[H.O] Arknights Endfield (22/01) - Disponible en App store, Google play, PS5, Windows y Epic store

Aunque con un poco de retraso, acabo de actualizar todo el tema de la fabrica en Wuling para las baterias CS y los componentes de Cuprio. Dejo códigos que he pillado por si alguien le apetece actualizar tambien y no tiene ganas de buscar planos:

Wuling Parte 1: EFO012I4uo50oI831eIOo
Wuling Parte 2: EFO01U4A25i854O927Oa8
Wuling Parte 3: EFO01Iao108U0a90I5o08

Qingbo Parte 1: EFO0189306ui691IIUI73
Qingbo Parte 2: EFO0172UE4Ao425IiO0Ai
Indigo Brother escribió:Aunque con un poco de retraso, acabo de actualizar todo el tema de la fabrica en Wuling para las baterias CS y los componentes de Cuprio. Dejo códigos que he pillado por si alguien le apetece actualizar también y no tiene ganas de buscar planos:

Wuling Parte 1: EFO012I4uo50oI831eIOo
Wuling Parte 2: EFO01U4A25i854O927Oa8
Wuling Parte 3: EFO01Iao108U0a90I5o08

Qingbo Parte 1: EFO0189306ui691IIUI73
Qingbo Parte 2: EFO0172UE4Ao425IiO0Ai


Gracias, no tendrás por ahí los códigos para las fabricas de la otra zona no? xD A ver si me pongo ya con ello, que el otro dia me pase ya la misión principal de la 1.1

Edit: He visto el post que pusiste en Febrero con los códigos, imagino que serán los mismos o poco han cambiado los de la primera zona no?.

Edit2: No se si estoy entendiendo mal los planos, pero al intentar ponerlos por ejemplo la primera parte "Top Left" si lo pongo tal cual arriba a la izquierda queda raro con vias que van justo al borde del mapa a la nada. Hay que ponerlo justo en el limite o hay que andar "cuadrando" con las otras?

Saludos!
@Lord Duke los planos del Valle IV creo que están al milimetro (por ejemplo, el top left tiene que ir arriba del todo a la izquierda sin dejar huecos libres), los de Wuling de momento tienen algo de margen pq aun no lo aprovechamos 100% por la falta de zonas con minerales etc... Tambien es muy importante que sepas como está "orientada la camara" del mapa acorde a los planos, que creo que eso tambien influye.

A ver si logro hacer una captura de mis fábricas para que puedas orientarte un poco mejor
Indigo Brother escribió:@Lord Duke los planos del Valle IV creo que están al milimetro (por ejemplo, el top left tiene que ir arriba del todo a la izquierda sin dejar huecos libres), los de Wuling de momento tienen algo de margen pq aun no lo aprovechamos 100% por la falta de zonas con minerales etc... Tambien es muy importante que sepas como está "orientada la camara" del mapa acorde a los planos, que creo que eso tambien influye.

A ver si logro hacer una captura de mis fábricas para que puedas orientarte un poco mejor


Vale creo que ya esta, el problema era que tenia el mapa girado o el que creo los planos lo tenia girado asi que no me cuadraban las cosas por eso xD.

Saludos!
@Lord Duke si ya lo has solucionado genial, yo en su día tambien tuve algun problema por la orientación de la cámara respecto a los planos. No obstante, por si acaso te dejo 2 videos que he grabado por si necesitas pausar e ir mirando:

Valle IV - Área Central del CAI


Wuling - Área Central del CAI


EDIT: Por cierto, es importante que tengas maquinaria en todos los yacimientos minerales, y también que tengas subido el nivel de desarollo regional (tecla Y) que aumenta la pureza del mineral. De lo contrario, es posible que toda la fábrica se quede sin recursos en algún momento y tengas un apagón [+risas]
@Indigo Brother Claro en la foto que se ve en el primer video se ve que la unión de las 2 zonas de depositos esta arriba a la derecha (no se si me explico). Yo tenia el mapa girado y esa unión la tenia abajo a la izquierta, vamos invertido a la imagen esa. Pero la puse justo asi y ya empezo a cuadrar bien.

P.D: Mala idea activar todo a la vez, toda la energía se fue a la mierda xD. Entre que encima no me he dado cuenta y no he puesto las plantas en las fabricas de recogesemillas(para que empiecen a producir) y que en dos de ellas me he equivocado de planta... se a liado jaja.

Saludos!
Le abre metido más de 80 horas solo a la fábrica, a pesar de tener miles de defectos y cintas largas que parecen que llevan al abismo, es mi fábrica y me da mucha tristeza cargármela [+risas]
Ojalá nos saquen una construcción nueva que recoja los minerales y las plantas por ti.
Fue divertido los primeros días, lo pasamos bien poniendo tirolesas por aquí y por allá...pero ya estaría. Es que además tampoco se hacen ningún favor porque es algo que crea fomo, se hace pesado y creo que te quita más jugadores de los que te da xD

Yo lo metía solo para Valle IV y mantenía la recolección manual en Wuling. Te quitas lo viejo de encima, reduces contenido tedioso y las tirolesas siguen teniendo sentido en las regiones más nuevas. Y una vez saquen otra región pues se hace lo mismo con la anterior.

Otra opción es meterme en la cabeza "ya tengo suficientes" y pasar olímpicamente de ellos XD
@klacid135 y da gracias que ahora tienes el numerito en el mapa para ver si ya está full de nuevo el punto de recogida. Yo solo voy por los dorados y ya.

Pero si, es la piedra del juego ahora mismo.

Eso y la absurda cantidad de materiales que te piden para un personaje, aparte del rng de la esencia para el arma xD
El problema es que han creado un ecosistema con una cantidad enorme de objetos para todo tipo de cosas, que "técnicamente" deberías estar interesado en recoger, pero el 90% ya no lo necesitas... Por ejemplo yo estuve farmeando el primer mes todos los despositos rigorusamente, y desde entonces llevo sin pisar uno y sigo subiendo personajes pq tengo un buen puñado de materiales almacenado. Vease el ejemplo de los componentes para mejorar la Dijiang que directamente nos han tenido que avisar los desarrolladores que pasemos de ellos [+risas]

Y obviamente debido a todo eso, las tirolinas que eran utiles para acortar distancias y hacer el farmeo diario de minerales y plantas mucho más rápido, pierde todo el sentido pq ya no visitas esos lugares con tanta frecuencia o ni los visitas directamente.

Lo peor de todo es pensar de aqui a 1 o 2 años, que haya unas cuantas zonas más y el Valle IV y Wuling no los veas ni en pintura pq solo necesitas farmear cosas de los nuevos mapas... Es un aspecto horriblemente mal diseñado.

Yo tengo claro que meterán mano tarde o temprano, pq es una queja bastante generalizada y reducirán drásticamente la variedad de materiales de mejora. Y ya puestos, no me importaría que las tirolinas y los relés tuviesen posiciones fijas en los mapas que se fueran desbloqueando/construyendo mediante misiones secundarias.

@dark_mousy yo lo de las esencias he dejado de hacerlo, prefiero ir comprando el objeto que te deja elegir la esencia con los 3 rasgos cada X tiempo y me ahorro sufrimiento xD
Es que con tanta puta tecnología que tienen para cosas complejas y que no tengan un sistema automático para recoger algunas cosas.... no tiene sentido xD.

Lo de los postes de energía también, digo yo que una vez "consigues" la tecnología en Wuling... podrías poder poner postes "automáticos" en el Valle también sin tener que andar tirando cable todo el rato de uno a otro.

Edit: @Indigo Brother Una pregunta, en las fabricas del puesto del Valle Jingyu no se si tengo algo mal puesto o es que "sobra" pero hay una via que en teoría debería enviar del almacén unas plantas pero no lo hace.
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Justo la vía que esta pegada al "nexo" no lleva ninguna planta pese a que ya le puse a una de las fabricas un manojo de plantas para que empezara la producción y en teoría están funcionando bien y retroalimentándose. Pero imagino que no generan un "extra" que se almacena en la base por que si no saldrían desde el deposito pero... no sale ninguna xD. No se si me explico.

En la base principal también hay varios carriles que llevan Xiranita (o como se llame) pero tampoco envían nada, creo que tienen puesto en el carril un chisme de gestionar items limitado a 1 item. Eso esta hecho asi para que solo lo actives cuando lo necesitas? o es que esta mal puesto y tengo que quitar la limitación de transito?

Edit2: Sere gilipollas, me habia hecho mención a mi mismo xD.

Saludos!
@Lord Duke el tema de la Xiranita que comentas, supongo que es en los carriles que van a a la Unidad de Engranajes que produce Componentes de Xiranita, y la Unidad de Engranajes que produce Componentes de Cuprio. Tienes dos puertos de control que están limitando la cantidad de Xiranita que pasa a 1 unidad, si quieres que esas dos instalaciones reciban Xiranita, tan solo desactiva el límite de cantidad en el carril que te interese. Pongo video para que veas:



¡Ojo! Si activas ambos carriles es posible que vayas algo justo de Xiranita para producir todo lo de la fábrica, y por consiguiente quizás tengas algo de déficit de baterías causando a la larga otro apagón [carcajad]

En cuanto al descargador de Yazhen, no le des importancia siempre y cuando la Unidad Recogesemillas y la Unidad de Cultivo a la que va ese carril si tengan materiales, ya que tiene un circuito cerrado para que cada Yazhen produzca semillas que vuelven a producir mas Yazhen (además del que va para la unidad de triturado), asi que una vez tiene 50 Yazhen va en bucle produciendo sin parar).
@Indigo Brother Efectivamente, me refiero a esos dos descargadores que están limitados a 1. Esta puesto así a posta para que lo actives cuando quieras o necesites?

Sobre lo de las plantas, funcionar funciona si pero me ha extrañado ver esos carriles que en teoría deberían transportar algo y que no esten haciendo nada.

De todas formas he tenido que desmontar la base por que creo que no daba generado suficiente mineral de Originio, no se si será por que no tengo el nivel 7 de la región que mejora un poco los nodos de minería. Me faltan 200 de XP para subir a 7 pero creo que necesito subir de nivel el asentamiento a 2 por que el resto de cosas que dan XP (lo del búho, paquetes etc..) las tengo completas ya. Pero claro solo me aceptan baterías de nivel 1 o potis azules así que he tenido que montar una que he visto versión 1.0 para hacer acopio de baterías y poder venderlas para subir la prosperidad del asentamiento.

Saludos!
@Lord Duke correcto, esos dos puertos los activas y/o desactivas en base a tus intereses. Incluso si tienes claro que no vas a producir algo de esas dos "rutas" puedes incluso desactivar toda la maquinaria relacionada únicamente con ese proceso para ahorras mas energía. Tan solo ten cuidado de no desactivar algo que requiera componentes para otras máquinas.

Lo óptimo es que tengas una producción constante de Baterías CS de Wuling (que es la que más energía produce) y te pondrás alrededor de 9k de producción de energía, y solo gastando alrededor de 4k.

Por cierto, yo tengo activada una transferencia regional de Valle IV a Wuling con Originio precisamente por ese problema que tienes tu. Estaba siempre pelado de ese mineral pq siempre necesitas mucho polvo de originio para mil cosas [+risas]
@Indigo Brother Ok entonces no es cosa solo de no tener el nivel 7, igualmente en las fabricas del Valle tengo que mirar que me esta fallando por que me he dado cuenta que tengo perdidas de Originio también. De los 80k que tenia me he dado cuenta a la tarde que me quedaban poco mas de 10k así que... en algún lado algo he puesto mal.

Me he encontrado también varias maquinas de minería sin energía (cosa que antes si tenían) y no se por que a ocurrido eso, no se si es que han cambiado el rango de las torres o a saber pero había algunas maquinas de varios nodos sin energía.

Saludos!
¡Aviso a despitados! Faltan solo 2 días para que la Jefa Suprema desaparezca hasta sabedios cuando [+risas]

Lo bueno es que por fin llega Rossi y ya van calentando motores en redes sociales con algunos videos:

Pues nada muy a mi pesar, me da que Arknights se va a la papelera. Tirada 78 rascando las ultimas de todos lados y.... para sorpresa de nadie otro 50% perdido. Excepto con Laevatain que gane el segundo 50% en la 7X (y menos mal que el primero lo perdí en la primera multi)... el resto los he perdido todos y con Ivonne encima fueron 2 50% pedidos teniendo que llegar a la 120.

No iba a sacar a Tangtang pero al final viendo que iba bastante bien con Ivonne decidí intentar sacarla a costa de skipear a Rossi que me gustaba pues nada... al final ni una ni otra. Sera "mejor" el sistema de banners del Endfield sobre el papel, pero a mi en la practica me parece peor que el de Genshin/WuWa etc....

Lo dejare "aparcado" y volvere cuando metan un par de parches o algun parche gordo para ir viendo la historia.

Edit: Bien encima he tirado las 5 multis que tenia en el arma de Gilberta (no a salido tampoco) y no me dado cuenta que se podia comprar el arma de Wulfward directamente por 2480... si lo se me ahorro la ultima multi y la pillo >.<

Saludos!
Indigo Brother escribió:¡Aviso a despitados! Faltan solo 2 días para que la Jefa Suprema desaparezca hasta sabedios cuando [+risas]

Lo bueno es que por fin llega Rossi y ya van calentando motores en redes sociales con algunos videos:




Por esta no tiro...

Dos doritos después....

La verdad es que la podría sacar pero lo que viene después son las mamis.
@Lord Duke Lo del 50/50 lo veo todo una pantomima, estos creadores del juego lo que quieren es sacar la pasta, que te gaste los poco recursos que tienes y te vayas a la 120 tiradas poniendo pasta, ni mas ni menos... He leído mucho por X gente que han perdido hasta tres y cuatro veces el 50/50. Creo yo que estos tíos para los jugadores mas activos, le ponen un mínimo % que puede que salga, si que no, tb... Pero lo que le interesa mas que te vayas a la 120 y pases por caja. He leído sobre que los creadores no les interesa a los jugadores regulares, lo que quieren jugadores ballena, hasta ahora no sabía lo que significaba ballena hasta que me puse a buscar en SanGoole diciendo que le interesa a jugadores que se gaste cientos de dólares o miles en completar un psj con sus cinco Nv de mejora y su respectiva arma. Y ya he visto varios yt gastarse pasta gansa en hacer directos en tiradas para sacar los 6 pjs de 6* y su arma, madre de dios. O estos tíos han nacido con un pan bajo el brazo o no saben lo que es tener dinero y valorarlo.

Todo lo que tengo ha sido currado con el sudor de mi frente, esfuerzo en estudiar, esfuerzo en esforzarme para que la empresa te admire por lo que vales, ganar ese dinero para tener un futuro con la mujer que amas, ahorrar por lo que pueda pasar, comprar un piso, pagar las facturas, etc, etc, todo lo que conlleva y malgastar aunque sea 120/300€ un pjs para darte la satisfacción de tenerlo y luego apenas no utilizarlo. Ahorro esa pasta, hago un nido y me llevo a mi esposa de vacas por Andalucía a inflarnos en la terraza y en la costa.

A parte de todo eso. A mi lo que me cabrea bastante, de que si tiro por un banner promocional me tenga que salir pjs del banner fijo... Cohones, si tiro para el promo que salga dicho pjs de 6* de ese banner nada mas, pq me tiene que salir pjs de permanente, dos veces esta vez y sin Tangtang, es lo que me revienta nada mas.

Lo he dicho en otro post, tiraré los tickets que regalen nada de utilizar Orobarilio y Origeometría, aunque de este tengo bien poco justo para el px pase protocolo.

Cómo siempre, me extralimito [carcajad] Sorry
@Obscuritat No se que lios te traes con lo del 50%, lo del 50% es eso.... tener un 50% de que salga, ni pantomima ni nada. Si tienes mala suerte como he tenido yo pues te toca joderte y si tienes suerte pues bien. La cuestión es que con lo que cuesta farmear tiradas perder dos veces el 50% o perderlo tantas veces y no poder "asegurarte" el pj bien a menos que te tires varias versiones skipeando jode y te fastidia los planes... y a mi por ejemplo me quita las ganas de seguir jugando.

Tienes una obsesión con lo de "pasar por caja", evidentemente como todo gacha no te van a regalar a la ligra las cosas y quieren a poder ser que pases por caja... pero el pasar por caja al final es para los "Ballena" que quieren tener todo maxeado con dupes o conseguir todos los personajes.

Se que eres medianamente nuevo con los gachas pero al menos ya algunas cosas tendrías que tener aprendidas. Lo del 50% no es ninguna pantomima y lo de poner mas % para los mas activos o perjudicar a los casuals... creo que ahi patinas un poco.

Lo de sacar todo con el esfuerzo tuyo... hombre pues igual que la mayoria xD. Ahora bien luego cada cual con su dinero hace lo que quiera y cada cual tiene sus aficiones.

El 50% esta ahi, si tienes suerte pues genial... si pillas una mala racha pues es una putada.. pero ni los que son jugadores mas tienen una "bonificación oculta" ni putean a los regulaes.

Edit. Además tu eres el mismo ejemplo, con una cuenta recién creada en consola te sacaste en una multi dos personajes de banner promocional creo... con una cuenta recién creada.... con esa logica de "favorecer" a los jugadores mas activos etc.. no te tendria que haber tocado nada o como mucho algún 6* prontito para picarte. Yo sin embargo con la cuenta recién creada en su dia pues eso... perdí el 50% de primeras y luego a la 7X gane el 50%.

Saludos!
(mensaje borrado)
Acompañadme en este viaje visual de cuan pobre soy ahora mismo por sacar a Rossi...

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No me voy a recuperar economicamente en la vida [+risas]
@Indigo Brother Si es que el juego es mas majo.... a mi colega en la multi free le a tocado Rossi y otros 6 * [360º] . Pero bueno.... bienvenido al pozo XD

Saludos!
Yo estoy milloneti pero aburrido de no sacar a nadie, ya llegará mi hora de derrochar XD

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Yo he tenido suerte y me ha salido en el primer pity de los posibles.
He visto gente por ahí decir que el arma de Rossi es bait? que os parece?
Después de ver algunos clip el destrozo que hace Rossi, decidí ir a por ella.

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Como se nota que estáis todos disfrutando del evento de limpieza y del nuevo evento web :)

No sabemos nada de futuros banners no? A veces veo info pero se contradicen unos de otros xD
Que si en la 1.2 sale Mi Fu y la del pelo blanco. Otros dicen que sale Zhuang Fangyi ya en la 1.2.
A ver si anuncian directito ya aunque creo que caerán las tres :)
A vistas de que no voy a tirar en bastante tiempo, compensaría comprar el arma de Wulfgard que esta en la tienda ahora mismo por 2400 monedas?

Saludos!
Lord Duke escribió:A vistas de que no voy a tirar en bastante tiempo, compensaría comprar el arma de Wulfgard que esta en la tienda ahora mismo por 2400 monedas?

Saludos!

La tengo y no la sacaba la verdad, su daño no es gran cosa y solo por el buffo...mucho te tiene que gustar el personaje. Y siendo un 5* de primera horneada su esperanza de vida no será mucha [+risas]
Yo guardaba monedas que anda que no hacen falta, luego sacamos algún personaje early y la faena es nuestra xD
@Lord Duke
Yo tengo varias Canibal y todas ellas las he obtenido en los banner de arsenal 6★ de otros personajes. Suelen ponerla bastante de "relleno" en los banner nuevos, si tienes paciencia te acabará saliendo de rebote cuando tires por otras armas.

EDIT: @klacid135 entonces no entro en panico pq me haya saltado algun evento [carcajad] Mil Gracias
@Indigo Brother
No es web como tal porque está dentro del juego pero una vez lo haces se entiende xD
Lo bueno que sin enterarme de nada y haciendo muchos "clics" me lo he quitado rápido de encima [chulito]

Edit:
Tenemos página para mostrar nuestros personajes como en otros juegos y flexear!
(Basta con poner la UID)
https://enka.network/?ef

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Indigo Brother escribió:@Lord Duke
Yo tengo varias Canibal y todas ellas las he obtenido en los banner de arsenal 6★ de otros personajes. Suelen ponerla bastante de "relleno" en los banner nuevos, si tienes paciencia te acabará saliendo de rebote cuando tires por otras armas.

EDIT: @klacid135 entonces no entro en panico pq me haya saltado algun evento [carcajad] Mil Gracias


Justo en los que he tirado no me ha salido, de hecho al final tire por el arma de Last Rite por ver si la rascaba tambien y nada... se fue a pitty el arma y encima no salio la pistola xD. Tengo justo 2400 monedas y como voy a estar una temporada sin sacar pj's.. pues tampoco voy a pillar monedas para el banner de arma hasta que salga un pj que me interese.

Saludos!
2400 chapitas por una signature weapon del personaje más cool del juego sin gamblear, ¿Dónde tengo que firmar? Ya se preocupará mi yo del futuro si luego faltan chapas.

Waifu > Meta
Es que precisamente los boletos del Arsenal me parecen el recurso mas limitado del juego, mucho mas que el propio oroberilio.

10 tiradas en el banner de personajes donde sacas 9 x 4★ y 1 x 5★ equivale a 380 boletos; la tirada de 10 en el banner del arsenal son 1980 boletos, por tanto necesitas hacer 50 tiradas en el banner de personajes para hacer 10 tiradas en el banner de arsenal.

Si encima queremos asegurar el arma del banner y gastamos los 8 intentos para garantizarlo, son 15.840 boletos que equivalen a una media de 380 tiradas en el banner de personajes. Básicamente cada 3 personajes garantizados a las 120 tiradas, consigues 1 arma garantizada a las 80 tiradas.

Es una equivalencia de absoluta mierda...

Yo por eso ahorro boletos de Arsenal como si fuesen cryptomonedas [+risas]
Tenemos ya el programita de la nueva versión este sábado 11 de abril, a las 13:30(España)


A ver que tal. Lo último que he visto en cuanto leaks de personajes por ahí, que en este juego tampoco son muy fiables, serían:

1.2
Zhuang Fangyi: Eléctrica. Unidad de artes.
Li Zhiyan: Naturaleza, lanza.

1.3
Mi Fu: Físico
Camille: Fuego/Combustión
EDIT: Me he cargado sin querer el post viejo con los leaks [+risas]



Versión 1.2 del Capítulo Principal [ En el Despertar de la Primavera ]

  • Lanzamiento el 17 de Abril de 2026
  • Recompensas del Programa (ya disponibles) para agradecer el apoyo de los jugadores
    • 1.000 Oroberilios.
    • 10.000 T-Creds.
    • 8x Portadores Cognitivos Elementales.
    • 4x Sets de Inspector de Armas
    • Más recompensas (??)

Nuevo Banner: Trueno de la Renovación

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  • Operador: Zhuang Fangyi 6★ (Atacante — Eléctrico — Unidad de Artes)
    • Consume electrificación mediante su habilidad de batalla para generar Hojas de Ruptura y atacar a los enemigos con truenos.
    • Ataque Básico [ Arte de Sacudida ] Secuencia de hasta 5 ataques básicos que causan daño eléctrico. El golpe final causa mucho daño eléctrico y recupera PH.
    • Habilidad de Combo [ Aliento de Transformación ] Se activa cuando realizas Golpe Final en un enemigo con imposición eléctrica. Construyes una Matriz de Xiranbomba que hace daño eléctrico, además si el enemigo tiene imposición eléctrica causas electrificación.
    • Habilidad de Batalla [Mantra de Ruptura] Consume la electrificación del objetivo tras lanzar la habilidad e invocas hasta 3 hoja de ruptura que causan grandes daños mediante truenos coordinados. Solo puede haber hasta 9 hojas de ruptura simultáneamente. Cuanto mayor sea el nivel de electrificación del objetivo, mayor cantidad de hojas de ruptura son invocadas.
    • Máxima [Tempestad Fulminante] Entras en el estado Empíreo de la Verdad, haciendo que sea menos probable que los enemigos interrumpan tus acciones. Los ataques básicos, habilidad de combo y habilidad de batalla mejoran de forma diferente (más estados, daño en área, no consume PH, crea más hojas de ruptura...).
  • Se muestran ejemplo de como un equipo de Zhuang Fangyi, Perlica, Arclight y Alesh humillan vilmente al Aggelomoirai de Mármol.
  • Se muestra otro ejemplo de Zhuang Fangyi, Avywenna, Arclight y Perlica contra Bestia Rastrera y la Bestia Armadura con Hacha.
  • La duración del banner será de 35 días, desde el 17 de abril al 22 de mayo.

Nuevo Banner: Festival del Resplandor

  • Nuevo banner de Caza Reclutas especial para la versión 1.2.
  • 4 operadores de 6★.
    • Pogranichnik 6★
    • Gilberta 6★
    • Laevatain 6★
    • Ardelia 6★
  • Solo estará disponible debido a "un acuerdo especial para esta versión", y no interfiere con otros banners.
  • Tiene un conjunto de reglas exclusivas que solo se aplican en ese banner.
  • Simultáneamente tb estarán disponible para Intercambio de Arsenal la espada Azote Forjado 6★ y la unidad de artes Entrega Garantizada 6★.
  • Disponible hasta el final del parche.

Nuevo Intercambio de Arsenal: Balsa a la Deriva

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  • Arma: Barca Solitaria 6★ (Unidad de Artes)
    • Refuerzo de Voluntad, Refuerxo de Ataque y Supresión

Nuevas Zonas & Mejoras

  • Nueva Zona: Piedra Marcadora
    • Nuevo evento de guía "Sometedor del Mar Contaminado" para obtener recompensas mientras exploras el nuevo mapa.
  • Nueva Zona: Área de Pruebas
    • Acompaña a un Tianshi en las obras de reconstrucción tras el desastre de Wuling, para rescatar los módulos de los pilares y devolver la vida a la zona.
    • Los módulos tienen vida propia y habrá que resolver diferentes rompecabezas para despejar el camino.
    • Durante la exploración se desbloquea la instalación: Nodo de Purificación.
    • Nuevo evento de guía "Uso Curioso de la Xiranita" para obtener recompensas mientras exploras el nuevo mapa.
  • Nueva Escena de Misión: Matriz Subterránea de Wuling
    • Zhuang Fangyi, y el Endmin visitan varios pilares tianshi que están enterrados por toda la Ciudad de Wuling, velando por la paz en silencio.
    • La zona es un conjunto subterráneo que se ha convertido en un laberinto complejo.
  • Nuevo Puesto de Avanzada: Estación de Rehabilitación Cardiaca
  • Nueva Escena de Misión: Ataque a la Oficina del Pilar Principal
  • Nuevo Terminal de Distribución de Existencia.
  • Nuevo puesto de Monitoreo Ambiental.
  • Niveles mejorados para anteriores Nodos de depósito, Terminales de Distribución de Existencias y Monitoreo Ambiental.

Fábrica CAI

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  • Actualización al Plan del CAI III de Wuling.
  • Nuevo Líquido: Ácido de Precipitación.
  • Nueva Instalación: Bomba Resistente al Ácido MK II.
  • Nueva Instalación: Unidad de Purificación.
  • Nueva Instalación: Crisol Expandido.
  • Nueva Instalación: Colector de Conducto
  • Nueva Instalación: Nodo de Purificación (desbloqueable al explorar la zona Área de Pruebas).
  • Nuevas Instalaciones de Combate.
  • Nuevo Componente: Hetonia (necesario para el nuevo equipamiento).
  • Nuevo Componente: Xiranita Pesada (elimina la plaga con mayor eficacia).
  • Aumenta el número máximo de Forjas del Cielo hasta 8 tras la actualización, y hasta 12 posteriormente.

Ornamentales

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  • Bolardo de Lung Regordete: Los planos se compra en la Redistribución de Existencias.
  • Árbol en Miniatura sobre una Colina: el Bonsái de Pera favorito de Zhuang Fangyi con dos amuletos que recuerdan los emotivos momentos compartidos en a misión previa con el Endmin. Se obtiene al progresar en la misión principal.
  • Profesor de Tuberías: Basados en los globos de la Casa del Té Eureka, y debido a que los jugadores consideraron que quitar los que había "arruinaba" el negocio (XD). Los planos se compra en la Redistribución de Existencias.
  • Se producen en la Fábrica CAI.
  • Los puedes colocar en cualquier parte del mapa usando el modo CAI.
  • Se añadirán muchos más Ornamentos en el futuro.
  • Invitan a los Endministradores a que compartan sus ideas para futuros Adornos.

Nuevas Piezas de Equipamiento

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  • Paquete de Equipamiento de Rompehuesos (armadura | guantes)
  • Paquete de Equipamiento Fronteras (kit | guantes)
  • Paquete de Equipamiento de Espadachín (armadura | guantes | kit)

Nuevos Sets de Equipamiento

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  • Paquete de Equipamiento de Qingbo (armadura x2 | guantes x2 | kit x3)
  • Paquete de Equipamiento de Flujo Xiran (armadura | guantes | kit)

Eventos

  • Monumento del Umbral (8 de mayo).
    • Manifestación de Turbiedad
    • Grabado Monumental: Oleada de Corrupción.
  • Rescate de Grabaespacio
    • Zona Aberrante 5
    • Zona Aberrante 6
  • Soporte del CAI: Salvavidas de Bolsillo (28 de abril)
    • Consigue fórmulas especiales por tiempo limitado.
    • Aumenta la producción de vales de crédito en los Puestos de Avanzada de Wuling.
  • El Arte Culinario de Wuling (14 de mayor)
    • Produce una variedad de platos (diariamente) para obtener recompensas.
    • Similar al evento pasado Día de Exploración.
  • Grabados de Nuestros Sueños Cósmicos: Viaje a las Estrellas (24 de Abril)
    • La recompensa del primer día es una ficha de Perlica (para subir su Potencial).
    • Nueva instantánea de operador para Perlica en Potencial 1.
    • La apariencia de la Dijiang cambiará temporalmente con ciertos elementos de temática espacial.
    • Nuevo artículo de exhibición: Modelo de Estación Qiming
    • Nuevo marco de retrato: Grabados Cósmicos.
    • Nueva calcomanía: Qiming.

Mejoras & Optimizaciones

  • Nuevo Evento Permanente: Refuerzo de Progresión de Operadores
    • Devuelve materiales de progresión de habilidades y talentos en las primeras etapas, hasta cierto número de operadores.
    • Los que hayan completado esas condiciones, tras la actualización reciben directamente los materiales devueltos desde la interfaz del evento.
  • Nueva función: Tarea de Nexus de Control.
    • Gestiona y recoge todas las producciones de la Dijian con un solo clic.
  • Optimización: Estación de Reciclado.
    • Cuando la Estación de Reciclaje alcance el nivel 4, podrás recoger los recursos de forma remota desde el mapa.
  • Optimización: Ensamblaje de Equipamiento por Lotes
    • Permite ensamblar varias piezas de equipo a la vez (por ejemplo 2 guantes, 3 accesorios y 1 armadura)
  • Optimización: Progresión de Operador
    • En la interfaz para mejorar a los Operadores, al seleccionar materiales raros, podrás elegir la Caja de Selección de Pogresión Avanzada.
  • Optimización: Entrenamiento Básico y Guías del Operador
    • Ajustes de finalización y mejora de recompensas.
    • Si ya has finalizado dichas etapas, podrás recoger las nuevas recompensas directamente desde la interfaz.
  • Optimización: Nodos de Depósito
    • Ahora se pueden filtrar los trabajos de entrega por región
  • Optimización: Control
  • Nuevo función para personalizar los controles del gamepad.
  • Próximamente: Se podrán cambiar entre teclado y ratón sin interrupciones.
  • Optimización: Experiencia de Combate
    • Ahora cuando algunos personajes lancen sus máximas, aparecerá una barra mostrando el tiempo restante de duración.
    • Se añade un temporizador en las etapas de Re-Crisis para poder cronometrar los desafíos.
  • Optimización: Iconos del Mapa
    • Nuevos iconos que muestran conductores, colectores de conductos y sus conexiones en las zonas del CAI o sub-NAP.
    • Al mover instalaciones con conexiones en las zonas del CAI o sub-NAP, las tuberías ya no se desconectan.
  • Optimización: Compartir Planos
    • Mayor transparencia en los nombres de los planos a la hora de compartirlos.
  • Optimización: Obtención & Consumo de Permisos de Uso de Cordura
    • Se otorgarán más para reducir el farmeo diario de recursos.
    • Más cantidad disponible en Redistribución de Existencias Regional.
    • El evento "Descuento de Cordura" se optimiza y pasa a ser "Suministro de Cordura". Permite obtener Refuerzos de Cordura de Emergencia y Permisos de Uso de Cordura.
  • Optimización: Pases de Protocolo
    • Los pases Suministro de Originio y Personalizado por Protocolo ahora otorgan mas Permisos de Uso de Cordura.
  • Optimización: Pases Mensual
    • Se añaden 4 Permisos de Uso de Cordura.
    • Si ya habías comprado un Pase Mensual, se añaden recompensas para recibir los nuevos beneficios.
    • Si has comprado un Pase Mensual ANTES de la actualización, obtienes 120 Permisos de Uso de Cordura.
  • Próximamente: Optimización de Mejora de Equipamiento
    • Simplificarán las gestiones relacionadas con la mejora de equipamiento.
    • Se añade un botón de "Elaboración Múltiple" que permite gastar piezas de equipo hasta tener éxito en la mejora.
  • Próximamente: Optimización de Experiencia de Esencias Compatibles
    • Se añade un pequeño icono en las Esencias totalmente compatibles con un arma que muestra Coincidencia Perfecta.
    • Las Esencias con Coincidencia Perfecta se auto-bloquean.
    • La intención es simplificar la forma en que comprobamos las Esencias compatibles para nuestra arma, sin tener que ir seleccionando una por una.
  • Próximamente: Optimización de Lista de Misiones Disponibles
    • La interfaz mostrará las misiones de personajes primero en la lista para darles prioridad, e incluyen una etiqueta de "Recomendado".
  • Próximamente: Optimización del Sistema de Desarrollo Regional
    • Se incluye un botón de "Misión Clave" en la interfaz principal (no he entendido muy bien la utilidad).
  • Próximamente: Optimización del CAI & Cortes de Energía
    • Se añade una nueva función llamada "Energía de Emergencia".
    • Básicamente es una contramedida para cuando tenemos cortes de energía inesperados, o estamos modificando las instalaciones/planos de la fábrica. De esta forma, garantizamos que durante estas gestiones siempre haya un flujo de energía constante.
    • Su duración es de 1 hora.
  • Próximamente: Optimización de las Conexiones de Energía en Wuling
    • Las Atalayas y los Relés de Xiranita en el Área Central del CAI ahora se pueden conectar al núcleo, pero también a las Atalayas y Relés externas.

Tributo de Pase Mensual Prístino

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  • Pase mensual especial GRATUITO para todos los Endministradores.
  • Recibe recompensas al iniciar sesión todos los días (200 Oroberilios, 1 Refuerzo de Cordura de Emergencia y 4 Permisos de Uso de Cordura).
  • Las recompensas totales son:
    • 6.000 Oroberilios.
    • 1.200 de Cordura.
    • 120 Permisos de Uso de Cordura.
  • Es compatible con el Pase Mensual "original" y permite acumular ambas recompensas.

Nuevo Pase de Protocolo: Marea Iracunda

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  • Nueva unidad de artes: Destellos de la Niebla 6★.
  • Nuevo tema de perfil: Pintura de Shanshui.
  • Nuevo retrato: Nexus Cardíaco.
  • Nueva calcomanía: Corazón de Feranmut
  • Nuevo filtro de cámara: Tenue.

///// CONTENIDO DE PRÓXIMAS VERSIONES ///

Contrato de Contingencia

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  • Evento por tiempo limitado, aunque se espera que vuelva de forma cíclica.
  • Etapas MUY DESAFIANTES.
  • Permite jugar con una combinación libre de modificadores, ajustando algo la experiencia.
  • Los jugadores pueden usar "combinaciones simples" para intentar obtener las recompensas del evento, o seleccionar modificadores de mayor dificultad (que supongo recompensarán medallas recortadas).
  • Nota Personal: Algún jugador de Arknights estará recordando Vietnam ahora mismo, pq había enemigos que directamente te oneshoteaban en ese modo.

Evento de Combate para Dos Operadores

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  • Centrado en combates de equipos formado por solo 2 operadores.
  • Bonificaciones de entorno especiales para hacer mas variado el combate de los operadores.

Nuevos Operadores

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  • Mi Fu: deberá ajustar cuentas con viejo rival inesperado de la Arena de Qingbo.
  • Personaje Masculino: Parece ser un vampiro de Seš'qa.
  • Personaje Femenino: Emisaria de Feranmut que siente curiosidad por la ACH y la franja de la civilización.

Cómics

  • To Bloom
    • Comic digital gratuito.
    • Estará disponible muy pronto.
    • Profundiza en la historia de Zhuang Fangyi y la historia de perseverancia de Wuling.
  • ¡Vamos, Endfield!
    • Comic digital gratuito.
    • Seguirán publicando esta serie de viñetas cortas.
    • Permite disfrutar de una versión mas alegre y relajada de los personajes de Endfield en su vida diaria.
Se han quedado agustisimo espoleando el jefe los mamonazos [+risas]
@Indigo Brother gracias por el curro del resumen [oki] [oki]
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