"XBOX Project Helix" Próxima Generación de consolas

Arram escribió:Hay una cosa que estaba hablando con mi hermano ayer y si se diera estaría de puta madre, damos por echo que Helix vendra sin lector de disco pero y, si lanzara un lector externo y ya que helix funciona con Windows este fuera compatible con pc, de forma que el lector y los juegos sirvan tanto en helix como en cualquier pc con Windows?
Sería una sacada, aunque imagino que para que un juego de Xbox funcione en PC hace falta algo más que un lector compatible, ¿no? No entiendo mucho del tema pero supongo que más allá del lector sería necesario algún software que permita descargar el contenido y ejecutarlo (emulación, capas de compatibilidad, mejoras...) y unos requisitos mínimos de hardware. A no ser que en lugar de descargar el juego se ejecute una versión cloud o algo así, con lo que no sería necesario todo eso.

PD: Mientras respondía a esto me ha venido a la mente una fumada a la que no sé si hay respuesta clara. Cuando metes un disco de la primera Xbox o de 360 retrocompatible lo que hace Microsoft es descargar el juego desde sus servidores, por tanto aunque muchos de estos juegos ya no se pueden comprar en la store o algunos directamente nunca se pudo, Microsoft sigue disponiendo de ellos... Eso significa que todos esos juegos (un PGR o un Import Tuner Challenge, por ejemplo) en algún punto si Microsoft quisiera/pudiera los podría ofrecer por cloud gaming? Misma filosofía que el "stream your own game" pero necesitando un disco físico para activar la opción. Por ejemplo con ese hipotético caso del lector compatible con PC: que mientras tú tengas el disco puesto en ese lector y conectado a un equipo encendido, puedas jugar por la nube en tu móvil o donde sea, no solo en el dispositivo que tiene el lector conectado. Pongo mi disco de PGR4 en el lector conectado a una Helix en marcha, salgo de casa y puedo jugar a PGR4 en mi móvil, en una Ally, en un portátil, etc.

Perdonad si no tiene mucho sentido plantear esto, pero me parece una idea curiosa y quería compartirla a ver cómo lo veis [jaja]
Entiendo que en la proxima maquina el mismo titulo adquirrido en cualquier tienda, tendrá el mismo rendimiento.
Steam vs PC Winfows vs Helix X, pero no la version Series, en la que perderemos calidad/rendimiento.
Lammothh escribió:Entiendo que en la proxima maquina el mismo titulo adquirrido en cualquier tienda, tendrá el mismo rendimiento.
Steam vs PC Winfows vs Helix X, pero no la version Series, en la que perderemos calidad/rendimiento.

Eso es mucho entender y algo que todavía no sabemos, quizás y solo quizás a mi se me ocurre que las versiones de la tienda de Microsoft vengan con los shaders ya precargados como en las consolas y a parte de los ajustes manuales venga con ajustes personalizados para la máquina que sean ajustes consolizados del tipo: "rendimiento" "equlibrado" "calidad" mientras que en las versiones de Steam sea la tradicional versión de PC donde haya que cambiar los parámetros gráficos de forma independiente, podría ser una medida para "incentivar" la compra en la Microsoft Store en lugar de otras tiendas.

Yo creo que hasta que no hagan el anuncio oficial y den ellos la info todo lo que podamos decir al respecto es mera especulación.
Pues lanzan ya la herramientas para facilitar versiones de Windows de 64 bits entre tiendas de PC (por ejemplo, Steam, Microsoft Store) en el propio unreal engine.
Aunque todo se prepare para Helix, podría beneficiarse también en nada las consolas actuales, o minimo ser un conejillo de indias en portabilidad de títulos de PC y lleguen mas de los que llegaban hoy dia y no habia contratos de por medio.


Construcción con una sola ventana: Los cambios de Unreal Engine 5.7 permiten a los desarrolladores lanzar una versión de Windows de 64 bits entre tiendas de PC (por ejemplo, Steam, Microsoft Store). Bundle v2 aprovecha esto: una única versión de Win64 puede incluir plugins de Xbox Gaming Runtime, habilitando servicios Xbox Live en PC sin versiones separadas de WinGDK. Esto reduce la fricción en la construcción multiplataforma y agiliza el despliegue de PC+Xbox.



Un paquete unificado: El Unreal Integration Bundle v2 consolida PlayFab OSS y SDK en una única distribución. Los desarrolladores ya no tienen que gestionar múltiples plugins/SDKs de PlayFab para diferentes funciones, lo que simplifica mucho la complejidad de configuración e integración.
APIs consistentes y fiables: Construido sobre el PlayFab Unified SDK v2, Bundle v2 ofrece un modelo de programación moderno y unificado. La gestión automática de tokens significa que los tokens de inicio de sesión se actualizan automáticamente (sin caídas de sesión a mitad de partida), y un ID de entidad PlayFab funciona en todos los servicios sin código de pegamento adicional. El resultado es menos errores de integración y un desarrollo más rápido.

Integración Cross-Play Fluida: PlayFab OSS v2 está diseñado para funcionar junto con sistemas operativos nativos de plataforma. Los estudios pueden añadir fácilmente funciones multijugador multijugador (lobbies PlayFab, Matchmaking, voz/chat del grupo) con cambios mínimos en el código. Las funciones existentes de la plataforma (amigos, logros, etc.) siguen gestionadas por su sistema operativo nativo, mientras que PlayFab OSS estandariza los flujos de lobby y emparejamiento multiplataforma en PC y consola.

Guardados integrados en la nube: El paquete v2 ahora incluye soporte para PlayFab Game Save como parte del plugin unificado. Los desarrolladores de Unreal obtienen funcionalidad de guardado en la nube multiplataforma desde el primer momento, sin necesidad de un plugin separado. Esta incorporación cubre una carencia clave de funcionalidades, permitiendo un progreso persistente del jugador entre dispositivos con un esfuerzo mínimo.
Creéis que en el showcase de junio tendremos alguna información mas de helix, o mas para finales de año?
Información como tal, lo dudo. Que se nombre y se reitere por decimocuarta vez el compromiso de seguir sacando hardware, podría ser.
Viendo la forma de actuar de la nueva jefa ... probablemente se haga eco de algunas dudas de las personas a las que realmente les interesa la consola y afine en la descripción. [beer]
Alizee escribió:Información como tal, lo dudo. Que se nombre y se reitere por decimocuarta vez el compromiso de seguir sacando hardware, podría ser.

Total no van a sacar hardware… xD
En un showcase de juegos no creo que digan sobre hardware. Además no sé si ellos mismos tienen totalmente claro la fecha de lanzamiento con el plan que hay ahora mismo en tema componentes.
Arram escribió:Creéis que en el showcase de junio tendremos alguna información mas de helix, o mas para finales de año?

Yo si tuviera que apostar, apostaría por un anuncio a finales de año en los Game Awards que tienes a todos los jugones de todas las plataformas del mercado pendientes del evento y lanzamiento de la consola para finales de 2027.

Pero vamos tampoco apostaría mucho, 1céntimo o 5 céntimos [qmparto]

Lo primero me cuadra porque es el mayor escaparate y el evento en el que más repercusión puede tener y lo segundo porque AMD creo que dijo algo de que para principios de 2027 estaban en disposición de ofrecerle a Microsoft lo que necesitaba para su nuevo hardware, no recuerdo como fueron exactamente las declaraciones.
Igual vemos un "teaser de 10 segundos",de la HELIX,pero supongo,que si sale a finales de 2027,se vería algo de ella,en el showcase de ese año.
Supongo que deberan de hacer mas de una presentacion, un teaser de la maquina para ver el aparato en si y tal vez algo capturado en la maquina, despues otro explicando que es y como funciona, esposible que sea en los gameaward o algo asi para finales de año
A ver, que como pronto la maquina sale a finales de 2027. Para entonces quedaría aun un Showcase de 2027. Sin prisas jejeje
Las Xbox ally se presentaron en un Showcase de forma un poco por encima, no descartaría que dieran algo de información o incluso que enseñasen la consola física.
HacheDe escribió:Las Xbox ally se presentaron en un Showcase de forma un poco por encima, no descartaría que dieran algo de información o incluso que enseñasen la consola física.

Entre otras cosas porque ni siquiera es de Microsoft [qmparto] te recuerdo que el nombre completo es ASUS ROG XBOX ALLY X
dunkam82 escribió:
HacheDe escribió:Las Xbox ally se presentaron en un Showcase de forma un poco por encima, no descartaría que dieran algo de información o incluso que enseñasen la consola física.

Entre otras cosas porque ni siquiera es de Microsoft [qmparto] te recuerdo que el nombre completo es ASUS ROG XBOX ALLY X



Llegaron a un acuerdo con Asus, con más razón si nones de ellos y la enseñaron, Helix que es la próxima joya de la corona pues...
HacheDe escribió:
dunkam82 escribió:
HacheDe escribió:Las Xbox ally se presentaron en un Showcase de forma un poco por encima, no descartaría que dieran algo de información o incluso que enseñasen la consola física.

Entre otras cosas porque ni siquiera es de Microsoft [qmparto] te recuerdo que el nombre completo es ASUS ROG XBOX ALLY X



Llegaron a un acuerdo con Asus, con más razón si nones de ellos y la enseñaron, Helix que es la próxima joya de la corona pues...

Lo decía por tu comentario "un poco por encima" que es normal teniendo en cuenta que ni es un producto propio.

No hay que olvidar que el Showcase de junio es el sustituto de la gran conferencia del E3 de antiguamente y ahí es donde se presentaban a lo grande las consolas antiguamente.

El tema es que si la consola es para finales de 2027, presentarla en junio de 2026 lo veo demasiado anticipado, por eso mi comentario de que lo vería más factible para los Game Awards terminando el 2026 o si no en el Showcase del 2027 pero dudo mucho que se presente en el Showcase de 2026.
Yo creo que Microsoft la presenta brevemente en diciembre y en sus eventos propios de 2027 la explica con profundidad.

Porque hay mucho que explicar en esta ocasión.
dunkam82 escribió:
HacheDe escribió:
dunkam82 escribió:Entre otras cosas porque ni siquiera es de Microsoft [qmparto] te recuerdo que el nombre completo es ASUS ROG XBOX ALLY X



Llegaron a un acuerdo con Asus, con más razón si nones de ellos y la enseñaron, Helix que es la próxima joya de la corona pues...

Lo decía por tu comentario "un poco por encima" que es normal teniendo en cuenta que ni es un producto propio.

No hay que olvidar que el Showcase de junio es el sustituto de la gran conferencia del E3 de antiguamente y ahí es donde se presentaban a lo grande las consolas antiguamente.

El tema es que si la consola es para finales de 2027, presentarla en junio de 2026 lo veo demasiado anticipado, por eso mi comentario de que lo vería más factible para los Game Awards terminando el 2026 o si no en el Showcase del 2027 pero dudo mucho que se presente en el Showcase de 2026.



Si ya han dado las primeras pinceladas en la GDC hace poco, no me extrañaría que dijeran algo en el Showcase, no habla de una presentación por todo lo alto pero si hablar de ella un poco como mínimo.
Aquí todos elucubrando y a lo mejor llega un jueves y te meten un vídeo presentado el cacharro xD
O llega el Showcase, no hablan de ella, y lluvia de criticas.

Me parece lo mas probable [carcajad]
Yo no la mostraba en los TGA, después de la absoluta falta de respeto del Doritos. Evento propio en LA para los fans de verdad y 0 notoriedad a ponis declarados soplamandos.
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