Eso en los años 90 nos lo vendían como pixel perfect como poco. Hay "fallitos" como cuando se juntan 4 o 5 gordos en 5-1, yo lo habría dejado en 3 simultáneamente y dos que entran y salen de la pantalla, así creo que se evitarían parpadeos cuando caen al suelo, de pie no hay parpadeos, en el último mail dice que va a optimizar esa fase, si lo logra, wow, ya no se puede hacer mucho más con esta máquina. En 6-3 en la parte de las columnas también hay algún parpadeo de sprites, pero lo ha reducido muchísimo, la verdad es que este port tiene mucha ambición.