[HO] Resident Evil requiem (Spoilers=BAN)

Deividsz escribió:
Oystein Aarseth escribió: la parte de Leon en las ruinas de Raccoon City también me pareció bastante Survival Horror clásico.


Respetando tu opinión, ¿qué parte exactamente te pareció "Survival Horror clásico", la moto, la pulsera con puntos, las hordas con armamento, la ausencia de puzles o de baúl, el exceso de armamento y munición...?

Pregunto sinceramente, porque me sorprende el punto de vista y me gustaría saber tu opinión.


La parte en la que exploras la ciudad en ruinas buscando las piezas para armar el artefacto bomba, justo antes de la flipada de la moto [+risas] . Bueno el tener que explorar los edificios a mi me provoco esas sensaciones, teniendo la calle como la zona central. Mucho backtracing en esa zona, explorabas un edificio y desbloqueabas un camino que te regresaba a la zona central, luego tener que buscar items para poder abrir nuevos caminos como primero el bidon que estaba en una zona y luego llenarlo de combustible que estaba en otra zona para hacer funcionar una maquina que esta en otra zona y para abrir una puerta. No se ustedes pero para mi eso es muy RE, otra cosa es que esa parte guste mas o guste menos.


El único pecado seria el exceso de munición eso si, no así la ausencia de baules, los baules no hacen a un RE. RE 0 no tiene baúles y es mas Resident Evil que el 7 que si los tiene.

Repito no es el mejor RE pero para mi si es mejor que todos los RE desde el 4(sin contar remakes).
Oystein Aarseth escribió:Bueno el tener que explorar los edificios a mi me provoco esas sensaciones, teniendo la calle como la zona central. Mucho backtracing en esa zona, explorabas un edificio y desbloqueabas un camino que te regresaba a la zona central, luego tener que buscar items para poder abrir nuevos caminos como primero el bidon que estaba en una zona y luego llenarlo de combustible que estaba en otra zona para hacer funcionar una maquina que esta en otra zona y para abrir una puerta. No se ustedes pero para mi eso es muy RE


Vale, vale, ya te entiendo. [oki] Gracias por tomarte la molestia de contestar.

Sí, eso que mencionas es lo poco que yo salvo, pero tampoco diría que se parece demasiado al survival clásico, ¿no? No hay apenas puzles, si te fijas, ni siquiera hay música ambiental tipo "mansión" (el apartado sonoro del juego me parece bastante pobre, pasa muy desapercibido), poca sensación de urgencia o claustrofobia, al ser espacios tan amplios, y el backtraking en realidad... ¿a cuántas localizaciones tienes que volver realmente? Porque la gasolinera es una vez, el tubo de desagüe gigante es una vez, la zona de oficinas que se cae es una vez... realmente el juego no te obliga a revisar ninguna zona más allá de la calle central y algún metro. No es como que en RE1 tengas que pasar cien mil veces por el hall [carcajad] O ir de un ala al otra de la mansión porque este emblema se coloca allí, me da una llave para allá...

A mí la parte de Leon se me hizo muy vacía, en plan: tramo pasillero sin nada, ni elementos visuales ni puzles, escenario vacío plano + horda... pasillo/horda, pasillo/horda todo el rato.

Su parte en el sanatorio la disfruté bastante más.
A mí a veces me apetece explorar zonas más abiertas, no la típica mansión con dos alas que tienes que ir y volver 50 veces. Cuando sales del almacén se siente un soplo de aire fresco al poder explorar la zona más abierta que como dice el compañero tiene cierto backtracking. Además también puedes volver por el metro a la zona justo donde dejas el Porsche que en la primera partida se me pasó.

A mí me gustan como se complementan las dos partes y como te dejan con ganas de más de las dos.
Deividsz escribió:
Oystein Aarseth escribió:Bueno el tener que explorar los edificios a mi me provoco esas sensaciones, teniendo la calle como la zona central. Mucho backtracing en esa zona, explorabas un edificio y desbloqueabas un camino que te regresaba a la zona central, luego tener que buscar items para poder abrir nuevos caminos como primero el bidon que estaba en una zona y luego llenarlo de combustible que estaba en otra zona para hacer funcionar una maquina que esta en otra zona y para abrir una puerta. No se ustedes pero para mi eso es muy RE


Vale, vale, ya te entiendo. [oki] Gracias por tomarte la molestia de contestar.

Sí, eso que mencionas es lo poco que yo salvo, pero tampoco diría que se parece demasiado al survival clásico, ¿no? No hay apenas puzles, si te fijas, ni siquiera hay música ambiental tipo "mansión" (el apartado sonoro del juego me parece bastante pobre, pasa muy desapercibido), poca sensación de urgencia o claustrofobia, al ser espacios tan amplios, y el backtraking en realidad... ¿a cuántas localizaciones tienes que volver realmente? Porque la gasolinera es una vez, el tubo de desagüe gigante es una vez, la zona de oficinas que se cae es una vez... realmente el juego no te obliga a revisar ninguna zona más allá de la calle central y algún metro. No es como que en RE1 tengas que pasar cien mil veces por el hall [carcajad] O ir de un ala al otra de la mansión porque este emblema se coloca allí, me da una llave para allá...

A mí la parte de Leon se me hizo muy vacía, en plan: tramo pasillero sin nada, ni elementos visuales ni puzles, escenario vacío plano + horda... pasillo/horda, pasillo/horda todo el rato.

Su parte en el sanatorio la disfruté bastante más.


Bueno si, definitivamente RE Requiem no supera a RE 1 y 2 para nada [+risas] (yo prefiero los remakes de estos juegos aunque varios preferirán los originales de Ps1, eso si ya entra en gustos de cada uno) , no estoy diciendo eso, digo que RE Requiem es el juego que mas vibras a RE me ha dado desde RE 4

a parte de Leon es cierto que es mas acción que Survival salvo por esas pinceladas como la que comento y la que tu comentas del sanatorio(por momentos), sin embargo las partes de Grace si son 100% Survival a lo Resident Evil(o almenos para mi lo son).


Lo voy a decir claro, para mi RE Requiem es mejor que RE 4, 5, 6, 7 y Village hablando de los juegos numerados, NO es mejor que los RE clásicos desde luego pero por momentos se acerca bastante a ellos.
No voy a citar para que otros no se lo coman pero...¿PODÉIS PONER LAS COSAS COMO SPOILER?
Jean_Valjean escribió:No voy a citar para que otros no se lo coman pero...¿PODÉIS PONER LAS COSAS COMO SPOILER?


Si si perdon, listo ya puse mis comentarios sobre la campaña en spoiler, no volvera a pasar.

Con un ban del subforo de Switch 2 es suficiente [+risas]
Oystein Aarseth escribió:
Jean_Valjean escribió:No voy a citar para que otros no se lo coman pero...¿PODÉIS PONER LAS COSAS COMO SPOILER?


Si si perdon, listo ya puse mis comentarios sobre la campaña en spoiler, no volvera a pasar.

Con un ban del subforo de Switch 2 es suficiente [+risas]


Si yo ya me lo he comido, y no creo que sea el único. Al menos dejé de leer...
Por fin lo empeze y sé que las comparaciones son odiosas y llevo toda mi vida jugando RE (desde la PS1) pero joder,vengo de acabarme el Cronos (dos veces para ser más exactos) y la verdad que sirve para poner en perspectiva ciertos juegos o compañías

Me está encantado el juego lo poco que llevo (sobre todo Grace) pero joder,no es ni la mitad de aterrador y jodidamente bueno (a nivel de atmósfera,ambientación,miedo,tensión ) que Cronos

Demasiado reciente y el Cronos me ha dejado una sensación casi insuperable
Este RE me está encantando pero joder..a nivel terror o Survival ,Cronos es otro nivel superior DE MOMENTO

Eso sí,la primera parte o primeras horas la zona es una MARAVILLA a nivel de ambientación,backtraking y demás,PURO RESIDENT!!!

De noche más XD
@Buste Las comparaciones son odiosas, pero si, para mí Cronos está muy infravalorado y es bastante mejor en muchas cosas que muchos grandes nombres del género. Re9 tiene sobre todo mucho carisma, es un juego muy completo, variado y sobre todo da lo que pide el fan de RE. Pero ya le gustaría estar a la altura en otras cosas que Cronos da un buen repaso; ambientación, lore y terror survival.

Pero bueno, cuestión de gustos.
Es que Requiem tiene puntos altísimos de calidad y otros sumamente cuestionables. No me voy a repetir en lo dicho pero comparto el que el juego debía quedarse solo con Grace. Meter a Leon por huevos le da un bajón enorme al juego para mí, ya solo el inicio con él es horroroso para mí a nivel de control y gunplay. Pero bueno, cuestión de gustos. Veremos si tiene piernas a lo largo del tiempo para alcanzar a los otros o se estanca viendo que ya hay bastante gente que precisamente no lo considera la obra maestra que nos vendieron desde la prensa y muchos creadores de contenido.
Rubhen escribió:@Buste Las comparaciones son odiosas, pero si, para mí Cronos está muy infravalorado y es bastante mejor en muchas cosas que muchos grandes nombres del género. Re9 tiene sobre todo mucho carisma, es un juego muy completo, variado y sobre todo da lo que pide el fan de RE. Pero ya le gustaría estar a la altura en otras cosas que Cronos da un buen repaso; ambientación, lore y terror survival.

Pero bueno, cuestión de gustos.

Ya he jugado unas cuantas horas más y la parte inicial del hospital o centro psiquiátrico o como se llame a nivel de diseño es una pasada

Salvando las distancias me recuerda mucho a la mansion del 1 y la comisaría del 2 ,el backtraking a este juego le sienta estupendamente bien


Me he fijado que Grace a diferencia de Leon cuando disparamos le tiembla el pulso y está nerviosa y es un punto a su favor

Como decirlo pero por lo poco que llego veo un
Grace -RE7
Leon - RE4

Esa es el resumen perfecto en cuanto a personajes
No llega al punto de terrror y ambientación de terror de la mansión de los Baker pero van por ahí lo tiros

Con Leon es un RE4 en cuanto al combate y gameplay

Y bueno lo que dije antes es así y compartimos

Después de venir de jugar a Cronos (lo tengo muy reciente y lo acabé 2 veces) en cuanto a Survival horror esta por encima y en algunos punto MUY por encima

Me sorprende que el Cronos no tenga más “impacto” y estoy seguro que muchos de los de este mismo hilo ni lo han jugado para ver realmente el tremendo juegazo que han hecho desde Bloober

Por la noche a seguir dándole a este RE que de momento,me está encantado
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