Mejoras técnicas de juegos de Switch en Switch2 (Colaboremos en la Wiki).

Pues, Resident Evil Revelations 2, pues ahora va fino fino y se ve mejor.
Dos meses despues y dos semanas que lanzaron el arreglo de la switch 2 edition ya esta en europa la version switch 2 de Stardew valley
https://ec.nintendo.com/ES/es/titles/70010000105426
davidDVD escribió:
Jean_Valjean escribió:
mogurito escribió:Yo tampoco lo creo pero con 1080p 60FPS me sobra, de precio seguramente sea 10€ o más.


Yo creo que le 2 vendrá con el Torna y serán 20 euros
Y el 1 igual sí 5

Y sí ya tengo el Torna... eso no puede ser, "20 €" son cuando son expansiones inéditas que no tenía Switch 1 y las sacan exclusivamente en Switch 2.

Si sale, saldrá como este: con un Upgrade de versión a 4,99 €~9,99 € o en Definitive Edition.

Nintendo no regala nada esta generacion.

Lo esta dejando bien claro con las mejoras de cualquier juego de Switch a Switch 2 que ha relanzado en fisico.

Mirad como el Animal Crossing no incluye el dlc de 25€, Breath of the Wild tampoco tiene su expansion de ¿20€?, ni van a hacerlo con ningun otro en el futuro.

Ellos buscan vender en la eShop todo por piezas para el que llegue de nuevas:
-Juego de Switch: 60€
-Expansion: Lo que sea, 15-20-25-30€ y demas.
-Mejora: 5-20€ en base a si es de resolucion o si añade contenido

A mi tambien me preocupa lo que podrian llegar a hacer con XC2 y Torna, porque claro, muchos los tenemos separados, y es de esos juegos tan absurdamente mal optimizados en Switch, que deberian portarse como hizo GameFreak con Pokémon Purpura y Escarlata, y sacar un parche gratuito para ambos y ya.

Espero que si por algun casual deciden relanzarlo en fisico, en digital el parche aunque valga 5 o 10 euros, sea un solo parche que se pueda utilizar en ambos juegos, el principal y Torna, que no la lien, vaya.

Con XC3 lo tienen mas facil porque de relanzarlo fisico, lo venderan con el precio de la mejora pero sin el dlc incluido (no, Futuros Redimidos no va a ir en el cartucho si siguen como hasta ahora) y la mejora de resolucion pues se aplicara a lo que tengas.

Los unicos "que salen bien parados" de todo esto son XC:DE y XCX:DE por ser ports de Wii y Wii U, donde su contenido nuevo viene ya de base, lo que se me sigue haciendo absurdo que cobren por XCX:DE cuando ya se veia que tenian el codigo a medio hacer o lo mismo hecho para Switch 2 y simplemente por estrategias de fechas, han decidido sacarlo ahora por "llenar catalogo".

Obviamente, prefiero mil veces todo esto a que cobren de cero todo como en Switch, especialmente porque es retrocompatible y no tendrian excusa, pero vamos, si un juego tiene mas que justificado un parche y ademas que sea gratuito, es Xenoblade Chronicles 2, que es la fiesta de los pixeles y en sobremesa me suena que se veia bien, teniendo en cuenta de que no hay uso de la pantalla tactil y seguramente tampoco cambien el tamaño de la fuente entre portatil y televisor, no me creo que no puedan hacer un parche rapido y gratis.

Aun asi, que XCX:DE tenga su version de Switch 2 en lugar de parche gratuito es criminal, no tiene ni un año a dia de hoy (lo tendra por poco cuando lo relancen en fisico) y no es como si no pudiera seguir vendiendo, si hubiera sido con XC2 lo habria entendido por la demanda de la copia fisica, pero no por el tema de que es un juego que siempre ha picado tener que verlo en ese estado y que para jugarlo bien, no solo tengas que comprar una maquina nueva y mas potente, si no que encima te cobren por ello.
Hola, ¿Sabéis qué tal el "The sexy brutale" en Switch 2? Creo que en Switch estaba bastante roto...
Pues con la nueva actu se puede poner en modo portatil los juegos como si fueran modo dock.

Ya se podra jugar a todo sin que te sangren los ojos.
eR_XaVi escribió:Pues con la nueva actu se puede poner en modo portatil los juegos como si fueran modo dock.

Ya se podra jugar a todo sin que te sangren los ojos.

Madre mia por fin, se llevaba pidiendo desde el principio. Espero que sea para todos los juegos.

Por curiosidad lo he probado con el persona 5 strikers que justo acabé ayer y en portátil era bastante sangrante y si que parece verse mucho mejor.

Edit, tenéis que activar la opción, está en configuración, consola, tratamiento de programas de Nintendo switch
alessto91 escribió:
eR_XaVi escribió:Pues con la nueva actu se puede poner en modo portatil los juegos como si fueran modo dock.

Ya se podra jugar a todo sin que te sangren los ojos.

Madre mia por fin, se llevaba pidiendo desde el principio. Espero que sea para todos los juegos.

Por curiosidad lo he probado con el persona 5 strikers que justo acabé ayer y en portátil era bastante sangrante y si que parece verse mucho mejor.

Edit, tenéis que activar la opción, está en configuración, consola, tratamiento de programas de Nintendo switch

Yo mañana con calma lo probare, por que como lose Xenoblades se vean bien la consola en bastante tiempo dudo que la conecte al dock
[Actualización del sistema de Nintendo Switch 2]

La versión 22.0.0 añade el «Modo portátil potenciado». Esto hará que los juegos de Switch 1 crean que están en modo TV aunque estén en modo portátil.

Los juegos podrán ejecutarse a resoluciones más altas en modo TV, aprovechando mejor la pantalla de 1080p de Switch 2.
Sin el Modo portátil potenciado, los juegos de Switch 1 detectarán el modo portátil y renderizarán a una resolución adecuada para la pantalla de Switch 1 (normalmente 720p o incluso menos).
eR_XaVi escribió:Pues con la nueva actu se puede poner en modo portatil los juegos como si fueran modo dock.

Ya se podra jugar a todo sin que te sangren los ojos.

Ostia. Pues está si es una gran update.
Justo estoy jugando ahora al SMTV. Y el portátil se ve muy borroso. Lo probaré está tarde.

Me alegro que Nintendo escuche a los usuarios. Entre lo del Yoshi bajando 10€ el precio y esto, parece que Nintendo está mejorando su gestión con los usuarios :)
Gran actualización, yo ya lo dije ya hace tiempo, ahora los juegos antiguos se van a ver mejor en portátil,espero que no gaste más batería
Fantástico, que bien que lo han implementado, ya lo daba por perdido.
Esto demuestra que las cosas acaban llegando a pesar de los "conociendo a Nintendo nunca lo hará".
Muchos usuarios se ahorrarán las Switch 2 Edition ahora, ya que me consta que algunos la compraban sólo para subir la resolución en portátil.
Yo no sacaré ningún provecho de esto, pero todo lo que suma es bienvenido.
DRaGMaRe escribió:Esto demuestra que las cosas acaban llegando a pesar de los "conociendo a Nintendo nunca lo hará".
Muchos usuarios se ahorrarán las Switch 2 Edition ahora, ya que me consta que algunos la compraban sólo para subir la resolución en portátil.
Yo no sacaré ningún provecho de esto, pero todo lo que suma es bienvenido.

¿Y los 60fps? Ah, bueno, si eso tampoco interesaba pues entonces es un ahorro obviamente.
@davidDVD eso ya depende de los gustos de cada consumidor, pero un ejemplo a corto plazo es el Mario Wonder, que ya va a 60fps y con este firm también lo hará a 1080p en portátil sin necesidad de Switch 2 Edition (otra tema ya es el 4K en dock que a muchos nos interesa).
Yo como juego solo en portátil, me a venido bien esta actualización, juegos antiguos más resolución se nota, otro ejemplo vale que no es un gran juego, en el fc 24 de switch 1 en portátil iva a 720p, perdía calidad gráfica y sin público,ahora va a 1080p y con público y demás, y aunque valla a 30fps con la pantalla de switch 2 se nota fluido el juego
robersnake escribió:Gran actualización, yo ya lo dije ya hace tiempo, ahora los juegos antiguos se van a ver mejor en portátil,espero que no gaste más batería


Bueno, de hecho es justo lo que hace, ya lo pone en la información de la actualización que aparece en la imagen:

"While this can result in improved visuals, it may also increase the system's power consumption."
Milagro, cuesta de creer que Nintendo haya hecho caso por una vez.

Hay mucho juego que tengo que testear, pero el primero de todos sera Xenoblade 3 con que se vea minimamente decente me sirve, que antes era un amasijo de pixeles en portatil xD
Ahora en portátil bayonetta 3, iría a 1080p o cerca 60fps así en portátil y luigi mansión 3 1080p , se tienen que ver bien
Seguro suben vídeos en YouTube, comparativa que juego se ve mejor
Me alegro de que hayan introducido esta nueva opción. Cuando tenga tiempo probaré algún juego para ver la diferencia.

Demoniun escribió:Milagro, cuesta de creer que Nintendo haya hecho caso por una vez.

Hay mucho juego que tengo que testear, pero el primero de todos sera Xenoblade 3 con que se vea minimamente decente me sirve, que antes era un amasijo de pixeles en portatil xD

En serio, cada vez que leo a alguien diciendo lo mal que se veía Xenoblade 3 en portátil pienso si debí a jugar un juego diferente o si tengo algún problema. Yo lo veía superbien [carcajad]
dragon quest xi lo acabo de probar en portatil y parece otro juego, que barbaridad lo que cambia
robersnake escribió:Ahora en portátil bayonetta 3, iría a 1080p o cerca 60fps así en portátil y luigi mansión 3 1080p , se tienen que ver bien
Seguro suben vídeos en YouTube, comparativa que juego se ve mejor


He probado los 2 y se ven fabulosos
En el Astral Chain se nota mucho

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Pero en el Age of Calamity ya no es que se note, es que cambia una barbaridad, distancia de visión? Humo? nitidez? densidad de vegetación? Que es eso?

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EdwardK escribió:En el Astral Chain se nota mucho

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Pero en el Age of Calamity ya no es que se note, es que cambia una barbaridad, distancia de visión? Humo? nitidez? densidad de vegetación? Que es eso?

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Gracias por subir ver las diferencias
Chenkaiser escribió:Me alegro de que hayan introducido esta nueva opción. Cuando tenga tiempo probaré algún juego para ver la diferencia.

Demoniun escribió:Milagro, cuesta de creer que Nintendo haya hecho caso por una vez.

Hay mucho juego que tengo que testear, pero el primero de todos sera Xenoblade 3 con que se vea minimamente decente me sirve, que antes era un amasijo de pixeles en portatil xD

En serio, cada vez que leo a alguien diciendo lo mal que se veía Xenoblade 3 en portátil pienso si debí a jugar un juego diferente o si tengo algún problema. Yo lo veía superbien [carcajad]

Xenoblade 3 se veía relativamente bien en portátil. El que es, casi injugable, en portátil en el Xenoblade 2.
Ahí va alguno más. El Xeno 2 se ve algo mejor.



También he leído que Persona 5 Royal o los Fire Emblem como el Three Houses o el Engage también se ven mucho mejor.
Que tal el Bayonetta 3 y el Kingdom Come?
davidDVD escribió:
[Actualización del sistema de Nintendo Switch 2]

La versión 22.0.0 añade el «Modo portátil potenciado». Esto hará que los juegos de Switch 1 crean que están en modo TV aunque estén en modo portátil.

Los juegos podrán ejecutarse a resoluciones más altas en modo TV, aprovechando mejor la pantalla de 1080p de Switch 2.
Sin el Modo portátil potenciado, los juegos de Switch 1 detectarán el modo portátil y renderizarán a una resolución adecuada para la pantalla de Switch 1 (normalmente 720p o incluso menos).


He probado algunos juegos.

The Witcher 3 va a 30 FPS rocosos y a mucha mejor resolución, si desbloquearan los fps con una actualización iría a 60 FPS sin problema.

The Talos Principle va súper fluido a 60 FPS al menos lo que he probado.

Outer Wilds por fin se puede jugar en portátil, era un absoluto desastre, ahora a 30 FPS y mejor resolución.

Probaré más
pues estaré atento por el backlogg infinito pendiente. A ver que tal ahora Another Code, Baten Kaitos 1 y 2 HD, Shin Megami Tensei 5 Vengance y demases. Fantástico Nintendo.
La iluminación en Doom era mejor en Dock y ahora la tenemos en portátil también.

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Pues a mi esto me da miedo, porque también hay gente que juega en TV y veremos a ver la cantidad de juegos que mejorarán su resolución para dicho modo, ya sean de pago o gratuitas... Espero equivocarme.
Txustra escribió:Pues a mi esto me da miedo, porque también hay gente que juega en TV y veremos a ver la cantidad de juegos que mejorarán su resolución para dicho modo, ya sean de pago o gratuitas... Espero equivocarme.


Te da miedo una mejora gratuita para todo el catálogo para disfrutar del modo dock de Switch 1 en portatil ? Ojalá sigan sacando actualizaciones así de terroríficas XD
@cristan No, me da miedo que se deje de lado mejorar resoluciones en general, no exclusivas para el modo portátil (que esto no eso como tal, sino un "engaño" para pensar que se ejecuta en modo dock), lo cual ya se podía hacer en una Switch 1 pirateada.
No hay ningún excel pasado donde pongan las comparaciones de modo portátil / acoplado de switch?, seria curioso para contrastar y ver que juegos sacaran beneficios.
¿Cómo afecta esto a juegos de Switch con actualización para Switch 2? No confundir con ediciones Switch 2, que ahí ya doy por hecho que no se puede aplicar este modo.

Txustra escribió:Pues a mi esto me da miedo, porque también hay gente que juega en TV y veremos a ver la cantidad de juegos que mejorarán su resolución para dicho modo, ya sean de pago o gratuitas... Espero equivocarme.


A estas alturas de la vida las thirds no se van a poner a actualizar sus juegos para que vayan mejor en el modo dock. Si los actualizan, será para que vayan mejor en Switch 2 y ya.
Que me quede claro con la actualización:

-Si juego a un juego de Switch 1 en Switch 2 en modo portátil podré verlos como en modo dock de la Swtich 1

-Si juego a un juego de Switch 1 en Switch 2 en modo dock podré verlos como en modo dock de la Swtich 1 (de esto creo que no se ha hablado)

-En todo caso pierdo funciones táctiles

-Si quiero conectar un gampead tengo que desacoplar los joycon2 de la Switch 2 lo cual es algo muy molesto


¿Estoy en lo cierto o se me ha escapado algo?
@mogurito Esta mejora solo afecta a modo portátil. Es decir, si juegas a un juego de Switch 1 en modo dock lo verás del mismo modo que lo has visto hasta ahora, o sea, a la resolución que estuviese o mejorase por potencia bruta de Switch 2. Lo de las funciones táctiles y en caso de querer conectar otro mando, pues lo mismo, solo para el modo portátil.
mogurito escribió:Que me quede claro con la actualización:

-Si juego a un juego de Switch 1 en Switch 2 en modo portátil podré verlos como en modo dock de la Swtich 1

-Si juego a un juego de Switch 1 en Switch 2 en modo dock podré verlos como en modo dock de la Swtich 1 (de esto creo que no se ha hablado)

-En todo caso pierdo funciones táctiles

-Si quiero conectar un gampead tengo que desacoplar los joycon2 de la Switch 2 lo cual es algo muy molesto


¿Estoy en lo cierto o se me ha escapado algo?

Te falta añadir que lo puedes desactivar cuando gustes.
Txustra escribió:@mogurito Esta mejora solo afecta a modo portátil. Es decir, si juegas a un juego de Switch 1 en modo dock lo verás del mismo modo que lo has visto hasta ahora, o sea, a la resolución que estuviese o mejorase por potencia bruta de Switch 2. Lo de las funciones táctiles y en caso de querer conectar otro mando, pues lo mismo, solo para el modo portátil.


Gracias por la aclaración, me había liado porque lógicamente en modo dock de la switch 2 ya corría los juegos de switch en modo dock. solo era necesario activarlo en modo portátil.

Lo que me fastidia es lo de quitar el joycon al conectar en gamepad pero claro, eso lo hago en modo dock donde este nuevo modo no se aplica.

@Chenkaiser verdad es, lo de quitarlo cuando uno quiere
Sorprendido totalmente con el Resident Evil 5 y 6. Quedaron espectaculares en portatil. 1080 y 60 fps.

Quizá la mejor versión que existe hoy en consolas? Se que en ps4/ps5 y xbox se ve así pero por una cuestión de tamaño de la pantalla se ven espectaculares en modo portátil en switch 2.
Chenkaiser escribió:Me alegro de que hayan introducido esta nueva opción. Cuando tenga tiempo probaré algún juego para ver la diferencia.

Demoniun escribió:Milagro, cuesta de creer que Nintendo haya hecho caso por una vez.

Hay mucho juego que tengo que testear, pero el primero de todos sera Xenoblade 3 con que se vea minimamente decente me sirve, que antes era un amasijo de pixeles en portatil xD

En serio, cada vez que leo a alguien diciendo lo mal que se veía Xenoblade 3 en portátil pienso si debí a jugar un juego diferente o si tengo algún problema. Yo lo veía superbien [carcajad]

Vete al oculista, porque algo te falla. Xenoblade 3 en portátil es una borrosidad constante. Es horroroso. No sé cómo pudieron sacar el juego así,la verdad.
Xenoblade 3 en modo portátil se ve borroso pero jugable, en modo dock tambíen pero bastante aceptable donde en este caso lo que duelen son los FPS muy inestables que tiene. Xenoblade 2 es peor en todo donde en modo portátil es un dolor de ojos aunque su expansión de Torna mejora ligeramente

Siempre dije que son juegos que salieron en la consola equivocada por lo mal que funcionan.
handheld default:

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handheld boost:
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handheld native:
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handheld boost:
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P.d.: Jeje... no es lo mismo obvio (se trasmiten a mayor tasa).

Un tal 3dsboss (en Fami): Es pura coincidencia, pero PlayStation va a lanzar el equivalente de PlayStation Portal a esta actualización (bueno, quizá «equivalente» no sea la palabra adecuada)... ¡mañana, jeje!

https://blog.es.playstation.com/2026/03 ... ia-de-uso/

Coinciden en ser cosas eenfocadas al jugador portátil xD
A mí me acaban de dar la vida con esta actualización:
- Pokemon Leyendas Arceus/Perla
- Luigi Mansión 2/3
- Octopath Traveler
- Algún Resident Evil que tengo por ahí
- Astral Chain
- Metroid Prime Remastered
- Tetris Effect
- Mario Kart 8
- Smash Bros
Y unos cuantos más, vaya.
Yo he probado el Fire emblem Engage que lo tengo reciente y las diferencias son MASIVAS. De jugar a algo menos de 720p en portatil a 1080p es un salto enorme en pantalla. Se suavizan todos los bordes teniendo la estetica que tiene y no se pierde nada. Tambien he probado Moonlighter y Cult of the lamb y lo mismo. Pasamos de 720p a 1080p clavados.

Mario Kart 8 deluxe o Smash Bros Ultimate se tienen que ver de locos a 1080p 60fps.

Esto deberia haber venido DE SERIE con la consola y lo han debido desarrollar con el animal crossing que lanzo un parche gratuito para usar el modo Tv en portatil y solo si pagas los 5 euros de la Switch 2 edition tienes el 4K nativo de switch 2. Igualmente esto va a beneficiar mucho a los juegos que no tienen pinta de que salga mas parches por ser ya antiguos o lo que sea.
Los juegos no compatibles con el handheld boost:

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Arvek escribió:Los juegos no compatibles con el handheld boost:

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Esos juegos tienen pinta de que terminaran recibiendo alguna mejora gratuita al estilo DK country return HD, ya que son todos de Nintendo.
alaun escribió:
Chenkaiser escribió:Me alegro de que hayan introducido esta nueva opción. Cuando tenga tiempo probaré algún juego para ver la diferencia.

Demoniun escribió:Milagro, cuesta de creer que Nintendo haya hecho caso por una vez.

Hay mucho juego que tengo que testear, pero el primero de todos sera Xenoblade 3 con que se vea minimamente decente me sirve, que antes era un amasijo de pixeles en portatil xD

En serio, cada vez que leo a alguien diciendo lo mal que se veía Xenoblade 3 en portátil pienso si debí a jugar un juego diferente o si tengo algún problema. Yo lo veía superbien [carcajad]

Vete al oculista, porque algo te falla. Xenoblade 3 en portátil es una borrosidad constante. Es horroroso. No sé cómo pudieron sacar el juego así,la verdad.

Quita quita. Si lo veía superbien ¿para qué complicarme para verlo peor? [carcajad]

Ya en serio, yo lo disfruté y de verdad que no le vi problemas. Más bien lo contrario, le vi un avance enorme respecto al Xeno 2.
Esto para las Visual novels va a estar muy bien: Muv-Luv, Paranormasight y demás (textos más nítidos por ejemplo; a estos juegos sí que me apatece más en portátil) :)
En modo portatil, el Dragon Quest 7 de Switch, cuyo juego viene entero en cartucho, ahora la única diferencia con el de Switch 2 (GKC) serán los FPS que "poco" importa en un juego por turnos... Un aplauso.
38285761 escribió:
Arvek escribió:Los juegos no compatibles con el handheld boost:

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Esos juegos tienen pinta de que terminaran recibiendo alguna mejora gratuita al estilo DK country return HD, ya que son todos de Nintendo.


Son juegos con características que no son fáciles de replicar con un simple switch. Piensa que el "modo boost" hace que la consola se piense que está en dock, y los juegos, en base a eso, ofrecen unas opciones u otras. El Skyward Sword HD por ejemplo ofrece diferentes tipos de control en función de cómo estás jugando.

Seguramente a nivel interno hay más características que pueden hacer injugable un juego, o imposible de usar. Con thirds ya se ha visto alguno que otro que no funciona directamente.
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