cirote3 escribió:El MSU-1 es mucho más rápido que los lectores de CD de PSX y Saturn, creo que no es justo compararlos
Señor Ventura escribió:El video del dragon's lair y del road avenger no es fruto de ningún chip de apoyo, es la propia snes la que lo está moviendo.
Lo único que hace el msu1 es permitir que la rom pueda ser muy grande, y un bypass para el sonido. Nada mas.
Claro que es fruto de un chip de apoyo si tu mismo lo dices, el MSU1 que equivale a tener un CDROM de tropecientos X con seek times instantáneos y cache infinita algo totalmente imposible en la época tanto tecnlogica como economicamente que es lo que comentaba
@cirote3No sólo usa chip de apoyo, sino que en concreto es un CHIP ciencia-ficción futurista ciberpunk en la época en la que SNES salió al mercado... jajaja SNES y sus dopajes...
En cuanto a PSX da igual el lector, ya viene limitada en el propio mdec a la velocidad de lectura del disco. De hecho si cambiaramos el lector a uno mas rapido no afectaria en nada ni a la resolución ni a la calidad del vídeo que de nuevo ya es superior a la de SNES ya que simplemente el MDEC de psx decodifica macrobloques más rápido de lo que la SNES puede hacer aunque snes pueda tener ventaja en la compresión de los mismos porque seamos sinceros la compresión de video ha mejorado muchisimo en estos años...
Ahora digamos que pasamos del MDEC en PSX y nos da por hacer un algoritmo de decompresión especificamente para PSX por software en la CPU... pues habria que verlo jajajajaja
EDITO: Buscando un poco tenemos N64 que es capaz de descomprimir H264, no se, un codec menos pesado con un poco menos de calidad que ya seria humillante respecto al MDEC lo veo posible en PSX incluso respetando el 2X del cdrom, algo tipo xvid a 320x240 que ademas no necesitariamos descomprimir el sonido como pasa en n64...