legend_black escribió:Nuevo parche,no se lo que ocupa.
A ver lo que trae.
Szonik escribió:legend_black escribió:Nuevo parche,no se lo que ocupa.
A ver lo que trae.
Modo foto.
miliko_one escribió:Pille el juego en pc de salida y juego a todo full en 4k, y ayer lo pille en ps5 pro y graficamente no es para tanto en la consola, incluso en xbox ally x se ve con mas calidad al poder configurar mas parametros y se mueve en perfil turbo sobre los 40-50 fps a 1080p.
, pocos enemigos con león que se supone que es el modo acción, creo que el llevar un arma infinita como es el hacha rompe la dificultad del juego y rompe lo clásico de los resident evil incluso de los 4 ,7 y 8 , el guardado clásico lo mismo no es para nada el clásico de tener cintas a cuenta gotas ... El poder... Rompe lo clásico . La historia descafeinada y ya muy vista en esta saga . En definitiva un juego bueno pero decepcionante para el hype que creo y sin duda no mejora en nada a el clásico resident evil 1 ni al 7, 8 y 4 remake que están muy por encima de este Resident evil requiem En su día en el hilo ya se especuló mucho sobre si en el DLC habría algo más del castillo o de Redfield y tal porque mucha gente comentaba que el 9 sería controlando a Rose, la hija.
Chris Redfield. Vamos no creo que lo hayan comentado para no sacar nada más, si estaba allí en la zona estaría haciendo algo.
Eormonder escribió:Bueno pues juego terminado y mi conclusión es un juego que empieza fuerte y se va apagando hasta el final , te ponen bastante relleno y se hace bastante aburrido, pocos enemigos con león que se supone que es el modo acción, creo que el llevar un arma infinita como es el hacha rompe la dificultad del juego y rompe lo clásico de los resident evil incluso de los 4 ,7 y 8 , el guardado clásico lo mismo no es para nada el clásico de tener cintas a cuenta gotas ... El poder... Rompe lo clásico . La historia descafeinada y ya muy vista en esta saga . En definitiva un juego bueno pero decepcionante para el hype que creo y sin duda no mejora en nada a el clásico resident evil 1 ni al 7, 8 y 4 remake que están muy por encima de este Resident evil requiem
Mi nota un 7
REYZIDANE escribió:Otro juego con pintaza que al final tengo que dejar de jugarlo porque me crea una ansiedad tremenda
Re7, oustlast, silent hill ,alien.. etc .
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REYZIDANE escribió:REYZIDANE escribió:Otro juego con pintaza que al final tengo que dejar de jugarlo porque me crea una ansiedad tremenda
Re7, oustlast, silent hill ,alien.. etc .
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Jajajaja acabo de leer este comentario que hice y justo me pasa exactamente lo mismo .
Llevo una hora jugada
BlueTrance escribió:REYZIDANE escribió:REYZIDANE escribió:Otro juego con pintaza que al final tengo que dejar de jugarlo porque me crea una ansiedad tremenda
Re7, oustlast, silent hill ,alien.. etc .
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Jajajaja acabo de leer este comentario que hice y justo me pasa exactamente lo mismo .
Llevo una hora jugada
Yo tampoco puedo con el género, soy un giñado absoluto. Y es una putada, sobre todo en VR, que parece que no saben hacer otra cosa.
Dicho esto, el RE: Requiem me lo he pasado porque en casa me insistieron mucho para jugarlo. Te cuento mi estrategia para rebajar un poco el tema de la tensión:
Por un lado, lo típico de desconectar un poco de la inmersión y la ambientación, y pensar que no es más que un juego con unas mecánicas muy clásicas y simples.
Por otro lado, las partes más miedosas son las de Grace. Pronto podrás guardar las partidas en la máquina de escribir, como toda la vida.
Yo lo que hacía era guardar la partida e ir a saco por las zonas nuevas para ver lo que había, sin ningún tipo de medida: gastando munición a tope, curándome, etc.
Y ya una vez hecha la ronda de reconocimiento, cargaba de nuevo la partida y procedía con cautela, sabiendo ya lo que me esperaba.
. Goldorado escribió:Podríamos decir a estas alturas que los análisis han sido demasiado entusiastas con este juego?
Yo diría que si. Para mí es un juego de 8 o incluso un 7,5 tras el reposo correspondiente.
TheDarknight75 escribió:La verdad es que una ciudad devastada no es que de para mucho despligue artistico y visual.
Me queda Raccoon y lo que viene despues, y entiendo ese bajon del que hablabais.
Goldorado escribió:Podríamos decir a estas alturas que los análisis han sido demasiado entusiastas con este juego?
Yo diría que si. Para mí es un juego de 8 o incluso un 7,5 tras el reposo correspondiente.
aitisi_gr escribió:hasta llegar a un cierre de historia muy forzado y que te quedas con la sensación de, y para esto tanta historia y algo que parecía mucho más pero que al final no es NADA?
tetesun escribió:Pues sí, lo que hay que leer, opiniones igual que la tuya![]()
Yo estoy de acuerdo también, juego de 8 pero en NINGÚN caso sobresaliente. La parte de Grace sí llegaba ese nivel, la segunda mitad del juego es tan genérica y falta de gracia que como muchísimo le daría un 6/7....así que haciendo una media, sobre un 8.
Juego muy divertido pero por desgracia lejos de como lo ha puesto la prensa.
Mexored escribió:tetesun escribió:Pues sí, lo que hay que leer, opiniones igual que la tuya![]()
Yo estoy de acuerdo también, juego de 8 pero en NINGÚN caso sobresaliente. La parte de Grace sí llegaba ese nivel, la segunda mitad del juego es tan genérica y falta de gracia que como muchísimo le daría un 6/7....así que haciendo una media, sobre un 8.
Juego muy divertido pero por desgracia lejos de como lo ha puesto la prensa.
Sé que no te lo he dicho a ti pero no iba a malas, me he expresado mal.
Y la prensa al final engloba muchas notas, yo coincido bastante con la de Vandal, por ejemplo. Me parece que falla en alguna cosa pero no tanto como para ponerle un 7.
Es que no sé si sabéis lo que supone un 7 con los baremos que se manejan en este sector. Estás diciendo prácticamente que es un juego olvidable cuando esto no es así.
Yo creo que el contenido que tengan planeado meter vía DLC debería haber estado dentro del juego porque igual echas de menos algo más, sobre todo algo más desafiante, especialmente jefes.
Algún jefe con mecánica puzzle o algo que haga sudar más a Leon que parece que va sobrado en esta entrega (podrían balancear esto también).
Goldorado escribió:TheDarknight75 escribió:La verdad es que una ciudad devastada no es que de para mucho despligue artistico y visual.
Me queda Raccoon y lo que viene despues, y entiendo ese bajon del que hablabais.
The last of us no está de acuerdo con esa afirmación.
TheDarknight75 escribió:Goldorado escribió:TheDarknight75 escribió:La verdad es que una ciudad devastada no es que de para mucho despligue artistico y visual.
Me queda Raccoon y lo que viene despues, y entiendo ese bajon del que hablabais.
The last of us no está de acuerdo con esa afirmación.
No es lo mismo una devastacion por dejadez, abandono o accidentes puntuales que un misil nuclear
Goldorado escribió:TheDarknight75 escribió:Goldorado escribió:
The last of us no está de acuerdo con esa afirmación.
No es lo mismo una devastacion por dejadez, abandono o accidentes puntuales que un misil nuclear
Prypiat (Chernobyl) está lleno de vegetación más de 30 años después del accidente nucelar. No es excusa. Simplemente es más barato diseñarlo.
Oystein Aarseth escribió: la parte de Leon en las ruinas de Raccoon City también me pareció bastante Survival Horror clásico.
Xephirott escribió:Para mí, ya no es que solo se desperdicien cosas, se desaprovechen otras y haya mecánicas que usas una vez y ya. Es que incluso el gunplay es inferior a Resident Evil 4 Remake, donde tenías casi siempre la certeza de que un disparo en alguna parte del cuerpo de los enemigos tenía un comportamiento que te permitía planear estrategias. Aquí no, los enemigos, especialmente con Leon, son esponjas de balas que reaccionan distinto a las mismas rutinas, es decir, un disparo a la cabeza puede o no tambalearlos, puede o no reventarlos de un disparo, puede o no dejarlos vulnerables para un ataque cuerpo a cuerpo, pero lo de la escopeta o el rifle de precisión es de traca, que sobrevivan a un disparo bien dado en la cabeza cuando en todos los Resident anteriores a este, son armas que bien utilizadas precisamente son infalibles, te dice que este juego es un corta pega de varios años, y que al final, aunque el resultado es bueno, no es ni excelente, ni sobresaliente, ni memorable.
A mi me hubiera gustado que el juego fuera enteramente con Grace y luego un DLC con Leon de tres o cuatro horas bien hecho.
Y coincido, es un juego de 8, rozando el 9 con Grace, pero lejos de la verdadera excelencia que Capcom misma ha entregado en el pasado.
indiohospitalet escribió:@Megaknot
A mi la parte que citas no me gustó y me parecía que podía ser Murcia o las islas Canarias.
Creo que es la parte más floja del juego.
Pero también creo que es imposible mantener el inicio porque con las horas se haría repetitivo.
Goldorado escribió:indiohospitalet escribió:@Megaknot
A mi la parte que citas no me gustó y me parecía que podía ser Murcia o las islas Canarias.
Creo que es la parte más floja del juego.
Pero también creo que es imposible mantener el inicio porque con las horas se haría repetitivo.
Pues repetitivo es bastante con León y eso que intenta ser variado.
Que no deja de ser un buen juego pero se nota que no acaban de redondear sus juegos estos de Capcom. Siempre hay aspectos donde se nota la menor inyección de recursos.
Es una lástima porque tienen talento para hacer 10/10 continuo pero apuran mucho para aumentar el margen de beneficios.
Y en parte la culpa es nuestra por aplaudir y no ser un poco más críticos sobre todo comprando.
elcapoprods escribió:Yo sinceramente no sé por qué siempre hacen que Leon spawnee municion por todos lados y tenga un inventario tan grande, entiendo que es un puto dios andante y no va a ser como Grace, pero que necesidad hay de que vaya tan armado y con tantas cosas.
Un Leon con gestion de inventario y puzzles como en RE2R estaria mejor, pueden dejar las patadas en la boca y todas esas cosas si quieren.
Y lo de Raccoon lo dije aqui hace tiempo, oportunidad desaprovechadisima una vez más de hacer que la ciudad sea el punto fuerte, lo de tenernos en las afueras en lugar del centro de la ciudad es absurdo, el centro de la ciudad con calles más cerradas y puzzles a lo RE3 original habria estado mejor que estar buscando piezas para un detonador, y la parte del metro muy desaprovechada tambien.
ab1994 escribió:Xephirott escribió:Para mí, ya no es que solo se desperdicien cosas, se desaprovechen otras y haya mecánicas que usas una vez y ya. Es que incluso el gunplay es inferior a Resident Evil 4 Remake, donde tenías casi siempre la certeza de que un disparo en alguna parte del cuerpo de los enemigos tenía un comportamiento que te permitía planear estrategias. Aquí no, los enemigos, especialmente con Leon, son esponjas de balas que reaccionan distinto a las mismas rutinas, es decir, un disparo a la cabeza puede o no tambalearlos, puede o no reventarlos de un disparo, puede o no dejarlos vulnerables para un ataque cuerpo a cuerpo, pero lo de la escopeta o el rifle de precisión es de traca, que sobrevivan a un disparo bien dado en la cabeza cuando en todos los Resident anteriores a este, son armas que bien utilizadas precisamente son infalibles, te dice que este juego es un corta pega de varios años, y que al final, aunque el resultado es bueno, no es ni excelente, ni sobresaliente, ni memorable.
A mi me hubiera gustado que el juego fuera enteramente con Grace y luego un DLC con Leon de tres o cuatro horas bien hecho.
Y coincido, es un juego de 8, rozando el 9 con Grace, pero lejos de la verdadera excelencia que Capcom misma ha entregado en el pasado.
Acabo de terminar el 2 y 3 remake y estoy con el 4 y lo que comentas de la aleatoriedad del efecto de un disparo está en todos ellos, un escopetazo es más probable que reviente cabezas, pero no siempre, y un disparo de pistola a veces revienta una cabeza y a veces de 8 disparos no consigues matarlos del todo (en el 2 y 3 seguro, en el 4 creo que es así también, antes le he metido a uno con el franco dos tiros en la cabeza para matarlo). En mi opinión es parte de la gracia.
indiohospitalet escribió:@Goldorado
Si, pero la parte de Leon es divertida.
Creo que, la parte de Grace 10h hubiera perdido mucho, está muy bien medida y creo también que después se podría haber hecho otras cositas con ella interesantes.
A mi me parece un resident en el top 5, superado por el 2/4/1 (todos remakes) y 7.