gjazz escribió:Pletesermer escribió:gjazz escribió:Mientras sigan vendiendo consolas incluso subiéndolas de precio, no tienen ninguna necesidad. Aparte, tampoco es que quede tanto por portear ya...
La idea inicial era atraer a la gente de PC a la consola
Es que eso no tiene sentido, el PC es un camino de solo ida, no veo por qué alguien que está acostumbrado a unos ciertos standares se iba a querer cambiar a algo que es peor, que se ve como la mierda, y que encima el soft es carisimo, te cobran hasta por respirar y encima te tratan como tonto
Es como acostarte con sidney Sweeney y querer cambiarla por Zendaya, sentido cero
Al que gasta una 5080 está claro que no te lo vas a traer a consola, y menos sacando un exclusivo cada dos años... pero eso es una minoría
La mayoría de la gente juega con una 3060 o similar. Pillarse una consola en estos casos no lo veo descabellado. Imagino que buscaban este tipo de perfil
De todas formas yo creo que Sony pues ha probado, y ha visto que el esfuerzo/ganancia pues no ha sido lo esperado
spiderrrboy escribió:gjazz escribió:Pletesermer escribió:Es que eso no tiene sentido, el PC es un camino de solo ida, no veo por qué alguien que está acostumbrado a unos ciertos standares se iba a querer cambiar a algo que es peor, que se ve como la mierda, y que encima el soft es carisimo, te cobran hasta por respirar y encima te tratan como tonto
Es como acostarte con sidney Sweeney y querer cambiarla por Zendaya, sentido cero
Al que gasta una 5080 está claro que no te lo vas a traer a consola, y menos sacando un exclusivo cada dos años... pero eso es una minoría
La mayoría de la gente juega con una 3060 o similar. Pillarse una consola en estos casos no lo veo descabellado. Imagino que buscaban este tipo de perfil
De todas formas yo creo que Sony pues ha probado, y ha visto que el esfuerzo/ganancia pues no ha sido lo esperado
El tema esta tambien que en epoca de ps4 por mucha 3080 que tuvieses en ese tiempo no podias jugar de salida a juegos como RDR2, Death Stranding o final fantasy 7 remake,... Y directamente no podias jugar a juegos como The last of us 1 y 2, god of war, Uncharted, Spiderman, horizon zero dawn, Bloodborne y mas que habia, es que simplemente no podias jugar a esos juegos...
Al final la mayoria de jugadores estamos aqui por los juegos, no para contar fps y jugar a 8k, y estoy segurisimo que mucha gente en esa epoca con pc se pillo una ps4 a mitad de gen para jugar a esos juegos y mas con el bombo mediatico que se le daba a estos juegos en los antiguos E3 y otras conferencias con esos trailers que recordamos todos...
Yo mismo me pille una ps4 pro de segunda mano a mitad de gen para jugar a esos juegos y disfrute como un enano, e igual la ultima consola que tuve sin ser la switch fue la megadrive...
Por eso que si Sony quiere revertir esta situacion deberia volver al nivel de ese tiempo, sino, lo va a tener muy jodido para volver a lo que fue...
Pletesermer escribió:spiderrrboy escribió:gjazz escribió:
Al que gasta una 5080 está claro que no te lo vas a traer a consola, y menos sacando un exclusivo cada dos años... pero eso es una minoría
La mayoría de la gente juega con una 3060 o similar. Pillarse una consola en estos casos no lo veo descabellado. Imagino que buscaban este tipo de perfil
De todas formas yo creo que Sony pues ha probado, y ha visto que el esfuerzo/ganancia pues no ha sido lo esperado
El tema esta tambien que en epoca de ps4 por mucha 3080 que tuvieses en ese tiempo no podias jugar de salida a juegos como RDR2, Death Stranding o final fantasy 7 remake,... Y directamente no podias jugar a juegos como The last of us 1 y 2, god of war, Uncharted, Spiderman, horizon zero dawn, Bloodborne y mas que habia, es que simplemente no podias jugar a esos juegos...
Al final la mayoria de jugadores estamos aqui por los juegos, no para contar fps y jugar a 8k, y estoy segurisimo que mucha gente en esa epoca con pc se pillo una ps4 a mitad de gen para jugar a esos juegos y mas con el bombo mediatico que se le daba a estos juegos en los antiguos E3 y otras conferencias con esos trailers que recordamos todos...
Yo mismo me pille una ps4 pro de segunda mano a mitad de gen para jugar a esos juegos y disfrute como un enano, e igual la ultima consola que tuve sin ser la switch fue la megadrive...
Por eso que si Sony quiere revertir esta situacion deberia volver al nivel de ese tiempo, sino, lo va a tener muy jodido para volver a lo que fue...
Pues te acabas de responder, la mayoría estamos aquí por los juegos y el PC es la plataforma con mayor biblioteca de largo, a tal punto que ni juntando todos los juegos de las 3 consolas actuales del mercado le haces siquiera sombra a la biblioteca que hay disponible en PC
También los habemos que aparte de querer tener la mejor biblioteca que sea posible, queremos jugar los juegos en la mayor calidad posible y tener la mayor libertad posible para que sean los juegos los que se adapten a nosotros y no al revés
Yo al menos a estás alturas no estoy para estar jugando con fovs tan cerrados que tienes al personaje pegado a la pantalla y con dientes de sierra que parece que te van a cortar el cuello y con juegos tan borrosos que parece que tengas astigmatismo, que ya jugué el remake de metal gear solid 3 en PS5 y la experiencia es vomitiva, aunque me imagino que en la PRO debe ser bastante mejor aunque siga manteniendo el fov de mierda que no te deja ver 3 centímetros a tu izquierda y que tiene a snake ocupando toda la pantalla
_Bender_ escribió:Hombre, no puedes esperar sacar juegos años más tarde de su lanzamiento en consola y tener muchas ventas.
Sony puede hacer lo que quiera, pero saca juegos mucho más tarde en pc y encima no saca los que la gente demanda (Bloodborne y demon souls).
Creo que el consumidor de pc es más exigente porque tiene un catálogo más amplio, sacas un Spiderman a 80€ y no lo compra nadie.
_Bender_ escribió:Hombre, no puedes esperar sacar juegos años más tarde de su lanzamiento en consola y tener muchas ventas.
Sony puede hacer lo que quiera, pero saca juegos mucho más tarde en pc y encima no saca los que la gente demanda (Bloodborne y demon souls).
Creo que el consumidor de pc es más exigente porque tiene un catálogo más amplio, sacas un Spiderman a 80€ y no lo compra nadie.
Mc Mardigan escribió:En mi caso, como jugador únicamente de PC es una putada no disponer de más juegos de Sony pero bueno sobreviviremos con el resto del catálogo disponible, será por títulos...simplemente las consolas no van conmigo...ni en la mejor época de exclusivos sentía envidia de no poder jugarlos...
Solo tuve la NES y porque me la dio un primo más mayor, pero yo me he criado en los salones de juego, con un 286 en casa y jugando en el parque con el balón...
En cualquier caso, entiendo a los que defienden que se diluye el valor de marca y tal...pero el PC no era un competidor sino un aliado para obtener una mayor rentabilidad y así lo entiende XBOX...para mí acertadamente....
Sony sin las ventas del PC, por pocas que sean, ya sacaba algo para reducir el impacto económico en el desarrollo de sus títulos...muchos hablan de que Sony alimente a su consola con exclusivos pero hacer cada uno de ellos cuesta una pasta... muchas consolas has de vender a 900€, para que salga rentable a la larga...veremos que tal les va...que les aproveche...
adriano_99 escribió:Mc Mardigan escribió:En mi caso, como jugador únicamente de PC es una putada no disponer de más juegos de Sony pero bueno sobreviviremos con el resto del catálogo disponible, será por títulos...simplemente las consolas no van conmigo...ni en la mejor época de exclusivos sentía envidia de no poder jugarlos...
Solo tuve la NES y porque me la dio un primo más mayor, pero yo me he criado en los salones de juego, con un 286 en casa y jugando en el parque con el balón...
En cualquier caso, entiendo a los que defienden que se diluye el valor de marca y tal...pero el PC no era un competidor sino un aliado para obtener una mayor rentabilidad y así lo entiende XBOX...para mí acertadamente....
Sony sin las ventas del PC, por pocas que sean, ya sacaba algo para reducir el impacto económico en el desarrollo de sus títulos...muchos hablan de que Sony alimente a su consola con exclusivos pero hacer cada uno de ellos cuesta una pasta... muchas consolas has de vender a 900€, para que salga rentable a la larga...veremos que tal les va...que les aproveche...
Me sorprende mucho como la gente habla eso de que a sony no le salia a cuenta sacar juegos en pc porque según ellos ganaban poco.
Sony ha ganado en pc unos 2100 millones de dólares, de esos se calcula que unos 500 millones se deben al Helldivers 2.
Varias estimaciones ponen el cálculo de hacer el port a pc de un triple A al rededor de 1 millón de euros, pongamos 2 millones porque se han currado el soporte y los juegos que han salido mal los han arreglado.
Cuanto se pueden haber gastado en total?
25 millones ?
Te puede quedar un beneficio de 1300 millones fácil de los juegos single player que son los que van a dejar de sacar.
Es decir decir que gracias a eso de 3 a 5 triple A siguientes ya han recuperado su inversión antes de salir.
Sony tiene varios motivos para dejar de hacerlo, entre ellos la futura xbox con juegos de pc, pero ganar poco dinero no es uno de ellos.
Porque si ahora sale el spiderman 3 solo con los ingresos en pc del 1, 2 y miles morales ese juego ya ha salido gratis o casi.
adriano_99 escribió:Mc Mardigan escribió:En mi caso, como jugador únicamente de PC es una putada no disponer de más juegos de Sony pero bueno sobreviviremos con el resto del catálogo disponible, será por títulos...simplemente las consolas no van conmigo...ni en la mejor época de exclusivos sentía envidia de no poder jugarlos...
Solo tuve la NES y porque me la dio un primo más mayor, pero yo me he criado en los salones de juego, con un 286 en casa y jugando en el parque con el balón...
En cualquier caso, entiendo a los que defienden que se diluye el valor de marca y tal...pero el PC no era un competidor sino un aliado para obtener una mayor rentabilidad y así lo entiende XBOX...para mí acertadamente....
Sony sin las ventas del PC, por pocas que sean, ya sacaba algo para reducir el impacto económico en el desarrollo de sus títulos...muchos hablan de que Sony alimente a su consola con exclusivos pero hacer cada uno de ellos cuesta una pasta... muchas consolas has de vender a 900€, para que salga rentable a la larga...veremos que tal les va...que les aproveche...
Me sorprende mucho como la gente habla eso de que a sony no le salia a cuenta sacar juegos en pc porque según ellos ganaban poco.
Sony ha ganado en pc unos 2100 millones de dólares, de esos se calcula que unos 500 millones se deben al Helldivers 2.
Varias estimaciones ponen el cálculo de hacer el port a pc de un triple A al rededor de 1 millón de euros, pongamos 2 millones porque se han currado el soporte y los juegos que han salido mal los han arreglado.
Cuanto se pueden haber gastado en total?
25 millones ?
Te puede quedar un beneficio de 1300 millones fácil de los juegos single player que son los que van a dejar de sacar.
Es decir decir que gracias a eso de 3 a 5 triple A siguientes ya han recuperado su inversión antes de salir.
Sony tiene varios motivos para dejar de hacerlo, entre ellos la futura xbox con juegos de pc, pero ganar poco dinero no es uno de ellos.
Porque si ahora sale el spiderman 3 solo con los ingresos en pc del 1, 2 y miles morales ese juego ya ha salido gratis o casi.
A finales de 2025, Marvel's Spider-Man 2 ha vendido más de 700.000 copias en PC (específicamente en Steam) tras casi dos años desde su concepción, mientras que las ventas en PS5 superan los 16 millones
Ludvik escribió:Yo tengo un baile con las cifras que no son normales...
Como dice @adriano_99 , hay un dato cercano a esos 2.100 millones de dólares. Más exactamente, 2.370 millones de dólares, sacado de los propios informes financieros de Sony del 2025. Pero creo que son una suma de todos los ingresos obtenidos por su software en plataformas externas. Es decir, no solo PC. También Xbox.
Luego como dice @spiderrrboy , está el dato que dio Jerry Liu, ex-empleado de Sony. En su linkedin puso que su trabajo ayudo a pasar de 0 a 300 millones en ingresos netos para Sony en PC durante 3 años. De ahí ese dato.
Otro dato real es que Helldivers 2 vendió poco más de 20 millones de copias, generando 700 millones de ingresos. De esos 20 millones, 13 millones de copias son en PC. Es decir, más de la mitad. Así que no sería extraño que al menos la mitad de los ingresos fueran en PC. Es decir... al menos 350 millones...
O sacan a Helldivers 2 de la ecuación, o el dato de Jerry Liu no tiene sentido... Y con el dato de los informes financieros de Sony poco se puede saber porque eso de "otras plataformas" a saber el alcance que tiene.
Yo es ahí donde me he quedado. No sé de esa info qué es verdad, qué es mentira, que no es exacta o... Pero vamos, a priori todos son datos "buenos" (informes financieros de Sony, Jerry Liu en linkedin, y ventas de Helldivers 2...).
A finales de 2025, Marvel's Spider-Man 2 ha vendido más de 700.000 copias en PC (específicamente en Steam) tras casi dos años desde su concepción, mientras que las ventas en PS5 superan los 16 millones
Pletesermer escribió:@spiderrrboy yo fui uno de los que tenía PS4 para la exclusivos, de hecho aún la tengo ahí juntando polvo, pero claro, el costo de eso era jugar con una calidad de puta pena, a 30 putos frames y con juegos borrosos, de hecho me aparece una vergüenza que bloodborne se juegue mejor en emulador que en la consola original, con esos bailes de frames y esos tiempos de carga insoportables
Y el juego ni siquiera fue actualizado en ps5, entonces, claro, si me pillo una consola no es por gusto, por qué voy a jugar en condiciones bastante asquerosas
Y ahora no terminode verlo, por qué los juegos de Sony ahora no me gusta nada, no me gusta la nueva visión de god of war, horizon tampoco me gustó, TLOU tampoco, no los veo con nada que me animé a volver a comprarles una máquina, lo único que me llama de ellos es el remake de demon souls y no me voy a comprar una máquina que es prácticamente de gama baja a precio de oro por un único juego, así que lo van a tener muy difícil para volver a tentarme, aunque si la ps6 sale con unas specs decentes eso podría cambiar, que tiene toda la pinta, por que la siguiente gen va a tirar de reescalados y generación de frames a saco, mientras el PC ya va a estar con generación de frames múltiples y filtros por IA con fototealistimo, como siempre atrasados con la tecnología, lo mismo con los ssd, que llegaron a consola con 15 años de retraso
Pero en fin, esto va a gustos, a menos que Sony se ponga igual de cabrona que antes y empiece a bloquear juegos de terceros en máquina en la competencia, está difícil, por qué las exclusivas de Sony hace mucho que para mí perdieron el rumbo, que oye, ojalá que se vuelvan a poner las pilas, pero comprarme una máquina, para jugar al exclusivo de turno y tenerla guardada 2 o 3 años hasta el siguiente exclusivo no es algo que me haga excesiva gracia
Y digo exclusivos por qué no tiene sentido comprarme en consola un juego que ya está en PC para jugar en peores condiciones, con menos libertades y encima pagar más por el dichoso juego
[Alex] escribió:@Pletesermer no te gusta GOW, Horizon ni TLOU y sí te gustó Uncharted?
roberto28live escribió:A mi me joderia por el de Lobezno si no saliera en PC.
Y si no sale, pues no es el fin del mundo. De ninguna manera me voy a comprar una PS5.
jajajajaja, Se jugarán como se han jugado toda la vida y lo único que pasará es que ellos perderán la oportunidad de ganar dinero como la perdieron con BloodBorne.
LonelySoulGamer escribió:roberto28live escribió:A mi me joderia por el de Lobezno si no saliera en PC.
Y si no sale, pues no es el fin del mundo. De ninguna manera me voy a comprar una PS5.
Tampoco salió en pc Rogue Galaxy (ps2) y hoy se puede jugar en pc perfectamente y hasta en android en un movil de game media-baja.
Lo mismo se puede decir de juegos de ps3, por ejemplo Demon's Souls, y ps4 que cada día tiene más juegos emulables y en mejor estado. Y se podrá decir de juegos de ps5 en un futuro.
Sony deja de sacar juegos en pc, "no veas que miedito".jajajajaja, Se jugarán como se han jugado toda la vida y lo único que pasará es que ellos perderán la oportunidad de ganar dinero como la perdieron con BloodBorne.
spiderrrboy escribió:Si, mola eso de jugar a juegos a los 10 años de su salida, el mismo Bloodborne hace 11 años que salió y ahora es cuando ha empezado a jugarse medio bien, y ese que tiene unos gráficos muy justitos, suerte emulando juegos como Uncharted 4 o TLOU2, la emulación de Ps4 es muy inestable..

LonelySoulGamer escribió:spiderrrboy escribió:Si, mola eso de jugar a juegos a los 10 años de su salida, el mismo Bloodborne hace 11 años que salió y ahora es cuando ha empezado a jugarse medio bien, y ese que tiene unos gráficos muy justitos, suerte emulando juegos como Uncharted 4 o TLOU2, la emulación de Ps4 es muy inestable..
Gothic lo jugué por primera vez 10 años más tarde y lo gocé más que un gorrino revolcandose en el barro. Gothic 2 gold ese mismo verano después del 1 y lo gocé aún más.
Diablo 2 sigue jugandose 26 años más tarde de su lanzamiento. Si me pongo sigue enganchando como el primer día.
Crash Bandicoot (el primero de psx) lo estoy jugando 30 años tarde y sigue siendo un juegazo buenisimo y muy divertido.
Monkey Island sigue mereciendo la pena jugarlo 36 años despues de su primera versión.
Super Mario Bros. sigue siendo tan jodidamente divertido como lo era hace 41.
Y podría seguir, pero para que...
Si el juego es bueno y no eres ningún cagaprisas lo disfrutarás. Y sino, es tu puto problema, no el mío.
En mi caso al menos soy capaz de disfrutar de clásicos tanto o más como jugos actuales. Es más hay clásicos que me hacen gozar lo que muchos AAA actuales no son capaces de darme. Pero eso es otro tema...
Y en cuanto a que actualmente la emulación es inestable, bueno tambien lo fue en su día la de todas las maquinas que se han emulado y... hasta saturn se puede jugar hoy (y mira que ha costado años). Deep fear fue imposible de jugar muchisimo tiempo atrás y hoy se goza mejor que en la propia Saturn (y es una joya que no tiene nada que envidiarle al primera RE). Asi que, tiempo al tiempo.
spiderrrboy escribió: Pero no es el tipo de juego que suele hacer Sony que se apoya bastante en el apartado tecnológico y parte de su propuesta es crear una ambientación/inmersión a partir de lo visual, dicho esto, tu puedes ser la excepción y poder jugar a un juego como TLOU2 dentro de 20 años pero eso no es lo que haría la mayoría...
Mc Mardigan escribió:spiderrrboy escribió: Pero no es el tipo de juego que suele hacer Sony que se apoya bastante en el apartado tecnológico y parte de su propuesta es crear una ambientación/inmersión a partir de lo visual, dicho esto, tu puedes ser la excepción y poder jugar a un juego como TLOU2 dentro de 20 años pero eso no es lo que haría la mayoría...
Excepción o no...somos muchos en esa situación...
Sin ir más lejos...Yo estoy jugando ahora el The Witcher 3, 11 años más tarde (lo probé hace años pero en mi PC de entonces iba mal...) y vengo de jugar al Deus EX - Human Revolution hace un mes (15 años más tarde), un Metro 2033 Redux hace 2 meses (12 años más tarde), el Assasins Creed Unity 11 años más tarde y un Dishonored del 2012 jugado en 2024...y a ambientación/inmersión incluso a día de hoy no les ganan muchos...
Disfrutables como el primer día de salida como buenas joyas que son...los tiempos de cada uno son los tiempos de cada uno...no hay una norma escrita sobre cuando jugar qué...
Los juegos son como los vinos....cada uno de un año distinto... unos envejecerán mejor, otros peor... pero cada uno decide cuando descorchar la botella...
PD. Cómo van esas noches? duerme la criatura?
Pletesermer escribió:@spiderrrboy eso pasa en todas las plataformas, Skyrim y fallout 4 llegaron a una consola de nintendo más de 10 años después, Sony se va a comer el primer halo 20 años despues, Xbox también estuvo recibiendo final fantasys muchos años después por qué Sony tenía secuestrada a square y no les dejaba sacar juegos en máquinas de Xbox y así con todas
Eso se va a terminar el día que todos los juegos salgan en todas la plataformas, cuando los protagonistas sean los juegos y no el hardware, y Microsoft y valve son las únicas que van en esa dirección
@SECHI me parece que haces una falacia temporal bastante evidente criticando la industria actual poniendo como ejemplo un juego de hace 30 años comparándolo con el standard actual, y a efectos prácticos y por poner un ejemplo, fallout 3 o Skyrim tenían (y tienen) una jugabilidad de mierda y yo sin embargo los disfruté como un enano, de hecho fallout 3 me lo volví a pasar hacer relativamente poco, así que no todo es blanco o negro, hay muchas escalas de grises
Yo muy probablemente preferiria un juego con gameplay deficiente que jugar a 30 frames, pero también depende del caso particular de cada juego, de cualquier manera, encontrar juegos actuales que sean injugables por su esquema de control es extremadamente difícil, de ahí que el caso de crimsom desert sea tan mediático