anibaltw escribió:250.000 wishlists, seguro que no se lo han inventado. Lastima que steam no las haga publicas y se descubririan muchos vendehumos. O eso eso eran bots comprados
PHANTASIA escribió:Para los que les gusten los juegos de FROM en general y para los amantes del mazmorreo en 1a persona en particular, os dejo un enlace a un post por si tenéis ganas de leer un rato.
https://www.elotrolado.net/hilo_shadow-tower-abyss-el-demon-s-souls-de-ps2_2530711
Saludos.
LonelySoulGamer escribió:PHANTASIA escribió:Para los que les gusten los juegos de FROM en general y para los amantes del mazmorreo en 1a persona en particular, os dejo un enlace a un post por si tenéis ganas de leer un rato.
https://www.elotrolado.net/hilo_shadow-tower-abyss-el-demon-s-souls-de-ps2_2530711
Saludos.
"El demon souls de ps2" ????? No exageremos que no es tan difícil.
A mi me costó 4 intentos pillarle el punto, pero una vez se lo pillas es muy fácil avanzar en el juego.
Me costó mucho más empezar en el primer King's Field occidental (que en realidad es el King's Field 2) que en el Shadow Abyss. No sé la de intentos que me costó pillarle el punto al King's Field 2, pero fueron muuuuchisimos más. Hasta que no tiré en plan suicida a por el hechizo de fuego no hubo manera de empezar sin morir, pero... salió bien.
Además el juego va de lujo tanto en ps3 (Europea) como en emulador PCSX2 (hablo del shadow tower abyss).
Lo bueno de estos juegos, sobretodo los de psx, es que dejan claro que From ya era From mucho antes de llegar Miyazaki a la empresa, que él solo se adaptó a ela como un anillo al dedo, Los tres primeros king's field y el shadow tower son auténticas joyas del género. Y hoy se pueden disfrutar muchisimo si se les pilla el punto, que no es fácil, pero si se insite se pueden jugar. Yo no tenia una experiencia asi desde que me pasé los gothic 1 y 2 en 2010 por primera vez. King's Field 2 lo gocé más que un gorrino revolcandose en el barro, es un juegazo. Y en mi opinión a dia de hoy todos los de from de aquella época merecen mucho la pena (incluido el echo night aunque no sea un rpg).
jetpac
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tyranus_22 escribió:Por cierto he acabado esoteric ebb justo antes de crimson desert.
Juegazo sobretodo para el que le guste leer.
23 horas me ha durado saltandome varias cosas, aunque como puse en mi mensaje anterior no se si es por como hice mi personaje pero le falta dificultad.
La trama me ha gustado muchísimo y veo que a la gente en general tambien viendo los analisis.
kjavi escribió:Un año más
1 - Tainted Grail: The Fall of Avalon
2 - Clair Obscur: Expedition 33
3 - Look Outside
4 - Cyber Knights: Flashpoint
5 - Swordhaven: Iron Conspiracy
Estiui escribió:tyranus_22 escribió:Por cierto he acabado esoteric ebb justo antes de crimson desert.
Juegazo sobretodo para el que le guste leer.
23 horas me ha durado saltandome varias cosas, aunque como puse en mi mensaje anterior no se si es por como hice mi personaje pero le falta dificultad.
La trama me ha gustado muchísimo y veo que a la gente en general tambien viendo los analisis.
¿Mucha chapa o qué? Si es interesante y engancha, supongo que no me importa leer mucho, siempre que no sea 10 minutos de leer y 1 de jugar. Pero he visto varios vídeos del juego y no consigo identificar si me gustará o no... ¿qué tal la parte de combate/jugabilidad?
James May escribió:kjavi escribió:Un año más
1 - Tainted Grail: The Fall of Avalon
2 - Clair Obscur: Expedition 33
3 - Look Outside
4 - Cyber Knights: Flashpoint
5 - Swordhaven: Iron Conspiracy
Ostras, la de gente que vota por juegos a los que no ha jugado.
kjavi escribió:James May escribió:kjavi escribió:Un año más
1 - Tainted Grail: The Fall of Avalon
2 - Clair Obscur: Expedition 33
3 - Look Outside
4 - Cyber Knights: Flashpoint
5 - Swordhaven: Iron Conspiracy
Ostras, la de gente que vota por juegos a los que no ha jugado.
El Tainted Grail es un juego meritorio. Nada mal. Pero no nos engañemos, está lejos del "aroma TES" que pretende emular.
El expedition lo odio profundamente. Además debido a la insistencia de la "opinión generalizada" pues me torturé probándolo varias veces. Nunca funcionó.
El Look Outside debe ser la cuota pixel del año, pq no le veo nada tan especial.
El Cyber no lo he catado. Tiene muy buena pinta pero lo XCOM se me resiste casi siempre.
Swordhaven está muy muy bien. Mi preferido de esta lista. A las 40h lo dejé por frustración por eso. Seguramente si me hubiera pillado en otro momento hubiese insistido
Total este 2026 pinta mejor
Elixxx escribió:Pequeño aviso por si alguien esta pensando en pillarse el Greedfall 2, el juego no esta en condiciones para 1.0 ni de coña (y yo soy alguien bastante "permisivo" con bugs).
Las quest (incluidas main) se bugean muchísimo, lo que obliga a ir a saves anteriores, los compañeros se bugean y no puedes hablar con ellos, muchas mecánicas están rotas como los upgrades de armaduras que no hacen absolutamente nada, ...
Tras varios días intentándolo y dándole mi mejor intento, lo dejo aparcado por ahora. La cosa es que con la situación de nacon a ver que pasa (aunque de momento han sacado el parche 1.1, que no hace mucho, pero ahí esta).
Una pena porque el juego en si, cuando funciona, me tenia bastante atrapado.


Queto escribió:Acabo de terminar el Banquet of fools después de 76 horitas.
Que juegazo. Una vuelta a los orígenes de los CRPG.
Por el precio que tiene es un regalo.
Es cierto que al principio cuesta un poco, y que no te lleven de la mano parece muy duro. Pero una vez aprendes las mecánicas es una delicia. Y que no te traten como tonto y que tengas que devanarte un poco los sesos no esta nada mal. Lo dicho, mi goty del año.
El arte del juego es un preciosidad.
kjavi escribió:Entonces lo has jugado con la tradu de shadowman? Que tal es? Si me dices que bien voy de cabeza. He leído análisis y el concepto "juego de culto" ha sido pronunciado
spiderrrboy escribió:Estoy jugando al Mutant Year Zero, que lo tenía pendiente desde que salió, lo probé en su día y me gustó lo que vi, y joder, soy muy fan de esas películas, series, juegos,... que te plantan el título e intro tras un rato de visionado o juego jejejeje le da un rollo épico muy guapo jajajaja Por ahora me está encantando, a mi el rollo antropomorfo me gusta mucho...
No sé si esto va aquí en RPG jajaja No he visto hilo para juegos tipo XCOM jeje
enganchado!! Mc Mardigan escribió:spiderrrboy escribió:Estoy jugando al Mutant Year Zero, que lo tenía pendiente desde que salió, lo probé en su día y me gustó lo que vi, y joder, soy muy fan de esas películas, series, juegos,... que te plantan el título e intro tras un rato de visionado o juego jejejeje le da un rollo épico muy guapo jajajaja Por ahora me está encantando, a mi el rollo antropomorfo me gusta mucho...
No sé si esto va aquí en RPG jajaja No he visto hilo para juegos tipo XCOM jeje
Para antropomorfo ya estás tú... topo del des.. xD![]()
Nah el juego está cojonudamente bien! El sigilo bien implementado....Ojalá una segunda parte...disfrútalo!!
Yo también hecho en falta un hijo de juegos tácticos por turnos asi que yo también los comento por aquí aunque no sean específicamente RPGs
spiderrrboy escribió:Mc Mardigan escribió:spiderrrboy escribió:Estoy jugando al Mutant Year Zero, que lo tenía pendiente desde que salió, lo probé en su día y me gustó lo que vi, y joder, soy muy fan de esas películas, series, juegos,... que te plantan el título e intro tras un rato de visionado o juego jejejeje le da un rollo épico muy guapo jajajaja Por ahora me está encantando, a mi el rollo antropomorfo me gusta mucho...
No sé si esto va aquí en RPG jajaja No he visto hilo para juegos tipo XCOM jeje
Para antropomorfo ya estás tú... topo del des.. xD![]()
Nah el juego está cojonudamente bien! El sigilo bien implementado....Ojalá una segunda parte...disfrútalo!!
Yo también hecho en falta un hijo de juegos tácticos por turnos asi que yo también los comento por aquí aunque no sean específicamente RPGs
Coño no se llama asi jajaja a lo blacksad jajaja me suena que si jajaja oye ahora que hablaste como la gran @eRiKaXPiReNCe, alguien sabe algo de ella?? Hace poco dijo en los hilos de futbol que estaba un poco desaparecida por unos temas medicos y ahora hace tiempo que no escribe, espero que este bien![]()
spiderrrboy escribió:Estoy jugando al Mutant Year Zero, que lo tenía pendiente desde que salió, lo probé en su día y me gustó lo que vi, y joder, soy muy fan de esas películas, series, juegos,... que te plantan el título e intro tras un rato de visionado o juego jejejeje le da un rollo épico muy guapo jajajaja Por ahora me está encantando, a mi el rollo antropomorfo me gusta mucho...
No sé si esto va aquí en RPG jajaja No he visto hilo para juegos tipo XCOM jeje
spiderrrboy escribió:Pregunta para los mutantes, hay alguna forma de correr sin linterna?? Es que solo veo la opcion de apagar la linterna poniendome en sigilo y claro asi tardan la vida, es que hay zonas que me mola explorarlas sin la linterna por como se ve, es una tonteria pero...
Eil escribió:spiderrrboy escribió:Pregunta para los mutantes, hay alguna forma de correr sin linterna?? Es que solo veo la opcion de apagar la linterna poniendome en sigilo y claro asi tardan la vida, es que hay zonas que me mola explorarlas sin la linterna por como se ve, es una tonteria pero...
Hmmm... Juraría que no se puede. Si quieres ir más rápido, linterna encendida. Además eso ayuda a encontrar cosas de recoger en el terreno; y apagarla en cuanto entras en terreno con enemigos y te acercas a ellos. Pero con la luz apagada, no, creo recordar que siempre vas caminando a esa velocidad antes de entrar en combate propiamente dicho.
spiderrrboy escribió:Eil escribió:spiderrrboy escribió:Pregunta para los mutantes, hay alguna forma de correr sin linterna?? Es que solo veo la opcion de apagar la linterna poniendome en sigilo y claro asi tardan la vida, es que hay zonas que me mola explorarlas sin la linterna por como se ve, es una tonteria pero...
Hmmm... Juraría que no se puede. Si quieres ir más rápido, linterna encendida. Además eso ayuda a encontrar cosas de recoger en el terreno; y apagarla en cuanto entras en terreno con enemigos y te acercas a ellos. Pero con la luz apagada, no, creo recordar que siempre vas caminando a esa velocidad antes de entrar en combate propiamente dicho.
Vale gracias, era una tonteria, mas estetica que otra cosa,...
Salio el analisis de Greedfall 2 en 3djuegos que lo hace Alejandro Pascual y no lo pone muy bien, es una pena, yo cuando lo probe no me dio buena impresion, un prologo demasiado largo y previsible, tipica ceremonia de iniciacion para enseñarte las mecanicas...
https://www.3djuegos.com/juegos/greedfall-2-the-dying-world/analisis/rpg-fantasia-vieja-escuela-que-tiene-tantas-ideas-interesantes-como-problemas-analisis-greedfall-2
kjavi escribió:Lo tengo instalado desde el día de la 1.0, el greedfall 2 digo, y no veo que haya mucho movimiento de parche la verdad. No pinta bien.
Hi Carants,
We've deployed a patch which brings various additions and fixes to the game.
Added Japanese and Korean localization to the game.
Fixed an issue with the quest The Lost Friend that prevented quest progression when killing a guard during Stealth before engaging the combat in the warehouse.
Fixed an issue in Uxantis Harbour that could make the interaction button remain on screen even when exiting a bush.
Fixed an issue that would block the main quest when the Captain stays on the battlefield after dealing with the woodcutters.
Fixed an issue in Astrie’s Ruins that prevented the player from being able to reach a chest and loot it.
Fixed an issue that could make the game crash when loading an autosave on the Constanzia and trying to board a shore.
Fixed an issue at the Count De Riane’s Estate that triggered a weird climbing animation while trying to loot a chest.
Fixed an issue with the note found on a corpse in Uxantis’ Wilderness that would not appear in the Notes menu.
Fixed an issue with the quest Like Father, Like Son that displayed the quest as failed even when it was successfully completed.
Fixed an issue with the quest Nauts In Disguise that prevented it from being triggered properly.
Fixed an issue in the Catacombs of Thynia where a chest didn’t contain any loot.
Fixed an issue with Sybille’s party dialogues and cues being triggered even when she’s not in the party.
Fixed an issue in Teer Fradee’s regional quest when you need to fight the woodcutters that would showcase the fight even before selecting the proper dialogue option with the Captain.
Fixed an issue that made the characters highlight flicker while in tactical pause when placing the mouse’s cursor on their feet.
Fixed an issue with the items’ price leading to a crash if it were set to 0.
Fixed a crash issue on certain high-end AMD GPU.
Fixed a crash issue on Steam Deck.
Fixed missing images in the UI.
Fixed various animation issues.
Fixed various localization issues.
Fixed various VFX issues.
Fixed various audio issues.
Thank you for your continued feedback and support!