iNFeRNuS360 escribió:
Esto ya es otra cosa jaja
.Mebsajerodepa escribió:LonelySoulGamer escribió:Mebsajerodepa escribió:@LonelySoulGamer
Me preocupa mucho no tener pepitas.
Por fin conseguí llegar al Campamento Viejo.
Eso sí, encontré un único lugar donde conseguí unas 15 pepitas, pero pura suerte.
Forma parte del juego. En mi primera partida, no salí a penas del campamento viejo en el capitulo 1, no hice las misiones de la hermandad, ni de coña hice las del nuevo campamento (el de los bandidos). Iba siempre sin un duro, me comí todos los scripts que te fuerza a situaciones complicadas con ciertos npcs. Me dejé bastantes bichos sin matar en el mapa (no limpie hasta la 4ª cuando ya me lo conocía de sobra). Y aun así lo disfruté como hacía mucho que no disfrutaba un juego.
En tu primera partida, no te preocupes por hacerlo todo, solo sobrevive. Solo juega, no te propongas nada más, terminalo y disfrutalo. Todo lo que sé del juego lo sé porque lo jugué, lo rejugé y lo volví a rejugar. Y cada vez iba descubriendo cosas nuevas que no había hecho la partida anterior. Y eso me hizo disfrutarlo mucho más. En este juego no conviene ir con la mentalidad actual de intentar hacerlo todo en 1 partida. Solo relaja y disfruta, nada más. Es lo unico que te pide el juego, bueno eso y que seas una pizca avispado, hay que ingeniarselas para sobrevivir. Esa es la gracia de este juego.
Y sí fueron unas 4 partidas a lo largo de 5 años, pero merecieron mucho la pena. Es de las experiencias que más he disfrutado en los videojuegos. (Bueno Pillars también, pero no pinta nada en este hilo).
NO le des muchas vueltas, solo habla con todos, acepta las consecuencias de lo que te pase y sigue adelante, explora, disfruta, aprende a que enemigos te puedes ir enfrentando segun el nivel que tengas y a cuales debes dejar para más tarde (o incluso capitulos posteriores con mejor armadura).
No intentes hacer una build optima en 1 sola partida, porque te arruinarás la primera partida a Gothic y esa, creeme, es única y muy especial. Es la que hace que quieras seguir descubriendo cosas del juego si realmente te gusta.
¿Cómo aprendo entonces y llevo mejores armas?
iNFeRNuS360 escribió:Esto ya es otra cosa jaja
Mc Mardigan escribió:
De los yankees espero poco...
CASTIGADOR escribió:Parche nuevo en ps5 y sigue el mismo bug del sonido, ¿no son capaces de arreglarlo o que?
. kjavi escribió:Mc Mardigan escribió:
De los yankees espero poco...
Hace poco estuve probando el juego ese que iba a ser una aventura espacial y quedó en un juego de instancias y menús. La mecánica principal consiste en seguir un marcador flotante de color azul, así en plan zombi, durante 80 horas. Sí hombre, el juego del Bocachancla, el tal Hogwarts o algo así.[qmparto]
Mebsajerodepa escribió:@LonelySoulGamer
El pesado de Gonzalo, que soy yo.![]()
Pues mira:
Que he entrado ya en el Campamento Viejo y resulta que ya estoy hablando con los personajes que habitan en el recinto.
La pregunta tonta: ¿qué es lo primero que tendría que ir gestionando y haciendo ya?![]()
No tengo aun mapa.
Creo no haber encontrado al que te vende el mapa y tampoco he encontrado al Fingers.
Ayuda. Por favor.
Hablar con Diego y Thorus, tras hablar con ellos, Diego te va a indicar que debes impresionar a una serie de personas importantes del campamento, te nombra a un par, pero hay otros por el campamento para los que también vas a necesitar hacer tareas y ganar reputación.
Mebsajerodepa escribió:No sé aún si elegir el Campamento Viejo. A ver si comentáis algo de las tareas que habría que hacer para unirse. Por supuesto ponedlo en spoiler. Sé que soy un pesado pero ya con 65 años la agilidad en juegos va decayendo... jajaja 😂 😂 😂 😂
No vayas solo. Si no acompañado, te acompañará un npc que limpiará el camino de bichos y tú puedes ir recogiendo lo que suelten y la experiencia te la llevas de gratis.
Para ir a nuevo campamento pueden llevarte 2 personajes por caminos diferentes (Drax fuera del campamento, y Mordag haciendo la misión que te da Thorus y acompañándole al campamento). Haz las dos y así limpias dos caminos.
Para ir al campamento del pantano no recuerdo el nombre del que te acompañaba pero busca a los personajes del campamento del pantano que están en el viejo campamento buscando adeptos y es uno de ellos, llevan la cara pintada con líneas negras.
El que vende los mapas se llama Graham. Yo creo que con comprar solo el mapa de la colonia es suficiente, ya que el campamento viejo es fácil de aprender y ubicarse sin mapa. Dexter también vende el mapa de la colonia y más barato que Graham.
No estoy segura pero creo que en una misión posterior se puede conseguir un de los mapas gratis de Graham.
Una cosa que también deberías hacer de lo primero es conseguir la casa gratis. Busca a un tipo llamado Guy en el viejo campamento así podrás dormir sin problema, curarte gratis y evitar salir de noche al mundo exterior.
Y bueno luego ya a tu marcha... Yo tengo a mi personaje también con 30 de fuerza actualmente y se nota. Ya no te matan los carroñeros, moscas, ni las ratas del camino. A los lobos con arco también los mato ya, la clave es subirse a rocas elevadas.
Otra cosa que te recomendaría hacer es la misión de Torrez que te dará algo importante que te ayudará en el combate.
Y por supuesto desbloquear combate a 1 mano si vas a ir a fuerza. Habla con Scatty.
Y sin duda ir a la Mina gratuita (se va por un camino cercano al campamento nuevo) allí si hablas con un personaje y le dices que quieres hacerte picador te darán algo gratis que te va ayudar a ser más resistente a los ataques enemigos
Snow005 escribió:Mebsajerodepa escribió:No sé aún si elegir el Campamento Viejo. A ver si comentáis algo de las tareas que habría que hacer para unirse. Por supuesto ponedlo en spoiler. Sé que soy un pesado pero ya con 65 años la agilidad en juegos va decayendo... jajaja 😂 😂 😂 😂
Olé ahiiiií! Yo espero seguir dándole a los videojuegos también a esa edad y muchos más años si puede ser, que conste!.
Quiero ser como la yaya de 90 años que juega al skyrim (Shirley Curry). Que por cierto perdón por el offtopic pero vi un documental que le hicieron de cómo entró en el mundo de los juegos, cómo descubrió skyrim, cómo acabó siendo youtuber, su relación con la gente a través de las redes, su manera de vivir los videojuegos etc y me gustó mucho su manera de pensar y de hablar.
Los videojuegos no tienen edad!
Por otra parte en cuanto a lo que preguntas yo te diría como ya te han dicho lo más importante es hablar con los personajes que tienen nombre propio porque todos suelen estar relacionados con alguna quest o si no son mercaderes o algo interesante tienen que aportar.
Como te han dicho tienes que impresionar a determinados npc que te dicen para poder unirte y hacer una misión que da Diego.
Aunque quieras unirte al campamento viejo también puedes hacer misiones de los otros dos campamentos para así coger experiencia, dinero y objetos interesantes.
Para llegar allí por primera vez mejorNo vayas solo. Si no acompañado, te acompañará un npc que limpiará el camino de bichos y tú puedes ir recogiendo lo que suelten y la experiencia te la llevas de gratis.
Para ir a nuevo campamento pueden llevarte 2 personajes por caminos diferentes (Drax fuera del campamento, y Mordag haciendo la misión que te da Thorus y acompañándole al campamento). Haz las dos y así limpias dos caminos.
Para ir al campamento del pantano no recuerdo el nombre del que te acompañaba pero busca a los personajes del campamento del pantano que están en el viejo campamento buscando adeptos y es uno de ellos, llevan la cara pintada con líneas negras.
El que vende los mapas se llama Graham. Yo creo que con comprar solo el mapa de la colonia es suficiente, ya que el campamento viejo es fácil de aprender y ubicarse sin mapa. Dexter también vende el mapa de la colonia y más barato que Graham.
No estoy segura pero creo que en una misión posterior se puede conseguir un de los mapas gratis de Graham.
Una cosa que también deberías hacer de lo primero es conseguir la casa gratis. Busca a un tipo llamado Guy en el viejo campamento así podrás dormir sin problema, curarte gratis y evitar salir de noche al mundo exterior.
Y bueno luego ya a tu marcha... Yo tengo a mi personaje también con 30 de fuerza actualmente y se nota. Ya no te matan los carroñeros, moscas, ni las ratas del camino. A los lobos con arco también los mato ya, la clave es subirse a rocas elevadas.
Otra cosa que te recomendaría hacer es la misión de Torrez que te dará algo importante que te ayudará en el combate.
Y por supuesto desbloquear combate a 1 mano si vas a ir a fuerza. Habla con Scatty.
Y sin duda ir a la Mina gratuita (se va por un camino cercano al campamento nuevo) allí si hablas con un personaje y le dices que quieres hacerte picador te darán algo gratis que te va ayudar a ser más resistente a los ataques enemigos
LonelySoulGamer escribió:@Mebsajerodepa, pues haz lo que harias en un rpg de los 90, hablar con todo dios para obtener información. La información en este juego es clave y el juego te da justo la que necesitas, ni una pizca más. El resto es ser un poco avispado e ir aprendiendo a base de los palos que te va dando. Ni más, ni menos.
_________________________________________________________________________________
Bueno he encontrado más cosas rotisimas respecto al primero con las que he fulminado enemigos que no deberia poder derrotar con el nivel que llevaba. No voy a revelar que, espero que lo rebalanceen en un futuro, porque eso no era sí en el original. En este, pffff revientas cosas. Lo de la minería ojalá tambien lo rebalanceen. No me parece mal que se regeneren las betas, pero por tiempo como el resto. No por como está ahora. Asi todo estaría perfectamente equilibrado y acorde a lo que ofrece la experiencia en su mayoría.
Necesita que "le pasen la lija", le pasen otra capa de pintura y una de cera para dejarlo pulido. No obstante me sigue sorprendiendo lo bien trasladado que esta el original a este juego. Y alguna pequeña novedad le da interés.
Como ultimo comentario, estaría bien que diesen una alternativa al sistema de cerraduras que fuese identica al original. Mucha gente lo agradecería. Yo mismo que disfruto resolviéndolos, aunque cuando llevo ya más de 2 horas ni me planteo abrir cofres, lo dejo para la siguiente sesión. Es interesante, pero también es un sistema que llega a cansar y desgastar poco a poco, en especial con cofres de 7 placas.
Sigo probando cosas y me he metido en 2 "fregaos", uno en el campamento nuevo que he conseguido solventar ("aireando la situación" un tiempo). Y el que tengo ahora en el viejo que me da que no se solventa así, voy a tener que usar la tactica que más oodio. Pero son las consecuencias de mis actos, es lo que tiene curiosear. Como no se solucione me va a complicar un poco la partida eso de no poder entrar al campamento viejo, pero pienso seguir adelante pase lo que pase.
LonelySoulGamer escribió:Sigo probando cosas y me he metido en 2 "fregaos", uno en el campamento nuevo que he conseguido solventar ("aireando la situación" un tiempo). Y el que tengo ahora en el viejo que me da que no se solventa así, voy a tener que usar la tactica que más oodio. Pero son las consecuencias de mis actos, es lo que tiene curiosear. Como no se solucione me va a complicar un poco la partida eso de no poder entrar al campamento viejo, pero pienso seguir adelante pase lo que pase.
En la mina hay un tal Okyl, al borde de una bonita caida sobre una pasarela de madera, he tratado de hablar con el sin darme cuenta de que llevaba equipada la antorcha y le he dado un golpe que lo tirado de cabeza, se ha "matado" y me han dado un logro xDDD
CASTIGADOR escribió:LonelySoulGamer escribió:Sigo probando cosas y me he metido en 2 "fregaos", uno en el campamento nuevo que he conseguido solventar ("aireando la situación" un tiempo). Y el que tengo ahora en el viejo que me da que no se solventa así, voy a tener que usar la tactica que más oodio. Pero son las consecuencias de mis actos, es lo que tiene curiosear. Como no se solucione me va a complicar un poco la partida eso de no poder entrar al campamento viejo, pero pienso seguir adelante pase lo que pase.
¿Sabes que hay alguien que se dedica a solucionar se tipo de cosas en el campamento?, a menos que ni puedas entrar siquiera claro
TRONCHANTE y logro de propinaEn la mina hay un tal Okyl, al borde de una bonita caida sobre una pasarela de madera, he tratado de hablar con el sin darme cuenta de que llevaba equipada la antorcha y le he dado un golpe que lo tirado de cabeza, se ha "matado" y me han dado un logro xDDD
y claro, no les duraba ni un segundo y yo no les hacía ni cosquillas, durante todas estas horas de juego he tenido que evitar ese camino porque, a pesar de que ya estaba haciendo méritos para unirme a su campamento, nada más verme ya venían a por mi para follarme… no era nada grave ya que hay otros caminos que llevan alli mismo… pero me daba coraje. Pues hoy, que ya soy bastante más fuerte y estoy mucho mejor equipado, me he acordado de ellos… y digamos que ya no van a molestarme más
. Por si no lo recuerdas, el tipo que te recibe en la intro con un puñetazo. ¿Le has ajustado ya las cuentas?
He hablado con Lares y como no tenia suficiente reputacion me mandó al viejo campamento. Pero eso ya esta resuelto.
me pidió minerales para ganarme su protección y accedí. Además me hizo descuento por no tener suficiente pasta y ser novato
7Force escribió:Tentado de leer el spoiler sobre Bloodwyn... pero voy a ser fuerte y no hacerlo, ya que es el tio que.me pidió minerales para ganarme su protección y accedí. Además me hizo descuento por no tener suficiente pasta y ser novato
Ayer me tiré más de 30 minutos buscando al tal "Fisk" y no había cojones de encontrarlo lol. Quizás, por que tampoco iba muy centrado y estaba algo cansado. Me quedaba ensimismado viendo como toda la peña del poblado va haciendo sus quehaceres.
Al final, miré en google para ver si al menos encontraba alguna pista y... así fue. La IA me dió un punto de referencia y al final lo encontré. Hablé con él y completé su quest correspondiente.
Poquito a poco y sin ninguna prisa. Este juego es para saborear cada segundo
Precisamente yo llevo al pobre sin una pizca de mineral, le saco todo lo poco que actualiza porque no paro de venderle la chatarra que creo en la herrería. Aunque supongo que ya lo sabrás esa zona es el distrito comercial. Tienes a 3 vendedores juntos.
En mi caso nunca acepté el chantaje. Cargué partida. Me aprendí sus rutas y como esquivarlos. No permití que saltase el script mientras fuí debil. Nunca he soltado un céntimo. Lo que me complicó la vida bastante en movilidad, pero también llevó a descubrir una quest relativa a él que si pagas la pierdes. No te la desvelo por si algún día quieres jugarlo así. Es una pizca más dificil moverse por el viejo campamento pero tiene su recompensa. Tanto en experiencia extra, como en la satisfacción personal de vengarse de ese hijo de la gran puta mal nacido. Como verás cuando puedas leer esto Gothic es sencillamente maravilloso y esta muy bien diseñado. La gente de Piranha Bytes lo pensó todo muy bien.
jondaime_sama escribió:Bueno, pues ya podría hablar con Gomez para unirme al campamento viejo ó con Lares para el nuevo… sinceramente, aún no me he decidido… pero igualmente antes me voy para el pantano a ganarme también a los fumaos. Quiero tener todas las cartas sobre la mesa… y llevarme toda la XP, claro![]()
Me está pareciendo un juegazo como la copa de un pino.
Una pequeña intrahistoria con el juego:
Muy al principio, explorando aún sin un rumbo fijo, me topé con los 2 tipos que custodian el puente de uno de los caminos que dan al campamento nuevo… y no tuve mejor idea que ponerme farruco con ellosy claro, no les duraba ni un segundo y yo no les hacía ni cosquillas, durante todas estas horas de juego he tenido que evitar ese camino porque, a pesar de que ya estaba haciendo méritos para unirme a su campamento, nada más verme ya venían a por mi para follarme… no era nada grave ya que hay otros caminos que llevan alli mismo… pero me daba coraje. Pues hoy, que ya soy bastante más fuerte y estoy mucho mejor equipado, me he acordado de ellos… y digamos que ya no van a molestarme más
.
una vez en el suelo, remate y hasta nunca, solo que yo los queme vivos porque no tenia fuerza para matarlos, pero la magia es una maravilla xD
Lo cierto es que la magia esta chetadisima en esta primera versión. Virote de fuego hace una barbaridad de daño. Puedes matar a un chasqueador que son jodidisimos a cierta disntancia sin que te toque si lo haces bien y no fallas una. Yo empecé a matarlos así y con solo 5 puntos de magia los mataba o los dejaba a una pizca de vida para remtarlos de 1 golpe.
También he notado, porque he probado expresamente el original para ello, que en este juego recibo más golpes, tengo que gastar muchas más curas y son un poco más agresivos los enemigos. También cuesta un poco más separarlos 1 a 1. Asi que entiendo que para que el mago sea viable sin bajar ese pequeño extra de dificultad hayan tenido que potenciar la primera magia con respecto al original.

jajajajaja. Que esos tambien salian con una de bugs impresionantes. kjavi escribió:el minijuego de las cerraduras me parece una maravilla...
La de okupar la choza en el Campamento Nuevo. No sé cómo echar al tipo. Si lo mato se aborta la misión, cosa que es un desliz del juego la verdad... pq la de gente que me he cargado para conseguir XP
kjavi escribió:Va y me encallo en la quest más chorra
La de okupar la choza en el Campamento Nuevo. No sé cómo echar al tipo. Si lo mato se aborta la misión, cosa que es un desliz del juego la verdad... pq la de gente que me he cargado para conseguir XP
.
.Es irme al campamento viejo a reclutar a alguien, otro novicio me ha hablado de un tal Dusty que tenía intención de unirse… y para allá que he vuelto en plan “Buenas tardes señor Dusty, ¿tendría un minuto para hablar De Dios nuestro señor? xD… y ahora estoy buscando la forma de sacarlo de allí sin tener que pagar… pero intuyo que mandar a los guardias de la puerta con San Pedro me va a acarrear más problemas que otra cosa, pero es que no quiero soltar 100 pepitas, joder… ya te contaré cómo lo resuelvo finalmente.
kjavi escribió:Va y me encallo en la quest más chorra
La de okupar la choza en el Campamento Nuevo. No sé cómo echar al tipo. Si lo mato se aborta la misión, cosa que es un desliz del juego la verdad... pq la de gente que me he cargado para conseguir XP
iNFeRNuS360 escribió:kjavi escribió:Va y me encallo en la quest más chorra
La de okupar la choza en el Campamento Nuevo. No sé cómo echar al tipo. Si lo mato se aborta la misión, cosa que es un desliz del juego la verdad... pq la de gente que me he cargado para conseguir XP
Yo no sé como hacer esa quest
No hay que matarlo, solo teneís que sacar el arma cuerpo a cuerpo y apalizarlo vivo. En gothic no matas a los NPCS, solo a los enemigos no humanos con el arma cuerpo a cuerpo, tienes que rematar al NPC con el botón de interacción secundaria (tecla R por defecto, no sé cual será si usais mando) para cargaoslo. Es una mecanica que usa toda la saga expresamente para eso, indicar claramente que quereis matar al enemigo. No sé porque decidieron aplicarlo solo a cuerpo a cuerpo, pero es así en todos los gothic de piranha.
No he probado en este, pese a que he matado gente en el campamento nuevo y viejo, si es como en el gothic 1. En este el arco y la magia matan NPCs (la cosa funciona diferente entre humanos y no humanos). Por eso hay que sacar el arma, para poder hablar con él después. Si lo matais usando magia o arco en este ya sabéis porque podria ser. No lo hagais así, si no teneis fuerza suficiente para derrotarlo con el arma cuerpo a cuerpo, volved más adelante.
Alternativamente si controlais muy bien el daño que hacéis, podeis golpearle con arco y magia sin darle el golpe final. Cuando ya lo dejeis con poca vida podéis sacar el arma cuerpo a cuerpo y golpearlo. Esto funciona en todos los gothic clásicos, no veo porque no va a funcionar en este. No lo he probado, pero... no perdéis nada por probarlo.
Podeis hacerlo siendo "legales" cosa que no recomiendo hablando con el primero e induciendolo a la pelea con la conversación. O podeis hacer lo que hice yo, ser un cabronazo como la mayoria del campamento Nuevo y mientras está clavando el cartelito apalizarlo vivo. Eso os da algo de ventaja. Y luego hablais con él, elegis la opcion correcta y os quedais la casa.
No mateis a Sharky, si se llama así, porque todo NPC con nombre puede estar implicado en más de una misión y si lo matais podeis perderla.
Si se puede salir sin pagar, pero tienes que montar un pifostio como el que yo monté en la puerta principal. En esta pagué porque tenia prisa por hacer la misión y ha llegado un punto que 100 pepeitas de mineral son una chorrada. Pero en mi partida ya no estan los 2 guardias de la puerta principal, ni el de la entrada cerca del mecanismo que eleva la puerta. Dicho esto no te aconsejo hacer eso en una primera partida. Yo lo aprendí en gothic 3 y he querido aplicarlo aquí a ver si se podia. Y si, con solo 2 guardias te la montan en el campamento viejo, en el nuevo no.
Hay una manera de hacerlo, pero siempre hay que matarlos lo más alejado posible del campamento, sin que nadie te vea hacerlo. Porque si te ven cuenta para tu reputación y llega un punto que te ataca todo dios.
Yo he tenido suerte y se me ha reseteado sospecho que por la quest de Lares al mandarme al campamento viejo a mejorar mi reputación para poder unirme a ellos. Pero tela, casi me quedo sin poder entrar al campamento viejo por solo 3 guardias. Con la de gente que he "limpiado" en el nuevo y no ha pasado nada.
orco
jajaja). Nivel 11, 80 de fuerza, un arma de 33 de daño cortante, una de 35 de daño contundente (gracias a mis exploraciones en cuevas) y aun así me meto en cada "fregao" que me pone los pelos como escarpias, pero esa es la gracia de gothic.
MrGeeeorge escribió:kjavi escribió:el minijuego de las cerraduras me parece una maravilla...
Justo lo venía pensando páginas atrás cuando leía tanta polémica con las cerraduras, a mi me parece que está genial.
Que bueno, subí por unas rocas porque me parecía que había un caminito, y salte a otra montaña casi bugeandolo que mi pj ya se tiraba de cabeza al agua y vi una pequeña cueva en medio de un acantilado de esa nueva montaña, me tire y había dos zombies, al matarlos encuentro un cofre, con una runa, poti que aumenta destreza y fuerza y alguna cosa mas, que maravilla de juego y como premia la exploración. Creo que a esta montaña se puede llegar de otra forma porque veo que es mas grande pero me ha encantado como llegue simplemente por explorar si se podía subir o no.
Freakshow_ escribió:Que sigan sumando unas cuantas mas !!!!
kjavi escribió:Freakshow_ escribió:Que sigan sumando unas cuantas mas !!!!
Análisis en Vandal: 0
Análisis en Meristation: 0
Análisis en 3djuegos: 0
hay que darle de palos sin matarlo. Eso sí cuando esté tirado en el suelo aprovecháis para desplumarlo y si no recuerdo mal os quedáis con una maza que lleva bien apañada y varias cosillas buenas que lleva encima.
Según si lo intentáis muy pronto os dará de palos él a vosotros porque no es fácil. Yo he ido hace poco que tengo ya el personaje con 30 de fuerza y la habilidad a 1 mano desbloqueada. Y bueno ayudo mucho pillarle de espaldas y lanzarle así el primer y segundo golpe a lo perro de espaldas y luego un poquito de fuego con la runa y tal![]()
Luego habláis con él cuando se levante del suelo y le decís que queréis la casa y ya después vais a hablar con Gorn
Mud, el tío pesado que te sigue.
kjavi escribió:Freakshow_ escribió:Que sigan sumando unas cuantas mas !!!!
Análisis en Vandal: 0
Análisis en Meristation: 0
Análisis en 3djuegos: 0
CASTIGADOR escribió:Me he perdido con lo que habeis contado en spoiler de como conseguir cama gratis en el campamento nuevo.
Gorn
no mates al tipo que te dice, solo dale una paliza, robalé cuando esté en el suelo si quieres y luego sobre todo habla con él de nuevo cuando se levante tras la paliza para que se actualice la misión. Con eso tras hablar con Gorn creo que ya cumples la misión y tienes casa y cama gratis alli
Snow005 escribió:CASTIGADOR escribió:Me he perdido con lo que habeis contado en spoiler de como conseguir cama gratis en el campamento nuevo.
En el campamento nuevo busca ay te dará una misión que te dice lo que tienes que hacer peroGornno mates al tipo que te dice, solo dale una paliza, robalé cuando esté en el suelo si quieres y luego sobre todo habla con él de nuevo cuando se levante tras la paliza para que se actualice la misión. Con eso tras hablar con Gorn creo que ya cumples la misión y tienes casa y cama gratis alli
Esto depende mucho de que runa elegiste cuando hiciste la misión del mago de fuego. Si elegiste la de curar, sabia elección es la más cara y la de fuego es la más fácil de comprar. Si elegiste la de fuego, bueno esta chetadisima en este juego, en el original no quita tanto de coña, aquí parece una ametralladora. Ya te digo que me sorprendió la primera vez que la usé. Maté un acechador cuando no podia cuerpo a cuerpo o tenia que tener una suerte terrible encadenando golpes y quedandome casi sin vida. Pues con esa runa fulminé a 1 y el otro me las apañe para sobrevivir y volver después. (Bendita montura). En resumen, aunque no sea la mejor elección si ayuda muchisimo en el juego. Lo ideal es conseguir ambas cuanto antes.
Si no la tienes y no te la puedes permitir, puedes ir tirando con pergaminos de curación. Pero creeme que se rentabiliza la runa, aunque solo puedas usarla tras el combate.
Ahora al grano. Ultimamente lo que hago, sobretodo explorando la cueva que dije antes era:
-Mataba los enemigos que podia y volvia a zona segura.
-Saco mi runa de curación que con 15 puntos de mana me cura toda la vida practicamente (si me falta una pizca bayas silvestres, arror que cura lo mismo o seraphis la morada que cura 6 en vez de 4).
-Si me curo del todo y no gasto todo el mana, miro lo que me queda y uso en funcion de eso la plata que no desperdicie maná. Prefiero quedarme no al tope que tirar puntos de maná por la borda. Pero normalmente lo que más estoy usando son seta de niebla (7 de mana) y raiz de roca (13 totales de mana). Otra buena son las hiervas de raven que restauran 14 de mana, pero son más escasas. Alguna vez he usado hierba del pantano, pero no me gusta el efecto secundario que produce, creo que es solo un efecto visual sin mayores consecuencias a largo plazo, pero aun así las otras no tienen ningun efecto y las prefiero asi para combatir.
Para permitirme esto a parte de lo que encuentro lo que hago es vender armas a fortuno (si sigo con mi ronda diaria de hierba porque es pasta gratis). Y a este siempre procuro colocarle algun arma que me han dropeado enemigos, como por ejemplo la maza de armas (de 23 de daño) que tengo como churros en una feria. A cambio compro plantas de mana, sobretodo raiz de roca y seta de niebla. Siempre dejando el beneficio a mi favor (unas pocas pepitas para no pasarme y tener que pagar yo).
Esto tambien lo hago con Dexter en el campamento viejo aunue saque una pizca menos por la maza. Y al pobre fisk que es el que mejor paga armas lo llevo casi a 0 de dinero siempre. Y eso lo invierto en curas y plantas de maná en el mago rojo de allí mismo. Y a dexter suele funcionar bien colocarle la hierba que consigues en el pantano. Al mago rojo Torres tambien suele tener a veces un precio de 8 por hierba, aprovecha cuando lo tenga y colocale todas las que te permita a ese precio. Compra tambien plantas o lo que necesites.
Ya que te pilla de paso intenta colocar lo que puedas al herrero para sacar más pepitas para esto. Si tiene porque yo tambien lo llevo "seco" al pobre. Si le sacas algo puedes comprar más platas de maná.
Tengo esencias de mana, alguna poti más potente que he sacado explorando, pero son desperdicios porque son restauración inmediata y perdería todo el sobrante. Son para más adelante.
Como estoy explorando cuevas he conseguido 10 nicumbras extra y he elaborado con el resto unos 12 estofados de brock que curan 75, los he ido reservando. Ahora el limitante son las cebollas.
Me he quedado sin carne y la de carroñero la reservo para la receta de brock, aunque habré asado y consumido más de 60 seguro.
Tambien vendo todo lo que fabrico con herrería, ya he vendido 5 espadas de las caras e infinodad de las normales. Y he encontrado 14 de hierro gratis para fabricar más y 10 de madera de sauce para fabricar. Vamos que tengo para ir sacando plantitas sin problemas de unos y otros.
En el templo de los "looney toons" (asi llamo cariñosamente a la hermandad) hay un estofado de aliento de dragón (60 puntos de vida) que se regenera periodicamente. Desconozco el tiempo de reinicio, pero ya he conseguido 3 y no he estado muy atento, seguramente podria haber conseguido más, pero son tantas cosas que hacer que a uno se le pasa algo a veces.
La rutina diaria es hacer ronda de compras para plantas y salir de caza.
Como ultimo consejo que me ha salvado la vida, comprad todas las esencias de curación que podais, curan 50 inmediatos de vida, la animacion es rapida y da tiempo a curarse entre enemigo y enemigo con algo de distancia. Lo dicho me han salvado el culo en la cueva más de una vez.
Si quieres saber si esta muerto abre el glosario, mira donde aparece. A los personajes que estan muertos les aparece icono rojo con una calavera dibujada.
No puedo ayudarte a localizarlo porque solo me lo comi una vez en mi primera partida y de eso hace 16 años, no me da para tanto la memoria.
territorio Orco
. Os cuento, es una misión del principio de la hermandad:Intentando impresionar a otro de los Baal uno de ellos, tras un evento que no viene al caso, te pide que recojas la cosecha de planta del pantano y se la lleves a Cor kamlom... Fácil, ¿no?, pues no. Al primer recolector que tenía que darme plantas, cosa de fortuna o de intuición, lo encontré relativamente fácil... pero te dice "no te olvides del otro recolector o el Kalom se enfada".... encontré un sitio que encajaba perfectamente con la única pista que tenía acerca de dónde podía encontrarlo que era "al otro lado del pantano", pero para cuando vine a llegar era completamente de noche, todos dormían y allí no había nadie... aún no tengo dormir en este campamento así que las opciones eran patearme todo hasta el campamento viejo y volver de día o hacer tiempo... decido lo segundo y me pongo a merodear la zona, mato como 4 millones de moscas, me topo con un tiburón del pantano, del cuál aprendo muy rápidamente que es fuerte y no tengo opción alguna contra él. hablo con los pocos novicios que hay despiertos a ver si rasco algo de info para los próximos Baals, etc... y se hace de día, vuelvo a buscar al recolector y, efectivamente, allí estaba... pero no iba a darme la hierba gratis, me pide que mate las moscas de sangre que haya en "20 pasos" a la redonda... y yo en plan "ja, te me adelanté calvito, ya no hay moscas"... y el seguía repitiéndome que estaba ciego u que si había moscas!!!... pues digamos que con lo de "20 pasos" a la redonda el muchacho se había quedado un poco corto, más bien hay que matar todas las moscas que haya mínimamente cerca del campamento y algunas de ellas mientras huyes del puto tiburón que ronda por allí... las maté a todas, recogí mis plantas y, como una 1 hora y media después de iniciar una misión "de esas de ir del punto A al punto B" me gané la confianza del segundo Baal del pantano. Es impresionante la capacidad del juego para convertir algo tan simple en una misión que puede tenerte entretenido y pasarlo bien durante toda una sesión de juego... Necesitamos que este tipo de juegos no se pierdan, ojalá que venda bien y veamos el resto de remakes.
Snow005 escribió:CASTIGADOR escribió:Me he perdido con lo que habeis contado en spoiler de como conseguir cama gratis en el campamento nuevo.
En el campamento nuevo busca ay te dará una misión que te dice lo que tienes que hacer peroGornno mates al tipo que te dice, solo dale una paliza, robalé cuando esté en el suelo si quieres y luego sobre todo habla con él de nuevo cuando se levante tras la paliza para que se actualice la misión. Con eso tras hablar con Gorn creo que ya cumples la misión y tienes casa y cama gratis alli
CASTIGADOR escribió:Snow005 escribió:CASTIGADOR escribió:Me he perdido con lo que habeis contado en spoiler de como conseguir cama gratis en el campamento nuevo.
En el campamento nuevo busca ay te dará una misión que te dice lo que tienes que hacer peroGornno mates al tipo que te dice, solo dale una paliza, robalé cuando esté en el suelo si quieres y luego sobre todo habla con él de nuevo cuando se levante tras la paliza para que se actualice la misión. Con eso tras hablar con Gorn creo que ya cumples la misión y tienes casa y cama gratis alli
Nada, no le encuentro por ningún lado.
Hay 5 Baals y solo puedes convencer a 4, en función de lo que hagas tendrás acceso a unas cosas u otras. Por lo que el otro te quedará para otra partida.
Yo fui con nivel 8, maza de 26 de daño y no habia manera. Pienso volver con cierta arma después.