jodiendo la experiencia a alguien más le pasa ?

es un bug
el compañero @xineloeol ha puesto un video en la pagina anterior pa solucionarlo,y otro compañero dice k a el con cable no le pasa
asr951 escribió:
ocyrus escribió:JUEGO DEL AÑO. Que pasada de juego y doblado al castellano . El único pero es que cuando camino se echa a correr y se para y eso me está jodiendo la experiencia a alguien más le pasa ?

es un bug
el compañero @xineloeol ha puesto un video en la pagina anterior pa solucionarlo,y otro compañero dice k a el con cable no le pasa


En mi caso tengo un 8bitdo y no me ha pasado en ningún momento lo que comentáis. Debe de ser algo de Steam y el juego con la configuración del mando, ya lo están solucionando. Creo recordar que recomendaban poner la sensibilidad entre 0'8-1
jondaime_sama escribió:
No poder moverte mientras mantienes el bloqueo... ¬_¬ Pensaba que ya habíamos superado estas cosas.


A disfrutar!!! [beer]


¿Cómo te vas a mover con el bloqueo pulsado si el stick izquierdo es para escoger la dirección del parry?

Yo no lo dejo pulsado nunca, le doy según viene el golpe y así me muevo todo el rato.
matete18 escribió:Alguna forma de usar el dualsense y que no salgan los botones de xbox?

https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/38
1 hora y 45 minutos. Entiendo que es el tutorial. Creo que me va a durar muchísimo.

De momento, poco que analizar pero notable alto-sobresaliente.

Lo malo es el control, me parece impreciso cuando estás andando y pasas a ir trotando, en interiores es un dolor de muelas. Algunas animaciones flojean, en especial cuando se enlazan varias y gráficamente las caras excepto algunas pocas, bastante flojas.

El resto, lo del tiempo me encanta, hay que elegir, genial.
Gráficamente en exteriores me parece precioso, creo que voy a desgastar la tecla de hacer capturas. La iluminación muy bien. El combate, apenas he tocado el tutorial, así que poco que decir, pero me van a dar por todas partes jugando en normal, soy un poco manco, pero me gusta mucho, sobretodo lo del combate direccional. El doblaje, pese a que hay altibajos, está muy bien también. Y ojalá más compañías se atrevan.

El rendimiento ( 9800 X3D + 9070 XT ) no digo nada porque ya he visto que luego cae en picado. Yo juego a 2K, todo ultra y limitado a 60fps sin más historias y claro, ahora mismo genial, como una roca.

Y ya tiene que empeorar mucho para que cambie mi opinión, pero espero que esta gente siga con este mundo y vayan superándose porque creo que tienen un diamante en bruto.
Epsilon_ escribió:
asr951 escribió:
ocyrus escribió:JUEGO DEL AÑO. Que pasada de juego y doblado al castellano . El único pero es que cuando camino se echa a correr y se para y eso me está jodiendo la experiencia a alguien más le pasa ?

es un bug
el compañero @xineloeol ha puesto un video en la pagina anterior pa solucionarlo,y otro compañero dice k a el con cable no le pasa


En mi caso tengo un 8bitdo y no me ha pasado en ningún momento lo que comentáis. Debe de ser algo de Steam y el juego con la configuración del mando, ya lo están solucionando. Creo recordar que recomendaban poner la sensibilidad entre 0'8-1

si,yo lo he solucionado cambiando la sensibildad com o ponia en el video k han puesto antes
Sé que es controvertido y tal, y máximo respeto al trabajo del estudio, pero yo he estado probado el DLSS 5 experimental en este juego y me parece bastante bruto lo que consigue con configuración de gráficos a nivel medio, sobre todo en los rostros...
Korpas escribió:
jondaime_sama escribió:
No poder moverte mientras mantienes el bloqueo... ¬_¬ Pensaba que ya habíamos superado estas cosas.


A disfrutar!!! [beer]


¿Cómo te vas a mover con el bloqueo pulsado si el stick izquierdo es para escoger la dirección del parry?

Yo no lo dejo pulsado nunca, le doy según viene el golpe y así me muevo todo el rato.


Claro, esa es la película… quizás deberían haber pensado otro modo porque para mí es mucho más “natural” mantener el bloqueo alto y meter la dirección justo en el momento que te llega el golpe… así entran muy bien los parrys perfectos… pero claro, no te puedes mover y eso contra varios enemigos es un suicidio. Así que tendré que adaptarme a los que tú dices, levantar el bloqueo junto con la dirección a la vez para poder moverme mientras lucho… pero me hubiese gustado poder tener la opción de moverme con el bloqueo arriba, la verdad.

@Qamaris Quizás quedo un poco de lerdo porque es la primera noticia que tengo… ¿Cómo se activa? [+risas]
@jondaime_sama

Quien tenga el KCD reciente lo va a pasar mal, porque las direcciones son con el stick derecho, si mal no recuerdo.

Yo ya me he acostumbrado y tengo el logro de hacer 5 parries seguidos, menudonvicio de combate en duelista.
jondaime_sama escribió: @Qamaris Quizás quedo un poco de lerdo porque es la primera noticia que tengo… ¿Cómo se activa? [+risas]

No, más bien he sido yo parco, es que no ha salido oficialmente. Lo que hay es un addon para activar DLSS neural rendering a través de Reshade.

Si queréis probarlo es bastante sencillo, basta con instalar en el juego la última versión de Reshade+addons de la web oficial y luego usar un programita muy apañao que se llama DLSS 5 Swapper, que te permite instalar el addon DLSS 5 en cualquier juego de tu biblioteca con un par de clicks.

Ya es cuestión de gustos porque el filtro de IA es evidente hoy por hoy, y el sacrificio de fps puede ser duro según el PC de cada cual. Pero a mí me mola.

Korpas escribió:@jondaime_sama

Quien tenga el KCD reciente lo va a pasar mal, porque las direcciones son con el stick derecho, si mal no recuerdo.

Yo ya me he acostumbrado y tengo el logro de hacer 5 parries seguidos, menudonvicio de combate en duelista.


Si señor, justo en KCD funciona así. Yo por suerte me adapto muy rápido a los controles de los juegos porque sí que lo tengo bastante reciente, no hará más de 3 meses que le pegué una segunda vuelta.

El sistema de combate en Dualista es Jesucristo.
lo de que no tenga soporte oficial para dualsense, los iconos la menos? ni hdr? es como se come en 2026?
El que quiera ver rendimiento en handheld PC con g3 extreme y z2 extreme

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