La "2ª vuelta" del contador es para tener el 100% de objetos. Sí, tener todos los cristales verdes cuenta para el 100% de objetos.
Según comenta un compañero, sólo es para una imagen de una galería
Si te vas al asalto final, es un punto sin retorno, pero cuando mates al jefe puedes no guardar la partida y puedes volver a usarla para sacar el 100% (creo que incluso guardando habia posibilidad a cargar la partida y jugar, pero no lo recuerdo del todo).
Si quieres sacar el que llaman por internet ""final secreto"" de tener el 100% de objetos (+ 100% de escaneos), no es un final como tal. Es un video extendido que se desbloquea en la galería
Dr_Neuro escribió:@cuervos oscuros
Sobre los cristales:La "2ª vuelta" del contador es para tener el 100% de objetos. Sí, tener todos los cristales verdes cuenta para el 100% de objetos.
Y con el otro spoiler:Si te vas al asalto final, es un punto sin retorno, pero cuando mates al jefe puedes no guardar la partida y puedes volver a usarla para sacar el 100% (creo que incluso guardando habia posibilidad a cargar la partida y jugar, pero no lo recuerdo del todo).
Si quieres sacar el que llaman por internet ""final secreto"" de tener el 100% de objetos, no es un final como tal. Es un video extendido que se desbloquea en la galería
La "2ª vuelta" del contador NO cuenta para el 100% de objetos. Eso no es asi, en mi partida no hice el segundo contador completo, y el 100% de los objetos si lo tenía,
Para el final bueno, y el video de la galeria, necesitas el 100% de objetos y el 100% de escaneos. AMBOS. Y no, la segunda vuelta de los cristales no cuenta ni para un % ni para el otro. La segunda vuelta de los cristales no tiene que ver con esto.
La segunda vuelta de los cristales, es para desbloquear de la galeria una imagen, no tiene que ver con el final bueno, ni con el video desbloqueable, ni con el 100% de objetos.
Es únicamente para una imagen de la galeria.
No vale para nada pasarte una hora dando vueltas por el desierto para conseguir todos los cristales solo para la escena extra de Sylux, que al final tampoco es que profundice mucho en él. Una verdadera pérdida de tiempo, en mi opinión, y lo de la música que solo se puede desbloquear con el amiibo ya ni te digo….
BigBoss_ escribió:Hola, llevo un par de horas con el juego, apenas he cogido la moto por primera vez, pero tengo una duda, he visto que se puede mejorar el número de misiles, pero no he recogido ninguna en la primera zona, y no se si es posible volver a zonas anteriores a recogerlas por si más adelante lo echo en falta.
Por cierto, a mi el juego me está gustando mucho, si bien es cierto que prefiero POR MUCHO los juegos más lineales y, de hecho, Metroid Prime Remastered lo dejé a las pocas horas por esto mismo.
) igual esta nuevo y tiene el manual de latamel
y bueno por lo de lo de la moto pensé que era un juego de mundo abierto pero pues veo que no
la verdad es la primera vez que juego un a un metroid prime en la vida y en general no me gustan los juegos de metroid o de primera persona, pero le voy a dar una oportunidad a ver que tal.
johmq escribió:El juego ha tenido que vender una mierda.
Capell escribió:johmq escribió:El juego ha tenido que vender una mierda.
A ver, tampoco es de extrañar.
Una saga que prácticamente roza (o supera) el 90 en todos sus juegos (la saga Prime específicamente) y te saca un juego que no sólo baja al 80, sino que además:
- Se caga en la progresión típica de la propia saga, casualizandolo a unos niveles enfermizos (te dicen donde está TODO), cuando es una saga que se ha caracterizado (especialmente 1 y 2) en ser un Metroid en 3D, y en este faltan muchísimos elementos importantes (o se suavizan) de eso mismo.
- Te meten hype durante más de 7 años, y luego no es tan bueno cómo se esperaba.
- Ya de por sí, es una saga que tampoco es que venda una burrada.
Básicamente, han querido cambiar los cimientos de la saga. En Breath of the Wild y TotK ha sido un hit de la hostia, y en este la han cagado.
Y que ojo, es buen juego, pero no es buen Metroid. Y con eso a veces pasa que lo petas (Resident Evil 4, God of War, BotW) y veces que te das la hostia.
PD: Yo nada más mostraron el tema de la moto fui completamente escéptico de una saga de la que estoy enamorado porque ya me habían dado la hostia con otra de la que estaba enamorado (Zelda) y no quería una segunda. Y al final, bajo MIS gustos, no me equivocaba en que eran 20 pasos para atrás en diseño de niveles, puzles y demás en pos de un semi-mundo abierto super vacío.
Capell escribió:johmq escribió:El juego ha tenido que vender una mierda.
A ver, tampoco es de extrañar.
Una saga que prácticamente roza (o supera) el 90 en todos sus juegos (la saga Prime específicamente) y te saca un juego que no sólo baja al 80, sino que además:
- Se caga en la progresión típica de la propia saga, casualizandolo a unos niveles enfermizos (te dicen donde está TODO), cuando es una saga que se ha caracterizado (especialmente 1 y 2) en ser un Metroid en 3D, y en este faltan muchísimos elementos importantes (o se suavizan) de eso mismo.
- Te meten hype durante más de 7 años, y luego no es tan bueno cómo se esperaba.
- Ya de por sí, es una saga que tampoco es que venda una burrada.
Básicamente, han querido cambiar los cimientos de la saga. En Breath of the Wild y TotK ha sido un hit de la hostia, y en este la han cagado.
Y que ojo, es buen juego, pero no es buen Metroid. Y con eso a veces pasa que lo petas (Resident Evil 4, God of War, BotW) y veces que te das la hostia.
PD: Yo nada más mostraron el tema de la moto fui completamente escéptico de una saga de la que estoy enamorado porque ya me habían dado la hostia con otra de la que estaba enamorado (Zelda) y no quería una segunda. Y al final, bajo MIS gustos, no me equivocaba en que eran 20 pasos para atrás en diseño de niveles, puzles y demás en pos de un semi-mundo abierto super vacío.
)
) pero si conforme me lo esperaba por lo dicho anteriormente.
Sceptre_JLRB escribió:A mí me ha encantado, pero entiendo las críticas hacia el hecho de que el mapeado no sea tan laberíntico ni interconectado como en Metroid Prime 1 y 2.
Eso sí, lo que veo es que en su día no se le dieron tantos palos a Metroid Prime 3, cuando precisamente en él ocurría exactamente lo mismo pero peor, ya que en vez del hub central (desierto) conectando las diferentes zonas, simplemente ibas a ellas seleccionándolas desde el menú de la nave. Y a pesar de ello, Prime 3 era totalmente disfrutable y maravilloso.
Tampoco vi esas críticas en su día hacia Metroid Fusion, que es con diferencia muchísimo más lineal. Pero igualmente disfrutable y excelente.
Como curiosidad, quienes tienen tan mala opinión de Prime 4, me gustaría saber su opinión sobre Prime 3 y Fusion, y cómo los compararían en relación a Prime 4.
También, curiosamente, cuando se pone a parir a Metroid Prime 4 suele ser de forma exagerada y, por supuesto, sin la más mínima mención a sus aspectos positivos, que los tiene y son bastantes.
johmq escribió:Sceptre_JLRB escribió:A mí me ha encantado, pero entiendo las críticas hacia el hecho de que el mapeado no sea tan laberíntico ni interconectado como en Metroid Prime 1 y 2.
Eso sí, lo que veo es que en su día no se le dieron tantos palos a Metroid Prime 3, cuando precisamente en él ocurría exactamente lo mismo pero peor, ya que en vez del hub central (desierto) conectando las diferentes zonas, simplemente ibas a ellas seleccionándolas desde el menú de la nave. Y a pesar de ello, Prime 3 era totalmente disfrutable y maravilloso.
Tampoco vi esas críticas en su día hacia Metroid Fusion, que es con diferencia muchísimo más lineal. Pero igualmente disfrutable y excelente.
Como curiosidad, quienes tienen tan mala opinión de Prime 4, me gustaría saber su opinión sobre Prime 3 y Fusion, y cómo los compararían en relación a Prime 4.
También, curiosamente, cuando se pone a parir a Metroid Prime 4 suele ser de forma exagerada y, por supuesto, sin la más mínima mención a sus aspectos positivos, que los tiene y son bastantes.
Pues no se le critico tanto porque fue hace 18 AÑOS.
Sceptre_JLRB escribió:johmq escribió:Sceptre_JLRB escribió:A mí me ha encantado, pero entiendo las críticas hacia el hecho de que el mapeado no sea tan laberíntico ni interconectado como en Metroid Prime 1 y 2.
Eso sí, lo que veo es que en su día no se le dieron tantos palos a Metroid Prime 3, cuando precisamente en él ocurría exactamente lo mismo pero peor, ya que en vez del hub central (desierto) conectando las diferentes zonas, simplemente ibas a ellas seleccionándolas desde el menú de la nave. Y a pesar de ello, Prime 3 era totalmente disfrutable y maravilloso.
Tampoco vi esas críticas en su día hacia Metroid Fusion, que es con diferencia muchísimo más lineal. Pero igualmente disfrutable y excelente.
Como curiosidad, quienes tienen tan mala opinión de Prime 4, me gustaría saber su opinión sobre Prime 3 y Fusion, y cómo los compararían en relación a Prime 4.
También, curiosamente, cuando se pone a parir a Metroid Prime 4 suele ser de forma exagerada y, por supuesto, sin la más mínima mención a sus aspectos positivos, que los tiene y son bastantes.
Pues no se le critico tanto porque fue hace 18 AÑOS.
Entonces no es problema del juego, sino de la tontería de la gente en la era actual.
johmq escribió:Sceptre_JLRB escribió:johmq escribió:
Pues no se le critico tanto porque fue hace 18 AÑOS.
Entonces no es problema del juego, sino de la tontería de la gente en la era actual.
Si es problema del juego y sobre todo viniendo de los otros prime.
Sceptre_JLRB escribió:johmq escribió:Sceptre_JLRB escribió:Entonces no es problema del juego, sino de la tontería de la gente en la era actual.
Si es problema del juego y sobre todo viniendo de los otros prime.
Como también venía el 3, que era peor que el 4, y no se le criticó, porque "como fue hace 18 años"...
johmq escribió:Sceptre_JLRB escribió:johmq escribió:
Si es problema del juego y sobre todo viniendo de los otros prime.
Como también venía el 3, que era peor que el 4, y no se le criticó, porque "como fue hace 18 años"...
El 3 es bastante mejor juego que el 4, en argumento (lo del 4 es de autentico chiste), biomas, y lo enrevesado de los escenarios.
La mayoría ni lo jugaron ni se les espera.
VicenteB escribió:La realidad de este juego es que las duras críticas son injustificadas. La mayoría de gente que lo hemos jugado y terminado lo hemos disfrutado. Quizá no haya tenido tanto impacto como el primer Metroid Prime, pero no es un juego peor que Metroid Prime 2 o 3. Con el tiempo estoy seguro de que la gente lo apreciará más.
Capell escribió:@Dr_Neuro Porque en OoT es un hub que sirve de interconexión entre mapas... Y ya. No hay absolutamente nada ahí. Aquí han metido cosas en un mapa muchísimo más grande que el de OoT solo para rellenar. Pero si bien en el caso de OoT tiene una cierta explicación (porque al fin y al cabo es Hyrule, y ya partíamos desde el primer juego de un mundo "grande" y por el que te podías mover con cierta libertad), en el caso de Metroid Prime sobra completamente en lo que a la fórmula de Metroid (y Prime) se refiere.
Dr_Neuro escribió:Capell escribió:@Dr_Neuro Porque en OoT es un hub que sirve de interconexión entre mapas... Y ya. No hay absolutamente nada ahí. Aquí han metido cosas en un mapa muchísimo más grande que el de OoT solo para rellenar. Pero si bien en el caso de OoT tiene una cierta explicación (porque al fin y al cabo es Hyrule, y ya partíamos desde el primer juego de un mundo "grande" y por el que te podías mover con cierta libertad), en el caso de Metroid Prime sobra completamente en lo que a la fórmula de Metroid (y Prime) se refiere.
El desierto es el sinónimo de tener muchísimas cosas... Porque encima el desierto tiene, según tú, muchísimas cosas...
Hyrule debe ser grande y el planeta de Metroid, jamás antes sacado en la saga, debe ser pequeño y constar de sólo pasillos porque _______. Por eso lo de Metroid está mal.
Podrías ahorrarte tratar de argumentar nada y decir simplemente que no te gusta. Porque es una opinión totalmente válida.
Pero si quieres demostrar empíricamente que está mal, aprende antes un poco de argumentación, coherencia y cohesión
Sceptre_JLRB escribió:johmq escribió:Sceptre_JLRB escribió:Entonces no es problema del juego, sino de la tontería de la gente en la era actual.
Si es problema del juego y sobre todo viniendo de los otros prime.
Como también venía el 3, que era peor que el 4, y no se le criticó, porque "como fue hace 18 años"...