[HO] Gothic Remake

15, 6, 7, 8, 9
@LonelySoulGamer

Tal cual, he de reconocer que tras leerte ya llevaba las expectativas muy altas, pero aún así han logrado sorprenderme. Muy chulas, en este juego merece la pena intentar ver todo lo posible… y tengo extremadamente claro que, con el tiempo, haré varias partidas para unirme a todos los campamentos.

Los tiburones esos son unos verdaderos hijos de puta. Yo iba también en nivel 8 ya en ese momento, a tope de magia y una buena maza… y no tardé mucho en deducir que la mejor opción era salir por patas… pero, tal y como tú dices, volveré [666]

Aprovecho para pedirte consejo. Ya voy nivel 9, llevo una suerte de “mago de combate” algo extraño porque también malgasté algunos puntos en Dex, pero bueno… así son las primeras partidas, hay que pagar el peaje de la inexperiencia… pero me voy defendiendo bastante dignamente, como he dicho ya he hecho todas las misiones que me dan acceso a elegir cualquier bando, suelo ir bien de mineral (entre 200 y 400 suelo llevar de forma habitual), ¿Es buen momento para unirme ya definitivamente a un campamento y dar comienzo al acto 2?…. ¿O crees que aún debería deambular un poco más a ver qué me encuentro?.

Te pregunto porque sé que me vas a aconsejar sabiamente pero sin hacerme absolutamente ningun spoiler, cosa que agradezco MUCHÍSIMO. [beer]
jondaime_sama escribió:@LonelySoulGamer

Tal cual, he de reconocer que tras leerte ya llevaba las expectativas muy altas, pero aún así han logrado sorprenderme. Muy chulas, en este juego merece la pena intentar ver todo lo posible… y tengo extremadamente claro que, con el tiempo, haré varias partidas para unirme a todos los campamentos.

Los tiburones esos son unos verdaderos hijos de puta. Yo iba también en nivel 8 ya en ese momento, a tope de magia y una buena maza… y no tardé mucho en deducir que la mejor opción era salir por patas… pero, tal y como tú dices, volveré [666]

Aprovecho para pedirte consejo. Ya voy nivel 9, llevo una suerte de “mago de combate” algo extraño porque también malgasté algunos puntos en Dex, pero bueno… así son las primeras partidas, hay que pagar el peaje de la inexperiencia… pero me voy defendiendo bastante dignamente, como he dicho ya he hecho todas las misiones que me dan acceso a elegir cualquier bando, suelo ir bien de mineral (entre 200 y 400 suelo llevar de forma habitual), ¿Es buen momento para unirme ya definitivamente a un campamento y dar comienzo al acto 2?…. ¿O crees que aún debería deambular un poco más a ver qué me encuentro?.

Te pregunto porque sé que me vas a aconsejar sabiamente pero sin hacerme absolutamente ningun spoiler, cosa que agradezco MUCHÍSIMO. [beer]


Eso depende mucho de tí, preguntate, ¿tienes ganas de seguir explorando la zona o prefieres seguir con la historia?. ¿Quieres seguir aprendiendote la jerarquía de enemigos con tu estado actual o prefieres avanzar en el juego? Piensa que el minimo que te exige el juego es nivel 5 para poder unirte a cualquier campamento. Y eso ya lo cumples con creces.

Yo acabo de subir a nivel 12 y esos 10 puntos de momento me los reservo, me conformo con 90 de fuerza y 15 de maná, podría ponerlos a fuerza pero me voy a reservar para segun vea asignarlos a ciertas dudas que tengo. Sobretodo con estas dos habilidades:

Buceo y escalada, porque ya he visto varios sitios que requieren de escalada. Y buceo sé de ciertos sitios dond es útil, pero hay que sopesar bien las repompensas.


Yo divido el mapa en secciones y las voy barriendo limpiando con todo lo que encuentro y lo estoy gozando muchisimo porque me encanta explorar. Acabo de salir con vida de unos enfrentamientos bastante complicados y un tipo de enemigo que con la armadura del principio es muy jodido de matar, pero si lo estudias se puede hacer.

Tu mismo, ¿que te pide el cuerpo? Con el nivel que llevas puedes avanzar en la historia sin problemas, no es necesaria un build optima para terminarlo (al menos el original y este dudo que te lo exija porque no tendria sentido). El juego te deja alargar el acto 1 tooodo lo que quieras.

Es tu partida, preguntate que te apetece hacer y hazlo.
LonelySoulGamer escribió:
jondaime_sama escribió:@LonelySoulGamer

Tal cual, he de reconocer que tras leerte ya llevaba las expectativas muy altas, pero aún así han logrado sorprenderme. Muy chulas, en este juego merece la pena intentar ver todo lo posible… y tengo extremadamente claro que, con el tiempo, haré varias partidas para unirme a todos los campamentos.

Los tiburones esos son unos verdaderos hijos de puta. Yo iba también en nivel 8 ya en ese momento, a tope de magia y una buena maza… y no tardé mucho en deducir que la mejor opción era salir por patas… pero, tal y como tú dices, volveré [666]

Aprovecho para pedirte consejo. Ya voy nivel 9, llevo una suerte de “mago de combate” algo extraño porque también malgasté algunos puntos en Dex, pero bueno… así son las primeras partidas, hay que pagar el peaje de la inexperiencia… pero me voy defendiendo bastante dignamente, como he dicho ya he hecho todas las misiones que me dan acceso a elegir cualquier bando, suelo ir bien de mineral (entre 200 y 400 suelo llevar de forma habitual), ¿Es buen momento para unirme ya definitivamente a un campamento y dar comienzo al acto 2?…. ¿O crees que aún debería deambular un poco más a ver qué me encuentro?.

Te pregunto porque sé que me vas a aconsejar sabiamente pero sin hacerme absolutamente ningun spoiler, cosa que agradezco MUCHÍSIMO. [beer]


Eso depende mucho de tí, preguntate, ¿tienes ganas de seguir explorando la zona o prefieres seguir con la historia?. ¿Quieres seguir aprendiendote la jerarquía de enemigos con tu estado actual o prefieres avanzar en el juego? Piensa que el minimo que te exige el juego es nivel 5 para poder unirte a cualquier campamento. Y eso ya lo cumples con creces.

Yo acabo de subir a nivel 12 y esos 10 puntos de momento me los reservo, me conformo con 90 de fuerza y 15 de maná, podría ponerlos a fuerza pero me voy a reservar para segun vea asignarlos a ciertas dudas que tengo. Sobretodo con estas dos habilidades:

Buceo y escalada, porque ya he visto varios sitios que requieren de escalada. Y buceo sé de ciertos sitios dond es útil, pero hay que sopesar bien las repompensas.


Yo divido el mapa en secciones y las voy barriendo limpiando con todo lo que encuentro y lo estoy gozando muchisimo porque me encanta explorar. Acabo de salir con vida de unos enfrentamientos bastante complicados y un tipo de enemigo que con la armadura del principio es muy jodido de matar, pero si lo estudias se puede hacer.

Tu mismo, ¿que te pide el cuerpo? Con el nivel que llevas puedes avanzar en la historia sin problemas, no es necesaria un build optima para terminarlo (al menos el original y este dudo que te lo exija porque no tendria sentido). El juego te deja alargar el acto 1 tooodo lo que quieras.

Es tu partida, preguntate que te apetece hacer y hazlo.

Gracias por postear tantas cosas. Yo ayer llegué hasta nivel 3 y no sé si cerca del entorno del Campamento Viejo puedo seguir matando bichos ¿se regeneran cuando pasa el tiempo o no? Para mi esto sería muy interesante, pues como bien dices el nivel 5 ya te marca un antes y un después. No quiero descubrir tus spoilers, aunque los leo. Sígueme aconsejando, por favor.
Otra cosilla fruto de mi ignorancia.
¿Alguna serie de este juego en You Tube de algún jugador que me recomiendes ver? Me gusta observar la forma de jugar de los demás para aprender. Seguramente tú no tengas videos tuyos en YouTube, y por eso me remito a ver a otros jugadores que me hagan el juego más fácil con sus enseñanzas.
@Mebsajerodepa

Tema regeneración de bichos es una de las cosas que estoy investigando ahora mismo. En principio en el original no se regeneraban, con una puntualización

dentro de un mismo capitulo. Al iniciar capitulo si habias matado todos los enemigos, algunos reaparecían. Lo que te permite volver a matarlos y ganar más experiencia que si no los hubieses matado. De momento parece funcionar lo de que no reaparecen, salvo alguna puntualización rara, pero podria ser una de dos. Un sencillo bug, o bien que hayan implementado la mecanica de gothic 3 que hacia reaparecer a la fauna con una baja tasa de probabilidades cada X tiempo. Pero no daba para levear a menos que te tirases toda una vida con la partida. Siento decirte que si vas con la mentalidad te vas a estrellar contra un muro.


Respecto a lo otro, sin animo de ofender, no sigo a nadie porque estoy jugando, tal cual lo hice la primera vez. Y es el consejo que te doy, pierde el miedo a jugar y experimentar por ti mismo, porque si vas a ver como otros juegan... mira para eso dedicate a otro juego. La gracia de este es precisamente aprender como funciona el mundo de Ghothic por tu cuenta. Si te quitas esa expereincia, ¿para que coño quieres jugarlo? En serio, como suele decirse... "coño espabila que te va a come la vida". Usa tu cerebro, piensa como puede favorecerte cada situación. Experimenta si algo es posible, tienes guardado libre. Guarda prueba contra ese enemigo y si no puedes, ya sabes que no tienes nivel. Vuelve más tarde. Si no eres capaz de entender que el juego te esta mandando un mensaje cuando si puedes contra unos y no contra otros... leñe piensa un poquito. No te pide milagros, no te pide que hagas ecuaciones diferenciales el juego, solo que pienses que te beneficia a tí, nada más. Solo que pruebes cosas y aprendas de tus errores.

No te pide una build optima, con nivel 5 puedes pasar de capitulo, ¿Entonces porque carajo tienes tanto miedo a jugar el puto juego? No dependas de nadie, espabila, prueba cosas, aprende de los errores, prueba cosas diferentes, vuelve a aprender de los errores. Eso es gothic, ingeniarselas para algo que te da por culo, porque el juego esta diseñado así, para que te busques la vida. Yo me patee todo el campamento viejo evitando guardias para no darles un céntimo y lo conseguí, por eso mismo. Observás el entorno y lo usas a tu favor. No es nada complicado, pero eso si. Tienes que parate a pensar un poquitin y ver como sortear cada problema que te plantea. Joder es como la vida misma en ese sentido. Si a cada problema que te vaya a plantear el juego entras en pánico y en vez de enfrentarte al problema huyes para que otro te de la solución, este juego no es para tí. Deja el miedo de lado, ¿que puede ser lo peor que pase que tengas que cargar partida? No veas que problema.

Sabes lo que hago yo? Si veo una cueva y sé lo que puede haber en cuevas, solo tengo una forma de saber si han cambiado algo. Guardar partida, coger la antorcha, echarle un par de huevos y tirar para adentro. Y si me han cambiado los enemigos y me han puesto

una shadowbeast


Pues cargaré partida y volveré más tarde cuando pueda matarla, mientras mataré lo que pueda. Es algo sencillo y logico de deducir. Pero tambien esta en eso la gracia, la tension de no saber que te vas a encontrar, las recompensas que encuentras. Gestionar todo eso es parte de gothic. Y no hay otro camino sino quieres joderte la experiencia. Y sí habrá mucha gente que tristemente lo haga, pero permiteme que te pregunte una cosa. Solo tienes 1 primera partida en tu vida a este juego, despues de esa no lo vas a ver con los mismos ojos, ¿porque te quieres arruinar tu primera partida? Por miedo a cargar partida? En serio? Cambia el chip o juega a otra cosa. Mentalizate que si cualquiera de nosotros puede hacerlo y como ves lo estan haciendo tu tambien puedes resolverlo todo lo del juego.. Y en ese momento vuelves, le hechas un par de gonadas y te lo ventilas.

Como he dicho, yo en mi primera partida, ni hice todas las misiones de iniciación, solo estuve por el campamento viejo resolviendo lo que puede para sobrevivir. Y aun así me lo pude pasar sin problemas. Y aprendí más y mas a base de jugar, jugar y jugar otras partidas. ¿Porque no haces lo mismo? Dejate de tonterias, espabila de una vez, utiliza tu cerebro que para eso lo tienes y ponte con el juego. Sino estas dispuesto a hacer eso. Dejalo, Gothic no es para tí. Si te vas a arruinar la experiencia de jugarlo por ti mismo, mejor juega a otra cosa. Vuelve solo cuando estés dispuesto a aceptar el desafío para resolverlo tu, no que otro te lo resuelva. Si el resto de la gente de este hilo esta pudiendo, tu también puedes. Pero solo si quieres.
@CASTIGADOR encontraste a Gorn?
Lo estoy viendo ahora mismo…Si no por darte más referencias es siguiendo la cuenta de bajada de la entrada de la cuesta. Cuando veas justo de bajo de tí un toldo azul que es la casa en cuaestion que podrá ser tuya,desde justo ahí mira a tu derecha un poco subiendo la cuesta que sube por la derecha verás un tipo apoyado en una fachada de una casa de brazos cruzados. Ese es


Una duda ¿los comerciantes llegan a reponer su cantidad de dinero con el paso de los días? Porque de momento no veo que lo hagan y tengo un montón de
mazas de armas que conseguir limpiando unas cueva llena de trasgos oscuros
y tengo a todos los comerciantes pelados.
Los magos me dan una miseria por ellas.
Si no reabastecen el dinero para comerciar no veo cómo sacar dinero y paso de picar menas buscando pepitas

@LonelySoulGamer Entiendo tus comentarios a @Mebsajerodepa para que se lance al juego por sí mismo ya que es la mejor manera de experimentar este juego en concreto, pero hay que entender también que como él dice tiene 65 años y no es lo mismo jugar juegos con 20-40-60… no se tiene la misma habilidad a los mandos.

@Mebsajerodepa Yo también te recomendaría no seguir tutoriales de nadie por el juego que es.
Además que lo que veas que hace un youtuber jugando puede no ser lo más cómodo o que se adapte a tu forma de jugar.
Puedes poner modo fácil para ir más confiado.
Aquí estás viendo muchos comentarios de gente que intentamos maximizar la experiencia obtenida en el capítulo 1 haciendo todas las quest posibles de los 3 campamentos antes de decidir unirnos a uno y explorando el mapa.
Sin embargo eso no tiene porque ser lo más indicado para todo el mundo.
El explorar lo máximo posible implica meterse en zonas de enemigos duros sin armadura decente (ya que no se consiguen hasta unirse a un bando).
Así que en tu caso quizás lo más recomendable puede que sea hacer quest hasta que consigas nivel 5 y unirte ya a un campamento para conseguir armadura.
Intenta hacer todas las misiones posibles que te resulten cómodas de dificultad hasta entonces . En la exploración lo mismo… haz guardado rápido cada muy poco, si me apuras incluso tras cada enemigo derrotado, si ves que te cruzas con enemigos que no puedes vete y ya volverás.
Aunque vayas a espada el arco es tu amigo para atraer enemigos.
Las moscas de sangre mejor a distancia, un truco fácil para enemigos como lobos etc es subirte a rocas altas donde no te alcancen y lanzarles flechas (intenta darles en la cabeza).
Si aún no has conseguido la “armadura” gratis
que te dan en la mina libre (traje de cavador) vete a por ella.

Si no encuentras el camino búscala en internet en un mapa interactivo o algún vídeo de YouTube.
A parte de guerrero (que creo que es lo que comentaste estabas haciendo con tu personaje), yo escogería otra rama secundaria a distancia para complementar (o bien tirar por la magia o por arquero).
Si quieres magia
lo primero haz la misión de Torrez del campamento viejo porque te darán una runa a elegir que te va a ayudar ,
si quieres tirar por los arcos tienes la opción de usar arco (más débil pero más rápido y más rango) o la ballesta que debe ser muy poderosa pero más lenta. Puedes conseguir una ballesta gratis
busca a un npc que se llama Pacho en los exteriores de viejo campamento (cerca de la cueva donde encuentras el cuerpo del npc que lleva un amuleto para una quest) si sigues el camino en la parte derecha del mapa, en el camino que lleva a la zona de los orcos está Pacho puedes darle una paliza sin matarlo y te dará una ballesta buena pero ten en cuenta que te va a pedir 30 de destreza poder usarla así que valóralo bien si quieres eso o magia. En algún ladonleíbwue había ballestas que piden fuerza para usarlas pero me parece que en el capítulo 1 no están disponibles.

Aunque elijas arco, haz la misión que he dicho de Torrez porque te dan gratis lo que he comentado y podrás usarlo con tu mamá actual.
Y bueno este juego no es para nada un souls pero sí que vas a depender bastante al menos de principio de intentar no comerte golpes o mueres y aprender un poco el patrón de cada enemigo. Saber leer cuando cada tipo de enemigo hace el movimiento de ataque para saber el momento preciso en el cual esquivar y si es mejor esquivar de lado o hacia atrás según el rango de ataque del enemigo. Generalmente tienes que aprovechar esa ventana justo tras esquivar para pegarle cuando se está recuperando en su posición.
Con más armadura imagino que se puede ir más a saco y hacer combos pero ahora de primeras yo te recomendaría por lo general en el cuerpo a cuerpo cuando te enfrentes a enemigos que son más fuertes esperar a que el enemigo ataque para esquivarlo y justo entonces pegarle solo una vez y alejarte y repetir la técnica, si te empeñas en dar golpes seguidos o hacer combos te vas a comer fijo algún golpe que te mate.
Como digo no es un soul así que aunque tienes que ir con mucho cuidado cada tipo de enemigo suelen hacer siempre un único mismo ataque o un par así que aprendes fácil a ver cómo ataca cada enemigo.
Investiga también las diferentes armas con los enemigos y los diferentes golpes.
A ver yo juego con mando en ps5 pero por ejemplo una maza usando el ataque hacia arriba (triángulo) puede tumbar a los enemigos tras un par de golpes lo que es muy útil para luego darles varios golpes seguidos aprovechando que están en el suelo.
Lo que te comenté en otro post…
usa los 3 npc de campamento viejo que te llevan a los otros 2 campamentos para que te hagan de guía la primera vez y recibir toda la experiencia gratis y te limpien los caminos de ida y vuelta.


Lo de el respawn de enemigos… yo creo que alguno si vuelve a aparecer pero no todos.
jondaime_sama escribió:
A Gorn?, que raro, está literalmente a 5 metros del tío al que tienes que pegarle para quedarte su choza. La choza es fácilmente reconocible porque tiene unos toldos azules, por descartar que estés en el sitio equivocado, si estás allí, el tal Gorn está subiendo una cuesta pequeña justo al lado, apoyado en una fachada.


Estamos hablando del campamento
de los bandidos y el señor del arroz?, es que no veo ninguna choza como la que describes.
CASTIGADOR escribió:
jondaime_sama escribió:
A Gorn?, que raro, está literalmente a 5 metros del tío al que tienes que pegarle para quedarte su choza. La choza es fácilmente reconocible porque tiene unos toldos azules, por descartar que estés en el sitio equivocado, si estás allí, el tal Gorn está subiendo una cuesta pequeña justo al lado, apoyado en una fachada.


Estamos hablando del campamento
de los bandidos y el señor del arroz?, es que no veo ninguna choza como la que describes.



Ya imagino que esta pasando.

Por curiosidad, tu solo has visto

la parte de los arrozales??


Si es así, es normal que no encuentres nada.
LonelySoulGamer escribió:
CASTIGADOR escribió:
jondaime_sama escribió:
A Gorn?, que raro, está literalmente a 5 metros del tío al que tienes que pegarle para quedarte su choza. La choza es fácilmente reconocible porque tiene unos toldos azules, por descartar que estés en el sitio equivocado, si estás allí, el tal Gorn está subiendo una cuesta pequeña justo al lado, apoyado en una fachada.


Estamos hablando del campamento
de los bandidos y el señor del arroz?, es que no veo ninguna choza como la que describes.



Ya imagino que esta pasando.

Por curiosidad, tu solo has visto

la parte de los arrozales??


Si es así, es normal que no encuentres nada.


He visto
los arrozales, la mina y la cueva donde están los magos
¿hay algo mas?
@CASTIGADOR La cueva enorme que desciende hacia abajo con todo casas excavadas en sus laderas que abajo del todo está el mago Cronos custodiando el mineral azul.
En esa cueva desde la entrada sigues haciendo el zig-zag del propio camino de la cueva bajando la cuesta hasta que llegas a la zona en la que el camino se divide en varios (justo ahí si te fijas verás debajo de ti un toldo azul que es el de la casa de la misión a la que te mandarán), vale pues desde ahí que se divide el camino en vez de seguir bajando la cuesta sube un poco por el camino a tu derecha y en esa primera casa que encuentras un poco subiendo, se sitúa Gorn en la fachada junto a la puerta casi todo el dia entre las dos ventanas cruzado de brazos. En la casa esa hay también junto a una de las ventanas una caja rota y una rueda (por qué compruebes si estás en la casa en cuestión)
CASTIGADOR escribió:
He visto
los arrozales, la mina y la cueva donde están los magos
¿hay algo mas?



Te lo dejo en capturas:

Imagen

Si no has hecho la misión de Gorn deberias encontrar a Sharky poniendo un cartel en la casa para "agenciarsela". Dale una paliza sin matarlo habiendo cogido previamente la misión de Gorn (sino te puedes meter en un lio y no te conviene) y ya tendrás casa en el campamento nuevo.

Imagen


Este es sharky:
Imagen

Solo que sentado en otro sitio porque ya le dí la paliza hace tiempo.
Cada vez alucino mas con este JUEGAZO,
he subido por una ladera en el camino al campamento nuevo y tela lo que habia en esa zona, un tempo con un TROLL ENORME


Por cierto hay una cabaña destartalada cerca del campamento nuevo en la que no se puede entrar pero...
si te conviertes en un animal pequeño usando un pergamino ya tienes acceso por la parte baja de la puerta.


¿Se pueden fabricar flechas?
CASTIGADOR escribió:Cada vez alucino mas con este JUEGAZO,
he subido por una ladera en el camino al campamento nuevo y tela lo que habia en esa zona, un tempo con un TROLL ENORME


Por cierto hay una cabaña destartalada cerca del campamento nuevo en la que no se puede entrar pero...
si te conviertes en un animal pequeño usando un pergamino ya tienes acceso por la parte baja de la puerta.


¿Se pueden fabricar flechas?


No que yo recuerde (pero eso es en el original). Y me alegro que hayas descubierto las dos cosas por ti mismo.

He buscado sobre las flechas y dicen esto:

Arrows for the Bow are produced at the forge or bought from merchants. Keeping an arrow stockpile is practical work for any ranged-oriented Hero, because the remake's combat encounters will burn through them faster than many players expect at the early tiers.

https://thegameswiki.com/gothic-1-remake/wiki/forging-and-arrows


Pero yo te digo que no he encontrado ninguna receta ni nada, de momento (despues quien sabe que pasará), para hacer flechas con herrería.

Me equivoque en:

El bandido, es Shrike a quien tienes que echar no a Sharky, pero da igual la mision es la misma.
Imagen


Y sobre lo que comentas que has alucinado:

Ese es precisamente el enemigo que habia hablado yo antes que te puede hacer instakill. Y es el sitio donde yo lo encontré, que esta guarecido por trasgos negros guerreros. Y son los que quiero ver como matar sin llamar la atención del troll. Ya has visto al enemigo no humano más poderoso del juego clasico. Ya veremos en este.
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