Pues va muy fino el juego en la consola, así sí que mola mazo jugar, con una suavidad brutal, porque la pobre Switch es que no podía con el juego, se petaba y atascaba de fotogramas bastante, sobre todo en las construcciones, cuando se crean con el generador de esquemas, cuando llevabas con la ultramano cualquier construcción e incluso un solo meterial y como hubiera lluvia en la superficie, es que ni iba a 15 fps, en la gran isla de los Albores el juego rascaba de lo lindo, etcétera.....
He estado probando construcciones de la comunidad y la mayoría son inútiles, no valen para nada, consumen mucha batería y son más por lo estético que por lo eficiente, sólo he visto 4 o 5 decentes y funcionales, las demás no valen para nada, la mayoría de aeronaves no se manejan bien, les cuesta empezar el vuelo, les cuesta disminuir altitud y moverse a los lados, se van para un lado, etcétera, luego también podían haber introducido más ranuras en el generador de esquemas, sobre todo en el historial y en favoritos, muy pocos son 8 favoritos, pero bueno por el detalle está bien, pero es cierro que le ha faltado un poquito bastante más de trabajo al paquete de expansión.
Popping y formación de objetos desde cerca tiene bastante, está heredado de la versión de Switch, se nota muchísimo.