@ros Una basura no es, pero una maravilla tampoco, y es que el motor les queda muy pequeño para un juego de estas dimensiones, y gracias a eso se dan situaciones como las que comentas, que además está gente de Bethesda llevan 30 años con las mismas mecánicas y se niegan a modernizarse
También ha sido un error de facto tirar por una ambientación más "realista", por qué no se aprovecha el universo, prácticamente lo más interesante que se te cuentan son las guerras coloniales y eso pasaba 100 años antes, en lugar de ambientar el juego en la parte interesante te la ambientan en un futuro donde no pasa nada, y si miras los otros universos de bethesda, llenos de razas distintas, facciones, misterios, tecnologias, criaturas cósmicas, bichos con diseños loquisimos y entidades que viven en otros planos de la existencia...pues el universo de starfield se queda cortisimo, es bastante vergonzoso que los bichos que salen en morrowind parezcan más alienígenas que cualquier animal random de starfield, y al final en lugar de haber creado un universo super loco con un montón de razas alienígenas y tecnologías extrañas, han tirado por un universo aburridisimo que no dista mucho de la propia tierra
Si hacemos comparaciones, los universos de Halo, los de Doom o el de Mass Effect le pasan la mano por la cara al starfield que es mucho más plano y poco interesante, incluso los universos de Elder Scrolls y Fallout son más interesantes, complejos y tienen más carisma y eso que son de la misma compañía
De todos los tipos de universos de ciencia ficción que podían crear, eligieron crear el que tiene menos posibilidades y el más plano y aburrido posible