[HO] Diablo IV

Encuesta
La clase con la que empezarás...
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@Bladigan Pero si la itemización la han cambiado solo 2-3 veces solo no? Si no recuerdo mal la cambiaron antes de salir la primera expansión, luego no se si hicieron algún pequeño cambio y la han vuelto a cambiar hace poco de cara a la expansión nueva.

Lo de la forma de mejorar los objetos no me importa mucho, lo del tema de gestionar las resistencias etc.. pues es un poco coñazo pero vamos que no creo que es algo que cambian cada dos por tres xD.

Saludos!
No lo sé.

Yo le doy un par de veces al año bien fuerte y lo dejo hasta unos meses después. Lo único que tengo claro es que, cada vez que vuelvo, tengo que hacer un curso express sobre cómo funcionan las cosas ahora.

Y algunas cosas pues es invertir tiempo en entenderlas o probarlas y listo pero en otras como te despistes... casi prefiero no acordarme del primer objeto que santifiqué porque el juego "me animaba a hacerlo" y entonces me di cuenta que no podía mejorarlo ya de ninguna otra forma. Resultó ser un escudo tan potente que seguí con él los 2 meses que le estuve dando al Paladín y aún sin poder hacerle más mejoras seguía siendo mejor que todo lo que me tocaba.

Pero no he dejado de acordarme de ese maravilloso momento en el que "le hice caso al juego"... cawento

De la mala host. no he vuelto a santificar ningún otro objeto, me da igual la mejora.
@Bladigan Lo del santificado me paso a mi también xD, me toco un casco decente y lo santifique antes de mejorarlo y ya no pude hacer nada mas con el (siendo Unico). Pero bueno a ver de todo se aprende jaja, luego me paso que un objeto me reemplazo un perk bueno por otro cutre así que... a partir de ahí ya solo santifique piezas que tenia alguna otra como repuesto por si se jodia xD.

Es un poco mierda pero tampoco le veo mucho drama que yo también suelo jugar las temporadas de chill y casi siempre lo dejo todo para la ultima semana XD. Al menos el templado ahora es mucho mas cómodo a como era antes y la maximización también.

Saludos!
@IIIBORTXIII
El talismán (sets), como el cubo, planes de guerra, la otra nueva actividad...es exclusivo de la nueva expansión, como lo fue en su día con la primera con las runas, mercenarios, infraciudad...

Lo que es para todos que se sepa es el aumento de nivel max a 70, los objetos 900 y la nueva reestructuración del árbol de habilidades.

Y el carnicero cuando termine la nueva temporada quedará como otro jefe de guarida.
@Bladigan Entiendo lo que dices, a mi también me pasa, pero al final si no metes mecánicas nuevas los jugadores asiduos se terminan pirando a otros juegos, y este un juego enfocado a que tenga siempre una base de jugadores leales para monetizar
@gjazz Sí, se entiende también pero yo soy más partidario de meter retos, pequeñas mecánicas, recompensas, etc cada temporada y que esos sean los alicientes/novedades pero no tocar tanto el core del juego.
Oye una pregunta, por que narices no me guarda la apariencia de trasmog de los escudos? cada vez que cambio entre dos builds en las cuales lleva escudo, me quita la trasmogg. Normalmente cuando cambias de tipo de arma te suele quitar la trasmog (si cambias de espada a maza por ejemplo) pero los escudos todos comparten categoría no? o es que tienen una categoría interna de escudos pequeños, medianos y grandes? por que cada vez que hago el cambio me sale el aviso de que se a quitado la trasmogg por que ha cambiado el tipo de arma...

Saludos!
Bladigan escribió:Vaya por delante que me encanta la saga Diablo, le he dado (y le pienso seguir dando) mucho al 4, y tengo ganas de la nueva clase.

Peeeero.... estoy un poco cansado de que cada pocos meses saquen nueva itemización, forma de gestionar las resistencias, formas de mejorar los objetos, sistema de dificultad... etc etc.

Que me parece bien que metas pequeños ajustes o cositas nuevas pero que sean detalles. Una evolución, no una revolución cada 2x3. Y luego si al cabo de 3 o 4 años metes un cambio más profundo pues vale, te lo compro pero es que tengo la sensación que todo lo aprendido y mejorado no sirve de nada a los pocos meses porque cambia el 50% (o más).

Y estar constantemente aprendiendo qué potenciar ahora, en qué enfocarse, cómo optimizar... a mí me cansa un poco que a veces casi parece que estás jugando a un juego distinto al del año pasado.

Pienso ahora en un hipotético Diablo 5 de aquí a unos años y me daría hasta pereza cogerlo de salida porque total, los primeros años se los pasan cambiando todo.


Son un rollazo, no hacen mas que dar tumbos. Intentan contentar ta todos y al final no contentan a nadie.
Joer nunca consigo sacar los míticos en ninguna season xD.. y eso que esta vez he tenido suerte con el goblin de míticos pero nada. Me caen dos cascos y de 3 que hay justo los 2 que no me hacen falta.... me cae una pechera y de 2 que hay pues me toca la que no me hace falta xD.

Eso si no se si es que tengo mala suerte o es jodidamente difícil que salgan por que vamos hoy me he puesto a quemar los items de summon de bosses, he matado mas de 40 y solo 1 mítico xD (y justo en el ultimo de todos).

Saludos!
Ya se podían pasar los ítems de una temporada a otra... En la pasada, tenía una espada única cojonuda (Suplicio) y ahora la estoy echando de menos muchísimo.
James May escribió:Ya se podían pasar los ítems de una temporada a otra... En la pasada, tenía una espada única cojonuda (Suplicio) y ahora la estoy echando de menos muchísimo.


Entonces no tendría sentido hacer las temporadas xD, tendrías el pj ya chetado desde el primer momento y te harías todo en 5 minutos.

A mi la temática de esta temporada no me gusta mucho, me gusto mas las actividades etc... de la anterior temporada. En esta el tema de las rachas de muertes me parece un poco cansino y si encima ya es jodido que te salga un item "bueno"... ahora con el perk extra que traen que te toque uno bueno con el item bis es mas jodido xD.

Saludos!
A mi tampoco me gusta el tema de temporadas. Preferiría que metan contenido o actividades dentro del reino eterno, sin necesidad de que se enfoque casi todo en temporadas.
Si subes tu personaje es para hacerlo mas poderoso e intentar usar lo que conseguiste, que con el equipo y las habilidades seguir jugando, luego que vayan metiendo nuevas armas, equipamiento, que los jefes fueran algo difíciles o un reto, entre otras cosas. Y una jugabilidad divertida para repetir esas actividades, sin llegar a aburrirte.

Hace unos dias volvi a probar el juego para probar el paladin que esta de forma temporal. Pero no sentí que quisiera seguir jugando o que quiera meterle muchas horas seguidas.
Si bien el paladin me pareció una buena clase, hasta me gusto lo que probé. Pero las actividades que hay en el juego, se me hacen un poco aburridas.

Como alguien había comentado hace tiempo, creo que el mundo abierto de este juego no le sienta bien o ese diseño, da esa sensación de que fuera casi todo igual.
Creo que los personajes están bien, pero creo que las actividades y su mundo, no me invita a que quiera jugarlo. No se, pero me da una sensación de que cuando lo juego me empiezo a aburrir muy rápido.


Para mí las mejores skins que han sacado hasta el día de hoy, lástima que tengas que pasar por caja [facepalm] [tomaaa]
Lo que no es normal es el precio que les ponen a las skins, te lo disfrazan con los "platino" pero no veas, totalmente desproporcionado

Después de jugar varias horas todavía no he visto a nadie con estas skins de pago, normal vaya

Soléis comprar los pase de batalla? creo que es lo único mínimamente aceptable
gjazz escribió:Lo que no es normal es el precio que les ponen a las skins, te lo disfrazan con los "platino" pero no veas, totalmente desproporcionado

Después de jugar varias horas todavía no he visto a nadie con estas skins de pago, normal vaya

Soléis comprar los pase de batalla? creo que es lo único mínimamente aceptable


Antes de que los transformasen en "relicarios" si los compraba, pero ahora han empeorado en todo, antiguamente daban mejores cosas, skin de temporada, portales, tumbas, títulos, ...etc.
Era más variado y te rembolsaban 700 (7€) de platino si lo completabas, costaba 1000 (10€) por lo que te salia cada pase por 300 de platino (3€), lo curioso que nadie se quejó de ese sistema casi lo contrario seguramente era una de las mejores coas que tenía de lanzamiento, pero decidieron cambiarlo para ganar aún más :-| y como punto final esos pases de batalla se podían comprar con puntos "rewards" de microsoft (9000), que misteriosamente desapareció esa opción al transformarlos en relicarios... cawento

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DKega^Fett escribió:
gjazz escribió:Lo que no es normal es el precio que les ponen a las skins, te lo disfrazan con los "platino" pero no veas, totalmente desproporcionado

Después de jugar varias horas todavía no he visto a nadie con estas skins de pago, normal vaya

Soléis comprar los pase de batalla? creo que es lo único mínimamente aceptable


Antes de que los transformasen en "relicarios" si los compraba, pero ahora han empeorado en todo, antiguamente daban mejores cosas, skin de temporada, portales, tumbas, títulos, ...etc.
Era más variado y te rembolsaban 700 (7€) de platino si lo completabas, costaba 1000 (10€) por lo que te salia cada pase por 300 de platino (3€), lo curioso que nadie se quejó de ese sistema casi lo contrario seguramente era una de las mejores coas que tenía de lanzamiento, pero decidieron cambiarlo para ganar aún más :-| y como punto final esos pases de batalla se podían comprar con puntos "rewards" de microsoft (9000), que misteriosamente desapareció esa opción al transformarlos en relicarios... cawento

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Pero los relicarios sigue siendo casi lo mismo que antes, salvo que ahora puedes si quieres comprar solo una parte en caso de que no quieras todo. Antes por 1000 platinos tenias las dos típicas skins, las skins de armas, titulos etc... que lo ibas desbloqueando subiendo niveles cual pase de temporada de Fortnite. Ahora es parecido, solo que en vez de ser un pase de progresión de 100 niveles te lo han dividido en 4 categorias cada una de ellas con un tema osea una para las armas, otra para las armaduras, otra para monturas/pets y otra variada (la free). Puedes pagar 1000 platinos como antes y te desbloquean los 3 relicarios o si solo te interesa un arma por ejemplo ( y lo otro te da igual) en vez de pagar los 1000 pagas 300 (o no recuerdo cuantos) y desbloqueas solo el relicario de las armas y pillas las armas.

Vamos que antes tenias que comprar todo el pase si o si pero ahora puedes o comprarlo entero (como antes) o solo una parte. La unica mierda es los platinos, que antes recuperabas 777 monedas de las 1000 que gastabas y ahora solo recuperas 200 por lo que necesitas varios pases para sacar uno free (las monedas estan en el gratuito asi que siempre vas a poder pillarlas).

Las skins depende de las temporadas, unas molan y otras no. La de esta temporada y la anterior a mi me molan mucho mas que las que ponian al principio.

@gjazz A mi por lo general las skins me parecen feas pero si, el precio es bastante caro. Yo si que he visto a mucha gente con las skins de pago, de hecho ayer vi unos cuantos y dije "joder pues si que hay gente que paga por las putas skins" xD.

Por cierto no solo las skins de pago, tambien veo a gente con las alas del pase de batalla deluxe que cuesta 1800 platinos extras.

Saludos!
Hay bien de gente con skins de pago. Yo mismo he comprado varias. Es un precio desproporcionado, estoy totalmente de acuerdo pero es que en muchos juegos es igual. Se aprovechan.

No me sorprendería que saquen tanta o más pasta con las skins que con las ventas del juego.

Pero, como digo, es igual en muchos otros juegos. Había skins de GW2 que costaban sobre los 20 euros. Un mísero coche de Rocket League 18...
Bladigan escribió:Hay bien de gente con skins de pago. Yo mismo he comprado varias. Es un precio desproporcionado, estoy totalmente de acuerdo pero es que en muchos juegos es igual. Se aprovechan.

No me sorprendería que saquen tanta o más pasta con las skins que con las ventas del juego.

Pero, como digo, es igual en muchos otros juegos. Había skins de GW2 que costaban sobre los 20 euros. Un mísero coche de Rocket League 18...


No si esta claro que no es cosa de una empresa solo, que son todas igual. Al final es normal, si ves que una empresa vende skins a X precio y la gente compra... pues evidentemente el resto van a poner las skins al mismo precio.

A mi me gustan las skins y hay algunas chulas pero mas de 5€ no pago por una skin. Por suerte las del Diablo no es que me parezcan muy chulas, al principio eran todas cutres asi que sin mas... aunque ahora hay varias que están chulas pero nah.

Por cierto que gafe soy, cada vez que me pongo a jugar una temporada enserio... justo es la temporada que ponen las cosas mas difíciles xD. La temporada anterior jugue un poco al final y sabana Obducita a porrones, esta temporada caen a cuenta gotas... los míticos igual xD.

Saludos!
A mi me parecen un horror las skins de pago, por el diseño me refiero, son como demasiado cantosas la mayoría, parece que llevas un disfraz de carnaval. No he tenido tentación de comprar ninguna la verdad, aunque la de Doom sí me ha molado, pero en general me gustan mucho más los trajes que vas ya consiguiendo en el juego

Y el pase deluxe otra cosa que me parece absurdamente cara

Pero bueno luego por otra parte el precio de la expansión "pelada", con dos nuevas clases, sí me parece que tiene un precio bastante ajustado

@Lord Duke A mi míticos no me cayó ninguno la temporada anterior... y mira que hice bosses de esos donde se suponen que caen..., aunque el pala estaba tan fuerte que ni hacían falta xD

Y la novedad de esta temporada de manejar al carnicero, no sé, me parece que se empieza a hacer un poco aburrido cuando ya has hecho unas cuantas runs, es como demasiado lo mismo, no cambia nada, tengo ya el baul lleno de llaves y me da pereza gastarlas xD
@gjazz A mi es que la mecánica del carnicero no me a gustado, me gusto bastante mas la temporada anterior. Eso si los sigilos de los bosses eso si que mola xD.

Sobre las skins si, la mayoría son horribles pero también hay unas cuantas que están bastante majas. Las que son de la serie "Señor Devorador" que es como de temática Oni Oriental me parece bastante chula en algunos personajes. Luego el Nigromante tiene una que es de Esqueleto muy chula... pero vamos que si costaran 5-6€ me las pillaba seguro pero costando lo que cuestan paso, ya hay skins bastante chulas en el propio juego y de vez en cuando en las temporadas ponen alguna chula también.

Además si pillas la coleccionista/deluxe del juego/expansión de turno con los platinos que te dan puedes comprar las siguientes 2-3 temporadas sin problemas.

Por cierto lo de poner el vendedor de carne a tomar por culo del baul y el herrero para desmontar... madre mia xD.

Saludos!
A mi tampoco me ha gustado la mecánica del carnicero, he hecho 4 o 5 mazmorras de esas propias y 2 veces en marea de sangre y poco mas. Por suerte esta temporada dura poco, he conseguido la mascota en 13 horas con el espiritualista evadir y todos los cosméticos gratuitos, así que para mi ya esta. Tremendas ganas de la expansión.
Lord Duke escribió:
Por cierto lo de poner el vendedor de carne a tomar por culo del baul y el herrero para desmontar... madre mia xD.

Saludos!


Nunca me ha gustado esa ciudad, está todo lejos de todo, parece que lo hicieron aposta para fastidiar xD
gjazz escribió:
Lord Duke escribió:
Por cierto lo de poner el vendedor de carne a tomar por culo del baul y el herrero para desmontar... madre mia xD.

Saludos!


Nunca me ha gustado esa ciudad, está todo lejos de todo, parece que lo hicieron aposta para fastidiar xD


Yo lo vendo todo en el carné por no ir a romper, ahora matar bosses en tormento 7 te llena todo el inventario , que trabajo les costará poner un cofre al matar al boss y dejar romper dentro de tu propio inventario…..
ram escribió:
gjazz escribió:
Lord Duke escribió:
Por cierto lo de poner el vendedor de carne a tomar por culo del baul y el herrero para desmontar... madre mia xD.

Saludos!


Nunca me ha gustado esa ciudad, está todo lejos de todo, parece que lo hicieron aposta para fastidiar xD


Yo lo vendo todo en el carné por no ir a romper, ahora matar bosses en tormento 7 te llena todo el inventario , que trabajo les costará poner un cofre al matar al boss y dejar romper dentro de tu propio inventario…..


Puedes venderle los items al vendedor de carne? Si es asi me ahorrara bastante trabajo que era un coñazo ir al yunke a romper.

Saludos!
@Lord Duke claro, sin problema puedes venderle los items.
No hay cosa que mas mole, que ir a matar bosses de sigilos y llevarte el pj de tu hermano de mochila por si sale algun unico mejor (usando la misma clase).... y ver que cae en su cuenta un Mitico.... y encima la pechera xD. Que mala leche macho jajaj la temporada anterior en el goblin me salieron 4 míticos y ninguno el que yo necesitaba(tocaron pechera y dos cascos pero ninguno de los BiS), esta temporada me a salido una espada que tampoco necesito y la puta pechera de los cojones o el casco aun no los he olido [360º]

Saludos!
Hola, he visto en mi estadística que tengo un 300% de daño y un 200% de daño arrollador, ¿Es util cualquier estadistica que se pase del 100%? Por lo que he leido por ejemplo hay un limite, por ejemplo, en la dureza del equipo. No sé si hay más límites. Yo estoy interesado más en las opciones de bloqueo, barrera o fortificación con mi paladín
Lord Duke escribió:Puedes venderle los items al vendedor de carne? Si es asi me ahorrara bastante trabajo que era un coñazo ir al yunke a romper.

Saludos!


Van a meter un herrero y un baul al lado del vendedor ese
jmjayme escribió:Hola, he visto en mi estadística que tengo un 300% de daño y un 200% de daño arrollador, ¿Es util cualquier estadistica que se pase del 100%? Por lo que he leido por ejemplo hay un limite, por ejemplo, en la dureza del equipo. No sé si hay más límites. Yo estoy interesado más en las opciones de bloqueo, barrera o fortificación con mi paladín


En las estadísticas generales del personaje ya te pone representado el máximo posible

Por ejemplo el máximo de velocidad de movimiento creo que es 200%, aunque en el personaje lleves equipado 230%, en las estadísticas te pondrá 200%, y así con todo
Por si alguien no lo sabe el "secreto/recompensa" de esta temporada es el título "Carne Fresca" (aunque al traducirlo al español la síntesis está hecha por Yoda [tomaaa] )

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Para conseguirlo tienes que hacer una racha de 9000 muertes y también hay un trofeo de montura de la cabeza del carnicero si lo matas en su arena.
Como os va de ping? me va a 300ms y eso q tengo fibra q suplicio
@JR_GAMER Creo que se debe a las rachas, o eso escuché en un podcast que me encontré por Youtube de unos chavales

Lo dejo aquí por si lo quiere escuchar alguien, hablan sobre la temporada en general, me pareció interesante

JR_GAMER escribió:Como os va de ping? me va a 300ms y eso q tengo fibra q suplicio


Si te va muy mal con los típicos tirones a mucha gente se le resuelve deshabilitando la opción de juego multiplataforma, lo tienes en opciones, en el apartado conectar arriba del todo.
DKega^Fett escribió:
JR_GAMER escribió:Como os va de ping? me va a 300ms y eso q tengo fibra q suplicio


Si te va muy mal con los típicos tirones a mucha gente se le resuelve deshabilitando la opción de juego multiplataforma, lo tienes en opciones, en el apartado conectar arriba del todo.


Lo probare, luego edito el mensaje y comento.
Gracias

edito: al cambiar la opcion me ha bajado parece q un poco el ping... pero sigue habiendo mucho lag debe ser lo de las rachas de muertes
Notas del Parche 2.6.1 https://news.blizzard.com/es-es/article ... -diablo-iv

Comentario de los desarrolladores: "Hemos recibido comentarios que indican que muchos jugadores no pueden completar de forma adecuada los sigilos empapados de sangre tras desbloquearlos. Al bajar significativamente la dificultad, esperamos garantizar que todos los jugadores que tengan acceso al contenido empapado de sangre tengan más probabilidad de éxito."
Yo esta temporada no la he jugado porque se que era una transicion de camino al dlc, tengo ganas de la expansion, pero seguramente suceda lo que lleva sucediendo desde que sacan dlcs en este juego, la nueva clase super op, y las anteriores apenas se podran hacer el contenido.

Del siguiente dlc depende si blizzard a trabajado o solo trabajo para overwatch, porque el anterior dlc fue de los peores dlc que he jugado en un juego, ni mencionar que el espiritualista esta medio muerto.

Tengo ganas del dlc pero a la vez no me ilusiono porque son tantos fallos que tiene el juego, que me cuesta creer que lo haya arreglado para el dlc, principalmente la progresion a la hora de conseguir unicos o ubers extremadamente rotos en tiempo record.

Tener acceso a los ubers bosses en este juego se carga tan facil la progresion, en el que se convierte en un simulador de matar al boss una y otra vez hasta que te dropee el unico o el uber, las raids, las mareas, las hordas y mucho contenido que a quedado obsoleto porque no dropean nada decente.

Especialmente las raids, una buena idea, implementado como el culo en un juego donde la progresion es la risa.

Yo no entiendo porque los bosses te tienes que dropear los mejores objetos del juego que hacen que tu build funcione, que tengas tan facil acceso a ellos, porque es literalmente una cueva de 20 pasos que separa la entrada y el boss, y encima son simuladores de piñata, super faciles de one shotear, la mayoria de ellos con mecanicas nulas.

Este juego necesita un rebuildeo entero a la progresion, no pueden tener contenido que no se juegue, y depende de la temporada, juegas hordas, pero las mareas se quedan obsoletas, otra temporada, juegas susurros pero ya no juegas ni hordas ni mareas, otra temporada haces solo azmodan y bosses y todo lo demas obsoleto y asi todo el rato.

Pero lo que siempre se a hecho en todas las temporadas, son los bosses, porque claro, como dan las mejores recompensas del juego en tiempo record, cosa que no deberia ser asi, los bosses deberian tener mas mecanicas y ser menos accesible, una cosa que arreglaria las raids y obligaria a jugarlas seria meter a duriel, andariel etc version mas fuertes que den mejores recompensas ahi que las version normales.

Porque si no tendra el problema de siempre, empieza la temporada, llegas a nivel 60, pasas a tormento 1, reunes materiales para algun boss que necesites, te vas a matarlo si tienes daño o con algun grupo y listo, que te dropea el unico que necesitas? ya esta, de paseo por tomento 2 y 3, te chetas un poco y ya estas en tormento 4.

En eso se resumen las 11 temporadas de este juego.
Bueno, lo de siempre, ha gente que quiere hacerse el contenido de la temporada en 20 horas, porque no quiere jugar tanto, no tiene tiempo o lo que sea, y luego otra que se lo quiere hacer en 300 y que todo sea un reto. Mantener el equilibro es complicado

Yo suelo hacer de todo, los bosses te dan únicos pero no te dan legendarios, si quieres legendarios buenos tienes que echarle horas

Otra cosa es que haya clases que poniéndole lo primero que te cae ya sean imparables, eso ya no es problema de progresión, es problema de equilibrio

Yo esta temporada estoy jugando con el Pícaro y a día de hoy aún no puedo matar ni al Carnicero en T3 (tenía pensado pedir ayuda aquí xD)
gjazz escribió:Bueno, lo de siempre, ha gente que quiere hacerse el contenido de la temporada en 20 horas, porque no quiere jugar tanto, no tiene tiempo o lo que sea, y luego otra que se lo quiere hacer en 300 y que todo sea un reto. Mantener el equilibro es complicado


Esta es la clave. Yo soy de los que no es que quiera hacer todo lo de la temporada en 20 horas. Es que en una temporada en la que esté centrado podré llegar a 60-80 horas, y en las que no, serán entre 20 y 40. Y pocos únicos me han caído en las 8 temporadas o así que habré jugado; no recuerdo en qué temporada fue (una en la que caían fácil), que me cayeron 2. En el resto nada. Así que claro, para los que pueden y quieren dedicarle 200-300 horas al juego por temporada se les queda corto, pero para mí, nunca llego a aburrirme y quedarme bloqueado en mi progresión. Y lo que dice @Bespiria de que una temporada son unos sitios para farmear y otras temporadas son otros... Tampoco es algo malo, digo yo.
Yo creo que jugamos a juegos diferentes xD. No he jugado todas las temporadas pero si las ultimas dos.

Tengo ganas del dlc pero a la vez no me ilusiono porque son tantos fallos que tiene el juego, que me cuesta creer que lo haya arreglado para el dlc, principalmente la progresion a la hora de conseguir unicos o ubers extremadamente rotos en tiempo record.


Objetos únicos "rotos" creo que no he llegado a tener ninguno, conseguía el único de turno para la build medio aceptable con igual una o dos perks mejoradas (estrella). Luego los Miticos no los he olido en ninguna temporada, en alguna me a caido alguno pero nunca el "bueno".

Yo no entiendo porque los bosses te tienes que dropear los mejores objetos del juego que hacen que tu build funcione, que tengas tan facil acceso a ellos, porque es literalmente una cueva de 20 pasos que separa la entrada y el boss, y encima son simuladores de piñata, super faciles de one shotear, la mayoria de ellos con mecanicas nulas.


Los bosses no sueltan los únicos solamente, en las mareas y en otros sitios también caen. Mas de una vez he ido a matar un boss y no me cae el item necesario tras matarlo 4-5 veces... y luego en una Marea o en la Hordas me cae lo cual me suele alegrar por que en el boss que tiene mas posibilidad al ser loot mas reducido no cae y luego en un sitio random me cae.

Matar los bosses super "facil" lo haces cuando tienes la build montada, cuando no la tienes montada te cuesta algo mas y desde luego no los oneshoteas a menos que tengas la build bien tuneada (sobre todo en dificultades altas).

Este juego necesita un rebuildeo entero a la progresion, no pueden tener contenido que no se juegue, y depende de la temporada, juegas hordas, pero las mareas se quedan obsoletas, otra temporada, juegas susurros pero ya no juegas ni hordas ni mareas, otra temporada haces solo azmodan y bosses y todo lo demas obsoleto y asi todo el rato.


Las temporadas que he jugado he visitado siempre casi todas las actividades, cada una de ellas siempre a aportado cierto material que necesito. En la temporada anterior hacia sigilos para las cámaras horadricas y farmear mucha obducita, en las Hordas iba para farmear otra cosa, a la infracuidad a por runas etc... y en esta temporada mas de lo mismo salvo que la obducita es mas jodida de pillar.

Al final como decía @gjazz es difícil equilibrar todo al gusto de todos, hay que intentar contentar a todos (cosa que es imposible) y los usuarios también tienen que ser consciente de ello. Al final esto es un tira y afloja, unas veces toca hacer las cosas fáciles y otras difíciles y cuando te toca la que no te gusta pues simplemente toca aguantarse y ya la siguiente vez igual se ajusta mas a tus criterios.

Sobre las clases "rotas" pues hombre al final es normal que salga rota... y no sale rota para vender (por que el juego va a vender igual o la clase va a vender igual este rota o no) si no que sale "mejor parada" por que es la clase (y próximamente la otra) a la que mas tiempo le han dedicado y se han centrado en ella. De todas formas sinceramente a mi me da un poco igual, no soy de "rankear" en el foso pero igualmente no veo el drama de que una clase rinda mejor... osea no voy a ganar ni perder nada por no llegar a hacer el foso en X nivel.

A mi por temática y gameplay me gusto mas la anterior temporada, temporada que jugué y complete la ultima semana. Donde mas o menos podía farmear todo bien y sin problemas. Esta temporada he empezado a darle caña desde el primer día y me a parecido bastante mas jodida en cuanto a equiparme y conseguir materiales... supongo que la anterior era la fácil y esta la difícil xD.

Saludos!
Si en 20h de juego no habeis conseguido tropecientos unicos en este juego de vuestra clase, o haceis una ruta de farmeo muy mal o jugais en solitario, la temporada pasada todos los bosses en t4 eran papel, solo con los guantes del auradin, o el unico del escudo bendito, o la build del zelote o sentencia, ningun boss uber te duraba mas de 2 segundos, literalmente el paladin solo era conseguir los guantes del auradin y ya no tenias que haces nada mas en todo el juego, pulsar botones pasaba a ser una segunda opcion.

Me decanto mas con que jugabais en solitario, porque bien claro pone en el juego cuando vas a un boss "la probabilidad de botin aumenta con cada miembro de equipo" y bueno de los ubers unicos que decir... el goblin de los miticos manda un saludo, y no hace falta ni irse a eso.
En anteriores temporadas belial y los bosses te soltaban miticos, raramente pero sueltan, los tributos de ascension tambien los suelta, e incluso mas mas raro aun que es poco probable pero existe la posibilidad, en el proveedor de curiosidades, pero esto es menos comun, y bueno ya sin contar las runas.

No creo que jugemos juegos diferente, os puedo asegurar que es muy facil chetarse en este juego, y mas antes hace 3 temporadas que los materiales de bosses los conseguias por precios ridiculamente bajos en el tradeo del diablo porque la gente estaba duplicando cosas que eso ya lo parchearon.

Lord Duke escribió:En la temporada anterior hacia sigilos para las cámaras horadricas y farmear mucha obducita, en las Hordas iba para farmear otra cosa, a la infracuidad a por runas etc... y en esta temporada mas de lo mismo salvo que la obducita es mas jodida de pillar.


Esto es un claro ejemplo de mal farmeo, la temporada pasada que era del paladin, no se jugaba las camaras horadricas, no daban nada destacable, salvo que quisieras completar el diario, querias obducita? ponias el sigilo del goblin, no tenias? pues matabas una y otra vez a azmodan que te daba sigilos, subias su reputacion en dificultad facil quedandonte a afk, te activabas solo el nodo de Aura de luz, no te hacia falta ni los guantes al estar en modo facil, literalmente cogias dejabas la pc o la consola encendida ahi en afk en azmodan en una noche, y al levantarte pal trabajo o la hora que fuera, ya lo tenias a nivel 5, y en nivel 5 en tomento 4 las recompensas estaban ridiculamente op.
Y aunque no fueras paladin, si jugabas con una clase offmeta te ibas a azmodan a dificultad baja para subir su reputacion y siempre habia un paladin ahi en afk o hechiceros usando macros.
Las hordas infernales no se jugaban tampoco, salvo para conseguir un unico nicho de x clase o para los pergaminos, me repito, si querias obducita, era incluso mejor la infraciudad que esta nerfeada, o el goblin de los sigilos, por run eran entre 6k o 8k, y si lo hacias con gente ya literalmente te forrabas.
Las runas de la infraciudad no se farmeaban, porque era la temporada donde mas ubers caian, y las runas tochas tarde o temprano te las dropeaban los bosses, y todo el rato estabas matando bosses, entonces era un ciclo, para que ibas a farmear runas en la infraciudad si los bosses ya te daban, para que ibas a farmear runas si los bosses ya te dropeaban algun mitico...

Los bosses tienen mas probabilidad de soltarte los unicos que normalmente necesitas, irte a una a marea y que te caiga el unico que necesitas para tu build solo significa que has tenido la mayor suerte de tu vida, nada mas, cosa que eso no suele pasar, y es simplemente perder tiempo porque el boss a la fuerza te lo temina dropeando, a no ser que tu unico que necesitas sea super nicho y no entre en el pool de recompensas que dan los bosses y te tengas que ir a una horda para conseguirlo, porque en las hordas hay algun unico exclusivo que no dan los bosses, pero vamos, suelen ser unicos nichos para x clase.


Lord Duke escribió:Objetos únicos "rotos" creo que no he llegado a tener ninguno, conseguía el único de turno para la build medio aceptable con igual una o dos perks mejoradas (estrella). Luego los Miticos no los he olido en ninguna temporada, en alguna me a caido alguno pero nunca el "bueno".

y lo de los miticos me cuesta creerlo, o no tenemos el mismo conocimiento de este juego o no entiendo, dato a remarcar para los nuevos, los miticos no se buscan con 3 o 4 GA, que te toque es secundario, se buscan con el santificado importante, si te toca un arlequin con estrella en cooldown, mejoralo, lo santificas (que lo mas probable es que lo termines rompiendo por el Rng del santificiado), y en el santificado lo que buscas es la pasiva del padrino, un codice de poder que te sirva, la pasiva del cielo sin estrellas, o la pasiva del arlequin, con el babaro por ejemplo con la build de la temporada pasada necesitabas 2 pasivas de selig en tu build para hacer buenos billones, con 1 ya hacias, pero con 2 hacias mas aun, yo tenia 1, y en un casco o las botas tenia la pasiva del padrino, con el paladin perdi la cuenta de cuantos miticos y legendarios destrui buscando codices de poder o pasivas de ubers.

Y para esto tenias que destruir muchisimos miticos o objetos con GA, cosa que no hay problema porque la anterior temporada los regalaban.

Si aun con todo eso, no tienes lo que buscas, lo compras en el tradeo, en diablo es mucho mas facil usar el tradeo que en el poe 2, jugando te toca algo decente con 2 GA y si tienes algo de idea de que build la puede usar (tampoco hay muchas porque siempre son las mismas) lo vendes en el tradeo por algunos millones que te lo acaba comprando alguien, si es muy muy bueno lo vendes por algun billon, y con eso te intentas pillar lo que buscas, al menos algun item low cost para que tu build funcione mas, pero es que no necesitas ni esto, hay un porron de vias para chetarte super rapido en este juego.

En serio, los unicos y los ubers unicos en este juego llueven a palos, al menos minimo te caen los suficientes miticos como para hacerte la build bis, con que tengas un poco de conocimiento a lo que estas jugando, yo que llevare desde que salio el juego, me habre saltado 2/3 temporadas maximo, puedo asegurar que si no ves unicos a cascoporro has farmeado fatal o vas simplemente a tu aire en plan, vamos a poner este sigilo haber que da, que eso suele pasar, especialmente gente que acaba de entrar nueva al juego, pero cuando llevas varias temporadas jugadas te das cuenta que es muy facil chetarte en este juego.
Bespiria escribió:Si en 20h de juego no habeis conseguido tropecientos unicos en este juego de vuestra clase, o haceis una ruta de farmeo muy mal o jugais en solitario [...]

Pues muchos jugamos este tipo de juegos en solitario. Es más, la de quejas que hubo en su momento por esa parte mas MMO donde veías a gente incluso haciendo historia molestó a mas de uno... que es verdad que luego también están los que pedían una forma de hacer party mas fácil.

Tampoco descarto que se haga la ruta de farmeo muy mal. También hay que tener en cuenta las horas dedicadas al juego tanto a informarse como a jugar, porque por ejemplo desde alguien con mucha experiencia en un tema es fácil menospreciar la dificultad de según qué cosas, nos puede pasar a todos, sin querer, en un ámbito o en otro.

Yo también opino como decía gjazz es difícil encontrar ese equilibrio que contente a mas veteranos y/o que le meten muchas horas y a otros que juegan mucho menos. Bueno, los que mas sabéis seguro que tenéis ideas para mejorar vuestro juego, el tema es que eso no rompa o moleste a los mas novatos o que juegan menos.
Rvilla87 escribió:
Bespiria escribió:Si en 20h de juego no habeis conseguido tropecientos unicos en este juego de vuestra clase, o haceis una ruta de farmeo muy mal o jugais en solitario [...]

Pues muchos jugamos este tipo de juegos en solitario. Es más, la de quejas que hubo en su momento por esa parte mas MMO donde veías a gente incluso haciendo historia molestó a mas de uno... que es verdad que luego también están los que pedían una forma de hacer party mas fácil.


Pero es que no es lo recomendable, aun en poe se puede jugar en solitario y no se notara tanto la diferencia, pero en diablo 4 jugar en solitario despues de 12 temporadas en el que han dejado claro la linea que han tomado con el juego, es ir a contracorriente, primero las hordas en solitario son inviables a no ser que ya estes en t4 con una build chetada, estan hechas para hacerse en grupo y sacar el maximo beneficio posible, desde el primer momento que llegas a t1, intentar una horda en solitario en t1 sin build ni nada no tiene ningun sentido, los bosses lo mismo, a la derecha te sale un cartelito "cuantos mas jugadores, mas drop adicionales", cuando vas a un boss de mundo te empareja directamente con gente, porque en solitario es una ida de olla debido al buff de resilencia que tiene el boss de mundo, lo puedes matar en solitario si, pero despues de 8 minutos.
Cuando vas a hacer un evento te empareja con gente, y eso lleva pasando desde que salio el juego en pre temporadas.

Creo que a quedado claro la linea que han tomado con este juego desde las primeras temporadas, si juegas solo, en plena temporada 12, es porque tu quieres.

No digo que el nuevo se haga todo el contenido en grupo, obviamente hay muchas cosas que te puedes hacer en solitario porque no va haber gente a todas horas, pero la naturaleza de diablo 4 no se a hecho precisamente para que solo juegues en solitario, principalmente no existe ese solo self found modo, por no decir que el propio juego te incita a querer jugar con gente cuando de por si te mete en eventos con otros jugadores aunque tu no lo pidas.

Si juegas solo a diablo 4:

1- Es porque la nostalgia le esta pegando fuerte y sigue acostumbrado al 2/3.

3- Horarios descuadrados y no tiene conectado nadie de su grupo a esa hora, cosa que este es el menor de los problemas porque pusieron el buscador de grupos.

2- O simplemente es cabezon y quiere seguir jugando en solitario porque es un lobo solitario de toda regla y contra eso no se puede hacer nada aunque el juego tenga mas factores multijugadores que single player, porque eso ya no es culpa del juego, es la persona y sus cosas.

Y en el dlc no va a cambiar eso, como mucho cambiara en diablo 5 si la gente lo quiere mas single player que multijigador.

Rvilla87 escribió:Tampoco descarto que se haga la ruta de farmeo muy mal. También hay que tener en cuenta las horas dedicadas al juego tanto a informarse como a jugar


Actualmente diablo 4 es muchisimo mas facil, friendly y simplificado que cuando salio, donde te caen mas ubers, mas unicos, mas GA, donde cada temporada fijo hay algo roto que hace one shot al boss en t4 etc.

Obviamente alguien que sea nuevo o se haya pillado el juego hace 1 mes, le va a sonar a chino cuando llegue a tormento porque no va a saber que es lo mas optimo para tu personaje, y esto va ligado de la mano con el que juega solo, porque si juegas solo recibes menos recompensas, tardas mas en conseguir cosas, por no decir que las hordas buena suerte si lo intentas en solitario la primera vez que llegas a tormento sin tener una build decente, eso sumado a que el que juega solo ira perdido por el mundo, sucedera lo de siempre, apenas vera miticos y unicos por la falta de desconocimiento, pero esto es lo normal vamos si eres nuevo, pero si llevas jugando 5 o 6 temporada por ejemplo, has visto la linea que han tomado con este juego, y si sigues diciendo que apenas se ven unicos y los miticos, dejame decir que es cabezonaria de la persona, porque es imposible.
De alguien nuevo me lo espero mas, que vaya perdido, es lo normal, le pasa a cualquiera, pero de alguien que lleve yo que se 5 temporadas jugando a esto, pues la verdad es que no, simplemente no sabe farmear y no a entendido el juego.

Rvilla87 escribió:También hay que tener en cuenta las horas dedicadas al juego tanto a informarse como a jugar


El tiempo que gastas en informarte en este juego a comparacion del poe 2 es minusculo, como mucho miras maxroll o mobalitics, y te viene todo y te marca encima donde se consigue y no es ni complicado porque la mayoria de cosas que pide son de bosses.
A mi la verdad que el juego me gusta mucho, no le pongo muchas pegas, aunque tiro más bien para lo casual, para echar el rato vamos

Yo juego también en solitario, el clan de EOL está muertísimo (salvo que haya otro por ahí del que no me he enterado) De todos modos a día de hoy quedar para jugar y eso buf, complicao

Por fin acabé con en Carnicero en T3 con el pícaro, no es que fuera muy complicado, pero si tocaba el suelo en llamas moría al instante xD

Conseguí la mascota de la temporada, que era el objetivo principal, y de regalo me cayó el primer mítico después de 40 y pico horas de juego [Ooooo]

Imagen

Creo que este tiene bastante uso porque lo suelo ver en builds, ahora no sé si subir un pala para reventar el resto de niveles de la temporada o seguir con el picarillo sufriendo [toctoc]
@Bespiria no, si yo en ningún momento quise hablar de que sea recomendable o no, hablaba de los gustos de cada uno independientemente de lo poco eficiente que pueda ser jugar en solitario.

De hecho en mi anterior post quise decir que creo que somos mayoría los que preferimos jugar en solitario pero no tenía datos y ahora de casualidad buscando veo este artículo donde dice que 1 año después del juego (agosto 2024) el 85% jugaba en solitario: https://www.wowhead.com/diablo-4/news/8 ... iew-346183

Sobre que la intención de blizzard para jugar en grupo está clara, entiendo que a ti te lo parece porque tienes experiencia en bastantes temporadas. A mi, que jugué las primeras 2 temporadas, no me dio esa impresión. Por mucho que los bosses de mundo sea algo casi obligatorio a hacer con mas gente, lo veía mas como un pequeño incentivo o curiosidad mas que otra cosa, si ni tenía buscador de grupos (que fue una queja muy recurrente durante mucho tiempo).

Si por todo lo que has dicho Blizzard ha tenido una deriva del juego mas enfocada a jugar en grupo... pues no me parece justo para los que mayormente jugamos en solitario. ¿Dijo Blizzard desde un primer momento que iba a potenciar el jugar en grupo de forma que limite mucho la experiencia a los jugadores que jueguen en solitario? No me suena de leer algo así, porque si hubieran sido claros yo seguramente no hubiera comprado el juego.

Volviendo a lo que comentaba del equilibrio, a mi me da igual que un jugador que juegue en grupo consiga la mejor build equipo en 20h porque juegue en grupo con un montón de ventajas, lo que pido es que a los que jugamos en solitario no nos perjudiquen y por ejemplo nos obliguen a meterle 100h (por exagerar) para conseguir una muy buena build cuando, me lo invento, quizás en las primeras temporadas podías hacerlo en 50h (es decir, en este supuesto caso habrían duplicado el tiempo necesario para incentivarnos a jugar en grupo... de forma medio obligada, claro).


Sobre lo del caso de alguien que lleve 5 temporadas o más y se queje de que apenas le caen únicos y míticos, ni idea, pero tú mismo dices que un motivo puede ser jugar en solitario... lo que se relaciona con lo que acabo de contar, que me parece un mal trato a ese tipo de jugadores que encima no eran/¿son? minoría.

Tengo pensado volver otra temporada a Diablo 4 antes de ir a PoE 2 en su salida oficial... aún no sé cuándo jugaré pero creo que me tengo que dar prisa porque se supone que quería probar todos los personajes y por el momento solo jugué con 2 XD
A mi me encanto darle durante unas 80 horas para subirme de 0 un spiritborn cuando salio la expansion, y ahora no he vuelto por que pruebo otros juegos, pienso en entrar con el paladin, pero casi que espero a la expansion y le doy con el warlock.

Precisamente a mi me gusta que sea mucho mas accesible y con una progresion mas llevadera, lo contrario a PoE2, que la progresion es horriblemente lenta, y por cierto, en ese juego tambien oneshoteas a los bosses del endgame y no pasa nada.

De hecho a mi, si resulta que me estiran tantisimo el chicle, me estan indicando que los desarrolladores no respetan mi tiempo, pero es que claro, es que hay gente que quiere conseguir los mismos items en 300 horas en vez de en 100, cosa que A MI me parece absurda, si consigues antes ese nivel, pues luego pasa a otro juego, si hay un monton para hacer rotacion.

Que tenerlo todo en 20 horas es una mierda? Pues tambien, el juego tiene que tener una progresion constante, pero no tan rapida para pasar de modo dificil a T4 en pocas horas.

Yo creo que unas 100 horas para maximizar un personaje es perfecto, y siempre puedes subirte otro. Otra cosa es que haya gente que tenga su grupo de colegas que vayan al speedrun, con la build mas rota del personaje mas roto para luego decir que el juego dura poco...pues no te hagas la build mas rota xD.


@gjazz es que el juego esta de puta madre para eso, es mucho mas accesible que PoE, te puedes poner a jugar solo y disfrutar tranquilamente sin mucho estres, seguro que con la expansion nos cambia el cuento y se flipan con el T12 o algo asi, pero vamos, que tampoco hay que llegar al tope de tormento para disfrutarlo. Ademas que el diseño visual y la narrativa estan bastante bien.


Un saludo.
En mi caso seguiria jugando mas allá de haber hecho todo, Lo seguiría jugando para divertirme o echarme un rato de relajo, matando bichos, aun si ya tendría todo el equipamiento.
Pero D4 es un juego que se me hizo algo aburrido, pero si tuviera una jugabilidad mas divertida o si se sintiera mas satisfactorio, lo jugaria. Pero es un juego que no me llego a convencer. Ya despues de pasarme la campaña, se me hizo muy pesado el juego, la jugabilidad se me hizo repetitiva y poco satisfactorio.
@Bespiria Si, juego solo o algunas veces con mi hermano. Unicos claro que consigo pero que sean el que justo necesito pues ya cuesta mas. El goblin de miticos me mandara un saludo pero la temporada anterior solo consegui 1 y de cuatro objetos que me solto no me servia ninguno (y esta temporada solo suelta 1 creo)... esta temporada no he visto ninguno.

Que he puesto un ejemplo de mal farmeo? pues yo estube mirando y para sacar obducita recomendaban hacer una cámara horadrica pr oque daban bastantes (esta temporada lo han farmeado).

Sobre los míticos no es que tengamos un concepto diferente, no busco un mítico con 3-4 estrellas ancestrales... me vale con una incluso seria feliz con uno sin ser ancestral pero es que no me caen y si me cae alguno es uno que no necesito... como por ejemplo una espada que me ha caído esta temporada.

De todas formas al final tu mismo te contradices cuando te quejas de lo fácil que es todo etc... pero es que todos los ejemplos que pones lo haces poniendo como referencia "lo mas roto" o lo mas fácil sobre todo cuando dices lo de dejar "afk" farmeando o lo de tradear con gente etc...

También esta la opción de jugar mas chill sin querer romper el juego usando la "ruta de farmeo" mas eficiente medida a milimetro. Al final siempre pasa lo mismo nos ventilamos el contenido echando leches por que vamos a "lo mas roto" o eficiente y luego nos aburrimos.

Que al final el juego nos da diferentes opciones, pero si siempre tiramos por lo mas "rapido" pues luego tampoco nos podemos quejar que terminamos todo rapido.

Saludos!
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