de lagarto de fuego
los orcos
puedes subir por las rocas de arriba y llegas a la zona donde está el libro sin tener que pelear
kjavi escribió:Mebsajerodepa escribió:@LonelySoulGamer
No sé si la habré liado para unirme al Campamento Viejo, y perdona por ser pesado. Todavía me cuesta entender el juego. Te digo:Iba a comprarle al comerciante la espada que me pide Whistler pero al final al dialogar erróneamente no me la vende. Con lo cual, misión fallida.
Con eso que me ha pasado, ¿ya no puedo unirme?
Gracias por tu ayuda.
Tranquilo, por experiencia propia te digo que puedes fallar una o dos. Hay más "puntos de reputación" de los necesarios para unirte.
Mebsajerodepa escribió:Gracias por tu ayuda🙂
El caso es que ya he hecho varias y no sé cuántas son en total
Snow005 escribió:Mebsajerodepa escribió:Gracias por tu ayuda🙂
El caso es que ya he hecho varias y no sé cuántas son en total
Lo tienes fácil… te tienen que salir marcadas en el registro de misiones.
Métete en el apartado Misiones y busca las misiones de cada campamento.
En la del campamento viejo (que creo que es al que quieres unirte) pone “La admisión en el campamento viejo”. Picas en esa misión y luego tienes que tener una tecla en PC que te abra el “Diario” de esa misión. Te pondrá cuál. No se cual será en PC (en ps5 es dándole a triángulo).
Y ya ahí te aparece la lista de tareas que tienes que hacer para completarla y conforme las vayas haciendo se te irán marcando con un “checklist” verde.
No hace falta superar la confianza de todos los npc que marca la lista, pero contra más misiones de la lista hagas mejor y más experiencia ganas así que intenta hacer las máximas posibles.
Luego una condición indispensable también para unirte es que hagas la misión de “La prueba de fé” que te da Diego.
Con todo eso hecho y nivel 5 ya te dejará unirte.
convencer a 4 de las 6 sombras del campamento viejo, o sea que tienes 2 de margen de fallo
Snow005 escribió:@Mebsajerodepa para ser más precisa he buscado la info completa y necesitasconvencer a 4 de las 6 sombras del campamento viejo, o sea que tienes 2 de margen de fallo
Pero lo dicho intenta hacer las que puedas y yo te recomendaría también completar misiones de los otros campamentos antes de unirte (ya que una vez te unas a un campamento las misiones de reclutamiento de los otros se cierran) pero eso ya depende de cómo te guste jugar o de si piensas hacer más de una partida para ver las historias de cada campamento.
Siempre puedes hacer todas las misiones de reclutamiento de los 3 campamentos y guardar justo antes de unirte a un campamento y no tocar esa ranura de guardado nunca.
Así para partidas posteriores con cargar desde ahí puedes hacer otras dos partidas con los demás campamentos ahorrándote el tramo inicial
Torrez
Ulises-Oniro escribió:¿Hay suficientes puntos de habilidad como para equivocarse? Por ejemplo si compro la habilidad para una mano y luego me arrepiento y quiero comprar la de dos manos. Por poner un ejemplo. Es decir, y que luego no me falten puntos para otras cosas.
para conseguir la habilidad de arma a 2 manos tienes que subir si o si antes arma a 1 mano hasta el máximo nivel
Snow005 escribió:Ulises-Oniro escribió:¿Hay suficientes puntos de habilidad como para equivocarse? Por ejemplo si compro la habilidad para una mano y luego me arrepiento y quiero comprar la de dos manos. Por poner un ejemplo. Es decir, y que luego no me falten puntos para otras cosas.
Hola no lo sé de primera mano ya que voy por el capítulo 2 pero esa duda se ha preguntado y según explicaron por aquí sí tienes margen siempre y cuando quieras seguir un camino más o menos definido sin poner puntos a lo loco en todo.
Te llega para digamos especializarte bien en 2 ramas por ejemplo un mago/guerrero pero en ese caso hay olvidarse de aumentar destreza.
También dependerá de si vas muy a saco con la historia o si te detienes a ir explorando, y si en el capítulo 1 intentas hacer misiones de las distintas facciones antes de decidir unirte a un campamento o vas a lo rápido .
Por cierto en cuanto al ejemplo que has puesto no es válido puesto quepara conseguir la habilidad de arma a 2 manos tienes que subir si o si antes arma a 1 mano hasta el máximo nivel
He hablado con Grim para la misión El Amuleto pero al final aunque no me mata y vuelve conmigo al Campamento Viejo, esta misión no la toma en consideración Diego
Luego me queda que Scatty me de la oportunidad de luchar con otros luchadores que no son Kirgo o el otro que está a su lado y no recuerdo su nombre. Duermo durante cuarenta y ocho horas pero Scatty no me da la oportunidad de luchar con otros.Con Kirgo y el otro luchador ya me enfrente pero aunque les di una buena paliza, Diego me dice que he perdido. Luego no sé si volver a enfrentarme a ellos para mejorar mi reputación
Mebsajerodepa escribió:@Snow005
Buenos dias y lo pongo en oculto:He hablado con Grim para la misión El Amuleto pero al final aunque no me mata y vuelve conmigo al Campamento Viejo, esta misión no la toma en consideración DiegoLuego me queda que Scatty me de la oportunidad de luchar con otros luchadores que no son Kirgo o el otro que está a su lado y no recuerdo su nombre. Duermo durante cuarenta y ocho horas pero Scatty no me da la oportunidad de luchar con otros.Con Kirgo y el otro luchador ya me enfrente pero aunque les di una buena paliza, Diego me dice que he perdido. Luego no sé si volver a enfrentarme a ellos para mejorar mi reputación
Esas son las cuestiones en las que necesito ayuda.
Si necesitas que lo explique mejor, dímelo.
retarlos tú, elige a uno de ellos y habla con él para desafiarlo a luchar, yo me fui a por el chungo, el tal Kharim (estoy tirando de memoria, igual no se escribe exactamente así) y después de picarlo un poco, aceptó pelear conmigo en la arena… ni siquiera tuve que ganar y Scatty ya estaba impresionado porque le hubiese retado. No sé si con Kirgo será igual, pero cuestión de probar, supongo.
transformacion en sabandija
hay un camino en la casa destartalada que conduce al castillo del campamento viejo y un monasterio relativamente cerca también del campamento viejo
CASTIGADOR escribió:Necesito un hechizo deencontre 2 sitios donde es necesario para poder entrar y solo tengo uno nada mastransformacion en sabandijahay un camino en la casa destartalada que conduce al castillo del campamento viejo y un monasterio relativamente cerca también del campamento viejo
monasterio en ruinas
que podría formar parte de una misión más adelante… y quizás se nos otorgue la oportunidad de conseguir otro pergamino en ese momento.
. Igualmente si decides entrar ahí no te vas a arrepentir. Hay un loot rico rico. jondaime_sama escribió:CASTIGADOR escribió:Necesito un hechizo deencontre 2 sitios donde es necesario para poder entrar y solo tengo uno nada mastransformacion en sabandijahay un camino en la casa destartalada que conduce al castillo del campamento viejo y un monasterio relativamente cerca también del campamento viejo
En las casi 30 horas que llevo de juego solo he encontrado 1… y lo usé para entrar precisamente en ese, pero te diré que, según lo que pude ver allí, intuyo… y ,aunque es solo una intuición lo meto en spoiler por si las moscas,monasterio en ruinasque podría formar parte de una misión más adelante… y quizás se nos otorgue la oportunidad de conseguir otro pergamino en ese momento.
Ya te digo que todo este análisis de la situación está elaborado en la prestigiosa universidad de mis santos cojones. Igualmente si decides entrar ahí no te vas a arrepentir. Hay un loot rico rico.
la casa derruida, entras avanzas, te tiras por una escalera, sigues avanzando y entras por el hueco al lado de la puerta, vuelves a tu forma y abres la puerta tocando la antorcha, si vuelves al principio del tunel y regresas aparece un mago de fuego, hablas con el y le das el pergamino para que te de la misión de entregarlo como finalizada, puedes saquear todo lo de esa parte hasta subir el ultimo tramo de escaleras de la torre, si avanzas mas te atacaran, si vuelves con el mago rojo que esta en el campamento te dará una recompensa a elegir entre varias cosas.
hablas con thorus y le dices que estas haciendo un recado para el maestro Y'berion tienes que tener el amuleto (yo lo robe), y te deja pasar al castillo.
jondaime_sama escribió:Mebsajerodepa escribió:@Snow005
Buenos dias y lo pongo en oculto:He hablado con Grim para la misión El Amuleto pero al final aunque no me mata y vuelve conmigo al Campamento Viejo, esta misión no la toma en consideración DiegoLuego me queda que Scatty me de la oportunidad de luchar con otros luchadores que no son Kirgo o el otro que está a su lado y no recuerdo su nombre. Duermo durante cuarenta y ocho horas pero Scatty no me da la oportunidad de luchar con otros.Con Kirgo y el otro luchador ya me enfrente pero aunque les di una buena paliza, Diego me dice que he perdido. Luego no sé si volver a enfrentarme a ellos para mejorar mi reputación
Esas son las cuestiones en las que necesito ayuda.
Si necesitas que lo explique mejor, dímelo.
Tienes queretarlos tú, elige a uno de ellos y habla con él para desafiarlo a luchar, yo me fui a por el chungo, el tal Kharim (estoy tirando de memoria, igual no se escribe exactamente así) y después de picarlo un poco, aceptó pelear conmigo en la arena… ni siquiera tuve que ganar y Scatty ya estaba impresionado porque le hubiese retado. No sé si con Kirgo será igual, pero cuestión de probar, supongo.
CASTIGADOR escribió:jondaime_sama escribió:CASTIGADOR escribió:Necesito un hechizo deencontre 2 sitios donde es necesario para poder entrar y solo tengo uno nada mastransformacion en sabandijahay un camino en la casa destartalada que conduce al castillo del campamento viejo y un monasterio relativamente cerca también del campamento viejo
En las casi 30 horas que llevo de juego solo he encontrado 1… y lo usé para entrar precisamente en ese, pero te diré que, según lo que pude ver allí, intuyo… y ,aunque es solo una intuición lo meto en spoiler por si las moscas,monasterio en ruinasque podría formar parte de una misión más adelante… y quizás se nos otorgue la oportunidad de conseguir otro pergamino en ese momento.
Ya te digo que todo este análisis de la situación está elaborado en la prestigiosa universidad de mis santos cojones. Igualmente si decides entrar ahí no te vas a arrepentir. Hay un loot rico rico.
Decidi usarlo enla casa derruida, entras avanzas, te tiras por una escalera, sigues avanzando y entras por el hueco al lado de la puerta, vuelves a tu forma y abres la puerta tocando la antorcha, si vuelves al principio del tunel y regresas aparece un mago de fuego, hablas con el y le das el pergamino para que te de la misión de entregarlo como finalizada, puedes saquear todo lo de esa parte hasta subir el ultimo tramo de escaleras de la torre, si avanzas mas te atacaran, si vuelves con el mago rojo que esta en el campamento te dará una recompensa a elegir entre varias cosas.
EDITO
He descubierto otra forma de acceder por esa zona sin usar el pergamino,hablas con thorus y le dices que estas haciendo un recado para el maestro Y'berion tienes que tener el amuleto (yo lo robe), y te deja pasar al castillo.
a un Cor noseque que estaba en la mina vieja
la cocinera, Syra o algo así se llama.
si forma parte de una misión y es necesario usarlo ahí así que si los habéis gastado antes aseguraros de tener cuando hagáis la misión
a Kirgo lo tienes que vencer para que cuente y a Kharim aunque pierdas te contará, pero asegúrate de dejar tus tus pertenencias antes guardadas en el baúl de tu casa porque te desplumará cuando estés en el suelo tirado
equípala como cualquier arma. Para lanzar no te puedo decir cómo será en PC porque juego en consola pero es otro control diferente al que se usa a melé, en ps5 manteniendo R2motorer escribió:No se si es un bug o algo pero he comprado la runa de virote de fuego y no puedo equiparla, alguien sabe si tengo que hacer algo?
Snow005 escribió:Los pergaminos de transformación en sabandija no se venden hasta el capítulo 2.
Si le insistes mucho a Thorus en que puedes hacer para ayudar al final te dirá que te deshagas de cierto npc porque trapichea y una vez lo hagas te dan la misión por completada, pero lo mejor si queréis que siga vivo es hacer que os lleve a su campamento (una vez fuera dejáis que os lleve o lo matáis para cumplir la misión sirve cualquiera de las dos opciones), aunque al que os da el encargo le gustaría mas que lo matarais.
Por otra parte si entramos al castillo
En la cantina esta nuestro amigo el abusón del principio del juego que nos da la paliza, es hora de devolvérsela y robarle todo lo que lleva, previamente le tenemos que desafiar eso si, luego hablamos con la cocinera para que nos cuente su historia y nos de una misión en la que ademas de ayudarla podamos vengarnos del abusón de una forma definitiva.
la poción de vida y la de mana.
motorer escribió:@Snow005 no puedo equiparla ese es el problema xD así como en otras runas me pone que necesito leer el círculo 3 o así en esta no me dice nada pero no me deja equiparla.
Torrez en el capítulo 1? Tras hacer esa misión te dan de recompensa gratis una runa básica, la de virote o la de curación y luego se te desbloquea la venta de runas pero
la de curación
torrez lo único que me dejaba hacer en el cap1 era comprarle cosas si mal no recuerdo, vaya que no me dio ninguna misión porque estoy seguro de que agote sus opciones de diálogo. Espero que no haya perdido la opción de usar magia porque he gastado 10 puntos en subirme el mana jajajaj
motorer escribió:@Snow005 Pues la verdad es que no hice ninguna misión,torrez lo único que me dejaba hacer en el cap1 era comprarle cosas si mal no recuerdo, vaya que no me dio ninguna misión porque estoy seguro de que agote sus opciones de diálogo. Espero que no haya perdido la opción de usar magia porque he gastado 10 puntos en subirme el mana jajajaj
Edit: acabo de buscar un poco por reddit y efectivamente está bugeado :/ la solución que da la gente es descargarse un mod que te abra una consola y darse la habilidad. Supongo que tocará hacer eso.
No, no te quedas sin acceder a la magia si te saltas la misión de Torrez en el primer capítulo.Aunque la forma más rápida de lanzar hechizos al inicio es hacer la misión de Torrez (que te pide pergaminos y garras de lobo) para conseguir tu primera runa, puedes aprender magia más adelante.¿Cómo conseguir magia más tarde?Unirte a los Magos: En el Capítulo 3, tendrás la oportunidad de jurar lealtad a los Magos de Fuego en el Campamento Viejo o a los Magos de Agua en el Campamento Nuevo. Al unirte a ellos, desbloquearás formalmente los Círculos de Magia.El Campamento del Pantano: Puedes unirte a la Hermandad y aprender ciertos círculos de magia y habilidades psiónicas en etapas más tempranas de la aventura.Uso de pergaminos: Mientras tanto, puedes usar todo tipo de pergaminos mágicos (como bolas de fuego o sanación) sin importar tus puntos de aprendizaje, tu nivel o el capítulo en el que estés.
Sí, puede tratarse de un bug, pero también es muy común que se deba a mecánicas de juego bloqueadas intencionadamente. En el Gothic Remake, la interacción con Torrez para iniciar la misión "El precio de la magia" ha dado muchos dolores de cabeza a la comunidad debido a una mezcla de ambas cosas.Dependiendo de tu situación exacta, las razones por las que no te da la misión son las siguientes:1. El cambio de capítulo (Mecánica intencionada)Si ya has pasado al Capítulo 2, no es un bug. El juego bloquea automáticamente la misión al avanzar en la historia. Ciertas misiones secundarias y de aprendizaje inicial de facción están estrictamente limitadas al Capítulo 1.2. Abriste la carta de los Magos de Fuego (Mecánica/Bloqueo)Si abriste la carta sellada que debes entregar a los magos, rompes la confianza de Torrez. En este caso, el diálogo para que te ofrezca aprender magia o darte la misión se cierra por completo.3. El bug real del trigger de diálogo (Corregido en parches)Si estás en el Capítulo 1, no has abierto la carta, y Torrez solo te dice "¿Cómo van las cosas?" sin darte opciones, entonces sí sufriste un bug conocido de lanzamiento.La solución oficial: Los desarrolladores lanzaron el Parche 1.0.1 de Gothic Remake que soluciona específicamente el fallo que impedía que los jugadores iniciaran la misión de Torrez. Asegúrate de tener el juego actualizado.La solución de la comunidad: Muchos jugadores reportaron que el trigger de diálogo fallaba según la hora del día en el juego. A veces, esperar a la noche y hablar con él cuando se sienta junto a la hoguera del Campamento Viejo hace que la opción aparezca por fin.Si te has quedado atascado por el cambio de capítulo y estás jugando en PC, puedes usar la consola de comandos del juego para añadirte el talento directamente introduciendo addskill Mage_Circle_1.Si
motorer escribió:@Snow005 Pues efectivamente abrí la carta xD pues nada tocará sufrir contra los reptadores, ahora mismo voy por el capítulo 2 y estoy en el nido de reptadores pero es inviable porque me matan de dos golpes. Uno a uno no tengo problema pero cuando se juntan es imposible .Me va a tocar explorar a ver si consigo alguna armadura o algo que me haga aguantar.
motorer escribió:@Snow005 Pues efectivamente abrí la carta xD pues nada tocará sufrir contra los reptadores, ahora mismo voy por el capítulo 2 y estoy en el nido de reptadores pero es inviable porque me matan de dos golpes. Uno a uno no tengo problema pero cuando se juntan es imposible .Me va a tocar explorar a ver si consigo alguna armadura o algo que me haga aguantar.
son débiles a la magia de fuego. Yo limpie la mina en el capítulo 1 sin problema con el virote.
atraerlos a donde están los guardias y templarios y que se encarguen ellos, sin sacar tu arma o los templarios atacaran a ti también
el anillo de magia que te da 15 de mana
Mebsajerodepa escribió:@Snow005
A mi con lo de la misión "El Amuleto" me quitó Grim el Virote de Fuego.
Pregunta: ¿Puedo volver a comprárselo a Torres?
Snow005 escribió:Mebsajerodepa escribió:@Snow005
A mi con lo de la misión "El Amuleto" me quitó Grim el Virote de Fuego.
Pregunta: ¿Puedo volver a comprárselo a Torres?
Deberías haber recargado partida….vaya botín se llevó el condenado![]()
Prueba antes a darle una paliza tú a él y robarle cuando esté en el suelo a ver si lo lleva encima aun.
Recuerda no lo mates o te atacará todo el campamento.
Como última opción Imagino que si lo puedes volver a comprar a Torrez, si lo elegiste gratis tendrá otro a la venta mira a ver
Snow005 escribió:@CASTIGADOR y de momento crees que merece la pena alquimia?
A mí de momento me salen las pociones por las orejas porque como nunca tienen dinero los comercienates intercambio los trofeos de caza etc por pociones y otras cosas, y eso que la pasta ni siquiera la hago con herrería (que la tengo sin desbloquear).
Creía que al avanzar al capítulo 2 los comerciantes se resetearían pero siguen pelados.
Yo también estoy haciéndome build de espada a 1 mano/fuego.
la carta a los magos rojos, torrez te da entre otras elecciones poción de mana que son 2 que te aumentan cada una en +2 el mana.
Snow005 escribió:Mebsajerodepa escribió:@Snow005
A mi con lo de la misión "El Amuleto" me quitó Grim el Virote de Fuego.
Pregunta: ¿Puedo volver a comprárselo a Torres?
Deberías haber recargado partida….vaya botín se llevó el condenado![]()
Prueba antes a darle una paliza tú a él y robarle cuando esté en el suelo a ver si lo lleva encima aun.
Recuerda no lo mates o te atacará todo el campamento.
Como última opción Imagino que si lo puedes volver a comprar a Torrez, si lo elegiste gratis tendrá otro a la venta mira a ver
te plantas en la casa de Bloodwind y le provocas lo suficiente como para que sea el el que empiece la pelea, le bloqueas el primer ataque y el resto es defensa propia. Lo puedes noquear de 1 hostia delante de todos y devolversela quedandote muy a gusto por la bienvenida. Te va a seguir saltando el script de pedirte pasta cuando te vea pero lo puedes ignorar.
Por ejemplo me quede parado en mita del camino, Fletcher no podia pasar con su antorchita en mano, te dice que te apartes repetidas veces hasta que esa vez me pillo desprevenido y me golpeo 2 veces, pero... lo tumbe de 1 hostia y se le paso toda la chuleria del cuerpo de 1 porrazo. Y de paso me lleve su experiencia y su pasta. Ya no dijo ni mu.
Mebsajerodepa escribió:Snow005 escribió:Mebsajerodepa escribió:@Snow005
A mi con lo de la misión "El Amuleto" me quitó Grim el Virote de Fuego.
Pregunta: ¿Puedo volver a comprárselo a Torres?
Deberías haber recargado partida….vaya botín se llevó el condenado![]()
Prueba antes a darle una paliza tú a él y robarle cuando esté en el suelo a ver si lo lleva encima aun.
Recuerda no lo mates o te atacará todo el campamento.
Como última opción Imagino que si lo puedes volver a comprar a Torrez, si lo elegiste gratis tendrá otro a la venta mira a ver
Gracias 🙂
Robarle de noche mientras duermes si has aprendido la habilidad de robar en los bolsillos ajenos.
En el original si se podia subir fuerza y destreza, habia sus plantas +1 de ambas y habia sus potis que daban más si las reservabas. El problema era que necesitabas otra planta llamada acedera real que era el limitante que te obligaba a elegir entre fuerza, destreza, vida o mana, porque no daba para todo. Y eran muy escasas.
Aqui han quitado las plantas de +1 a fuerza y destreza y solo encuentras ciertas potis por ahi en cofres y explorando tiradas en sitios.
Pero si puedes fabricar de vida y maná en teoria, porque no lo he probado, esto lo he leido. Asi que no te lo tomes como información 100% fiable y contrastada.
¿Merece la pena alquimia? Yo creo que si se puede subir vida y mana(ahorrandote puntos que puedes dedicar a los circulos de la magia en vez de al mana si. Pero no lo he probado porque he estado ocupado estos dias con otros temas personales.
LonelySoulGamer escribió:Pero si puedes fabricar de vida y maná en teoria, porque no lo he probado, esto lo he leido. Asi que no te lo tomes como información 100% fiable y contrastada.
te dan esas dos recetas de poción de mana y vida, luego en la mesa las puedes fabricar pero te piden para la de mana la misma planta que si te la comes te da todo el mp aunque no de golpe pero si te lo llena, no tiene puta lógica vamos, un gasto absurdo
Son las únicas excepciones del juego que puedes fabricar para aumentar tus atributos máximos de forma definitiva, pero requieren obligatoriamente trofeos de los 5 Golems únicos del juego:Elixir de vida: Aumenta de forma permanente tus Puntos de Vida máximos (+15 HP). Requiere el corazón de un Golem.Elixir del espíritu: Aumenta de forma permanente tu Maná máximo (+6 Mana). Requiere el corazón de un Golem.Poción de supremacía: Aumenta de forma permanente tanto tu Fuerza (+4) como tu Destreza (+4) a la vez. Es la receta definitiva y más codiciada del juego, pero está limitada por los escasísimos Golems disponibles.
Solo pueden fabricarse 5 en una partida.
Snow005 escribió:Yo visto lo visto ya que las definitivas no las voy a usar hasta el final y que de momento voy sobrada con las pociones de los comerciantes no voy a subir alquimia ya que no lo necesito ahora mismo.
Cuando me haga al personaje mago de alto rango y use conjuros fuertes que gasten mucho mana y vea si me compensa que imagino que si, ya si seguramente invertiré en ella
TaoChen escribió:@Mebsajerodepa vamos a ver vamos a ver hombre dales a esos tipos su merecido y así de paso te metes en el papel y roleas un poco jaja.
Bueno es broma haz como quieras… pero por probar a recuperar lo que es tuyo no pierdes nada tampoco…
Lo primero de todo es saber quién te robó cuando te metieron la paliza ¿fué Grim o alguno de sus compinches? El que se agachara a registrarte es el que en teoría tiene que tener todas tus pertenencias.
Si las intentas recuperar yo lo haría antes de pasar al capítulo 2 porque igual al cambiar se les reinicia el inventario y pierdes la oportunidad.
Si fue alguno de los compinches lo tienes fácil porque donde acampan en las afueras del campamento viejo no estás a la vista de guardias.
Si te desplumó Grim yo veo 2 posibles opciones:
-1. Como dice Lonely intenta provocarlo, háblale aunque te diga lárgate y cosas así tú sigue tocándole las narices y plantado a su lado. También prueba envainando y desenvainando todo el rato delante suyo tu arma a ver si funciona. Si empieza él la pelea los guardias no se meterán por medio.
-2. Si crees que no vas a poder con él, averigua donde duerme y espera a que sea noche cerrada. Te infiltras en su casa y a lo perro ya te lías a espadazos y en un momento seguro que ya está en el suelo. Envaina rápido robalé todo y sal por patas.
Vamos esas son las opciones que probaría yo para recuperar la runa antes que darla por perdida y comprar otra.
Mientras no te vean los guardias o empiecen otros la pelea no se te echarán encima los guardias.
Al tipo ese pesado que siempre se queja porque atraviesas su casa lo pongo fino cuando me da la brasa y como no mira nadie no pasa nada….
CASTIGADOR escribió:Y la duda máxima es ¿tiene nuevo juego que mantengas cosas de la anterior partida o toca todo de 0?
Snow005 escribió:Qué guapada de juego en serio.
La de horas que le habré metido al capítulo 1 y ya pasando al capítulo 2 y sigue manteniendo el tipo.
Me está gustando muchísimo.
¿Sabéis si es muy largo si haces todas las secundarias?
Es que veo que una vez pasado el capítulo 1 no encuentro muchas secundarias y no quiero que se acabe
el remake tiene 2 caps más que el original. Creo que un total de 8. Tengo un amigo que lleva 90h y aún le queda. Si además eres de los que van degustando todo, pues ni te digo. Yo llevo 27h y voy por el 2 tb. Keep Calm xD
kjavi escribió:Snow005 escribió:Qué guapada de juego en serio.
La de horas que le habré metido al capítulo 1 y ya pasando al capítulo 2 y sigue manteniendo el tipo.
Me está gustando muchísimo.
¿Sabéis si es muy largo si haces todas las secundarias?
Es que veo que una vez pasado el capítulo 1 no encuentro muchas secundarias y no quiero que se acabe
Tranquiel remake tiene 2 caps más que el original. Creo que un total de 8. Tengo un amigo que lleva 90h y aún le queda. Si además eres de los que van degustando todo, pues ni te digo. Yo llevo 27h y voy por el 2 tb. Keep Calm xD
y mira que me llevo la Switch 2 con la Definitive Edition del Xenoblade, que es uno de mis juegos favoritos de siempre, para los ratos muertos… pero nada, mi cerebro necesita la droga del Ghotic jajajajajaja.