[H.O] Arknights Endfield (22/01) - Disponible en App store, Google play, PS5, Windows y Epic store

@arigato a ver. Voy a tirar de RAE, y va sin sarcasmo ni ironía, porque al final me haces dudar.

QUEJA
f. Expresión de dolor, pena o sentimiento.
Sin.:

lamentación, lamento, gemido, quejido, llanto, lloro, pena.

f. Resentimiento, desazón.
Sin.:

descontento, protesta, disgusto.


Tú dejabas entrever, de manera más o menos implícita, que lamentabas tus tiradas en comparación.

Y sobre lo que marco en las acepciones de queja, obviamente yo también me he quejado, solo faltaría. Lo malo de los foros es que a veces algún comentario pueda sonar a malas, por mi parte nunca hubo mala intención. Y tampoco la he visto en tus comentarios recientes, incluyendo ese que has puesto.

Al compañero Obscuritat lo que acabo de comentar: tampoco, aunque en su caso me preocupe, y así se lo he escrito.
Ekir escribió:@arigato a ver. Voy a tirar de RAE, y va sin sarcasmo ni ironía, porque al final me haces dudar.

QUEJA
f. Expresión de dolor, pena o sentimiento.
Sin.:

lamentación, lamento, gemido, quejido, llanto, lloro, pena.

f. Resentimiento, desazón.
Sin.:

descontento, protesta, disgusto.


Tú dejabas entrever, de manera más o menos implícita, que lamentabas tus tiradas en comparación.

Y sobre lo que marco en las acepciones de queja, obviamente yo también me he quejado, solo faltaría. Lo malo de los foros es que a veces algún comentario pueda sonar a malas, por mi parte nunca hubo mala intención. Y tampoco la he visto en tus comentarios recientes, incluyendo ese que has puesto.

Al compañero Obscuritat lo que acabo de comentar: tampoco, aunque en su caso me preocupe, y así se lo he escrito.


Si claro, pero es que no es lo mismo un meme, de risa a modo de satira sobre mi mala suerte sin ser nada escrito vs la del resto que hayan podido comentar en el hilo con mensajes en modo serio quejándose literalmente de dicho destino a lo que me comparabais o equiparabais...(o esa es mi percepción al menos) igualmente no voy a llenar el hilo sobre esto, solo queria aclararlo por mi parte cuando me habéis dicho eso xd (aunque luego si que lo he escrito a modo de comparativa como dije previamente a los que se quejaron, pero no de primeras por mi cuenta)

Y desde luego en eso que era un meme no hay malicia ni nada similar xd, precisamente lo uso con tono humorístico al ser un meme o eso intentaba vaya [decaio]
@arigato

Te explico el motivo de pq he ido tirando en cada armar. Todo tiene la culpa cuando tiré por primera vez la espada de Laevatain, me salió una el primer tiro y al siguiente tiro me salió otra, dije buag aquí voy a tener todas las armas en mis pjs y fue el gran error garrafal que tuve, creo que fuel el primero ya que esto sucedió en los comicios del juego, y así fue que la he ido cagando tras cagada. Iba tirando en una que quería y hacía uno o dos tiros, nada, a otra arma y así sucesivamente, ahora solo voy a por el arma que quiero llevar el primer pjs.

@Ekir Lo de impulso te refieres, por que comentario que dije sobre si tirar o no a un pjs deseado o guardarse y tal, déjame decirte, que tiré el tickets que te regalan, mas el tickets que te regalan después de los 30 tiros o algo así? y ahí fue que me salió LR. Hoy miré en la tienda y tenía esos cinco tickets que intercambias por cuotas del CAI y con algo de Oroberilio he hecho otro tiro y tuve la suerte de que me saliese a Yvonne de segunda ya que la primera que me salió fue en los primeros tiros del banner de Gilberta.

Si no hubiese tenido esos tickets este último banner no hubiese apostado en hacer ningún tiro, he aprovechado la situación y suerte tuve.

Se y lo digo aquí ante mano este juego no está hecho para mi y aunque me gusta bueno lo voy disfrutando poco a poco hasta que empiecen a salir los juegos que realmente me tira y si por casualidad en algún momento no tengo nada en que jugar y me vuelve a picar el gusanillo en este pues aquí estaré de nuevo.

Todos los juegos no son para siempre y el juego con mas tiempo he jugado ha sido The division 1 mira en mi perfil de Xbox 5 años en ese juego.
@arigato pues eso gañán, que te estábamos pinchando [bad] pero por mero pique, nada más.


@Obscuritat tómalo con mesura, no te diré nada más al respecto.

Aunque francamente ahora que sacamos el tema, eso de que pidan unas pocas múltiples para regalar otra me parece un bait salvaje por parte de la compañía. Pero supongo que esto es subjetivo, todas estas casas tienen sus cosas y aflojan en unas y tensan en otras.
Ekir escribió:@arigato pues eso gañán, que te estábamos pinchando [bad] pero por mero pique, nada más.


@Obscuritat tómalo con mesura, no te diré nada más al respecto.

Aunque francamente ahora que sacamos el tema, eso de que pidan unas pocas múltiples para regalar otra me parece un bait salvaje por parte de la compañía. Pero supongo que esto es subjetivo, todas estas casas tienen sus cosas y aflojan en unas y tensan en otras.


No hombre... Siempre diga lo que parezca correcto o no. Aconsejar nunca está demás [beer] .
Obscuritat escribió:@arigato

Te explico el motivo de pq he ido tirando en cada armar. Todo tiene la culpa cuando tiré por primera vez la espada de Laevatain, me salió una el primer tiro y al siguiente tiro me salió otra, dije buag aquí voy a tener todas las armas en mis pjs y fue el gran error garrafal que tuve, creo que fuel el primero ya que esto sucedió en los comicios del juego, y así fue que la he ido cagando tras cagada. Iba tirando en una que quería y hacía uno o dos tiros, nada, a otra arma y así sucesivamente, ahora solo voy a por el arma que quiero llevar el primer pjs.

@Ekir Lo de impulso te refieres, por que comentario que dije sobre si tirar o no a un pjs deseado o guardarse y tal, déjame decirte, que tiré el tickets que te regalan, mas el tickets que te regalan después de los 30 tiros o algo así? y ahí fue que me salió LR. Hoy miré en la tienda y tenía esos cinco tickets que intercambias por cuotas del CAI y con algo de Oroberilio he hecho otro tiro y tuve la suerte de que me saliese a Yvonne de segunda ya que la primera que me salió fue en los primeros tiros del banner de Gilberta.

Si no hubiese tenido esos tickets este último banner no hubiese apostado en hacer ningún tiro, he aprovechado la situación y suerte tuve.

Se y lo digo aquí ante mano este juego no está hecho para mi y aunque me gusta bueno lo voy disfrutando poco a poco hasta que empiecen a salir los juegos que realmente me tira y si por casualidad en algún momento no tengo nada en que jugar y me vuelve a picar el gusanillo en este pues aquí estaré de nuevo.

Todos los juegos no son para siempre y el juego con mas tiempo he jugado ha sido The division 1 mira en mi perfil de Xbox 5 años en ese juego.


Con impulso se refiere a que hay que administrar mucho las tiradas en los gachas... antes de nada, sobre el banner de armas, que sepas que me tuve que ir a la tirada 8 (80 armas, el garantizado) para sacar la de Laevatein.

Esto es suerte total, igual te salen 2 personajes o armas en 1 tirada como te toca irte a la 120. El compañero a lo que se refiere es que hay unas ciertas "reglas" en los gachas si no quieres despericiar recursos y eres jugador F2P:

1-No tirar dupes, ni armas ni personajes.
2-No tirar si no interesa.
3-No subir mas de lo necesario.

Y todo esto te lo has pasado por el forro [qmparto]

Lo suyo es ahorrar a no ser que un personaje te guste mucho porque los que ya sabemos de que va esto sabemos que en X meses sacaran un personaje roto/chulo/loquesea.

Yo debo de andar por 140 tiradas ahorradas ahora mismo. Se que es dificil tener tiradas y no gastarlas, uno se calienta, pero es la base de estos juegos si quieres no liarla.

@ekir

SI, es un bait principalmente, pero si eres de mente fria es un regalo por si llegas ahi. No tiras mas con objetivo de ese regalo sino que te lo dan porque has llegado ahi.
(mensaje borrado)
Donde soléis mirar builds para los personajes? por que las dos que estoy mirando yo siempre tienen muchas discrepancias y no se a cual hacer caso xD. Despues de un par de semanas de pausa he vuelto a entrar y estaba mirando para buildear a Akekuri para ponerla en el team de Laevatain (en vez de Antal).

Saludos!
Estoy intentando localizar a esta Bestia colmilluda de bruma ardiente, en el archivo dice que se encuentra en la Cantera, le he dado mil vueltas y solamente he encontrado a los bichos de piedra. Alguien me puede decir donde se encuentra con exactitud? quiero farmear su ítem para la elaboración de comida.

La bestia colmilluda suele aparecer en aluviones donde aparecen rompehuesos.

Edt: He leído algún comentario de que tiene problemas de sacar la esencia adecuada. Después de varios intentos me pasaba lo mismo, lo que hice para que me saliese la esencia indicada del arma, es hacer el aluvión que no posea ninguna de esa estadística del arma que estéis buscando... Es decir, si busco una esencia de una espada que tenga los tres atributos, entro con una clase que no vaya a espada si no con pistola y que no posea ninguno de esos atributos... en dos intentos me salió la esencia, no se si será coincidencia pero por si acaso, probad no cuesta nada.
Versión 1.1: Old Deep Water Dies by Rising Tide

Imagen

[boing]
Obscuritat escribió:Estoy intentando localizar a esta Bestia colmilluda de bruma ardiente, en el archivo dice que se encuentra en la Cantera, le he dado mil vueltas y solamente he encontrado a los bichos de piedra. Alguien me puede decir donde se encuentra con exactitud? quiero farmear su ítem para la elaboración de comida.

La bestia colmilluda suele aparecer en aluviones donde aparecen rompehuesos.

Edt: He leído algún comentario de que tiene problemas de sacar la esencia adecuada. Después de varios intentos me pasaba lo mismo, lo que hice para que me saliese la esencia indicada del arma, es hacer el aluvión que no posea ninguna de esa estadística del arma que estéis buscando... Es decir, si busco una esencia de una espada que tenga los tres atributos, entro con una clase que no vaya a espada si no con pistola y que no posea ninguno de esos atributos... en dos intentos me salió la esencia, no se si será coincidencia pero por si acaso, probad no cuesta nada.

No tiene nada que ver, en cada localizacion te pone las armas que pueden sacar su esencia, y con el ticket ya acotas un poco mas. La lista de posibles atributos la marca la localizacion, no los personajes.

yo he sacado una esencia en el 1 intento y otra me he tirado casi 30 intentos.
Yo las esencias por ahora estoy intentando sacarla sin tickets, que son un poco caros xD... aunque ahora mismo tampoco hay mucho en lo que gastarlo salvo en los items para hacer los upgrades de armadura. La verdad que lo de las armaduras me parece un poco engorroso.

Saludos!
darkitu escribió:
Obscuritat escribió:Estoy intentando localizar a esta Bestia colmilluda de bruma ardiente, en el archivo dice que se encuentra en la Cantera, le he dado mil vueltas y solamente he encontrado a los bichos de piedra. Alguien me puede decir donde se encuentra con exactitud? quiero farmear su ítem para la elaboración de comida.

La bestia colmilluda suele aparecer en aluviones donde aparecen rompehuesos.

Edt: He leído algún comentario de que tiene problemas de sacar la esencia adecuada. Después de varios intentos me pasaba lo mismo, lo que hice para que me saliese la esencia indicada del arma, es hacer el aluvión que no posea ninguna de esa estadística del arma que estéis buscando... Es decir, si busco una esencia de una espada que tenga los tres atributos, entro con una clase que no vaya a espada si no con pistola y que no posea ninguno de esos atributos... en dos intentos me salió la esencia, no se si será coincidencia pero por si acaso, probad no cuesta nada.

No tiene nada que ver, en cada localizacion te pone las armas que pueden sacar su esencia, y con el ticket ya acotas un poco mas. La lista de posibles atributos la marca la localizacion, no los personajes.

yo he sacado una esencia en el 1 intento y otra me he tirado casi 30 intentos.


Si lo sé, buscando en aluvión energético presiona el cuadrado para ver y localiza el arma deseada y pones los atributos deseados, el principal 3 y el otro al que quieras fijar.

Cómo este juego es todo loteo pues alguno le sale a la primera y a otros se gasta todos los tickets/cordura y no le sale.

@Lord Duke No hagas como yo que me gasté toda la cordura en intentar farmear la esencia, no me arrepiento nada de eso uff con lo bien que me hubiese venido esa cordura en farmear materiales o créditos.

La esencia lo dejaría para lo último cuando ya tengas el pjs casi o mejor dicho terminado con toda su maestría.
Obscuritat escribió:
darkitu escribió:
Obscuritat escribió:Estoy intentando localizar a esta Bestia colmilluda de bruma ardiente, en el archivo dice que se encuentra en la Cantera, le he dado mil vueltas y solamente he encontrado a los bichos de piedra. Alguien me puede decir donde se encuentra con exactitud? quiero farmear su ítem para la elaboración de comida.

La bestia colmilluda suele aparecer en aluviones donde aparecen rompehuesos.

Edt: He leído algún comentario de que tiene problemas de sacar la esencia adecuada. Después de varios intentos me pasaba lo mismo, lo que hice para que me saliese la esencia indicada del arma, es hacer el aluvión que no posea ninguna de esa estadística del arma que estéis buscando... Es decir, si busco una esencia de una espada que tenga los tres atributos, entro con una clase que no vaya a espada si no con pistola y que no posea ninguno de esos atributos... en dos intentos me salió la esencia, no se si será coincidencia pero por si acaso, probad no cuesta nada.

No tiene nada que ver, en cada localizacion te pone las armas que pueden sacar su esencia, y con el ticket ya acotas un poco mas. La lista de posibles atributos la marca la localizacion, no los personajes.

yo he sacado una esencia en el 1 intento y otra me he tirado casi 30 intentos.


Si lo sé, buscando en aluvión energético presiona el cuadrado para ver y localiza el arma deseada y pones los atributos deseados, el principal 3 y el otro al que quieras fijar.

Cómo este juego es todo loteo pues alguno le sale a la primera y a otros se gasta todos los tickets/cordura y no le sale.

Me he quedado sin tiquets, pues en el siguiente intendo sin ellos me ha salido la esencia del prota... llevo ya las de 7 personajes sacadas.
Obscuritat escribió:
@Lord Duke No hagas como yo que me gasté toda la cordura en intentar farmear la esencia, no me arrepiento nada de eso uff con lo bien que me hubiese venido esa cordura en farmear materiales o créditos.

La esencia lo dejaría para lo último cuando ya tengas el pjs casi o mejor dicho terminado con toda su maestría.


Aquí no "malgastas" nada, los materiales o créditos los puedes famear cuando te de la gana igual que las esencias. De nada me sirve ahorrar la cordura para materiales o créditos si voy a tener que farmear la esencia igualmente xD.

Saludos!
@darkitu No se lo de intentos que te habrá llevado en sacar toda la esencia de los pjs deseados, pero si te digo yo de ante mano lo que me he gastado. No se con exactitud los tickets pero si que recuerdo que se me fueron al rededor de 70/80 cordura por la espada de Laevatain, todo eso con tiradas dobles. Llevo para la pistola cuña alrededor de 20 corduras y sin suerte.

@Lord Duke Tienes razón, he formulado mal la pregunta. Prefiero priorizar, ya que por cada esencia obtenida, al hacer un grabado si no sale, te dan Gel refrigerante. Todo es aprovechable.

Saludos.
Obscuritat escribió:@darkitu No se lo de intentos que te habrá llevado en sacar toda la esencia de los pjs deseados, pero si te digo yo de ante mano lo que me he gastado. No se con exactitud los tickets pero si que recuerdo que se me fueron al rededor de 70/80 cordura por la espada de Laevatain, todo eso con tiradas dobles. Llevo para la pistola cuña alrededor de 20 corduras y sin suerte.

@Lord Duke Tienes razón, he formulado mal la pregunta. Prefiero priorizar, ya que por cada esencia obtenida, al hacer un grabado si no sale, te dan Gel refrigerante. Todo es aprovechable.

Saludos.


Pues se me han resistido 2 que me habre ido a 40 intentos entre ambas, el resto en menos de 10. he tenido suerte la verdad. Todo tiradas dobles. Siempre usando los tickes de seleccion.
Igualmente te salga en 1 o te salga en 80, necesitas a menos que tengas suerte en las subidas de las esencias un monton para usar de combustible asi que [looco]
El problema con las esencias es que aunque uses el objeto para "asegurar" ciertos stats, sigue habiendo demasiada aletoriedad, y con % tan locos es normal que haya gente que saque la escencia en un par de intentos y otros se vayan a las 50+. Luego el tema de mejorarlas también es un absoluta lotería y quemas objetos de mejora para nada.

No me cabe la menor duda de que todo ese sistema lo van a optimizar de alguna manera en el futuro, o en su defecto meter objetos super caros o eventos donde asegurar stats de las 3 filas.

Con las mejorar del equipo (armadura, etc...) también es aburrido de carajo, pero tras X intentos garantizas la subida al menos [+risas]
@Indigo Brother pero pasa exactamente lo mismo con las esencias con eso que dices que pasa con la mejora de armaduras, tras X intentos tienes forma de asegurarte la subida, en las esencias es con el "gel" que vas generando con cada intento fallido.

Pero si, es el metodo para pillarnos aqui a gastar infinito en lugar de farmear el equipo con numeros RNG
Ya, pero es que sino ya tendrías todo y 0 por progresar… siempre hay que dejar algo para mejorar ese poquito…

Yo es que soy jugador de Diablo y estoy acostumbrado a meter horas para sacar lo mejor (o casi).
darkitu escribió:Ya, pero es que sino ya tendrías todo y 0 por progresar… siempre hay que dejar algo para mejorar ese poquito…

Yo es que soy jugador de Diablo y estoy acostumbrado a meter horas para sacar lo mejor (o casi).


El problema es cuando metes demasiados RNG en diferentes puntos y encima que sea muy "jodido", una cosa es que requiera cierto tiempo pero cuando son varios personajes con un RNG muy malo y en varias piezas/equipo y limitado a un limite temporal (cordura, tickets etc..) pues al final se te quitan directamente las ganas de hacerlo xD.

Saludos!
@Lord Duke Esto es como dice @darkitu a el en la mayoría de la esencia le ha salido en los pocos intenso mientras algunos solo tiene una esencia y se han gastado toda la cordura y los tickets pregrabados...

A otros les cuesta apenas unos o dos tiros de diez y consigue el pjs y a otros se les tiene que ir a pty o cómo lo digáis no se si lo he dicho bien, y a otros las armas le sale en la primera o segundo tiro y a mi las armas en casi todas mejor dicho en todas ya que solamente un arma me salió a la primera pero el resto me tengo que ir a su ultima tirada, consumir los ocho intentos y es una burrada en tener que conseguir las fichas para tirar de armas.

Lord como bien dices, el RNG es pésimo y conseguir todo es casi imposible a no ser que tires de pasta y mucha.

Estos chinos lo han pensado bien en como tener la mayor ganancia posible. Hace unos días vi un vídeo que había recaudado en la primera semana al rededor de casi 200millones de $ tan solamente unos pocos días, imagina esto a largo plazo.
@Obscuritat Pero aunque tengas suerte y te salga a los pocos intentos te quedan otros 3 personajes mas como mínimo y no te va a salir todo a la primera xD.

Sacar personajes u otras cosas es RNG también sin embargo no da esa "pereza" que puede llegar a dar el tema del equipo.

Saludos!
Lord Duke escribió:@Obscuritat Pero aunque tengas suerte y te salga a los pocos intentos te quedan otros 3 personajes mas como mínimo y no te va a salir todo a la primera xD.

Sacar personajes u otras cosas es RNG también sin embargo no da esa "pereza" que puede llegar a dar el tema del equipo.

Saludos!

Las esencia de mi equio de fuego las tengo todas al maximo, el equipo no, lo he dejado de lado... aun asi todos tienen su equipo y subido a 1/3. No se, yo es que si tuviera ya a tope todo no volvia a tocar el juego...
@Lord Duke Por eso he odiado estos juegos que van con su RNG, si no mal recuerdo en el juego The frist descendant en su primera semana de salida, todos yendo como loco a por la bunny, conseguí todas las cabezas de plano menos una, la que me faltaba me tardó como 6 semanas jugando un por medio de 5/6h diarias. Mi colega que curra y juega como 1/2h diarias el muy cabrón le tocó la que me faltaba en apenas dos días 4h en total el tuvo el personaje de bunny en unos 4 días y yo como dije en un mes y medio. Es lo que tiene los RNG y los odio a muerte, esto es como Star Wars "que la suerte te acompañe"

@darkitu Es lo que tiene estos juegos, una vez maximizado pierde todo el interés y si no tienes otro pjs me aburre y lo acabo dejando y no es el primero.

Me pasa con todos los DS una vez que lo tengo el 90% maximizado o tengo ya una build que reviento bosses lo acabo dejando por aburrimiento.

En Elden Ring me hice tres personajes, el primero el inicial y tal, luego me hice uno solamente a arcos quería hacerme un reto con arco y pasarme el juego solamente con el arco y madre de dios con la ballesta putrefacta y flecas congelantes y de fuego no había bosses dragones y enemigos de élite que me durase ni un minuto menos los jefes tochos. Pero lo dicho, acabé dejándolo por aburrimiento, de vez en cuando entro a ratillos en la Xbox pero poca cosa, pongo una marca para ayudar contra Malenia pero ya nadie invoca y acabé por dejarlo.

Acabo de hacer ahora dos tiradas de esencia para el arma cuña y sin resultado ya llevo con esta unos días, mañana volveré hacer otros tiros y si veo que no lo consigo te paso mi cuenta y me lo sacas tu ya que te has llevado toda la suerte de todos nosotros jajaj
darkitu escribió:
Lord Duke escribió:@Obscuritat Pero aunque tengas suerte y te salga a los pocos intentos te quedan otros 3 personajes mas como mínimo y no te va a salir todo a la primera xD.

Sacar personajes u otras cosas es RNG también sin embargo no da esa "pereza" que puede llegar a dar el tema del equipo.

Saludos!

Las esencia de mi equio de fuego las tengo todas al maximo, el equipo no, lo he dejado de lado... aun asi todos tienen su equipo y subido a 1/3. No se, yo es que si tuviera ya a tope todo no volvia a tocar el juego...


Bueno pero eso es cosa tuya si no quieres jugar una vez tienes todo maximizado, yo en mi caso si sigo jugando. Sigo teniendo maas personajes extra para ir equipando, objetos que farmear, misiones etc....

La cuestion no es tenerlo todo subido en dos dias si no que la forma de conseguirlo y "Progresión" sea mas amena, cuando dependes puramente de varias capas de RNG intercaladas y encima te limitan diariamente o semanalmente pues llega un punto que se te quitan las ganas de intentar hacerlo.

Tener un RNG no esta mal (bueno solo para alargar las cosas) pero cuando tienes RNG dentro del RNG dentro del RNG pues se quitan un poco las ganas. No es solo tener suerte... es que hagas un bingo de suertes xD, que cuando ocurre mola pero es que luego tienes que repetirlo con mínimo 3 personajes mas y... mas adelante cuando les de por meter los modos con mas equipos tendrás que armas otro equipo y de nuevo.... no se si me explico pero a eso me refiero... que una cosa es que requiera algo de tiempo y otra es que las capas intercaladas que tiene te quiten las ganas de hacerlo xD.

Que yo he pasado (y juego) a varios de los gachas típicos de Hoyoverse y WuWa y he farmeado artefactos, Ecos etc.. perfectos pero en este sin embargo el sistema que tiene no se por que me da mucha pereza xD.

@Obscuritat El The FIrst Descendant no se como estara ahora pero el sistema de obtención de PJ etc.. era muy similar al de Warframe y no llega al punto de pereza (al menos para mi) como en este caso. Ya digo no es cuestión de que sea RNG y tengas suerte o no, es cuestión de que se entrelazan varias capas de RNG sumado a una limitación temporal.

Saludos!
Lord Duke escribió:
darkitu escribió:
Lord Duke escribió:@Obscuritat Pero aunque tengas suerte y te salga a los pocos intentos te quedan otros 3 personajes mas como mínimo y no te va a salir todo a la primera xD.

Sacar personajes u otras cosas es RNG también sin embargo no da esa "pereza" que puede llegar a dar el tema del equipo.

Saludos!

Las esencia de mi equio de fuego las tengo todas al maximo, el equipo no, lo he dejado de lado... aun asi todos tienen su equipo y subido a 1/3. No se, yo es que si tuviera ya a tope todo no volvia a tocar el juego...


Bueno pero eso es cosa tuya si no quieres jugar una vez tienes todo maximizado, yo en mi caso si sigo jugando. Sigo teniendo maas personajes extra para ir equipando, objetos que farmear, misiones etc....

La cuestion no es tenerlo todo subido en dos dias si no que la forma de conseguirlo y "Progresión" sea mas amena, cuando dependes puramente de varias capas de RNG intercaladas y encima te limitan diariamente o semanalmente pues llega un punto que se te quitan las ganas de intentar hacerlo.

Tener un RNG no esta mal (bueno solo para alargar las cosas) pero cuando tienes RNG dentro del RNG dentro del RNG pues se quitan un poco las ganas. No es solo tener suerte... es que hagas un bingo de suertes xD, que cuando ocurre mola pero es que luego tienes que repetirlo con mínimo 3 personajes mas y... mas adelante cuando les de por meter los modos con mas equipos tendrás que armas otro equipo y de nuevo.... no se si me explico pero a eso me refiero... que una cosa es que requiera algo de tiempo y otra es que las capas intercaladas que tiene te quiten las ganas de hacerlo xD.

Que yo he pasado (y juego) a varios de los gachas típicos de Hoyoverse y WuWa y he farmeado artefactos, Ecos etc.. perfectos pero en este sin embargo el sistema que tiene no se por que me da mucha pereza xD.

@Obscuritat El The FIrst Descendant no se como estara ahora pero el sistema de obtención de PJ etc.. era muy similar al de Warframe y no llega al punto de pereza (al menos para mi) como en este caso. Ya digo no es cuestión de que sea RNG y tengas suerte o no, es cuestión de que se entrelazan varias capas de RNG sumado a una limitación temporal.

Saludos!


Pero es que es una cosa por otra, en genshin, zzz, hsr tienes que farmear chorrocientas veces el lugar de combate para sacar las piezas, que a lo mejor te sirven o no tanto lo principal como los rolls secundarios y aun despues de conseguir estas 2 cosas luego tienes que rezar a que los rolls y sus upgrades sean buenos y vayan a las stats que te interesan, yo recuerdo tirarme meses para 1 solo pj el perfeccionar sus stats en genshin...eso si que es RNG dentro de RNG dentro de RNG xd.

Aqui te dan la pieza tanto con las main como las substats totales sin tener que buscarlas, lo unico que te obliga a tener suerte es a que quemando otras piezas de armadura te suba o no, con un limite de X piezas solo para que suba si o si (tengo toneladas en genshin o hsr que he quemado para absolutamente nada, ojala alli fuese que por cada 20 piezas me aseguran un roll, que mas quisiera)

Aqui las esencias si que es lo dificil de conseguir con los rolls adecuados, pero al igual que en los otros de hoyoverse le han metido como afinar un poco, solo que aqui si que funciona peor dicho afinamiento porque no es 100% seguro lo que quieres, aun con esas, aun que tardes 80, la gente lo saca en menos de 1 mes (el sacar esencia y subirla a tope), lo cual ya sigue ganando a los de hoyoverse dada mi experiencia (mala suerte vs mala suerte), y despues su sistema de mejora de rolls de esencia es como el de las armaduras, consumir X piezas a modo de combustible con un % que si llegas a una cantidad X te lo aseguras 100%, sigo comprándolo si lo comparo por como funciona todo los juegos de artefactos y stats de hoyoverse.

Si tienes mala suerte aqui para sacar una esencia con los 3 rolls buscados para su arma, tienes combustible para subir los rolls....si te pasa esto en los de hoyoverse...no, tienes combustible para seguir intentando ver si te sale la pieza con los stats correctos o no, desde 0 sin asegurarte buenas subidas ni nada.

Aqui con mala suerte acabas con algo que quieres con certeza, en hoyoverse con mala suerte acabas con RNG.
@Lord Duke Ahora en The Frist Descendant los pjs los regalan, solamente haces las misiones propuesta donde te lotean los materiales y en cuestión de 4 a 8h tienes el pjs cuando por entonces salió el juego tener un pjs a no ser que pasase por caja nadie tenía huevos de sacarlo en menos de una o dos semanas y el que no tuviese RNG como yo en un mes o mes imedio como largo no conseguías dicho pjs. Ahora te logeas hace la misiones reunes los materiales y listo ya tienes el pjs, solamente estos coreanos les interesa vender sus sking no les importa nada mas.

@arigato Realmente esto le gusta la gente jugar con la suerte??? Yo ralamente lo paso mal pero mal, al ver si tengo que hacer varias tiradas y rezar que salga dicho pjs,

Yo me he quedado fuera de poder obtener el arma de Yvonne, me he gastado todas las fichas que poseía y solo tuve la ocasión de hacer dos tiradas sin suerte que me saliese el arma y paso de meterle pasta.
@Obscuritat jdr que si le gusta a la gente lo de la suerte xD

Es mas si no me equivoco hay juegos koreanos donde es peor esto, nose cual era o si quizas me estoy colando pero me sonaba que para mejorar algo tenias posibilidad de fallar al punto de que se rompiese el objeto y perdieses todo el progreso y vuelta a empezar, es decir es como si te digo que tienes la esencia despues de medio mes, le has conseguido subir al 95% todo y en las ultimas mejoras te sale error y se rompe y pierdes y vuelta a empezar xd.

Y esta lleno de juegos de suerte y ganan millones de pasta, los juegos de cartas como el de pokemon, todos los gachas, las lootboxes etc...tira a la ruleta y gana.

Aunque lo de suerte en farmeo de armaduras y stast es simplemente un modo de retenerte para que perfecciones el personaje, pienso que aqui al menos es menos "grave" ya que de base te dejan conseguir el 80-90% de stats de golpe sin RNG y luego solo tienes que probar suerte a mejorar el 10-20% restante, lo cual no es un gran cambio.

A diferencia de los otros donde estas todo el rato desde 0% y quizas aun con suerte no llegas ni al 80% de potencial del objeto xD
@arigato Pero en el Genshin tienes la capa de RNG de que te caiga el objeto con 2-3 stats buenos y que luego caigan ahi los bonus. Tienes el limite de energía diario y ya, aun y todo muy a malas tienes un item que te hace un reroll asegurándote varios stats o craftearte el item directamente con las stats que quieres.

Aquí si, te fabricas el item directamente pero luego dependes de un RNG para subir y de un item que es algo caro (al menos por ahora) con un limite de compra. Luego las esencias mas de lo mismo, tienes un RNG para que te toque la que quieres pero luego dependes de otro RNG para que te suba las stats etc...

Repito, a lo que me refiero es que en este juego al menos a mi parecer tiene varias capas de RNG sin contar los limites diarios/items que bajo mi punto de vista es un poco mas cansino o menos ameno que en los otros casos.

@arigato A los Koreanos les encanta el tema del RNG, en el Lost Ark pasa algo similar que tiene muchas capas de RNG que a la larga terminan nerfeando o quitando muchos sistemas por cansinos.... pero luego te sacan uno nuevo sistema de progresión que es igual... que tu dices coño si antes los han tenido que quitar por que no funcionan por que vuelven a poner otra cosa igual o peor? xD.

Saludos!
arigato escribió:@Obscuritat jdr que si le gusta a la gente lo de la suerte xD

Es mas si no me equivoco hay juegos koreanos donde es peor esto, nose cual era o si quizas me estoy colando pero me sonaba que para mejorar algo tenias posibilidad de fallar al punto de que se rompiese el objeto y perdieses todo el progreso y vuelta a empezar, es decir es como si te digo que tienes la esencia despues de medio mes, le has conseguido subir al 95% todo y en las ultimas mejoras te sale error y se rompe y pierdes y vuelta a empezar xd.

Y esta lleno de juegos de suerte y ganan millones de pasta, los juegos de cartas como el de pokemon, todos los gachas, las lootboxes etc...tira a la ruleta y gana.

Aunque lo de suerte en farmeo de armaduras y stast es simplemente un modo de retenerte para que perfecciones el personaje, pienso que aqui al menos es menos "grave" ya que de base te dejan conseguir el 80-90% de stats de golpe sin RNG y luego solo tienes que probar suerte a mejorar el 10-20% restante, lo cual no es un gran cambio.

A diferencia de los otros donde estas todo el rato desde 0% y quizas aun con suerte no llegas ni al 80% de potencial del objeto xD


Válgame dios, yo no podría. Depender de la suerte y rizar al rizo no estoy hecho de esa pasta, por eso nunca juego a la lotería y todo lo relacionado a las apuestas. Toda la suerte se la llevo mi esposa. "No me queda mas cartucho que quemar" xD

Esto se lo dejo para los mas valiente.
Obscuritat escribió:
arigato escribió:@Obscuritat jdr que si le gusta a la gente lo de la suerte xD

Es mas si no me equivoco hay juegos koreanos donde es peor esto, nose cual era o si quizas me estoy colando pero me sonaba que para mejorar algo tenias posibilidad de fallar al punto de que se rompiese el objeto y perdieses todo el progreso y vuelta a empezar, es decir es como si te digo que tienes la esencia despues de medio mes, le has conseguido subir al 95% todo y en las ultimas mejoras te sale error y se rompe y pierdes y vuelta a empezar xd.

Y esta lleno de juegos de suerte y ganan millones de pasta, los juegos de cartas como el de pokemon, todos los gachas, las lootboxes etc...tira a la ruleta y gana.

Aunque lo de suerte en farmeo de armaduras y stast es simplemente un modo de retenerte para que perfecciones el personaje, pienso que aqui al menos es menos "grave" ya que de base te dejan conseguir el 80-90% de stats de golpe sin RNG y luego solo tienes que probar suerte a mejorar el 10-20% restante, lo cual no es un gran cambio.

A diferencia de los otros donde estas todo el rato desde 0% y quizas aun con suerte no llegas ni al 80% de potencial del objeto xD


Válgame dios, yo no podría. Depender de la suerte y rizar al rizo no estoy hecho de esa pasta, por eso nunca juego a la lotería y todo lo relacionado a las apuestas. Toda la suerte se la llevo mi esposa. "No me queda mas cartucho que quemar" xD

Esto se lo dejo para los mas valiente.


Eso es muy comun en los MMORPG Koreanos, el sistema de mejora de equipo suele ir por RNG y hay piezas que en vez de subir te baja el nivel y otras piezas (joyería mayormente) que directamente se rompe. Evidentemente hay sistemas (al menos en el BDO que recuerde) que puedes asegurar esos items y que no se rompan o que tengas mas posibilidades de subir, pero requieres de objetos extra que tienes que farmear.

Saludos!
No sé porque pensaba que el video de la 1.1 era el martes y lo tenemos dentro de un ratito XD

La verdad es que estoy más expectante de los cambios/reworks que le puedan hacer al contenido diario que a las novedades de la versión en sí.
Mira que el juego lo he disfrutado como ninguno pero es que como gacha me da una pereza enorme(y eso que la mayoría del content me lo salto). Pero es que aun así me resulta muy tedioso y cansino.

Pero estando solo en una 1.0 le tengo fe, además de tener un porrón de tiradas para los nuevos personajes que nos enseñen.




EDIT: Taladradoras que funcionan con agua, puta vida [+risas]
klacid135 escribió:Mira que el juego lo he disfrutado como ninguno pero es que como gacha me da una pereza enorme(y eso que la mayoría del content me lo salto). Pero es que aun así me resulta muy tedioso y cansino.


De los gachas gordos que nos han ido sacando desde el 2020 es el más demandante, de lejos. Tiene un buen porrón de cosas, pero a la vez ello tiene el doble filo de que puede abrumar fácilmente, con esto que también tiene sus "cositas".

Pero el juego es precioso, muy bien pulido, con la mejor narrativa que he visto hasta ahora en este género (gachas gordos, porque por lo que veo hay muchos de menor presupuesto que también parecen tener genial narrativa/historia), pero me huelo la manera en cómo van a escalarlo de aquí a meses y no me veo haciéndolo.

El evento este de puzzles por lo pronto hice una prueba el otro dia y ya no haré más. Y tras ver todo el sistema de esencias y demases que viene a ser el equivalente de artefactos en otros gachas, yo ahí ya no me he querido meter.
Indigo Brother escribió:




EDIT: Taladradoras que funcionan con agua, puta vida [+risas]


Algún resumen escrito de las novedades/cambios?


Obtención de Recursos y Progresión de Operadores
  • Se añade el evento «Homenaje a los Principiantes» que proporciona Permisos de Caza de Reclutas.
  • Se han añadido más fuentes para obtener Permisos de Caza de Reclutas básicos
  • Recibe una Cuota de CAI adicional al reclutar por primera vez a un operador de 4/5/6 estrellas.
  • Se ha simplificado el proceso de conversión de Cuota de CAI.
  • Después de subir el sistema de Redistribución de Existencias del Valle IV al nivel 4, se puede comprar un kit de grabado multilínea con Vales de Crédito del Valle.

Mejoras en la Experiencia de Combate
  • Optimización de las señales visuales y los efectos que aparecen cuando los enemigos están a punto de atacar.
  • Los jugadores pueden desafiar ciertos Espacios de Protocolo con un estado de equipo totalmente independiente — comenzando cada intento con el máximo de puntos de vida y energía definitiva.

Mejoras en la jugabilidad de la Fábrica CAI
  • Permitir la construcción (crear el objeto en el inventario) de instalaciones CAI fuera del área central CAI.
  • Optimizar las descripciones y consejos sobre la colocación de las instalaciones.
  • Optimizar la gestión de las instalaciones compartidas para que puedan eliminarse desde la pantalla del mapa.
  • Optimizar la interfaz de usuario para distinguir mejor las instalaciones compartidas de las construidas por los jugadores.
  • Para mejorar la orientación durante la exploración, se ha añadido una nueva función que permite a los jugadores ver el minimapa y abrir el mapa del mundo mientras están suspendidos en una tirolina.
  • Se ha añadido una opción de configuración para PC que permite al jugador utilizar la tecla Esc o Bloq Mayús para salir del modo de vista superior.
  • Aumentar el zoom máximo de la vista superior.
  • Se ha añadido una función en el modo de vista superior que permite a los usuarios de gamepads/mandos mover rápidamente las instalaciones manteniendo pulsado un botón.
  • Aumentar la distancia de "buffer" antes de interrumpir las conexiones de transmisión de energía cuando se supera la distancia máxima de 80 metros (Se refiere a cuando el cable se pone de color rojo advirtiendote de que has excedido los 80 metros y va a desaparecer).
  • Los diálogos de la historia ya no interrumpirán las transmisiones de energía.
  • Optimización de la lógica de guardado rápido para botellas llenas.
  • Se ha optimizado la visualización del estado de finalización manual de las simulaciones y se han añadido medallas de recorte relacionadas con la finalización manual de las simulaciones.

Interacciones y Mejoras de Calidad de Vida
  • Se añaden etiquetas para las misiones que pueden desbloquear nuevas áreas.
    Imagen
  • Optimización de varias tareas en el manual operativo.
  • Algunos diálogos de la historia se pueden omitir una vez que comienzan.
  • Simplificar la escena cinemática al entrar en [Rescate de Grabaespacio].
  • La pantalla de Potencial de Armas y de Esencias se pueden utilizar para comprobar directamente los detalles de las habilidades de las armas.
  • Optimización del mapa para que los lugares de recolección poco comunes muestren la cantidad de materiales restantes.
    Imagen
  • Optimización del mapa para que se marquen los puntos mineros sin maquinaria o las plataformas mineras que no funcionan.
    Imagen
  • Optimizar las visitas a la Dijiang de un amigo para que, al finalizar las visitas, te devuelva a tu ubicación original.
  • Optimizar el cultivo de las parcelas agrícolas para que las diversas tareas requieran menos tiempo y se mejore el efecto de la fertilización.
  • Optimizar la apariencia y la frecuencia de los recordatorios con punto rojo para que sean menos intrusivos.
  • Optimización de la lógica para reclamar objetos adjuntos del correo
  • Optimización del caché de correo (ahora puede aceptar recolectables poco comunes; los artículos reclamados también irán directamente al depósito).

Para implementar en futuras actualizaciones

  • Añadir la opción de reclamación rápida para productos y la opción de producción automática para las cabinas de la Dijiang.
  • Añadir reclamación rápida de pistas y colocación automática de pistas para la sala de recepción de la Dijiang.
  • Añadir la reclamación rápida remota para las estaciones de reciclaje que cumplan determinadas condiciones.
  • Optimizar la experiencia con el mando y hacer que la reasignación de botones del mando sea más completa.
  • Añadir la creación de equipo por lotes y optimizar la lógica de ordenar el equipo.
  • Optimizar la lógica de ordenar las esencias.

Datos de Interes

  • Estaciones de Reciclaje: "Nos gustaría añadir una mensaje adicional para los Edministradores: actualmente, la Dijiang y varias de sus cabinas no recibirán actualizaciones de mayores niveles, por lo que si tu Dijiang y sus cabinas ya están en el nivel máximo, incluso si la función de reclamación remota para las estaciones de reciclaje aún no está disponible, no tienes que preocuparse por futuras actualizaciones y acumular materiales aeroespaciales: no hay necesidad de reclamar recursos de las estaciones de reciclaje todos los días."



Novedades 1.1 [El Agua Profunda de Antaño Perece, Borrada por la Marea que Crece]

Nuevos Operadores y Armas
  • Nuevo Operador 6★ — Tangtang [Hechicero // Criogénico // Cañón de Mano] 12 de Marzo ~ 29 de Marzo
  • Nuevo Operador 6★— Rossi [Guardia // Físico // Espada] 29 de Marzo~
  • Nueva Arma 6★ — Vocación de Bandido (Cañón de Mano) 11 de Marzo (aprox.) ~ 29 de Marzo
  • Nueva Arma 6★ — Lobo Escarlata (Espada) 29 de Marzo ~

Actualización Plan CAI de Wuling
  • Nuevos yacimientos minerales de Cuprium Ore
  • Nueva Instalación: Plataforma de minería hidráulica (usa agua en lugar de electricidad y se utiliza para crear los nuevos componentes para el Equipo).
    Nueva Instalación: Conductos (permite comunicar líneas de agua de forma similar a las transmisiones de energía de Valle IV pero con una distancia de hasta 200 metros).
  • Nueva instalación de combate: Torre del Diluvio & AF1 Elimina Armaduras.
  • Siete nuevas tecnologias para el Plan del CAI de Wuling (permite construir hasta 4 Forjas del Cielo)
  • Nuevo Plan del CAI de Wuling: Unidad de Tratamiento de Agua.
  • Se podrá aumentar el nivel máximo de la Redistribución de Existencias, Nodos de Depósito y Monitoreo Ambiental de Wuling.
  • Nuevas mejoras para el Gerente del CAI en Llanuras del Rey Celestial y Area Central del CAI en Wuling.

Monumental de Umbral
  • Nuevo desafío de mayor dificultad [Cicatrices Abrasadoras].
  • Evento de Desafío [Marca de Quemadura] (recompensas por completar el nuevo desafío).

Explorador de lo Críptico
  • Nuevo conjunto espacial [Estudio de Grutas] (Puzzles basados en las mecánicas de Wuling, como llenar estanques, usar el dron rociador, etc...)

Rescate de Grabaespacio
  • Zona Aberrante 4 disponible + Recompensas.

Evento de Guía: [El Manantial Fluye Silenciosamente]
  • Durante el evento, visita la zona [Fortaleza Qingboo] en la región de Wuling y completa misiones del evento, como desbloquear puntos TP y abrir cajas de protocolo, para ganar generosas recompensas.
  • La idea es recompensar la exploración de la nueva región.

Evento de Suministros [Suministro: Día de Exploración]
  • Disponible el 19 de Marzo.
  • Evento Limitado.
  • Misiones diarias en el Parque Científico de Originio, donde tienes debes cultivar, recolectar o producir diferentes alimentos.

Evento de Diversión y Juegos [Limpiar y Aclarar]
  • Disponible el 29 de Marzo.
  • Evento Limitado.
  • Limpiar grafittis o suciedad mendiante el Dron Rociador. También recomiendan usar el Dron para interactuar con diferentes elementos del mapa para descubrir sorpresas (quizás lo diga por las babosas deshidratadas o algo más).

Evento de Desafio [Entrenamiento de Supervivencia]
  • Disponible el 9 de Abril.
  • Evento Limitado.
  • Desafios inusuales donde por ejemplo solo podremos usar Explosivos Industriales para eliminar oleadas de Rompesuelos, o esquivar las embestidas de una Bestia Armadura con Hacha para que elimine Babosas de Originio Ácidas.

Nuevo Evento Narrativo: El Caballero Rojo
  • Disponible el 29 de Marzo.
  • Acompañaremos a Rossi siguiendo una pista en Ladrillolandia donde descubriremos que ha tenido una infancia en la Manada muy diferente a lo normal.

Nuevo Pase de Protocolo — Corriente Oscura
  • Mejora de recompensas tanto en el pase de Suministro Básico como en el Suministro de Originio, añadiendo Permisos de Caza de Reclutas Básicos.
  • Nuevas Recompensas exclusivas del Pase de Protocolo: Ventaja de Lingshui (Tema de perfil), Frontera de Lung (Retrato), Nostalgia del Hogar 6★ (Cañón de mano) y Recuerdo Glorioso 6★ (Espada).
    Imagen


Vista Previa de la Próxima Versión (1.2)
  • Será aun mayor, incluyendo 2 nuevas regiones y 1 puesto de avanzada. Aumentará aun más el nivel del Monitoreo Ambiental de Wuling. Nuevo fluidos, tecnologias CAI, objetos, etc... Nuevo personaje (que hemos puesto páginas mas atrás) y vamos que todo va ser la pera limonera [carcajad]

@Lord Duke @klacid135 ¡Perdón! Ya está editado, que estaba buscando la fecha en que comenzaba la 1.1 y por eso estaba solo el 29 de cuando terminaba Tangtang. Como el 11 termina el banner de Yvonne, se especula que el 12 o 13 debería salir la 1.1 y Tangtang.
Indigo Brother escribió:Novedades 1.1 [El Agua Profunda de Antaño Perece, Borrada por la Marea que Crece]

[*]Nuevo Operador 6★ — Tangtang (Hechicero // Criogénico // Cañón de Mano) 29 de Marzo
[*]Nuevo Operador 6★— Rossi (Guardia // Físico // Espada) 29 de Marzo


Las dos a la vez?, estando tirando por Ivonne no se yo si voy a llegar a las 120 tiradas para Rossi xD y eso que Gilberta hice Skip.

De todas formas algo no me cuadra, el Banner de Ivonne termina el dia 11 hasta el dia 29 no hay ninguno nuevo? o hay alguno ya "confirmado"? Por que en la interfaz aparece una ? y para el tercer banner dos ?? pero en el 3º ya seria justo la fecha de esas dos.

Así que o el día 11 meten a Tangtang o Rossi y el 29 meten a la otra o no me terminan de salir los cálculos xD... por que si el dia 11 meten a otro pj diferente en teoría la 3º rotación debería ser ese nuevo pj y las dos nuevas anunciadas.. pero claro... esa debería ser la ultima rotación de Ivonne xD.

Saludos!
@Ekir
Pues fíjate que a mi el evento de "puzzles" me gustó, igual un poquito más de dificultad habría estado bien pero creo que encaja bastante con el core del juego.

Luego el sistema de mejoras de equipamiento y su RNG que se ha comentado más atrás tampoco tengo mucha queja, al final es cambiar un poco el chip y aceptar que es algo para maximizar en tus ratos libres y no tomarlo como algo obligatorio que tiene que hacerse solo desbloquear el personaje en cuestión.
Quizás el sistema de esencias si era lo más pesado, pero con el nuevo objeto de la 1.1 creo que la cosa ya ha quedado subsanada.

Ahora bien con el "content gacha" diario es algo que no puedo. Hay mucho viaje, mucha cosa que mirar, mucho menú, mucho "click", mucha compra, etc. Todo muy TikTok.
Y luego hay que sumarle el gasto de energía con sus respectivos combates, que al final es lo que más interesa a la hora de invertir tu tiempo. Peeero que encima tiene el "ticket de cordura" si quieres consumir el doble cuando en juegos más modernos como el Wuwa ya es algo totalmente gratuito.

Tampoco me las quiero dar de dramático porque al final con 15 min. te las sacas y muchas me las salto. Pero acortar cosas tediosas no las hace buenas y no sé hasta donde aguantaré.

PD: Tampoco me ha terminado de entusiasmar ninguno de los dos personajes nuevos y sus roles, parezco un hater hoy :(

@Lord Duke
Yo he entendido que que la versión 1.1 empezará con Tangtang que durará hasta el día 29.
Día que empezará el de Rossi hasta el final de la versión(que será mas corta que la actual)
Lo que me ha extrañado. No sigamos farmeando diariamente los materiales de aeroespaciales, que no van a seguir aumentando su nv, ese será el nv mx. Pero sigue habiendo zonas restringidas en la nave, supongo que en algún momento ampliará la zona y las mejoras de dicha gabinas requerirán mejoras con estos materiales. ¿Qué se me está escapando?
Skip para estas dos, no me mejoran el grupo de Laevatain.

@Obscuritat Esas zonas casi seguro que utilizaran materiales de nuevos mapas, el ciclo de todos los gachas para que siempre te falten materiales y no lo tengas todo el dia uno.
Narcyl escribió:Skip para estas dos, no me mejoran el grupo de Laevatain.

@Obscuritat Esas zonas casi seguro que utilizaran materiales de nuevos mapas, el ciclo de todos los gachas para que siempre te falten materiales y no lo tengas todo el dia uno.


Ok entiendo.

Tampoco me llama mucho la atención esos pjs a no ser que tenga una skill que fulmine al boss en cero, ¬_¬

Edt:

Esto es cierto, que este utilizando la ulti cada segundo de todos los pjs o hay algo turbio detrás?

Parece ser que esta página de tracker lleva malware, id con ojo
@dark_mousy
Pues ni sabía de la existencia de esa página pero la de https://endfieldtools.dev/ si que la había usado para ver las tiradas, pero echando un vistazo al PC parece que todo está bien xD
(Total la usé para confirmar que soy un desgraciado que solo ha sacado 1 personaje en el banner de principiantes, 1 en el perma y 1 en el de Laevatain [+risas] )

En cuanto al juego estoy en el barco de los que vais a skipear los personajes de la 1.1, ahorrar para Zhuang Fangyi y sus posibles compis.
klacid135 escribió:@dark_mousy
Pues ni sabía de la existencia de esa página pero la de https://endfieldtools.dev/ si que la había usado para ver las tiradas, pero echando un vistazo al PC parece que todo está bien xD
(Total la usé para confirmar que soy un desgraciado que solo ha sacado 1 personaje en el banner de principiantes, 1 en el perma y 1 en el de Laevatain [+risas] )

En cuanto al juego estoy en el barco de los que vais a skipear los personajes de la 1.1, ahorrar para Zhuang Fangyi y sus posibles compis.


Justo iba a preguntar un web "segura" para ver los pulls, ya que notaba el picor de una florecilla saliéndome del culo y efectivamente según tu web soy very lucky:

Imagen


No me puedo quejar la verdad, aunque con mi equipo de los Z7 soy ya feliz

Imagen

Quiero más de estos.
A mi tambien me pone lo de muy afortunado y no se yo si podria considerarse asi.... igual si en el banner permanente y en el de "armas" por que en el de promocional he perdido el 50% en ambos banner, en el de Laevatain lo gane a la segunda a ver en el de Ivonne.

Imagen


Edit: Pues nada, segundo 50% perdido (esta vez por uno del perma) en el banner de Ivonne, ahora si que si toca ir al asegurado. Sinceramente lo de muy afortunado creo que no es del todo correcto xD.

Saludos!
Ojo que he dicho que la USÉ, no sé si es buena idea ponerse a trastear con ella con la que está cayendo con todo el tema de los tokens xD Aunque parece que es segura viendo esto en Reddit, pero no está de más borrar la sesión por si las moscas.

Si quieres estar seguro, simplemente borra tu sesión, eso mata los tokens y la sesión.
https://user.gryphline.com/clearState

Si quieres verificar que lo mataste, después de borrar la sesión, intenta importar el token, ya no debería ser accesible.

De todas formas, nunca ejecutes comandos de powershell aleatorios, el que se llama Endfieldrecords parece haber escondido otros comandos maliciosos en el script.

https://endfieldtools.dev/ por ejemplo, solo agarra tu token u8 actual. https://raw.githubusercontent.com/holst ... pi-url.ps1

De nuevo, si quieres estar seguro, después de importar tu token a través de un rastreador de páginas web de confianza (al menos por el momento endfieldtools.dev es seguro) BORRA TU SESIÓN.

endfieldrecords, por otro lado, ejecutó otros comandos maliciosos en el script que proporcionó a los usuarios. Borrar tu sesión no cambia nada para este porque tenía comandos maliciosos sin avisar a los usuarios de lo que hacía exactamente y ahora que sacaron la página web es difícil averiguar qué más hicieron exactamente.
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