[HO] VENTAS MUNDIALES DE NINTENDO SWITCH 2 - Hardware & Software | Datos | Seguimiento | Comentarios

15, 6, 7, 8, 9
Don_Boqueronnn escribió:A ver qué tal los datos de Famitsu de mañana, yo creo que deberían de estabilizarse ya y ser muy parecidas a la semana pasada.


Ventas mundiales oficiales como tal cuales son? los 8 y pico que dijo hobbyconsolas? Es que para mi que está patillado ese dato. No lo he visto en ningún lado oficial.

Y de japón estará próximo a los 2 millones a día de hoy seguro. Dependiendo del stock
micki7bcn escribió:
Don_Boqueronnn escribió:A ver qué tal los datos de Famitsu de mañana, yo creo que deberían de estabilizarse ya y ser muy parecidas a la semana pasada.


Ventas mundiales oficiales como tal cuales son? los 8 y pico que dijo hobbyconsolas? Es que para mi que está patillado ese dato. No lo he visto en ningún lado oficial.

Y de japón estará próximo a los 2 millones a día de hoy seguro. Dependiendo del stock

Hobby consolas confundió juegos con consolas vendidas.
Parece que esta semana no hay datos
Ventas mundiales debe llevar a 15 de agosto cerca de 7, 5 millones. Los únicos datos que tenemos son de Japón, pero si estrapolamos esas ventas al resto de mercados, acorde a la importancia que han tenido en el primer mes. Y teniendo en cuenta que los problemas de stocks deben ser similares en todos los mercados. Nos saldrían esas ventas mundiales.

De septiembre a mayo, son 9 meses. Si consiguen vender un millón cada mes, sin contar Navidades, serían 16.5 millones en su primer año, sin Navidades. Con este ritmo, si Nintendo consigue producir suficiente, puede superar los 20 millones en su primer año.
Esta semana vendrán los datos del acumulado
Famitsu Sales: Week 32+33, 2025 (Aug 04 - Aug 17)

01./00. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 144.911 / 1.590.539
02./00. [NS2] Donkey Kong Bananza <ACT> (Nintendo) {2025.07.17} (¥8.164) - 60.200 / 267.255
03./00. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 # <FTG> (Aniplex) {2025.08.01} (¥7.600) - 38.200 / 92.691
04./00. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 20.204 / 3.975.511
05./00. [NS2] Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV <ETC> (Nintendo) {2025.07.24} (¥8.297) - 19.172 / 47.591
06./00. [NSW] Gradius Origin Collection <Gradius \ Gradius II \ Gradius III \ Salamander \ Salamander 2 \ Salamander III> # <STG> (Konami) {2025.08.07} (¥5.800) - 18.998 / NEW
07./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 18.111 / 6.416.707
08./00. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 12.575 / 8.199.885
09./00. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 12.040 / 1.371.808
10./00. [NSW] Tamagotchi Plaza <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥5.400) - 11.265 / 172.862

Top 10

NSW - 7
NS2 - 3

HARDWARE

Imagen
Pues nada mal,toca a cada semana casi 90 mil.
Más que en la semana anterior a estas y sin lanzamientos potentes.
Me gusta ver que Donkey se mantiene estable 🥰
Que buenas ventas del Gradius [beer]
179k consolas y 144k de mario kart. [plas]
El TOP 10 de videojuegos más vendidos parece el TOP 10 de Nintendo. [+risas]
Bueno, mañana ventas, a ver qué tal famitsu, yo me tiro a la piscina, 90k con un margen de error de 5k xD
Que la Switch 1 le dé una paliza semanal en ventas a PS5 es increíble a estas alturas.

Creo que en USA la Switch 2 ha alcanzado los 2 millones y las otras han sufrido fuertes bajadas respecto al año anterior.
Si, switch 2 vende un 75% más rápido en el mismo periodo de tiempo que la 1 en USA.
Bananza entra en el 20 de lo más vendido del año en USA en sólo 13 días.
Mario kart world no sale en ninguna lista de los más vendidos, será que no cuentan el pack consola + juego.
Famitsu Sales: Week 34, 2025 (Aug 18 - Aug 24)

01./01. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 30.202 / 162.741 (-50%)
02./02. [NS2] Donkey Kong Bananza <ACT> (Nintendo) {2025.07.17} (¥8.164) - 8.424 / 275.679 (-72%)
03./04. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.053 / 3.982.564 (-39%)
04./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 5.823 / 6.422.530 (-40%)
05./07. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 4.222 / 8.204.107 (-40%)
06./11. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 3.845 / 1.633.691 (-12%)
07./08. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 3.354 / 1.375.162 (-48%)
08./05. [NS2] Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV <ETC> (Nintendo) {2025.07.24} (¥8.297) - 3.063 / 50.654 (-71%)
09./09. [NSW] Tamagotchi Plaza <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥5.400) - 3.041 / 175.903 (-50%)
10./00. [NSW] Japanese Rail Sim: Real Pro Tokyo - Kanagawa! Tokyuu Corporation Edition <SLG> (Sonic Powered) {2025.08.21} (¥7.800) - 2.497 / NEW

Hardware Sales

+-------+------------+------------+------------+------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+
| NS2 | 35.359 | | | 1.892.123 | | 1.892.123 |
| NSW # | 17.945 | | 42.959 | 1.029.132 | 1.847.622 | 35.924.891 |
| PS5 # | 6.428 | | 31.493 | 550.932 | 1.018.762 | 6.969.938 |
| XBS # | 287 | | 254 | 24.677 | 82.537 | 682.378 |
| PS4 # | 13 | | 47 | 792 | 12.951 | 9.505.579 |
+-------+------------+------------+------------+------------+
| ALL | 60.032 | | 74.753 | 3.497.656 | 2.962.034 | 54.974.909 |
+-------+------------+------------+------------+------------+
|PS5 Pro| 1.603 | | | 113.316 | | 241.196 |
| PS5 | 4.036 | | 28.008 | 353.534 | 844.224 | 5.744.312 |
| PS5DE | 789 | | 3.485 | 84.082 | 174.538 | 984.430 |
|XBS XDE| 50 | | | 5.373 | | 21.336 |
| XBS X | 119 | | 225 | 7.547 | 60.454 | 321.693 |
| XBS S | 118 | | 29 | 11.757 | 22.083 | 339.349 |
|NSWOLED| 9.922 | | 27.530 | 623.731 | 1.315.236 | 9.143.292 |
| NSW L | 5.556 | | 10.776 | 283.644 | 336.727 | 6.642.689 |
| NSW | 2.467 | | 4.653 | 121.757 | 195.659 | 20.138.910 |
| PS4 | 13 | | 47 | 792 | 12.951 | 7.929.856 |
+-------+------------+------------+------------+------------+
Lo de la 1 es de locos en Japón.
La 2 ha pegado un bajón importante esta semana, y de hecho ha vendido algo menos de lo que vendió Switch esta misma semana del año pasado.

Creo que están entregando todas las que fabrican, o al menos todas las que llegan a Japón. Semana de lanzamiento importante, además que no tiene sentido pasar de 70k una semana, a 280k la siguiente, para luego estar en 35k. Por lo que se dice siguen teniendo que comprar por sorteo incluso la versión occidental a precio nuestro.
Es que con el ritmo que ha tenido desde el lanzamiento, el bajón suena más a escasez que a perdida de interés.
Estamos ya casi en septiembre, tendrán que hacer "hucha" para vender en las navidades.
No es solo que se vendan menos consolas esta semana, juegos también. Son números bajos, excepto MK que juega en otra liga. Quizá es que esa fue la auténtica semana de vacaciones y se vende menos.

Si se repite sería un poco extraño y si vuelven números más normales quedará como una semana floja sin más. Alguna tiene que haber y si es agosto, mejor que en noviembre.
Pero del Mario Kart están contando los que se venden con el bundle, no? Por eso siempre tiene cifras parecidas al número de consolas vendidas. Cuando se acabe el bundle veremos cómo vende el juego con ese incremento de precio.
No creo que hayan reservado unidades para el Kirby, pero nunca se sabe,

En septiembre no hay lanzamiento tocho, quizás van a rebajar un poco las que envían de cara a octubre con el pokemon y tal.

En principio ese pack sustituirá al de MK, ¿no?
@cgv_89 Si, en principio el pack de MKW es hasta fin de existencias. Lo que no sabemos es si harán tiradas pequeñas de cara a navidad o conforme se acerque octubre ya será imposible verlos.

Cuestión de esperar, como todo.
Iklander escribió:@cgv_89 Si, en principio el pack de MKW es hasta fin de existencias. Lo que no sabemos es si harán tiradas pequeñas de cara a navidad o conforme se acerque octubre ya será imposible verlos.

Cuestión de esperar, como todo.


Apostaría a que no, a que querrán que todo el mundo que compre la consola en Navidad, pague el Mario Kart a parte.
Calejo escribió:Pero del Mario Kart están contando los que se venden con el bundle, no? Por eso siempre tiene cifras parecidas al número de consolas vendidas. Cuando se acabe el bundle veremos cómo vende el juego con ese incremento de precio.

Sí, Nintendo cuenta las ventas de packs como si fueran ventas individuales, siempre lo ha hecho.
Feroz El Mejor escribió:
Calejo escribió:Pero del Mario Kart están contando los que se venden con el bundle, no? Por eso siempre tiene cifras parecidas al número de consolas vendidas. Cuando se acabe el bundle veremos cómo vende el juego con ese incremento de precio.

Sí, Nintendo cuenta las ventas de packs como si fueran ventas individuales, siempre lo ha hecho.


Parece razonable, especialmente en casos como este donde realmente estas pagando el juego y no es ninguna promocion, aunque este algo rebajado.
Hide_to escribió:
Feroz El Mejor escribió:
Calejo escribió:Pero del Mario Kart están contando los que se venden con el bundle, no? Por eso siempre tiene cifras parecidas al número de consolas vendidas. Cuando se acabe el bundle veremos cómo vende el juego con ese incremento de precio.

Sí, Nintendo cuenta las ventas de packs como si fueran ventas individuales, siempre lo ha hecho.


Parece razonable, especialmente en casos como este donde realmente estas pagando el juego y no es ninguna promocion, aunque este algo rebajado.

El caso es que ahora si que esta cobrando, los millones de Mario Kart 8 Deluxe que han endosado gratis en cada Black Friday con Switch no y bien que los contaban, pero tambien contaban los Nintendo Land (se cobraba la Wii U Premium no el juego en si en teoria), los Wii Sports, etc...

Es una forma de inflar ventas muy bestia se cobre o no, por eso el Animal Crossing New Horizons anda en segundo lugar, que es cierto que venderia otro porron sin packs, pero nunca se me hara natural que cuenten como ventas individuales al ser packs (da igual la consola y la generacion, que ademas antes eran fisicos).
Hide_to escribió:
Feroz El Mejor escribió:
Calejo escribió:Pero del Mario Kart están contando los que se venden con el bundle, no? Por eso siempre tiene cifras parecidas al número de consolas vendidas. Cuando se acabe el bundle veremos cómo vende el juego con ese incremento de precio.

Sí, Nintendo cuenta las ventas de packs como si fueran ventas individuales, siempre lo ha hecho.


Parece razonable, especialmente en casos como este donde realmente estas pagando el juego y no es ninguna promocion, aunque este algo rebajado.


A mi me parece lo lógico, si vendes una consola + juego sin ser una promoción, lo normal es que cuentes una venta de cada, como si alguien comprase consola + juego por separado en una misma compra.
Si añaden algo al online que alguien no esperaba y dice que le ha salido gratis le saltáis todos al cuello porque si pagó ni que fueran 10 céntimos indirectos por ello ya no es gratis y no puede contar como tal. ES DE PAGO!

Si en lugar de hacer un descuento hacen un pack con un juego cobren más por el o no, resulta que el juego es supergratis y lo hacen para inflar las ventas, para más inri la empresa menos interesada históricamente en inflarlas y la única de todas que es totalmente transparente con las mismas.

Yo es que a veces no os entiendo, si cualquier hecho se puede girar hacia algo malo o negativo, pues se gira. Pues claro que contabilizan todos los juegos que entregan con sus máquinas como juegos vendidos. De la misma forma que cuentan las máquinas vendidas con sus juegos como máquinas vendidas.
A ver, lo que cuentan las compañías no son juegos vendidos realmente, sino distribuidos. Al final lo que va en pack es un juego distribuido más que en algún momento acabará en las manos de un consumidor. La que pierde dinero metiendo juegos en pack es la empresa que los vende, pero esos packs están para vender consolas, que al final también les interesa (sobretodo a Nintendo y en el lanzamiento de una nueva plataforma).
Vamos, que me parece bastante lógico que entren en el cómputo, sobretodo antaño cuando eran ediciones físicas con su cajita y todo, que hasta tenían ese coste asociado.

Más dudoso sería contabilizar aquellos juegos que son jugados dentro de una suscripción, que no sé si hay alguien haciéndolo, pero no me extrañaría. Aunque para ello la mayoría ya hablan de "x millones de jugadores" en lugar de juegos vendidos.
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