Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

La verdad que menuda locura lo de PS5


Una vez más, siguiendo los pasos de Microsoft.
mocolostrocolos escribió:


Una vez más, siguiendo los pasos de Microsoft.

Lo mejor para la siguiente gen, cualquier "plataforma" que permita steam. Y si es una steam machine que pueda servir como consola tradicional mejor que mejor.
Pues parece que está vez sony va a ir más rápido que lento.
Parece que Microsoft ha detenido el desarrollo de Contraband.

Tampoco es que me sorprenda porque me suena que no habian enseñado prácticamente nada del juego.
mocolostrocolos escribió:


Una vez más, siguiendo los pasos de Microsoft.


En la próxima generación se les ocurrirá algo rompedor. Por ejemplo, una campaña de márketing donde salgan muchos dispositivos distintos y diga: "This is a Playstation".
lichis escribió:
mocolostrocolos escribió:


Una vez más, siguiendo los pasos de Microsoft.


En la próxima generación se les ocurrirá algo rompedor. Por ejemplo, una campaña de márketing donde salgan muchos dispositivos distintos y diga: "This is a Playstation".


Y los fanboys de Sony aplaudirán. Pero como aciertes esta pasarás a ser mi puto referente jajaja
mocolostrocolos escribió:


Una vez más, siguiendo los pasos de Microsoft.


Entre que Ms ha dado el paso de lleno y Sony lo dará, la migración al Pc me parece que va a ser buena como se siga teniendo que pagar por jugar online.
Pr1vad0 escribió:Claro que no, cuando la gente vea que podrás jugar al The Last of Us, God of War, Spiderman o demás juegos que saque Sony en su PC de Xbox por 600€, incluso emular la Switch, no, no le va a quitar ventas a Sony no, no que va.

No digáis tonterías por agarraros a un plástico que no os da de comer, a no ser que tengas acciones en Sony Group Corporation, que podría ser.

También van a poder jugar todos los juegos de Microsoft en PS6. Por tanto, la diferencia es lo de emular la Switch.

Honestamente, y sin irte por las ramas: De los 80 millones de usuarios de PS5, que tienen su biblioteca digital de cientos de juegos en PS5, sus amigos con los que juegan online en PS5, etc., ¿cuántos crees que en la próxima generación dejarían todo eso atrás y se comprarían la nueva Xbox en lugar de una PS6 para poder emular la Switch?

Y al revés, igual. No me vengas con lo de que si tengo acciones de Sony, porque yo estoy fuera de la guerra de consolas: las tengo todas y disfruto con todas. Los tres últimos juegos que he jugado han sido: MH Wilds en PS5 Pro, Zelda TotK en Switch 2, y Commandos Origins en Series X.

Empecé a decir esto hace mucho, cuando Microsoft decidió sacar sus juegos en PS5. A día de hoy, quien tiene una PS5 va a seguir con PS6 y luego con PS7, quien tiene una Series X va a seguir con Series X2 y luego con series X3, y así sucesivamente.

Es la misma razón por la que Samsung y Apple llevan años estancados en una cuota de mercado del 18-19% cada uno. Porque a quien le gusta el ecosistema Android, con sus pros y sus contras, y tiene comprada su música, juegos y apps en la store de Android no va a dejar todo eso y pasarse a iOS porque saquen un iPhone con alguna chuminada nueva. Y al revés, tampoco.

De hecho, si analizas la publicidad de ambos, verás que ya no está dirigida a atraer clientes a su ecosistema, sino a convencer a sus clientes de que el modelo que lanzan ese año es mucho mejor que el anterior y, por tanto, merece la pena cambiarlo.
Coincido.

Salvo que alguien haga un efecto wow, que su maquina de algo unico y la gente vaya en masa, va a ser difícil un cambio radical en los clientes.
La diferencia que no estáis teniendo en cuenta, es que una Xbox no te ata a su tienda pues tendrás la posibilidad de comprar juegos en otras tiendas de PC, además la tienda de Xbox respeta las leyes de competencia existiendo tiendas oficiales que venden claves de juegos para Xbox, pero es que además puedes jugar a tu catálogo en cualquier dispositivo, por lo menos esa es la intención que tienen, ya sea en la Nube, PC o Consola, y eso es diferencial.

En cambio tener una PlayStation ata tu catálogo a su hardware y a su tienda con sus precios, pues a día de hoy no existe otra forma de comprar un juego que no sea en físico sin pasar por su tienda. Es decir, hay una diferencia clara y evidentemente a favor de Xbox en su forma de hacer las cosas, sobre todo cuando estamos viendo que la estrategia multiplataforma la van a seguir las 2 compañías y si esta generación prácticamente no hay exclusivos, la siguiente lo serán todavía menos, porque aunque Sony no quisiera, sus juegos de PC podrán ser jugados en las próximas Xbox.

soyun escribió:De los 80 millones de usuarios de PS5, que tienen su biblioteca digital de cientos de juegos en PS5, sus amigos con los que juegan online en PS5, etc.


En las consolas PlayStation de media no se compran ni 2 juegos al año (303,3M / 197,5M (PS4 + PS5) = 1,53), los que tienen cientos de juegos vienen de jugar en otras generaciones, además los juegos actuales la mayoría tienen crossplay. Efectivamente es un hecho que si tienes la PlayStation 5 en principio te vas a comprar la PlayStation 6 a menos que te llame mucho la atención la otra propuesta, pero es que eso ya ha ocurrido con Xbox 360, y por lo menos la propuesta que tienen para la próxima generación es bastante interesante para el jugador a mi modo de ver...

Saludos.
Podéis hablar de ventas y de hitos, de fracasos y de éxitos y de si es más fácil o más difícil colocar hardware ahora que en otra generación, que todo lo importante está aquí debajo:

mocolostrocolos escribió:Profit:
April-June 2024: $419M
April-June 2025: $1.02B
143% increase YoY


Llevo en esto de los videojuegos modernos desde los ocho bits, y si algo he aprendido con el tiempo es que Sony es especialista en ganar batallas que cualquiera habría dado por perdidas, aunque sea sin músculo para hacerlo, o a base de buen marketing, a fin de cuentas sobrevivir y poder volver a empezar con otro proyecto desde una posición de ventaja es todo lo que cuenta.

Y lo dice alguien que nunca ha sido fan de Playstation.
Hide_to escribió:Podéis hablar de ventas y de hitos, de fracasos y de éxitos y de si es más fácil o más difícil colocar hardware ahora que en otra generación, que todo lo importante está aquí debajo:

mocolostrocolos escribió:Profit:
April-June 2024: $419M
April-June 2025: $1.02B
143% increase YoY


Llevo en esto de los videojuegos modernos desde los ocho bits, y si algo he aprendido con el tiempo es que Sony es especialista en ganar batallas que cualquiera habría dado por perdidas, aunque sea sin músculo para hacerlo, o a base de buen marketing, a fin de cuentas sobrevivir y poder volver a empezar con otro proyecto desde una posición de ventaja es todo lo que cuenta.

Y lo dice alguien que nunca ha sido fan de Playstation.


Hombre, en esta generación Sony ha ido muy fuerte con la subida de precio de los juegos al principio de la generación y las pocas ofertas en comparación con PS4. Y si le sumas las subidas de precio de las consolas es totalmente normal que ingresen más.
Creo que no sois conscientes de lo que significa haber conseguido 1Bn de beneficio en el Q1 para Sony.

Q1 FY2025 - $1 billion
Q1 FY2024 - $440 million
Q1 FY2023 - $332 million
Q1 FY2022 - $359 million
Q1 FY2021 - $563 million
Q1 FY2020 - $842 million
Q1 FY2019 - $502 million
Q1 FY2018 - $567 million

Ni en la pandemia, ni cuando lanzaron GOW.

Ha duplicado la media de lo que venía haciendo. Es una puta locura, y es en gran parte gracias a Microsoft.

Negocio redondo para ambas.
El tema está en que MS va cada vez más al mundo software, se quieren convertir en el mayor publisher del mundo. Las consolas les dan igual a día de hoy. Con Sony vendiendo como churros MS sale ganando también y que no os extrañe que MS se acabe retirando del mercado de hardware y volvamos a tener dos opciones: Sony y Nintendo con MS metida en ambas.

Lo malo de un mercado así es que perdemos los consumidores porque no habrá control de precios, aunque haya dos grandes fabricantes en realidad son modelos de negocio muy distintos.
mocolostrocolos escribió:Creo que no sois conscientes de lo que significa haber conseguido 1Bn de beneficio en el Q1 para Sony.

Q1 FY2025 - $1 billion
Q1 FY2024 - $440 million
Q1 FY2023 - $332 million
Q1 FY2022 - $359 million
Q1 FY2021 - $563 million
Q1 FY2020 - $842 million
Q1 FY2019 - $502 million
Q1 FY2018 - $567 million

Ni en la pandemia, ni cuando lanzaron GOW.

Ha duplicado la media de lo que venía haciendo. Es una puta locura, y es en gran parte gracias a Microsoft.

Negocio redondo para ambas.

Que no lo entiendes, que aquí si una gana la otra tiene que llorar, para algunos es incompatible que las dos ganen.
Sprig28 escribió:El tema está en que MS va cada vez más al mundo software, se quieren convertir en el mayor publisher del mundo. Las consolas les dan igual a día de hoy. Con Sony vendiendo como churros MS sale ganando también y que no os extrañe que MS se acabe retirando del mercado de hardware y volvamos a tener dos opciones: Sony y Nintendo con MS metida en ambas.

Lo malo de un mercado así es que perdemos los consumidores porque no habrá control de precios, aunque haya dos grandes fabricantes en realidad son modelos de negocio muy distintos.


Microsoft se siente mucho más cómoda en el software que en el hardware. Si no fuera así se llamarían Microhard.
Sprig28 escribió:El tema está en que MS va cada vez más al mundo software, se quieren convertir en el mayor publisher del mundo. Las consolas les dan igual a día de hoy. Con Sony vendiendo como churros MS sale ganando también y que no os extrañe que MS se acabe retirando del mercado de hardware y volvamos a tener dos opciones: Sony y Nintendo con MS metida en ambas.

Lo malo de un mercado así es que perdemos los consumidores porque no habrá control de precios, aunque haya dos grandes fabricantes en realidad son modelos de negocio muy distintos.

El futuro apunta a no necesitar de HW especifico para jugar y que tan solo desde la TV ya puedas jugar a todo sin un HW que te ate, esto pasará ya sea dentro de 5 o dentro de 10 años.

Ms no va a abandonar el HW (como ha confirmado la misma AMD) hasta que ya esta transición sea de facto, lo que ni de coña van a querer es perder el control de su ecosistema, por lo que tan solo doy un 1% de posibilidades de que se hagan third 100% en el sentido de no tener ni tienda y/o launcher propio. Eso si sería un caballo de Troya para que le quitaran el pastel del gaming en cuanto a SO.
soyun escribió:
Pr1vad0 escribió:Claro que no, cuando la gente vea que podrás jugar al The Last of Us, God of War, Spiderman o demás juegos que saque Sony en su PC de Xbox por 600€, incluso emular la Switch, no, no le va a quitar ventas a Sony no, no que va.

No digáis tonterías por agarraros a un plástico que no os da de comer, a no ser que tengas acciones en Sony Group Corporation, que podría ser.

También van a poder jugar todos los juegos de Microsoft en PS6. Por tanto, la diferencia es lo de emular la Switch.

Honestamente, y sin irte por las ramas: De los 80 millones de usuarios de PS5, que tienen su biblioteca digital de cientos de juegos en PS5, sus amigos con los que juegan online en PS5, etc., ¿cuántos crees que en la próxima generación dejarían todo eso atrás y se comprarían la nueva Xbox en lugar de una PS6 para poder emular la Switch?

Y al revés, igual. No me vengas con lo de que si tengo acciones de Sony, porque yo estoy fuera de la guerra de consolas: las tengo todas y disfruto con todas. Los tres últimos juegos que he jugado han sido: MH Wilds en PS5 Pro, Zelda TotK en Switch 2, y Commandos Origins en Series X.

Empecé a decir esto hace mucho, cuando Microsoft decidió sacar sus juegos en PS5. A día de hoy, quien tiene una PS5 va a seguir con PS6 y luego con PS7, quien tiene una Series X va a seguir con Series X2 y luego con series X3, y así sucesivamente.

Es la misma razón por la que Samsung y Apple llevan años estancados en una cuota de mercado del 18-19% cada uno. Porque a quien le gusta el ecosistema Android, con sus pros y sus contras, y tiene comprada su música, juegos y apps en la store de Android no va a dejar todo eso y pasarse a iOS porque saquen un iPhone con alguna chuminada nueva. Y al revés, tampoco.

De hecho, si analizas la publicidad de ambos, verás que ya no está dirigida a atraer clientes a su ecosistema, sino a convencer a sus clientes de que el modelo que lanzan ese año es mucho mejor que el anterior y, por tanto, merece la pena cambiarlo.


Puede que tengas razón. La principal diferencia va a ser el precio que te quieras gastar durante la gen. Al que le de igual seguirá con la ps6 tan ricamente comprando sus juegos a 80 (o más en la siguiente, quien sabe). El que mire más por el dinero tirará de Xbox con su gamepass y sus juegos en Steam (siempre están más baratos).

Sí que tienes razón en que el público de Sony es muy cerrado, para ellos sólo existe eso y nada más, da igual que les expliques las bondades del gamepass, el playanywhere, el quick resume, da igual, se la pela mientras vean que el fifa sale en la tele con el logo de Sony. Aquí es donde más dinero debería meter Microsoft, en el márketing. El márketing de Sony se mea en Microsoft.
Milik escribió:
Sprig28 escribió:El tema está en que MS va cada vez más al mundo software, se quieren convertir en el mayor publisher del mundo. Las consolas les dan igual a día de hoy. Con Sony vendiendo como churros MS sale ganando también y que no os extrañe que MS se acabe retirando del mercado de hardware y volvamos a tener dos opciones: Sony y Nintendo con MS metida en ambas.

Lo malo de un mercado así es que perdemos los consumidores porque no habrá control de precios, aunque haya dos grandes fabricantes en realidad son modelos de negocio muy distintos.

El futuro apunta a no necesitar de HW especifico para jugar y que tan solo desde la TV ya puedas jugar a todo sin un HW que te ate, esto pasará ya sea dentro de 5 o dentro de 10 años.

Ms no va a abandonar el HW (como ha confirmado la misma AMD) hasta que ya esta transición sea de facto, lo que ni de coña van a querer es perder el control de su ecosistema, por lo que tan solo doy un 1% de posibilidades de que se hagan third 100% en el sentido de no tener ni tienda y/o launcher propio. Eso si sería un caballo de Troya para que le quitaran el pastel del gaming en cuanto a SO.


No creo que les importe mucho salir del HW cuando controlan algunas de las IPS más bestias del mundo. Lo que sí veo es que hagan por ejemplo una Steam deck de MS con menos prestaciones y más barata.
PS5 Q1 FY6 2,5M Estimado FY6 21M
PS4 Q1 FY6 3,2M Total FY6 17,8M

Estiman vender 3,2M más al cabo del año cuando pierden ventas cada trimestre contra PS4, en este han perdido 700.000 unidades respecto a PS4 y en el acumulado llevan 2,1M menos de PS5 vendidas respecto a PS4.

Sus expectativas no las veo realistas y más teniendo en cuenta que GTA VI sale el próximo año fiscal y no este, por lo que no hay nada que justifique esas estimaciones, ya que tienen que vender 18,5M en lo que resta de año...

Saludos.
silenius escribió:


Tres cosas

1 enemigos pasivos salvo el samurái de la armadura
2 enemigos clónicos y sin carisma
3 el signó de admiración para avisar cuando entra un golpe imparable sobra! Espero que se pueda quitar

Media fase guindando por raíles aka jet set radio en serio ¬_¬


Saludos [beer]
mocolostrocolos escribió:

Venga Blizzard, es el momento de fichar a Chris Wilson
silenius escribió:


Pintaza.

Pd: Que alguien me diga lo que fuma el youtubero Lokogaming. Es para un amigo.
mocolostrocolos escribió:



Imagen

silenius escribió:Venga Blizzard, es el momento de fichar a Chris Wilson


Imagen
Más madera, a ver qué sale de todo esto de aquí a final de año...
onyvla escribió:


Rebecca [ayay]
AstroBro está baneado por "troll multinicks"
Se sabe algo sobre si hay que enlazar/tener cuenta de PSN para el futuro Helldicers 2 en xbox?
Fairgame$ Has Been Canceled, Too, According to Michael Pachter, Who Says Sony Has ‘Lost Its Way’

Hay que cogerlo con pinzas, pero segun Pachter el juego habria sido definitivamente cancelado
Tampoco me sorprenderia, entre que las pruebas internas fueron malisimas y la fuga de Jade Raymond, la cosa pintaba como pintaba.

Tampoco me extrañaria que se marquen un The Initiative 2.0 y chapen el estudio sin haber sacado nada.
Y yo que me alegro. A ver si se les quita ya la obesesion por los Gaas
DiGiL escribió:Y yo que me alegro. A ver si se les quita ya la obesesion por los Gaas

Pues va a ser que no tiene pinta

PlayStation Admits Its Live Service Push Isn’t Going Smoothly, But Vows to Do Better
Alguien con dos dedos de frente dentro de Sony deberia de dar un paso adelante y reconocer que todo este circo montado por Jim Ryan deberia de haber llegado a su fin desde hace mucho tiempo.

Pero nada, que sigan gastando millones en proyectos que no van a ningun sitio, se ve que exito de un juego que ha costado dos duros en comparación como es Astro bot no ha servido absolutamente para nada.
ryo hazuki escribió:Alguien con dos dedos de frente dentro de Sony deberia de dar un paso adelante y reconocer que todo este circo montado por Jim Ryan deberia de haber llegado a su fin desde hace mucho tiempo.

Pero nada, que sigan gastando millones en proyectos que no van a ningun sitio, se ve que exito de un juego que ha costado dos duros en comparación como es Astro bot no ha servido absolutamente para nada.

El "éxito" de Astro Bot ha vendido 2 millones de copias.

Helldivers 2 ha vendido 15 millones. Además, vendió 12 millones de copias en las primeras 12 semanas, convirtiéndose en el juego más rápidamente vendido en la historia de PlayStation Studios.

A ver si los que estáis equivocados sois vosotros...
soyun escribió:
ryo hazuki escribió:Alguien con dos dedos de frente dentro de Sony deberia de dar un paso adelante y reconocer que todo este circo montado por Jim Ryan deberia de haber llegado a su fin desde hace mucho tiempo.

Pero nada, que sigan gastando millones en proyectos que no van a ningun sitio, se ve que exito de un juego que ha costado dos duros en comparación como es Astro bot no ha servido absolutamente para nada.

El "éxito" de Astro Bot ha vendido 2 millones de copias.

Helldivers 2 ha vendido 15 millones. Además, vendió 12 millones de copias en las primeras 12 semanas, convirtiéndose en el juego más rápidamente vendido en la historia de PlayStation Studios.

A ver si los que estáis equivocados sois vosotros...


El exito de Astrobot no es solo a nivel de ventas, hablamos de un juego "menor" que se llevó el goty y que es el juego de plataformas 3D mas premiado de la historia.

Y que igualmente vendió dos millones al mes y medio de salir, desde hace 9 meses no se actualizan sus ventas, no se, supongo que en todo este tiempo alguno mas se habra vendido.

Que Helldivers haya tenido éxito no significa que la estrategia de sony sea el camino a seguir, solo hay que ver la ristra de cadaveres que han dejado a su paso (y los que quedan)
Yo creo que sacar GAAS no es el problema, el problema es sacar 20 GAAS en un año
AstroBro está baneado por "troll multinicks"
Opino igual, una cosa es sacar 2 GAAS de larga duracion en una temporada para generar ingresos (para posibles lanzamientos AAA) y otra que toda tu estrategia se base en ellos cuando llevas decadas "educando" a los fans de la marca con que los juegos exclusivos y cinematograficos son los mejores.
silenius escribió:Fairgame$ Has Been Canceled, Too, According to Michael Pachter, Who Says Sony Has ‘Lost Its Way’

Hay que cogerlo con pinzas, pero segun Pachter el juego habria sido definitivamente cancelado


Si lo dice Pachter es todo lo contrario. Saldrá en unos meses y por todo lo alto, ya veréis [carcajad]
soyun escribió:
ryo hazuki escribió:Alguien con dos dedos de frente dentro de Sony deberia de dar un paso adelante y reconocer que todo este circo montado por Jim Ryan deberia de haber llegado a su fin desde hace mucho tiempo.

Pero nada, que sigan gastando millones en proyectos que no van a ningun sitio, se ve que exito de un juego que ha costado dos duros en comparación como es Astro bot no ha servido absolutamente para nada.

El "éxito" de Astro Bot ha vendido 2 millones de copias.

Helldivers 2 ha vendido 15 millones. Además, vendió 12 millones de copias en las primeras 12 semanas, convirtiéndose en el juego más rápidamente vendido en la historia de PlayStation Studios.

A ver si los que estáis equivocados sois vosotros...

Precisamente por tener ya Helldivers 2, la inversión en GaaS debería reducirse. Ya tienes tú "gallina de los huevos de oro", dale contenido y que llueva la pasta. No se cuánto habrá ingresado con el juego, pero la mayoría se ha dilapidado en proyectos fracasados que han sido un pozo de dinero.
Yo me preguntó cuánto se habrá gastado Sony en desarrollar Gass que no han llegado a ningún lado, fijo podrían ser hasta 2.000 millones con todos los fracasos y cierres de proyectos que han tenido y eso debió ser un golpe duro por qué Sony no tiene el músculo económico de Microsoft, y ahí tienes a Marathon que probablemente sea un fracaso igual de gordo que concord y hay que sumar los 3800 millones que soltaron por Bungie, además de todos los otros millones que ya han quemado, sumado a toda la cancelación de proyectos y todo lo que directamente fracaso en el camino

Y el resultado es que la cosa paso de mofarse de Microsoft por no tener juegos, a ser Sony la que no tiene juegos, si son capaces de vender 80 millones de consolas haciendo una puta basura de generación en la que solo se han dedicado a sacar un par de secuelas y otros par de remakes y remasters, me habría gustado ver lo que habrían vendido si se hubieran dejado de experimentos y hubieran hecho lo de siempre

Realmente está generación está siendo lamentable no, lo siguiente y no solo por culpa de sony, todos los involucrados lo están haciendo pésimo

Siento que las consolas pasan por un pésimo momento, probablemente de los peores que recuerdo, así cero ganas de volver a comprar ninguna
88483 respuestas